No.718 クマツヅラ Edit

+  進化後
プロフィール
 名前クマツヅラ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物
品種クマツヅラ科
所属国家リリィウッド
花言葉心を奪われる、魔法、魅惑、他
SDkumatudura-t.gif
eiter-t.gif
自己紹介花騎士のクマツヅラです。花言葉は「魔法」。
その花言葉に負けないような魔法使いになれるよう、まだまだ勉強中です。
私の力でみなさんが幸せに暮らせる世界を作れたらなって、思っています。
他には「貞淑」という花言葉も……。Hなことを表で言うのは、だめですよ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11650+15003150620+5761196500+420920550
6064507950255031268001220
進化後16150+300091502350+11523502930+8401770
7012750157505050620214502290
進化後・咲+504017790+19567006+11282578
開花17250+3000102502750+115239021150+8401990
8014950179505750690219502790
開花・咲+532820278+20407790+12003150
スキル
戦闘スキル通常ぐわぐわっとくまクマーク27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ(変身前)
kumatudura-s.gif
アイテル・ドレスアステル・オブ・アイテル27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に3.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ(変身後)
eiter-s.gif
アビリティ
進化前戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
進化後戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
開花戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)し、
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、自身がスキルを発動した次ターンから5ターンの間、
自身は「アイテル・ドレス」に変身し、スキルが『アステル・オブ・アイテル』に変化する
※変身中はパーティメンバーの行動でクリティカルが発生しなくなる
「アイテル・ドレス」中、
パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇し、
魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※自身と同じ弱点属性は属性追加の対象外となり、同効果アビリティは重複しない
「アイテル・ドレス」中、
パーティメンバーが所持する《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する
※スキルダメージが上昇する値に10%を追加し、効果重複時の計算をそれぞれ乗算に変更する
専用装備
進化前心を奪われる魔法の耳飾りLv 1:攻撃力+226 防御力+74
Lv50:攻撃力+471 防御力+172
進化後心を奪われる魔法の杖Lv 1:攻撃力+339 防御力+111
Lv50:攻撃力+584 防御力+258
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

クマツヅラについて Edit

「Hなことを表で言うのは、だめですよ?」

2020年12月21日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
実装時点では緊急任務やメインストーリーでの登場は無く、珍しい形で実装された。

コラボ外ではスノードロップ(新春)に次ぐ、プレミアムガチャのラインナップには追加されない期間限定キャラクター。
入手方法はピックアップガチャ(2020年12月21日~12月31日の期間限定)に加えてステップアップガチャで入手の2パターン。
ピックアップガチャでは通常通り110連、ステップアップガチャではSTEP4(合計20,000DMMポイント)のオマケで確定入手が可能。
上記ガチャのラインナップにはクマツヅラが含まれているので確定入手以外でも手に入ることがある。

キャラクターについて Edit

魔法に縁のある一族に生まれた少女。
もともと魔法の才を持っていたが、ミズウォルム決戦の後、根源の世界花からもたらされた「根源の加護」の力が作用した結果、魔力がさらに増幅してしまった。
手に入れた強大な力を未だ制御しきれておらず、慌てていたり動揺していたりすると魔力が暴走し、思い通りのものではない魔法が発動したり、過剰な効果を及ぼしてしまう。

彼女の魔法は害虫と戦うだけでなく、傷を癒す、動物と話す、植物を成長させる、毛を生やすなど何でもあり。
動物の気持ちが分かるという能力はもともと持っていた力だが、これも根源の加護を得てから強力になりよりはっきりと言葉が分かるようになったという。
(なお、お供としてついている白い鳥の名前は明言されておらず、「鳥さん」と呼ばれている。)
また、根源の加護は周りの花騎士にまで影響を及ぼし、魔力を活性化させることも可能だとか。
凄まじい力を得てしまっている彼女だが、真面目で勉強家でしっかり者、世話好きな心優しい少女であるがゆえ、魔力をしっかりと制御して他者の役に立てたいと望み、日々の努力を怠らない。
魔力の暴走による失敗を、慌てものな性格からくることと自覚しており、精神面の成長を大きな目標としている。

