質問掲示板

  • 花騎士って1品種に1人ずつしかいないんですかね -- 2019-09-04 (水) 13:09:08
    • カレンデュラとキンセンカとかは呼び方変えてるだけで同じ品種らしいですね -- 2019-09-04 (水) 15:28:10
    • シロツメクサとクローバーとか -- 2019-09-06 (金) 01:52:49
  • ユニット育成の優先順位について教えて下さい。 -- 2019-09-04 (水) 19:48:54
    • 手持ちを晒します…☆6アイビー[新春]、コルチカム☆5バラ、ジャーマンアイリス、ルピナス、キンギョソウ、キンレンカ、ユリ、バルーンバイン、ローズマリー、ハナミズキ[浴衣]、ユキノシタ、プロテア、ハートカズラ、ザクロ、コデマリ、サラセニア、ネリネ[ジューンブライド]、コマクサ、シクラメン[光華の姫君]、イベリス[クリスマス]、マルメロ、カカラ、ミズヒキ、ビンカ、アベリア、ニレ、アステリカリス、カズラ、ロエオ、シザンサス -- 木主? 2019-09-04 (水) 19:59:56
      • マニュか?基本高レアからでいいよ☆5は高難易度だと大差ないから好みで良いと思う -- 2019-09-04 (水) 20:35:23
    • まず☆6 次にスキル発動率×1.2を持ったキャラ☆5シクラメン[光華の姫君]など -- 2019-09-04 (水) 20:44:41
    • 反撃パを視野に入れるならカカラとバラは育てておいて損はないと思う。 -- 2019-09-05 (木) 16:44:36
    • 回答ありがとうございました。 -- 2019-09-05 (木) 21:47:24
    • 因みにスキル発動率1.2倍は複数人入れると効果は重複しますか? -- 2019-09-05 (木) 22:01:19
      • 1.2倍は重複して1.4倍、1.6倍…となっていくね。ついでに言うと1ターン目に1.65倍とかのは謎な事に二人で3.3倍、3人で4.95倍…となっていったりする。なんで1.65倍二人と1.2倍一人がいる編成だとスキル発動率26%以上で100%(3.3×1.2×26%=102.96%)行くからその辺を見越してキャラの能力を見てみると面白いかもしれない -- 2019-09-05 (木) 23:06:34
  • 上級アンプルの攻と防を食わせたらHPが「-60」された。どういうこと? -- 2019-09-04 (水) 19:53:34
    • ただの表示上のバグだからリログでおk。おそらくFMによるHP増加が原因 -- 2019-09-04 (水) 20:47:57
  • フラワーメモリーの防御アップで「軽減率が10%アップ」って書かれてるんですけど、上限はそのままってことなんでしょうか -- 2019-09-04 (水) 22:13:44
    • 基本的には防御だけに限らずメモリーでのアビリティの上限は元のアビリティと同じままです。ですから上限値が上がることはありません。ただし、今後アビ追加などの説明文で、本来の上限値から+XX%されるなどのような記述がでてくれば上限値も変わるでしょうが… -- 2019-09-05 (木) 16:57:46
    • 旧育成アビと挙動が同じなら、防御バフで増やせる防御したときの軽減率の量が20%から22%になる。 -- 2019-09-05 (木) 18:14:50
      • ちょっとナメさんで試したけど★3のやつすらなんか違う挙動になってる。恐らく防御バフでの上限の20%とは別に10%増えてるただし以前と同じように60%減が最大 -- 2019-09-05 (木) 18:29:46
    • 上木を借りて質問ですがソラビ3回発射75%アビと、F Mのソラビ3回発射15%は加算されて攻バフ90%になるんですか? -- 2019-09-05 (木) 21:46:49
  • 防御反撃パに手を出そうと思うんですけどバラの昇華かカカラの昇華で迷っています スキル以外ほぼ差は無いように見えるのですが今でもカカラの方がいいのでしょうか? カカラがの方が良いのであればチケットで取るところから始めるのですが…昇華石の観点からもよろしければアドバイスお願いします -- 2019-09-05 (木) 19:45:59
    • バラでいいよ -- 2019-09-05 (木) 20:31:18
      • ありがとうございますバラで行こうと思います -- 2019-09-06 (金) 00:20:05
  • いると便利なコンセプトパーティ教えてください。今は属性付与クリが2部隊、デバフ+虹薔薇、防御反撃の構成です。 -- 2019-09-05 (木) 22:07:06
    • 端折ってるのかわからんけど1.65使ったスキル(確定)パとソラパ、ついでにいうとデバフパはデフォレベルで対策されてるのでミズ1PT撃破とか参考に虹薔薇使えば良いと思う -- 2019-09-05 (木) 23:24:20
      • すみません、スキル確定端折ってました。ソラパ考えてみます -- ? 2019-09-06 (金) 07:38:38
  • フラワーメモリーの何がいやかって、キャラではなくパーティー枠に付いているから、キャラ入れ替えする度にフラワーメモリーもいじらなくちゃならないって事だよね。 -- 2019-09-06 (金) 00:44:26
    • 気持ちは判りますが、板が違います。雑談かメモリーダンジョン掲示板に行かれては? -- 2019-09-06 (金) 04:18:28
      • 誘導thx、雑談はスレチだろうからメモリーダンジョン覗いてみます(というか気づかなかったよ -- 2019-09-06 (金) 19:48:32
  • マザーが攻略できません。手持ち1手持ち2と引き直しガチャで攻略可能ですか?もし手持ちだけで攻略出来る場合は、おすすめの虹を教えてください。 -- 2019-09-06 (金) 07:17:09
    • う~ん、厳しい事を言うようですが、ぶっちゃけ木主さん自身がもう少し勉強して欲しいですね。左のコンテンツの「パーティ編成考察」をじっくり読んでPTを組んでから質問をすれば、答えてくださる方も居ると思うのですが。昇華可能人数も書き添えると良いかと思われます。ここはゲームサポートではなく、有志の質問掲示板ですから。ちなみにざっと見た個人的な感想としては、吸収持ちが居ないのでマザー攻略は余程ツイていないと厳しいと思われます。ある程度の人数の虹が居れば必ず攻略できる程、甘いコンテンツではありませんから。 -- 2019-09-06 (金) 22:30:02
      • スイレンは吸収だと思うのですがいかがでしょうかね? -- 2019-09-07 (土) 05:31:47
      • あ 昇華のスイレンは吸収か 自分は昇華させてないから判らなかった 失礼しました -- 一枝? 2019-09-07 (土) 10:27:15
      • 自分で組んだ編成だと3戦目の3分の1が限界だったので、編成のアドバイスも欲しくてあの形にしました。分かりづらくて申し訳ありません。その時は普段使いの1Tクリ・1T・デバフ・寄せ集めで組んでいました。吸収持ちは昇華スイレンと昇華ナイトフロックスだけですね。昇華石431個・虹メダル220枚なので、引き直しガチャ以外で戦力増加は難しいです。今後貯まる昇華石1人分・虹メダル1人分と引き直しガチャは吸収持ちを選ぶといいのでしょうか? -- ? 2019-09-07 (土) 13:25:27
      • 自分の経験だとマザー攻略に有効なのは昇華アジサイかな 純虹ではチラリちんは活躍するけど、被弾2倍が無いので回復が追いつかなくなるのでもう1人欲しい 昇華スイレンはヤマブキに近いのでヤマブキで考えるとスキル発動に大きく依存するのでチラリと同様1人ではつらい まずチラリ確保で昇華石貯めてアジサイ昇華が結局近道かな  -- 2019-09-07 (土) 18:27:03
    • アカシア、ハス、コルチカム、ミスミソウ、スイレンの5人で初戦から脚まで突破できると思うので残り15人で火力を出していくとクリアできそうな気がします、 -- 2019-09-07 (土) 05:37:21
    • アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- ? 2019-09-08 (日) 11:04:39
  • 全体バリア持ちを入れたいのですが、メイドカウスリップの場合他は回避持ちが良いでしょうか。3ターン以降で本領発揮なので耐えられないとダメですよね。一例ですがデジャヴ級のボスは体力減ると攻撃バフ高すぎて吸収持ちでも瞬殺されそうですし。 -- 2019-09-06 (金) 07:50:50
    • 基本的にはそのとおりですが、結局戦う相手と手持ち次第ということになるかと思います。因みにデジャブ級のボスは(自分の場合は)防御力0になったターンの攻撃で仕留めることが多かったので、瞬殺するのはボスでは無く花騎士側の様な気がします。耐えられなくても次のPTで止めを刺すというのも手段の一つかと思います。 -- 2019-09-06 (金) 10:35:23
      • ありがとうございます。虹薔薇やアキレアが最大限生きる場合もありますし、やはり相手次第ですね。とりあえず今のところクリアできないところはないので様子見します。 -- ? 2019-09-06 (金) 17:14:30
  • よく反撃クリパには穴が2つ必要と言われてますがどういう意味なのでしょうか?またパーティーの全員に穴が2つ必要なのでしょうか? -- 2019-09-06 (金) 08:06:12
