No.718 クマツヅラ †
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| | 進化後
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プロフィール |
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| 名前 | クマツヅラ |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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属性 | 魔 |
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好きな物 | 本 |
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品種 | クマツヅラ科 |
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所属国家 | リリィウッド |
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花言葉 | 心を奪われる、魔法、魅惑、他 |
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SD |
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自己紹介 | 花騎士のクマツヅラです。花言葉は「魔法」。 その花言葉に負けないような魔法使いになれるよう、まだまだ勉強中です。 私の力でみなさんが幸せに暮らせる世界を作れたらなって、思っています。 他には「貞淑」という花言葉も……。Hなことを表で言うのは、だめですよ。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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進化前 | 1 | 1650 | +???? | ???? | 620 | +???? | ???? | 500 | +???? | ???? | 550 |
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60 | 6450 | ???? | 2550 | ???? | 800 | ???? |
進化後 | 1 | 6150 | +???? | ???? | 2350 | +???? | ???? | 930 | +???? | ???? |
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70 | ???? | 15750 | ???? | 6202 | ???? | 2290 |
進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? |
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開花 | 1 | 7250 | +???? | ???? | 2750 | +???? | ???? | 1150 | +???? | ???? |
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80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? |
開花・咲 | +???? | 20278 | +???? | 7790 | +???? | 3150 |
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スキル |
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戦闘スキル | 通常 | ぐわぐわっとくまクマーク | 27%(Lv1) → ??%(Lv5) |
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敵全体に2.8倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ(変身前)
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アイテル・ドレス | アステル・オブ・アイテル | 27%(Lv1) → ??%(Lv5) |
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敵全体に3.4倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ(変身後)
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アビリティ |
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進化前 | 戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍) |
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進化後 | 戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する |
