★★★★★★ Edit

並びと表記はゲーム準拠。

キャラ数が多いので特定キャラの検索には「F3」キー or「Ctrl」+「F」または「command」+「F」などでの文字検索推奨。
キャラ名の他に「移動力」「ソーラードライブ」等のアビリティ、国家名や属性で検索しても便利です。

進化後を→に伸ばすと全画面でも足りないので↓です。

レアリティ昇華した花騎士についてはレアリティ昇華合成(の折りたたみを)参照

編集は一番右の鉛筆アイコンで可能。
「花騎士/テンプレート」

+  目次_
No進化前
進化後
開花後

名前所属国家初期Lv
(最大Lv)
好感度
HP
攻撃力防御力移動力戦闘スキルアビリティ好きな物入手先add
006

ブラックバッカラウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6850)
+2160

5480
(11900)
+4320

7190
(13850)
+6672
790
(2780)
+864

2220
(4770)
+1728

2900
(5370)
+2640
405
(1040)
+240

830
(1680)
+480

1060
(2180)
+816
430秘剣・黒薔薇の太刀
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇し、
さらに自身を含む2人の攻撃力が65%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
012

デンドロビウムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2180
(7730)
+2160

6180
(13280)
+4320

8000
(15280)
+6864
720
(2540)
+864

2030
(4370)
+1728

2800
(4920)
+2592
400
(1030)
+240

820
(1670)
+480

950
(1970)
+792
530真・華砕拳
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が40%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
プレミアムガチャ 0.5%edit
013

カトレアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1540
(6350)
+1440

5080
(11160)
+2880

7500
(13610)
+5016
810
(2900)
+864

2320
(5000)
+1728

3100
(5580)
+2676
440
(1030)
+360

820
(1620)
+720

920
(1970)
+1068
565スーパーノヴァ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が48%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
020

レッドジンジャーバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2060
(7440)
+2160

5950
(12820)
+4320

7500
(14820)
+6804
750
(2470)
+576

1970
(4200)
+1152

2600
(5000)
+1944
410
(1020)
+360

810
(1630)
+720

1050
(1830)
+1044
700クリムゾンセレナーデ
発動率28(38)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
033

サボテンブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1860
(6360)
+2160

5080
(10860)
+4320

7050
(12820)
+6540
620
(2600)
+576

2080
(4590)
+1152

2600
(5380)
+1992
550
(1210)
+360

960
(1880)
+720

1200
(2400)
+1116
695夢幻烈火掌・仙
発動率36(46)%
敵単体に5倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
037

ウメブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
550聖突剣・梅花
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、
クリティカルダメージが55%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
039


サクラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
335魔銃砲・桜吹雪
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
067


クロユリリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6060)
+1440

4840
(10620)
+2880

6100
(13120)
+4956
692
(2740)
+864

2190
(4800)
+1728

3000
(5480)
+2664
404
(1020)
+360

820
(1650)
+720

950
(1810)
+1044
475黒剣・乱れ黒華
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大30%まで上昇可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他のアビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれ好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
077
ハナモモブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

6900
(13900)
+6684
682
(2640)
+864

2110
(4600)
+1728

2750
(5000)
+2592
354
(770)
+240

620
(1200)
+480

900
(1800)
+768
695お仕置きですわ!
発動率28(38)%
現在好感度に応じ敵単体に5~5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
さらにボスへのダメージが15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
079

アネモネブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2160

5210
(11400)
+4320

7300
(13700)
+6660
642
(2220)
+576

1770
(4200)
+1152

2850
(4900)
+1932
404
(1050)
+360

840
(1700)
+720

960
(2000)
+1068
400雷龍槍・終絶の型:破
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
攻撃を受けた時、自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
084

ハナミズキリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1580
(6340)
+2160

5070
(11100)
+4320

7000
(13550)
+6636
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

2850
(5500)
+2664
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1150
(2350)
+840
695リコシェストーム
発動率24(34)%
敵2体に3.8倍のダメージを与える
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が14%ずつ、最大42%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
087

デージーウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1530
(6160)
+2160

4930
(10800)
+4320

7100
(13060)
+6576
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

3040
(5580)
+2676
394
(980)
+240

780
(1570)
+480

1000
(2070)
+804
700DUGS!
発動率30(40)%
敵2体に3.6倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が35%上昇

パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
091

ヤマブキベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7100
(13800)
+6672
692
(2730)
+864

2180
(4780)
+1728

2800
(5460)
+2652
384
(940)
+240

750
(1500)
+480

950
(1900)
+780
430魔刃・七八時雨
発動率28(38)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

自身を含む3人の防御力が40%上昇、防御時のダメージ軽減率が6.8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、自身の最大HPに対する現在HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
092


サクランボブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7200
(14000)
+6696
662
(2430)
+864

1940
(4200)
+1728

2740
(4750)
+2568
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1200
(2300)
+840
565怒りのピコ・グラビティ
発動率24(34)%
敵2体に3.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

自身を含む3人がボスに対して与えるダメージが18%増加
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
099
ナデシコベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
3000
(6300)
+1800

6300
(11000)
+3600

6700
(13290)
+5784
2500
(3500)
+900

2500
(5290)
+1800

3100
(5860)
+2784
400
(800)
+420

800
(1600)
+840

1000
(2050)
+1212
550愛染一刀流奥義・輝目五閃
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
さらにボスへのダメージが15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
101
イオノシジウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+2040

4800
(11500)
+4080

5600
(13650)
+6384
660
(2450)
+780

1780
(4850)
+1560

3000
(5350)
+2448
370
(1000)
+396

1110
(1500)
+792

1400
(2000)
+1152
650エールドアンジュ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
104


ネリネベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
900
(6000)
+1680

3000
(11000)
+3360

5500
(13220)
+5508
600
(2200)
+1200

1500
(4690)
+2400

2300
(5260)
+3348
250
(1000)
+288

750
(1600)
+576

1000
(2120)
+924
610氷術・ネレイスティアーズ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキルダメージが15%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
109

オオオニバスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1800

6300
(12000)
+3600

7000
(13700)
+5844
2200
(2500)
+900

2500
(4500)
+1800

3000
(5300)
+2712
350
(800)
+420

800
(1500)
+840

950
(1800)
+1176
650絶斧・断刀赤脚
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
※回避時も効果は発動する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
113

ヒガンバナベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1400
(6200)
+1200

5200
(11100)
+2400

7236
(13620)
+4476
650
(2700)
+960

2180
(4500)
+1920

3044
(5140)
+2832
400
(1100)
+336

950
(1500)
+672

1236
(1800)
+984
530妖尾術・炎獄の彼岸
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
118

オンシジューム(フォスの花嫁)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6000
(12500)
+2880

7200
(14700)
+5160
750
(2600)
+864

2300
(5000)
+1728

3200
(5480)
+2664
380
(850)
+240

750
(1600)
+480

950
(2150)
+816
600オンシちゃんと僕の大車輪
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させ
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
123

ウサギノオブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7000)
+1800

5800
(12500)
+3600

7200
(14580)
+5952
690
(2480)
+840

1980
(4280)
+1680

2900
(4780)
+2508
410
(1100)
+240

880
(1800)
+480

1380
(2310)
+840
750どどどどド~ン!!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

パーティの移動力が150増加し、
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
127

ヘレニウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6100)
+1200

4900
(10500)
+2400

6500
(13350)
+4440
720
(2500)
+1080

2300
(4350)
+2160

3000
(4850)
+3060
440
(980)
+360

850
(1650)
+720

1050
(2300)
+1104
500ティアーモ・アルペジオ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が33%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
131

モミジリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+2160

5000
(11000)
+4320

6500
(12950)
+6564
680
(2500)
+576

2000
(5350)
+1152

3000
(6050)
+2088
410
(1100)
+360

950
(1500)
+720

1100
(1800)
+1044
550絶剣・紅炎爆葉刃
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が50%上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身のスキルダメージが45%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が45%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
136

ペポバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7500)
+1680

6000
(11900)
+3360

7800
(14180)
+5628
750
(2500)
+852

2000
(4500)
+1704

2950
(5050)
+2580
450
(1060)
+240

850
(1720)
+480

1350
(2240)
+828
600ジャック・オ・ランチャー
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
140

ビオラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1440

5000
(12000)
+2880

7100
(14280)
+5100
750
(2600)
+960

2250
(4300)
+1920

2900
(4850)
+2796
420
(1150)
+240

900
(1450)
+480

1300
(2000)
+792
570びっくり!チビオラ隊
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が55%上昇