    • 反撃クリパは防御力が重要となるパーティなので、装備品を多く装備して防御力を上げるとより有利に戦えます。攻撃力は攻撃バフがかからない装備品の影響は比較的少ないのですが、防御力は装備一つで+1000程度増やせるので、防御バフ+150%と想定してもフルアンプルゥ分の防御力の上昇を見込めます。PT全員に2つ必要かというと他の育成要素でカバーできなくもないので絶対に必要というわけでは無いと思います。 -- 2019-09-06 (金) 10:28:17
      • ありがとうございます、お気に入りには出来るだけ装花を使ってあげたいと思います -- 2019-09-06 (金) 11:11:54
  • 星2は寝室ってあるんでしょうか? -- 2019-09-06 (金) 10:41:24
    • ☆2-4は1つ、☆5-6は2つ寝室がある。ただし昇華で☆6にしても元々☆2-4のキャラに寝室が追加されたりはしない。 -- 2019-09-06 (金) 10:46:17
    • あるよ -- 2019-09-06 (金) 10:47:21
  • ハス以降のオンマウス有キャラ、わかる方いましたら、教えて頂けませんか。 -- 2019-09-06 (金) 17:10:54
  • 現状の突虹が3人(ウメ、ウサギゴケ、アネモネ)しかいないのですが、虹メダルで交換するオススメってありますか? -- 2019-09-06 (金) 18:58:35
    • 性能目的なら基本的に属性無視してアビ重視でキャラ選んだほうが良いよ -- 2019-09-06 (金) 19:50:39
    • コムギとかどうかな?1ターン目スキル発動率1.65倍持ちで、ウメ・アネモネいるから3人でクリティカル発動率が上限の80%届くし -- 2019-09-06 (金) 21:03:11
    • 属性の不足は付与持ちでカバーするのもありかもね -- 2019-09-06 (金) 21:16:23
    • 上の枝さんたちの意見も判るんだけど将来のクジラ艇まで考えると、ここで突を取っておくのは有りだと自分は考えます。 スキルで考えると自分なら、スキル発動率1.65倍のDG、タチアオイ、ヒツジと組み合わせる意味でクルクマ、クリパで便利なビワ、一回目がクリティカルになるアグロステンマあたりでしょうか? -- 2019-09-06 (金) 23:25:06
    • すみません、言葉が足りませんでした。4枝氏の指摘する通りクジラ艇の虹不足にかられての発言でした。皆様に感謝いたします。クルクマが候補ですかね。キャラ的にはコデマリなんかも好みなんですが。 -- 2019-09-07 (土) 01:42:07
      • まあ、あくまでスキルで考えて、敢えて挙げさせて貰いました(DGとタチアオイは1.65のクリ発生率持ち)クジラ艇での属性一致の為には16人必要ですから(最終的には昇華含め虹16人がベスト)現時点では、お好きなキャラを選べば良いと思いますよ。 -- 4枝? 2019-09-07 (土) 02:36:47
      • 自分も突虹は(虹30人中)3人しかいないけれど突付与が5人いるので全く困っていません。最新クジラ艇もイベント装備しっかり鍛えているので(金だらけですが)墜ちたことないです。 -- 2019-09-07 (土) 03:03:47
      • クジラなんて4スロ金置いとけば大抵何とかなるよ虹にこだわる必要もない -- 2019-09-07 (土) 07:27:15
  • 一番最初に貰える★4キャラって決まってるんです? -- 2019-09-07 (土) 00:08:46
    • ワレモコウ、ギンラン、セントポーリア、アブラナの4人からランダムだったはず -- 2019-09-07 (土) 02:02:20
  • 始めたばっかですけど贈り物渋すぎないですか?どこで集めるのがいいんでしょうか? -- 2019-09-07 (土) 07:42:52
    • 「贈り物を求めて 」って任務行けば? -- 2019-09-07 (土) 08:04:51
    • 咲の贈り物は新規にはキツイ、普通の贈り物は勝手に溜まってる -- 2019-09-07 (土) 08:19:41
    • デイリークエストの花騎士共闘作戦で4つ貰えるからまずはそれを使っていけばいいと思う。今日のナズナの日のクエストでもナズナケーキ16個貰えるから地道に集めるとそのうち余るようになるよ。どうしても今すぐ大量に贈り物が欲しいのなら「贈り物を求めて」を周回するのもありかもしれません(自分なら緊急任務の初球を周回しますが)。 -- 2019-09-07 (土) 08:25:55
    • ある程度戦力が充実してくると交換所で各贈り物を多数獲得できるようになる メインストーリー、曜日極限、クジラ艇は勲章3報酬が贈り物だから攻略を進めていると結構な量が増える -- 2019-09-07 (土) 11:30:18
  • レイドイベントって5倍でダメージ多く与えたほうがいいのか、1倍で多く参加した方がいいのかどちらなんでしょう? -- 2019-09-07 (土) 09:42:43
    • 1倍でOK、倒せる人は1倍でも倒せるのであんまり気にしなくていいですよ。 -- 2019-09-07 (土) 10:19:00
    • 多く参加してほしい→ダメージ量を少なくすればいいのでは?→でも5倍使って貢献したい→育ててない草キャラで5倍で叩けばOK。まぁあまり気にせず好きに叩けばいいよ。仕様上レイドは頻繁に沸くし、自分が長く戦っていようがダメージが少なかろうがあまり関係ないから -- 2019-09-07 (土) 11:08:25
    • 絶対的に1倍の方が良いです。と言うかカスダメでも多分討伐報酬変わらないのでダメージ全然出なくてもワンパンだけしとけば大丈夫です。どうせ強い人が速攻で倒してくれますし。 -- 2019-09-07 (土) 18:45:19
  • カカラの開花スキンがキャラ詳細のところだけ反映されず進化スキンのままなんだけどちゃんと切り替える方法ってありますか? -- 2019-09-07 (土) 10:18:22
    • アズキのページのコメント欄に似たような症状とその対策法が書いてあるのでそれを試してみてはいかがでしょうか。 -- 2019-09-07 (土) 10:23:09
      • ありがとうございます。 が、解決出来ませんでした。他の方はどうやって解決しているんでしょうか? -- 2019-09-07 (土) 10:42:46
      • クロムだが虹エーデルワイス開花以来、毎回一部スキンが反映されないけどその指定ファイルを削除すれば直っているな -- 2019-09-07 (土) 11:10:33
    • クロームだと設定→サイトの設定→Cookie→すべてのCookieとサイトデータ→dugrqaqinbtcq.cloudfront.netを削除でいけたかな? -- 2019-09-07 (土) 12:02:47
      • ありがとうございます。解決出来ました。 -- 2019-09-07 (土) 12:12:50
  • アカシアとシャクヤク(ハロウィン)固定でデバフパ作りたいんですけどオススメの編成ありませんか? -- 2019-09-07 (土) 17:33:55
    • 現状FMでデバフのがあるからオススメとか変わるかもね。例えばデバフ2名で他FM付ければ上限に届くからクリキャラがいいとかになるかも? -- 2019-09-07 (土) 18:26:10
      • なるほど~ 花見心地持ってる人羨ましいです -- 2019-09-07 (土) 18:43:12
  • 次の集める花騎士を悩んでます。http://urx.blue/QNgLが今のPTですが、①②はそれなりに回っているので③と④をどうしようかと思ってます。手持ち虹は画像で全部ですがここに加えるのに良い花騎士はいますでしょうか? -- 2019-09-07 (土) 18:13:37
  • クリパについて質問です。ヒツジグサ・コムギ・コルチカム・クコの4人に誰か一人加えるとして、アネモネ・デージー・ウメ・クガイソウ・昇華キンレンカの中から選ぶとしたら、皆さんなら誰を選びますか?できれば選ぶ理由も知りたいです -- 2019-09-07 (土) 21:43:58
    • クガイソウを入れます。お手軽に手にはいる点、槍付与が理由です。1.65持ちの花騎士でもいいと思いますが、高難易度を1Tで削りきる火力が出せそうにないので、バリアもある事を考えると1.2持ちがいいと思います -- 2019-09-07 (土) 22:16:59
      • 追記クリは80%までの反映なのでクリ&クリダメアップを入れるより他の火力UP要員を入れたほうがいいかもしれません。 -- 2019-09-07 (土) 22:20:23
  • クリ反PTを作ろうとしています。フリチラリア、タラゴン、オシロイバナ、ラナンキュラスの4人います。そこから新芽チケでアネモネorカカラorバラを強化して投入するかで悩んでます。新芽は他に回したほうがいいのかも含め助力をお願いします。 -- 2019-09-08 (日) 03:03:08
    • クリティカル発動率のためにもその3人の誰かを入れれば大幅な強化になると思います。新芽チケットは交換できる範囲が狭いので、現段階でアネモネ以外に交換したい子がいなければ優先的に使ってもいいかもしれません。 -- 2019-09-08 (日) 03:10:48
    • カカラもありです。復刻も終り、再復刻まで時間がかかる事、今の所クリ反PTで唯一の斬持ちである事が理由となります。あくまで反撃が主ダメージなので拘らないのならばその三人ならどれでも可ですよ。 -- 2019-09-08 (日) 15:23:08
    • コメントありがとうございます。結果的にどれを選んでも激的に変わらないということなので見た目で選んじゃおうかと思います。 -- 2019-09-08 (日) 21:10:00
