旧イベント_
並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
旧イベント_ |
魔★6「アプリコット」、斬★5「ホップ」、打★5「ヘザー」、突★5「ヨモギ」、突★4「ナナカマド」
連動ガチャ_
フォス街道と商業路ミムイスに挟まれた場所に位置するフェリアの庭園が舞台となる。
花見会場に出没する害虫に対する警備部隊として派遣された騎士団一行。
ナナカマドと共に害虫駆除を進めるのだが、次第に夜通しの宴会に巻き込まれる羽目に…
復刻版では封印石集めのスタイルへと変更。
復刻任務では通常のシークレットガーデンが出現する。
イベントボーナスステージはありません。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×2/特別功労賞「銅」 10 ????~???? ????~???? 110 (11.0) 2(★2orマニュ5才) 風に遊ぶ花びらx50(チビ害虫を除く)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣から1枚x2回・下側の巣2つから1枚x2回と1枚x1回で計5枚。
スタートから一番近い上側の害虫の巣を3歩目までに踏まないように気をつけよう。
(移動力550前後の等速部隊ではまだまだ余裕がある)
ポイント 害虫 弱点 A Lv25 バショトリー
Lv25 ダンドリー斬
魔B Lv24 バショトリー
Lv24 ダンドリー打
突C+ Lv28 ハルノエンカイダー
Lv26 ダンドリー
Lv26 バショトリー魔
突
打D+ Lv30 ハルノエンカイダー
Lv28 バショトリー
Lv28 バショトリー魔
打
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×2/特別功労賞「銅」 20 ????~???? ????~???? 170 (8.5) 3(★2orマニュ5才) 風に遊ぶ花びらx100(チビ害虫を除く)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、右側の巣から1枚x1回・ロックパネルの巣2つからそれぞれ1枚x2回で計5枚。
ロックパネルの巣から花びらを2枚回収するためには、4ターン目までに巣を出現させ、
6ターン目までは巣を維持しておく必要がある。
各部隊の通るルートおよびチビ害虫が出現し切るまでのターン数を考慮すると、
拠点ア・イともに2部隊ずつ、移動力400~450程度の等速部隊であれば余裕を持って全回収ができるだろう。
5部隊で出撃したい場合は、拠点イに移動力200程度の部隊(シロツメクサ1人でOK)を追加すればよい。
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv40 ハルノエンカイダー
Lv41 バショトリー
Lv41 ダンドリー魔
斬
魔B Lv42 バショトリー
Lv42 ダンドリー
Lv42 ダンドリー斬
魔
突C Lv45 バショトリー
Lv43 ダンドリー
Lv45 ダンドリー打
突
魔D Lv43 バショトリー
Lv43 バショトリー
Lv45 ダンドリー打
斬
突E+ Lv46 ハルノエンカイダー
Lv42 ダンドリー
Lv42 バショトリー魔
突
打
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×2/特別功労賞「銅」 40 ????~???? ????~???? 260 (6.5) 3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x2) 風に遊ぶ花びらx200(チビ害虫を除く)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、左下の巣から1枚x2回・右側の巣2つからそれぞれ2枚x2回で計10枚。
拠点アに4部隊・拠点イに1部隊を配置して、右側の巣からのチビ害虫はチビナズナに処理させる。
(拠点アに3部隊・拠点イに2部隊の場合、チビ害虫が袋小路から出てこず回収し損ねることがある。)
拠点イから一番近い害虫の巣を3歩目までに踏まないようにするためには、
拠点イの部隊の移動力を315以下にする必要がある。(320では踏んでしまう)
拠点アの部隊の移動力は400~450程度の等速が望ましい。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×2/特別功労賞「銀」 80 ????~???? ????~???? 360 (4.5) 4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)風に遊ぶ花びらx400(チビ害虫を除く)
- 勲章3案
- 初期配置で取得可能だが、各部隊の移動力が等速だとロックパネルを開放する前にゴールしてしまうことがある
その場合拾うゴールドが多少増えるものの、代わりに花びらx80を取り逃がしてしまうので注意しよう
- 等速のまま拠点アに3部隊、拠点イ・ウに1部隊ずつ配置するのが確実か