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開花 | 戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、 自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する |
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戦闘中、自身がスキルを発動した次ターンから5ターンの間、 自身は「アイテル・ドレス」に変身し、スキルが『アステル・オブ・アイテル』に変化する ※変身中はパーティメンバーの行動でクリティカルが発生しなくなる |
「アイテル・ドレス」中、 パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇し、 魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※自身と同じ弱点属性は属性追加の対象外となり、同効果アビリティは重複しない |
「アイテル・ドレス」中、 パーティメンバーが所持する《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する ※スキルダメージが上昇する値に10%を追加し、効果重複時の計算をそれぞれ乗算に変更する |
専用装備 |
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進化前 | 心を奪われる魔法の耳飾り | Lv 1:攻撃力+226 防御力+74 Lv50:攻撃力+471 防御力+172 |
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進化後 | 心を奪われる魔法の杖 | Lv 1:攻撃力+339 防御力+111 Lv50:攻撃力+584 防御力+258 |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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クマツヅラについて †
「Hなことを表で言うのは、だめですよ?」
2020年12月21日にガチャのラインナップに追加された★6魔属性キャラ。
実装時点では緊急任務やメインストーリーでの登場は無く、珍しい形で実装された。
コラボ外ではスノードロップ(新春)に次ぐ、プレミアムガチャのラインナップには追加されない期間限定キャラクター。
入手方法はピックアップガチャ(2020年12月21日~12月31日の期間限定)に加えてステップアップガチャで入手の2パターン。
ピックアップガチャでは通常通り110連、ステップアップガチャではSTEP4(合計20,000DMMポイント)のオマケで確定入手が可能。
上記ガチャのラインナップにはクマツヅラが含まれているので確定入手以外でも手に入ることがある。
キャラクターについて †
魔法に縁のある一族に生まれた少女。
もともと魔法の才を持っていたが、ミズウォルム決戦の後、根源の世界花からもたらされた「根源の加護」の力が作用した結果、魔力がさらに増幅してしまった。
手に入れた強大な力を未だ制御しきれておらず、慌てていたり動揺していたりすると魔力が暴走し、思い通りのものではない魔法が発動したり、過剰な効果を及ぼしてしまう。
彼女の魔法は害虫と戦うだけでなく、傷を癒す、動物と話す、植物を成長させる、毛を生やすなど何でもあり。
動物の気持ちが分かるという能力はもともと持っていた力だが、これも根源の加護を得てから強力になりよりはっきりと言葉が分かるようになったという。
(なお、お供としてついている白い鳥の名前は明言されておらず、「鳥さん」と呼ばれている。)
また、根源の加護は周りの花騎士にまで影響を及ぼし、魔力を活性化させることも可能だとか。
凄まじい力を得てしまっている彼女だが、真面目で勉強家でしっかり者、世話好きな心優しい少女であるがゆえ、魔力をしっかりと制御して他者の役に立てたいと望み、日々の努力を怠らない。
魔力の暴走による失敗を、慌てものな性格からくることと自覚しており、精神面の成長を大きな目標としている。
自己紹介でも言っているとおり、「エッチなのは良くない」という主張をたびたび口にする……が、彼女自身そういう話題に敏感な様子。
貞淑なんて言いながら実際は興味津々らしいことが言葉の端々から伺えてしまう。
戦闘について †
クマツヅラは、彼女が初となる特殊なアビリティである「変身」が可能なキャラクターである。
これまでのキャラクターにはない特別な仕様が多々あるため、活用しようと思うならばまずアビリティの特性を理解する必要がある。
まず、第2アビリティ「変身」の内容について。
- クマツヅラの変身の仕様
- スキルを発動した次のターンから変身し、第2、3、4アビリティの効果が発揮される
- スキルが変化し、全体2.8倍→全体3.4倍に倍率が強化される
- 変身中はパーティメンバー全員のクリティカルが発生しなくなる
- 追撃・迎撃・反撃など全ての行動で発生しなくなり、「必ずクリティカルになる」効果よりも優先される
- 実装時点では「必ずクリティカルになる」アビリティは1ターン目限定で発動するアビリティしかないため実際に競合することはない
- 変身後5ターン経過、クマツヅラの戦闘不能、戦闘の終了によって変身は解除される
- 1度の戦闘につきパーティ内で1回のみ発動可能
- 複数の変身可能キャラクターが居ても、1回のみ、先に条件を満たしたキャラクターの変身のみが発動する
- ターン経過で変身が切れたのち再度スキルを発動させても変身しなおすことはできない
- 表示上の変化
- SDが進化後のグラフィックになり、モーションも変化する
- パーティメンバーが攻撃した際のダメージ表記の文字が紫色に変化し、MAGICALと表示される