  • クロムでプレイしてるんですが、未開花キャラの開花絵がハードウェアアクセラレーションをonにすると表示されなくなりました。offにすると戻ったんですがこれが仕様だったりするんでしょうか?詳しい方よろしくお願いします。 -- 2019-09-08 (日) 03:36:15
    • 仕様ではないですね。5つ上の質問がおそらく同系統の不具合かと思われます。 -- 2019-09-08 (日) 03:59:34
      • Cookie削除はすでに試したんですけど変わりませんでした。答えていただいたのに申し訳ないです。 -- 2019-09-08 (日) 04:24:48
    • ハードウェアアクセラレーションがどのような機能か理解されていますか?またご自身の使用しているPCがハードウェアアクセラレーションを実行可能な環境にあるのか確認されていますか? -- 2019-09-08 (日) 09:07:05
      • 色々調べ思考錯誤した結果、改善の見込みがなく、質問に挙げたこと以外でプレイに支障はないためこのままでいくことに決めました。質問に答えていただきありがとうございました。 -- 2019-09-08 (日) 14:59:34
  • しばらくお休みしてて最近復帰したのですが引き直しガチャのオススメ教えていただけないでしょうか。現在所持している虹はデンドロビウム・デージー・オンシジューム(フォスの花嫁)・モミジ・イベリス・アルストロメリア(未来への感謝)・ススキ(水着)・ストレプトカーパス・ヒツジグサ・ステラ・コルチカム・ネムノキです。金は虹の育成優先したため初期からいるシンビジューム以外はあまり育ってません。 -- 2019-09-08 (日) 13:38:50
    • 範囲に入っているか分からないですが、その面子だとタラゴンを推薦します。この子はクリパにも入れますし、今流行りのクリ反撃パにも使えますので。 -- 2019-09-08 (日) 15:28:01
    • 引き直しガチャでシュウメイギクかノヴァーリス(雪華の女王)を取ってデージー、ヒツジグサ、コルチカム、ストレプトカーパスで1キル系のクリパを組む、かな?若芽チケがまだあるならカーパスをウメとかサボテンに入れ替えるのもいいし、華霊石の交換所でも行ってクガイソウを連れてきてもいいかと -- 2019-09-08 (日) 17:10:54
      • なるほど、ありがとうございます。とりあえずまずはクガイソウ交換しようとおもいます。ガチャはシュウメイギク・ノヴァーリス、上の枝主さんのオススメのタラゴン狙って空き時間に回そうと思います。とはいえすぐに引けるとは限らないので他にもオススメあったら教えていただけるとありがたいです。 -- 木主? 2019-09-09 (月) 02:41:38
      • 一応だけど。クリ反撃をいずれ組む前提ならいいんだけど、そこまで考えていないのならタラゴンは個人的にお勧めしないかな。理由は通常運用だと攻撃バフが無いので火力が割と出ないから。例えば枝2で出した編成でカーパスを抜いてタラゴンと同じくクリ反撃で名前の挙がるアネモネと比較すると1割ほどタラゴンが低くなったりする。とはいえクリ反撃に興味があるならアネモネよりタラゴンを優先するべきとは思う。それだけだとアレなので追加のおススメで上げるとすれば個人的にはシュウメイギクとかと同じく1.65倍持ちのクルクマを。斬付与があるからヒツジグサと合わせて全属性付与ができるようになる。まあ斬以外の火力がシュウメイギクとかより下がるから汎用性が上がったと取るべきかは微妙な所ではあるんだけど… -- 2枝? 2019-09-09 (月) 03:48:57
      • ふむふむ、クルクマですね。あとタラゴンのページみたらアネモネが挙げられていたので候補には入れました。どんなPT目指すのか決めて候補絞るべきなのかもしれませんがいつまでも引けないと戦力も増えないので使える時間と相談してある程度候補は増やそうかと思います。 -- 木主? 2019-09-09 (月) 13:58:50
  • スぺチケでお迎えしてデバフを組もうと思ってるんですが、ヤドリギ、スノドロ、ハス、ルコウともう1人誰がいいでしょうか?ヤマブキを検討した時もあるんですが、PTの移動力が低すぎて保留にしてます。できれば斬属性でお願いいたします。 -- 2019-09-08 (日) 14:06:46
    • 用途によりますがオオオニバスさんなどいかがでしょう?通常Verは攻撃された次のターンスキル発動率2倍、JBVerは攻撃された次のターンダメージ35%UPと回避でどちらもデバフPTと相性がいいです。キリンソウ(クリスマス)もアビリティ構成似てますね。スペチケではなくなりますが、ヤマブキを検討したのであればほぼ同一性能で若干移動速度が速いエノテラ(天つ花の令嬢)を昇華させるのもありかと思います。 -- 2019-09-08 (日) 16:32:42
    • 用途はデバフの火力、スキル発動率Upです。マザーのような単体で高HPの敵想定してます。クリキリンソウは持ってます。 -- 2019-09-08 (日) 20:48:18
  • 今月より始めましてスマホスぺチケ交換キャラの相談です。メインパがコルチカム・シロタエギク(クリスマス)・ネムノキ・クガイソウ・ウメになります。1TPとクリパの中間のような状態で、始めたばかりで選択肢が多い様に感じて迷っています。クエイベントの進行第一で考えていますので、アドバイスよろしくお願いします。 -- 2019-09-08 (日) 21:42:51
    • この段階ですとやっぱりヒツジ、オジギ、温泉フェンネル、水着さくらなどの3属性付与が無難だと思います。 -- 2019-09-08 (日) 21:50:49
    • 高難易度が後回しであればクリ系を突き詰める必要はないから戦力で考えれば1枝の3属性付与か1T目1.65倍持ちの中からがいいんじゃないかな。 まぁ1.65倍は封印石でシンビジュームを取ることでも代用はできるけども。 ただ普段のイベントやストーリー程度なら虹ならだれでも使えるので折角の選択チケだから趣味で選ぶのも十分あり -- 2019-09-09 (月) 05:55:19
    • 3属性付与から選ぶならヒツジ最優先安定。残りはヒツジに比べるとやっぱり利便性だの何だので半歩は劣る。手持ち充実してるならその分をいくらでもカバーできるけどね。木のその状態(所持金勢はわからないけど)だと正直水着サクラは一番足の調整に苦労しそうだし、もうちょい土台揃えてからのが有効活用できると思う。1.65ならクリ勢ならコムギ一択。ヒツジのオトモにしたいならクマも一応有り -- 2019-09-09 (月) 09:43:24
    • イベント優先なら3付与は必要がない(スキルが出れば倒せる程度)かつ全体スキルが多いほど良いので、コムギが良いと思います。ただクエストも目的となると現状最難関のステージまで見据える必要があり、コムギはそこだと今一活躍しにくいです。反対にクエ目的なら無弱点の敵がほぼいないので、他の方の仰る通り3付与キャラは腐りにくいです。スマホスペチケだと水着サクラ・浴衣フェンネルは選べなかったと思いますので、オジギソウとヒツジグサになりますが、ヒツジグサの方が水影破級が楽なためヒツジグサを推します。なおその他の案としては、ウメと合わせると強力な継戦アタッカーのサボテン、クリパをもう1つ増やしたりガッツによる強引な突破を狙えるアネモネ、打付与+バリアで最新(いわゆるマザー)以外のクエスト付きダンジョン全般に強いハブランサスなども良いと思いますが、拘りが無ければヒツジグサが安定ですね -- 2019-09-09 (月) 12:30:57
    • 皆さんありがとうございます。ヒツジグサを推す意見が多いようですのでヒツジグサにしようと思います。 -- 2019-09-09 (月) 15:27:31
  • ソーラーパ一つも無いんですけど、昇華石使ってまで作る価値ありますか? -- 2019-09-09 (月) 12:23:41
    • ソラパはマザーみたいなHPお化けには効果が薄いけど、ヌシとか水影では有用だし1PTあったら便利だとは思いますよ -- 2019-09-09 (月) 12:37:29
    • 火力厨には不向きだけど、仕事はきっちりできるよ。高速周回にはもってこいだし、マザー戦での1戦目とかで安定の露払い的な運用もできるし、浴衣ウメの昇華性能次第ではゴデチア・マンリョウに+α入れてクリソーラーってロマンが検討できるようにもなる。昇華石があまり確保しにくい状況なら純粋にクリ系やクリ反担当の火力メンツに割り振ればいい。 -- 2019-09-09 (月) 13:45:33
    • 自分は真っ先に作った 水影ウメサクラに苦戦してた時かな お陰で楽勝になった 5人集めれば良いので造りやすく効果も高い 昇華で選択肢も増えた 純虹は足が速いのが多いから速度遅いのを昇華で入れると良いかもね あと長くやるつもりならコンセプトのバリエーションはあった方が楽になる -- 2019-09-09 (月) 14:08:19
    • 現状だとあれば便利という程度、自分も一応作ってはあるけどマザークリアした現在でも使って無い。昇華石使うなら今の状況だとクリ反PT要員の昇華が優先だと思う。 -- 2019-09-09 (月) 14:23:28
    • 昇華石を使ってまで必要とは思わないけど、いれば便利な場合もあるのは確か。自分の場合、一番活躍しているのはクジラ艇でのゲージ確保だけど。 -- 2019-09-10 (火) 01:30:05
    • 先制攻撃持ち相手に差し込んでどうにかするとか特殊な防御計算の入る敵を焼き払う等ができるのでいれば便利だけど、他の戦力より優先して取るほどの物ではないかと -- 2019-09-10 (火) 01:31:40