- 自軍の戦力が低い場合は拠点ウに友軍を配置し、自軍は拠点アに3部隊・拠点イに1部隊を配置しよう
拠点アから2番目に青矢印を踏む部隊がAと戦闘、他の2部隊は戦闘なしとなる
友軍はC・D+・E・F+の4戦を担当することになるので、なるべく強力な部隊を選ぼう
- 拠点ウに自軍1部隊(鈍足)と友軍を配置し、自軍に青スイッチを押させる戦法がある
本イベントから登場したチビナズナがD+とEの体力を削ってくれるので多少突破しやすくなるだろう- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、右側の巣から2枚x1回・上側の巣3つから1枚x2回x2つと2枚x2回x1つで計10枚。
全回収は初期配置で特に問題はない。
まれに拠点ウの部隊とチビ害虫が害虫C付近の分岐部分ですれ違いを起こす事がある程度。- 復刻版について
マップ中央上にあるロックパネルにおいて、ロック時の移動先が左下から右(ゴール側)へ変更されている点に注意。
そのため、ロックパネルの左下に向かうにはアイ側に5部隊投入する必要が出ている。
ウ側のルートにも害虫マスやゴールドがあることから、マップ上のゴールド全回収が不可能となっている。
ポイント 害虫 弱点 A Lv17 バショトリー
Lv17 ダンドリー
Lv18 ダンドリー打
突
魔B Lv17 バショトリー
Lv18 ダンドリー
Lv17 ダンドリー斬
魔
突C+ Lv19 ハルノエンカイダー
Lv16 バショトリー
Lv16 バショトリー魔
打
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x2/特別功労賞「銅」x1 15 ????~???? ????~???? 165 (11.0) 2(★2orマニュ5才)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣3つから1枚x2回x2つと1枚x1回x1つで計5枚。
全回収は初期配置の等速で速すぎなければ問題ない。
ポイント 害虫 弱点 A Lv30 バショトリー
Lv30 バショトリー
Lv28 ダンドリー打
斬
突B Lv31 ダンドリー
Lv30 ダンドリー魔
突C Lv28 ハルノエンカイダー
Lv30 バショトリー
Lv30 ダンドリー魔
斬
魔D+ Lv34 ハルノエンカイダー
Lv30 ダンドリー
Lv30 バショトリー魔
突
打
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x2/特別功労賞「銅」x1 30 ????~???? ????~???? 255 (8.50) 3(★2orマニュ5才)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、中央の巣5つから1枚x1回x5つで計5枚。
全回収は初期配置なら特に問題ない。
ポイント 害虫 弱点 A Lv47 バショトリー
Lv48 バショトリー
Lv48 ダンドリー斬
打
魔B Lv50 バショトリー
Lv50 ダンドリー
Lv50 ダンドリー打
魔
突C+ Lv49 ハルノエンカイダー
Lv48 バショトリー
Lv47 バショトリー魔
打
斬D Lv49 バショトリー
Lv48 ダンドリー
Lv47 ダンドリー斬
魔
突E+ Lv52 ハルノエンカイダー
Lv48 ダンドリー
Lv48 ダンドリー魔
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x2/特別功労賞「銅」x1 50 ????~???? ????~???? 325 (6.5) 3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x3)
- 風に遊ぶ花びらの全回収
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣3つから1枚x2回x3つ・ロックパネルの巣から2枚x2回で計10枚。
全回収は初期配置の等速で速すぎなければ問題ない。
復刻版実装に伴い、マップと出現する害虫の一部が変更されている
旧マップ_
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x2/特別功労賞「銀」x1 80 ????~???? ????~???? 360 (4.5) 4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)+1(生命の結晶x6)
- 風に遊ぶ花びらの全回収と周回案
チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣から1枚x2回・左下の巣から2枚x2回・中央の巣4つから1枚x1回x4つで計10枚。
- 初期配置の場合、拠点アの部隊を鈍足・他は速すぎなければ良いだろう。
- 左側のゴールドパネル(1000G)を狙う場合、
拠点アに0~1の鈍足部隊・拠点イに3~4の速すぎない部隊・拠点ウにCとD+とE+の3戦をこなせる1部隊を置く。
