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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昇華想定で打属性(or打付与)、全体攻撃、できればロリ寄り(巨乳ではない)の花騎士でオールマイティーに強い子教えてください! -- 2019-07-03 (水) 17:51:48
    • 昇華のみでその条件だとたぶんサワギキョウだけが対象になる、2体攻撃だけどそれより強くて汎用性があるのがハナモモ(ジューンブライド)、リンゴあたり、単体攻撃ならもう少し選択肢あるかも -- 2019-07-03 (水) 18:30:10
      • ホントだ…。レイドでいつも顔を合わせているサワギキョウをスルーしていた。どんぴしゃりです!ありがとう! -- ? 2019-07-04 (木) 07:12:42
    • ヘナ (打 2体スキル クリティカル+回避 ×1.2)もいいと思います -- 2019-07-03 (水) 19:00:48
    • 名前上がってないのだと変動スキルのスミちゃんかなぁ。最近の高難度のヌシもコアもWave制なんでターンダメは使えるし、回復もWave跨ぎと相性がいい。1.2倍もある。あとちゃんとのじゃパイ。かわいい -- 2019-07-03 (水) 19:11:41
    • まず巨乳ではないの基準を教えるべき -- 2019-07-03 (水) 21:47:20
    • 基準が明確ならサンタオジギソウを進めるかどうか決められるんだが・・・w -- 2019-07-03 (水) 22:13:46
    • ヘナもスミシアンサもカワイイですよね。副団長です。オジギソウは巨乳判定出ているのですが(個人の~)キャラが好きなのと求めている性能にピタリなのでとても悩んでいます。打全が少ないので参考にします! -- 2019-07-04 (木) 07:19:03
  • クジラ艇で、イベ金ばかり入れるとHPとバースト威力が不足するので虹を入れたいのですが、虹が多くなると防御力がどんどん落ちて迷います。ステータスで言えばHPに対してこのくらい防御力の数値があればいい、というような黄金比のようなものはありますか? -- 2019-07-03 (水) 22:19:39
    • 黄金比は分からないけれど、フルアンの虹ならイベ金と入れ替えてもいいと思うよ。総合力降順で組んで(★5は装備数で入れ替えて)困ったことは無いよ。(虹は20キャラぐらいしか持ってないけどね。) -- 2019-07-03 (水) 23:11:34
    • 前に話題で出た時に安定したって報告の攻撃と防御のバランスが人によってばらばらだったのでなんとも言えないかと。虹を編成で上から出来るだけ入れる。後はイベ☆5やら2穴以上のガチャ☆5の属性のあったのを出来るだけ入れる。防御足りなくて落ちるなら属性のあう☆5を属性のあってない虹と少しずつ入れかえてフラワーカノン率を上げていく。それでもダメなら戦力不足ですね。 -- 2019-07-03 (水) 23:20:50
      • あとトウカかストロベリーキャンドルをどちらかを入れる。属性のあってないキャラ入れる場合は総合力より初期ゲージUPキャラを優先(2穴以上)。クジラのサポートPTはハナミズキやら初期ゲージ+100以上のを選ぶといいかと思います。 -- 2019-07-03 (水) 23:28:40
    • 遅くなりました。ご解答ありがとうございます。一回のバーストでカバーし切れないようならフラワーカノンと初期ゲージを考慮しつつ組んでいく感じですかね。クリア率は不満が無いくらいには安定していると感じてはいますが、それでも時々落ちるのでもうちょっと煮詰めようと思いました。 -- ? 2019-07-04 (木) 00:07:50
      • たまに落ちるぐらいなら1~2割総合力下がっても属性あわせを優先してフラワーカノン率出来るだけ上げた方がいいかもね。バーストは大ダメージは出て強そうに思えるけど虹が相当いないと勝率不安定になる事あるから、バーストかなり弱くなってもフラワーカノン率UP優先した方が安定する事ある。弱攻撃が多くてもほぼ2回攻撃になる訳なので(自分と何人かはそっちが安定したとwikiのコメントできいた事ある)もしダメだったら元に戻せば言い訳ですし -- 2019-07-04 (木) 00:24:21
      • なるほど。そういえば今までフラワーカノンを軽視してたかもですw 参考にさせていただきます -- ? 2019-07-04 (木) 01:11:16
