★★★★★★ Edit

並びと表記はゲーム準拠。

キャラ数が多いので特定キャラの検索には「F3」キー or「Ctrl」+「F」または「command」+「F」などでの文字検索推奨。
キャラ名の他に「移動力」「ソーラードライブ」等のアビリティ、国家名や属性で検索しても便利です。

進化後を→に伸ばすと全画面でも足りないので↓です。

レアリティ昇華した花騎士についてはレアリティ昇華合成(の折りたたみを)参照

編集は一番右の鉛筆アイコンで可能。
「花騎士/テンプレート」

+  目次_
No進化前
進化後
開花後

名前所属国家初期Lv
(最大Lv)
好感度
HP
攻撃力防御力移動力戦闘スキルアビリティ好きな物入手先add
006

ブラックバッカラウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6850)
+2160

5480
(11900)
+4320

7190
(13850)
+6672
790
(2780)
+864

2220
(4770)
+1728

2900
(5370)
+2640
405
(1040)
+240

830
(1680)
+480

1060
(2180)
+816
430秘剣・黒薔薇の太刀
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇し、
さらに自身を含む2人の攻撃力が65%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
012

デンドロビウムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2180
(7730)
+2160

6180
(13280)
+4320

8000
(15280)
+6864
720
(2540)
+864

2030
(4370)
+1728

2800
(4920)
+2592
400
(1030)
+240

820
(1670)
+480

950
(1970)
+792
530真・華砕拳
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が40%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
プレミアムガチャ 0.5%edit
013

カトレアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1540
(6350)
+1440

5080
(11160)
+2880

7500
(13610)
+5016
810
(2900)
+864

2320
(5000)
+1728

3100
(5580)
+2676
440
(1030)
+360

820
(1620)
+720

920
(1970)
+1068
565スーパーノヴァ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が48%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
020

レッドジンジャーバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2060
(7440)
+2160

5950
(12820)
+4320

7500
(14820)
+6804
750
(2470)
+576

1970
(4200)
+1152

2600
(5000)
+1944
410
(1020)
+360

810
(1630)
+720

1050
(1830)
+1044
700クリムゾンセレナーデ
発動率28(38)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
033

サボテンブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1860
(6360)
+2160

5080
(10860)
+4320

7050
(12820)
+6540
620
(2600)
+576

2080
(4590)
+1152

2600
(5380)
+1992
550
(1210)
+360

960
(1880)
+720

1200
(2400)
+1116
695夢幻烈火掌・仙
発動率36(46)%
敵単体に5倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
037

ウメブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
550聖突剣・梅花
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、
クリティカルダメージが55%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
039


サクラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
335魔銃砲・桜吹雪
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が38%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
067


クロユリリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6060)
+1440

4840
(10620)
+2880

6100
(13120)
+4956
692
(2740)
+864

2190
(4800)
+1728

3000
(5480)
+2664
404
(1020)
+360

820
(1650)
+720

950
(1810)
+1044
475黒剣・乱れ黒華
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大30%まで上昇可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他のアビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれ好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
077
ハナモモブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

6900
(13900)
+6684
682
(2640)
+864

2110
(4600)
+1728

2750
(5000)
+2592
354
(770)
+240

620
(1200)
+480

900
(1800)
+768
695お仕置きですわ!
発動率28(38)%
現在好感度に応じ敵単体に5~5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
さらにボスへのダメージが15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
079

アネモネブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2160

5210
(11400)
+4320

7300
(13700)
+6660
642
(2220)
+576

1770
(4200)
+1152

2850
(4900)
+1932
404
(1050)
+360

840
(1700)
+720

960
(2000)
+1068
400雷龍槍・終絶の型:破
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
攻撃を受けた時、自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
084

ハナミズキリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1580
(6340)
+2160

5070
(11100)
+4320

7000
(13550)
+6636
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

2850
(5500)
+2664
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1150
(2350)
+840
695リコシェストーム
発動率24(34)%
敵2体に3.8倍のダメージを与える
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が14%ずつ、最大42%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
087

デージーウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1530
(6160)
+2160

4930
(10800)
+4320

7100
(13060)
+6576
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

3040
(5580)
+2676
394
(980)
+240

780
(1570)
+480

1000
(2070)
+804
700DUGS!
発動率30(40)%
敵2体に3.6倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が35%上昇

パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
091

ヤマブキベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7100
(13800)
+6672
692
(2730)
+864

2180
(4780)
+1728

2800
(5460)
+2652
384
(940)
+240

750
(1500)
+480

950
(1900)
+780
430魔刃・七八時雨
発動率28(38)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が48%上昇

自身を含む3人の防御力が48%上昇、防御時のダメージ軽減率が8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
092


サクランボブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7200
(14000)
+6696
662
(2430)
+864

1940
(4200)
+1728

2740
(4750)
+2568
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1200
(2300)
+840
565怒りのピコ・グラビティ
発動率24(34)%
敵2体に3.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

自身を含む3人がボスに対して与えるダメージが18%増加
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
099
ナデシコベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
3000
(6300)
+1800

6300
(11000)
+3600

6700
(13290)
+5784
2500
(3500)
+900

2500
(5290)
+1800

3100
(5860)
+2784
400
(800)
+420

800
(1600)
+840

1000
(2050)
+1212
550愛染一刀流奥義・輝目五閃
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
さらにボスへのダメージが15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
101
イオノシジウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+2040

4800
(11500)
+4080

5600
(13650)
+6384
660
(2450)
+780

1780
(4850)
+1560

3000
(5350)
+2448
370
(1000)
+396

1110
(1500)
+792

1400
(2000)
+1152
650エールドアンジュ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
104


ネリネベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
900
(6000)
+1680

3000
(11000)
+3360

5500
(13220)
+5508
600
(2200)
+1200

1500
(4690)
+2400

2300
(5260)
+3348
250
(1000)
+288

750
(1600)
+576

1000
(2120)
+924
610氷術・ネレイスティアーズ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
109

オオオニバスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1800

6300
(12000)
+3600

7000
(13700)
+5844
2200
(2500)
+900

2500
(4500)
+1800

3000
(5300)
+2712
350
(800)
+420

800
(1500)
+840

950
(1800)
+1176
650絶斧・断刀赤脚
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇

パーティメンバーの防御力が25%、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
※回避時も効果は発動する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
113

ヒガンバナベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1400
(6200)
+1200

5200
(11100)
+2400

6900
(13620)
+4476
650
(2700)
+960

2180
(4500)
+1920

2950
(5140)
+2832
400
(1100)
+336

950
(1500)
+672

1200
(1800)
+984
530妖尾術・炎獄の彼岸
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
118

オンシジューム(フォスの花嫁)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6000
(12500)
+2880

7200
(14700)
+5160
750
(2600)
+864

2300
(5000)
+1728

3200
(5480)
+2664
380
(850)
+240

750
(1600)
+480

950
(2150)
+816
600オンシちゃんと僕の大車輪
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させ
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
123

ウサギノオブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7000)
+1800

5800
(12500)
+3600

7200
(14580)
+5952
690
(2480)
+840

1980
(4280)
+1680

2900
(4780)
+2508
410
(1100)
+240

880
(1800)
+480

1380
(2310)
+840
750どどどどド~ン!!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

パーティの移動力が150増加し、
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
127

ヘレニウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6100)
+1200

4900
(10500)
+2400

6500
(13350)
+4440
720
(2500)
+1080

2300
(4350)
+2160

3000
(4850)
+3060
440
(980)
+360

850
(1650)
+720

1050
(2300)
+1104
500ティアーモ・アルペジオ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が33%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
131

モミジリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+2160

5000
(11000)
+4320

6500
(12950)
+6564
680
(2500)
+576

2000
(5350)
+1152

3000
(6050)
+2088
410
(1100)
+360

950
(1500)
+720

1100
(1800)
+1044
550絶剣・紅炎爆葉刃
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身のスキルダメージが45%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
136

ペポバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7500)
+1680

6000
(11900)
+3360

7800
(14180)
+5628
750
(2500)
+852

2000
(4500)
+1704

2950
(5050)
+2580
450
(1060)
+240

850
(1720)
+480

1350
(2240)
+828
600ジャック・オ・ランチャー
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
140

ビオラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1440

5000
(12000)
+2880

7100
(14280)
+5100
750
(2600)
+960

2250
(4300)
+1920

2900
(4850)
+2796
420
(1150)
+240

900
(1450)
+480

1300
(2000)
+792
570びっくり!チビオラ隊
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が55%上昇

パーティメンバーの防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
144

ヤドリギブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2040

5000
(11400)
+4080

7100
(13500)
+6360
700
(2430)
+720

2000
(4900)
+1440

2700
(5400)
+2328
420
(1050)
+360

900
(1700)
+720

1250
(2300)
+1104
450グラン・パティシエール
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇し、
さらにターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能


敵3体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
148
クリスマスローズブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(7200)
+2160

5500
(10860)
+4320

7400
(13060)
+6576
700
(2560)
+720

2150
(4800)
+1440

2800
(5470)
+2328
600
(1230)
+360

930
(1900)
+720

1350
(2250)
+1104
500メテオライト・スノウ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇


パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
153

マンリョウバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+2160

5900
(12200)
+4320

6600
(14100)
+6708
770
(2300)
+576

2100
(5000)
+1152

2800
(5350)
+1992
480
(950)
+360

830
(1850)
+720

950
(2150)
+1092
550寿ぎ追い羽子
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
157
シャクヤクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(7000)
+2040

5800
(11500)
+4080

7700
(13750)
+6396
740
(2650)
+720

2350
(4950)
+1440

2800
(5400)
+2328
430
(900)
+360

850
(1400)
+720

1050
(1900)
+1056
680天薙術・白芍旋
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
159

アカシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(6500)
+1800

5750
(12500)
+3600

7200
(14150)
+5904
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2950
(5700)
+2088
420
(800)
+480

850
(1300)
+960

1100
(1850)
+1320
600リベレート・デュアグレム
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇

敵3体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、
クリティカルダメージが150%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
165

シャムサクラランリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12700)
+2880

7200
(14900)
+5184
670
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

2800
(5800)
+2100
450
(750)
+480

900
(1400)
+960

1100
(1800)
+1320
500サンダーアクセルソー
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
スキルダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
169

ニシキギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(5900)
+1440

5800
(12000)
+2880

7200
(14200)
+5100
460
(2230)
+720

2300
(4900)
+1440

2850
(5400)
+2328
450
(1000)
+480

820
(1650)
+960

1000
(2120)
+1356
650スリリングスター
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能


自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
176

ミモザウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6150)
+1800

5500
(11800)
+3600

7000
(14150)
+5904
800
(2500)
+780

2200
(4850)
+1560

3000
(5250)
+2436
450
(1000)
+300

800
(1750)
+600

1000
(2250)
+960
550ミスティック・パフューム
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
180

アプリコットブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6400)
+1680

5900
(12400)
+3360

7300
(14510)
+5676
700
(2400)
+780

2450
(5050)
+1560

2950
(5600)
+2484
470
(1000)
+360

880
(1600)
+720

1100
(1970)
+1068
700散華・プレヌフロレゾン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中パーティメンバーの攻撃力15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが12%増加する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
186

サフランウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1560

5500
(12500)
+3120

7300
(14300)
+5376
670
(2700)
+840

2200
(4900)
+1680

2900
(5480)
+2604
410
(1300)
+408

1200
(1750)
+816

1600
(2210)
+1200
550秘弓・爆散霧消
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、
2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
190

スノードロップウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12800)
+2880

7100
(14800)
+5172
740
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3100
(5420)
+2592
450
(800)
+276

900
(1650)
+552

1100
(1950)
+876
630サテライトフラワーカノン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
195

イベリスブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6300)
+1560

5800
(12300)
+3120

7800
(14370)
+5388
820
(2410)
+840

2600
(5060)
+1680

3100
(5640)
+2628
430
(1000)
+360

850
(1500)
+720

1150
(1850)
+1044
650スウィートアセンション
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇

敵3体が12%の確率で攻撃をミスする
※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能


自身と、打以外の2人、突以外の2人が、
順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
200
タチアオイリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6000)
+1320

6100
(12400)
+2640

7500
(15050)
+4932
730
(2900)
+780

2300
(5140)
+1560

3000
(5520)
+2472
600
(1100)
+420

1200
(1850)
+840

1550
(2200)
+1236
620グレイスフルロッソ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
204

ハブランサスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1560

6200
(12800)
+3120

7000
(15000)
+5472
750
(2800)
+600

2350
(5100)
+1200

3000
(5600)
+2076
550
(700)
+360

1100
(1500)
+720

1300
(2100)
+1080
550レイン・ゲイザー
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
209
オオオニバス(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1272

6300
(12500)
+2544

6900
(14500)
+4752
2000
(2700)
+1080

2500
(4600)
+2160

3050
(4950)
+3084
400
(800)
+600

900
(1500)
+1200

1000
(1850)
+1596
650鬼斧・圧切赤脚
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
213
バンテイシリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2550
(7000)
+1500

6350
(13100)
+3000

6950
(15500)
+5400
770
(2800)
+762

2250
(5200)
+1524

2800
(5550)
+2436
430
(1000)
+240

850
(1250)
+480

1000
(1650)
+756
720奥義・流星疾風鳥
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
218
エピデンドラム(水着)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6250)
+1560

5900
(12300)
+3120

7300
(14350)
+5388
790
(2800)
+600

2400
(5200)
+1200

3000
(5780)
+2100
450
(900)
+480

880
(1650)
+960

1050
(2050)
+1344
470アクアバレット
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇

敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバースキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
222

エニシダブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6100)
+1620

5800
(12200)
+3240

8000
(14200)
+5496
750
(2600)
+720

2500
(5170)
+1440

3000
(5870)
+2388
500
(1100)
+360

950
(1800)
+720

1100
(2300)
+1104
700セイクリッドエッジ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇

※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
227

ビオラ(浴衣)ブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1320

5000
(12100)
+2640

7200
(14355)
+4848
1000
(2900)
+1080

2500
(4600)
+2160

3000
(5150)
+3108
420
(1150)
+360

900
(1780)
+720

1050
(2080)
+1080
550仰天!デカチビオラ召喚!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
ボス敵との戦闘中、攻撃力が25%上昇する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
232

ハツユキソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6600)
+1860

6300
(12700)
+3720

6700
(14650)
+6108
2000
(2300)
+600

2500
(5090)
+1200

3000
(5570)
+2076
400
(950)
+360

900
(1700)
+720

1000
(2010)
+1068
650フリギッドミサイル
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
234

ナイトメア(カタクリ)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1500

6000
(12000)
+3000

6900
(13900)
+5196
750
(2500)
+600

2300
(4900)
+1200

2800
(5370)
+2052
450
(1000)
+420

850
(1500)
+840

1050
(1800)
+1176
550カタクリズムダイブソード
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキfileハナヒメコラボガチャ
(2016/8/29~9/5メンテナンス前)

プレミアムガチャ 0.5%
edit
235

アルストロメリア(未来への感謝)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+1200

5000
(11200)
+2400

6000
(13200)
+4428
750
(2500)
+600

2000
(4350)
+1200

2400
(4800)
+1980
300
(750)
+420

500
(1060)
+840

800
(1460)
+1128
645究極カレーストライク
発動率20(25)%
敵全体に2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ぬいぐるみ継続ログインボーナス350日目報酬
メインクエスト「弛まぬ努力への感謝!」報酬(団長レベル150到達)
edit
238

ヒガンバナ(世界花の巫女)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6500)
+1440

6200
(12990)
+2880

7300
(15090)
+5208
750
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3200
(5420)
+2592
400
(750)
+276

750
(1470)
+552

900
(1820)
+852
530妖尾術・飯綱ノ炎獄乱舞
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
242

ハギベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(5700)
+1320

5000
(11610)
+2640

6500
(14060)
+4800
700
(2550)
+720

2300
(5210)
+1440

3000
(5760)
+2376
500
(1200)
+480

1000
(1740)
+960

1200
(2240)
+1368
700月陽乱舞・御茶ノ子釵々
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する

敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
246
シロタエギクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1560

6000
(13330)
+3120

7200
(15430)
+5520
800
(2800)
+600

2350
(5200)
+1200

2750
(5550)
+2076
400
(800)
+276

850
(1500)
+552

1100
(1800)
+852
600主ヲ支シ器・古ノ光剣
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが10%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
251

シャボンソウブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1320

5700
(12472)
+2640

7600
(14622)
+4872
700
(2500)
+1080

2350
(4341)
+2160

2900
(4991)
+3084
490
(1200)
+360

950
(1930)
+720

1100
(2430)
+1128
550創造術・バブルラプチャル
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%、
自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能


毎ターン40%の確率で自身の最大HPの25%回復
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
256

シャクヤク(ハロウィン)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6600)
+1920

5600
(11660)
+3840

6800
(13410)
+6072
760
(2700)
+720

2400
(5010)
+1440

3150
(5770)
+2376
460
(900)
+360

950
(1850)
+720

1050
(2100)
+1080
680天薙術・牙王の姿勢
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
260

ビワウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

5500
(12770)
+2880

7300
(14970)
+5196
700
(2600)
+720

2300
(5180)
+1440

2800
(5880)
+2388
450
(750)
+480

900
(1300)
+960

1050
(1680)
+1296
500弾奏・ビワパラパーラー♪
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが5%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
スキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
264

ポーチュラカバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2600
(6400)
+1272

6300
(12800)
+2544

7200
(15000)
+4824
2050
(2700)
+1080

2550
(4600)
+2160

2900
(5200)
+3108
400
(700)
+540

800
(1220)
+1080

1100
(1620)
+1428
550痛快!ツーカイテン斬り!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
269

ヒメシャラ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6600)
+1560

6000
(13320)
+3120

7500
(15320)
+5508
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

2900
(5730)
+2232
390
(750)
+240

800
(1330)
+480

950
(1630)
+744
700聖夜ニ迅ル天華晶
発動率24(34)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティーメンバーのクリティカルダメージが15%上昇し、
自身のクリティカルダメージが150%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
273

アイビー(新春)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1800

5800
(12220)
+3600

7000
(14220)
+5916
1000
(2850)
+660

2500
(5300)
+1320

2950
(5910)
+2256
410
(750)
+360

820
(1280)
+720

1000
(1650)
+1020
700不死鳥天駆・桜花旋豪嵐
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が17%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
278

ゴギョウベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2300
(6400)
+1440

6700
(12790)
+2880

7950
(14990)
+5196
1100
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

3050
(5600)
+2076
500
(1150)
+360

950
(1880)
+720

1200
(2260)
+1104
450御形召喚術·七草乙女団
発動率22(32)%
敵に3回1.9倍ダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
283

キリンソウリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7200)
+1680

5750
(13500)
+3360

7600
(15300)
+5784
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2800
(5600)
+2076
420
(750)
+420

850
(1050)
+840

1000
(1400)
+1128
720霊光剣舞・麒麟一颯
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに自身を含む2人の攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
287

カカオバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(7000)
+1440

7000
(13644)
+2880

8000
(15644)
+5280
800
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2208
400
(700)
+228

700
(1220)
+456

850
(1670)
+732
600どんがらがっしゃん蹴撃!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが30%上昇

戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
291

ハスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6200
(13000)
+2880

6800
(15100)
+5208
750
(2550)
+780

2350
(5040)
+1560

2950
(5390)
+2460
400
(850)
+300

750
(1610)
+600

900
(2010)
+936
500神聖水術・清浄ノ水龍
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
297
フリージアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6700)
+1560

6100
(13410)
+3120

6600
(15010)
+5472
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

3150
(5780)
+2232
370
(740)
+252

750
(1210)
+504

900
(1590)
+768
600わきゅぅうう!どどどど!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
302
クルクマバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7500)
+1440

7500
(12820)
+2880

8000
(15020)
+5196
800
(2700)
+600

2500
(4950)
+1200

2950
(5400)
+2052
500
(950)
+300

800
(1880)
+600

1000
(2280)
+972
550クマクマクルクマー!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
307

オジギソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6600)
+1440

6200
(13420)
+2880

7000
(15420)
+5256
1150
(2800)
+600

2500
(5550)
+1200

3000
(5800)
+2100
400
(700)
+264

850
(1350)
+528

1150
(1800)
+828
650枕弾幕マクマックラ!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
312

ヘレニウム(イースター)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1800

5800
(12400)
+3600

7050
(14400)
+5928
1100
(2850)
+660

2550
(5230)
+1320

2850
(5480)
+2196
450
(750)
+360

750
(1580)
+720

1100
(1940)
+1056
500ファンシーラビッツ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
316

ランタナ(花祭り)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(7000)
+1200

7000
(13644)
+2400

7700
(15544)
+4728
850
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2400
400
(900)
+360

700
(1850)
+720

900
(2050)
+1080
580伝説の虹光解放!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
320

マロニエブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6900)
+1800

5900
(12420)
+3600

6500
(14520)
+5952
1000
(2900)
+624

2500
(5300)
+1248

3000
(5550)
+2124
430
(880)
+360

850
(1580)
+720

1000
(1930)
+1056
600天を分かつ光の柱
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
325

セルリアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7200)
+1680

5800
(13000)
+3360

7500
(15100)
+5748
1300
(2800)
+576

2400
(5500)
+1152

2900
(5970)
+2076
450
(750)
+360

700
(1050)
+720

950
(1430)
+996
650可憐なる春色ホープスター
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
329

スイレン(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6500)
+1560

6000
(13230)
+3120

7300
(15230)
+5496
1100
(2800)
+540

2400
(5320)
+1080

3000
(5770)
+1968
400
(800)
+300

800
(1600)
+600

1000
(2000)
+936
600ブライドギルティブレイド
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
333
リンゴ(七夕)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12800)
+3360

7250
(14800)
+5712
1100
(2800)
+600

2500
(5360)
+1200

3000
(5860)
+2112
460
(850)
+360

830
(1380)
+720

1020
(1780)
+1044
500美しきスターライトソード
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
338
ススキ(水着)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6800)
+1800

5600
(12770)
+3600

7000
(14830)
+5988
1400
(2850)
+600

2600
(5230)
+1200

3050
(5640)
+2088
460
(750)
+300

700
(1500)
+600

1000
(1800)
+912
575ぐるぐるぅ~ずっばぁあ!
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティの移動力が150増加

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
342

クコロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6500)
+1440

5650
(13000)
+2880

7300
(15400)
+5256
550
(2200)
+660

2100
(4800)
+1320

2350
(5200)
+2160
460
(950)
+480

850
(1650)
+960

1100
(2020)
+1344
550消却ノ滅光「忘却ノ彼方」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
346
オミナエシベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1500

6000
(13500)
+3000

6800
(15600)
+5412
800
(2650)
+600

2450
(4900)
+1200

2950
(5250)
+2028
400
(800)
+420

700
(1260)
+840

900
(1660)
+1164
530邪鬼波動「千ノ罪」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
351
ミスミソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1950
(6600)
+1380

6300
(13820)
+2760

7150
(15820)
+5172
1100
(2750)
+564

2500
(5230)
+1128

3100
(5650)
+2004
350
(700)
+240

650
(1200)
+480

900
(1660)
+756
500トライ式・ブーメラクロス
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が45%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
355
カトレア(光華の姫君)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1570
(6400)
+1440

5500
(13200)
+2880

7000
(15400)
+5244
800
(2750)
+768

2400
(5000)
+1536

3000
(5420)
+2436
420
(900)
+360

750
(1350)
+720

900
(1850)
+1044
565エンゼル・プロミネンス
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのボスへのダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
360
ホシクジャクブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6600)
+1440

6000
(13300)
+2880

7200
(15700)
+5292
750
(2400)
+600

2250
(4800)
+1200

2800
(5150)
+2016
450
(800)
+480

750
(1100)
+960

900
(1500)
+1272
550炎翼剣「熱情の炎波斬」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
364
エノテラリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1740

5900
(12700)
+3480

7000
(14700)
+5832
1350
(2800)
+540

2500
(5100)
+1080

2950
(5500)
+1932
480
(750)
+420

800
(1500)
+840

1100
(1850)
+1188
540聖光のブルーロザリオ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5% edit
368
ストレプトカーパスベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6800)
+1620

6400
(13250)
+3240

7500
(15300)
+5640
800
(2700)
+540

2250
(5100)
+1080

2650
(5370)
+1908
500
(1000)
+300

900
(1650)
+600

1300
(1950)
+924
580暴鏡「真実ヲ告ゲル記録」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇させる
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
376
デージー(ハロウィン)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1440

5300
(12350)
+2880

7100
(14350)
+5112
800
(2750)
+840

2200
(4800)
+1680

2900
(5450)
+2604
400
(1250)
+360

850
(1900)
+720

1050
(2300)
+1104
700D's HNSP!
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、スキルダメージが15%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら10%、2体なら20%、1体なら30%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
380
スパラキシスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1440

6000
(13250)
+2880

7050
(15300)
+5232
1000
(2700)
+720

2350
(5100)
+1440

2850
(5430)
+2328
500
(750)
+360

800
(1300)
+720

1100
(1850)
+1044
630水霊双剣「裂水刃」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
382
ツツジブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(12900)
+2880

6500
(15170)
+5220
800
(2300)
+600

2100
(5150)
+1200

2900
(5670)
+2088
400
(750)
+480

700
(1150)
+960

950
(1650)
+1296
580オールピースフル:Rev
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
プレミアムガチャ 0.5%edit
386
センリョウ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6400)
+1320

5900
(13200)
+2640

7000
(15400)
+4980
1100
(2850)
+600

2450
(5350)
+1200

3000
(5850)
+2112
450
(750)
+240

700
(1200)
+480

950
(1700)
+756
620贈物旋風「聖夜」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
390
シロタエギク(クリスマス)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2050
(6650)
+1680

5750
(12500)
+3360

6900
(14550)
+5676
1250
(2800)
+600

2550
(5200)
+1200

2900
(5670)
+2088
500
(800)
+360

900
(1500)
+720

1150
(1950)
+1068
600主ノ聖ナル器・輝星ノ光剣
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
395
エーデルワイス(新春)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(4500)
+1260

6000
(13300)
+2520

7100
(15500)
+4860
1050
(2800)
+600

2400
(5300)
+1200

2900
(5800)
+2100
500
(800)
+300

800
(1300)
+600

1050
(1700)
+900
515迎春☆ブレイブルラッシュ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
400
ストックロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6400)
+1380

6100
(13000)
+2760

7000
(15200)
+5088
1800
(2500)
+900

2400
(4500)
+1800

3000
(4800)
+2652
400
(750)
+480

800
(1600)
+960

1000
(1950)
+1332
530エアリアルレイドスピン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能


敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
404
シュウメイギクベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6500)
+1680

6000
(12900)
+3360

7200
(15000)
+5736
1200
(2700)
+600

2350
(5000)
+1200

2800
(5300)
+2040
500
(850)
+480

900
(1450)
+960

1200
(1850)
+1320
500明冥力「秋炎ノ螺旋龍」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%アップ

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%アップ
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
409
ラベンダー(バレンタイン)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6550)
+1260

5800
(13200)
+2520

7000
(15350)
+4836
1000
(2750)
+600

2350
(5200)
+1200

2850
(5700)
+2088
500
(800)
+360

800
(1300)
+720

1000
(1800)
+1044
235静寂の贈物「大氷塊落下」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能


戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
413
パフィオペディルムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

6000
(12800)
+3600

7100
(14830)
+5958
1200
(2750)
+540

2400
(5000)
+1080

2800
(5450)
+1920
500
(750)
+360

850
(1450)
+720

1050
(1850)
+1044
630二色閃光「戦女神ノ剣舞」
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇
※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
417
コムギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6600)
+1800

5700
(12400)
+3600

6800
(14500)
+5952
1300
(2800)
+540

2600
(5250)
+1080

3000
(5650)
+1944
600
(900)
+360

900
(1500)
+720

1150
(2000)
+1068
540爆裂!ビタースイーツ!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
421
ウキツリボク(競技会)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(6000)
+1500

4800
(12300)
+3000

7000
(14100)
+5220
800
(2800)
+900

2200
(4900)
+1800

3000
(5500)
+2748
450
(1100)
+360

900
(1780)
+720

1200
(2320)
+1116
350超炎熱旋転軸打法
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
425
アグロステンマリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1560

5800
(12800)
+3120

6900
(14800)
+5448
1300
(2850)
+660

2600
(5300)
+1320

2950
(5800)
+2244
400
(650)
+480

700
(850)
+960

900
(1250)
+1248
590アグロスフォトンバースト
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
429
コデマリ(イースター)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

5900
(12450)
+3600

7100
(14350)
+5928
1100
(2800)
+600

2500
(5150)
+1200

2800
(5550)
+2076
450
(750)
+360

750
(1600)
+720

1100
(2020)
+1068
550コデマリラビッツバースト
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
433
ヒツジグサロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(13500)
+2880

6500
(15500)
+5268
800
(2300)
+480

2100
(5600)
+960

2850
(5950)
+1848
400
(750)
+360

700
(1150)
+720

950
(1450)
+996
520神聖水剣・清浄ノ水羊
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇
(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%)
※アビリティによって追加された属性は対象外

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇
(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%)
※アビリティによって追加された属性は対象外

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが25%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
437
ワビスケベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6600)
+1800

5800
(12500)
+3600

6900
(14450)
+5940
1400
(2850)
+540

2500
(5250)
+1080

3000
(5550)
+1932
450
(650)
+420

700
(1350)
+840

1000
(1900)
+1188
680炎幻術・茶花姿蛙威
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
441
イキシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6400)
+1440

5850
(13300)
+2880

7000
(15100)
+5208
1100
(2750)
+480

2450
(5350)
+960

2900
(5850)
+1836
500
(1100)
+360

800
(1550)
+720

1000
(1900)
+1056
610光束槍・ユニオンウィング
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
446
ハス(ジューンブライド)ロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12500)
+3360