自己紹介でも言っているとおり、「エッチなのは良くない」という主張をたびたび口にする……が、彼女自身そういう話題に敏感な様子。
貞淑なんて言いながら実際は興味津々らしいことが言葉の端々から伺えてしまう。

戦闘について Edit

クマツヅラは、彼女が初となる特殊なアビリティである「変身」が可能なキャラクターである。
これまでのキャラクターにはない特別な仕様が多々あるため、活用しようと思うならばまずアビリティの特性を理解する必要がある。

まず、第2アビリティ「変身」の内容について。

  • クマツヅラの変身の仕様
    • スキルを発動した次のターンから変身し、第2、3、4アビリティの効果が発揮される
  • スキルが変化し、全体2.8倍→全体3.4倍に倍率が強化される
  • 変身中はパーティメンバー全員のクリティカルが発生しなくなる
    • 追撃・迎撃・反撃など全ての行動で発生しなくなり、「必ずクリティカルになる」効果よりも優先される
    • 実装時点では「必ずクリティカルになる」アビリティは1ターン目限定で発動するアビリティしかないため実際に競合することはない
  • 変身後5ターン経過、クマツヅラの戦闘不能、戦闘の終了によって変身は解除される
  • 1度の戦闘につきパーティ内で1回のみ発動可能
    • 複数の変身可能キャラクターが居ても、1回のみ、先に条件を満たしたキャラクターの変身のみが発動する
    • ターン経過で変身が切れたのち再度スキルを発動させても変身しなおすことはできない
  • 表示上の変化
    • SDが進化後のグラフィックになり、モーションも変化する
    • パーティメンバーが攻撃した際のダメージ表記の文字が紫色に変化し、MAGICALと表示される

次に、第1、3、4アビリティを整理する。

  • 未変身時でも発動するアビリティ
    • スキルレベルに応じたスキル発動率上昇(1.28~1.36倍)
  • 60%の確率で自身が再行動
  • 変身時のみ発動するアビリティ
    • パーティメンバー全員の弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇
  • パーティメンバー全員に魔属性付与
  • パーティメンバーが所持する《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する

変身時に効果を発揮するアビリティの内、第4アビリティの「《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する」という能力が文字通りかなり特殊なものとなっている。
「特殊強化」の内容としては、「スキルダメージが上昇する値に10%を追加し、効果重複時の計算をそれぞれ乗算に変更する」 とある。

+  第4アビリティの計算について

計算方法の理解はなかなかややこしいが、ざっくりといえば

「スキルダメージが上昇するアビリティを持っている花騎士を多く一緒に組ませれば組ませるほど、スキルダメージの上昇値が普通に組ませるよりもはるかに大きくなる」

という認識でいればいい。

+  第4アビリティについてのあれこれ


  • 実際の運用について

彼女のアビリティをしっかりと利用しようとすると、

  • スキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士・FMを多く組み込む
  • スキル発動率を確保する(変身起動のための1ターン目、火力を出せる2ターン目以降どちらも)
  • 敵を倒すまでクマツヅラを生存させ変身アビリティを維持する
  • 変身が切れるまでに敵を倒す
  • 敵の弱点を突く
  • クマツヅラが持たない攻撃力上昇バフ(加算バフ)を補う

など考えるべき点がかなり多い。

スキルダメージ上昇アビリティを持つキャラクターの中で特に相性の良い花騎士としては、
攻撃を受けた時ターンパーティのスキル発動率を上昇させられるグロリオサオオオニバス
魔属性のみが対象であるもののスキルダメージ上昇の数値が40%と破格のシイタケミゾソバ(シイタケは敵1体対象ではあるが攻撃力デバフ、ミゾソバはバリアによって継戦力に寄与することも可能。ただし、属性縛りによって編成の幅を必要以上に狭めてしまうことを考えるとおいそれと選出はできない)
魔属性以外の属性を付与することができるサボテン(クリスマス)や、2属性付与に加え攻撃力デバフが可能なウェルウィッチア
スキルに吸収効果を付与し耐久性を上げながらスキル発動率を最大1.36倍できるクコ(クリスマス)
アタッカーとしては高いスキルダメージバフ再行動などを合わせ持つモケイワレンゲコンボルブルスサンダーソニア(ハロウィン)などが挙げられる。

