+  旧イベント_

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緊急任務 桜戦線は突然に Edit

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

+  旧イベント_

追加キャラクター Edit

桜前線ゲストパーティ.JPG

魔★6アプリコット」、斬★5ホップ」、打★5ヘザー」、突★5ヨモギ」、突★4ナナカマド

+  連動ガチャ_

イベント舞台 Edit

フェリアの庭園map.jpg

フォス街道商業路ミムイスに挟まれた場所に位置するフェリアの庭園が舞台となる。
花見会場に出没する害虫に対する警備部隊として派遣された騎士団一行。
ナナカマドと共に害虫駆除を進めるのだが、次第に夜通しの宴会に巻き込まれる羽目に…

復刻任務 桜戦線は突然に Edit

復刻版では封印石集めのスタイルへと変更。
復刻任務では通常のシークレットガーデンが出現する。
イベントボーナスステージはありません。

再復刻任務 桜戦線は突然に Edit

2018/1/29~ 常設化
復刻任務と同じく、マップ内宝箱から出るアイテムを収集し交換する。

交換について Edit

『ヨモギの再封石』を集めて交換する。
すべてを交換するために必要な再封石は4390個

アイテム名必要数交換可能回数
★5「ヨモギ2000個各1回
ヨモギの装花100個
ヨモギの装花250個
ヨモギの装花500個
ヨモギの技花50個
ヨモギの技花100個
ヨモギの技花150個
ヨモギの技花300個
お花見の指輪250個
お花見の腕輪230個
お花見の首飾り230個
お花見の耳飾り230個

緊急任務 桜戦線は突然に(前半) Edit

初級 花見会場にて Edit

E-1ポイント害虫弱点
ALv13 ダンドリー
Lv12 ダンドリー

BLv13 バショトリー
Lv12 バショトリー

C+Lv17 ハルノエンカイダー
Lv15 バショトリー
Lv15 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石×2/特別功労賞「銅」10????~????????~????110 (11.0)2(★2orマニュ5才)風に遊ぶ花びらx50(チビ害虫を除く)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣から1枚x2回・下側の巣2つから1枚x2回と1枚x1回で計5枚。
    スタートから一番近い上側の害虫の巣を3歩目までに踏まないように気をつけよう。
    (移動力550前後の等速部隊ではまだまだ余裕がある)

中級 花より、団子より Edit

E-2ポイント害虫弱点
ALv25 バショトリー
Lv25 ダンドリー

BLv24 バショトリー
Lv24 ダンドリー

C+Lv28 ハルノエンカイダー
Lv26 ダンドリー
Lv26 バショトリー


D+Lv30 ハルノエンカイダー
Lv28 バショトリー
Lv28 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石×2/特別功労賞「銅」20????~????????~????170 (8.5)3(★2orマニュ5才)風に遊ぶ花びらx100(チビ害虫を除く)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、右側の巣から1枚x1回・ロックパネルの巣2つからそれぞれ1枚x2回で計5枚。
    ロックパネルの巣から花びらを2枚回収するためには、4ターン目までに巣を出現させ、
    6ターン目までは巣を維持しておく必要がある。
    各部隊の通るルートおよびチビ害虫が出現し切るまでのターン数を考慮すると、
    拠点ア・イともに2部隊ずつ、移動力400~450程度の等速部隊であれば余裕を持って全回収ができるだろう。
    5部隊で出撃したい場合は、拠点イに移動力200程度の部隊(シロツメクサ1人でOK)を追加すればよい。

上級 薬草モグモグ Edit

E-3ポイント害虫弱点
A+Lv40 ハルノエンカイダー
Lv41 バショトリー
Lv41 ダンドリー


BLv42 バショトリー
Lv42 ダンドリー
Lv42 ダンドリー


CLv45 バショトリー
Lv43 ダンドリー
Lv45 ダンドリー


DLv43 バショトリー
Lv43 バショトリー
Lv45 ダンドリー


E+Lv46 ハルノエンカイダー
Lv42 ダンドリー
Lv42 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石×2/特別功労賞「銅」40????~????????~????260 (6.5)3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x2)風に遊ぶ花びらx200(チビ害虫を除く)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、左下の巣から1枚x2回・右側の巣2つからそれぞれ2枚x2回で計10枚。
    拠点アに4部隊・拠点イに1部隊を配置して、右側の巣からのチビ害虫はチビナズナに処理させる。
    (拠点アに3部隊・拠点イに2部隊の場合、チビ害虫が袋小路から出てこず回収し損ねることがある。)
    拠点イから一番近い害虫の巣を3歩目までに踏まないようにするためには、
    拠点イの部隊の移動力を315以下にする必要がある。(320では踏んでしまう)
    拠点アの部隊の移動力は400~450程度の等速が望ましい。