  • 質問いうか相談、雑談だと流れるのでこっちで&長文すまない。こないだのフォント関係の修正以降、Ironでの調子が今ひとつ悪い。具体的症状はダイアログが開くたびに読み込みがちょくちょく入るようになった、MAPのロード(特にクジラ)が長くなった、描画がたまにラグる。クジラのロードは初回以降2~3秒だったが10秒以上掛かるようになった。描画はわかりやすいとこだと探索の背景や、メッセージが定期的にラグる、戦闘中も基本サクサクなんだけど一瞬止まる感じ。一方で音はプチプチ切れることない。 -- 2019-07-07 (日) 19:47:11
    • (続き)ちなスペック Win7 64bit i5-4590 8GB GTX760 回線速度は夜でも100Mbps位出る HDDのせいかなと思ったがキャッシュをRAMに作っても変わらなかったのであんま関係なさそうな感じ? Ironだからかと思いChromeでも試したが変わらなかった。FireFoxだとラグはそこまで気にならなかったけどしばらくしてると全体的にもっさりし始めて無理だった。これでもスペック不足なんだろうか? -- ? 2019-07-07 (日) 19:47:28
      • スペック的には十分だと思うが、他に何も動かしてないなら気になるね。まぁまだ移行したばかりで安定とは言い難いし、もうしばらく様子見しようや -- 2019-07-07 (日) 19:56:36
      • もちろん他には動かさずで。むしろ以前がほかの動かしててもそんなことなかったから余計気になるという・・・ラグつくのは慣れればいいとしてロードはどうにかならんものかなぁ、クジラ一瞬でロードできる人の環境が気になる -- ? 2019-07-07 (日) 20:18:55
      • ゲーミングノート(16GB gtx1060)だけど、くじらは出撃に時間かかるようになってるね。chromeでやってるが10s近くはかかる。ラグは他でも全くないが、クリア時に報酬を飛ばすと宝開封音がズレる -- 1葉? 2019-07-07 (日) 20:29:41
  • クリスマスエニシダを活かすべく再行動パーティーを組もうと思ってます。クリシダ・レインボーローズ・カタバミ・プロテア・ブプレウルムで組みたいのですがあまりこれでは強くなりませんでしょうか?交代要員としてはモミノキかローズマリーを考えておりますがおすすめなどあれば合わせ教えて頂けますと幸いです。 -- 2019-07-08 (月) 14:03:09
    • 実装後から言われてた事だけど、クリシダは自身と同系統再行動(付与)アビのキャラが最低でも2人(それでも足りないけど)、願わくば3~4人分くらいいてはじめてロマン編成検討できるってタイプのアビなので、現状でクリシダ1だけでは低確率に依存しすぎ且つ安定感なさ過ぎなので、誰と組ませたところで火力特化PTと肩並べるほどの強さは発揮できないよ。残念だけど。なので、現時点では火力特化という観点のみから見るなら、誰を入れても1回分再攻撃増えるかどうかみたいな感じで、多分ドングリの背比べかと。強いて上げるのなら3回攻撃スキルで数値底上げを狙う的な感じになるのではないかな。 -- 2019-07-08 (月) 14:22:32
      • 木主さんへの答えでは無いけどトリカブトとクリシダのアビは追加で出さないのなら20%か25%に修正して欲しいよね。 -- 2019-07-08 (月) 14:45:11
      • 個人的には付与時はミニマム値で再行動率に5ポイント下駄を履かされているのではないかという使用感に基づく疑問を解消できていないため、 あのエニシダに関しては判断を保留してます。どこかに検証はありませんかね(他力本願) -- 2019-07-08 (月) 14:54:48
    • 再行動パは木のような再行動持ちの確率上げる編成、或いは1人再行動持ちじゃないけど火力高いキャラで一発狙う編成になるかと思います(2人以上再行動持ってないキャラの再行動狙うのは現状分が悪いので)。そういう意味では付与もありますし普段使う分には問題ないかと。個人的にはクリバフも欲しいのでカタバミやブプレをバレオンシやサボテン、もしくはクリシャラかな。ただ高難易度だとスキル発動率の面でやや安定しないとは思います。1枝さんも言ってますが現状強いとは言えない編成なのでそこは留意して下さい -- 2019-07-08 (月) 14:59:18
    • 強い編成がやりたいんじゃなくて、あくまでもエニシダのための編成を作りたいってことかな? -- 2019-07-08 (月) 16:04:37
      • 正にここ重要だよね。強い編成やりたいなら1枝、2枝の通りお察し火力しか出ないから答えなんて出ないんだよね…。でも枝が言うように、現状のお察し火力には目をつむってもいいから、あくまでクリシダのための編成にしたいなら、2枝の言う通り、強いには遠いけど、単体高火力を出しやすい再行動勢とかと組ませるしかないんだよね… -- 2019-07-08 (月) 16:48:04