次に、第1、3、4アビリティを整理する。
- 未変身時でも発動するアビリティ
- スキルレベルに応じたスキル発動率上昇(1.28~1.36倍)
- 変身時のみ発動するアビリティ
- パーティメンバー全員の弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇
- パーティメンバーが所持する《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する
変身時に効果を発揮するアビリティの内、第4アビリティの「《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する」という能力が文字通りかなり特殊なものとなっている。
「特殊強化」の内容としては、「スキルダメージが上昇する値に10%を追加し、効果重複時の計算をそれぞれ乗算に変更する」 とある。
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| | 第4アビリティの計算について
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例として、パーティメンバー全員のスキルダメージを10%上昇させるアビリティを所持しているキャラクターが2人いたとする。
通常はスキルダメージの上昇は加算され、スキルダメージは20%上昇する。
しかしクマツヅラの第4アビリティの処理を行うと、まず各々のスキルダメージ上昇アビリティに10%を加えるためそれぞれ値が20%となった上で、
「20%アップ、すなわち1.2倍になる」処理を2人分掛け算することになる。
よって最終的なスキルダメージは、1.2×1.2=1.44倍になる、つまり上昇値で言うと44%上昇する、という計算になる。
もう一つの例。スキルダメージを10%上昇させるキャラクターが4人いた場合は、4人全員のスキルダメージ上昇量が20%となった上で掛け算が行われるため、
1.2の4乗で約2.07倍、上昇値は通常時の40%から107%にまで跳ね上がる。
つまり、パーティ内のスキルダメージ上昇アビリティの数が多いほど、+10%による数値の上昇及び乗算化によりスキルダメージ上昇幅は跳ね上がっていくというわけである。
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計算方法の理解はなかなかややこしいが、ざっくりといえば
「スキルダメージが上昇するアビリティを持っている花騎士を多く一緒に組ませれば組ませるほど、スキルダメージの上昇値が普通に組ませるよりもはるかに大きくなる」
という認識でいればいい。
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| | 第4アビリティについてのあれこれ
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ここで、覚えておきたい仕様がいくつかある。
まず、この効果はスキルダメージを上昇させるFM(★6睡蓮のまどろみ、★5花騎士の私室等)に対しても発揮されるという点。
装備させればさせるほど、+10%・乗算化の恩恵は大きくなっていく。
もう一つ、オンシジューム(フォスの花嫁)やパクチー、昇華ケイトウといった、「戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが~%上昇し、さらに自身のスキルダメージが~%上昇」というアビリティを持ったキャラクターについて。
オンシジューム(フォスの花嫁)の「戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇」を例にとると、
通常自身のスキルダメージは30+30=60%アップとなるが、
クマツヅラ変身時には、この合計した60%アップの値を使用するのではなく、パーティのスキルダメージ上昇と自身のスキルダメージ上昇のアビリティを別のスキルダメージ上昇アビリティとして計算するため、各々が+10%されて40%になった上で乗算され、1.4×1.4=1.96、つまり96%上昇するという結果になる。
こういった形の2重のスキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士とパーティを組めば、より爆発的なダメージアップを見込めるだろう。
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彼女のアビリティをしっかりと利用しようとすると、
- スキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士・FMを多く組み込む
- スキル発動率を確保する(変身起動のための1ターン目、火力を出せる2ターン目以降どちらも)
- 敵を倒すまでクマツヅラを生存させ変身アビリティを維持する
- 変身が切れるまでに敵を倒す
- 敵の弱点を突く
- クマツヅラが持たない攻撃力上昇バフ(加算バフ)を補う
など考えるべき点がかなり多い。
スキルダメージ上昇アビリティを持つキャラクターの中で特に相性の良い花騎士としては、
攻撃を受けた時ターンパーティのスキル発動率を上昇させられるグロリオサやオオオニバス
魔属性のみが対象であるもののスキルダメージ上昇の数値が40%と破格のシイタケ、ミゾソバ(シイタケは敵1体対象ではあるが攻撃力デバフ、ミゾソバはバリアによって継戦力に寄与することも可能。ただし、属性縛りによって編成の幅を必要以上に狭めてしまうことを考えるとおいそれと選出はできない)
魔属性以外の属性を付与することができるサボテン(クリスマス)や、2属性付与に加え攻撃力デバフが可能なウェルウィッチア
