No.1073 サイトウ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前サイトウ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物
品種マメ科
所属国家バナナオーシャン
初期タイプ支援
花言葉????
SD[attach]
自己紹介図鑑のテキストを記載
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前16500+138078801500+7802280500+420920650
6078009180260033808002220
進化後17300+2760100602100+15603660700+8401540
7012000147603600516013002140
進化後・咲+465616656+22565856+11642464
開花111000+2760137603100+156046601100+8401940
8015000177604500760018002640
開花・咲+471619716+22806780+11762976
スキル
戦闘スキルアライバル・オブ・ジョイ24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[自身]HP保護追加:100%
[自身]吸収付与:20%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
[攻撃タイプ1人]自身のHPが10%未満になるたび、確率ガッツ:1回(ターン中1回)
進化後[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[攻撃タイプ1人][参戦]自身のHPが10%未満になるたび、
攻撃力上昇:50%(戦闘中4回)
開花[攻撃タイプ1人]「[自身]自身の最大HPに対してHPが低いほど与ダメージ上昇:最大200%」を付与
[自身]自身のHPが20%以上になった次ターン開始時、HP変更:最大HPの1%
[自身]HP保護追加:100%
[自身]吸収付与:20%(1回のスキル発動で最大HPの半分まで回復可能)
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[5人]自身のHPが10%未満になるたび、HP保護追加:50%(ターン中1回)
[攻撃タイプ1人]自身のHPが10%未満になるたび、確率ガッツ:1回(ターン中1回)
[攻撃タイプ1人][参戦]自身のHPが10%未満になるたび、
攻撃力上昇:50%(戦闘中4回)
[攻撃タイプ1人][参戦]自身のHPが10%未満になるたび、
最大HPの115%までHPを維持可能(戦闘中4回)
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

サイトウについて Edit

「君程度の男など、お嬢には相応しくないのだ。」

2024年4月1日に開催された『緊急任務 クラン・ファバより愛を込めて』にて、ヒヨコマメエンドウと共に登場し、
2024年4月8日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。