  • 現状だとあれば便利という程度、自分も一応作ってはあるけどマザークリアした現在でも使って無い。昇華石使うなら今の状況だとクリ反PT要員の昇華が優先だと思う。 -- 2019-09-09 (月) 14:23:00
    • 誤爆した>< -- 2019-09-09 (月) 14:23:53
  • 変な質問かもしれないんだけど、クエスト最初のキャラを摘まんで配置場所を変える時、他のキャラは何回でも場所を変えられるんだけどシュウメイギクがリーダーの時は何回摘まんでも場所を変えられないんだけど解決方法知ってる人とかいますかね? -- 2019-09-09 (月) 20:52:50
    • 左の各部隊のリーダーのアイコンをドラッグしても摘まめるのですが、それでだめならゲームの運営に問い合わせてはいかがでしょうか。 -- 2019-09-10 (火) 01:13:22
    • バグではなくシュメイギクや七夕リンゴなど中に浮いてるキャラやモモみたいに横に長いSDキャラは拠点を移動し辛いというのがあります(SDのどこが足元扱いなのか分かり辛い)。私も何度か試しましたが、シュウメイギクは足元の炎の左下と移動先拠点の右上あたり(ハミ出るくらい)を合わせてやると上手く行きましたので参考までに。 -- 2019-09-10 (火) 04:32:03
    • 解決と言えるかわからないけど左側のキャラアイコンもつかめるんでそれでよければ。 -- 2019-09-10 (火) 05:11:22
  • 攻撃ミスのアビリティーは命中100%のボスキャラにも適用されますか?ラエヴァ、マザーなど。 -- 2019-09-09 (月) 21:17:03
    • 適用されるよ、ただあいつらは命中100%以上あった気がしたからこっちがデバフで下げようが意味無かった気が? -- 2019-09-09 (月) 21:24:29
    • 適用はされるものの命中バフ100%の敵=敵命中200%なので、命中デバフ現状最大値の60%を引いても140%止まりなので意味がないかと -- 2019-09-10 (火) 01:27:42
  • 超難易度のラエヴァ攻略方法わかる方教えてください。2回目のスパラキシスと3回目のラエヴァが硬すぎて全然ダメージ通らないし3ターン目に必中スキルで全滅します。生き返らせるアビリティー使用してもそれ以降はスキル確実発動で死にます。対処方法ありますか? -- 2019-09-09 (月) 23:16:05
    • クリ反+バリアなら3ターン目は生き残ります。4ターン目はガッツ2連発動すれば生き残ります。それ以降は結構厳しい、ようするにそこまでで仕留めればいい、クリ反じゃないなら3ターンまでのダメージを累積して何PTかで仕留めればいい -- 2019-09-09 (月) 23:22:51
    • まず自分のPTさらしてくれんと助言の仕様がないです。 -- 2019-09-10 (火) 01:00:51
    • 【1戦目】敵の防御性能が高いですが攻撃力は低めです。防御無視の反撃ならアヤメの挑発関係なしにラエヴァとカキツバタを落とせます。【2戦目】スーさんのスキルが痛いです。対処法としてはデバフ吸収、回避吸収、スキルデバフなどでターン数を稼いでいる間に削りきること。ここはもっと良い対処方法があるかもしれません。【3戦目】3戦目以降は確定スキル全体攻撃、さらにHPが減って赤くなると確定クリティカル攻撃してきます。どんなPTでも4ターン目以降耐えきることはできないので、とにかく3ターンでの累積ダメージが高くなるように編成します。赤くなっても3ターン目までは大丈夫なので。弱点属性一致したクリティカルパーティーなら2PTあれば3戦目を十分倒せるかと思われます。 -- 2019-09-10 (火) 06:28:25
    • あまり参考にはならないかもですが、最小PTクリアの検証はこれからゆっくりとやろうかとも思いますが、昨日に前情報無しのまま、とりあえず組んだ編成でクリアして急ぎノルマの10戦を事故無しで終えた編成です。1PT目&3PT目1Tクリパ、2PT目ソラパ、4PT目クリ反です。まず速度系アビはどのPTにも一切付けず火力なり速度以外の補助アビに集中、1戦目は1PT目クリパを追い抜いてソラパで突撃。敢えて1T目に自軍攻撃させてからすぐ300%を発射(これは2戦目用の最低保障ゲージ貯めのつもりでした)。2戦目以降のテストで私の場合は開幕300%発射すると1戦目は即終了したので、敢えてゲージ貯めしています。で、2戦目は1PT目クリパ(ヒッツ、クマ込みの第一クリパ)が突撃。当然玉砕はしますが、上手くいけば敵2体中、1体は撃滅、もう1体もそれなりに削れます。2体残っても両方とも半分以上は最低でも削れてました。で、玉砕後に第2PTのソラパが突撃します。ここではソラパはビーム撃てるタイミングで出し惜しみせずに撃ちまくります。10回ノルマの中でいうと、1戦目と第一クリパの2戦目で出鼻から200%撃てる時もあれば、100%撃って、1T目攻撃後のゲージ回収の後で2発目100%撃てる時とがありますが、ここで合計200%分撃てれば安定します。でソラパ轟沈の後で第三PT(第2クリパ)の出番です。こっちは再行動の期待値を上げる意味でネムノキやバレオンシなど高火力に期待したい勢が入ってます。第3PT(第2クリパ)が残った2戦目の後処理で1T目で引導を余裕で渡せます。敵からの攻撃は受けませんでした(10回とも)。そのまま第三PT(第2クリパ)が3戦目に突撃します。高火力編成なので、3T目までにラエヴァの半分以上(10回ノルマ中にMAX削りした時だと8割以上削ってました)は事故でもなければ普通に削れます。そうなればもはや勝ち確です。最後のトドメでクリ反投入(挑発系アビアジサイ込)です。FMは魔属性メンツには弱点アビで問題なしです。ラエヴァの残り半分以下はクリ反で安定して落とせます。(3T目までに落とせるのが多かった印象ですが、3T目以降までかかる時はガッツがそこそこ頑張ってくれた印象でした)。とまぁ、非常にざっくりとですが多少でも参考になるようなら試してみてはいかがでしょうか。ちなみに、虹薔薇や虹アキレアはじめ、クリ反もカカラやオシロイ等は一切使用していません(アネモネやハナモモなどで代用しています)。長々と駄文・長文大変失礼しました -- 2019-09-10 (火) 09:00:44
    • 要約 ①クリ反パで3戦目途中迄削る ②クリパでトドメ ③LV100&下位アンプルゥ注入して置くと確実 -- 2019-09-10 (火) 20:57:44
  • チケットが販売/配布されるたびに相談させてもらっていますが今回も相談させてください。現在このようなPTになっており①防御アップでダメコン用アネモネを生かすITクリパ/②①軍落ち1Tパ/④ソラパ未完成/③余りとなっております。 スマホ1周年記念チケットと虹色メダル400+購入予定200で虹を3人ほど迎えるとしておすすめはありますでしょうか。 -- 2019-09-10 (火) 03:37:28
    • ソラパの足りないパーツや汎用性の高いバッファーやバリア持ちになりそうですがご意見ください。それとは別にクリスマスセンリョウを活かせるキャラも教えて下さい・・・。つよいかわいいなので主力で使っていきたいです。 -- ? 2019-09-10 (火) 03:40:00
      • とりあえず、リンクがNot Foundになってるので、正確なメンツが確認できないので、キャラの具体名はちょっと挙げにくいかな…。ただ、昇華勢を除いて純虹でお勧めしやすいのは、ヒツジグサ、コムギ、クルクマ、サボテン、シュウメイ、ウメとかその辺は割と火力寄りで起用しやすい。クリ反メンツならタラゴンとフリチラリアが純虹の筆頭候補としては安定。再行動を底上げしつつクリティカルなら一応ネムノキなんかも無しとは言わない(組み合わせ次第だから)。ソーラーについては、マンリョウとハナミズキさえいれば残りは余裕があれば昇華勢が安定。余裕がなければゴギョウとかあたりになるかと。クリセンリョウを活用したいとなると、1T目にMAX火力を叩き込む編成にできるかが生命線になるだろうから、発動率過剰にはなるけど、確定させる意味で火力担当にできる1.65(シュウメイかノヴァあたりかな)が1人と、あとは例えばクリティカルの期待値を底上げできそうなメンツ、3属性付与なんかで広域弱点を突けるように補助してあげれば、いい線いけるんじゃないかなと思う。 -- 2019-09-10 (火) 09:24:25
    • 指摘されて気づきました。申し訳ないです。 ①ブラックバッカラ/クルクマ/コルチカム/デージー/アネモネ ②シンビジューム/パフィオペディルム/クリスマスセンリョウ/クガイソウ/タチバナ ③省略 ④センリョウ/ハナミズキ/他 という構成です。①の突への偏り緩和のためにもヒツジグサは刺さりますね。ご意見ありがとうございます。 -- ? 2019-09-11 (水) 10:32:13
  • クリ反について質問です。装備1穴でもマザーやラエで使えますか?1穴で無理なら、新キャラ待とうと思ってます。 -- 2019-09-10 (火) 18:12:16
    • 別に使えますよ。単純に装備穴の恩恵が非常に大きいというのが顕著であるという事であって、性能そのものが1穴だとまるで使えないというのではありませんから。私の場合も、純虹はともかく、昇華勢のクリ反メンツについては、1穴や2穴のキャラも普通にいますが、全く無問題で運用できていますし、マザーでもラエヴァでもミズでも起用しましたが、しっかりと仕事はしてくれてますから。 -- 2019-09-10 (火) 18:40:41
    • スロ開けは推奨ではあるけど必須ではないかな -- 2019-09-10 (火) 18:41:59