スキルに吸収効果を付与し耐久性を上げながらスキル発動率を最大1.36倍できるクコ(クリスマス)
アタッカーとしては高いスキルダメージバフと再行動などを合わせ持つモケ、イワレンゲ、コンボルブルス、サンダーソニア(ハロウィン)などが挙げられる。
また、第4アビリティの恩恵を強く受けられる2重のスキルダメージアップを持つ花騎士として、
攻撃力ダウンによって生存に寄与することのできるオンシジューム(フォスの花嫁)
1ターン目のスキル発動率を確保できるパクチー
魔属性であるため上記のシイタケやミゾソバのバフを受けることができるサンビタリアも良い相方となれるだろう。
この他にも、倒したい敵、組みたいパーティの方向性によって、効果的な強化を施せる味方はまだまだいる。玄人向けではあるが、パーティ構成の思案し甲斐のあるユニークな性能を持っていると言える。
その他の情報 †
illust:そりむらようじ
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| | 元ネタ解説
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クマツヅラ(熊葛)はクマツヅラ科クマツヅラ属の多年草。
学名:Verbena officinalis
別名:バベンソウ(馬鞭草)、ハトノクサ(鳩の草)
原産地:日本、台湾、ユーラシア大陸、アフリカ北部
6~8月頃に本州~沖縄でよく道端に生えてるのを見かけるアレ。
900年代に書かれた分類体漢和対照辞書「和名抄」にも記載されている在来種。
和名の「クマツヅラ」の由来は
・米粒状の実が付くことから「コメツヅラ(米葛)」
・花穂が長く伸びることから「ウマウツツヅラ(馬打葛)」
など、諸説あるがよくわかっていない。
別名の「ハトノクサ」は鳩が好んで食べることに由来する。サクランボ同様、捕食者がお供である。
学名のクマツヅラ属を表す「Verbena(バーベナ)」は「祭壇を飾る草」の意味。
磔にされたキリストの血を止めたとされ、ヨーロッパでは神聖な植物として扱われる。
実際に古くから世界各地で止血や解毒、婦人病、皮膚病に効く薬草として使われる。
漢方では「馬鞭草」と呼ばれる。
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シーン
| セリフ
| 実装順
| 図鑑順
| 常設順
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| 常設ボイス | 常設00 | 100 | 000 |
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初登場 | はじめまして、クマツヅラです。これからお世話になります。 私自身も、この力については研究中なんです。 いつかこの「ぶわわーっ!」とした魔力と「ぎゅん!」とした知識を 使いこなせるようになって、もっとみなさんのお役にたちたいと思っています | 常設01 | 101 | 001 | 戦闘開始① | 私の魔法で皆さんを守ります | 常設02 | 102 | 002 | 汎用(喜) | 皆さんの幸せそうな笑顔が一番の宝物です | 常設03 | 103 | 003 | 戦闘開始② | 頑張りましょう | 常設04 | 104 | 004 | 攻撃① | えい | 常設05 | 105 | 005 | 攻撃② | いきます | 常設06 | 106 | 006 | 汎用(哀) | うーん、失敗は成功の母ですから | 常設07 | 107 | 007 | 戦闘スキル① | どうですか | 常設08 | 108 | 008 | 戦闘スキル② | この思い魔法に練り上げます | 常設09 | 109 | 009 | 汎用(怒) | もう、なにしてるんですか | 常設12 | 112 | 012 | 被ダメージ | あぁ | 常設13 | 113 | 013 | 被ダメージ(致命傷) | まだ、ひざを折るわけには | 常設14 | 114 | 014 | 戦闘不能 | 皆さん、ごめんなさいです | 常設15 | 115 | 015 | 汎用(楽) | えへへっ、やりました | 常設16 | 116 | 016 | 戦闘勝利①通常 | 皆さん無事ですか?よかったー | 常設17 | 117 | 017 | 戦闘勝利②辛勝 | 大丈夫でしたか?けがの治療を急ぎましょう | 常設18 | 118 | 018 | ログイン時① | こんにちは。団長さんが来るって鳥さんが教えてくれたので、迎えに来ました 。私がお手伝いできることがあれば言ってくださいね | 常設19 | 119 | 019 | 戦闘勝利③快勝 | 皆さんで力を合わせることができた結果です | 常設20 | 120 | 020 | 敵を倒せなかった時① | 私一人の力では | 常設21 | 121 | 021 | 敵を倒せなかった時② | 勉強になりました。今後に生かします | 常設22 | 122 | 022 | ログイン時② | 団長さんがいない間は、このお庭で勉強していました。 え?勉強熱心で偉い?そ、そんなことありません。 ただ私は、この身に余る恩恵を自分の物にして、皆さんのお役に立ちたいって思ってるだけなんです | 常設23 | 123 | 023 | 敵を倒した時① | よかった。今の覚えておきます | 常設24 | 124 | 024 | 敵を倒した時② | 次はお友達として | 常設25 | 125 | 025 | ログイン時③ | お待ちしていました。団長さん。 さっき、部屋の掃除を済ませておきましたので、お仕事が気持ちよくできるかと思います。 あ、そうだ、おなかすいていませんか?もしよければ軽食を持ってきますよ | 常設26 | 126 | 026 | ステージ発見 | こんなところにも敵がいるみたいですね。