      • この条件でいいなら、再行動上限無視して期待値1人再行動するものとして再行動持たないキャラでPT組むのが選択肢に入るよね -- 2019-07-08 (月) 18:32:48
  • 追撃は敵のデバフ(攻撃力ダウンや防御力ダウンなど)の影響を受けますか?また、弱点以外軽減の影響も受けるのでしょうか? -- 2019-07-09 (火) 11:47:47
    • 検証してないから確証は無いけど、弱点のような根本の固定補正は考慮される割に、加算バフや乗算バフのような戦闘後に数値変動が起こりうる変動アビの影響を受けないって仕様から考えると、多分デバフ系も後者に属するアビなので、影響を受けないような気がする。 -- 2019-07-09 (火) 11:58:39
      • 考え方としては、多分比較的固定できる数値のみを考慮に入れている(影響を受ける)仕様にしているのではないかと私的には考えてる。追撃は敵の防御力も参照してるけど、もしデバフの影響を受ける場合、固定値の防御力を基に影響を受ける対象の数値に対して内部再計算が個別に必要になる。加算バフや乗算バフなんかも一部装備や条件付きアビリティとか、人数制限バフ次第で、追撃アビ持ちキャラに対して固定値ではない変動数値の加算や乗算が考えられるので、再計算を内部で行わないといけない。一部条件付きアビに関しては2T目以降で更に追加のバフが撒かれるなどのような可能性もあり、常にその辺の再計算をバックで行わなければならなくなる事を運営サイドが嫌がった可能性もあるのかなと。他にも追撃アビの特性を見ると、与ダメの基礎値でもあるパーティ総合力が「ステージ開始時点の総合力」のみを参照している点、道中戦闘でパーティ総合力が下がる(つまりPTメンバーが退場する)事になっても与ダメ数値には一切影響しないという点、逆にクリティカルについては一部装備で多少動く事はあるものの、低確率であっても、クリ発動する可能性がある以上、完全無視はできないので、影響は受けざるを得ない。ただ、クリダメについては装備補正があっても数値影響誤差はわずか数%程度なので、最初の固定値から基礎数値さえ算出しておけば、クリ発動した時の数値は算出が容易だし、最悪振れ幅と扱うような感じかもしれない(純然クリパの場合は数値がでかくなるので懸念はあるが)。とはいえ、条件付き加算バフみたいなまどろっこしい条件は付きにくい。弱点なんかも1.5倍と固定の数値と敵属性を参照すればいいだけなので、数値算出自体は簡単なので考慮しやすい。とまぁ、その辺、自分なりの勝手な解釈ではあるけど、トータルで考えると、やはりデバフや防御も対象敵数や対象人数などの変動要素がわずかでもある以上、加算&乗算バフと同系統の扱いになるのではないかという点で影響されない(参照や再計算はしない)と思ったんだが、検証してみないと何とも言えないね -- 2019-07-09 (火) 12:13:03
      • 書いてからとんでもない長文になっており誠に申し訳無い…。 -- 1葉? 2019-07-09 (火) 12:28:29
      • ありがとうございます。とても参考になります。クリ追撃を計算したところデュランタの追撃がフルアンだけでも全体6桁超えのダメージだったので、防デバフでクリ反が弱まってしまう場面なら活躍できるかなと思っての質問でした。(実用的かどうかは追撃に攻撃力÷2の計算が適応されるか否かで分かれそうです。されなければスキルと合わせて40万ほどを全体に出すので強いように思うのですが・・・) -- 2019-07-09 (火) 12:40:51
      • FAQにある通り追撃は÷2されます。木主さんは期待値計算もされているようなので実際に確認して見るのもいいかもしれませんね -- 2019-07-11 (木) 23:01:59
      • 他にも勘違いしてる人いたけど、自分も確かにどこかで÷2はないって見たんだよな。まあ実数値確認してみれば違うって分かるんだけどね。 -- 2019-07-12 (金) 10:29:24
    • 敵のデバフは恐らく影響してない。総合78000程度、攻撃力バフ10%、追撃12%のPTで水影7章EXの1戦目のニゲラ?(敵からの攻撃力デバフ60%)と1戦目のブルーエルフィン?(敵からのデバフ0)へのダメージを比べる限りは、ブルーエルフィン?の方が400程度高いけど、31000程度出るソーラードライブでもブルーエルフィン?の方が400程度高いからこれは素の防御力による差だと思う。 -- 2019-07-09 (火) 13:19:00