また、第4アビリティの恩恵を強く受けられる2重のスキルダメージアップを持つ花騎士として、
攻撃力ダウンによって生存に寄与することのできるオンシジューム(フォスの花嫁)
1ターン目のスキル発動率を確保できるパクチー
魔属性であるため上記のシイタケミゾソバのバフを受けることができるサンビタリアも良い相方となれるだろう。

この他にも、倒したい敵、組みたいパーティの方向性によって、効果的な強化を施せる味方はまだまだいる。玄人向けではあるが、パーティ構成の思案し甲斐のあるユニークな性能を持っていると言える。

その他の情報 Edit

illust:そりむらようじ

+  庭園モーション
+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • サ終したとは言え他所の運営のゲームの絵使い回しって訴えられたりしないん?同じDMM内だから問題無し? -- 2020-12-26 (土) 13:00:01
    • 👮「また君かぁ…雑談板から追い出されたのは知ってるが」 -- 2020-12-26 (土) 13:06:27
      • ??? 引いたのに後から差し替えとかなったら嫌だから聞きに来たんだが まあいいやコオニのほうに石使うことにするわ -- 2020-12-26 (土) 16:38:19
    • よくわからないが問題があったら使わないしもっと問題になっているだろう -- 2020-12-26 (土) 15:52:18
    • 権利自体はDMMがもってるから問題なし。サ終したゲームを勝手にコラボされたとかDMMでは前例あるし。お花も何時か終わるとどこか知らんゲームに使い回されたりとか思うと微妙な気分になるがw -- 2020-12-26 (土) 17:42:07
    • 問題は無いんだろうけどそれを限定虹にする根性はすげぇと思うよ(褒めてない) -- 2020-12-26 (土) 17:45:14
      • まあ突っ込まれても運営は知りませんでした、で片づけられるしな。自分で宣伝してる絵師は言い訳しようがないが -- 2020-12-27 (日) 18:35:30
    • 他所のゲームの使い回しなんだ、どのゲームよ -- 2020-12-26 (土) 19:25:39
      • 部活少女バトル 久郎里鈴愛で調べてみるといいよ -- 2020-12-26 (土) 22:53:31
    • ファンだった人には嬉しいことかもしれんが、何かしら言及がなければ「ただの手抜き」ととられても文句は言えない。まぁ運営としては騒がれたとしても小規模だから言わせておけってスタンスだろうけどな。 -- 2020-12-27 (日) 14:44:11
      • 元キャラが依存キャラだと知って課金した人もいるんですよ -- 2020-12-29 (火) 15:03:14
    • 良くも悪くも同じDMMの子なんで文句は意味ないし、少なくとも客が騒いでも歯牙にもかけられないと思われる。なんならいつかお花がサ終した後、どこかで「アネモネ」を見かけることになるかもしれんぞ -- 2020-12-27 (日) 16:18:16
    • 著作権がどうなってるかに因るね、サ終したソシャゲの場合運営側が権利を持ち続けるケース・DMMに移譲するケース・絵師に返すケース等がある。内情は知らんが実際にキャラとして実装されてる以上無問題でしょう。問題あったらキャラ自体消える -- 2020-12-27 (日) 16:55:59
    • 何で他のゲームのキャラを使いまわしたかって理由の方が気になるわ。間違いなく悪い理由が原因だよなこれ。 -- 2020-12-27 (日) 18:56:41
      • 関係者に使いまわしたくなるぐらい元キャラが好きな人が居たとしても、差分修正より新規描き下ろしの方が嬉しいだろうしねぇ? -- 2020-12-27 (日) 19:35:44
      • 運営側からしたら新規絵依頼するより安上がりだからとか?そうだとしてもそれでOKする絵師もどうなんだって話だが。騒ぎになったら下手すりゃ他所の仕事にも影響出るかもしれないのに -- 2020-12-27 (日) 21:08:36
