No.030 アブラナ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アブラナ
レアリティ★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種アブラナ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉快活な愛、競争
SD
自己紹介ふぅーん、アンタが団長?なんだか胡散臭いわね。
あたしはアブラナよ。まぁよろしく頼むわ。
まだ騎士学校を卒業して日は浅いけど、実力はあるつもりよ。
適当な作戦とか立てたら承知しないからね?
アブラナの別名は菜の花。そっちの方がポピュラーかしら?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+18003300640+7201360300+120420520
505250705019802700770890
14200+360078001580+14403020610+240850
609000126003320476012401480
+523214232+20525372+4321672
昇華・咲
(進化)
15800+5820116201900+24604360900+9121812
7012500183204400686018002712
昇華・咲
(開花)
17000+6048130482600+254451441000+9961996
8014250202985000754424503446
スキル&アビリティ
戦闘スキルエイミングスタンス18%(Lv1) → 23%(Lv5)
敵単体に1.9倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2(3)人の攻撃力が3(5)%上昇
昇華アビリティ
(進化)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
昇華アビリティ
(開花)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し
パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前競争の耳飾りLv 1:攻撃力+238 防御力+24
Lv50:攻撃力+434 防御力+73
進化後競争の片手剣Lv 1:攻撃力+357 防御力+36
Lv50:攻撃力+602 防御力+183
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合30等の胸章Lv 1:攻撃力+230 防御力+40
Lv50:攻撃力+426 防御力+89
進化後競争と光華の胸章Lv 1:攻撃力+345 防御力+60
Lv50:攻撃力+590 防御力+207
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力を5%上昇

アブラナについて Edit

あたしたちはあたしたちの方法で、この戦いを終わらせてみせる。
過去を超えられない未来なんて、絶対にないんだから

2015/07/06のメンテナンスで、ゲーム開始時のチュートリアルで貰える銀ユニット4人の内の1人になった。
この時点で貰えるキャラは既に好感度100%状態である為、当時の貴重な戦力である。
団長就任初期はお世話になった方も多いのではないだろうか。

キャラクターについて Edit

【希少なツンデレ属性】
花騎士の中では意外な事に極めて希少なツンデレキャラ。
ツン気味の性格が非常に強く、副団長にした場合は何をするにあたっても結構怒られがち。(だが、それがいいのだっ!)
あまり反面のデレを見せる事が無かったが、2015/12/21実装の限定クリスマスボイスにてついに彼女の本心が開花。
アブラナ団長は彼女の純心に心を打たれるという事件が発生したのだとか。
花言葉に「競争」とある通り、かなりの負けず嫌いで騎士団学校を同期で卒業した友人をライバル視している。

騎士団学校在籍中はその「競争に対する熱意」が成績上位を獲得するにあたって良い結果をもたらした。
しかしながら卒業後は「他人の意見をあまり聞かない」という新米花騎士として致命的な短所を持ってしまった彼女。
キャラクタークエストは、そんなある日の訓練が舞台となっている。
ライバルを過剰意識するあまり、空中にいる害虫へ届きもしない剣を振り回す程に我を失う彼女。
そんな彼女に対して王国最強騎士はある言葉を告げるのだが…

戦闘について Edit

【ステータスについて】
総合力を見ると優秀な★4キャラクターの一角で、胸囲をのぞけばパラメーターも含めてセントポーリアと良く似ている。
移動力が高いのと、アビリティが攻撃強化なのも嬉しいポイント。進化後はアビリティ性能が強化されるため申し分ないだろう。
防御力の低さに若干の不安を覚えるが、本作では防御力が継戦能力に及ぼす影響は少なめ。
むしろ高いHPのおかげで早々に戦闘不能に陥ることは稀だろう。

昇華について Edit

2018/3/26にレアリティ昇華対応された。

スキルは単体に1.9倍から4.3倍に倍率が上昇し吸収効果が新たに追加されている。

開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。

  1. パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、ボスへの与ダメージが15%増加
    標準的な★6の攻撃力上昇アビリティにボスへの与ダメージ増加がセットになっている。
  2. 戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ヤマブキでお馴染みの吸収スキルと相性のいいダメージ上昇アビリティ。
  3. パーティメンバーの防御力22%上昇、防御時ダメージ軽減率4%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    吸収スキルとの相性はそこそこな★6標準の防御系アビリティ。
  4. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    ★6としては並程度の倍率の反撃、もちろん超反撃付き。

アビリティの構成としては「回避の代わりに反撃がついたヤマブキ」、
或いは「回避の代わりにHP残量ダメージバフの付いたサフラン」といったところ。
どちらと比較した場合でも耐久戦の要である回避が抜けているため、
戦闘時の性能はどちらかと言うと吸収と反撃で戦うレッドジンジャーに近い。
2種類のダメージ増加アビリティを持っているが、どちらも吸収スキルの回復量には影響を与えないので注意。
基本的にはデバフの最後に入れるのが無難だが、防御力上昇+反撃の組み合わせのキャラを集めるのも面白い。
なお反撃を活用する際に重要になる装備品スロットは昇華キャラであるため、虹の装花を使わないと拡張できない点には注意が必要。