      • 弱点以外軽減も影響はたぶんない。半減程度は食らう特殊極限で弱点と非弱点が1.5倍くらいしか差がない -- 2019-07-09 (火) 13:33:31
      • 素早い詳しい検証ありがとうございます。クリ反よりデバフに強い反面、高い防バフ相手には弱いという感じですね。今後を見据えて作ってみます。ありがとうございました。この仕様は結構重要な情報な気がするので、どこかに記載があっても良いかもしれないですね。 -- 2019-07-09 (火) 13:48:07
  • 戦友にいたら嬉しいキャラなどいたりしますか?そういうキャラを集めて見ようと思うのですが。 -- 2019-07-11 (木) 08:21:24
    • ビギナーとかでも無い限り戦友にガチ戦力を求める事は無いから(というか高難度ではそもそも連れて行く事が出来ないからね)、嬉しいというか、親近感を覚える可能性があるとすればやはり嫁キャラを固定で組み込んでる戦友とか副団長に設定してる団長だとほんのり嬉しくはなるね。と前置きはともかくとして、木の書き方を見るに戦力ないしキャラとしての期待だろうとは思うので、どうでもいいというのは除外して考えるなら、通常MAPなら虹ランタナとか、クジラならハナミズキや昇華ストキャンなんかは、キャラ単体として見れば重宝される可能性が高めだとは思う。ただ、戦友に求めるものってのは十人十色なので、PTとしてしっかり機能する編成(例えばクリパとか1キルパとか明確なコンセプトPT等)にしてないといらないという人もいるし、先に挙げた嫁キャラとか同絵師キャラが入ってたら他はどうでもいいという人もいるし、その辺は人によるとしか言えない。 -- 2019-07-11 (木) 08:54:25
    • 自分の等速PTと同じ位の速度だと嬉しい -- 2019-07-11 (木) 15:30:41
    • ハナミズキは、ソラパキャラほとんど揃ってなくてハナミズキだけ取ってポツンと1人いてもあまり自分の戦力にならないで取るのはおススメはできない。昇華ストキャンもしかり。ソラパ作る余裕が出てきたら取ったり昇華したりを考えてもいいと思う。 -- 2019-07-11 (木) 19:26:12
      • 一応、初期ゲージ+50%(ハナミズキは+100%)ついてクリティカル値が高くて戦力的にmo強いウメがいるけど、戦友の為に取るかというとおススメできるかはなんともいえない。 -- 2019-07-11 (木) 19:34:53
      • 木の書き方は自分の戦力には一切触れてないし、その上で戦友にいたらって前提なのだから、あくまで自前戦力ではなく他人から見た戦力で答えてやる事の方が正解だと思う -- 2019-07-12 (金) 12:37:16
      • 後々、攻略で戦力に困って即戦力あるキャラ取ればよかったと後悔したら可哀そうかなと思ったのでこうアドバイスしましたが、ただそのまま質問に答えた方がよかったのかもしれませんね -- 2019-07-12 (金) 22:25:49
      • いえありがとうございます。配慮感謝です。戦力はあまり困ってないですが、強いて言うならソラパがないので作る余裕があったらに該当したので選ぶ参考になりましました。 -- ? 2019-07-13 (土) 01:15:23
    • ハナミズキお迎えしてみますございました。 -- 2019-07-12 (金) 22:00:19
  • 火力を伸ばしたいので既存の非クリPTの編成入れ替えを考えています。①ノヴァ、クリタエ、アグロ、クリオジギ(昇華)、オジギ ②ワビスケ、エノテラ、IB新春、クリセンリョウ、ウキツリ競技会 に、昇華虹薔薇か昇華カズラを入れようかと考えているのですがどこを入れ替えればいいか迷っています。①のPTがあまり火力が出ないので・・・ご意見頂ければ幸いです。 -- 2019-07-11 (木) 12:43:58
    • すみません、①ではなく②のPTの火力が伸びないの間違いです。全員スキルLV3以上フルアンプルです。 -- 2019-07-11 (木) 12:45:15
    • ②のPTに①の中のキャラ交換候補から入れ替えようって事?ノヴァ、クリタエ、虹薔薇、アグロ、オジギ、ウキツリ競技会から5人選べばいいんじゃないかな。乗算バフ一杯あっても通常バフ低いから威力でなさそうな感じなので、クリと属性付与を中心にPT組んだ方がいいと思う -- 2019-07-11 (木) 19:07:58
    • わかりにくくてすみません、クリティカルPTは既に組んでいるので非クリティカルを組みたくて質問させて頂きました。①と②どちらかに虹薔薇昇華かカズラ昇華を入れようか悩んでいるんですが、①②の内誰と入れ替えればいいかなと悩んでいた次第です。全部クリティカルにするのもなと思っていましたがやっぱりクリティカルで組むのがいいんですね・・・ありがとうございました。 -- 2019-07-11 (木) 20:44:32