  • 就任2ヶ月団長です。虹メダの使い道の相談です。現在900枚近くあります。戦力的には虹18人と充実してきて、こつこつアンプルゥを掘ってます。水影破ならプロテア、特殊極限なら滝までは英断の滝までは勲章3で回れますが、その先は3属性付与がヒツジのみのため結構手詰まりです。100フルアンプルゥが2人、85が1名の現在で、センティを優先させて、100を揃えるべきか、水着サクラや温泉フェンネルを取りに行くべきか、どちらが有効でしょうか・・・諸先輩方、ご教授ください -- 2019-09-11 (水) 04:32:43
    • メダルの使い道としてはキャラ交換の方が良いと思われます。理由①センティはメダル以外でも交換できる。理由②アンプルゥでステータスが上限に達してからセンティで上限突破しても遅くは無い。 -- 2019-09-11 (水) 06:54:45
      • 理由①の捕捉、プチ集めて合成という手法もあるという意味です。 -- 2019-09-11 (水) 06:56:37
    • ありがとうございます! キャラ交換していくことにします。 -- 2019-09-11 (水) 22:28:18
  • ラエヴァ戦で2戦目のスーさんが強すぎて3戦目は半分削るのがやっとです。なので対スパラキシスにスぺチケでお迎えしようと思うのですが、誰がいいでしょうか?クリパに組みこもうと思ってます。編成 -- 2019-09-11 (水) 11:26:56
    • すいません。直接画像はってしまいました。しかも連投。どなたか削除願いします。 -- 2019-09-11 (水) 11:28:39
    • 他の手持ちがどうなのか不明ですが、4PT反撃パを1PT目に移動、ソラパ外してクリパ編成して投入で勝てると思う。 -- 2019-09-11 (水) 15:07:05
      • これ以上はクリ要員いません。温泉フェンネルやオジギのような属性付与はいますが -- 2019-09-11 (水) 15:40:31
      • 反撃パに先陣を切らせてどこ迄行けるかですねえ。2戦目クリアできるならソラパは不要、2~4PTは普通に高火力PTをぶつけて行けばOK。 -- 2019-09-11 (水) 16:46:43
      • 雑談と同じ人かな?それならば反撃PTのメイドカウスをサフランと抜き替えてカウスを他のPTに廻しクリキリンと組ませるのも有り。 -- 2019-09-11 (水) 16:54:21
      • 先程雑談版でアドバイス求めたものです。反撃パは1戦目次第ですが、2戦目は半分行きません。ソラパは焼ききれませんがスキル次第で勝てます。 -- 木主? 2019-09-11 (水) 17:07:07
      • うーん、面子見ると行けると思うんだけど、総合力見ると17~18万だから単純に育成が足りないという所ですかね。アンプルぶち込んで能力底上げするしかなさそう。 -- 2019-09-11 (水) 18:46:38
      • 追記:木主さんの3、4PT再現出来たので行ってきたけど3 -- 2019-09-11 (水) 19:10:38
      • >5葉 やっぱりそうですか。問題は誰に突っ込むかなんです。600ぐらいしか無いので無駄遣いできません。虹薔薇、ウメ、ハナミズキ、ヒツジはフルアン(上アンプルゥ無し)です -- 木主? 2019-09-11 (水) 19:13:29
      • 3回ともクリアできましたよ。並べも同じ、クガイソウ以外Lv100・FM未装着・総合力約20万なのでやはり育成不足かと。 -- 2019-09-11 (水) 19:13:57
      • やはりクリ反パが三戦目にたどり着けるかがキモなのでまずはそこに集中投資ですかね。三戦目までいけば残りの3PTで殴ってどうにか出来るので。では武運長久を(`・ω・´)ゞ -- 2019-09-11 (水) 19:23:20
      • >9葉 わざわざ検証までして頂いてありがとうございます。クリ反パの育成頑張ります -- 2019-09-11 (水) 19:28:12
      • 木主です。先程ようやく1回クリアできました。後9回気長に頑張ります。 -- 2019-09-11 (水) 20:49:05
    • 単純に高火力のアキレア、被弾2倍のオオオニバスカーパス、クリパ再行動のロマン砲ネムノキ。オススメはこの辺りですがラエヴァは強いのでどれを入れても安定勝利は難しい -- 2019-09-11 (水) 16:30:12
      • そうですね。2戦目勝っても肝心のラエヴァに決定打を与えられないのはきついです。 -- 2019-09-11 (水) 17:40:21
    • 先程10回クリアできました。ありがとうございました。編成 -- 木主? 2019-09-12 (木) 01:16:48
      • おめっとう! -- 2019-09-12 (木) 02:43:30
  • ネムノキとエニシダ入れた再行動パーティってどうですか? -- 2019-09-11 (水) 12:11:47
    • クリティカルに振ろうとすると、エニシダが仇となり、発動率上げようとするとネムノキが仇となる模様。 -- 2019-09-11 (水) 15:47:53
    • ネムノキ入りPTに例えばサボテンやバレンタインオンシなんかを組み入れる編成であれば期待値的にもいい線はいけるよ。クリシダ入れたいなら残る4枠でクリ率上限まで介護が必要なので、その点ではネムのが使いやすい。スキル1.2倍の問題はぶっちゃけ、1人いるかいないかだけの違いになるなら、正直1.36勢入れて常時発動にこだわりでも無い限り、居ても居なくても発動お祈りゲーである事に何の変わりもないので、クリシダ外す事自体、そんな神経質に気にする必要など無いよ -- 2019-09-11 (水) 16:48:17
      • なるほどー 普通に1tクリパに再行動複数入れて運ゲーするのが無難そうですよね。 -- 2019-09-11 (水) 17:38:46
  • 今の反撃パーティー一人が昇華監獄ニリンソウなんだけども、ガッツ持ちに変えた方がいいのかなぁ いや戦力云々じゃなくて真っ先に倒れるのが不憫で -- 2019-09-11 (水) 21:34:25
    • 防御バフ持ちじゃないと、防御発動率はかなり落ちるので真っ先に落ちて当然。相性的にもさほど良くないし、不憫に思うなら他の子にしときなさい -- 2019-09-11 (水) 21:43:05
      • 相性良くなかったか 助言ありがとう -- 2019-09-11 (水) 22:46:05
  • 自分の持っているストレプトカーパス2人なのですが、同じレベル80咲MAXスキルレベル2装備無しアンプルゥ無しですがHPが20960と200940の2通りあります、バグですか? -- 2019-09-12 (木) 01:31:53
    • FMの装備有無とかでもない感じですか? -- 2019-09-12 (木) 01:37:58
    • 編成に加えていないです。FMでHP増えるとかありましたっけ? -- 2019-09-12 (木) 01:40:19
      • あるよ。FMを確認すると表示されるよ。 -- 2019-09-12 (木) 09:30:36
  • ソラパ持ってないんですがエンドコンテンツでの使い勝手どうですか?敵の数や戦闘順の影響大きそうですが -- 2019-09-12 (木) 03:59:56
    • 上の方に似た質問ありましたね、すみません… -- ? 2019-09-12 (木) 04:02:22
    • ソラパ使う事を前提に、最近の傾向としては高HPの最高難度が出てるので、どちらかというと、そこに至るまでの前哨戦の敵を計算して焼き払ったり、一部の中盤戦や後半戦の(1戦目からの継続も含めた)削り役に使用する機会の方が増えたのかなという印象です。クリパやクリ反などの火力がすさまじいという事もあり、霞んでる部分はありますが、最高難度MAPを最小PTでクリアする事にさえこだわらなければ、起用の仕方次第で、いくらでも仕事の場は作れます。ソラパの場合はクリティカルや反撃などと異なり、おおよそ決まった数値が出る事から他よりも%に左右されにくいのでだいたいの与ダメ値は立てやすい。私の場合は、ニコ生極限MAPも含め、これまで全てのMAP・難易度をクリアしていますが、できるだけ少ないPT編成(純粋な火力編成や攻略特化編成のみ)とソラパであったりデバフパ等のクリ系とは別の特化PTも織り交ぜた場合とで別々に攻略しています(単に色んなパターンでクリアしたいだけですが)。結論としてはソラパ込みでいずれの最高難度もクリア可能です。木主さんの言う通り、戦闘順やぶつける敵さえきっちり調整して間違わなければ、起用には十分耐えますし、戦力としての計算も十分可能です。 -- 2019-09-12 (木) 09:20:50
      • 詳しい解説ありがとうございます。今のところソラビ対策されてないのが強みですね。ちょっとソラパ作ってみます。 -- ? 2019-09-12 (木) 14:52:41
  • 1Tスキルパって結局1Tクリパに劣るんですか? 普通の1Tスキルパの方はクリを考えなくて良い分乗算盛り盛りにできますけど、それでも1Tクリパの方が強いですよね? -- 2019-09-12 (木) 12:37:35
    • うーん…具体的な数値は比べたことないから断言はできないけど、1Tクリパの方がトータル数値は出てたはず。1Tスキルパも1Tクリパも使用するメンツ5名次第で数値に大なり小なりバラつきが必ず出るから、どのキャラ使っても結果は1Tクリパになるとまでは思わないけど。ただ、クリパはスキルパと違ってクリが2割の確率で発動しないケースもあるから、その点の振れ幅がどの程度数値差として出るかによるね。1Tスキルパの最上級としては多分、シュウメイorノヴァにクリタエ・アグロスあたりが入ってくるような形になるのかなと思うけど、クリパの方はヒツジベースにさえすればクリだけでなく、弱点も広域に突けるので、ダメがあからさまに伸びやすい。けど、1Tスキルパの方はヒツジはあまり考えにくいような気がするので、その辺でも数値が伸びにくいような気はする -- 2019-09-12 (木) 17:05:02
