No.1059 ベル Edit

+  進化後_
+  別スキン_
プロフィール
 名前ベル
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種世界花
所属国家ベルガモットバレー
初期タイプ守護
花言葉風谷、飲み込めない哀愁
SD[attach]
自己紹介ベルガモットバレーの世界花、ベルいいます。
花言葉は「風谷」「飲み込めない哀愁」
……なんや意味深やねぇ。うちはそないな子やあらへんけど……
ま、ブロスはんやウィンはん共々、よろしゅうおたの申します。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前16000+19807980500+4209203000+5883588540
601000011980800122040004588
進化後19000+396012960700+84015403500+11764676
7012000159601100194045005676
進化後・咲+585617856+15362636+15006000
開花110000+396013960900+84017404000+11765176
8014250181601550239060007176
開花・咲+625220502+17523302+17767776
スキル
戦闘スキル秋高し風谷の紅葉27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2倍のダメージを与える
力の種風谷の力の種 IV敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、
2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
貫く秋麗の光芒
風谷の力の種 VI敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、
2体の場合4倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する
舞い散る常秋の木枯らし
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人][参戦]ターン開始時、運命率でそのターン中、防御力上昇:100%
[5人]100%の確率で反撃6倍(超反撃時さらに2倍)
[5人]確定ガッツ:3回
進化後世界花ベルガモットバレーの化身※1
世界花ベルガモットバレーの化身※2
[5人]クリティカル率上昇:30%
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・1人以上の時、風谷の力の種 I
[5人]防御力上昇:100%
[5人]クリティカルダメージ上昇:100%
開花世界花ベルガモットバレーの化身※1
世界花ベルガモットバレーの化身※2
[5人][参戦]ターン開始時、運命率でそのターン中、防御力上昇:100%
[5人]100%の確率で反撃6倍(超反撃時さらに2倍)
[5人]クリティカル率上昇:30%
[5人]確定ガッツ:3回
[5人]味方が5回攻撃を受けた次のターン中、反撃ダメージ上昇:50%
[敵全体]味方が5回攻撃を受けた次のターン中、スキル発動率変更:100%
(対象がスキルを保有していない場合は無効)
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・1人以上の時、風谷の力の種 I
[5人]防御力上昇:100%
[5人]クリティカルダメージ上昇:100%
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・3人以上の時、風谷の力の種 II
[5人]防御力上昇:100%(累計200%)
[5人]クリティカルダメージ上昇:50%(累計150%)
[5人]反撃ダメージ上昇:100%
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・4人以上の時、風谷の力の種 III
[5人]100%の確率で反撃15倍(超反撃2倍)
[5人]防御力上昇:100%(累計300%)
[5人]反撃ダメージ上昇:100%(累計200%)
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・9人以上の時、風谷の力の種 IV
[ベルガモットバレー5人]反撃ダメージ上昇:50%(累計250%)
※戦闘スキル変更「貫く秋麗の光芒」
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に、本スキル倍率も20%上昇する
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・14人以上の時、風谷の力の種 V
[ベルガモットバレー5人]防御力上昇:50%(累計350%)
[ベルガモットバレー5人]反撃ダメージ上昇:50%(累計300%)
自身を除くベルガモットバレーのキャラクターが
・19人以上の時、風谷の力の種 VI
[ベルガモットバレー5人]防御力上昇:150%(累計500%)
[ベルガモットバレー5人]クリティカル率変更:100%
※戦闘スキル変更「舞い散る常秋の木枯らし」
※好感度が永遠の誓い以上の時、他のスキルと同様に本スキル倍率も20%上昇する
専用装備
進化前飲み込めない哀愁の耳飾りLv 1:攻撃力+10 防御力+280
Lv50:攻撃力+255 防御力+427
進化後飲み込めない哀愁の薙刀Lv 1:攻撃力+20 防御力+430
Lv50:攻撃力+265 防御力+577
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ベルについて Edit

「これからにぃさんらとお喋りできるの、ほんま楽しみやわぁ♪」

2024年2月13日に開始されたサイドストーリー『峡谷のサロウ・クローラ』にて登場し、
同日、「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。

通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定(2024/2/13~2024/2/26メンテナンス前まで)となっている。