      • コストカットの一環なんだとすれば、キャラデザは削っていいコストだと運営が考えてるっていうことで割とショックがでけえ -- 2020-12-27 (日) 21:11:08
      • 3葉 しかも2万円の女で期間限定とか売り逃げする気満々でもうね -- 2020-12-29 (火) 10:16:52
      • 明確な理由がないと悪い印象がどんどん重なっていくんだよな。何かあるたびに掘り起こされたりするし。 -- 2020-12-29 (火) 13:12:27
      • 虹メ仕様変更の時に苦言を呈していたそりむらさんだからこそ余計気になるわ -- 2020-12-29 (火) 13:14:13
      • どんな深い事情ややんごとなき理由があっても、それがポジティブな物ではないということだけは間違いない -- 2020-12-30 (水) 05:34:44
      • 最初からネガティブに帰結させる気しかないからポジティブな経緯なんて無いなんて言えちゃうんだろうけど、例えば絵師が折角描いたのに元のゲームがサ終してしまったなんとかリメイクしてでも使ってあげられないか?ってのに対してDMMやら運営やらがええでってOKしたって話なら全然ポジティブになるし一々悪い方向にしか考えられないって結構人として深刻な障害なんじゃねーの? -- 2021-01-06 (水) 17:30:10
      • ポジティブな理由も考えられるってとこまでは理解できる。その後を暴言で締めちゃいかんよ -- 2021-01-06 (水) 18:57:14
      • キャラは使いまわしでもちゃんと新規描き下ろしで、それとなく匂わせたりしてればここまで批判されなかっただろうねぇ… -- 2021-01-06 (水) 19:55:10
    • 版権をDMM側が持ってるなら訴えるもクソもない。ユーザーへの印象は悪いけどな。一応塗りなおしはしてるみたいだけど -- 2020-12-29 (火) 03:13:28
    • 寝室まで一緒で困惑したわ・・・ -- 2020-12-29 (火) 04:11:03
      • 2万円の中古女呼ばわりされても何も言えんな。仕事が雑 -- 2020-12-29 (火) 11:37:43
      • 一緒っつーか線が重なるレベルな -- 2020-12-29 (火) 12:35:40
      • 中古とは言い得て妙だな。確かに再利用という点では中古だわ。 -- 2020-12-29 (火) 13:14:18
    • ステルスコラボキャラと思うことにしたわ。〇スラや槍だって期間限定キャラだし -- 2020-12-30 (水) 11:48:59
  • 編成が凄く難しい。クリクコ入れてスキルダメージバフ盛っても、最難関ダンジョンだと体力回復が間に合わない -- 2020-12-26 (土) 17:28:51
    • 続き プラムで1ターン目のスキル発動率とバリア貼ったり、精華アネモネでデバフとバリア貼ったりしても上手くいきません -- 2020-12-26 (土) 17:44:21
      • 1Tパ思考だとダメ。高火力の敵の攻撃を何度耐えるのとか無理。それならクマツヅラ抜きの耐久パか1Tパかハゲビ。指向性違うよ -- 2020-12-27 (日) 21:40:48
    • クリスマスクコの回復の微妙さは★6のキャラ一覧ですでに出てるから見てくるといいよ。スキルダメージ盛ったところで攻撃力バフが疎かになるなら意味がない -- 2020-12-29 (火) 03:11:14
  • プラム、コンボル他と組ませて2ターン目に5M↑ダメ出てた。クリなしなのに凄い。いいバッファーだね -- 2020-12-26 (土) 22:00:32
  • 毛根の加護を受けたいんですが… -- 2020-12-27 (日) 14:48:17
    • 翌日には全て抜け落ちるがよろしいか -- 2020-12-27 (日) 15:03:24
      • 一刻とは言え夢が叶うのなら…てか、毎日加護を受ければ問題ないな -- 2020-12-27 (日) 20:22:29
      • 途中から毛根が死滅する加護にすり替えておくね -- 2020-12-27 (日) 20:56:14