性能面で見た昇華では、アビリティとスキルを考慮すると先の通りヤマブキレッドジンジャーが近いが、
防御力上昇+反撃だけを見ればヘレニウムサフランなども該当する。
昇華時点では防御力上昇+反撃の吸収スキル持ちはアブラナのみだが、耐久方面のキャラクターは着実に増えていっているので、
他の所持キャラを含めてアブラナならではの戦いができるかどうかも踏まえて考えた方がいいだろう。

その他の情報 Edit

2017/2/13 光華祭トロピカルプリンセス人気投票にて総合30位(キリ番)として専用装備追加実装が決定された。
2018/2/13 才華祭ノーブル・グレイス人気投票にてブロッサムヒル内1位(総合21位)として、
2018/2/13 アブラナに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
2018/3/26 この頃に庭園Aが追加された。
2018/3/26 マンリョウ(ジューンブライド)サフラン(クリスマス)と共にレアリティ昇華対応された。
2018/5/21 才華祭ノーブル・グレイス 入賞特典の庭園アイテムが実装された。
2018/6/11 昇華後のスキル発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。
2018/7/09 昇華後アビリティの攻撃力上昇率が15%→20%になり、
2018/7/09 新たに【パーティメンバーのボスへの与ダメージ15%増加】が追加された。