パーティメンバーの防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が4.5%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
144

ヤドリギブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2040

5000
(11400)
+4080

7100
(13500)
+6360
700
(2430)
+720

2000
(4900)
+1440

2700
(5400)
+2328
420
(1050)
+360

900
(1700)
+720

1250
(2300)
+1104
450グラン・パティシエール
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇し、
さらにターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる

敵3体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
148
クリスマスローズブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(7200)
+2160

5500
(10860)
+4320

7400
(13060)
+6576
700
(2560)
+720

2150
(4800)
+1440

2800
(5470)
+2328
600
(1230)
+360

930
(1900)
+720

1350
(2250)
+1104
500メテオライト・スノウ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇


パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
153

マンリョウバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+2160

5900
(12200)
+4320

6600
(14100)
+6708
770
(2300)
+576

2100
(5000)
+1152

2800
(5350)
+1992
480
(950)
+360

830
(1850)
+720

950
(2150)
+1092
550寿ぎ追い羽子
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
157
シャクヤクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(7000)
+2040

5800
(11500)
+4080

7700
(13750)
+6396
740
(2650)
+720

2350
(4950)
+1440

2800
(5400)
+2328
430
(900)
+360

850
(1400)
+720

1050
(1900)
+1056
680天薙術・白芍旋
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
159

アカシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(6500)
+1800

5750
(12500)
+3600

7200
(14150)
+5904
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2950
(5700)
+2088
420
(800)
+480

850
(1300)
+960

1100
(1850)
+1320
600リベレート・デュアグレム
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇

敵3体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、
クリティカルダメージが150%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
165

シャムサクラランリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12700)
+2880

7200
(14900)
+5184
670
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

2800
(5800)
+2100
450
(750)
+480

900
(1400)
+960

1100
(1800)
+1320
500サンダーアクセルソー
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
スキルダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
169

ニシキギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(5900)
+1440

5800
(12000)
+2880

7200
(14200)
+5100
460
(2230)
+720

2300
(4900)
+1440

2850
(5400)
+2328
450
(1000)
+480

820
(1650)
+960

1000
(2120)
+1356
650スリリングスター
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる

自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
176

ミモザウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6150)
+1800

5500
(11800)
+3600

7000
(14150)
+5904
800
(2500)
+780

2200
(4850)
+1560

3000
(5250)
+2436
450
(1000)
+300

800
(1750)
+600

1000
(2250)
+960
550ミスティック・パフューム
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
180

アプリコットブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6400)
+1680

5900
(12400)
+3360

7300
(14510)
+5676
700
(2400)
+780

2450
(5050)
+1560

2950
(5600)
+2484
470
(1000)
+360

880
(1600)
+720

1100
(1970)
+1068
700散華・プレヌフロレゾン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中パーティメンバーの攻撃力15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが12%増加する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
186

サフランウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1560

5500
(12500)
+3120

7300
(14300)
+5376
670
(2700)
+840

2200
(4900)
+1680

2900
(5480)
+2604
410
(1300)
+408

1200
(1750)
+816

1600
(2210)
+1200
550秘弓・爆散霧消
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、
2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
190

スノードロップウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12800)
+2880

7100
(14800)
+5172
740
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3100
(5420)
+2592
450
(800)
+276

900
(1650)
+552

1100
(1950)
+876
630サテライトフラワーカノン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
195

イベリスブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6300)
+1560

5800
(12300)
+3120

7800
(14370)
+5388
820
(2410)
+840

2600
(5060)
+1680

3100
(5640)
+2628
430
(1000)
+360

850
(1500)
+720

1150
(1850)
+1044
650スウィートアセンション
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵3体が12%の確率で攻撃をミスする
※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能


自身と、打以外の2人、突以外の2人が、
順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
200
タチアオイリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6000)
+1320

6100
(12400)
+2640

7500
(15050)
+4932
730
(2900)
+780

2300
(5140)
+1560

3000
(5520)
+2472
600
(1100)
+420

1200
(1850)
+840

1550
(2200)
+1236
620グレイスフルロッソ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
204

ハブランサスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1560

6200
(12800)
+3120

7000
(15000)
+5472
750
(2800)
+600

2350
(5100)
+1200

3000
(5600)
+2076
550
(700)
+360

1100
(1500)
+720

1300
(2100)
+1080
550レイン・ゲイザー
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
209
オオオニバス(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1272

6300
(12500)
+2544

6900
(14500)
+4752
2000
(2700)
+1080

2500
(4600)
+2160

3050
(4950)
+3084
400
(800)
+600

900
(1500)
+1200

1000
(1850)
+1596
650鬼斧・圧切赤脚
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
213
バンテイシリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2550
(7000)
+1500

6350
(13100)
+3000

6950
(15500)
+5400
770
(2800)
+762

2250
(5200)
+1524

2800
(5550)
+2436
430
(1000)
+240

850
(1250)
+480

1000
(1650)
+756
720奥義・流星疾風鳥
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
218
エピデンドラム(水着)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6250)
+1560

5900
(12300)
+3120

7300
(14350)
+5388
790
(2800)
+600

2400
(5200)
+1200

3000
(5780)
+2100
450
(900)
+480

880
(1650)
+960

1050
(2050)
+1344
470アクアバレット
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバースキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
222

エニシダブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6100)
+1620

5800
(12200)
+3240

8000
(14200)
+5496
750
(2600)
+720

2500
(5170)
+1440

3000
(5870)
+2388
500
(1100)
+360

950
(1800)
+720

1100
(2300)
+1104
700セイクリッドエッジ
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇

※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
227

ビオラ(浴衣)ブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1320

5000
(12100)
+2640

7200
(14355)
+4848
1000
(2900)
+1080

2500
(4600)
+2160

3000
(5150)
+3108
420
(1150)
+360

900
(1780)
+720

1050
(2080)
+1080
550仰天!デカチビオラ召喚!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
ボス敵との戦闘中、攻撃力が25%上昇する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
232

ハツユキソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6600)
+1860

6300
(12700)
+3720

6700
(14650)
+6108
2000
(2300)
+600

2500
(5090)
+1200

3000
(5570)
+2076
400
(950)
+360

900
(1700)
+720

1000
(2010)
+1068
650フリギッドミサイル
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
234

ナイトメア(カタクリ)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1500

6000
(12000)
+3000

6900
(13900)
+5196
750
(2500)
+600

2300
(4900)
+1200

2800
(5370)
+2052
450
(1000)
+420

850
(1500)
+840

1050
(1800)
+1176
550カタクリズムダイブソード
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキfileハナヒメコラボガチャ
(2016/8/29~9/5メンテナンス前)

プレミアムガチャ 0.5%
edit
235

アルストロメリア(未来への感謝)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+1200

5000
(11200)
+2400

6000
(13200)
+4428
750
(2500)
+600

2000
(4350)
+1200

2400
(4800)
+1980
300
(750)
+420

500
(1060)
+840

800
(1460)
+1128
645究極カレーストライク
発動率20(25)%
敵全体に2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ぬいぐるみ継続ログインボーナス350日目報酬
メインクエスト「弛まぬ努力への感謝!」報酬(団長レベル150到達)
edit
238

ヒガンバナ(世界花の巫女)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6500)
+1440

6200
(12990)
+2880

7300
(15090)
+5208
750
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3200
(5420)
+2592
400
(750)
+276

750
(1470)
+552

900
(1820)
+852
530妖尾術・飯綱ノ炎獄乱舞
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
242

ハギベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(5700)
+1320

5000
(11610)
+2640

6500
(14060)
+4800
700
(2550)
+720

2300
(5210)
+1440

3000
(5760)
+2376
500
(1200)
+480

1000
(1740)
+960

1200
(2240)
+1368
700月陽乱舞・御茶ノ子釵々
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する

敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
246
シロタエギクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1560

6000
(13330)
+3120

7200
(15430)
+5520
800
(2800)
+600

2350
(5200)
+1200

2750
(5550)
+2076
400
(800)
+276

850
(1500)
+552

1100
(1800)
+852
600主ヲ支シ器・古ノ光剣
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが10%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
251

シャボンソウブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1320

5700
(12472)
+2640

7600
(14622)
+4872
700
(2500)
+1080

2350
(4341)
+2160

2900
(4991)
+3084
490
(1200)
+360

950
(1930)
+720

1100
(2430)
+1128
550創造術・バブルラプチャル
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%、
自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる

毎ターン40%の確率で自身の最大HPの25%回復
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
256

