任務12 ダインの遺跡†
【攻略の前に…】
初期の最終ステージという事もあり、害虫の強さが大きく上昇している。
また分岐マスや害虫の巣も増えているのでかなり苦戦することが予想される。
任務12以降は全員進化済位のレベルが望ましいだろう。
2017/01/04のメンテナンスにてステージが大幅に改定され、ランダム要素が大きく排除されたため、勲章コンプリートは格段に容易になっている
全体的に分岐マスが減り、代わりに様々なギミックが追加されている。
チビ害虫の巣の量や出現する害虫の強さは変わっていないため、十分なレベルが求められる事は変わらない。
アンプルゥ周回の場合、目的に合わせて12-1、12-4、12-5がおすすめ。
並びと表記はゲーム準拠。
ゲストパーティー†
ゲストパーティー
「遺跡の歌姫捜索隊」(12-1,12-2)
「デージー探検隊!」(12-3,12-4,12-5)

12-1 害虫の渦†
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A・B・C | Lv58 チビカーマ Lv56 アリアント | 突 突 |
| D | Lv58 チビカーマ Lv56 アリアント | 斬 斬 |
| E | Lv58 チビカーマ | 突 |
| F・G | Lv58 チビカーマ Lv56 アリアント | 斬 斬 |
| H+ | Lv61 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源(効率) | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/普通の文学書x2 | 33 | 2367~4611 | 339~657 | () | 439 (13.303) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
※2017.1.4にマップの難易度が修正されました
- 実質一本道のマップに変更され、ギミックが追加された。出現する害虫の編成は変わっていない。取得ゴールドが若干多くなった模様。
- 便宜上、拠点を上から順に拠点1~5とする。拠点5が一番ボスに近い。
- 拠点2の前後にある床スイッチを踏むと、拠点1後方にあるチビ害虫の巣の扉が開く。青いスイッチは青い扉、赤いスイッチは赤い扉に対応しており、スイッチを2回以上踏んでも扉が閉まる事はない。
- クリアするだけなら拠点5に全軍置いてゴリ押しでOK。
勲章コンプには拠点2への配置が必須となり、後ろからチビ害虫に追われる事になる。拠点1に囮1部隊、拠点2にザコ担当1部隊、拠点5に残り3部隊を配置するのが無難か。
ゲスト友軍の移動力が447とほどよく低いので、友軍を拠点1に置いて囮にするといいかも。
- 先頭の部隊はチビ害虫にボコボコにされるので、アビリティ【害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する】【移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減】があると楽になるかもしれない。アビリティがない場合は、先頭部隊はチビ害虫の露払いと割り切り、2番目や3番目の部隊にボス戦用の主力部隊を置くとよい。
- 一本道なので拠点1か2に部隊を置けば確実に宝箱5個を回収でき、スタミナ消費も少ないので、スタミナ対アンプルゥ効率が良い。
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+
| | 2017.1.4難易度修正前
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 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv58 チビカーマ Lv56 アリアント | 突x2 |
| B | 斬x2 |
| C | 突x2 |
| D | Lv58 チビカーマ | 突 |
| E | Lv58 チビカーマ Lv56 アリアント | 突x2 |
| F・G | 斬x2 |
| H+ | Lv61 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/普通の文学書x2 | 33 | 2054~4064 | 452~ | 439 (13.303) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
- 開始時進行方向は上から順に「左・右・左・右・左」
- 勲章コンプする場合は1軍の位置は無意味なので3軍の位置に移動させる。確率93/128
- 宝箱回収の場合は1軍と3軍を2軍の位置に、4軍を友軍の位置に移動させると良い。
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12-2 ダウンヒル†
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A・B | Lv59 チビカーマ | 斬 |
| C・D | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 突 斬 |
| E | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 突 突 |
| F | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 突 斬 |
| G | Lv57 アリアント Lv57 アリアント | 突 突 |
| H・I | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 斬 斬 |
| J | Lv57 アリアント Lv57 アリアント | 突 突 |