      • やっぱクリティカルの方が強いんですね -- 2019-09-13 (金) 10:17:10
    • 乗算1T25%、ボスダメ15%*2、スキルダメ15%*2と仮定すると、ダメージは211%となります。対してクリティカルの場合、最低限のクリティカルダメージアップが20%*4人とすると、クリがでればダメージは150%+80%=230%です。この値は最低限で、クリティカルダメージアップ持ちは40%や50%持ちがいますし、乗算もかかるので容易に300%を超えてきます。クリティカル発動率が80%とした場合、300*0.8=240となるのでダメージ期待値はクリティカルのほうが高いです。 -- 2019-09-12 (木) 18:35:32
      • 分かりやすい計算例有難うございます。やっぱり1Tスキルパより1Tクリパの方が作りやすい上に強いんですね。 -- 2019-09-13 (金) 10:18:48
  • バリア+回避パ使ってる人いますか?このコンセプトでオススメキャラって誰でしょうか。バリア持ちはメイドリップで行こうと思ってます。 -- 2019-09-12 (木) 15:36:02
    • そのコンセプトで言うとメイドリップ以外は全員回避持ちが前提って事でいいのだろうか?回避パってのは使ってないので、出せる火力は保証できかねるので、別の問題とさせてもらうけど、メイドリップとターンまたぎしてシナジー出す事を前提にするなら虹ビバーナムとかは、同じようなターン経過アビを2種持ってるのでターンまたげばかなり数値上は盛れるはず。あともし、回避しながらでもダメ与えたいなら回避反撃できるサフランなり嫁エンジュとかは有りかもしれない。ただ、回避持ちで被弾2倍が現状では誰もできないので、スキル発動はやっぱり大きな要素と考えると、昇華アジサイや通常オオオとかカーパスみたいなキャラが1人はいた方が良さそうな気はする -- 2019-09-12 (木) 17:25:31
      • 回答ありがとうございます。想定する構成をもっと詳しく書くべきでした。やはりスキル発動も考慮に入れたほうがいいですね。オオオは持ってますが、そこに虹薔薇まで入れちゃうとまた違ったコンセプトになるのかな?メイドリップ、虹ビバ、虹薔薇、オオオ、の4人なら今すぐ作れそうなんですがね。 -- ? 2019-09-12 (木) 19:57:16
  • ラエヴァ等対策で昇華キャラで単体(3回や吸収を含む)で攻撃力の高い(スキル・アビの複合でも)キャラのお勧めを教えて頂けると助かります 多くて良く分からなくなってしまいました -- 2019-09-12 (木) 21:02:55
    • レインボーローズは承知していますのでこれ以外のお勧めでお願いします -- ? 2019-09-12 (木) 21:05:07
      • どのようなパーティーに組み込む予定なのかがわかりませんが、カタバミをおすすめしとく。運が良ければずっと戦い続けます。 -- 2019-09-12 (木) 21:23:36
    • 今のゲーム環境的にはバラで良いのでは -- 2019-09-12 (木) 21:54:50
    • 1枝1葉が言うように、組む編成によってお勧め候補は変わるので、一概に特定のキャラとは言いがたいけど、クリ反目的ならアジサイ、とか2枝の挙げてるバラなんかは役に立つかと。あと編成次第では巫女シコ(金ナデシコ)とかも適性としては仕事を十分果たせる。クリパ系の中に放り込むのを前提ならハロウィンですぱとかもヒツジほどではないけど、複数属性を撒けるので昇華勢の中では有用寄りのキャラかと思う。 -- 2019-09-13 (金) 09:10:57
    • 色々ご返答有難うございます 参考にさせて頂きます 少し説明不足でしたが、質問の主旨としては「攻撃力の高い=火力のある」昇華キャラを探しております 具体的に言うと監獄島アキレアの代替として クリ反は数も少なく把握していますが、イベ金含め数が多く該当しそうなキャラ名を提示戴ければキャラペで確認したいと思っています 宜しくお願いします -- ? 2019-09-13 (金) 09:27:23
  • フラワーメモリーの挑発を全員につけた場合、全員がダメージ-16%になるのでしょうか?また、ヘイトはどうなっちゃうのでしょうか -- 2019-09-12 (木) 22:06:23
    • 挑発の効果としては装備者に対してMAX-16%なので、全員装備なら計算上は全員が-16%という事になるはずです -- 2019-09-13 (金) 09:05:14
      • ありがとうございます! -- 2019-09-13 (金) 11:59:32
  • 単体ボス相手の場合、単体攻撃と3回攻撃ではどちらが威力が高いですか?(アビやステは同一と仮定します) -- 2019-09-13 (金) 01:09:23
    • 単発スキルが確かMAX5.2倍だったかな。で、3回スキルが1.8倍×3回なので、全て同一の条件でという単純計算だけなら3回スキルのが結果的に与ダメ合計としては単発を上回る。ただ、条件一緒とは言っても、例えばクリティカル判定で言うと、単発スキルは1回だけど、3回攻撃は3回別々にクリティカル判定されるから、仮に単発スキルがクリティカルになった場合に、3回攻撃のクリ率MAX80%の内、1発でも通常攻撃になれば一気に数値はダウンするし、与ダメ値の乱数の振れ幅も単発は1回、3回攻撃は3回ある(はずな)ので、そこでも全くの同一条件にはなりにくい。その辺をどう考えるかにもよるんじゃないかなと… -- 2019-09-13 (金) 09:49:08
  • 今から完全新規で始める場合☆6と☆5の交換チケットのベストの組み合わせはどうなりますか? -- 2019-09-13 (金) 01:24:18
    • 無課金なら☆6クリタエ☆5シンビかな -- 2019-09-13 (金) 02:12:58
    • チケットで選べる選択対象範囲にもよるけど、★6はスキル1.65倍所持者(後々腐りにくいキャラにするなら可能であればシュウメイか虹ノヴァかコムギ)、★5はシンビになるかなと思う -- 2019-09-13 (金) 09:54:50
  • 防御反撃以外の耐久パ作りたいんですが、特殊極限でも通用するオススメのコンセプト、構成ありますか?メタられた場合活躍できないのは承知してます。 -- 2019-09-13 (金) 03:27:50
    • メンバーある程度被るけどアジサイ軸の吸収パ スキル発動率上げてゾンビ化を目指す 今のところ斬魔付与の吸収持ちが居ないのが穴 -- 2019-09-13 (金) 05:19:26
      • 回答ありがとうございます。手持ちのアジサイ、虹薔薇、昇華オンシにヤマブキ、クガイソウを加えたらどうですかね?耐久ならオンシ・クガより防御や回避持ちのがいいでしょうか。虹メダル、昇華石は一人分しかないですが。 -- ? 2019-09-13 (金) 06:55:40
      • 良い感じだと思う 吸収量足りないときは属性付与とかの死に役追加で補う -- 2019-09-13 (金) 07:08:22
      • なるほど。相手によって替える感じですね。今はFMでデバフ追加できますし(持ってませんが) -- ? 2019-09-13 (金) 07:12:34
    • デバフ耐久パはLv100アンプルゥMAXにでもしないとキツイと思う、耐久=長期戦ならば回避の方が未だワンチャンあるかな。 -- 2019-09-13 (金) 06:46:38
      • 回答ありがとうございます。上にも書きましたが、アジサイ、虹薔薇に回避持ち入れるなら虹ビバ、ヤマブキあたりでしょうか?回避キャラってあまり持ってないのでよくわからないんですよね。 -- ? 2019-09-13 (金) 07:00:02
      • 回避は回避で固めた方がいいと思う、虹薔薇を活かす編成と回避持ち活かす編成は正直違うと思うので。吸収を主体にする場合はスキル発動率を上げないとどうにもならないと思いますよ。 -- 2019-09-13 (金) 07:14:32
      • 吸収メインの場合はいかに火力上げて吸収量増やすかが大事ってことでしょうか。逆に回避メインの運ゲーするなら何を重視すべきですか? -- ? 2019-09-13 (金) 07:45:51
      • 吸収に関してはその通りですし虹薔薇はやはり火力を出す為にスキル確率Upクリダメ盛り(今なら再行動確率を上げも)が正しい運用だと思います。回避に関しては保険としてバリア持ち(ウサギゴケ等)ターン経過バフ持ちやリベンジ持ち(JBオオオ・クリキリン等)を混ぜると良いと思います。 -- 2019-09-13 (金) 14:31:06
      • 詳しくありがとうございます。とりあえずもう少しエンドコンテンツの傾向様子見します。 -- ? 2019-09-13 (金) 20:49:39
      • ヤマブキの回避はどちらかというと、自身のHP残量でスキルの威力が上がるアビの威力キープ用だから、回避要員にするなら反撃持ちのサフランとか回復持ちのポーチュラカとかがおすすめ。ちなみに全員回避にすると威力が全然でなくて倒しきれずに押しつぶされるからこっちはあまりおすすめはしないかな -- 2019-09-14 (土) 02:33:33
      • 今は虹薔薇が生きる吸収耐久パで考えてます。所持してるアジサイは確定としてあとはクガイソウ、ヤマブキあたりかなと。昇華は吸収持ち多いので迷ってます。バラかゼラニウムなどが合いそうですが。 -- ? 2019-09-14 (土) 02:49:16