    • 自分なら①からクリオジギ(昇華)OUTで虹薔薇IN ②からワビスケOUTで昇華カズラINかな?今のコンセプトに合わせるとそうなるんじゃないかなと思います。通常乗算は通常バフに合わせて、自己バフキャラは自己バフキャラ同士合わせた方が威力出るんじゃないかなあと。通常乗算(非クリティカル)は威力高めるにはとにかく通常バフ値が必要ですので。どのくらいまでいるのかはちょっと分かりかねます。 -- 2019-07-11 (木) 21:59:38
  • ラベンダー(バレンタイン)以降、デバフ持ちの虹が一切出てない理由って何かあったりしますか? -- 2019-07-11 (木) 13:08:01
    • 明確な理由はそれこそ運営のみぞ知るって話だけど、現状デバフは昇華組しか日の目を見ないような形になってしまってるのと、昇華デバフ組の数の多さもあるからか、意図的に新虹では出さないようにしてる節はあるね。ただ、ソラパのゴデチアみたいな可能性(彼女の場合はクリソーラーって明確な方向性はあったけど)もあるから、もしかしたら突発的に1人出てきたり…とかはあるかもしれない(性能が昇華勢に並べる水準になるかどうかは何とも言えないけどね…) -- 2019-07-11 (木) 13:52:25
    • ラベンダー「団長さんは私一人がいれば十分ですよね?」 -- 2019-07-11 (木) 20:18:01
      • この枝は「女は最後になりたがる」という心理を運営が反映した可能性を示唆したものと考えます。全くの私見ですが -- 2019-07-11 (木) 21:06:36
  • 昇華バリアキャラでオススメを教えて下さい。虹メダルは他の子に使う予定があるので、昇華で入手したいです。 -- 2019-07-12 (金) 10:32:54
    • どういう編成の中にバリアを入れたいかによってオススメの選択肢は変わる。攻撃系バフ重視のバリア要員ならシロツメとかカルミア、ブンタン、ブラキカムあたり。クリパ要員ならセルリわん、防御アビと重ねて兼用したいならハクモクレン、シクラメン、ブラキカム(ブラキは割と高バフと防御のどっちも兼用できる)。ソラパへの組み込みならマツのが優秀(一応アロエもいるが)。で、最後にデバフ系とかデバフパ的な運用を想定するバリア持ちならセダム、マスデバリア、アナナスって感じかと -- 2019-07-12 (金) 10:57:52
      • ブラキカム良いですね。ありがとうございました。 -- 2019-07-14 (日) 01:25:55
    • クリパならセルリア(きぐるみ)かな バリアとクリで無難に便利 -- 2019-07-12 (金) 17:35:05
      • セルリア犬も候補に入れておきます。ありがとうございました。 -- 2019-07-14 (日) 01:26:33
  • 手持ちでクリティカルパ・デバフパ・ソーラーパ以外の組み合わせが思いつきません お勧め編成あったら教えてください。手持ち純虹はデンドロビウム、ハナミズキ、ビワ、シュウメイギク、カカオ、アイビー(新春)、コルチカム、トリカブト(天つ花の令嬢)、ラベンダー(バレンタイン)、シャクヤク(ハロウィン)、スイレン(ジューンブライド)、ハブランサス、ゴデチア、ハリエンジュ(ジューンブライド)、ハス、(ジューンブライド)、フェンネル(温泉浴衣)、ヒヤシンス、ワビスケ、ブラックバッカラ、デージーで、昇華組はベロニカ、ミズヒキ、ベラドンナ、アルテミシアです。昇華組はお気に入りなので出来るだけ入れたいです。今の戦闘力は激闘フォス平原がぎりクリア出来るくらいで、昇華石は枯渇してます。出来るだけ今の子たちで組もうと思ってますが、純虹で加入お勧めもあったら教えてもらえると助かります。 -- 2019-07-12 (金) 20:53:06
    • [クリパ] コルチカム、ヒヤシンス、ビワ、シャクヤク(ハロウィン)、シュウメイギクorフェンネル(温泉浴衣)、ラベンダー(バレンタイン)、[デバフパ]ベラドンナ、ミズヒキ アイビー(新春)トリカブト(天つ花の令嬢)、[ソラパ]ベロニカ、ハナミズキ、ゴデチア, -- 2019-07-12 (金) 21:52:35
      • ここまででソラパは70%が2人足りません、デバフパも全体デバフが2人足りないので2体ですがデバフと攻撃回数減らすので取りあえず埋めています。このクリパをクリ率は40%ずつぐらいでPT2つに分けて空いている所にハブランサス、カカオ、ハリエンジュ(ジューンブライド)、デージー、ゴデチア、ブラックバッカラ、スイレン(ジューンブライド)などを入れてクリティカルのダメージの振れ幅に賭けた方がいいかもしれません。 -- 2019-07-12 (金) 22:18:05