      • 一度でも加護受けを怠ると反動で髪どころか全身の毛根が死滅しそう -- 2020-12-27 (日) 23:56:39
  • なんかいろいろ書いてあるけど、一番大切なのは継続ターンを稼ぐことなのに1ターン当たりの火力面のことしか書いてないな。ここまで書かれちゃうと修正の仕様もないから直さないけど -- 2020-12-29 (火) 03:09:21
    • 防バフ・攻デバフ・命中デバフが揃ってるわたレインリリーちゃんとか良さそう -- 2020-12-29 (火) 08:56:16
      • わたレインリリーちゃん推しとけば間違いないよね! -- 2020-12-29 (火) 23:09:06
    • 間違ってる、問題あると思うならほんと遠慮無くバサバサ直してくれてええんやで -- 2020-12-29 (火) 11:31:47
    • 耐久寄りに組むならクリクコカゲツレインリリーウェルウィッチアあたりから選出かね。昇華コストがとんでもないけど -- 2020-12-30 (水) 05:56:24
    • まったく書かれていないわけでは無いし、カゲツ・レインリリーを追記すれば解決って感じかな? -- 2020-12-30 (水) 11:29:54
    • なるほどつまり、「2T~3T超高火力ぶっぱ型」と「デバフ耐久型」の2種類あって、それぞれ編成が全く異なるという事ですな。 -- 2020-12-30 (水) 12:55:44
    • 上がってるキャラで編成を組むと攻撃力バフが足りない気がする。特にこのキャラ攻撃力バフが無いし -- 2020-12-31 (木) 12:31:47
  • 3ターン以上かかるなら編成の1枠は新タラゴンでダメ1.7倍が良いかな? -- 2020-12-29 (火) 15:49:37
    • よくわからんけど新タラゴンも変身に分類されるのでは? -- 2021-01-04 (月) 16:46:32
    • タラゴンのは召喚だから多分共存できるんじゃない?(もってないからわから -- 2021-01-05 (火) 15:20:48
  • 戦闘不能になるとき変身解けて倒れるのが結構抜けると思う -- 2020-12-30 (水) 00:05:35
    • そのままお持ち帰りされてほしい -- 2020-12-30 (水) 10:00:15
  • 今後の展望において残した禍根は大きい。どれだけ魅力的な新キャラが実装されても中古品の流用という疑いの目が向けられる -- 2020-12-30 (水) 09:24:04
    • 性能と絵が良ければ花騎士だと初出だし問題ない。陳腐な性能で別ver連打されるのに比べたらなんぼマシか分かんねえや -- 2020-12-30 (水) 09:54:28
    • いちいち主語大きくすんのやめてほしいんだけど -- 2020-12-31 (木) 13:45:47
    • そろそろ管理者削除されるんじゃねえのこいつ -- 2020-12-31 (木) 22:20:25
    • このネタでみんな一緒になって運営叩きしてくれるぞってはしゃいでたら誰も乗ってこなかったってところかね -- 2021-01-01 (金) 13:55:11
    • サ終して塩漬けになるのもったいないからこうして掘り出してくれるのはうれしいけどなぁ、俺は -- 2021-01-02 (土) 01:10:03
  • スキルダメージバフ持ちなら全員にチャンスがあると思ったけど、再変身不可なせいで耐久編成とは相性が悪いから、スキルバフと速攻推奨で二重に制限掛けられている印象が強いのが厄介ね -- 2020-12-30 (水) 09:59:17
    • 運用するなら1T対策に当てるだろうしスキルバフだけ気にするかな、出来ればバリアが欲しい程度で2~3T速攻で想定するかな。使用場所は今後に期待 -- 2020-12-30 (水) 11:24:02
  • 入手機会が限られているから後に虹メダルで交換出来るようにならないかな -- 2020-12-31 (木) 12:01:48
    • あっても1年以上先だろうな。スノードロップを考えるとさ -- 2020-12-31 (木) 12:16:50
