No.1025 コルベット(ハロウィン) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前コルベット
レアリティ★★★★★★
衣装ハロウィン
属性
好きな物
品種キンポウゲ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ攻撃
花言葉愚か、心配して震えている、他
SD[attach]
自己紹介ハロウィンに浮かれてこんな衣装に身を包むなんて……。
花言葉の通り「愚か」と言われても仕方ないかもしれませんね。
ですが今は団長さんの命令に従い、ハロウィンを楽しませていただきます。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前12930+120041301400+6602060400+6001000555
6062107410320038605801180
進化後16920+240093202700+15604260760+8401600
701132013720473062909601800
進化後・咲+408015400+20406770+13802340
開花19700+2400121003980+15605540800+8401640
8013600160006500806024003240
開花・咲+432017920+27609260+15003900
スキル
戦闘スキル拘束解除・魔装ソーサレプタム27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[自身]双連撃15%
[自身]与ダメージ上昇:100%
[自身]確定ガッツ:2回
[自身]再行動率上昇:30%
進化後[自身]攻撃属性追加:魔
[自身]戦闘開始時、HP変更:最大HPの50%
[自身][2ターン目以降]ターン開始時、HP減少:15%
開花[自身][参戦]自身のHPが低いほど攻撃力上昇:最大500%
[自身]攻撃属性追加:魔
[自身]双連撃15%
[自身]与ダメージ上昇:100%
[自身]確定ガッツ:2回
[自身]再行動率上昇:30%
[自身]自身が2回攻撃するたび、戦闘終了まで確定ガッツ:1回
[自身]戦闘開始時、HP変更:最大HPの50%
[自身][2ターン目以降]ターン開始時、HP減少:15%
[HP40%未満の自身]クリティカル率変更:100%
[HP30%未満の自身]スキル発動率変更:100%
[HP20%未満の自身]自身が攻撃する直前、戦闘終了まで弱点属性ダメージ上昇:10%
[HP10%未満の自身]自身が攻撃する直前、戦闘終了まで与ダメージ上昇:20%
専用装備
進化前愚かで気がかりな耳飾りLv 1:攻撃力+285 防御力+5
Lv50:攻撃力+530 防御力+152
進化後愚かで気がかりな魔剣Lv 1:攻撃力+440 防御力+10
Lv50:攻撃力+685 防御力+157
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

コルベット(ハロウィン)について Edit

「団長さん……言われた通りに着替えてきました。」

2023年10月23日に「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
2023年10月30日に『緊急任務 甘き怪物たちの夜』にて、サボテン(ハロウィン)ヘリオトロープ(ハロウィン)フランネルソウと共に登場した。

※「特別ガチャ」にラインナップされているコルベット(ハロウィン)はプレミアムガチャのラインナップには追加されず、
 入手は期間限定(2023/10/23~11/6メンテナンス前まで)となっている。