      • デバフ全体70%ダウンまであと2人以上、ソラパ70%が5人まであと2人とコンセプトPT完成必要な虹の数が多い為、どんなキャラが必要か(クリかソーラーかデバフか単に強いキャラ一覧か)でおススメも変わると思います。流石に全部書いていくのは大変なのでwikiのパーティ編成考察の所を見て考えてみるのはいかがでしょうか -- 2019-07-13 (土) 02:00:02
      • おお…ありがとうございます!!書き漏れていましたがゴギョウもいるのでまずはソラパ完成の為に加入キャラを考えてみようと思います -- 2019-07-13 (土) 04:35:19
  • 虹メダル交換でおススメって、デンドロビウム・ヒガンバナあたりですか?1Tキルか、クリパ考えてます。手持ちhttps://gyazo.com/1e18db751a8f500de9540737506d2100 -- 2019-07-13 (土) 16:25:33
    • シロタエギク良さそうに思える。これで1つクリパ作ればいいか...(木主) -- 2019-07-13 (土) 20:39:54
    • デンドロがおススメだったのは結構前の事ですね。今は火力がインフレしてしまったのでおススメではないです。その手持を見る限りヒツジグサ、クコ(バリアが1人もいないので)、シュウメイギクあたりを押しておきます。他にも知りたいのなら自分が強いと思っているのを一覧で言いますよ -- 2019-07-13 (土) 20:46:08
      • クコいいですね。バリアいないのでこれ優先にしたいと思いいます。ありがとう -- 2019-07-13 (土) 21:16:38
    • 自分もヒツジグサ、次点でクコをおすすめします。ただ、お手持ちには×1.65が結構いて、さらにシンビと虹ランタナもいるのでとりあえず×1.65持ちは十分に感じます。 -- 2019-07-13 (土) 21:18:14
      • おっと、ヒツジグサがいいのか・・・予定変更。女王様狙いにします。ありがとー -- 2019-07-13 (土) 21:26:57
    • 自分もその手持ちだとヒツジグサおすすめですね。今基準のおすすめ虹はコムギ・シュウメイギク・ヒツジグサから居ないのを取るって回答が主流だと思います -- 2019-07-14 (日) 02:46:32
    • クリパ→1Tパと作って、ランタナいるし次は回避パかな? -- 2019-07-14 (日) 16:42:55
    • 追加で昇華シオンいれて59万を4分割させて、特殊極限任務(64万まで)いけました。反撃は真価を発揮できなかった感じで65万は未達成。ランタナとフリージアは回避結構してますね。(木主) -- 2019-07-14 (日) 19:54:38
  • 今回のクイズ害虫で遊んでいて気がついたのですが、ダメージ増加アビがかかるタイミングはダメージ計算の一番最後ではないですか?明らかに1ダメージに出来るクイズ害虫の通常攻撃が、40%バフが何回か盛られるたびに増えていっています。 -- 2019-07-14 (日) 16:27:13
  • 初心者です。カカオちゃんを活かすPTが分かりません。どういったPTを作ればいいのでしょうか? -- 2019-07-14 (日) 17:35:57
    • カカオはアビリティの性質上自分自身の火力が非常に高いので、それをさらに伸ばしてくれる花騎士と組ませると良いかと思います。シンビジューム等の1ターン目スキル発動率上昇を入れてスキルを確定させれば一部の高難易度マップを除けば一人で敵を蹴散らしてくれるでしょう。属性不一致でダメージが足りなければオジギソウなどの属性付与。汎用性を高めるのであればカカオが持っていないボスへのダメージUPのアビリティ持ちの子などと組ませると良いかと思います。 -- 2019-07-14 (日) 17:46:02
    • クリティカル80%付加をPTから貰うようにすれば自己バフが大きいので再行動も出れば一番ダメージが出てるように見えます。コムギ + [タラゴン + ウメ] + シュウメイギクorヒツジグサ + カカオ。[ ]内のキャラより妥協する場合の交換案 リンゴ(昇華) 、ボタン(昇華)、 カカラ(昇華)、 アネモネ から2人。[ ]内のキャラより妥協する場合の交換案 クリティカル率30%アップ ×2。最高火力PTは集めるのが困難かもしれないので妥協案を2つ用意。高難易度目標のPTを作るならここら辺でいけるのではないでしょうか。そこまで求めていないなら他の方がアドバイスされてるのを参考にすればいいと思います。 -- 2019-07-15 (月) 03:32:22