シャクヤク(ハロウィン)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6600)
+1920

5600
(11660)
+3840

6800
(13410)
+6072
760
(2700)
+720

2400
(5010)
+1440

3150
(5770)
+2376
460
(900)
+360

950
(1850)
+720

1050
(2100)
+1080
680天薙術・牙王の姿勢
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
260

ビワウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

5500
(12770)
+2880

7300
(14970)
+5196
700
(2600)
+720

2300
(5180)
+1440

2800
(5880)
+2388
450
(750)
+480

900
(1300)
+960

1050
(1680)
+1296
500弾奏・ビワパラパーラー♪
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが5%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
スキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
264

ポーチュラカバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2600
(6400)
+1272

6300
(12800)
+2544

7200
(15000)
+4824
2050
(2700)
+1080

2550
(4600)
+2160

2900
(5200)
+3108
400
(700)
+540

800
(1220)
+1080

1100
(1620)
+1428
550痛快!ツーカイテン斬り!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
269

ヒメシャラ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6600)
+1560

6000
(13320)
+3120

7500
(15320)
+5508
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

2900
(5730)
+2232
390
(750)
+240

800
(1330)
+480

950
(1630)
+744
700聖夜ニ迅ル天華晶
発動率24(34)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティーメンバーのクリティカルダメージが15%上昇し、
自身のクリティカルダメージが150%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
273

アイビー(新春)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1800

5800
(12220)
+3600

7000
(14220)
+5916
1000
(2850)
+660

2500
(5300)
+1320

2950
(5910)
+2256
410
(750)
+360

820
(1280)
+720

1000
(1650)
+1020
700不死鳥天駆・桜花旋豪嵐
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
278

ゴギョウベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2300
(6400)
+1440

6700
(12790)
+2880

7950
(14990)
+5196
1100
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

3050
(5600)
+2076
500
(1150)
+360

950
(1880)
+720

1200
(2260)
+1104
450御形召喚術·七草乙女団
発動率22(32)%
敵に3回1.9倍ダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
283

キリンソウリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7200)
+1680

5750
(13500)
+3360

7600
(15300)
+5784
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2800
(5600)
+2076
420
(750)
+420

850
(1050)
+840

1000
(1400)
+1128
720霊光剣舞・麒麟一颯
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらに自身を含む2人の攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
287

カカオバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(7000)
+1440

7000
(13644)
+2880

8000
(15644)
+5280
800
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2208
400
(700)
+228

700
(1220)
+456

850
(1670)
+732
600どんがらがっしゃん蹴撃!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが30%上昇

戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
291

ハスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6200
(13000)
+2880

6800
(15100)
+5208
750
(2550)
+780

2350
(5040)
+1560

2950
(5390)
+2460
400
(850)
+300

750
(1610)
+600

900
(2010)
+936
500神聖水術・清浄ノ水龍
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
297
フリージアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6700)
+1560

6100
(13410)
+3120

6600
(15010)
+5472
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

3150
(5780)
+2232
370
(740)
+252

750
(1210)
+504

900
(1590)
+768
600わきゅぅうう!どどどど!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、さらにスキルダメージが10%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
302
クルクマバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7500)
+1440

7500
(12820)
+2880

8000
(15020)
+5196
800
(2700)
+600

2500
(4950)
+1200

2950
(5400)
+2052
500
(950)
+300

800
(1880)
+600

1000
(2280)
+972
550クマクマクルクマー!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
307

オジギソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6600)
+1440

6200
(13420)
+2880

7000
(15420)
+5256
1150
(2800)
+600

2500
(5550)
+1200

3000
(5800)
+2100
400
(700)
+264

850
(1350)
+528

1150
(1800)
+828
650枕弾幕マクマックラ!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
312

ヘレニウム(イースター)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1800

5800
(12400)
+3600

7050
(14400)
+5928
1100
(2850)
+660

2550
(5230)
+1320

2850
(5480)
+2196
450
(750)
+360

750
(1580)
+720

1100
(1940)
+1056
500ファンシーラビッツ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合は2.7倍、3体以上の場合2倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
316

ランタナ(花祭り)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(7000)
+1200

7000
(13644)
+2400

7700
(15544)
+4728
850
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2400
400
(900)
+360

700
(1850)
+720

900
(2050)
+1080
580伝説の虹光解放!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
320

マロニエブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6900)
+1800

5900
(12420)
+3600

6500
(14520)
+5952
1000
(2900)
+624

2500
(5300)
+1248

3000
(5550)
+2124
430
(880)
+360

850
(1580)
+720

1000
(1930)
+1056
600天を分かつ光の柱
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
325

セルリアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7200)
+1680

5800
(13000)
+3360

7500
(15100)
+5748
1300
(2800)
+576

2400
(5500)
+1152

2900
(5970)
+2076
450
(750)
+360

700
(1050)
+720

950
(1430)
+996
650可憐なる春色ホープスター
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
329
スイレン(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6500)
+1560

6000
(13230)
+3120

7300
(15230)
+5496
1100
(2800)
+540

2400
(5320)
+1080

3000
(5770)
+1968
400
(800)
+300

800
(1600)
+600

1000
(2000)
+936
600ブライドギルティブレイド
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
333
リンゴ(七夕)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12800)
+3360

7250
(14800)
+5712
1100
(2800)
+600

2500
(5360)
+1200

3000
(5860)
+2112
460
(850)
+360

830
(1380)
+720

1020
(1780)
+1044
500美しきスターライトソード
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
338
ススキ(水着)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6800)
+1800

5600
(12770)
+3600

7000
(14830)
+5988
1400
(2850)
+600

2600
(5230)
+1200

3050
(5640)
+2088
460
(750)
+300

700
(1500)
+600

1000
(1800)
+912
575ぐるぐるぅ~ずっばぁあ!
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、パーティの移動力が150増加

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
342
クコロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6500)
+1440

5650
(13000)
+2880

7300
(15400)
+5256
550
(2200)
+660

2100
(4800)
+1320

2350
(5200)
+2160
460
(950)
+480

850
(1650)
+960

1100
(2020)
+1344
550消却ノ滅光「忘却ノ彼方」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
346
オミナエシベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1500

6000
(13500)
+3000

6800
(15600)
+5412
800
(2650)
+600

2450
(4900)
+1200

2950
(5250)
+2028
400
(800)
+420

700
(1260)
+840

900
(1660)
+1164
530邪鬼波動「千ノ罪」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
351
ミスミソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1950
(6600)
+1380

6300
(13820)
+2760

7150
(15820)
+5172
1100
(2750)
+564

2500
(5230)
+1128

3100
(5650)
+2004
350
(700)
+240

650
(1200)
+480

900
(1660)
+756
500トライ式・ブーメラクロス
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が45%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
355
カトレア(光華の姫君)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1570
(6400)
+1440

5500
(13200)
+2880

7000
(15400)
+5244
800
(2750)
+768

2400
(5000)
+1536

3000
(5420)
+2436
420
(900)
+360

750
(1350)
+720

900
(1850)
+1044
565エンゼル・プロミネンス
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのボスへのダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
360
ホシクジャクブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6600)
+1440

6000
(13300)
+2880

7200
(15700)
+5292
750
(2400)
+600

2250
(4800)
+1200

2800
(5150)
+2016
450
(800)
+480

750
(1100)
+960

900
(1500)
+1272
550炎翼剣「熱情の炎波斬」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
364
エノテラリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1740

5900
(12700)
+3480

7000
(14700)
+5832
1350
(2800)
+540

2500
(5100)
+1080

2950
(5500)
+1932
480
(750)
+420

800
(1500)
+840

1100
(1850)
+1188
540聖光のブルーロザリオ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5% edit
368
ストレプトカーパスベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6800)
+1620

6400
(13250)
+3240

7500
(15300)
+5640
800
(2700)
+540

2250
(5100)
+1080

2650
(5370)
+1908
500
(1000)
+300

900
(1650)
+600

1300
(1950)
+924
580暴鏡「真実ヲ告ゲル記録」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇させる
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
376
デージー(ハロウィン)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1440

5300
(12350)
+2880

7100
(14350)
+5112
800
(2750)
+840

2200
(4800)
+1680

2900
(5450)
+2604
400
(1250)
+360

850
(1900)
+720

1050
(2300)
+1104
700D's HNSP!
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
380
スパラキシスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1440