・拠点イに等速の4部隊を配置する場合、4部隊目が害虫Aにたどり着く前にゴールしてしまう可能性がある
・害虫Aが400Gx3(1200G)なのとガチャ種も取れるので、拠点アに1部隊を配置した方が金銭面で安定する- 復刻版について
右側(E+から上)矢印パネルのスタート時の向きが上向き(ゴール側)に変更されている
また、E+のマスにもボス(ハルノエンカイダー)が出現するようになっている
- 充分な戦力があれば等速初期配置で勲章3は可能
- 自軍が育ち切っていない場合は、ウに4部隊以上配置しない限りD+とE+のボス連戦に挑めるのは1部隊のみとなるため、
ウの2番目に出発する部隊を主力で固めるか、ウに自軍1部隊と強力な友軍の2部隊のみを配置する
- なお、あまり速い部隊をアやウに配置するとE+到達前にゴールしてしまう恐れがあるため、注意すること
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 風に遊ぶ花びら(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 1045~1068~??? ??~42~43 300 (12.000) 50 (2.000) - -
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 風に遊ぶ花びら(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ???~???~??? ??~??~?? 550 (11.000) 100 (2.000) 1 (?????x1) ????x1
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 風に遊ぶ花びら(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ???~???~??? ??~??~?? 900 (11.250) 160 (2.000) 1 (風に遊ぶ花びらx900) -
ステージ スタミナ 風に遊ぶ花びら 風に遊ぶ花びら(デイリー報酬まで) 経験値 宝箱 前半 初級 10 50 (5.00)~55 (5.50) 60 (6.00)~65 (6.5) 110 (11.0) (★2orマニュ5才)×2個 中級 20 100 (5.00)~105(5.25) 120 (6.00)~125 (6.25) 170 (8.5) ★2×3個 上級 40 200 (5.00)~210 (5.25) 230 (5.75)~240(6.00) 260 (6.5) 生命の結晶×2+★2×3個 最上級 80 400 (5.00)~410(5.13) 433 (5.42)~443(5.54) 360 (4.5) 生命の結晶×5+(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)×4個 後半 初級 15 90 (6.00)~95 (6.33) 100 (6.67)~105 (7.00) 165 (11.0) ★2×2個 中級 30 180 (6.00)~185 (6.17) 200 (6.67)~205 (6.83) 255 (8.5) ★2×3個 上級 50 300 (6.00)~310 (6.20) 330 (6.60)~340 (6.80) 325 (6.5) 生命の結晶×3+(★2or生命の結晶)×3個 最上級 80 480 (6.00)~490 (6.13) 513 (6.42)~523 (6.54) 360 (4.5) 生命の結晶×6+(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)×4個 後半
BS初級 25 300 (12.00) --- (---) 50 (2.0) 中級 50 550 (11.00) --- (---) 100 (2.0) 上級 80 900 (11.25) --- (---) 160 (2.0)
前半 | スタミナ | 配置 | 封印石期待値(/st) | 勲章3報酬の封印石 |
---|---|---|---|---|
初級 花見会場にて | 10 | 初期 | 18 (1.80) | 10 |
中級 花より、団子より | 20 | 初期 | 38 (1.90) | 20 |
上級 薬草モグモグ | 40 | 初期 | 78 (1.95) | 30 |
最上級 この戦いが終わったら | 80 | 初期 | 165 (2.06) | 50 |
後半 | スタミナ | 配置 | 封印石期待値(/st) | 勲章3報酬の封印石 |
初級 花騎士ですから! | 15 | 初期 | 28 (1.87) | 10 |
中級 花騎士なのに | 30 | 初期 | 60 (2.00) | 20 |
上級 暗闇の奥に | 50 | 初期 | 104 (2.08) | 30 |
最上級 桜戦線は突然に | 80 | 初期 | 175 (2.19) | 50 |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照