| K+ | Lv62 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源(効率) | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/純度の高いルビーx2 | 34 | 1762~3286 | 420~720 | () | 456 (13.411) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
※2017.1.4にマップの難易度が修正されました
- ランダムマスの大量配置からスイッチ矢印にギミックが変更され、勲章コンプが一気に楽になった。
取得ゴールドが若干多くなったほか、害虫の編成が少しだけ変更されている。(Lv59チビカーマ斬×2→Lv59チビカーマ斬&Lv57アリアント斬)
- 下の拠点はスイッチ矢印で上下に振り分けられ、ワープは上→下、下→上と交差するように移動する。
移動力540以下くらいだと矢印の手前で一旦止まるので、上下振り分けの調整ができなくもない。一応参考までに。
(緑のスイッチは特に意味がないので気にしなくてよい。緑スイッチもあるぞという顔見せか。)
- 三叉矢印スイッチが上下に1ヶ所ずつある。切り替わりの順番は画像参照。
上の三叉矢印スイッチ先のE・F・G連戦は基本的に1部隊しか行けないので注意。(E・F・Gのために上に4部隊、下に1部隊送る配置に意味はないだろう)
下の三叉矢印スイッチ先に害虫がいるが、2部隊いれば入れるので特に問題ない。
- 初期配置の全軍下拠点でも問題なく勲章コンプできるが、総合力が少し足りない場合はE・F・G担当の部隊が脱落する可能性が一番高いと思われる。
その場合、E・F・Gはほとんどが突属性弱点の害虫なので、上の拠点に突属性が強い部隊を1部隊配置するといいかも。
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+
| | 2017.1.4難易度修正前
|
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A・B | Lv59 チビカーマ | 斬 |
| C・D | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 突 斬 |
| E | 突x2 |
| F | Lv59 チビカーマx2 | 斬x2 |
| G | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント |
| H | Lv57 アリアントx2 | 突x2 |
| I | Lv59 チビカーマ Lv57 アリアント | 突 斬 |
| J | Lv57 アリアントx2 | 突x2 |
| K+ | Lv62 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/純度の高いルビーx2 | 34 | 1794~2528 | 584~691 | 456 (13.411) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
- Jまでの距離が長く、上ルートのみしかいけない。勲章コンプにはJ撃破がキモとなる。
さらに、Jの敵を倒した部隊がFの敵を撃破するのはそうとう高速でなければいけない。
上ルートになるべく高速の2部隊を配置し、ボスが倒される前にI手前の分岐で右、下に別れ、F、Jを撃破するのが最善手と思われる。
- FとJに分かれて個別撃破できる確率は1/8。両方がJに向かう、もしくは片方が最初の分岐で下に行き、もう一方がJに向かってFも倒す確率は合わせて3/8だが、後者は相当な移動力がないと実現しない。
上ルートを1軍、2軍にして、行動順を早くすると良いだろう。
- J→F部隊570、他400弱でコンプ出来た。大体J→F部隊と同じくらいのをもう一つ用意すると思うからこれが最初で曲がると怪しいかもしれない。
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12-3 効率よく進むには†
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv60 チビカーマ Lv58 アリアント | 突 斬 |
| B | Lv60 チビカーマ | 突 |
| C | Lv60 チビカーマ Lv58 アリアント | 斬 突 |
| D・E | Lv58 アリアント Lv58 アリアント | 斬 突 |
| F・G | Lv60 チビカーマ Lv58 アリアント | 突 斬 |
| H+ | Lv63 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源(効率) | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/大きなクマのぬいぐるみx2 | 35 | 2007~3402?(検証中) | 370~587?(検証中) | () | 473 (13.514) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
※2017.1.4にマップの難易度が修正されました
- ランダムマスの削減とルートの調整により、部隊の配置次第で確実に勲章コンプと宝箱全回収ができるようになった。
出現する害虫の編成は変わっていない。取得ゴールド、ガチャ種数は修正前と同程度だが、最短ルートをとると取得数は少なくなる。
- 便宜上、マップ中央の拠点を左から拠点1~4、マップ左下の拠点を拠点5とする。
色々考えるのが面倒なら拠点3に全軍置けば勲章コンプ、宝箱全回収は可能。
最適解募集中。