次回のガチャがいつになるかは不明。

キャラクターについて Edit

世界花ベルガモットバレーの化身。

+  相関関係_

戦闘について Edit

「ベル」について
 ・新規アビリティ、《世界花ベルガモットバレーの化身》を所持しています。
 ・現在、所持している《力の種》に応じて、戦闘スキルが変化します。
 ・《力の種》が最大状態になると、ちびキャラに特別な演出が追加されます。

+  《世界花ベルガモットバレーの化身》について_
+  《力の種》について_
+  戦闘スキルの変更について_
+  新アビリティ発生条件 《運命率》について_

その他の情報 Edit

illust:ノタレ

2024/02/13 ショップで解放できるキャラクタースキン(毛玉形態)がベルの特別ガチャ登場と共に実装された。
2024/02/13 (アイコン・立ち絵・ホーム画面(団長プロフィール)・スキルカットイン・初登場演出・キャラクターボイス)が解放される。
2024/02/19 「[5人]味方が5回攻撃を受けた次ターン中、反撃ダメージ:50%」において、アビリティ文言に不足があった(※挙動の変更はございません)

+  ガチャ履歴_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水着タケスレはここですか? -- 2024-02-16 (金) 20:19:35
  • にぃさん呼びが癖になる…話し方もそうだけどすごくいい… -- 2024-02-17 (土) 02:47:36
    • わかるぅ…昔からこういう関西弁?のお姉さんキャラすっごく好きで「ありがとう…ありがとう…(スタオベ)」みたいな反応しかできんくなる -- 2024-02-17 (土) 21:54:19
  • 性能以外クッソ好みなんだよなぁ -- 2024-02-17 (土) 09:59:56
  • 数年見ない間に民度ダダ下がりしたな -- 2024-02-17 (土) 10:09:10
    • 俺も最近復帰したら最強厨共がハバきかせててビビってるwまあ性能煽りゲーになったから仕方ないが。ちなみに復帰者からするとベルですらぶっ壊れ -- 2024-02-22 (木) 16:01:51
      • 運営自ら強キャラガチャとかやりだす始末だしね。性能厨が嫌なら少なくともこのWikiから離れるのをお勧めする -- 2024-02-23 (金) 22:29:15
    • 何人でこのやり取りしてんだろうな -- 2024-02-23 (金) 04:23:42
  • 古代と世界シリーズの順番間違ったんだろな -- 2024-02-18 (日) 17:52:50
  • 世界花シリーズとか余計なことしないで普通に4人編成時の能力を単独で持ってれば、特に何も考えず引いてたかもしれないな。世界花シリーズ全部そんな感じ。 -- 2024-02-20 (火) 00:10:35
  • 復帰勢だけどベルとヒャクニチソウのガッツカウンターでめんたまとびでる -- 2024-02-21 (水) 19:06:15
  • ベルが欠点抱えてイマイチなのは確かだけど、フラスなんて反撃メタなだけでなく、そもそも攻撃受けちゃダメなの引き合いに出してディスってる的外れなヤツがいるけど、そこまでディスりたい何かがあるのか? -- 2024-02-21 (水) 21:17:51
    • 攻撃受けちゃダメなのは同意だが、じゃ今後実装される高難度でインフレが抑えられて攻撃が受けられる程々の敵が実装されると思うか? -- 2024-02-21 (水) 21:24:56
      • 今後のことは運営の匙加減次第だけど、受けられない敵が実装されるから意味ないって話なら、水着タケの反撃自体が耐えられないから意味ないと言っているに等しいんだけど。なぜベルだけ目の敵にするの?そこが分からないから聞いてみたのよ。 -- 2024-02-21 (水) 21:29:34
      • 攻撃受けられるなら別にこいついらんもんな -- 2024-02-21 (水) 21:31:42
      • 限定キャラ、それも世界花って特別枠だから言われるんだよなあ。通常タケなんかもだがただの限定とか恒常キャラなら実装時に話題になる程度で終了だし -- 2024-02-23 (金) 11:22:54
    • スキルデバフと組むと機能するキャラは数ある。例えば自分のHPを参照して反撃与ダメを上げるリコや、通常攻撃で敵の防御を下げるアエオニウムとかね。そういうのを使わないといけない環境で、じゃ、相手のスキル確定を使うメリットって何って話になるんだわ。 -- 2024-02-21 (水) 21:45:07
