No.1057 タツタソウ(バレンタイン) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前タツタソウ
レアリティ★★★★★★
衣装バレンタイン
属性
好きな物宝石
品種メギ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ支援
花言葉遠慮
SD[attach]
自己紹介バレンタインは難しいです……。
花言葉らしく「遠慮」するとリンネソウさんやモスローズさんを困らせてしまいますし、
当然という顔で受け取るのも申し訳ないといいますか……。
なかなかうまくいきません。あなたはどうしていますか?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前15100+146465641300+55218521500+5642064600
60850099642100265219002464
進化後17800+2904107041800+109228921700+11402840
7012900158042600369221003240
進化後・咲+499217892+19084508+14163516
開花112000+2904149043200+109242921900+11403040
8014500174044700579227003840
開花・咲+511219612+19686668+15244224
スキル
戦闘スキル竜刀剣舞・竜閃28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人]再行動率上昇:15%
[5人]ボスダメージ上昇:30%
進化後[5人]1回ダメージ無効化
[攻撃タイプ1人]弱点属性ダメージ上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大200%
(3人:100%、4人:120%、5人:200%)
[攻撃タイプ1人]スキル発動率:好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.5倍)
開花[5人]再行動率上昇:15%
[5人]ボスダメージ上昇:30%
[5人]1回ダメージ無効化
[攻撃タイプ1人]弱点属性ダメージ上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大200%
(3人:100%、4人:120%、5人:200%)
[攻撃タイプ1人]与ダメージ上昇:PTの自身と同属性の数に応じ最大200%
(3人:100%、4人:120%、5人:200%)
[攻撃タイプ1人]スキル発動率:好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.5倍)
[攻撃タイプ1人]連撃5%
専用装備
進化前遠慮と愛を伝える耳飾りLv 1:攻撃力+200 防御力+90
Lv50:攻撃力+445 防御力+237
進化後遠慮と愛を伝える刀Lv 1:攻撃力+320 防御力+130
Lv50:攻撃力+565 防御力+277
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

タツタソウ(バレンタイン)について Edit

「バレンタインは難しいです……。」

2024年2月5日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 きゅんきゅん♥ツインチョコ』にて、イチゴ(バレンタイン)ペラルゴニウムと共に登場した。

戦闘について Edit

連撃についてはタツタソウを参照。

その他の情報 Edit

illust:皐月深鈴

通常版(★6)はこちら

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素タツタを支援するタツタ -- 2024-02-05 (月) 19:58:55
  • 性癖の話しか出てないってことは性能はお察しなん? -- 2024-02-05 (月) 22:54:03
    • 斬染めで試してはいるけど…使いどころがなぁ -- 2024-02-05 (月) 22:56:50
    • バニカクにはジュズ安定だし、斬染めパ作ろうと思ったらもう一声欲しかった感じ。属性追加かクワイ用に3回攻撃持ってたらなぁ -- 2024-02-06 (火) 06:33:55
      • あいつそもそも発動率介護要らんしな 染めたら向こうの斬付与も腐るし -- 2024-02-06 (火) 09:29:21
    • 使えないほど弱くは無いけど属性染なのに弱点ダメがあるから面倒、対応するには斬で3属性付与二人か3属性一人に属性FM3つ入れる必要が出る -- 2024-02-06 (火) 07:11:09
    • 属性付与がお手軽デメリット無し、有利属性で受けるダメージ減る、みたいな要素も無いお花で属性縛り編成する意味がまったくないからなあ -- 2024-02-06 (火) 09:41:49
    • 現時点で最強格バッファーのWヒャクジュズリコが全員斬じゃないのがあまりにも辛い -- 2024-02-06 (火) 10:29:13
    • 高難易度ステージに、出番なし -- 2024-02-07 (水) 07:18:44
  • タイツがえっちすぎて濃いのでた -- 2024-02-06 (火) 01:55:13
  • 安定の可愛さ -- 2024-02-06 (火) 02:11:31
  • 斬の数で縛られると構成がなあ -- 2024-02-06 (火) 03:54:19
  • クソ雑魚とは言わんけど高難易度のインフレからすればお察し性能 だけどかわいいので回したわ -- 2024-02-06 (火) 05:48:16
  • タツタソウを筆頭に好みの花騎士が斬に偏ってるおかげで自然と斬に染まりがちなので、この能力ちょっとありがたかったり。 -- 2024-02-06 (火) 11:21:13
    • どんな編成にするのか…気になります。(試行錯誤中) -- 2024-02-06 (火) 18:21:47
  • はぁ…また天井だ。 -- 2024-02-06 (火) 17:55:00
  • みんな不満そうだけどハロコルベットと組めるの嬉しい暴力します -- 2024-02-06 (火) 20:41:39
  • 進化絵の首と顔に違和感がある -- 2024-02-07 (水) 09:15:24
  • 品種ときつめの属性条件縛りは単純に面白くないから廃絶してくれ…それはそれとしてぶん回したが -- 2024-02-13 (火) 04:52:49
    • 〇ターン目制限系もな。そもそもこれらの縛り系って無いものと考えて比較してもぶっ壊れに勝てなそうなのばかりで存在意義がわからん -- 2024-02-13 (火) 09:02:22
      • 1T限定なのに3T限定より弱いのとか酷いと無条件以下なんてのもあるしな -- 2024-02-13 (火) 09:24:57
      • このゲーム1ターン目無敵マンとか大量バリアマンがそこそこいるから1・3ターン系スキルって時点でどんだけ盛られても死んでるんよ -- 2024-02-13 (火) 16:03:33
      • ほんとこれ。生命樹シロタエギクもそうだけどHP比率系が強くなりすぎて、こういうタイプみんな死んでる -- 2024-02-15 (木) 13:54:20
  • お知らせに何も記載されてないけど地味に属性バフの必要人数サイレント上方修正されてるのなんなん…ナーフじゃないからまだいいけど流石に告知なしは -- 2024-02-13 (火) 23:29:48
    • どゆこと? -- 2024-02-13 (火) 23:41:27
      • ただの頭お花畑団長の勘違いだった…大変申し訳ない -- 2024-02-13 (火) 23:58:20
  • 絵師のみすずネキが猛烈に力を入れた寝室の「とある部分」ってどこだろう… -- 2024-02-14 (水) 03:18:29
  • バニカク ドラセナ ヤコウボク ブルロータスで短期最強になれるな -- 2024-02-16 (金) 06:06:58
    • 最強() しつこいぞエアプ -- 2024-02-16 (金) 08:20:29
      • 手持ちのキャラが少ないのかもしれない。生暖かい目で見守ってあげよう -- 2024-02-16 (金) 20:46:45
  • [攻撃タイプ1人]弱点属性ダメージ上昇:PTの斬属性の数に応じ最大200% (2人:100%、3人:120%、4人:200%) [攻撃タイプ1人]与ダメージ上昇:PTの斬属性の数に応じ最大200% (2人:100%、3人:120%、4人:200%) 今スキルがこうなってるんですけど、一人は他属性入れても最大バフもらえるって意味でいいんですかね -- 2024-03-21 (木) 10:21:34
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-04-10 (水) 23:57:38 (16d)