6000
(13250)
+2880

7050
(15300)
+5232
1000
(2700)
+720

2350
(5100)
+1440

2850
(5430)
+2328
500
(750)
+360

800
(1300)
+720

1100
(1850)
+1044
630水霊双剣「裂水刃」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
382
ツツジブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(12900)
+2880

6500
(15170)
+5220
800
(2300)
+600

2100
(5150)
+1200

2900
(5670)
+2088
400
(750)
+480

700
(1150)
+960

950
(1650)
+1296
580オールピースフル:Rev
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
プレミアムガチャ 0.5%edit
386
センリョウ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6400)
+1320

5900
(13200)
+2640

7000
(15400)
+4980
1100
(2850)
+600

2450
(5350)
+1200

3000
(5850)
+2112
450
(750)
+240

700
(1200)
+480

950
(1700)
+756
620贈物旋風「聖夜」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
390
シロタエギク(クリスマス)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2050
(6650)
+1680

5750
(12500)
+3360

6900
(14550)
+5676
1250
(2800)
+600

2550
(5200)
+1200

2900
(5670)
+2088
500
(800)
+360

900
(1500)
+720

1150
(1950)
+1068
600主ノ聖ナル器・輝星ノ光剣
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
395
エーデルワイス(新春)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(4500)
+1260

6000
(13300)
+2520

7100
(15500)
+4860
1050
(2800)
+600

2400
(5300)
+1200

2900
(5800)
+2100
500
(800)
+300

800
(1300)
+600

1050
(1700)
+900
515迎春☆ブレイブルラッシュ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
400
ストックロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6400)
+1380

6100
(13000)
+2760

7000
(15200)
+5088
1800
(2500)
+900

2400
(4500)
+1800

3000
(4800)
+2652
400
(750)
+480

800
(1600)
+960

1000
(1950)
+1332
530エアリアルレイドスピン
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能


敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
404
シュウメイギクベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6500)
+1680

6000
(12900)
+3360

7200
(15000)
+5736
1200
(2700)
+600

2350
(5000)
+1200

2800
(5300)
+2040
500
(850)
+480

900
(1450)
+960

1200
(1850)
+1320
500明冥力「秋炎ノ螺旋龍」
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
409
ラベンダー(バレンタイン)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6550)
+1260

5800
(13200)
+2520

7000
(15350)
+4836
1000
(2750)
+600

2350
(5200)
+1200

2850
(5700)
+2088
500
(800)
+360

800
(1300)
+720

1000
(1800)
+1044
235静寂の贈物「大氷塊落下」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能


戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
413
パフィオペディルムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

6000
(12800)
+3600

7100
(14830)
+5958
1200
(2750)
+540

2400
(5000)
+1080

2800
(5450)
+1920
500
(750)
+360

850
(1450)
+720

1050
(1850)
+1044
630二色閃光「戦女神ノ剣舞」
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
417
コムギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6600)
+1800

5700
(12400)
+3600

6800
(14500)
+5952
1300
(2800)
+540

2600
(5250)
+1080

3000
(5650)
+1944
600
(900)
+360

900
(1500)
+720

1150
(2000)
+1068
540爆裂!ビタースイーツ!
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
さらに戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
421
ウキツリボク(競技会)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(6000)
+1500

4800
(12300)
+3000

7000
(14100)
+5220
800
(2800)
+900

2200
(4900)
+1800

3000
(5500)
+2748
450
(1100)
+360

900
(1780)
+720

1200
(2320)
+1116
350超炎熱旋転軸打法
発動率28(38)%
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
425
アグロステンマリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1560

5800
(12800)
+3120

6900
(14800)
+5448
1300
(2850)
+660

2600
(5300)
+1320

2950
(5800)
+2244
400
(650)
+480

700
(850)
+960

900
(1250)
+1248
590アグロスフォトンバースト
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
429
コデマリ(イースター)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

5900
(12450)
+3600

7100
(14350)
+5928
1100
(2800)
+600

2500
(5150)
+1200

2800
(5550)
+2076
450
(750)
+360

750
(1600)
+720

1100
(2020)
+1068
550コデマリラビッツバースト
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
433
ヒツジグサロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(13500)
+2880

6500
(15500)
+5268
800
(2300)
+480

2100
(5600)
+960

2850
(5950)
+1848
400
(750)
+360

700
(1150)
+720

950
(1450)
+996
520神聖水剣・清浄ノ水羊
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇
(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%)
※アビリティによって追加された属性は対象外

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇
(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%)
※アビリティによって追加された属性は対象外

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

自身と、打以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが25%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
437
ワビスケベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6600)
+1800

5800
(12500)
+3600

6900
(14450)
+5940
1400
(2850)
+540

2500
(5250)
+1080

3000
(5550)
+1932
450
(650)
+420

700
(1350)
+840

1000
(1900)
+1188
680炎幻術・茶花姿蛙威
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
441
イキシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6400)
+1440

5850
(13300)
+2880

7000
(15100)
+5208
1100
(2750)
+480

2450
(5350)
+960

2900
(5850)
+1836
500
(1100)
+360

800
(1550)
+720

1000
(1900)
+1056
610光束槍・ユニオンウィング
発動率27(37)%
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
446
ハス(ジューンブライド)ロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12500)
+3360

7000
(14500)
+5676
1300
(2800)
+660

2550
(5200)
+1320

2850
(5600)
+2208
500
(800)
+420

900
(1450)
+840

1050
(1820)
+1176
500蛟の仮面・祝福の水龍輪舞
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
450
トリトニアロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6600)
+1800

6100
(12600)
+3600

7200
(14600)
+5964
700
(2500)
+600

2400
(5000)
+1200

2900
(5450)
+2064
450
(900)
+420

850
(1400)
+840

1200
(2030)
+1212
560水踊るトリトスプラッシュ
発動率24(34)%
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数x7%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数x7%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターンは戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
455
ペポ(水着)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6500)
+1500

5900
(12800)
+3000

6950
(14800)
+5304
1200
(2850)
+540

2500
(5500)
+1080

3000
(5950)
+1992
600
(800)
+480

900
(1100)
+960

1100
(1600)
+1284
600常夏☆三連ペッポゥ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit

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  • 1ターンが不安定になりうるのは回避があるランタナペポ、ヒガンバナだよね。そこでデバフ回避反撃が光って欲しいが -- 2018-07-17 (火) 22:44:16
    • ランタナペポはEXの時点で割と火力高くなかったっけ?スキル対象も2で相当痛かった……ような記憶がある(曖昧 -- 2018-07-17 (火) 22:49:15
    • 回避は全殺しであってデバフ回避反撃が有利になるわけではないぞ -- 2018-07-17 (火) 22:55:26
      • 命中デバフがなければ回避は役立つだろう。反撃はデバフ回避とセットですらこの有様だから、単品じゃもうどうしょうもない感じがするな。そう言えばパーフェクトランタナの火力はかなり高かったからデバフはやっぱり… -- 2018-07-17 (火) 23:03:13
      • パーフェクトランタナは2体スキルだったから挑発回避2枚が攻略法だった気がする。 -- 2018-07-17 (火) 23:07:18
  • ここまで露骨に潰されると、デバフやら回避の耐久型キャラの評価はしっかり落として、うっかり強いと勘違いして取らないようにしたほうが初心者のためなんじゃないのとすら思う。まぁ言葉遣いは気をつかなきゃいけないとしても。 -- 2018-07-17 (火) 23:11:19
    • 攻略サイトなんだしある程度正直に性能言ってくれる方が有難い時も当然あるよね。 -- 2018-07-17 (火) 23:18:17
    • パーティの編成例とかに※ただし運営がきっちり対策してくる場合が多いので高難易度は厳しい。みたいな注意書きくらいが現実的かな……評価項目をいくつかに分けて書けば強い反発を受けずに感覚は伝わるかもしれない -- 2018-07-17 (火) 23:23:20
      • 結構真面目にあそこ編集してたけどデバフパの現状についてくらいは書いてもいいかもしれない… -- 2018-07-17 (火) 23:25:45
      • 敵攻バフと命中バフを運営が好んで高難度に仕込んでくる傾向があるってのは知っておいてほしい情報ではあるね -- 2018-07-17 (火) 23:29:37
    • 落とすというか評価が落ちるのはしゃーないけど、使えないって断ずるのだけはやめてあげようや。虹であれば一応戦力にはなるんやからこうして運用したらマシとかの方が攻略っぽいで -- 2018-07-17 (火) 23:25:54
      • 使えないって言えるのは虹20体以上かつそのキャラより強いキャラ持ってる人だけだしな。アビであの金キャラのが良いって場合も出るんだろうがそれはもうステージの相性って事で納得してもらうしかない -- 2018-07-17 (火) 23:30:57
      • 常に自分基準でしか話せない人がいなくなれば、不毛な罵り合いからもうちょっとマシな攻略談義になるとは思う -- 2018-07-17 (火) 23:54:07
      • 実際今回の水影ではほとんど使えない訳で高難易度で使えないってのは間違いではない。対してクリパ・1T・ソラパは何処でも有効だし、盾役の単騎差しならともかく耐久パは優先して作るべきじゃない -- 2018-07-18 (水) 01:57:28
      • 例えばチケットの時だけ課金しようって初心者が耐久キャラを優先して集めるてしまうような書き方は絶対にしないほうがいい。見た目で選んで偶々耐久ばっかりなるならいいけど -- 2018-07-18 (水) 02:03:03
      • ただ「使えない」って書かないで「ただし〇〇ステージ等では敵火力がインフレしておりデバフでもすぐ落ちてしまう場合が多い」と具体的かつ限定的で断定はせずに書けばいい。むしろ書いてくれたほうが判断基準になると思う。 -- 2018-07-18 (水) 03:10:04
      • デバフのことは今の仕様とステージの傾向を書けば何でおススメされないのか大体わかってもらえると思う。戦力で取るキャラを選びたいなら現状だと絶対ぶつかる問題だし -- 2018-07-18 (水) 03:50:56
      • 潰し方を覚えられてる以上運営の接待前提のデバフを他人に薦めようとは思わない -- 2018-07-18 (水) 17:06:47
  • 破級がサクラウメしかなくクリティカルも強くなかった頃にはデバフサフランは優良だったが色々変わったので初心者にお薦めするならまずクリパついでソラパその次にデバフくらいでって感じかな まあ1PT満足なの作るのもハゲ散らかすか相当の時間がないと無理なわけだが -- 2018-07-18 (水) 01:34:41
  • 結局スキル発動する前提の調整しかできないんだなぁって -- 2018-07-18 (水) 02:39:58
  • ここの住人的にはカカラアネモネオシロイの3人の編成はどういう認識? 個々アビの評価だけみると散々に思えるけど -- 2018-07-18 (水) 04:58:53
    • クリ反撃は面白いけど趣味パやね。クコとサフラン足せば実用に耐えられなくもないけど、編成難度高い割に運ゲーの領域を出ないし -- 2018-07-18 (水) 05:09:21
      • 趣味パの範囲がわからん 1キルより高難易度の安定度が低いって意味なのか、要求が多すぎて現実的じゃないって意味なのか -- 2018-07-18 (水) 05:15:37
      • 両方だろう。要求は現実的じゃないってほどでもないけど、装備穴も入れたら高くつくし -- 2018-07-18 (水) 09:39:40
      • 細かく言えば理由は色々あるけど、大雑把に個人的には好きだが人にはオススメ出来ないくらいの意味 -- ? 2018-07-18 (水) 16:28:58
    • まぎれもなくネタPT。加えてハナモモと3属性付与の誰かを入れて弱点超反撃クリティカルPTでも作ってみたいと思うんだけどね。 -- 2018-07-18 (水) 05:50:33
    • カカラアネモネまでならヒツジグサ合わせて80%になるからありだと思う。今回のプロテアみたいに低火力範囲攻撃を連打してくる相手ならそこそこダメージ稼げるし、ついでにデバフがメタられまくってる今だと相対的にガッツの評価が高くなる。オシロイバナはデバフが弱いことにはな… -- 2018-07-18 (水) 06:28:23
      • 相対的に上がると言っても1Tスキル確定に比べたら霞むからな。ガッツは一回目は100%、二回目90%、三回目80%ぐらいは欲しい。バリアとか今の敵火力だと全体で五回確定ガッツみたいなもんだし。回避もどうせ命中上げて無理やり当ててくるなら1ターン目の基本値ぐらい100%にして欲しい -- 2018-07-18 (水) 09:36:59
    • アネモネは個人的には攻撃倍率が高めだからクリパのアタッカーとして気に入ってる -- 2018-07-18 (水) 16:52:43
  • 蒸し返しちゃうけど今週の更新に対してこれぐらいの塩梅で攻略談義行けるなら問題ないと思うんだがな。やっぱり管理人がちゃんと見張ってるぞって示す事そのものが効果あったわ -- 2018-07-18 (水) 09:49:44
    • 結局一番必要なのは、独善的になりがちな自治ではなく、管理人による管理だからね。 -- 2018-07-18 (水) 13:49:06
    • でも恐らく長くは続かないと思うんだよな。定期的に何らかのアピールがあった方がいい気がする -- 2018-07-18 (水) 16:39:43
    • 昨晩は速攻で通報、さほど間を置かずに対応、と規制の体制が強化された印象を実感できたから、これまでよりはいい状態を維持できそうな感触はあるよ。それと、自治より管理というのはもちろんそうなんだが、それ以上に求められるのが利用者の自制心と協調性だな。それさえ足りてれば大丈夫だと思う -- 2018-07-18 (水) 17:42:48
  • もしかしなくてもゼラニウム良開花じゃね?現環境のワンキル前提なら回避のサポートなくても威力維持できるだろうし、その場合ガッツは死に体だけど、その防護アビのおかげかアビ5つも貰えたし。先制攻撃はちょっと怖いけど -- 2018-07-18 (水) 11:37:23
    • スロ開けにくい昇華での自身のみバフだし発生率も15%で半端だからセントポーリアの方が良くね?好きなら使えるとは思うけど -- 2018-07-18 (水) 12:29:07
    • ゼラニウムで良かったのはクロユリと組んで意味があるクリティカルってとこじゃないか。今回は気が利いてる -- 2018-07-18 (水) 17:45:58
  • キャラバランスよりステージ側でのバランスのとり方が悪すぎる。 極端な話、先制持ちで耐久は低めだけど、攻撃力高めで多段攻撃してくる敵 なんてもんを実装すれば耐久反撃勢はそこそこ仕事できるわけだし1tptにバリア突っ込んでゴリ押しも難しいし -- 2018-07-18 (水) 17:19:20
    • 実装当時の破ウメサクラとサボテン、コア級あたりはまだ良かったんだけどなぁ…極端な攻バフ・命中バフ・弱点以外軽減はつまらなくしかならないって知ってほしい -- 2018-07-18 (水) 17:24:15
    • 何なんだろうな。運営的にはデバフ推してたほうが耐久のために装花も売れそうだったのに -- 2018-07-18 (水) 18:34:35
      • サーバの負荷の問題で戦闘が早く終わる方に振ってるとかw -- 2018-07-18 (水) 20:55:52
      • サーバ負荷って最初のロードと最後のコミットだけでしょ。あとは全部クライアント処理で通信してなくね -- 2018-07-18 (水) 21:11:35