戦闘について Edit

連撃についてはタツタソウを参照。
双連撃についてはホルムショルディアを参照。

その他の情報 Edit

illust:又市マタロー

通常版(★6)はこちら

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • やったソーヴィニヨンでたから組み合わせたろって思ったら・・・被回復量上昇アビが毎ターン回復に絡むせいで低HP維持できないんだが??おん??? -- 2023-10-27 (金) 01:13:03
  • 最近限定キャラ増えてきたな。まぁ、運営が運営だから、こうなるのはわかってはいたけど。 -- 2023-10-27 (金) 08:15:10
  • 1ターン目も弱ければ、長期戦するには勝手に死ぬし、延命させるとクソ雑魚ナメクジってもうどうしようもねーな、、、ここから一端に使うにはどういうサポ出来るキャラ来ればいいんだろう -- 2023-10-27 (金) 08:26:56
    • 1ターン目で短期決戦するしかないんやで。 -- 2023-10-27 (金) 10:15:34
      • その用途でもバニカクの方が強いんだよなあ -- 2023-10-27 (金) 12:21:45
      • バニカク強いけど、見た目別れて使わない人もいるんやで。 -- 2023-10-30 (月) 23:20:28
  • 通常版のデバフ要素無くしてキャラの虚弱体質だけ反映とかさぁ…。それならHP50%以上で火力増えない代わりにデバフ入れる仕様にしろよ -- 2023-10-27 (金) 23:34:54
  • ふーーーーーーーーーーーーーーん、スケベじゃん -- 2023-10-27 (金) 23:51:38
  • 生放送でその弱さを銀子に抗議の晒しされたタケですら調整しなかったから、これが如何に弱かろうとノータッチなんだろうなって絶望 -- 2023-10-29 (日) 02:46:51
    • この性能でも大半の攻撃タイプ()キャラよりは強いっていうね -- 2023-10-29 (日) 08:41:17
    • タケは水着で調整したから・・・てか、ガチャまわす追加キャラで調整していく方向でしょうねぇ。TCGよりもスキル実装ではインフレさせやすいし -- 2023-10-29 (日) 19:39:26
    • 通常版の方は強いからええやろ、こっちはスキンや -- 2023-11-06 (月) 17:31:10
  • KMS「バニースキラのようにキャラ設定入れました♪面白いでしょw」いやそれで実用性潰されたら意味なさすぎるんだわ… -- 2023-10-29 (日) 10:20:03
    • や、流石にあのゴミアビに比べたら何十倍も使えるから -- 2023-10-29 (日) 10:55:19
    • あれもうちょっと面白く出来たよなぁ ネタにしても中途半端すぎた -- 2023-11-04 (土) 22:58:08
  • こいつはキャシャリンだわ -- 2023-10-29 (日) 14:38:00
  • フラワーナイトの環境では背水は使いにくいからなー。そもそもマトモにバランスよく運用できてるゲーム少ないけど。大半がそれ一強か微妙なゴミか -- 2023-10-29 (日) 19:36:45
    • 少なくともコルベットは敵のガッツ回復でこっちのHPまで回復される仕様があるせいで実装前から長所潰されてるんだよなぁ -- 2023-10-30 (月) 00:00:12
    • お花の戦闘はSDでごまかしてるだけで旧世代のカード並べてバシーンと変わらないからな。プレイヤーの介入の余地がハゲビぐらいしかないんだからそりゃそうなるわ -- 2023-10-30 (月) 00:24:30
      • カードばしーんさせてくれるならいいけど強化や装備もあるから編成変更ハゲる… -- 2023-11-01 (水) 07:46:03
  • 周回なら制裁でいいな -- 2023-10-30 (月) 00:40:12
    • 周回以外でもこいつが勝てる点無いけどなw -- 2023-10-30 (月) 09:05:15
  • ま、えっちだしいっか -- 2023-11-02 (木) 02:14:25
  • 天井でようやく確保というめちゃくそ贅沢なスキンだった -- 2023-11-02 (木) 11:24:42
  • さんごと組ませるとHP管理がすごく楽だわ、あと2回攻撃時の確定ガッツってちゃんと累積されていくのな -- 2023-11-12 (日) 08:07:09
    • さんごのアビ3つ死んでるスゲー無駄な組み合わせだなあ -- 2023-11-12 (日) 09:46:20
      • そもそも減少より回復の方が勝ってるのが背水潰しなんだよなぁ -- 2023-11-12 (日) 10:07:02
      • まさに本末転倒w -- 2023-11-12 (日) 10:40:12
      • そもそも回復持ち入れるだけでハロコル弱体化するから論外なんだよなぁ -- 2023-11-12 (日) 10:41:13
  • 天井でお迎えはしたものの、性能が理解出来なくて使える目処が全く立たない。進化絵は可愛いだけに勿体無いなぁ -- 2023-11-13 (月) 02:24:43
    • 心配するな、理解してもこいつ使わなきゃいけない理由ないからwキャラが好きで使いたいなら元バーのスキン扱いにした方がよっぽどマシだし -- 2023-11-13 (月) 08:59:00
      • 元バーはフラスベルクで大活躍だもんな -- 2023-11-13 (月) 09:40:52
  • 今回のクリスマスヒャクニチソウはこいつと合わせるために実装したとしか思えないな -- 2023-11-24 (金) 21:34:30
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Last-modified: 2023-11-18 (土) 21:59:47 (160d)