7000
(14500)
+5676
1300
(2800)
+660

2550
(5200)
+1320

2850
(5600)
+2208
500
(800)
+420

900
(1450)
+840

1050
(1820)
+1176
500蛟の仮面・祝福の水龍輪舞
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
450
トリトニアロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6600)
+1800

6100
(12600)
+3600

7200
(14600)
+5964
700
(2500)
+600

2400
(5000)
+1200

2900
(5450)
+2064
450
(900)
+420

850
(1400)
+840

1200
(2030)
+1212
560水踊るトリトスプラッシュ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数x7%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数x7%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターンは戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
455
ペポ(水着)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6500)
+1500

5900
(12800)
+3000

6950
(14800)
+5304
1200
(2850)
+540

2500
(5500)
+1080

3000
(5950)
+1992
600
(800)
+480

900
(1100)
+960

1100
(1600)
+1284
600常夏☆三連ペッポゥ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
459
ステラベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1860

5750
(12000)
+3720

6800
(14100)
+6036
700
(2400)
+780

2200
(4950)
+1560

2850
(5400)
+2460
400
(800)
+420

650
(1150)
+840

900
(1750)
+1176
550キラッと輝きお星さま☆彡
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)

(進化後+)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、
パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇
※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇

(開花後)
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)

討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、
パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇
※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
463
ゼラニウム(浴衣)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6100)
+1320

5500
(12800)
+2640

6400
(15050)
+4932
900
(2300)
+600

2200
(5200)
+1200

3100
(5800)
+2100
400
(700)
+600

650
(1050)
+1200

900
(1500)
+1548
450双紅剣・闇夜ニ咲ク紅キ花
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、バーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、バーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit

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  • この計算式の問題点は敵の防御を0計算してるところと異種ダメージバフが乗算処理されるのを考慮してないところだね 自己バフとか3人バフは5人バフに均して計算する -- ? 2018-08-14 (火) 12:02:55
    • 書き込むとこ間違えた申し訳ない -- 2018-08-14 (火) 12:03:50
  • ここ見てると、不満を言えるくらい虹持ってるのが羨ましいよ。 -- 2018-08-14 (火) 19:02:56
    • スペチケメダルは当然としてランダム虹も買ってればすぐ追いつくよ。昇華もある -- 2018-08-14 (火) 19:04:19
      • 自分で選べるスペチケと選べないランダム虹併用すると性能差が気になると思う -- 2018-08-14 (火) 19:21:12
      • そうして気になりすぎるとここの住人になってしまうのだ -- 2018-08-14 (火) 19:43:05
    • 持ってる持ってないの問題じゃない。基準の分からない調整や毎週最高レアの性能だけを引っ掻き回す不誠実さがそもそも悪いんだから -- 2018-08-14 (火) 19:39:02
    • 今やってるランダム虹とか回してると自然と集まるよ。そういった課金者ほど不満が募るけど、逆に虹少ない人からしたら回避が強く見えたりするからそこで認識の差が生まれてくるね。デバフなんかも課金して揃えた人からしたら相当不満あるだろうね。 -- 2018-08-14 (火) 19:59:24
    • 虹少ない方が格差に不満持ちそうな気がするけどそうでもないのか? -- 2018-08-14 (火) 20:30:06
      • 実際に色んなパーティ組めるようになった時に差が明確に見えてきて不満が増えたな俺は -- 2018-08-14 (火) 20:56:29
      • 虹少ないなら破級とかはクリアするだけだろ?それならよっぽど変な編成組まない限りどの虹でも変わらん。戦力が整ってきてやり込みクリア目指すと面子が固定されてくることに気付く -- 2018-08-14 (火) 21:20:36
      • 1Tクリパヒツジ乗せなら虹5人でも破級クリア出来てしまうけど、そこに気付かないという事か -- 2018-08-14 (火) 21:29:11
      • 当時ヒイヒイ言いながらオオオデバフでクリアした破級を組めるようになったクリパがぶっ飛ばしていくの見て悲しくなった -- 2018-08-14 (火) 22:04:51
      • 虹20超えて30や40となると、どんな編成にも呼ばれない子、たまに呼ばれる子、いつもいる子にはっきり分かれるのが判る。それで格差が目に見えてくる。 -- 2018-08-15 (水) 10:22:02
      • ランダム虹で引いて一回も使ってない子いっぱいいるわ -- 2018-08-15 (水) 12:09:29
    • 今回の確定ガチャは両方回した?開始時期もあるだろうけど、虹の数を羨んでいいのは最低限確定は回した奴だけだと思うよ -- 2018-08-14 (火) 22:43:11
  • 今の最強PT5人ってどんなの? -- 2018-08-14 (火) 21:15:12
    • 敵の数や属性によるけどとりあえずシュウメイギク入りのクリパになるかな -- 2018-08-14 (火) 21:24:12
    • 現環境ならとりあえず相手に合わせたクリパ組んでおけばいい。一人抜いて4人編成で戦うならクコバリアがあった方がいいかも -- 2018-08-14 (火) 23:55:52
    • この手の「最強」ってしっかり定義しないと難しい。おそらく汎用性が高いものを言ってると思うが、2枝が言うようにバリアが必要かどうかでまず編成変わる。そもそも安定性がある最強なのか、ひたすらダメ求めるロマンなのか。多くのステージの敵をノーダメで倒せるのがいいのか、そこでも更にオーバーキルを求めるのか。ステージごとの「最適解」はあっても、一言で言える「最強」は簡単には言えない。 -- 2018-08-15 (水) 06:47:46
      • 汎用性が高いのが最強でいいわ。いちいち最適化するのも面倒くさいしその必要もない -- 2018-08-15 (水) 11:28:28
      • 1葉のように言ってもらえるといいね。汎用性高めるなら個人的にはシュウメイギク・ヒツジグサ・クルクマ、あと2人適当にクリかバリア持ち入れるかだな。そこの入れ替えも面倒なら最初からバリア入れる。あくまでも汎用性求めてで最高与ダメでも各マップの最適解でも最速でもはきゅ~ワンキルでもない。 -- 2018-08-15 (水) 14:42:23
      • コアも破も全部その1PTで勝てるやつなら弱点クリ反撃パがクリアしてたはず -- 2018-08-15 (水) 15:55:40
      • それは尋常でないやりこみの成果だからこの期に及んで誰が最強かとか質問するような層の参考にはならない -- 2018-08-15 (水) 16:04:59
      • ワンキルが基本1穴想定だから反撃も1穴で安定クリアできるならカウントしてもいいとは思う。無理だと思うが -- 2018-08-15 (水) 19:32:33
      • 動画なんかは装備4穴+結構上振れ録画みたいなところもあるんであんまり鵜呑みにしないほうがいいよ。回避で運ゲー頼りだったり、反撃なんかは超反撃出るかどうかでだいぶ変わるし -- 2018-08-15 (水) 20:06:21
      • いろんな動画と同じ編成にしても同じ結果出なくてがっかりするんだよね。多い多い。ま、だからこそ動画にするんだろうけどね。 -- 2018-08-15 (水) 20:32:40
      • サフランのコメ欄見るにかなり実用的ではありそう。時間掛かるから俺はやらんけど -- 2018-08-15 (水) 20:58:19
      • あそこは穴開いてて当たり前みたいな修羅の国ぞ…… -- 2018-08-16 (木) 00:13:39
      • いや、読んだ感じ穴の数はあんま関係なさそうだったが -- 2018-08-16 (木) 05:53:36
      • クリ反撃がかなり実用的なら1Tクリパは超絶実用的なわけで -- 2018-08-16 (木) 06:41:07
      • 見て来たけど試した奴ら殆どが運ゲーって言ってる時点でお察しだった -- 2018-08-16 (木) 09:01:10
      • 運ゲーつっても5割以上、最適に組めれば8割くらいで1PTクリア出来そうよ。超火力ワンキルパが凄すぎるから最強候補にはならんだろうけど、他に現実的な確率で全破級1PTクリア出来るコンセプトパはないんちゃう? -- 2018-08-16 (木) 17:53:10
      • 最適で言えば壁デバフで比較的安定して1PTクリアできてるし、防御アビはコンセプトにならんし、クリはほぼワンキルと統合されてるしソラビは仕様上二戦はできないからノーカンとしてあとコンセプトとして成立してるのって何よ?バリア回避くらい? -- 2018-08-16 (木) 19:22:18
  • 1.65勢やスキルだけ何もしてこないのが不公平すぎて不満です。命中デバフやダメージデバフには対策してくる癖に。水影とか。一番難しいステージだけでいいから害虫とか水影にもスキルデバフして欲しい。1ターン目だけ限定-1000%スキル発動率とかさ。 -- 2018-08-14 (火) 22:18:48
    • クリティカルは絶対やるでしょ。クリダメ無効、半減・・・レインボーローズでやっちまったから確実に潰しに来る。 -- 2018-08-14 (火) 22:32:35
      • クリダメ無効はデフォがあるから難しいと思うぞ。クリダメ倍率を100%まで減らすのはできそうだが -- 2018-08-14 (火) 22:45:38
    • 運営の気分次第でそのうちくるんじゃないの?結局アビの強さって敵と環境で決まるし -- 2018-08-14 (火) 22:46:31
    • ターン制限ありのスキルダメージ、CTダメージ、ソーラーダメージ軽減はいずれやらざるを得ないと思うぞ。ただし今年いっぱいはクリティカルで集金すると予想 -- 2018-08-14 (火) 23:51:04
    • ターン制限ありのスキルダメージ、CTダメージ、ソーラーダメージ軽減はいずれやらざるを得ないと思うぞ。ただし今年いっぱいはクリティカルで集金すると予想 -- 2018-08-14 (火) 23:51:05
      • 最近はクリ偏重で集めてる人多そうだしカットされて通用しなくなった時の阿鼻叫喚が楽しみだなw -- 2018-08-17 (金) 00:08:48
    • 並みの耐久なら1Tダメージ90%カットでも1T×3PT+ソーラー組んだほうがいいって結果出てるからなぁ。100%カットや各種無効系、または超耐久にしないと環境変わんないけどここで花に求められている「手軽さ」「面倒にならない」これがこの対策では大きく欠けて大批判間違いなしの状況である -- 2018-08-15 (水) 02:25:34
      • 「手軽さ(面倒じゃない)」をユーザーと開発が追い求めるならますますバフ値やステの統一・防御系アビ削除・ソラビ削除した方が文句減ると思う、微量レベルでもゲーム性を追い求めるなら文句あるだろうけど(個人的には多少は面倒が欲しい派) -- 2018-08-15 (水) 04:00:06
      • 通常周回(イベントとか)はその通りだけどエンドコンテンツにお手軽さとか不要じゃね? -- 2018-08-15 (水) 06:28:32
      • エンドコンテンツも周回するから不要とまでは言わないけど、それはユーザーが工夫することであって2葉の言うとおりで運営に求めるものではないな。 -- 2018-08-15 (水) 06:51:33
      • 現状エンドコンテンツって破と決戦イベ位じゃろ?どっちも規定回数クリアで周回不要じゃないかな せめてこういう所くらい緑アビを人権アビにして欲しいなあ -- 2018-08-15 (水) 08:23:05
  • 「ワンキル組めば99%のマップで死なない周回ゲー」で「100%死なない低火力編成」にどれだけのバランス崩壊になるのか -- 2018-08-15 (水) 10:50:10
    • 訂正 ×に→○が の間違い -- 2018-08-15 (水) 10:51:21
    • これは想像だけど集金バランスをこれ以上崩したくないから火力系以外の薄い調整とステージの過剰なメタを繰り返してるんじゃない? -- 2018-08-15 (水) 11:12:34
  • 前までは5000円ランダムでもすぐ買ってたけど最近は頻度が多すぎて買えないわ -- 2018-08-15 (水) 11:13:26
    • 必要な奴だけ買えばいい、けどメダルもスペチケも頻度増えてるんだよなぁ -- 2018-08-15 (水) 11:19:21
      • スペチケの頻度が増えてるって感じはしないんだけど増えてるの? -- 2018-08-15 (水) 12:08:00
      • スペチケだけみたらそれほどでもないけど、メダルが事実上スペチケ上位でちらほら販売されてるからな -- 2018-08-15 (水) 12:27:37
      • 正しくない情報をさも正しいように言うのはダメじゃね? -- 2018-08-15 (水) 12:30:04
      • 別に嘘もついてないだろ、実際増えてる。2016年は4回、2017年は5回、今年は今のとこ3回(初期チケ更新含むなら4回)だからな -- 2018-08-15 (水) 12:33:21
      • 生放送なかったのにスペチケ出して連発できないから虹メダルつきガチャとかやってたしなー。正直強い編成組むだけなら楽なんだよな。それが好きなキャラとは限らんしいつ下位互換化するかもわからんけど -- 2018-08-15 (水) 13:03:04
      • 結局3葉は何が正しくない情報だったの? -- 2018-08-15 (水) 13:35:43
      • 2葉の「それほどでもない」を「そんなことない」とでも思ったんじゃないかな。でも他人を非難するなら他人の言葉だけじゃなく自分でも調べてからにしたほうがいいね。ちなみにスペチケ開始日で言えば、2015年が2回、2016年が3回、2017年が5回、2018年が今の所4回、だね。 -- 2018-08-15 (水) 15:12:45
      • 自分で確認もせず他人を嘘つき扱いした3葉が一番ダメ人間って落ちがついたな -- 2018-08-15 (水) 15:38:17
      • 2015年はスペチケ自体が後出だからノーカンじゃないかね?あと周年は2016だけランダムだからそれを加味するのと、上でも言ってるけど常設の更新は含めるか微妙じゃね?そこから見れば例年どうりの微増だけど -- 2018-08-15 (水) 17:45:39
      • どこをどう考慮するかは読み手に任せます。私の出したのはそこでも書きましたがあくまで開始日のデータです。私は常設もすぐ買っちゃう質なのでそういうデータになってしまいました。読みにくいデータでしたら申し訳ありません。 -- 7葉? 2018-08-15 (水) 18:06:16
    • 星6確定ガチャ連発は課金者の人離れが進んでる証明かもな。こんな雑な調整繰り返されたら微課金の自分としては確定でも課金する気にはならんし。嫁(サフラン)の別バリエーション来たときだけでいいやってなる -- 2018-08-15 (水) 12:41:27
      • 性能差大きくなったからランダム虹引くリスクが昔と比べものにならないのよね…キャラ好きならどうこうって言うけど感情としては性能も良い方がいいし -- 2018-08-15 (水) 12:44:44
      • そうそう、かと言ってチケットを性能目当てで選んでも…実際そうやって集めたデバフパは2軍落ちしてるという現実 -- 2018-08-15 (水) 12:51:28
      • 単純に虹40くらいになったからもう好みを引く確率が低すぎて興味ない。編成にもいれられないし。欲しい子はいるけどスペチケとメダルでいいわ -- 2018-08-15 (水) 13:06:40
      • 同感。もう粗方どうしても欲しい好みの子はとっちゃったし、とすると性能で選ぶことになるんだがどうも性能格差が気になるんだよな。そんな状況でランダム虹ガチャに課金っていうのはちょっともう手が出しづらいかな。という愚痴を書いたら異常な感性のクレーマー扱いよ。 -- 2018-08-15 (水) 15:24:56