      • ヒツジグサを選択した場合、[ ]内のキャラは30%×2ではなく20%×2など合計クリ40%でもいけます。ただ[ ]内を30%×2にするとヒツジグサがない場合、シュウメイギク、フェンネル (温泉浴衣)、オジギソウなどを使う事が出来ます -- 2019-07-15 (月) 15:42:19
    • ありがとうございます!クリティカルとボスへのダメージを集めれば良さそうですね。コルチカムとクガイソウは弱いのかな?とりあえず80%目指して頑張ってみます。 -- 2019-07-19 (金) 13:10:24
    • カカオは、初回2倍を無視すれば、スキルダメージUPな子なので、そちら(いわゆる乗算ダメ系統)が良いかなと思います。クリパの5人目でも良いですが、個人的には別の娘を入れたくなる・・ -- 2019-07-21 (日) 07:22:53
  • 次の開花セレクションってどこからが範囲なのか分かる人いますか? -- 2019-07-14 (日) 22:01:12
    • 解決しました木? -- 2019-07-14 (日) 23:29:45
  • 防御発動率について質問です。「パーティ編成考察」の「防御の発動率」にて防御力バフの有無で計算式が変わるとありますが、防御バフとは専用装備による攻撃防御2%上昇も含みますか? -- 2019-07-15 (月) 20:46:09
    • 画面表示的に装備アビとキャラのアビで分けて計算はされてないので含まれると思って問題無いです。確率検証の結果が性能議論掲示板のログ(恐らく昇華アジサイの値)にありますので参考に目を通してみると良いかもしれません -- 2019-07-15 (月) 21:45:47
      • ありがとうございます! 性能議論版は盲点でした、今後はそちらも目を通してみます -- ? 2019-07-15 (月) 21:58:58
    • 私は装備で付与される分は関係ないと言う結論を出しました。 -- 2019-07-15 (月) 21:52:04
      • ありがとうございます 専用装備も対象なら楽ですが、今後も情報を集めてみます -- ? 2019-07-15 (月) 22:02:20
  • 強化霊&進化竜&霊獣ページに「素材集めおススメステージ(仮)」作りました。アンプルゥ集めに、ストーリー・特殊極限任務・くじら艇のおススメのステージとか有りましたら教えて下さい。 -- 2019-07-18 (木) 20:56:22
  • DMM GAMES版花騎士だとデータの移行はどうすればいいでしょう? -- 2019-07-19 (金) 01:16:32
  • 少しだけお聞きしたいだけですが 一般バージョンだと 好感度咲MAXにしてもイベントシーンは見られないんでしょうか? (一応も見ようと思ったら見ると思いますので‥、 18 -- 2019-07-19 (金) 16:53:26
    • (ごめんなさい! R18です 裏も含めて好きだけど自分のPCだけどついつい、みんなが勝手にみても大丈夫なように一般だけに入ってましたから・・・ -- 2019-07-19 (金) 16:54:55
    • 一般版だとナズナが出てきて花騎士が走り去ったと言って終わりですね。(Skipも連打もできないので微妙にウザい。) -- 2019-07-19 (金) 18:03:17
  • 現状編成コレなのですが、正直ビジョンが見えなくなり、次に誰を取ればいいのかわからなくなってしまいました。直近でノヴァ引くまで漠然とタチアオイかヒツジあたりで、ゆくゆく回避パを解散、と思っていたのですが。 手持ちはコレです。優秀な団長様の考察、ご意見あれば頂戴したいのですが。 -- 2019-07-19 (金) 16:58:47
    • 木主がどういう編成を組みたいか、固めたいたいかにもよる。ゆくゆくは回避パ解散という事なら、最終的には火力編成で固めたいという認識でいいのかな?もしそうなら4編成はクリ反、コムギクリパ、タチアオイクリパ、シュウメイ1Tスキルパにでもしておけばいいかなと(ヒツジなり3属性付与はクリパに混ぜるもシュウメイ方面に混ぜるも良しなので)。で、ケースバイケースとか好みのキャラがいるなら、その内の1編成をソラパとかデバフパとかに入れ替えてもまぁ特段問題は無い。回避は通常攻略なら何の問題も無いけどなかなかに火力はお察しなのでやっぱり解散になるかなって感じ。木主の手持ちで言うと、デバフはもうメンツそろってるので改めてお迎えする必要は無い(ブッキーとか混ぜてレイド込みの吸収ゲーもいいけども)。今いる純虹勢も昇華虹のがはるかに優秀なので早かれ遅かれ純虹デバフはほぼお役御免(ケースバイケースでストックヤドリギくらいかな)。アジサイは既にいるみたいだからクリ反本格的にやるなら虹でタラゴンは優秀な候補。ただクリ反の残りメンツは皆昇華勢。高速周回とかあるいは今後ソラパ活用もありえるならミズキは既に持ってるみたいだから、他はマンリョウとゴデチアくらいかな純虹で取る価値あるのは。今はメンツ足りないけどクリソーラーは一応完成できるようになったらある意味面白いしね。 -- 2019-07-19 (金) 17:55:44