- Eの害虫を倒すためには手前の三叉矢印スイッチに3部隊到達する必要があるため、勲章コンプには拠点3に3部隊(または拠点3に2部隊、拠点5に1部隊)の配置が必須となる。
拠点4はランダムマスでボス最短か最長の2択となるので、うっかり先にボスを倒してしまう可能性がある。拠点4には部隊を置かない方が無難か。
- ボス直前にチビ害虫の巣が大量にあるので、アビリティ【害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する】【移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減】がない場合、
先頭の部隊が瀕死の状態でボスに到達する事になる。あらかじめ拠点1か2にチビ害虫掃除用の部隊を置いてもいいかもしれない。
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+
| | 2017.1.4難易度修正前
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 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv60 チビカーマ | 突 |
| B | Lv60 チビカーマ Lv58 アリアント | 斬 突 |
| C・D | Lv58 アリアントx2 |
| E・F・G | Lv60 チビカーマ Lv58 アリアント | 突 斬 |
| H+ | Lv63 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/大きなクマのぬいぐるみx2 | 35 | 2007~3402 | 370~ | 473 (13.514) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
- 雑魚1,2匹倒せてボスに負ける部隊(6万超程度)を2番か4番の初期配置に。残りを3番の所に配置。 負けない限りは465/512でコンプ可能。
- 戦力調整が面倒な場合は、速度均等にして3番(初期配置)に全部隊でもコンプ可能。
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12-4 宝の丘†
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A・B | Lv61 チビカーマ Lv59 アリアント | 突 突 |
| C | Lv59 アリアント | 斬 |
| D・E | Lv61 チビカーマ Lv61 チビカーマ | 斬 突 |
| F・G | Lv61 チビカーマ Lv59 アリアント | 斬 突 |
| H+ | Lv64 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源(効率) | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/がっつりなケーキx2 | 37 | 935~3016 | 184~512 | () | 507 (13.702) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
※2017.1.4にマップの難易度が修正されました
- ランダムマスが削減され、入り組んだルートのマップとなった。一見複雑に見えるが、実際のランダム要素は少なく、部隊の配置次第で確実に勲章コンプが可能。
また、害虫の編成が少しだけ変更されている。(Lv61チビカーマ突×2→Lv61チビカーマ斬&突)
取得ゴールド、ガチャ種は任務12の中で最も少ないが、周回にかかる時間は短く済む。
- 勲章コンプは上から[1・1・2・1]で確実に取れる。
- 宝箱回収なら[1・4・0・0]で4~5個回収できる。一番上の拠点に高移動力の部隊を置くと周回がスムーズになる。
残りの4部隊がマップ中央右のランダムマスで全員右上に進んだ場合のみ、宝箱を1つ逃す事になる。
1周の時間が短いので、多少のリスク(宝箱の取りこぼし、取得ゴールド・ガチャ種が少ない、消費スタミナが2多い)より時間効率を重視したい団長にはこっちの方がおすすめかも?
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+
| | 2017.1.4難易度修正前
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 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv59 アリアント | 斬 |
| B | Lv61 チビカーマ Lv59 アリアント | 突x2 |
| C | 斬 突 |
| D | 突x2 |
| E | Lv61 チビカーマx2 | 斬 突 |
| F | Lv61 チビカーマ Lv59 アリアント |
| G | Lv61 チビカーマx2 | 突x2 |
| H+ | Lv64 三点トーテツ | 斬 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/がっつりなケーキx2 | 37 | 1387~ | 350~ | 507 (13.702) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
- 上から[2 0 1 2]。部隊ほぼ等速で勲章3取れました。参考までに
- 時間効率良。ランダム回転パネルに左右されるがボスのみ狩ってクリアするルートを通れば最短戦闘回数1回で終わる。
- 上から[0 2 0 0]で戦闘回数1~3回。(マイセットに1軍だけの編成と通常の4軍編成を作っておくとボーナスステージが出たときの切り替えが楽になる。)