      • 一応補足するならスキル被ダメとタケが持っている被ダメは合算されるからスキル確定が続くならタケは不沈艦になる。ただその場合、他が先に落とされ世界花アビが減衰、アビ条件を満たさなくなって相手のスキル不発でタケもすぐに沈む。これでも十分仕事するだろって意見もあるとは思うが、そこは個人の判断に任せる。 -- 2024-02-21 (水) 22:05:30
      • 水着オキザリスと生命樹シクラメンの組み合わせでスキルダメージ100%カットになるな。ベルガモ優先でオキザリスの代わりにバニーキンモクセイでも90%カット可能。ただし通常攻撃には無意味だからどこまで実用性があるかは知らん。 -- 2024-02-25 (日) 09:55:16
      • ↑ならんよ。ダメカットの上限は分類ごとに80%って決まっているんだ… -- 2024-02-25 (日) 14:34:35
      • 詳細確認したら確かにそうだったわ。1葉が水着タケが浮沈艦になるとか書いてあるから合算100になるのかと勘違いしたわ。 -- 2葉? 2024-02-25 (日) 18:18:21
  • ああ、つまり特に説明できる理由はないのね。倒せるだけの攻撃力があるならそれ以上の支援キャラは要らないとディスってるのはみたことないから疑問に思ったんだけど、使えないと判断した自分のプライドを守りたいだけか。よくわかったよ。 -- 2024-02-21 (水) 21:36:12
    • と、こういうのが湧くから目の敵にされる自業自得って言うww そう言う意味じゃ上の方のエアプ荒らし君とか大成功してるな -- 2024-02-21 (水) 21:47:07
    • スゲーなたった数分で都合よく結論付けてレッテル貼りとか。ここはお前のチャット欄じゃないんだぞ? -- 2024-02-21 (水) 21:49:11
    • そして説明しない -- 2024-04-25 (木) 10:56:29
  • 足太くね?(意訳:素晴らしい) -- 2024-02-22 (木) 20:32:16
    • 太くねぇって!(画像略) -- 2024-02-23 (金) 06:44:15
  • 静流お姉さま! -- 2024-02-23 (金) 12:28:13
  • 初めて世界花権化勢を2つの意味で神引きできた。ベルが俺にモットがんバレーと囁いている(典型な天啓) -- 2024-02-25 (日) 23:16:01
  • なんか腕試しだと力の種が発動してない?他の世界花もかな? -- 2024-02-26 (月) 20:17:35
    • 腕試しは1PTしか出撃出来ないから最初から他PTの分はカウントしないぞ?使用PTに同国家いても発動しないなら不具合だな -- 2024-02-26 (月) 20:34:36
  • ここ最近のイベ金がベルガモ所属で性能も優れてるから国家縛りしても全パーティーが超強い。編成や昇華の楽しみも含め、世界花のアビリティーの、国家縛りは根本的に大成功と言える。 -- 2024-03-12 (火) 13:54:05
    • お前が持ち上げれば上げるほどゴミだと証明されるぞエアプ荒らし君w -- 2024-03-12 (火) 15:22:45
    • 新しいのが出てる度にどんどん型落ちしてくるから、国家縛りは血を吐きながら続ける悲しいマラソンにしかならない -- 2024-03-12 (火) 18:04:28
    • イベ金が超強い・・・?それは置いといてもベルガモ染め4PT組んでもベル一人で1PTしか強化できないからなあ・・・4人ベル引けって?いやーきついっす -- 2024-04-13 (土) 23:03:16
  • 敵のスキル発動率100%に変更って見間違いかと思ったら普通に文字通りだったでござる -- 2024-04-06 (土) 18:05:26
    • 一応スギのスキルダメ80%低下とFM歌声は風に乗ってのダメ25%低下(水着タケは自前でダメ低下あり)で完封できる FM挑発の16%低下くらいだとフラス最終相手レベルだとそのうち押し切られる(そもフラス最終は反撃パ厳禁だけど) -- 2024-04-15 (月) 01:17:39
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Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:50:59 (2d)