      • クライアントはソラビと撤退情報の送信してるだけとちゃう? ネトゲって基本サーバー側で戦闘処理してクライアント側は映像垂れ流してるだけにしないと、通信経路にクラッキングされるといじり放題になる。 -- 2018-07-19 (木) 00:05:35
      • ゲームが繋がりにくい状態でもマップロード完了後からクリア後のリザルトまで読み込み失敗起きないからサーバー側で処理してないと思うよ。パケット見てないから推察で申し訳ないが。 -- 2018-07-19 (木) 12:23:55
  • ヤマブキ強いサフラン弱いみたいな風潮あるのはなんなんだろう。吸収意味ないくらいの高火力相手ならサフランの方が有効だったりするから、ヤマブキが強いならサフランも強いと思うんだが -- 2018-07-18 (水) 17:22:58
    • デバフ回避潰しだとサフランのが有利だけどそもそも二人とも不利だからじゃない?それで潰されてなきゃ耐久性はヤマブキのが上。 -- 2018-07-18 (水) 17:27:19
      • そうなると微妙な耐久差で評価が天と地なのは違和感ない? -- 2018-07-18 (水) 17:30:57
      • 微妙じゃないぞ。吸収スキルの有無による耐久力と個人のスキル火力の違いで耐えられるステージなら結構な差が出る -- 2018-07-18 (水) 17:32:56
      • 発動するか分からないスキルによる吸収が有効な難易度なら、そもそもサフランでも充分戦えるじゃん?相手が複数なら、全体スキルで付与と反撃のあるサフランの方が火力でたりもするし。想定してる状況が良く分からんのよな -- 2018-07-18 (水) 17:38:32
      • まあとりあえず、ヤマブキは良い面ばかり注目されてサフランは悪い面ばかり注目されるのが気になったのよ。イメージが先行してそうなってんじゃないかって -- 2018-07-18 (水) 17:53:33
      • サフランもヤマブキもデバフ不遇に引きづられて不遇気味なのに過大評価する人が多いってのは一緒じゃないかな。サフランは斜め上な強化入ってドライな雰囲気になってきたけど -- 2018-07-18 (水) 17:58:26
      • 耐久維持できる状態ならヤマブキだろうねレイドとか。でもデバフの上から即死するならサフランのほうがガッツ分だけ有利じゃない?サフランは持ってるけどヤマブキはエアプだが -- 2018-07-18 (水) 18:29:52
      • ヤマブキもガッツあるぞ -- 2018-07-18 (水) 18:34:18
      • ヤマブキもガッツあるよ -- 2018-07-18 (水) 18:34:30
      • ガッツはあったか。でも反撃は無いっしょ。耐えて吸収回復しても即死する状況ならもう後がほとんどないから、ガッツ成功したら反撃分は確実に稼げるサフランが多少差を縮めてくるんじゃないかなって事で -- 2018-07-18 (水) 18:55:47
      • 逆。ワンパンで沈むなら同レベルだけど、落ちるのに二発掛かるならガッツからのスキル連打の可能性がある点が大きい -- 2018-07-18 (水) 19:09:39
      • ガッツがある!ガッツがある!ってなんかゲームシステム関係ない根性論のように見えて少し笑ってしまった -- 2018-07-18 (水) 20:29:23
      • ヤマブキは回復ブーストとの相性も良いおかげでHPをステ以上に盛れるしなぁ  -- 2018-07-18 (水) 20:31:27
      • 破級1PTクリア動画見た感じ、反撃一発一発は微々たる威力でも相手の手数が多いから、サフランの方が火力出るような気がする。まぁ、ヤマブキの方が一発がデカイからケースバイケースだろうけど、破級くらいの難易度だと大差は出ないんじゃないかな -- 2018-07-18 (水) 21:48:34
    • ぶっちゃけコストとかの概念があって1人行動したりする余地あれば割りとサフランって実は相当強いんだけど如何せんパーティ単位で見たときのバフ盛りゲーだからなあ、そうなってくるとお世辞にも強いと言える部類ではないよねサフラン -- 2018-07-18 (水) 20:31:16
      • コストとかあったてもサフランがクソコストにされてる可能性もあるんやで? -- 2018-07-18 (水) 21:18:44
    • 具体的に高難易度のデータ取りでもしないと、脳内MAPで比較するしかないから結論出ないだろうな -- 2018-07-18 (水) 20:33:38
    • ヤマブキはガッツで耐えてから回避+吸収の連続発動でHP全回復するなんて事が割と起きるからそれを見て耐久力の凄さを実感して強いという印象を抱く人が多いのだと思う -- 2018-07-18 (水) 21:11:07
    • 序章破級とか与ダメも吸収も霧の影響をモロに受けるヤマブキに対して、反撃で霧を貫通して属性も一致、相手が2体だからスキル倍率でもサフランは勝るんだけど、そういう事はスルーされがちよね -- 2018-07-18 (水) 21:12:48
      • 全体不遇時代の評価を全体スキル改善された後も引きずったままである人はけっこう見られる。初心者は1.65(ビオラ以外)を取るべきとか言っちゃう人未だにいるしね。 -- 2018-07-18 (水) 22:06:49
      • 今の1.65はみんな何かしら強みあるよね。デージーはちょっと物足りないけど -- 2018-07-18 (水) 23:14:19
      • 霧が晴れるまでが仕事のサフランと霧が晴れた後が仕事のヤマブキを直接比べること自体がなんかおかしくね? -- 2018-07-19 (木) 08:13:45
      • 1戦目はともかく2戦目は霧が晴れたら相手の火力命中上がるからどっちもほぼ1Tで落ちるよ -- 2018-07-19 (木) 08:24:02
      • そういう話にするならそもそもヤマブキがウメサクラ適正低いからそのステージだけで論じるのは違うんじゃね?まぁ、具体的なダメージ誰も出してないからアレだけど -- 2018-07-19 (木) 08:50:20
      • まさにその「ほぼ」が両者の差だと思うよ?敵のスキル発動も100%じゃないから通常攻撃を耐える分だけHPを補充できるのは結構違うんじゃないかな。初回ガッツ発動後は通常攻撃も避けたいサフランに対してスキルだけ避けれればヤマブキはチャンスが続くのは大きいと思うけどね。 -- 2018-07-19 (木) 09:00:42
      • 昔の数字でいいならヤマブキがスキルで4~5万、サフランが反撃で2万×4+スキル2体分(ダメは覚えてない)。これに加えてスキルは確定じゃないけど反撃は確定。段々霧が晴れていくのを考慮しても火力的にはサフランの方が出る。そのステージだけっていうけど、長らく破級は序章しかなかったのにその辺が話に出ても今みたいに無視されてた。サフランとヤマブキ両方持ってて比較する団長があんま居なかったからだろうけど -- 2018-07-19 (木) 09:05:40
      • とにかく想定で論じられがちだからイメージが先行する。反撃は地味だけどヤマブキのスキルは分かりやすいしね -- 2018-07-19 (木) 09:18:38
      • 強化の良し悪しは別として今はヤマブキと強化来たサフランだったらPT貢献度はサフランの方が高いからね。戦闘がどれだけ継続できるかにもよるけどヤマブキはアビ含めて自身が火力出さないといけないキャラだけど1ターンにおけるダメージの期待値はそこまで高いかっていうとそうでもないからね -- 2018-07-19 (木) 10:05:17
      • ヤマブキとサフランで個の火力を比べるとそうだけど、生存できれば5人分の火力を上乗せできるわけなんだし1Tでも長く戦える可能性高いのはどっちかで考える自分としてはヤマブキかなってのが率直な意見かな。というかこの話って反撃で火力を出そうとする人と純粋なタンク役を求めてる人で意見が違うってだけな気がしてきた -- 2018-07-19 (木) 11:37:33
      • 数字出してくれた人がいるから書くけど、同じく昔の数字の場合、サフランの反撃でサクラに2万は出なくね?フル穴でも16,000前後だったよ(他に防御バフが居ない場合だけど)。1穴で話すならもっと下がるし、反撃は特に防御バフで大きく変わる上に、防御バフは意識しないと集まらないからそこから話さないとダメなんじゃないかと思い始めた -- 2018-07-19 (木) 12:17:57
      • ヤマブキもサフランも弱点つけなきゃ誤差だろうから特に破級なら相手によって変えるだけ -- 2018-07-19 (木) 12:56:56
    • どっちも所詮は運ゲ枠よ、火力盛ってぶっ飛ばせないから仕方なく使うだけで強弱以前の問題。強いて言えばバフが安定してるサフランのが使いやすい -- 2018-07-19 (木) 12:14:23
      • 気持ちよく雑魚狩りするゲームで運ゲとかありえんわな -- 2018-07-19 (木) 13:08:32
      • せめて昔みたいに気持ちよく使わせてくれたらいいんだがな。時間だけかかる上にこっちが死ぬまで全然減らせないデバフやサフランヤマブキオオオなんて誰が使うんだって調整 -- 2018-07-19 (木) 13:23:15
      • 昔からデバフは時間がかかるもんだろ?昔は違ったのか? -- 2018-07-21 (土) 13:24:37
      • 時間かかるけど勝てたじゃん。時間かかる上にワンキルの方が勝てるってなると存在意義がない -- 2018-07-21 (土) 13:36:03