- 中盤のレベリングに最適なステージ。経験値効率が13.702と高く、12ステージ以降は贈り物やアンプルゥといったアイテムが宝箱からドロップするようになる。
- 1軍から4軍まですべて速力250以下で編成し(1名でよい)、友軍には高火力高移動力を選択。一番上から2番目に全軍を配置することで、宝箱を効率良く回収しながら戦闘回数を抑えて周回することができる。
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12-5 氷の神殿に住む悪魔†
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv62 チビカーマ | 斬 |
| B | Lv62 チビカーマ Lv60 アリアント | 突 突 |
| C | Lv62 チビカーマ Lv60 アリアント | 突 斬 |
| D | Lv65 三点トーテツ Lv62 チビカーマ | 斬 突 |
| E | Lv62 チビカーマ Lv60 アリアント | 斬 突 |
| F | Lv65 三点トーテツ Lv62 チビカーマ | 斬 突 |
| G・H・I | Lv64 三点トーテツ Lv62 チビカーマ | 斬 斬 |
| J+ | Lv70 怠惰のジョバチ Lv68 無双ケムケム | 斬 突 |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源(効率) | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/ジャスミン | 40 | 3369~6035 | 860~1081 | () | 560 (14.000) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
※2017.1.4にマップの難易度が修正されました
- 大幅なマップの変更が行われ、ストーリー上の「宝物庫と害虫が現れる扉のワナ」という展開に近いマップになっている(気がする)。
ランダムマスが削減され、スイッチを踏むとチビ害虫が襲ってくるギミックが追加されている。
出現する害虫の編成は変わっていない。取得ゴールド、ガチャ種数は修正前とほぼ同程度。
- 今までボスとして出てきた三点トーテツがザコ敵として大量に出現する上、ボスはさらに格上の害虫がボス級のお供を連れて登場する。
☆2~3のみの編成だと苦戦を強いられるだろう。 勝てないとは言ってない。
- 便宜上、左上の拠点を左から拠点1~3、左下の拠点を拠点4とする。
拠点1、3に部隊を置けば後ろのチビ害虫の巣を片付けられるが、赤と青の扉が開いて結局チビ害虫に襲われるので意味がない。
拠点2からのルートだけがスイッチがないルートなので、拠点2に全部隊を置いて移動力の低い囮部隊を後ろに置けば安全に進行でき、そのまま勲章コンプが可能。ゲスト友軍の移動力が499と低めなので囮役に使えるかもしれない。
拠点4に高移動力の部隊を置いて特攻させる場合、1部隊だけだと総合力10万前後でも落とされる場合があるので注意。
チビ害虫やザコの露払いに2部隊目を随伴させると安定する。
- 場面が宝物庫なためか、任務12の中で取得ゴールドが際立って多い。
また戦闘からガチャ種も多く取得できるため、取得ゴールドにガチャ種800~1000≒2000~2500ゴールドを加えて、1周あたり5000~8000ゴールド稼げる。
アンプルゥもゴールドも欲しい団長は12-1よりこちらがおすすめかも。
拠点4に3~5部隊置くと効率よく宝箱を回収できるが、その場合の取得ゴールドは4000(+2000)程度となるため注意。
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+
| | 2017.1.4難易度修正前
|
 | ポイント | 害虫 | 弱点 |
| A | Lv62 チビカーマ | 斬 |
| B | Lv62 チビカーマ Lv60 アリアント | 突x2 |
| C | 突 斬 |
| D | 斬 突 |
| E | Lv65 三点トーテツ Lv62 チビカーマ |
| F・G・H | Lv64 三点トーテツ Lv62 チビカーマ | 斬x2 |
| I | Lv65 三点トーテツ Lv62 チビカーマ | 斬 突 |
| J+ | Lv70 怠惰のジョバチ Lv68 無双ケムケム |
| 勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
| 華霊石/ジャスミン | 40 | 3091~6048 | 680~1052 | 560 (14.000) | 5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ) | |
- 開始時の進行方向は12-1と同じく、上から順に左・右・左・右・左。
- 周回時は全軍を一番上に配置しよう。アンプルゥや贈り物がドロップするため積極的に宝箱回収を狙っていきたい。また、移動距離が長くなるためゴールドやガチャ種を多く回収できる。
- 周回マップ全般に共通することだが、宝箱やゴールドを犠牲にしてまで勲章コンプリートを狙う必要はない。総合力が25万を超えてくると戦闘が安定してくるため、焦らずに気長に周回しよう。
- よく「最深部到達前にチビ害虫で体力をほとんど削られる!」という悲鳴が上がるが、『害虫の巣通過でHP10%回復』アビリティを持つ花騎士(例:エーデルワイス)を起用すると被害を極限まで抑えることが可能。どうしても突破できない団長はこのアビリティを持つ花騎士を優先起用すると改善するかもしれない。
- ちなみに上記アビリティの効果重複は可能(アビ重複数×10%回復)。またPTの移動力が高い場合、周期的に出現するチビ害虫との接触が減少するのでさらに高い効果を期待できる。
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コメント†