団長さん、ご指示をお願いします | 常設27 | 127 | 027 | 宝箱 | 危険は去ったみたいですね | 常設28 | 128 | 028 | 会話① | | 常設29 | 129 | 029 | パーティメンバーに選出① | ありがとうございます。お役に立てるよう、頑張ります | 常設30 | 130 | 030 | パーティメンバーに選出② | はい。フラワーナイトとしての責務、果たして見せます | 常設31 | 131 | 031 | 装備変更 | こんな素敵な装備を、ありがとうございます。もっともっと頑張りますね | 常設32 | 132 | 032 | 会話② | 団長さんのようにいつも冷静に | 常設33 | 133 | 033 | レベルアップ | 団長さんのおかげで成長できました。いつもありがとうございます | 常設34 | 134 | 034 | 進化 | ど、どうですか?これでまた一歩ぐわぐわっっとした根源の加護を理解することできたでしょうか? 団長さんいつもありがとうございます | 常設35 | 135 | 035 | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | 新しいフラワーナイトさんが来るんですね。えへへっ、楽しみです | 常設37 | 137 | 037 | マイページ汎用① | あ、皆さんです。どうしたんですか?うんうん、あ、そうなんですね。なるほど。 あ、団長さん。そうなんです。 | 常設38 | 138 | 038 | 会話③ | あ、こんにちは団長さん | 常設39 | 139 | 039 | マイページ汎用② | | 常設40 | 140 | 040 | スタミナが全回復している状態 | よし、私は準備万端です。団長さんの命があれば | 常設41 | 141 | 041 | マイページ汎用③ | これから | 常設42 | 142 | 042 | マイページ放置 | 団長さんも頑張っているんだから、私も | 常設43 | 143 | 043 | 贈り物プレゼント時① | こんなに素敵な物、貰っていいんですか?ありがとうございます。 団長さんの期待に応えられるように、もっともっと勉強と鍛錬を頑張りますね | 常設44 | 144 | 044 | 贈り物プレゼント時② | ふぁっ、これ大好きなんですよ。ありがとうございます。 えへへっ、とってもとっても大切に似ますね。私の宝物にしちゃいます | 常設45 | 145 | 045 | 移動開始時① | 皆さん、よろしくお願いしますね | 常設46 | 146 | 046 | 移動開始時② | では、出発しましょう | 常設47 | 147 | 047 | タイトルコール | フラワーナイトガール | 常設48 | 148 | 048 | ログインボーナス | 団長さん、お荷物が届いてますよ。お忙しいでしょうから、私のほうで整理しておきますね | 常設49 | 149 | 049 | お正月① | | 001 | 001 | 056 | お正月② | | 002 | 002 | 057 | バレンタイン① | | 003 | 006 | 058 | バレンタイン② | | 004 | 007 | 059 | ホワイトデー① | | 005 | 011 | 060 | ホワイトデー② | | 006 | 012 | 061 | 春① | | 007 | 016 | 062 | 春② | | 008 | 017 | 063 | 七夕① | | 009 | 021 | 064 | 七夕② | | 010 | 022 | 065 | 夏① | | 011 | 026 | 066 | 夏② | | 012 | 027 | 067 | お月見① | | 013 | 031 | 068 | お月見② | | 014 | 032 | 069 | 秋① | | 015 | 036 | 070 | 秋② | | 016 | 037 | 071 | ハロウィン① | | 017 | 041 | 072 | ハロウィン② | | 018 | 042 | 073 | 冬① | | 019 | 046 | 074 | 冬② | | 020 | 047 | 075 | クリスマス① | クリスマスケーキを作ってきました。はい。食べてください。 あーん。団長さん好みの味にしたつもりですが、どうですか?おいしい?あーよかった。 | 021 | 051 | 076 | クリスマス② | 団長さんにもプレゼントをあげたいのですが、何か欲しいものはありますか? え、プレゼントは私がもらうべき?うーん、そ、それなら、え、えっと私がしたいことは団長さんへのお礼なので、肩たたきとかさせてくれますか? | 022 | 052 | 077 | | 図鑑未収録ボイス | 未実装00 | 200 | 100 |
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ダメージギミック接触時 | | 未実装01 | 201 | 101 | | 季節ボイス | 0000/00/00 | 000 | 200 |
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【期間限定】クリスマス③ | クリスマスには毎年、子供たちにプレゼントを配っています。 みなさんが笑顔になってくれるのは、やっぱり嬉しいですから……。 そんなに多くは配れないですけど、それでも毎年工夫しながら、やらないよりはいいかな……って。 | 2020/12/21 | 053 | 211 |
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