      • 別に1PTで終わらせる必要があるわけでもなしふつうは4PTで確実に勝つためにデバフで適当に削ってあとに託すような戦いになるんじゃねえの? 1PTで倒せなきゃ意味ないみたいな話はナンセンスに過ぎると思うんだが -- 2018-07-21 (土) 22:41:16
    • どうせスキルが来て被弾したら死ぬんだから属性次第でどっちでも良いんじゃないかな?ガッツしてからヤマブキがスキルを発動するまで被弾せず、被弾一回目はスキル不発って状況なら吸収がいきるけど狙って出来ることじゃないそしてレイド相手ならそもそも回避が不要 -- 2018-07-19 (木) 15:33:30
  • ステータスの防御はアルテリオス式のままで防御アビを割合軽減にしたらだめなんだろうか?頑なに防御アビとステータス死んでる状況スルーなのはちょっと -- 2018-07-18 (水) 20:41:30
    • デバフが除算で防御アビが除算、防御発生時も除算となると、効果がどんどん低くなるのよね……防御関連は攻撃と違って除算した後の減算が重要であって、今みたいな減算の後に除算するような計算式自体が逆風。防御発生時に攻撃力を除算して防御の減算を行う、みたいに計算式から弄らんとどうにもならんよ -- 2018-07-18 (水) 20:53:32
      • デバフは敵の攻撃力低下(除算) 防御バフは受けるダメージ低下(除算)と防御力増加 防御力が減算とかなら頭おかしい攻バフ持ちには多少対策になんないかね? 勿論その程度じゃ火力至上主義は覆らないだろうけど今回みたいに4凸キャラが即死なんてことは起きなくなるだろうし。 -- 2018-07-18 (水) 21:12:05
      • 除算は乗算と違って複数回かけても効果はどんどん落ちる。防御バフの強化自体は賛成だけど、ガッツリ強い除算かけてその後に減算きっちりやらんとあかんので、防御型をどうにかしたかったら、最終ダメージのカットは効果が薄いよ。攻バフ持ちに関しては命中バフ共々、耐久型だけを殺すために積むのをやめるように要請しないといけない案件でしょう。あと、これは個人的なことで申し訳ないけど、うちのデバフPT4穴キャラが即死してないからそこは分からん、すまん。 -- 2018-07-18 (水) 23:39:55
    • デバフとガッツと挑発を同じ枠の除算にして全部合わせて最大70%除算とかにすればなあと思ったりもする。 -- 2018-07-18 (水) 23:17:47
    • 防御デバフアビは最終ダメージを割合カットする方式でいいと思うぞ これなら無敵もでない相手の超バフでも有効に機能する -- 2018-07-19 (木) 08:14:28
      • それ今ダメージ抑えきれてる人には下方修正なんじゃが……最終ダメージカットの機能を追加するなら上方だけど。 -- 2018-07-19 (木) 08:45:04
      • 防御バフ積むと防御発動率上がるってあったじゃん あれ編成人数による加算なの? それとも防御バフの数値依存? -- 2018-07-19 (木) 15:27:21
      • 装備の防御補正を考えない場合 -- 2018-07-19 (木) 18:45:59
      • 防バフ41%・平均防御2822  防御49/137 -- 2018-07-19 (木) 18:46:41
      • 防バフ117%・平均防御3556 防御95/137 -- 2018-07-19 (木) 18:47:23
      • 個々の防御力とか試行回数とか適当検証だけど露骨に防御回数が違うから防御バフの影響は大きいと思う -- 2018-07-19 (木) 18:50:43
  • 防御、デバフの改修は高難易度のバランス取りが困難になるので、もうユーザーにごめんなさいして、削除して別アビつけるしかないんじゃないかな・・・このまま宙ぶらりんで放置されるよりはマシ -- 2018-07-19 (木) 19:13:09
    • どんなに死んでてもアビの削除とかしないでバランス取れない運営だから期待できんよ…デバフに関しては敵攻バフを適切にするだけでいいのに -- 2018-07-19 (木) 19:23:01
      • デバフの調整も1T至上がなくならないとほぼ意味ないけどな -- 2018-07-19 (木) 19:44:24
      • そこは文句出るの承知で霧みたいに1Tダメカットしかないでしょもう。その後も火力格差はあるからそこを整える必要あるけど -- 2018-07-19 (木) 19:47:53
      • ダメカット一度計算したけど90%カットでも余程HPも高くないと1T×3+ソラパが最適解だったわ。ほぼ100%に近づけないと意味ない -- 2018-07-19 (木) 19:56:18
      • 無条件ダメージカットするとスキルパより先にデバフ回避が死ぬからスキルダメージ軽減・CTダメージ軽減・ソーラーダメージ軽減(ターン制限あり)でスキルの碌に出ない編成でもあまり変わらないようにした方がいいかと。見てて面白い展開ではないだろうけどこうでもしないと -- 2018-07-19 (木) 20:08:39
      • いっそ防御系アビリティは盛大にぶっ壊れレベルまで強化してもいいんでないか。その上で1Tキルとかも可能なぐらいにして、高速周回向きの1T、安定攻略向きのデバフ等にして棲み分けるとか -- 2018-07-19 (木) 20:29:32
      • 「敵の攻撃でほぼ即死」+「周回ゲーにおける最速クリア可能な1Tパーが現実的に可能」の組み合わせ時点で防御・耐久型はどうしても不利。敵味方ががしがし殴り会える火力バランスにするぐらいしか解決策なくね? -- 2018-07-19 (木) 21:12:37
      • それレイドソロやねw -- 2018-07-19 (木) 22:04:39
      • おまえらが1Tパを集めた頃合いを見計らってデバフや回避を強化する高度な作戦を計画しているのだろうw -- 2018-07-21 (土) 12:56:22
      • 早くやってくれ -- 2018-07-21 (土) 13:36:27
      • いやいや、まだ行き渡ってないだろうw -- 2018-07-21 (土) 15:19:44
  • デバフより防御バフのほうが強いって言われたんだけどどういうこと? -- 2018-07-19 (木) 21:14:10
    • それだけだとなんとも言えない。状況を詳しく教えてほしい -- 2018-07-19 (木) 21:23:16
      • デバフ70より防御20%のほうがダメージ減らせるって言われたんだけど -- 2018-07-19 (木) 21:24:52
      • イベントの最初のステージとかならそういうこともあるかもしれないが、基本的にそれはないと思うよ -- 2018-07-19 (木) 21:27:38
      • 防御バフって持ってる子そんなにいないだろうし試すのがいいかも、ぱっと見たところ20%となるとハナモモしか見当たらなかった -- 2018-07-19 (木) 21:31:18
      • なんかリカステはデバフ70でも落ちるけど防御20なら耐えるって話だった アネモネだけ入れればいい感じなの? -- 2018-07-19 (木) 21:35:49
      • リスカテか分からんけど、今回の水影1戦目は謎のミスとか突然の即死とかあるからなんかイレギュラーな感じになってるのかもしれんね -- 2018-07-19 (木) 23:29:03
      • リカステは命中デバフ40を自分に掛ける代わりに攻撃バフ250%のバ火力キャラよ -- 2018-07-19 (木) 23:49:34
      • 味方のほうは金でもダントツの低火力だからそのイメージだったんだがそんなにバフかかってたんかw -- 2018-07-20 (金) 07:56:10
      • 思うんだがデバフ完全相殺の70%より大きくする意味ってなんだ? -- 2018-07-20 (金) 11:16:58
      • 本来攻撃力は見えないんだからヤバい奴だってことが一目で分かる -- 2018-07-20 (金) 11:36:41
      • 後は単純にデバフの効果を下げるため。攻撃力は1000にしたいけどデバフの効果を小さくしたいなら素で500の100%バフにすれば良い -- 2018-07-20 (金) 11:40:30
      • 攻バフ100%が相手だとデバフの効果は1/2だからな -- 2018-07-20 (金) 11:46:07
      • なんかもう、そこまでするなら普通に弱体化しろよって思う -- 2018-07-20 (金) 11:47:57
    • 大雑把だけど素の攻撃力が1000の敵に200%バフがかかる場合。デバフ70%だと打ち消し合って130%アップになり、敵の攻撃力は2300。防御の場合はまず敵の攻撃力が200%上がって3000になり、これを防御の軽減率5割で受けると1500になるって感じじゃないの。防御をデバフより有利にするには敵の素の攻撃力を低めにしてバフ盛りで調整すればいいって言ったことあるけど、それホントにやってくるとは -- 2018-07-20 (金) 21:58:03
      • 防御はそもそも軽減率があるからそこも話さないとダメじゃない?軽減率50で発動率50なら計算上の軽減率は25でしょう?まぁ、軽減率も防御発動率も非公開情報だから雰囲気でしか話せないけど -- 2018-07-20 (金) 22:05:09
      • ×軽減率があるから ◯軽減率と発動率があるから 読み替えよろしく -- 葉1? 2018-07-20 (金) 22:06:13