      • 虹バラをメインにしたいならクリ威力アップや再行動、スキル発動率に重点を置いた編成のほうがおすすめかな。虹バラのアビ構成は攻撃特化で守りは考えてないからHP吸収も耐えるより、HP残量割合でダメージアップのアビのためと割り切ったほうがいいと思う。 -- 2019-09-14 (土) 03:15:37
      • うーん、なるほど。虹薔薇とは別で吸収パは作りたかったので、どっち優先するかですね。吸収なら防御やデバフを意識する感じですかねー。最近被弾2倍が強いのでカーパスも欲しくなってきた。逆に1T火力パは伸び悩んでるけど無課金なので使い分けできるほど余裕ない…。 -- ? 2019-09-14 (土) 03:31:18
      • 無課金かぁ・・・戦力状況がわからないから何とも言えないけど、すでに虹バラがいるならクリパかなぁ。クガイソウは持ってるようだし、配布虹のコルチカムもクリパに使えるアビ持ってるしね。あとどうしても吸収パを組みたいよっていうならガッツアビ持ってるやつがおすすめ。ガッツはどんな強力な攻撃でも耐えるからそこから吸収でしぶとく戦えるよ。でも発動が確率なことと、3回までなのは要注意ね -- 2019-09-14 (土) 04:06:58
      • 一応ラエヴァクリアできる程度ではあります。なので焦らずメタの傾向見ていこうかなーと。ここ数か月までアビ考察とかあまりしないAFNでしたが最近意識し始めたんですよねー。今後はクリ虹薔薇パと吸収パ作り始めていきます。 -- ? 2019-09-14 (土) 04:31:47
  • 3回攻撃のスキルなどの攻撃対象が、HP 低いやつ、ランダム、HP低いやつ など法則があると聞いたのですが本当でしょうか -- 2019-09-13 (金) 05:02:15
  • 超高難易度クエストに挑むにあたって作成優先度が高いパーティって何ですか? あと一番使えないパーティってデバフパですか? -- 2019-09-13 (金) 10:23:44
    • 作りやすさという意味ならクリパ(クリティカルパーティ)が一番速いし火力的にも相当高い。優先順位は1番目でいい。で、昇華石結構使う事になるけど、最高難度系のためにクリ反かな。概ね優先すると最高難度で楽できるはその2つのコンセプトパーティ。それ以外の特化パはケースバイケースやピンポイントでの起用が合ってる。少なくとも特化パとして成立しているパーティであれば全く使えないパーティなんてのは無い。単にハマる場所が多いか少ないかだけの違い。あとは最上位クラスの場所を1PTや2PTでクリアするのを目指すかどうかってだけ。デバフの場合はクリ反と同様に、純虹よりも昇華のが優秀なのが多い反面、クリ反ほどハマる場所が少ないというだけなので、昇華石の消費が多い点でクリ反よりも優先度が下がるってくらい。別に最低限機能させたいだけなら純虹だけでもいけるしね。 -- 2019-09-13 (金) 15:03:13
    • 高難易度までは定型で良いけど、超高難易度はその時の流行りをメタってくるから「これを作れ」とはならないかな 色々揃えとけって感じ 過去の実績で言うとバリアなんかは刺さったことがある -- 2019-09-13 (金) 15:25:43
    • 特化パはもちろんではあるけど、最近の最高難度って特化パに特定のキャラを混ぜ込むみたいなケースもあったから、最低限各特化パの体を成す編成が出来たら、あとは手持ちのバリエーションを増やす(特に代用が効きにくいキャラ)方向がよさげ。逆に要らないリスクが上がるとすれば、いくらでも代用がききやすいコンパチ性能とか、突き抜けてるならいいんだけど、中途半端な自己特化ばかりで周りとのシナジーが生みにくいのとかかな -- 2019-09-13 (金) 16:37:27
    • 超高難易度は毎回方向性が変わってくるから・・・まぁ強いていうならシナジーが高く、手数も稼ぎやすい反撃クリパか。これもガッツの発動次第だから下手すると1戦しただけで落ちちゃうこともあるけどね。あとデバフパは敵のHPが上がったことで相対的に耐えきれなくなったって感じだね。受けるダメージ自体は今まで通り減ってるんだけど、いかんせん火力が出ないから倒しきれないのよね。環境変化で火力が上がれば活躍する可能性もあるから、単に使えないの一言で済ませず気に留めておくといいと思うよ -- 2019-09-14 (土) 03:26:28
  • 乗算バフについてなのですが、例えばステラの「ソーラーで発動する乗算バフ」とかシュウメイギクの「1ターン目に発動する乗算バフ」とかって同時発動した場合、加算(例:10%+25%→35%)なのか乗算(例:) -- 2019-09-13 (金) 16:48:25
    • 失礼、乗算(例:1.1*1.25→1.375)で計算するのでしょうか。また例えばステラ二人で同じ乗算バフが発動するときはどうなのでしょうか? -- 2019-09-13 (金) 16:51:46
    • 与ダメージの計算方法はFAQに掲載されています。それによると、前者は乗算で計算するとのことです。後者はそもそも同一キャラを同一PTに入れることが出来ないので同時には発動しないはずです。 -- 2019-09-13 (金) 20:06:58
      • 回答及び案内感謝です! -- 2019-09-13 (金) 20:15:04
      • ソーラーダメと1ターンダメは同種で扱われるから加算だよ -- 2019-09-13 (金) 20:19:40
      • ステラを持っていないので完全に脇道にそれますが…FAQの全部別乗算は本当かな?と思っていたのでちょっと検証。この編成でレイドを殴りに行ってパフィの経過ダメが最大値になる3ターン経過、オオオJBの復讐ダメ及びサザンクロス温泉浴のPTHP参照ダメ(なんて呼べばいいんだろう…)が発動時にサザンクロス温泉浴衣が出すスキルのダメージを確認。一番低い値一番高い値期待値計算した物と比較。結果は3種合計したものの上限を結果の下限が上回っているので3種加算では無く、また3種別乗算した物の下限も下回っているのでこれも違う模様。という訳で、詳しい事はわかりませんがとりあえず全部加算ではないものの、FAQにある全部別乗算って記載は間違っている可能性がありそうですね。まあ、そもそも私の計算が間違っている可能性もあるわけですが… -- 2019-09-14 (土) 04:29:39
      • 初期状態★2の猫パンで承知のようにイベントレイドにも防御力はあるんで、十分納得できる調査でした。乙 -- 2019-09-14 (土) 18:11:40
    • 1ターンダメやソーラーダメやターン経過ダメ等は全て与ダメ枠の乗算なので加算です -- 2019-09-13 (金) 20:32:22
      • なるほど、ボスダメ以外は同じ枠として計算するんですね、回答感謝です -- 2019-09-13 (金) 21:50:43
      • FAQだと「与えるダメージ」は6種あって全て別グループとして乗算しますってあるけど、本当は全部一緒くたに加算って事? それはそれで上で検証を試みてる人の結果とも違うぽいけど… -- 2019-09-14 (土) 11:14:20
      • 経過バフと被弾時のバフ、HP依存のバフが別枠であることはレインボーローズのコメント欄にある385万の報告がそのまま立証ですね。ご本人が詳細を提示されなかったので僭越ながら横から解説するとレベル100、上アンプル100、4スロの攻撃力補正5415、Ex指・耳装備(弱点+10%)、メモリーが理想状態(ボスダメ+10%・スキルダメ+10%・弱点+20%)、バッファのスロット及びクジラ装備の抽選が理想状態(ボスダメ+4%・クリダメ+17%)であっても、キリンソウの経過バフと被弾時のバフが同枠では出せない数値であることを確認されたらよろしいのではないかと…(敵の防御力を無視しても、同枠すなわち+135%では((8156+3000)*(1+2.33)+5415)/2 * 1.29 * 1.25 * 2.35 * 1.5 * 3.67 * 4.3 * 1.8 のマックスロール時(105%)の 3.6Mが限界。)このあたりキリンソウ入れたら勝てたよ、みたいな報告をわりと見かけるゆえんかもしれません。数値の大きいHP依存のバフについて同枠でないことは言うまでもないため省略 -- 2019-09-14 (土) 18:07:11
  • 高火力、1.2倍持ち、クリ持ちのオススメのキャラっていますか? -- 2019-09-14 (土) 00:16:19
    • アキレア(監獄島)と昇華レインボーローズ -- 2019-09-14 (土) 00:37:56
      • 言葉足らずですいません。全体クリ持ちです。 -- 2019-09-14 (土) 01:15:02
    • 1.65とクリ率を併せ持つなら、コムギ、デージー、タチアオイだが。そこまで要求するなら、少しはパーティ編成考察読んで、自分で考察してはどうか? -- 2019-09-14 (土) 01:24:20
      • 読めば読むほど分からなくなってきたんです。発動率ならJBオオオなんですが全体スキルで火力低め、全体クリでシロタエなら3回攻撃でクリダメが安定しない、考えれば考えるほど沼にはまる感じです。だから皆さんどうやって選んでるのか知りたいんです。 -- 2019-09-14 (土) 02:15:17
      • このwikiのパーティ編成考察読めばそんな事考えないはずですよ。まずパーティ編成考察読んで下さい。 -- 2019-09-14 (土) 02:25:56
      • 高火力は大体アビが自己完結して、4つある内の3つくらいが自身のみを対象にしたアビになってるから、その傾向にあるキャラを見比べてその長所を生かせるように周りを固めたほうが威力出せるよ。 -- 2019-09-14 (土) 02:26:49
    • 水着モミジかな。1.2とクリ&クリダメアップ持ってて、残敵数で威力変化の全体攻撃、自身へのスキルダメージと対ボスダメージアップの複合アビ持ってるから火力もでる -- 2019-09-14 (土) 02:12:01
