No.699 サンダーソニア(ハロウィン) Edit

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+  進化後
プロフィール
 名前サンダーソニア
レアリティ★★★★★★
衣装ハロウィン
属性
好きな物宝石
品種ユリ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉福音、祝福、祈り、信頼、他
SDss-t.gif
自己紹介「福音」と「祈り」、そして「祝福の音色」。
今回の衣装は、そんなサンダーソニアの花言葉を意識してみました。
皆の幸せを祈りながら、私は歌います。
その歌声が、祝福の音色に聞こえてくれたら……すごく嬉しいです♪
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11800+165634561000+6601660600+4801080350
6064008056240030607501230
進化後15800+331291122200+13203520800+9601760
7012820161325100642013002260
進化後・咲+????????+????????+????????
開花17000+3312103123000+132043201000+9601960
8014800181125650697015902550
開花・咲+566420464+22207870+12842874
スキル
戦闘スキルジャック・オー・ベル28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
ss-s.gif
アビリティ
進化前戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
進化後自身が回避に合計5回成功した次ターン以降、
その戦闘中自身の攻撃力が300%、回避率が20%上昇し、
スキル発動率が2倍になり100%の確率で再行動する
※他アビリティとの組み合わせで回避率は最大90%まで上昇可能
開花戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
自身が回避に合計5回成功した次ターン以降、
その戦闘中自身の攻撃力が300%、回避率が20%上昇し、
スキル発動率が2倍になり100%の確率で再行動する
※他アビリティとの組み合わせで回避率は最大90%まで上昇可能
戦闘中、自身のスキルダメージが60%上昇
自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
専用装備
進化前福音のイタズラ耳飾りLv 1:攻撃力+258 防御力+42
Lv50:攻撃力+503 防御力+91
進化後福音のイタズラベルLv 1:攻撃力+387 防御力+63
Lv50:攻撃力+632 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

サンダーソニア(ハロウィン)について Edit

「この衣装、私に似合っていると思いますか……?」

2020年10月12日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 お菓子の祭りと優しい歌にて、コーレア(ハロウィン)プルモナリアと共に登場した。

その他の情報 Edit

★5通常版はこちら

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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • コンボルブルスと同じく他の面子でバフを乗せてあとは任せた戦法出来そうな構成だけど、祈祷力が試されるな -- 2020-10-13 (火) 01:25:38
    • コナギと同様に「強いけどコンボルとは組ませにくい」感じのキャラよね。 -- 2020-10-14 (水) 10:57:13
  • ブルーベリーと組み合わせると酷いことになりそうだけど大丈夫かしら……いやコンボルとかいるし今更か -- 2020-10-13 (火) 01:44:40
  • 催眠ntrされそうな絵柄ですね -- 2020-10-13 (火) 01:45:18
  • まだ寝室見てないけど、元の寝室がドエロだったから楽しみ -- 2020-10-13 (火) 01:57:00
  • 敵選んで、挑発付けて2ターン目から火力役、が運用法かなあ?回避盾にしちゃうと回避減ったあたりで事故怖いし、被弾しても大丈夫な相手だとデバフでいいってなるし、既存の枠を押しのけるのはきつい。 -- 2020-10-13 (火) 06:53:58
  • いったいどちらがtkbを責めるのか -- 2020-10-13 (火) 09:05:13
  • 仕込みにかかるリソースが多すぎて運用にはイマイチってとこか…この系統はもういらない感ある。投入時期も悪かったな、人気キャラ投入直前の今石を無駄に切る人も少なかろう -- 2020-10-13 (火) 11:13:19
    • 無限城開催中にコンボルより前に投入されてたら評価は大分変ってた感ある -- 2020-10-13 (火) 11:26:25
      • 開催中だったら敵が回復してくる場所用に勧められてたと思う。敵防御抜ければ乗算でダメ一気に増えるからなあ。 -- 2020-10-13 (火) 12:23:02
      • 本来なら無限城本実装と同時に実装される筈だったのにな・・・ -- 2020-10-13 (火) 20:57:52
    • すごくわかる…コンボルでもうお腹いっぱいだから正直もったいない売り方したなーと思う。嫁キャラならともかく、そうでもなければこういう系のキャラ他に持ってないならいいけど、既に複数運用してるとあれこれ投入する上でリソースに見合ってるとは言いがたい… -- 2020-10-14 (水) 13:02:58
  • 贈り物に宝石あげると色々とヤバい -- 2020-10-13 (火) 11:29:49
  • TASさんがハロソニ単騎で無限城を駆け上がるようです -- 2020-10-13 (火) 11:58:55
    • まあTASさんにはうってつけのキャラだよね… -- 2020-10-13 (火) 12:47:36
    • TASさん「蜜が足りなくなった…」 -- 2020-10-13 (火) 14:53:00
    • 命中100%バフ「おまたせ」 -- 2020-10-14 (水) 18:29:43
      • 運営のご機嫌はTASさんをも殺す・・・怖い怖い -- 2020-10-15 (木) 01:05:05
  • 実家連発で辛かったが44連でお迎え、デバフパで使うかブラックベリーと組ませてみるか...色々試してみるわ -- 2020-10-14 (水) 12:33:14
  • 最悪だなこれ・・・絶望的にかみ合ってない。クリ反にもデバフパにも入れないし1TPTにも無駄が出るし…嫌がらせか? -- 2020-10-15 (木) 02:12:46
  • クリ率低下みたいなクリパ殺しエリアが増えれば大活躍しそう -- 2020-10-15 (木) 14:20:41
    • お試し無限城の50階(命中バフあったけど)や75~79階にクリ-100%のステージがあったからそういう所では刺さるかもしれん -- 2020-10-16 (金) 01:14:02
  • 回避率の上限が100%ならなあ。活躍の場が増えるんだが。 -- 2020-10-15 (木) 20:13:21
    • ターン数限定ならともかく、常時100%とかそんな調整したら敵が常に回避無効アビを持つ環境になるぞ -- 2020-10-16 (金) 04:17:39
    • 回避率は100%だけど一定確率で必中ですねわかります -- 2020-10-16 (金) 16:18:02
    • 再行動は90%の上限突破してるのだから回避も100%欲しかったな -- 2020-10-18 (日) 01:11:18
  • カレー400ooで出せなかった俺氏、シナリオ削減のダブルパンチで無事死亡 -- 2020-10-16 (金) 15:41:55
    • 何故天井まで備蓄しとかないんだ・・・・・ -- 2020-10-16 (金) 20:44:40
    • 100ooならキャラクエ寝室鉱山掘ればいけるだろ、やるのだ -- 2020-10-17 (土) 09:55:11
    • 立ち上がるんだ! サンダーソニアが心配そうに見守ってるぞ -- 2020-10-18 (日) 23:26:39
  • 声質が変わってる… -- 2020-10-18 (日) 16:10:37
    • 気の所為だろ -- 2020-10-19 (月) 03:15:28
    • いや全然違ってて誰これって思ったよ -- 2020-10-19 (月) 15:01:57
    • 前の収録から時間が経ってるし声変わりするのはどうしようもない -- 2020-10-19 (月) 16:29:46
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Last-modified: 2020-10-21 (水) 18:09:37 (18h)