  • 中途半端に対処、考慮健闘しますと言ったアヘサクラランの例があるけどガチで今回こそは触れないんじゃね。 -- 2021-01-01 (金) 05:02:36
    • 運営の命令なのか絵師の独断なのか知らないけど使い回しを自分のツイで堂々と宣伝できる神経はすごいよね -- 2021-01-02 (土) 10:29:40
      • 運営の上にDMMがあるっていうのを忘れてないか? -- 2021-01-05 (火) 22:45:07
      • そうでちゅね~運営は悪くないでちゅね~ -- 2021-01-06 (水) 11:08:00
      • なんだ?運営下げがうまくいかないと困る人なのかな??? -- 2021-01-07 (木) 07:54:02
      • DMMが絵師に金払う訳でもないのに使い回せ、新規絵は禁止な!とか指示したって?都合の良い妄想過ぎるw -- 2021-01-08 (金) 10:27:06
      • 誰も叩きに乗ってこないので一人で頑張るしかないのである -- 2021-01-13 (水) 12:58:07
      • 反論出来ないなら黙ってれば勝手に流れるのに。自覚のない荒らしって質悪いよなあ -- 2021-01-14 (木) 11:03:12
    • これ見てララン確認してきたら面白い顔しててくさはえた。今度から寝室スキップするのやめようかな。 -- 2021-01-04 (月) 16:43:31
  • ガチャるか悩んでるうちに期間終わってたでござるw -- 2021-01-02 (土) 00:56:47
  • フリージアとかどうだろ?攻撃バフ・スキル発動率・スキルダメージといった基本的な部分に回避タンクとしての役割を持てて、おまけに再行動も出来る -- 2021-01-03 (日) 07:27:11
    • 魔属性をわざわざ入れる意味が薄いし、回避タンクはガチワンパンで沈む可能性があるから他の軽減が無いとギャンブルすぎる -- 2021-01-05 (火) 22:44:00
    • 回避タンクが欲しいなら一考の余地はあるけど、他の要素は正直数字不足だし、自己バフ系以外の再行動キャラは全体的に数値を抑えられてる分だけ他メンバーの火力を下げてしまうから、正直厳しいと思う -- 2021-01-05 (火) 23:03:25
    • 加えてスキルも噛み合ってないし、まず水準に達していない。今のところは役者不足と言わざるを得ない。大規模な調整とやらで化けるかもしれないし、変わらないかもしれない -- 2021-01-08 (金) 15:20:47
  • この子のバフを生かしたテンプレパそろそろ固まってきたのかな? -- 2021-01-06 (水) 21:49:32
    • 現状どうやっても中途半端で終わるという結論で固まったよ。パーツが足りない。 -- 2021-01-07 (木) 05:12:39
      • 属性噛み合ってるとはいえ、90f満点も出てて中途半端はねぇわ -- 2021-01-07 (木) 07:55:35
      • テンプレ=とりあえずこれ組めばOKなPTは作れないってこと。器用貧乏では無いが、器用万能でも無い。 -- 2021-01-14 (木) 07:16:19
    • テンプレとか無いってところまでは出たな -- 2021-01-07 (木) 07:50:08
      • とりあえず属性付与どうする?から始まるからテンプレ組めないのよね。敵属性や何ターン戦うのかとかの前提が無いとPT出せないキャラ -- 2021-01-14 (木) 09:06:14
  • 無傷でラエヴァに突っ込めばそこそこ使えるPTにはなったけど、数ターン手加減してくれる強BOSSなんて他にいたっけ? -- 2021-01-09 (土) 01:19:57
    • ターン経過バフならそこそこいるし、ちょっと違うがマザー本体とかどう? -- 2021-01-14 (木) 09:01:49
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Last-modified: 2021-01-04 (月) 15:30:50 (14d)