      • 丁寧にありがとうございます。火力寄りの脳筋思想は指摘通りです。デバフ1と1Tクリ3が当初目標でした。タチアオイからクリティカルを集めていけば方向性も見えるのかな。 ソ-ラー組んだことないので信頼が薄いのも事実です…が、クリソーラーは魅力的に感じますね。 -- ヌシ? 2019-07-19 (金) 20:41:57
    • まず駄文なのを詫びておきます、現状ですと無難なのはヒツジの取得だと思います。次にボス与ダメUpのPTも組んでおくと良いかもですね、私の場合は現在クジラの一列目に入れる要員リストになってしまいましたが… 個人的にはバレオンシとサボテンコンビを主軸にしたクリダメ&再行動PTも面白い気がします。 -- 2019-07-19 (金) 22:20:27
      • やっぱヒツジはとっとくべきですね。再クリですか、なるほど。ブプレ昇華の元再行動厨だったのにその考えはなかったです。提案ありがとうございます。 -- ヌシ? 2019-07-20 (土) 01:37:21
    • デバフ率も半分ぐらい、クリが70~80%にいっていないのが多いのでクロユリ、クガイソウ、コルチカム、ウサギノオ、 スノドロ、オンシージューム、ノヴァーリス、フェンネルはクリキャラは、クリキャラでデバフはデバフでまず固めた方がいいと思う。クリ70%以上いって枠があるようならフェンネルかシュウメイやノヴァーリスで補強すればいいと思う。あときぐるみセルリアは1T1.65と一緒よりもクリ+発動率1.2UP×4キャラと一緒にした方がいいんじゃないかなと思う。次取るのはヒツジグサとかクコとかはたまたクリダメUPが高いクルミやらタチアオイやタラゴンとかでもいいんじゃないかな~と思う -- 2019-07-19 (金) 22:35:48
      • 手持ち有り合わせから入れ替えで雑に作ったの露呈しましたか。細かく数値まで見直す時期なのだと感じました。考察ありがとうございます。 -- ヌシ? 2019-07-20 (土) 01:38:49
    • 次に取りに行くという表現なので純虹だという前提なら、やはり他の枝氏たちも挙げているように、木主さんの手持ち状況から考えるとやはりヒツジグサが最も便利で汎用性高いですね。で、もしヒツジグサとセットで運用して属性補完するつもりならクルクマ(斬付与+1.65)は次点で十分に優秀な候補だと思います。そしてタチアオイは二人目のクリ1.65担当という感じになるので、こちらもその次点候補になるかと思います。あとバリアってのは先制敵相手にクリパなり1キルパなりをぶつけにいかない限り不要というのが私個人の意見です(先制敵にこそ率先してクリ反とか複合デバフとかをぶつけにいくスタイルなので)。3枝氏も挙げられていますが、クリパメンツとしてはクルミも優秀な方だと思いますし、クリ反作るならタラゴンは優秀です。1枝氏の挙げているマンリョウとゴデチアは既出の即戦力候補者たちをがっちり形にしてからお迎えすると非常に良いのではないかと思います。書かれているように高速周回にソラパは非常に役立ちますし、まだ必要メンツの土台がそろってないとはいえクリソーラーは確かに完成したら久々に面白そうな構成になりそうなので、ロマンがあります。 -- 2019-07-20 (土) 08:36:09
      • 解答ありがとうございます。先から細かく数値書き出してみましたがクリも延ばせるの余地がありそうでしたのでクルミを候補に入れます。バリアからの復活は高難易度をギリで突破していた名残でしたので取っ払ってスパルタ仕様のテストしてみます。皆様、明確にやることが見えてきて感謝です。 -- ヌシ? 2019-07-20 (土) 15:34:21
  • 考察や推測の類になってしまうけど、スコップちゃんって次回の新規花騎士?それとも賢人かそれよりちょい下的なポジ? -- 2019-07-20 (土) 22:37:29
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Last-modified: 2019-05-24 (金) 14:00:33 (58d)