最上級 この戦いが終わったら Edit

E-4ポイント害虫弱点
ALv58 バショトリー
Lv60 バショトリー
Lv58 ダンドリー


BLv64 バショトリー
Lv62 バショトリー
Lv62 ダンドリー


CLv63 バショトリー
Lv63 ダンドリー

D+Lv62 ハルノエンカイダー
Lv64 ダンドリー
Lv62 バショトリー


ELv62 ダンドリー
Lv64 ダンドリー

F+Lv65 ハルノエンカイダー
Lv64 バショトリー
Lv64 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石×2/特別功労賞「銀」80????~????????~????360 (4.5)4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)
風に遊ぶ花びらx400(チビ害虫を除く)
  • 勲章3案
    • 初期配置で取得可能だが、各部隊の移動力が等速だとロックパネルを開放する前にゴールしてしまうことがある
      その場合拾うゴールドが多少増えるものの、代わりに花びらx80を取り逃がしてしまうので注意しよう
      • 等速のまま拠点アに3部隊、拠点イ・ウに1部隊ずつ配置するのが確実か
    • 自軍の戦力が低い場合は拠点ウに友軍を配置し、自軍は拠点アに3部隊・拠点イに1部隊を配置しよう
      拠点アから2番目に青矢印を踏む部隊がAと戦闘、他の2部隊は戦闘なしとなる
      友軍はC・D+・E・F+の4戦を担当することになるので、なるべく強力な部隊を選ぼう
      • 拠点ウに自軍1部隊(鈍足)と友軍を配置し、自軍に青スイッチを押させる戦法がある
        本イベントから登場したチビナズナがD+とEの体力を削ってくれるので多少突破しやすくなるだろう
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、右側の巣から2枚x1回・上側の巣3つから1枚x2回x2つと2枚x2回x1つで計10枚。
    全回収は初期配置で特に問題はない。
    まれに拠点ウの部隊とチビ害虫が害虫C付近の分岐部分ですれ違いを起こす事がある程度。
  • 復刻版について
    マップ中央上にあるロックパネルにおいて、ロック時の移動先が左下から右(ゴール側)へ変更されている点に注意。
    そのため、ロックパネルの左下に向かうにはアイ側に5部隊投入する必要が出ている。
    ウ側のルートにも害虫マスやゴールドがあることから、マップ上のゴールド全回収が不可能となっている。

緊急任務 桜戦線は突然に(後半) Edit

初級 花騎士ですから! Edit

E-5ポイント害虫弱点
ALv17 バショトリー
Lv17 ダンドリー
Lv18 ダンドリー


BLv17 バショトリー
Lv18 ダンドリー
Lv17 ダンドリー


C+Lv19 ハルノエンカイダー
Lv16 バショトリー
Lv16 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華麗石x2/特別功労賞「銅」x115????~????????~????165 (11.0)2(★2orマニュ5才)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣3つから1枚x2回x2つと1枚x1回x1つで計5枚。
    全回収は初期配置の等速で速すぎなければ問題ない。

中級 花騎士なのに Edit

E-6ポイント害虫弱点
ALv30 バショトリー
Lv30 バショトリー
Lv28 ダンドリー


BLv31 ダンドリー
Lv30 ダンドリー

CLv28 ハルノエンカイダー
Lv30 バショトリー
Lv30 ダンドリー


D+Lv34 ハルノエンカイダー
Lv30 ダンドリー
Lv30 バショトリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華麗石x2/特別功労賞「銅」x130????~????????~????255 (8.50)3(★2orマニュ5才)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、中央の巣5つから1枚x1回x5つで計5枚。
    全回収は初期配置なら特に問題ない。