      • 前回と今回の1516ガチャは15はコンプで装備四穴が4人ほどいて16では特に欲しい子が残ってなかったのでスルー、3000pt 石購入は即買い -- 2018-08-15 (水) 16:14:04
      • 15コンプしてそれだけ穴も開いてるなら、16もコンプ目指せば運営が喜ぶってばっちゃが言ってた。 -- 2018-08-15 (水) 16:26:52
    • 今年だけで☆6が13体分はスぺチケとか未所持ランダムメダルとかを売ってるからなあ。 -- 2018-08-15 (水) 13:39:19
      • 今年始めたユーザーでも性能に従えば全コンテンツ勲章3取れてそうだな -- 2018-08-15 (水) 13:45:28
      • 始めて2ヶ月弱で虹8体だけどクジラも含めて全部勲章3ゲットしてるよ。 -- 2018-08-18 (土) 12:34:46
    • チケットも最近は買ってないなぁ。見た目で即断出来るような娘を既に持ってるとそれ以外はどうしたって性能格差が頭をよぎって「まぁ・・・引かなくても良いか」となってしまう -- 2018-08-15 (水) 15:51:30
      • 性能差で買い控えってやっぱ俺以外にも居るのね。やっぱバランス調整の重要性を軽視しすぎたよね -- 2018-08-15 (水) 16:58:59
      • 自分は性能で選ぼうとして直近のスペチケ買ったことを正直後悔してる。あまりに性能のバランス調整が不安定すぎて誰をとっても後悔しそうで使うに使えない。かといってもう股間にくる子も対象にはいないしなあ -- 2018-08-15 (水) 18:22:08
  • 破級ですらある程度周回が必要だから需要が1キル偏重になる。勲章コンプしたらもう実利的には行く必要がないステージをたまに作ってよ。失敗時のスタミナ消費が無くなったから(精密な速度調整が必要とかではなく)1キルパだけでは倒すのが難しい敵でコンプしにくくしてコンプ報酬を豪華にすればいい。 -- 2018-08-15 (水) 15:38:36
    • マップにレイドボスが出るようになれば・・・でもゲーム重くてカックカックになるなw -- 2018-08-15 (水) 16:29:35
      • レイドボスみたいなソラビ入力なしバトルなら最初から結果が決まっている方式じゃなかったっけ?通信タイミングが戦闘開始と終了で行ってスキップ可能ならいけるかも -- 2018-08-15 (水) 19:14:23
    • 報酬豪華にしちまうと「持ち物検査」って言われてしまうからな。せいぜい庭園アイテムが限界よ。 -- 2018-08-15 (水) 17:20:57
      • 提督兼業だと庭園アイテムは超豪華と思ってしまうw -- 2018-08-15 (水) 17:31:23
      • 虹技花くらいならいいんじゃない -- 2018-08-15 (水) 17:42:08
      • ぶっちゃけ破級2章の性質とクエ報酬はとっくに持ち検だと思う -- 2018-08-15 (水) 17:50:19
      • 弱点以外半減で全員違う属性とかキャラについてる属性じゃなくて弱点付与のための属性だよなぁ -- 2018-08-15 (水) 18:27:18
      • 破級2章は4属性バラけさせる+弱点以外半減がヒツジグサおりゅ?オジギソウおりゅ?だったのが端的に言って酷かった -- 2018-08-15 (水) 19:17:23
      • 別にどちらもいなくても普通にクリアはできるから所持煽りではないと思うが -- 2018-08-15 (水) 19:26:16
      • その普通の中にどれだけ属性付与がいる? -- 2018-08-15 (水) 20:08:35
      • うちは魔が1だけだったがクリアに支障はなかったな -- 2018-08-15 (水) 20:12:26
      • 魔1・打1でデバフパ・回避パと適当な3パ目で苦しくクリアだな。持ち物検査ってよりはよその人のクリパと防御系アビ持ち虹パの性能格差を強く感じる内容だった -- 2018-08-15 (水) 20:31:06
      • プレイヤースキル皆無の編成ゲームで高難度が持ち物検査って当たり前なんじゃ… -- 2018-08-15 (水) 20:38:41
      • せやな、あとは運ゲーか。 -- 2018-08-15 (水) 20:40:31
      • クリ3色付与以外殺しが酷すぎたよ。2章は。個人的にはサボテンやコア級は持ち検じゃないでいいと思う。 -- 2018-08-15 (水) 20:43:45
      • 持ち物検査は別に構わんのだけどね。バリエーションを増やしてほしい。反撃検査とか防御検査はいつ来るんだろうなぁ -- 2018-08-15 (水) 22:41:47
      • 強キャラだから持ち物検査になるんだよ。今だって1.65倍や付与持ちの持ち物検査はやってるんだ -- 2018-08-15 (水) 22:47:25
      • 持ってたら圧倒的にしろクリアしやすくなる持ち物検査はまだ許せる。持ってないとクリア不可だと流石に困る。まだそこまでにはなってないから色々試すだけだ。 -- 2018-08-15 (水) 22:58:06
      • 仮に弱アビのせいでクリア不可とまではいかなくても、いつまで経っても有利に立てる場が来なかったら不公平感・不満出るわ -- 2018-08-15 (水) 23:11:47
      • ああ、ごめん。上2葉だけど不満がないわけじゃない。当然不満は持ちつつも別の楽しみもあるってだけ、言い方悪くてすまん。 -- 2018-08-15 (水) 23:34:00
      • 反撃や防御の番がいつ来るのか?古いキャラしか持ってないんだからいつまでも来ないさ。じゃないと昇華キャラの数で持ち物検査することになるぞ -- 2018-08-15 (水) 23:43:17
      • すればいいじゃん。最適解じゃなくても持ってれば有利ぐらいにはできるっしょ -- 2018-08-16 (木) 00:14:49
      • それで反撃いらないって結論が出たのが反撃特殊任務だったな -- 2018-08-16 (木) 12:33:09
  • 反撃はさ、デフォを防御の倍数じゃなくて攻撃力の倍数とかにすれば良いんじゃないかと思うのだよ。そして超反撃はそれの更に倍。そうすれば初手で削った後に極限まで上げたカウンターの破壊力で道連れ上等で全力で殴り返すっていう新しいコンセプトも生まれるはず -- 2018-08-16 (木) 03:02:31
    • また攻撃バフの上方が加速しそうだからそれはやめてほしいな。今の反撃倍率をその水準まで上げれば解決するでしょ -- 2018-08-16 (木) 06:31:22
    • 防御+攻撃とかなら有り得るけど攻撃に変更はナーフほぼしないユアゲ的にありえんね -- 2018-08-16 (木) 06:42:56
    • 防御の数値を参照とかいうのがそもそも意味不明だしな。反撃も攻撃のうちだろうが -- 2018-08-16 (木) 06:54:34
      • どこ参照しててもいいけど、1アビに相当するだけの火力貢献は最低限してほしい。ダメージ受けるの前提なんだからそれ以上でないとバランスなんて取れてないけど -- 2018-08-16 (木) 08:58:24
    • 参照データを変えなくても反撃の倍率を明確に大きく上げればいいだけでは?ついでに技花使ったら更に倍率が大きく上がるようにすればいいと思う -- 2018-08-16 (木) 12:38:59
      • なんで技花とか1.36倍の残念要素も取り入れようとするかなー -- 2018-08-16 (木) 13:39:13
      • 反撃が根本的にイメージ悪いからスキルレベル上げる気失せるのよね。1.36もそれで失敗した -- 2018-08-16 (木) 13:45:35
    • 従来の攻撃力の10分の1くらいで10回くらい再行動して全体殴ってくる敵でも用意すれば反撃も少しは評価上がるんじゃねえの -- 2018-08-16 (木) 18:28:17
      • 一回にどんだけの時間拘束する気だwそんなクソみたいなもの用意されたって誰が喜ぶんだよ -- 2018-08-16 (木) 19:46:07
      • 反撃持ちが嫁の奴だろ。高速化してればそれほど気にならんから別にやっても構わんが -- 2018-08-16 (木) 19:57:20
      • ワンキルでもソラパでも瞬殺できてしまえるならどんな敵出しても無意味 -- 2018-08-16 (木) 20:18:03
      • 先制持たせればいいんじゃね -- 2018-08-17 (金) 08:14:02
    • 反撃の改修はもうムリだよ。サボテン超強化された時に再行動をテコ入れできなくなったのと同じで、アネモネが既に強いから反撃いじれないでしょ。弱アビを改修しないで0査定で火力盛りするから弱アビは弱アビのままにするしかなくなったんよ。 -- 2018-08-16 (木) 21:22:09
      • アネモネだけ除外して強化すれば良いだけなんだよなぁ…そもそもアネモネもクリキャラとしては微妙になってきてるぞ -- 2018-08-17 (金) 01:08:13
      • アネモネっていうか、クリ持ちキャラを対象外にすればいいだけだよね。超反撃実装時にバリア回避を対象外にした時みたいに -- 2018-08-17 (金) 06:49:32
      • 超反撃は他人が付与できないけど、クリ持ち制限の強化しても他人が付与できるし、アネモネよりもリンゴ団長がガチギレ引退してもおかしくないかなぁ。 -- 2018-08-17 (金) 08:04:30
      • リンゴはもうどうしょもないな・・・外れアビの集合体みたいになってしまった。どんな嫌がらせだ -- 2018-08-17 (金) 08:13:19
      • 虹リンゴのことならデバフ反撃再行動で反撃がまともになって防御系キャラの攻撃バフがましになればいいんじゃないのって感覚なんだけどガチギレ要素どこよ -- 2018-08-17 (金) 08:13:20
      • 再行動、反撃、自己クリアップ、自己クリダメアップ全部だよ。全て数字が低くパーティへのシナジーもない。唯一頼れるデバフ自体も微妙だしな -- 2018-08-17 (金) 08:24:38
      • 自己クリあったなぁ。これもアカシアレベルにすれば解決するんじゃないの?どのくらい要望が出てるのかは知らんけど。まぁ、デバフキャラ自体が一部除いてそれと大差ないってのもあるからそこに関してはリンゴが特別じゃないと思うよ -- 2018-08-17 (金) 09:04:01
      • 虹リンゴをクリダメ150にしたらアカシアの全体クリ10%もなんとかして欲しい -- 2018-08-17 (金) 11:28:51
      • 自己特化を個性にするならクリシャラや虹薔薇クラスじゃないとな -- 2018-08-17 (金) 14:18:58
      • 全体クリ40%と思って喜んでたら自分の文字が見えて真顔になったなあw 40%はやりすぎにしても全体クリ&クリダメ20%くらいでもいいでしょこれ... -- 2018-08-17 (金) 17:44:32
      • クリダメ抜きなら全体40も最近のインフレ的に有り得る数値なんだけどね -- 2018-08-17 (金) 19:37:45
      • リンゴはクリ率自己40%、クリダメ自己40%だから両方全体にしても特別強くないっていう -- 2018-08-17 (金) 23:45:34
      • それに再行動乗るから全体化したら強キャラの部類だよ -- 2018-08-18 (土) 01:34:13
    • 反撃はもういっそ敵からの被ダメに応じた割合攻撃を今の計算式に加えてしまえば?ぐらいに思ったりはする。即死するような攻撃してくる敵にはお返しに即死が飛ぶ。回避やバリアで無効化した場合には被弾していた場合の何割かに減算するとか。バランスなんてとっくの昔に崩壊してるんだから今更知ったこっちゃねえ -- 2018-08-17 (金) 09:19:03
      • 割合ダメージとか要らんから今の反撃倍率10倍くらいにすればとりあえずええよ。回避なくたってデバフ70なら即死はしないし、バックで20万入るなら十分 -- 2018-08-17 (金) 10:26:51
  • 緑アビ持ちの救済は赤アビをスキルパ要因と同水準にしてたまに高難度で接待マップ出してくれれば良いかな。仮に緑アビにまともな調整が入っても戦闘がだらだら長くなるのは誰も求めてないだろうし、4,5ターンで接待マップではワンキル勢の与ダメを上回れば良い -- 2018-08-16 (木) 08:51:27
    • 1キルパだけだと4パーティ必要で長期戦向けパーティだと1パーティでいける、くらいでいいんじゃない。 -- 2018-08-16 (木) 13:01:25
    • どうせ1アビ緑で潰れてるんだからスキルパの地位を脅かすことはあり得ないのに何で調整基準にダブルスタンダードを設けるのかわからん -- 2018-08-16 (木) 14:17:35
      • チケで強キャラだけ取られて以降チケ買わなくなるのを少しでも遅延するために、意図して設けた貧弱枠をニコ生でお膳立てすることで活躍させ、チケで取らせているんだと思い込むことで、すべてを諦めている。 -- 2018-08-16 (木) 17:07:26
      • 弱キャラアッパーすれば持ってない性能厨はそのうち買うんじゃないの?って毎回思うけどそうでもないんですかね? -- 2018-08-16 (木) 19:24:32
      • 1葉 環境がすぐ変わるならその通りだけど現状はクリ3色1.65倍辺りが揃えばほぼ(クジラ以外)負ける要素無さそうなのですがそれは… -- 2018-08-16 (木) 19:41:51
      • 無理矢理この意味不明調整に理由つけてるだけだからその辺は結構ガバガバ理論よ。 -- 2018-08-16 (木) 20:14:04
      • ニコ生銀子のサフランはいわゆる「○○にはちょうどいい目くらまし」ってことか -- 2018-08-16 (木) 22:37:07
      • こうかは ばつぐんだ! -- 2018-08-17 (金) 21:23:07
  • シュウメイやスイレンを強化する前にシャボン、はろにゃー辺りを水準虹くらいにして欲しい -- 2018-08-17 (金) 05:41:38
    • はろにゃーは修正済みで回避持ちの水準にはなったよ -- 2018-08-17 (金) 08:11:50