+  庭園モーション_
+  芸術センスだって負けない!_
+  旧SDとの比較_
+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  ボイス_
+  クリスマスのアブラナ団長_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イチゴちゃんと随分差がついたなぁ。一応セット運用でシナジーあるのは情けをかけられた感じか -- 2018-06-25 (月) 19:58:20
    • 差がつきすぎやろ・・・ -- 2018-06-26 (火) 04:29:36
      • イチゴ「アブラナちゃんは私が置いてきました。修行はしましたがハッキリいってこの戦いにはついていけません…」 -- 2018-06-26 (火) 05:31:53
  • 今度のニコ生の視聴者プレゼント、他の初期銀はいるのにアブラナだけ仲間はずれかー… ナイドホグルら辺からどうも扱いが悪い気がするな -- 2018-06-29 (金) 23:50:44
    • いやストーリー35からだろ。ラカタンビーチの悲劇を忘れたのか? -- 2018-06-30 (土) 00:24:37
    • なんだ所属別1体ずつでブロッサムで被ってるから片方になっただけじゃん -- 2018-06-30 (土) 04:26:31
    • 最初期組に比べりゃぬるいぬるい……と思っといて……。 -- 2018-07-06 (金) 21:19:48
  • 声変わり関連だなぁ -- 2018-07-08 (日) 22:15:22
  • 声変わり関連だなぁ -- 2018-07-08 (日) 22:15:25
  • 仕方ないけどまあこれはうん仕方ない仕方ないんだ -- 2018-07-08 (日) 22:15:39
    • 辛い -- 2018-07-08 (日) 23:11:23
    • アブラナの声が変わるのは...事情が予め伝えられただけまだダメージ小さいな -- 2018-07-09 (月) 00:08:33
  • 決戦イベで不自然に出番なかった頃から正直予想はしてた。単に扱いが悪いだけだと思いたかった… 今月中にメイン全編録画しないとなぁ -- 2018-07-08 (日) 23:11:34
    • 今月中にメイン全録画とかよくやれるな…気力が出ないわ -- 2018-07-08 (日) 23:24:37
    • メイン全部はキッツいなxa -- 2018-07-09 (月) 00:46:43
      • oh…miss… けどこれで最後だからなぁ 頑張るか -- 2018-07-09 (月) 00:48:00
    • というかメインも全部収録する上にほぼ確実にdisられるであろう新しい人が不憫だわ・・・ -- 2018-07-09 (月) 02:18:28
  • 来年こそ銀1位で別バージョンが欲しかったが厳しくなったな -- 2018-07-08 (日) 23:21:38
    • しかも追い打ちとばかりにギンランに昇華(しかもかなり強力)がきたからなぁ -- 2018-07-10 (火) 03:15:21
  • 某N田さんってこっちのお仕事結構前にやめてたんだね知らなんだ -- 2018-07-09 (月) 00:33:11
  • 声変わりを踏まえると、アブラナの【期間限定】七夕ボイスがどこか物悲しく聞こえるぜ... -- 2018-07-09 (月) 00:52:47
  • 2015クリスマスボイスが懐かしく… -- 2018-07-09 (月) 07:29:21
  • これで調整基準を満たした扱いかぁ。防御反撃もらうとホントどうしようもないな… -- 2018-07-09 (月) 17:46:31
    • せめてスキルダメージ上昇なら回復量増えて場餅がよくなっただろうに、と思う。 -- 2018-07-09 (月) 18:08:59
    • 斜め行く調整・・・ボスダメなんぞが追加されちゃった以上もうこれ以上は望めんだろうしな -- 2018-07-10 (火) 03:00:13
  • 防御反撃キャラ全員迷走してるなぁ… -- 2018-07-09 (月) 18:10:46
    • 迷走してないよどのキャラにも不公平に火力を盛ってるだけだもん -- 2018-07-09 (月) 18:16:19
  • 悲しみがとまらなーーいーーーーーー -- 2018-07-09 (月) 18:58:45
    • 声も変わる。調整は雑かつ雑魚いまま。いやホントなんだよコレ……? -- 2018-07-10 (火) 08:26:43
      • 「声が変わるとどうせ人気落ちるし、大して強くしなくてもいいか」ってことじゃね -- 2018-07-10 (火) 08:42:17
      • 流石にそれは無いだろうがそれでも今回はかなり来るモノがあるわー…録画終えたら明らかに昨今の調整の害悪になっている防御力周りの修正要望出して暫く花騎士から離れるわ… -- 2018-07-10 (火) 14:40:03
      • 普通にデバフPTの先頭に入れてるから防御を取り上げられると困るんすけど・・・? -- 2018-07-10 (火) 15:35:48
      • 防御アビ消せとまでは思わんけど、現状の効果の薄さ(反撃も含め)、ほんともうちょっと何とかならんものだろうか。そこの根本に手を入れる前に火力アビ半端につけたりするから余計やりづらくなるんだろうに -- 2018-07-10 (火) 15:41:58
      • せめて回避持ってからつけないの?って思う。被弾2倍でもいいけどさ -- 2018-07-10 (火) 15:45:09
      • 弱いけど周りクリパで固めりゃ気にならんよ。どうせ昇華来る前から介護して使ってたんだしな -- 2018-07-10 (火) 18:39:49
      • それな(どうせ介護)。追加で乗算もらったんだしこれ以上は緑系の根本的な改修がないと今不満を言う人が納得するような大化けは無理だと思う -- 2018-07-10 (火) 19:07:00
      • とりあえず「足りません」って要望は出した。攻バフしょぼすぎだし反撃倍率据え置きも意味不明。そもそも防御反撃キャラはアビまとめて1枠にしろ。…どうせ通らないだろうけどいうだけ言うわ -- 2018-07-10 (火) 19:44:27
      • 俺アブラナ団長じゃないんだけど、修整前は完全に2枠分のアビが足りてなくてあまりにかわいそうなんで要望出したんだ。けどまだ足りないよね。カカラあたりと比べると乗算部分はチョイ下(向こうは29%相当、こっちは26.5%相当)、攻撃・防御は7割程度、反撃もチョイ下。防御反撃もだけど、自己ダメアップの評価も異常に高いよ。あと基礎ステが高いとアビを下げる傾向にあるけど、さすがに下げすぎ。もう一回出してくるか。 -- 2018-07-11 (水) 12:27:08
      • 同じ昇華なのに片や介護なしで独り立ちできるキャラ、片や相変わらずの要介護キャラ。この差って何なんだろうな -- 2018-07-11 (水) 13:05:33
      • まあ★6ページが荒れる理由わかったでしょ?★6キャラは3年間やったりやられたり繰り返してるからね -- 2018-07-11 (水) 19:53:12
      • HP依存は普通に強いやろ。乗算系では微妙かもしれんが、加算系じゃ相手にならん -- 2018-07-11 (水) 20:01:58
      • 緑アビを仕様レベルで修正してもらわないともうどうにも -- 2018-07-11 (水) 21:22:32
      • 雑魚とか言うがな…モミジなんか乗算が自己45%だけなんだぞ… -- 2018-07-14 (土) 00:34:19
      • だから何?それはモミジが弱いだけだろ。アブラナが強いことにはならん -- 2018-07-14 (土) 12:37:36
  • 防御反撃の影に隠れてるけど、虹化して得た攻撃バフがガチャ金と同じ「10%」ってのがまず異常だからね…虹のレベルに到達してないんだからそりゃ開花や上方されても虹メッキですわ -- 2018-07-13 (金) 00:28:02
    • 開花までさせるのが当たり前なんだし割とどうでもよくね? -- 2018-07-13 (金) 00:39:46
      • キャラの扱いの問題だからどうでもよくない。開花後にその辺気にならなくなるくらい数値盛られるならともかく、開花してやっと最低基準(追加は死にアビ)で気にするなって言われても辛いわ -- 2018-07-13 (金) 08:29:09
  • ギンランさんの昇華でさらにゴミ化が進んでますな~ストーリー第2部からは除外でいいだろこんな奴 -- 2018-07-15 (日) 18:49:39
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Last-modified: 2018-07-09 (月) 19:37:50 (7d)