キャラクターについて Edit

刀剣商会『クラン・ファバ』の跡継ぎであるヒヨコマメの世話係の一人。

+  相関関係_

戦闘について Edit

吸収付与についてはクコ(クリスマス)を参照。

その他の情報 Edit

illust:又市マタロー

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どう使えばいいの…… -- 2024-04-08 (月) 19:35:28
    • HP維持と組むのが正解じゃね?HP維持の値が最近高くなりすぎて最大値まで行くのに何ターンかかるのよって感じになっているから初ターンでほぼ既存の2倍近くの最大値出せるのは大きいと思う -- 2024-04-08 (月) 20:04:12
      • そこまでやる価値があるかは別にしてHP維持とクコ(七華の花騎士)とかが持ってるターン開始時にHPを50%に変更するアビと組み合わせるのもアリかもね -- 2024-04-09 (火) 01:21:48
      • HPを50%にしても上がる量は100%、それならたとえ追加で50%しか上がらなくてもHP維持系を入れて上限も同時に上げた方がバフ量は伸びる -- 2024-04-09 (火) 21:01:26
      • 下の枝のWブロスとジュズの例で恐縮だが、HP維持700%でブロスの回復いれて初期値150%になってもバフ量は1100%(+追加のジュズ分150%)。HP継続回復さえなければHP維持系は入れ得よ。ジュズとバニブロスの低HP被弾時回復で200%回復しても1000%(+ジュズ分200%)となって50%しか下がらないから別にジュズと相性が特段悪いわけじゃない -- 続き? 2024-04-09 (火) 21:20:17
    • Wブロスとジュズで昇華エンドウにバフかけると戦闘開始時に攻バフと与ダメバフが4桁超えるw -- 2024-04-08 (月) 20:15:54
      • そのままフラス位なら殴り倒していた。Wブロスとジュズの時点で余裕だろってのには反論もできんが… -- 2024-04-09 (火) 02:49:01
    • 素直にエンドウと組ませれば良いんじゃね? アザミも適性高いはずだけどインフレ前のキャラだからパワー不足かねえ -- 2024-04-08 (月) 20:34:48
      • ヒヨコマメと違ってアタッカーのHPを下げる効果はないからアザミに適性はないでしょ… -- 2024-04-08 (月) 20:45:06
      • インフレ前のキャラで適当に組んだアザミPTにサイトウいれたらダメージ跳ねあがってイベの世界花の力EX程度ならクリアできるから適性高いのは間違いない、ただし跳ね上がってもターンあたりのダメージが250万程度だともうやってけないね、昇華イベ金のヤコウボク・エンドウ・ペラルゴニウムあたりと適当な被弾2倍キャラで組んだ方が遥かに強いっていう無常感 -- 2024-04-08 (月) 23:00:22
      • あと「HP保護追加:50%」が地味にデカいので回避パの耐久力を上げるのにも役立つかね、回避パ自体がインフレに取り残されてるという話もあるが -- 2024-04-08 (月) 23:04:05
      • ナハト付けたエンドウと組ませてみたけど思った以上に使い辛かった、というかエンドウの挑発が邪魔過ぎてフォローしようとすると逆に効率が落ちた、サイトウとナハトと組み合わせるなら適当な連撃持ちに付けた方がまだマシね -- 2024-04-09 (火) 01:02:50
      • 2アビ発動の関係上、ナハト付ける優先順位はサイトウ>エンドウじゃね? -- 2024-04-09 (火) 01:24:56
      • サイトウはHP維持系を付けてると被弾しないでも2アビが発動するよ、あとバグか仕様か不明だけど一度でも敵に攻撃されるとHP保護が残っていても2アビが発動する -- 2024-04-09 (火) 01:39:54
      • バフの回転率早めるって意味だったんだが… -- 5葉? 2024-04-09 (火) 02:28:16
      • そういう意味だったかすまん、手持ちの関係で速攻は久しく組んでなくてなあ -- 6葉? 2024-04-09 (火) 02:38:03
      • 結局、現状ではHP100%割らないと全く効果のない既存の背水アビ持ちと組ませるメリットがないってのが… -- 2024-04-10 (水) 02:25:53
      • 8葉 むしろ生命樹ヒャクみたいな速攻アタッカー向きだろって思う -- 2024-04-10 (水) 05:03:28
    • HP維持盛ったスギやベル主体の反撃PTにいれてもいいんじゃね?多分こっちの与ダメバフも反撃に乗っているよ…ね? -- 2024-04-09 (火) 02:09:41
    • ニシキギ(温泉浴衣)や、ヒャクニチソウ(クリスマス)と併用して、ガッツパーティ組むなら使えるのかな。相手の回避反撃が強すぎてメイン火力が1発で当てないと失敗しやすい時とかの。 -- 2024-04-09 (火) 02:26:10
  • サイトウだけ豆じゃないのかと思ってググったらインゲン(菜豆)のことだったのね。 -- 2024-04-08 (月) 20:56:58
    • ポケモンで少し前に話題になった名前だね、植物モチーフの名前が集う中唐突に現れた斎藤さん。 -- 2024-04-10 (水) 09:26:32
  • 寝室がとてもよかった。それだけでいい。 -- 2024-04-08 (月) 21:59:34
    • それが聞きたかった -- 2024-04-08 (月) 22:04:55
      • ギャップ好きにはハマると思う。ご武運を。 -- 2024-04-08 (月) 22:16:06
      • えっ喪女って言われてたけど違うの -- 2024-04-09 (火) 04:15:32
    • お堅い雰囲気からあの寝室は笑った -- 2024-04-09 (火) 19:07:30
    • 可愛かった。最高 -- 2024-04-10 (水) 05:05:02
  • 阿呆がと言いながら強烈な平突きを繰り出してきそう -- 2024-04-08 (月) 23:59:45
  • 一度以上攻撃の対象にならないと2アビが発動しない…? エンドウと他に挑発持ち一人と組ませてみたところ、サイトウのHPが100%のまま変わらずアビが発動しない -- 2024-04-09 (火) 00:04:44
    • 古代花騎士ボスラッシュのシターに先制で殴ってもらったところ、スキルを発動するまでもなくHPが1%になった。相変わらず分けわからん挙動のKMSクオリティよ… -- ? 2024-04-09 (火) 00:16:52
      • 害虫の攻撃でターン終了って扱いだからそっちは正しい挙動だと思うが、攻撃食らってないのに発動したとかならバグじゃね?ってなるけど… -- 2024-04-09 (火) 02:31:40
  • 完全に次元斬でダーイ! -- 2024-04-09 (火) 23:14:00
  • すまんな、次の「未所持虹確定ガチャ」で会おう -- 2024-04-11 (木) 20:04:07
  • hp参照だけど反撃には乗らないみたいね -- 2024-04-11 (木) 22:55:15
    • 与ダメのどの枠だこれ? -- 2024-04-13 (土) 06:50:43
  • ハロウィンコルベットと新春エノテラ -- 2024-04-18 (木) 10:07:27
    • ハロウィンコルベットと新春エノテラと一緒に組ませようかと思ってるんだけど、他のコメント見る限り、HP100%のままじゃ2アビが発動しないっぽいしイースターセダムとかも使わないとダメっぽい? -- 2024-04-18 (木) 10:10:39
      • 軽く検証した範囲で申し訳ないがナハトやリーダーなどの戦闘開始時にHP1にするFM着けるだけでサイクルは回るよ。むしろ吸収20%って吸収スキルの2倍ほどの効果量を持ってしても吸収量が足りなくてサイクルが止まるパターンの方がちょっと気になった位 -- 2024-04-18 (木) 12:15:00
      • なるほど。ありがとうございます!FMはどっちも持ってるからいいとして、問題はサイトウのHPを毎ターン20%以上まで回復させなきゃいけないってところになるわけか…… -- 2024-04-19 (金) 08:24:41
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Last-modified: 2024-04-12 (金) 19:51:09 (17d)