      • 次は回避持ちを虹水準まであげてほしいところだ -- 2018-08-17 (金) 08:14:54
    • シャボンは26人の調整告知から2ヶ月待たせてバフ2、反撃+0.25、回復発生率10%上げただけで調整基準を満たしたと判断されたのが謎すぎて…ンボも似たようなもんだが -- 2018-08-17 (金) 11:50:30
      • 調整バカ脳内では4~5ターン戦うの前提なんでしょ。1~2Tで虐殺するかされる現環境なのがわかってないのがそもそもの元凶だし -- 2018-08-17 (金) 11:52:56
      • 歯抜けバフ放置でデバフ強化されたンボとかもうね・・・ -- 2018-08-17 (金) 11:59:39
      • 元から強いのに攻撃バフ20%以上伸びたり乗算15丸々ついたりするキャラがいるのに元が微妙で攻撃バフ5%にも満たない調整されて仕事したつもりになってるの本当におかしい -- 2018-08-17 (金) 13:06:54
      • デバフや回避が微小補正なのは1000歩譲ってまだ長期戦の累積を考慮してってことなんだろうが、1T特化の姫カトレアが3%で上位互換かつもともと最強格のシュウメイギクが14%ってホント意味不明 -- 2018-08-17 (金) 13:57:26
      • 両方強化の優先度が低い1.65かつ、元からあった差が広がるって意味不明すぎてね…普段温厚な人にもボロクソ書かれてる -- 2018-08-17 (金) 14:03:21
      • キャラクターの調整より先にバランスおじの調整、次に調整基準の調整。キャラはその後にしてくれ。 -- 2018-08-17 (金) 14:43:22
      • ほんと、誰がバランス調整やってんだろうね?一人が滅茶苦茶な基準もってるのか、複数人で毎週基準がバラバラなのか -- 2018-08-17 (金) 14:47:11
      • 普段温厚ってたまたま今まで被害に遭ってなかっただけだろ。実際に被害被ってみればそんなもんだよ。今は運営礼賛してる連中も明日は我が身と思ってたほうがいい -- 2018-08-17 (金) 14:58:20
      • たまに弱キャラ上げがあれば強キャラ上げもあるよでいいんじゃないかな。 シュウメイクリタエアグロで組んでた人は攻バフの低さ分かると思うし、今でも破級やレイドだと回避再行動×3&クリ50%の方が強いまである -- 2018-08-17 (金) 15:08:28
      • よくないし強くないです -- 2018-08-17 (金) 15:25:54
      • リンドウの声変わる時も「自分は関係ないっす、どうでもいいっす」って奴らばかりだったからな。そして当事者になったときに大騒ぎする -- 2018-08-17 (金) 15:33:06
      • クリタエは1.65倍要員としてまだ使われるけど、クリ改修でアグロステンマは本当にオワコンになった -- 2018-08-17 (金) 15:36:04
      • 要強化キャラよりは強いでしょうアグロちゃん -- 2018-08-17 (金) 15:38:29
      • シュウメイってクリタエとの相性で出てきた感じだから、 アグロも含めたバフの低さを見て、クリ改修の影響を受けた感じじゃないかな。 実は修正しようと思ってるのはアグロクリタエだったとか -- 2018-08-17 (金) 16:03:21
      • クリタエアグロの相対弱化が目的だと思ってた。アグロ強化で本格的に意味がわからなくなった -- 2018-08-17 (金) 16:05:58
      • ~でいいだろ、~でいいじゃない、みたいな言い方する奴いるけどそれでよければ最初から誰も文句言わないんで -- 2018-08-17 (金) 16:13:25
      • クリタエアグロの戦力が欲しければレインボーローズ作ればいいだけだから、弱体の必要はそもそも無かったりして。 ただクリタエアグロを修正すると個が目立ち過ぎてしまうからシュウメイを上げたって印象かな -- 2018-08-17 (金) 16:18:50
      • 自分自分タイプのレインボーローズももう要らんけどな。それほどまでにクリパ80が強すぎる -- 2018-08-17 (金) 16:29:12
      • レインボーローズは現状では使いにくくなってるけど互換性能5人で組めば無駄がなくなって強そう。属性あわせだけはどうにもならなそう炊けど -- 2018-08-17 (金) 16:41:03
      • お前が要らないというだけで結論出さないでくれる? -- 2018-08-17 (金) 16:59:27
      • まだ性能格差を全然埋められてないくせに強アビ圏の最強格を強化は完全に調整の収拾つかなくなるのは目に見えてるのにな。それとも強化されたキャラの人気とか集金力があればこんな不公平が罷り通るかとでも思ってるのか。 -- 2018-08-17 (金) 17:21:21
      • 思ってるからこの現状なんだろ。でなきゃ弱虹26選以外にまで調整入れてユーザー煽ったりせんわ -- 2018-08-17 (金) 17:56:27
      • アビ調整やってるの、まちがいなく簡悔僕損タイプのクソ人間だからな・・・ -- 2018-08-17 (金) 18:42:03
      • ↑あまり過激にならんようにな…違反になりかねん -- 2018-08-17 (金) 22:14:52
    • それで思い出したけど、はろにゃとヒガンはステいじったのに、何でクロユリとヘレニはいじらなかったんだろな?あの二人もステは散々だった記憶があるんだが? -- 2018-08-18 (土) 00:44:41
      • ヘレのステは上がってる。クロユリとついでにカトレアもそのまま -- 2018-08-18 (土) 01:37:11
  • 反撃はパーティ全員に反撃付与にしよう。基本倍率は5~8倍くらい(既に強いキャラは5倍)だけど反撃付与の重ねがけが可能で最大全員40倍とかにまで行けるようにして、敵が範囲攻撃してきたら蒸発させられる反撃パという選択肢を作る -- 2018-08-17 (金) 15:09:33
    • 下らない妄想が一番いらない -- 2018-08-17 (金) 15:57:15
      • 今までの調整を見て反撃で何か妄想を垂れ流す気力があるなんてすごいことですよ -- 2018-08-17 (金) 17:56:01
    • 反撃付与は面白そう -- 2018-08-17 (金) 16:41:46
    • 反撃付いてない防御バフが完全に死ぬからナシだな。素直に反撃倍率上げればそれで解決する -- 2018-08-17 (金) 17:18:38
      • クリパみたいに最小3人ぐらいで達成できる倍率上限を作れば余った枠に防御アップを入れるという使い方ができるようになるんじゃないか -- 2018-08-17 (金) 18:34:30
      • 木の書き方を元に書いたから後出し的に言われても困るけど、3人で40倍(仮)って格差ヤバそうって印象しかないわ -- 2018-08-17 (金) 21:01:32
    • 全員に反撃付与・重ね掛けOKなら今の倍率でも十分だと思うけどw(むしろ過剰か) -- 2018-08-17 (金) 17:47:10
    • 反撃付与の超倍率の是非はともかくとして、花騎士たちに自爆特攻させる絵面は見たくねぇなと思った -- 2018-08-17 (金) 21:08:46
      • 反撃がどんだけ強化されようがワンキルソラパあれば出番ないのは同じだし大丈夫だろ -- 2018-08-17 (金) 21:11:06
      • そのレベルにいつまでもおいとくなら仕様レベルでの変更なんてそもそもやらんわ -- 2018-08-17 (金) 21:28:44
      • オオオ殴らせまくってたけどそんな事思ったことないわ -- 2018-08-17 (金) 21:50:09
      • 特攻っていうか全体攻撃してきたら全員で袋叩きにするイメージになるが -- 2018-08-17 (金) 21:59:27
      • デバフ無し前提になるからウメサクラは人間爆弾になるんじゃね -- 2018-08-18 (土) 00:24:58
  • ガオシャク、通常タエ、通常DG、キリンソウと持ってるんだがチケットでクリパ構成員獲るなら誰がいいかな -- 2018-08-18 (土) 00:08:28
    • もうスペチケ買ってるならヒツジじゃね?まだ買ってないならトリカブトを強クリにしてきそうだからそれまで待つとか -- 2018-08-18 (土) 00:17:38
    • 必需キャラのヒツジ。あとはシュウメイが居ればクリパとして充分じゃない? -- 2018-08-18 (土) 01:39:43
  • 良くも悪くも戦闘システムがシンプルだから、火力以外が活躍しにくい。救済するには大幅なシステムの改修が必要で、今更そんな改革はリスクしかない(運営目線の話ね)。と、なるともう諦めるしかないのかな・・・ -- 2018-08-18 (土) 02:49:08
    • 最近の緑か紫アビ持ちキャラの調整と火力キャラの調整の差が答えだと思ってる。火力キャラ同士でも格差があるのが本当アレだが -- 2018-08-18 (土) 03:10:21
    • 悲しいのは複雑な戦闘システムかもしれない他のRPGですら火力要素の設定ミスから色んな要素を無意味にしてることが多いこと。とりあえず入れてみましたという複雑な要素はユーザーも開発も結局得しない展開が多い。 -- 2018-08-18 (土) 03:50:27
    • 活躍させる場が作れないならもういっそなかったことにするべき。それも救済の一つ。格差を格差のまま諦めるのが最悪の悪手 -- 2018-08-18 (土) 08:46:50
    • 神姫やオトギと同じ方向にシフトすりゃいいよ、同じレアリティでも確率下げて強いの入れてるらしいじゃん?あれの確率変わらないバージョンと思えばいい。格差をあるものとして受け入れて強いやつをスペチケ等でチョイスするだけ -- 2018-08-18 (土) 09:37:38
      • 受け入れられるなら最初から誰も文句言わない。受け入れることを強いるのは横暴 -- 2018-08-18 (土) 10:27:08
      • やってる事はブラックに近いグレー。お花をそれらと一緒にするな -- 2018-08-18 (土) 11:53:16
    • 別に運営を擁護するわけじゃないが、操作上の面倒臭さや時間のかかる要素を嫌うユーザー都合もあるから。システムや運営都合だけでこうなったわけじゃない -- 2018-08-18 (土) 10:19:48
      • スマホの負荷も考えれば1~2T決着に移行するしかないだろうね。微調整で使う気を起こさせなくするのは絶対間違ってると思うけど -- 2018-08-18 (土) 11:19:24
      • 実はカードでパシーン時代への回帰こそが望まれていた…? 有名所だと某FGOとかお空はエンドコンテンツクラスになるとかなり長期戦になるイメージがあるけどスマホ負荷なんて開発にとってはどうでもいいと思ってそう -- 2018-08-18 (土) 12:42:20
      • このゲームがシステムも構造も長期戦できない作りになってるだけだから。 -- 2018-08-18 (土) 14:03:48
      • レイドボスへのデバフパ投入で長期戦になるで。スキップ機能あるから長期戦てイメージ無いかもしれんが -- 2018-08-18 (土) 19:00:12
      • スマホ版は1から作ってたんだからガルシンのスキップと同じにしたら長期戦でも問題ないやん -- 2018-08-18 (土) 20:06:26
    • みんな同じ能力アビにして、違うのは絵柄だけでいいんだYO! -- 2018-08-18 (土) 11:49:04
      • それなんてガールズシンフォニー? -- 2018-08-18 (土) 12:43:19
      • 全体と単体のスキル倍率が同じどころか単体の方が弱いゲームはNG -- 2018-08-18 (土) 19:28:28
      • 能力は同じじゃなくていいから活躍度合いを同じにしてほしいんですよね -- 2018-08-18 (土) 19:30:48
    • むしろ1T用5人いればあと何選んでもいいから好きなキャラ取れるんだよね。だから格差に大しての不満が要望に行きにくい。既存ソーラー50%にして★5の昇華70%にしますくらい露骨なことやらないとライトユーザーは立ち上がらない -- 2018-08-18 (土) 12:25:31
      • 言ってしまえば緑・紫アビ必須の環境になると「好きなキャラ」が取れなくなるからライトユーザーの賛同は得られにくい -- 2018-08-18 (土) 12:28:20
      • 緑アビ必須にする必要はないな。特殊極限+水影Exまでの周回低難度コンテンツはワンキル大正義でいいしそうでないとやってられない。逆に高難度でキャラが揃ってないライトに配慮しろってのもおかしな話だ -- 2018-08-18 (土) 14:25:52
      • 緑が必須アビになっても5人揃えればあと自由になるバランスになるまで緑アビアッパーすればいいんじゃね?今のワンキルがやってることと大差ないよ? -- 2018-08-18 (土) 23:36:23
      • ステさえ虹であればアビ関係ないぐらいのバランスなら昇華さえくれば好きなメンバーでクリア可能になるな -- 2018-08-19 (日) 04:05:09
  • 編集相談板に昇華キャラ一覧表の新規設置の提案が出た際に話が上がっていたので相談ですが、 ★6ページに昇華★6のキャラも追加してはどうでしょうか。
    ★6、★5、編集相談板の過去ログを漁ってみましたが、 昇華キャラの一覧をどこで記載するかなどの昇華キャラの扱いに関するコメントはありませんでしたので、 今まで議論にも上がってない状態のようです。
    ★6ページは現状維持したままで、昇華★6ページや★6統合ページを新設することでも対応可能だとは思いますが、 その場合は昇華キャラや昇華キャラを含めた★6の性能比較に関する話題はそちらでというかたちで、 コメント書き込みの際に移動をお願いすることになると思いますので、 ★6ページを★6統合ページとして移行させた方が受け入れられやすいのではと考えた次第です。
    ★6ページを★6統合ページへと移行させるにあたって、 私の考えが及ぶ範囲での発生するメリットデメリットは以下とおりです。