上級 暗闇の奥に Edit

E-7ポイント害虫弱点
ALv47 バショトリー
Lv48 バショトリー
Lv48 ダンドリー


BLv50 バショトリー
Lv50 ダンドリー
Lv50 ダンドリー


C+Lv49 ハルノエンカイダー
Lv48 バショトリー
Lv47 バショトリー


DLv49 バショトリー
Lv48 ダンドリー
Lv47 ダンドリー


E+Lv52 ハルノエンカイダー
Lv48 ダンドリー
Lv48 ダンドリー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華麗石x2/特別功労賞「銅」x150????~????????~????325 (6.5)3(★2or生命の結晶x1)+1(生命の結晶x3)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣3つから1枚x2回x3つ・ロックパネルの巣から2枚x2回で計10枚。
    全回収は初期配置の等速で速すぎなければ問題ない。

最上級 桜戦線は突然に Edit

復刻版実装に伴い、マップと出現する害虫の一部が変更されている

E-8復刻ポイント害虫弱点
ALv64 バショトリー
Lv63 バショトリー
Lv64 ダンドリー


BLv64 バショトリー
Lv62 ダンドリー

CLv62 バショトリー
Lv63 ダンドリー
Lv64 ダンドリー


D+Lv68 ハルノエンカイダー
Lv66 バショトリー

E+Lv68 ハルノエンカイダー
Lv64 ダンドリー
Lv64 バショトリー


F+Lv68 ハルノエンカイダー
Lv70 ニジカイダー

+  旧マップ_
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華麗石x2/特別功労賞「銀」x180????~????????~????360 (4.5)4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)+1(生命の結晶x6)
  • 風に遊ぶ花びらの全回収と周回案
    チビ害虫から獲得できる花びらの枚数は、上側の巣から1枚x2回・左下の巣から2枚x2回・中央の巣4つから1枚x1回x4つで計10枚。
    • 初期配置の場合、拠点アの部隊を鈍足・他は速すぎなければ良いだろう。
    • 左側のゴールドパネル(1000G)を狙う場合、
      拠点アに0~1の鈍足部隊・拠点イに3~4の速すぎない部隊・拠点ウにCとD+とE+の3戦をこなせる1部隊を置く。
      ・拠点イに等速の4部隊を配置する場合、4部隊目が害虫Aにたどり着く前にゴールしてしまう可能性がある
      ・害虫Aが400Gx3(1200G)なのとガチャ種も取れるので、拠点アに1部隊を配置した方が金銭面で安定する
  • 復刻版について
    右側(E+から上)矢印パネルのスタート時の向きが上向き(ゴール側)に変更されている
    また、E+のマスにもボス(ハルノエンカイダー)が出現するようになっている
    • 充分な戦力があれば等速初期配置で勲章3は可能
    • 自軍が育ち切っていない場合は、ウに4部隊以上配置しない限りD+とE+のボス連戦に挑めるのは1部隊のみとなるため、
      ウの2番目に出発する部隊を主力で固めるか、ウに自軍1部隊と強力な友軍の2部隊のみを配置する
      • なお、あまり速い部隊をアやウに配置するとE+到達前にゴールしてしまう恐れがあるため、注意すること

ボーナスステージ Edit

+  旧イベントBS_

効率 Edit

+  旧イベント効率_

封印石効率 Edit

前半スタミナ配置封印石期待値(/st)勲章3報酬の封印石
初級 花見会場にて10初期18 (1.80)10
中級 花より、団子より20初期38 (1.90)20
上級 薬草モグモグ40初期78 (1.95)30
最上級 この戦いが終わったら80初期165 (2.06)50
後半スタミナ配置封印石期待値(/st)勲章3報酬の封印石
初級 花騎士ですから!15初期28 (1.87)10
中級 花騎士なのに30初期60 (2.00)20
上級 暗闇の奥に50初期104 (2.08)30
最上級 桜戦線は突然に80初期175 (2.19)50