      • 防御バフの場合まず素の防御力の軽減で100%あったら敵のスキルの倍率がかかる前の部分を850くらいは減らせるんでしょ -- 2018-07-21 (土) 00:20:26
      • そこで問題になるのが敵の攻撃力が実際は1万とかあるよねって話では? -- 2018-07-21 (土) 06:48:12
  • コルチカム、魔っぽいけど打の可能性もある・・・ -- 2018-07-20 (金) 04:10:32
    • 斬か突でなければいいわ -- 2018-07-20 (金) 06:35:32
      • 全体的な虹の分布と違ってクリ系は斬突>打>魔って偏り具合だしな -- 2018-07-20 (金) 12:04:45
      • 斬はまだしも突が何でだめなんだ?と思ったらクリティカル系で偏っているからか。とはいえ突虹少ないから突NGと一概に言い切れないとも思うが -- 2018-07-20 (金) 12:08:53
      • 斬突がさも同数程度かのように書いたけど圧倒的に斬多数だったわ。純正虹は斬11打5突5魔2(自己クリのみは除く)だったから正しくは斬>打突>魔だね、すまんかった -- 2018-07-20 (金) 12:39:05
      • 魔クリティカルはカーパスとクコだけか。手持ちでは昇華オニユリもいるけどちょっと少ないね -- 2018-07-20 (金) 13:22:04
      • カーパスは性能的にも結構良さそうという気はしているがなかなか手が出ないな -- 2018-07-21 (土) 13:19:32
      • カーパスはクリデバフという要求の高さとデバフ殺し環境と新規のデバフキャラロクに出さないという3つのせいで手が出にくい。偶然入手したけど組めずに結局被弾アビ無視になってる -- 2018-07-21 (土) 13:24:05
      • カーパスってデバフとなんか関係あるの? -- 2018-07-21 (土) 13:27:58
      • 回避なし被弾キャラだからどう頑張ってもデバフ入りってことじゃないの -- 2018-07-21 (土) 17:13:41
      • 破2章に限れば1Tパで片方落としきれなかった時に2T目通常ペチペチを大幅に減らせる利点があるね。破2章2戦目は敵の火力が低くてけっこう生き残るからね -- 2018-07-21 (土) 17:18:44
      • ぶっちゃけ撃沈上等でとどめ用の普通のクリパで挑発でいいんじゃね、1.65の方がいいって言われたらそれまでだが -- 2018-07-21 (土) 18:09:33
      • その場合はカーパス以外も沈む可能性があるからなぁ -- 2018-07-21 (土) 20:55:02
  • クリタエとコムギってどちらか一方ならどちらがクリパいれた方がいい? -- 2018-07-20 (金) 17:48:28
    • クリパがクリスマスパーティーの意ならクリタエを入れればいいと思う -- 2018-07-20 (金) 20:23:12
    • クリタエちゃんは味方にクリ率とクリダメアップのバフをかけられないのよ。だから、残りの4人で自分が納得できるレベルまでクリ率とかを上げることになる。どちらかといえばクリパで席が1枠あるときにいれるキャラかな。確実にクリティカル出るし、スキルも敵の数に応じて威力変わるタイプなので安定して高いダメージ出せる。 -- 2018-07-20 (金) 20:41:55
    • 確定クリはクリパじゃない定期 -- 2018-07-20 (金) 21:00:40
  • そういえば昇華で1.65貰ったキャラっていたっけ?ガチャ運無いから1.65キャラ全然いないわ。スペチケはキャラで選んじゃうし、救済も兼ねてネリネ辺りにつけて欲しいな。アビ構成酷すぎて1.36が1.65になっても全然平気そうだし -- 2018-07-21 (土) 04:26:11
    • 昇華キャラ全員は覚えてないけど、確か1.65はタチバナのみだったと思う -- 2018-07-21 (土) 04:41:00
    • 弱体化縛りだから1.36+1.65両方で他のアビ強化が遠のくから… -- 2018-07-21 (土) 13:08:54
    • 1.65これだけ増えてスペチケ候補に一切引っかからないってのも凄いな -- 2018-07-21 (土) 17:16:35
      • 正直自分も今の1.65に股間にくる子居ないや -- 2018-07-21 (土) 22:10:22
      • やはり戦力主義で選ぶのが正解だなって思う -- 2018-07-21 (土) 22:33:31
    • スペチケで1.65選べばいいでしょ、何強欲な事言ってるの -- 2018-07-21 (土) 18:06:15
      • 他人を強欲とか言うのそろそろやめた方がいいと思うよ。スマホ版が来てからもそんなこと言ってると普通にプレイヤーを減らすだけの発言になりかねない -- 2018-07-21 (土) 18:28:58
      • でもこの木はスペチケ好み優先で選んでるから1.65無いって前提で見たら最後のネリネに付けてもいいじゃんは俺のスキなキャラに1.65付けようやってことじゃない?そう考えたら強欲と言われてもしょうがないのでは -- 2018-07-21 (土) 18:49:11
      • 強欲って言い方が悪いのかもな。次の1枚くらい性能重視で1.65取りましょうでいいな -- 2018-07-21 (土) 18:59:22
      • フラワー流に言うなら「な強ラ度」だな。これがNGならハゲやあふんも取り締まる必要が出てくる -- 2018-07-21 (土) 19:02:59
      • 無い物ねだりやめーや、要望だしーやって言えばよくね? -- 2018-07-21 (土) 19:24:35
      • 本質は「強欲」を「プレイヤーを減らす(ことを目的とした)発言」とする言葉狩りじゃなくて(実際そう読み取られても困るんだが)、あくまでも既存ユーザーとスマホゲーメインのユーザーとの意識の差だぞ -- 2018-07-21 (土) 19:26:20
      • どんな言葉でも言い方次第よ。ハゲもあふんも前後の文が他人を馬鹿にしてたり口調が荒けりゃ問題となるさ。その判断は人それぞれだから難しいと思うならそういう言葉は使わない方が無難。 -- 2018-07-21 (土) 19:36:20
      • 言った本人だけど、強欲ってそんな当たりの強い単語か?管理人の意図に乗っかって言葉狩りしてるだけにしか見えないんだけど…今回指摘された以上もう使わないけどさ。 -- 2018-07-21 (土) 20:49:49
      • 各ハラスメント行為は受け手が決めるからなぁ……単語自体にいいイメージは持たれにくい単語だし、仕方ないんじゃね。今回のことだったら、『1プレイヤーのために調整する企業は無いから諦めて』とか真っ当に見える理由ぶつけりゃいいと思うよ -- 2018-07-21 (土) 20:58:40
      • ここは文字でしか表現できないから、侮蔑の意図を持っていってるのか冗談でいってるのかは判断できない。だから、言葉選びには気をつけなけらばならないのだよ。 -- 2018-07-21 (土) 21:01:54
      • まぁ…それもそうか。今後は気を付けるよ。 -- 2018-07-21 (土) 21:02:33
      • 欲しければガチャを回すのです -- 2018-07-21 (土) 21:05:00
      • 今いる人たちはそういうやり取りでずっと続いてきたからさほど問題には感じてないが(実際誰も通報してない)今後はそうも行かなくなる可能性が出てくるよって話だったんだけど、みんなが気を遣ってくれるならそれに越したことはないね -- 2018-07-21 (土) 21:41:01
      • ちなみに、言葉狩りをする気満々の人間ならわざわざここで騒ぎ立ててから通報するって二段構えのパフォーマンスをしてくる筈だぞ。その辺りは誰もそんなことをしてない辺りから察してくれ -- 2018-07-21 (土) 21:44:54
      • プレイヤーが減る恐れがあるなんて大きな理由で取り締まろうとするなら、まず発端になってる木の愚痴に注意しなきゃいけないんじゃないの。少なくともこの枝には強欲って言葉を使いたくなるような印象与えてんだし。木を流せるなら枝の感想も流しとけばいいじゃん。個人的には木の愚痴要望も枝のツッコミも気にならないけど、不快なのは管理人でもないのにこの場でこういう話に発展しうる発言する1葉のような存在。流せずにそういう案件として触るなら、黙って通報か、これはどうすべきかって議論板でやれないのかと -- 2018-07-22 (日) 17:39:39
      • 注意以前に自分のために救済措置しろなんて身勝手なことを言ってる木は完全スルーでいいんだよ? -- 2018-07-22 (日) 17:42:53
      • 全員連れて議論板で議論するならともかく、こんなことを議論板でいきなり言われても当事者でやってとしか言えないよ。 -- 2018-07-22 (日) 18:02:52
      • 「何強欲な事言ってるの」とか書いたらまぁ感じ悪いわなっていうのと、強欲とか愚痴とか周りが騒ぐほどの木かっていう -- 2018-07-23 (月) 01:09:38
      • ここで始めちゃうから周りも巻き込まれて当事者が増えて、★六雑談をする機能が停止状態になるのがなぁ -- 2018-07-23 (月) 01:35:20
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Last-modified: 2018-07-12 (木) 14:32:25 (10d)