    メリット
    ・★6キャラのリストとして一覧性が拡張される
    ・性能面に関して昇華★6も含めた比較検討が可能になる
    ・コメント書き込みの引越しを必要としない
    デメリット
    ・情報量の増加による視認性の悪化
    ・情報量の増加による読み込み時間などのデータ負荷の増加

    以上を踏まえまして、まずは★6統合ページへの移行の是非を問いたいと思います。
    反対意見の場合はその理由と可能であれば代替案の提示をお願いします。 -- 2018-08-18 (土) 21:18:03
    • 反対。レアリティは同じでも★2~5、イベ★5、★6とゴチャ混ぜになるうえに今後昇華のペースが上がらないとも限りません。昇華のページを新設し★6と昇華は分けるべきです -- 2018-08-18 (土) 21:38:11
    • 相談板でやるべきだと思うけど反対。キャラ増えてるんだし新設ページにするべきだと思う。あとは性能比較用に文字のみの★6+昇華を作るとか。キャラ一覧ページはアイコンが2~3個あるせいで統合するには重すぎる -- 2018-08-18 (土) 21:41:46
      • 現場で聞いて、議論の場を提案意見掲示板に移しますって手順を踏まないと、議論板「だけ」で勝手にやってるって言われるからね。声掛けと報告は大事。 -- 2018-08-19 (日) 02:21:17
    • 反対。昇華を含めた★6ページ作ってそこは同アビ持ち比較表みたいにコメントのないデータだけのページにすれば昇華含めた★6全部を今までどおりここで話せるし移動も要らない。 -- 2018-08-18 (土) 21:46:25
      • 新設ページでもコメント欄欲しいって意見はあるだろうし、自分が移動するの嫌ってだけで、コメント欄付けるな、お前らが犠牲になればいいってのは流石に引くわ -- 2018-08-19 (日) 08:09:49
      • 全部にコメント欄付けてコメント欄が通常、昇華、両方の3箇所に増えたら使いにくいと思って意見出しただけでなんでそこまで言われなきゃいけないんだ -- 2018-08-19 (日) 09:10:25
      • 言うほど使いにくいか?3箇所になっても実質制限されるのは通常ページで昇華の話するのと昇華ページで通常の話することだけだからな。使い分けが面倒なら両方のところでコメントすればいいのでは。 -- 2018-08-19 (日) 10:11:35
      • そもそも強制移動はNGね -- 2018-08-19 (日) 11:06:10
      • 昇華のページを新設してこのページからリンク貼って、★★★★★★/昇華みたいに下層扱いにすればここでコメントしても名目上も問題なくなると思う。 -- 2018-08-19 (日) 11:21:41
      • 厳密に言うと、昇華キャラのページが他所にできると昇華キャラだけの話題はこのページと関係ないからそっちでやれと言われかねない。名目は必要になってくると思う。 -- 2018-08-19 (日) 11:24:41
      • 昇華キャラ単体の話をここでする意味は最初からなくね?今は場所がないから暫定的にここになってるだけでさ。星6実装のキャラの話をする上で話題に出すなら問題ないだろうしいいと思うけど -- 2018-08-19 (日) 13:59:56
      • 最初の書き方が乱暴ですまなかった。昇華ページが出来たとして性能比較の話題になれば通常の★6ページで昇華キャラの話もある程度出るだろうし、逆に昇華ページで通常の★6の話題も出るだろうから完全分離は多分無理。両方ありのページ自体はデータ確認用にあれば便利だけど、コメント欄の方は通常と昇華のどっちでも話の主軸が違うだけで似たような話するんだから両方ありのページには別にコメント欄なくてもいいと思うって事が言いたかった。あと昇華ページが出来たなら強制はできないけど昇華キャラだけの話題は基本的にそっちでやった方がいいとは思う。 -- 2018-08-19 (日) 14:37:08
    • 反対。初期レアリティで分けた方が見やすい。昇華の情報をまとめたければ別のページを作った方が負荷の面でも建設的 -- 2018-08-18 (土) 22:26:43
    • 断固反対。現状でも開くたびにブラウザが定期的に動作停止するレベルで重い。これ以上重くするとか勘弁して。 -- 2018-08-18 (土) 22:44:11
    • 反対。昇華キャラのページでも作ってそこに元のレアリティや必要コストと昇華後の能力だけをまとめた方がわかりやすいと思います。 -- 2018-08-18 (土) 23:13:37
    • 反対。ただでさえ重いのにこれ以上利便性悪くするとかギャグかな。別ページ作ってそっちでやれ -- 2018-08-18 (土) 23:36:19
    • 反対 つーかもう一覧あるじゃない。←の強化・進化・開花・昇華ってとこに -- 2018-08-18 (土) 23:58:58
    • むしろ重さのことから、ここはクッションページみたいにしてコメントは残してリンクを張って下階層の別ページにテーブルのみあったほうが私は便利。ま、コレも反対多いと思うけどね。 -- 2018-08-19 (日) 02:15:02
      • 寝て起きたら自分でも何言ってるかわからない文章だった。今ある「★★★★★★/テーブル」を埋め込むの辞めてリンク方式にするって言いたかった。自分はこのページ9割5分はコメント使用だからテーブルはひと手間あってもここが軽くなる方が助かる。そのついでに別に作る昇華ページにリンクを貼るくらいなら気にしない。 -- 2018-08-19 (日) 05:38:58
      • それコメントのためのページが欲しいだけだよね。テーブルの情報無くても話題が成立する&そこまで重さ気になるなら性能議論板(★6限定)って感じの掲示板を新設した方がいい気がする -- 2018-08-19 (日) 16:11:00
    • 反対。純正★6だけのリストがなくなる。現状強化ページの一覧で困ってない派だし。そもそも全部見比べたいっての優先したいなら昇華を含めた★6統合ページ親切のがまだマシ。いずれ全キャラ一覧になる中からガチャ産★6探せというのはあまりにも不便。 -- 2018-08-19 (日) 10:06:18
    • 反対ここはあくまで★6のページ、そして移動をお願いするとか言ってるけど強制移動は管理人から禁止されてるはず。★6と昇華の比較の話題は今まで通りここでやりますよ -- 2018-08-19 (日) 11:00:29
      • 下のコメントの注意書きのところに「コメントは(昇華含め)★6全般扱います。」といれましょうか。。 -- 2018-08-19 (日) 11:17:31
      • 枝は昇華の話をここでするんじゃなくて、星6キャラクターの性能の物差しとして昇華キャラの名前を出すことがあるって読めるんだが…… -- 2018-08-19 (日) 13:56:49
      • 何故お願いしただけで強制したことになると?むしろコメント欄は複数あるんだから自主的に使い分けてねってことでは -- 2018-08-19 (日) 15:29:59
      • つまり今まで通りでいいからお願いする必要もないってこと。別の場所もあるからそっちも使っていいよ程度のものと -- 2018-08-19 (日) 17:40:51
      • 比較に関しては線引き難しい所もあるし、強制は出来ないって程度と思うけどね。個人的な目安としては★6キャラの性能語る上で比較対象として昇華キャラを引き合いに出すのはありだと思うが、昇華キャラの性能語る上で★6キャラを引き合いに出してるだけなら板違いかと。 -- 2018-08-19 (日) 19:15:13
      • いうて例えば昇華で新しく付与系キャラが出た場合まずオジギ・ヒツジとの対比は避けられないだろう。既存★6の立場を驚かす存在であるかどうかは必ず語られる。それをあっちでやれなど強制はできないだろう -- 2018-08-19 (日) 20:03:42
    • 本来編集板案件だけど、一応回答するなら反対。 ★6★5ページは負荷軽減が必要なレベルで、これ以上重くしようとするのはどうかと。 コメント欄だけ分離・統合という手もあるけど、性能議論板があるしなぁ…性能雑談板とかにでもなるん? -- 2018-08-19 (日) 15:46:39
      • 掲示板新設して移動しては納得行かない人多いから、ここのコメントだけは何が何でも残さないと。分離するならデータの方じゃないかな。ま、必要があれば、だけど。 -- 2018-08-19 (日) 18:57:54
  • 昇華キャラの情報は欲しい、他のところにあるのは知ってるけど見にくい -- 2018-08-19 (日) 08:51:21
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Last-modified: 2018-07-12 (木) 14:32:25 (38d)