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • チビナズナってこのイベントで出てくるのなシュールすぎてわらたw -- 2016-09-15 (木) 13:33:32
    • もうこの子の復刻か…70になってないなぁ。あ、本人だから花取ればマニュ代わりに投入できるのか -- 2016-09-16 (金) 08:43:23
    • ひょっとして復刻で後半最上級の矢印の向きが違う? -- 2016-09-22 (木) 00:37:44
      • 右に2PT必要になってるね。1PT余るし、細かい事は気にしなくて良さそうだけど -- 2016-09-22 (木) 00:42:02
      • 上級もだね まあこっちは逆に1PT配置でよくなるけど -- 2016-09-22 (木) 00:56:27
    • 復刻最上級、右側の矢印パネルの初期方向が上向きに変更されているので注意だねー -- 2016-09-22 (木) 00:40:29
      • あ、復刻"後半"最上級ね -- ? 2016-09-22 (木) 00:42:09
      • お陰で速度調整の難易度が大分上がったな。 -- 2016-09-22 (木) 01:11:52
        • 速度調整いるのか。普段使いしてるほぼ等速PTで普通に取れたから何も考えなくていいものとばかり -- 2016-09-22 (木) 06:32:01
        • このくらいで速度調整の難易度とか言ってたら再復刻きついんちゃうか、ってもうあっちも楽々だけどな -- 2016-09-23 (金) 04:22:32
        • ウの拠点から上行く方だけ加速かかって下行く方に加速かからなくても間に合う速度はシビアよ。両方とも加速かかるか、あるいはかからないだと楽だけどね -- 2016-09-23 (金) 21:39:51
      • Cに勝って、F+で全滅する俊足囮部隊を組み込めばいいんじゃないかな? -- 2016-09-22 (木) 09:31:03
    • 復刻後半最上級、アに1部隊(468)、イに2部隊(519+575)、ウに足早めの主力(649)+強い友軍(594)の2部隊でクリアできた -- 2016-09-22 (木) 04:51:11
      • あ、主力624だった -- 2016-09-22 (木) 04:52:28
      • アは部隊置かないでイに500台の3部隊、ウに600台の2部隊で行けたよ。鈍足部隊組むの面倒な人はおすすめ。 -- 2016-09-22 (木) 07:28:17
      • この速度構成だけが勲章3で成功した。感謝。他のイに500台3部隊~とか等速初期で~とか速度次第だろうけど普通に失敗したわ。 -- 2016-09-25 (日) 16:43:59
    • ↑その構成でいったけど、 -- 2016-09-22 (木) 12:08:16
    • ミス。その構成で行ったけどウの先行部隊だけが竜巻パネルで加速してE+取り逃した。マップ見ればわかることだけど注意ね。 -- 2016-09-22 (木) 12:11:00
    • 矢印パネルの初期方向の変更は、前半初級(2箇所とも)、前半中級(2箇所とも)、前半最上級(ロックされている右上のみ)、後半中級(右上のみ)、後半上級(全1箇所)、後半最上級(右のみ)ですべてかな? -- 2016-09-22 (木) 19:21:47
    • 後半最上級封印石 35*5の175 -- 2016-09-23 (金) 11:33:54
    • 後半上級封印石 26*4の104 -- 2016-09-23 (金) 16:29:46
      • 前半最上級(33*5=165)と効率トントンなんだね。 -- 2016-09-23 (金) 19:01:42
    • 後半最上級の解説、今ある解説は補足として残しておいて、「等速初期配置で可」とビシっと最初に書いた方が分かりやすくないですかね。 -- 2016-09-23 (金) 18:24:56
      • ほとんどのケースに於いて、大切なのは移動力そのものではなく「移動力の差」なのだから、双方の明快さのため「1軍を基準に、2軍以下+50、-30、友軍は+200推奨」みたいな感じでいいんじゃないかなあ。少なくとも綿密に調整するのは当人じゃないとなかなか難しい -- 2016-09-27 (火) 00:11:26
    • 後半初級封印石 14*2の28、後半中級封印石 20*3の60 -- 2016-09-23 (金) 19:20:31
    • 何故か事ここに至るまで封印石効率の表がなかった。前回の復刻と同じ効率だったのでコピペしちゃったけど、これで良いのかな? -- 2016-09-27 (火) 13:09:08
    • ぐるぐるはなんか微妙なこと書いてあるけどあんまり効率よくない感じ?他でやった方がいいかな -- 2018-01-30 (火) 12:57:34
      • それは当時のイベアイテム効率が悪いってだけで宝箱からしか収集アイテム出てこない復刻だと問題ない。どころか、これ古代華の残り香回るよりも稼げる可能性がある。 -- 2018-01-31 (水) 13:54:35
        • と、思ってたらこれ画像と実際の通路違ってぐるぐる出来ないというね…orz -- 2018-01-31 (水) 14:06:28
    • うわさに聞くアプリコット仮面が想像以上にアプリコット仮面だった -- 2018-01-30 (火) 23:04:05
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Last-modified: 2018-01-30 (火) 13:04:56 (201d)