    • 高火力って単体自己バフの話?自己バフなら自分に高倍率の乗算2種付与できる水着モミジ。PT全体の火力貢献なら乗算持ちのシロタエギク、キリンソウ、ビワ、クルミ。昇華込みなら他にも居るけど。 -- 2019-09-14 (土) 02:16:22
    • アドバイスありがとうございます。移動力や属性などを考慮した結果、シロタエギクをお迎えしようと思います。 -- 木主? 2019-09-14 (土) 11:54:51
  • デジャヴ級 おすすめ:再行動 ではSGでないですか? -- 2019-09-14 (土) 11:42:34
    • 何度か周回しましたが、出てこなかった気がします -- 2019-09-14 (土) 16:23:42
    • 既に何十回も回ってるけど、1度も出たことないね -- 2019-09-14 (土) 18:59:03
    • やっぱ気のせいじゃないですよね…おすすめなしのデジャヴはでるので運が悪いだけかと思いましたがSGいきたいならおすすめ再行動はやめたほうがいいですね… -- 2019-09-14 (土) 21:23:41
  • クリ反用にアネモネ、タラゴン、フリチラリアを引き直しとチケットでお迎えしたのですが、装備枠が1では微妙でしょうか?装花は事前に交換していませんでした。ひとまず偶然被らない限りは装備1枠で運用しようかと考えていますが、防御が高いイベント装備とクジラ装備の防御発動アップとどちらがおすすめでしょうか? -- 2019-09-14 (土) 13:43:43
    • 反撃系の要は防御力なので個人的には防御装備優先。次点で超反撃を狙って防御発動UPですね。装備枠4に比べてしまったら装備枠1は微妙に見えるかもですが、技花でスキル発動率をしっかり確保して攻撃面も補強できるようにするとそこまで不満は感じにくくなると思いますよ -- 2019-09-14 (土) 16:22:41
      • 回答ありがとうございます、防御装備優先にして2枠目以降空いた場合にクジラ装備させたいと思います。アドバイス通り技花をしっかり入れてあげたいと思います。ありがとうございます! -- 2019-09-14 (土) 16:41:40
  • 起動するたびにでいすプレイドライバが異常終了とかでて真っ白になるんですがこれはバグ?どうしたらいいんですかね? -- 2019-09-14 (土) 14:42:23
    • ディスプレイドライバの入れ直し等で直る可能性があるのではないかと思います。又トラブル関係で質問等を行う様であれば使用環境、ブラウザ等の環境と表示されるエラーメッセージ(なるべく正確に)が提示出来ないと状況の推測も困難ですので助言も得にくいかと思われます。特定ゲームタイトルと絡んで頻出する異常であればFAQや過去コメント等で複数回登場するかと思われますがこのwikiでは「ディスプレイドライバ」でのHITはない様ですので所謂おま環(ご自身の使用環境側の問題)である可能性が高いかと。 -- 2019-09-15 (日) 11:23:34
  • FMの攻デバフ10%が2枚、クリダメ5%が4枚、クリ発生5%が3枚,引けたので攻デバフ45%妥協、軽減率20%、単体吸収5人集めたクリデバフ反撃パを模索中、意見求む -- 2019-09-14 (土) 16:29:50
  • 反撃項目を見ているけど、吸収+反撃+クリ持ちって昇華バラだけじゃない?クリ発生率75%で吸収2人なら現在編成中だけど・・・(FMデバフ3枚) -- 2019-09-14 (土) 17:21:29
    • 失礼。これは↑の木のレスです -- 2019-09-14 (土) 17:22:03
  • パーティー編成のページを見つつ最初に貰った交換チケット等でコルチカム、シンビジューム、シロタエギク(クリスマス)、デージー、クガイソウで組んでみたんですが引き直しガチャなるものがあるのを知った。引き直しの一人でパーティー強化するとしたら誰狙いで行くべきだと思いますか? -- 2019-09-15 (日) 04:07:45
    • とりあえずDG、クガイ、コルチにもう1パーツクリパ適正持ってる子をお迎えしてクリパを第一に完成の方向へ持っていくのがいいんじゃないかな。広域的に役に立つならヒツジとか(クガイの突付与だったかがちともったいない感じもするがそこは致し方なし)、あとはサボテンとかコムギとかその辺のお役立ち系とか適正有り強キャラあたりだと戦力充実後もスタメンから外れることってそうそう無いしね。 -- 2019-09-15 (日) 09:43:53
    • 1ターン目スキル発動率1.65倍が2名、スキル発動率1.2倍が2名、これで基本的な☆6キャラの1T目スキルが確定します。つまり現在のシンビ、シロタエ(クリスマス)、デージーは過剰なので、もう一人1.65倍持ちを迎えてスキル確定を2PTにするのも良いかと思います。クリティカルに寄せるのであれば上の枝の方も推しているコムギは非常に適性が高いですね。 -- 2019-09-15 (日) 11:49:49
    • 現状でスキル発動率が過剰なので、シンビを抜いてクリ率15%以上の火力高めなキャラを連れてくるのが良いかと。一番いいのは恐らくヒツジグサですが高火力15%打属性勢(クルミ、サボテン、ハナモモ)や今後使いまわせる20%持ち(シロタエギク、モミジ(水着)、ヒヤシンス他)あたりを狙っていくのがいいと思います。 -- 2019-09-15 (日) 13:42:54
    • なるほどシンビジュームoutヒツジグサinが一番上がり幅あるみたいですね今回はヒツジさん狙いで行こうと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-09-15 (日) 15:08:15
      • 10連ならともかく引き直しで一点狙いは地獄よな パッと見てカワイイと思ったらそこで終わるのも正解 -- 2019-09-15 (日) 15:38:16
  • 現状、高難易度といわれるマップをクリアするのに必須のキャラっていますか?よく話に上がっている気がするのが、レインボーローズとアジサイですが、この二人がいないとクリアは厳しいでしょうか? -- 2019-09-15 (日) 14:05:44
    • いなければ絶対にクリアできないキャラはいないと思います。昇華したアジサイとレインボーローズがいると使用しない編成を考える気にならないくらいには頼ってしまいます。この二人がいないとクリアが厳しいかは手持ち次第ですが、クリアすることを最優先に考えるなら取得できるなら取得すべきキャラです。 -- 2019-09-15 (日) 14:27:54
      • なるほど。やはり二人がいたほうが便利みたいですね。レインボーローズは先日開花させレベル80にしたので、すぐに昇華します。アジサイは一から育てないといけないですが、頑張ります -- 2019-09-15 (日) 14:58:38
  • 雑談板において、リンクを失敗してしまった場合の正しい対処方法を教えてください。誤リンクをはった場合、書き込みをした本人や気がついた人が修正している場合を多々見かけます。しかし編集によりトラブルが発生することも危ぶまれます。wikiのルール上で正しいとされる対処方法を、お願いします。 -- 2019-09-17 (火) 00:47:41
    • 申し訳ありませんが今夜はログアウトします。後日、御回答をいただきたく思います。 -- 2019-09-17 (火) 00:57:14
    • 恐らく雑談板/コメント1219の2019-09-16 (月) 23:40:55にてリンクミスにより「有効なInterWikiNameではありません」表示にしてしまった件かと思いますが、流れの早い雑談板で修正を行うのは基本的にNGで、修正される場合も画像の直張りやURLが見える形での書き込みがあったときやリンク先が規約上問題のある場合程度であり、今回の場合は間違ったことを謝罪しながら改めて葉にリンク付きの物を書きこむのが正解だったのかなと思います。 -- 2019-09-17 (火) 01:24:18
  • フラワーメモリーは装備させる以外には1枚絵が貰えるという事でいいのでしょうか?花騎士みたいにイベントがあったりしますか? -- 2019-09-17 (火) 09:45:55
    • 執務室でイラストが見られるくらいで特にイベントとかはないよ -- 2019-09-17 (火) 09:56:08
      • ありがとうございます -- 2019-09-17 (火) 20:56:28
  • 所持枠いっぱいになっちゃったんですが低レアで絶対捨てちゃダメな子は誰がいますか? -- 2019-09-17 (火) 13:21:00
    • アジサイなんかは昇華まで持って行くなら相当強いから捨てずにダブる度に重ねてスキルレベルと装備穴拡張をMAXまでしておいて昇華完了するまで倉庫番でもいいとは思うけど、必ずしもいなければダメ、捨てちゃダメって訳ではないので、そういう絶対ダメってのはいないよ -- 2019-09-17 (火) 13:32:34
    • ☆2、3、4まではすぐに手に入る。けどどっちみちイベごとに増えるキャラでいっぱいになったり、ちょっとした周回ですぐいっぱいになって売りに行かなければならなくなったりするので、所持数増やせるなら増やした方が良いとは思うな -- 2019-09-17 (火) 13:45:23
    • 基本所持枠を増やす方向で。捨てるなら★2と★4かな、上枝でも書かれているけど現状★3は昇華させると強キャラになるのが何体かいるので捨てるなら注意してね。 -- 2019-09-17 (火) 20:54:33
    • 華霊石の配布が多く所持枠を増やすのも簡単なので、低レアを処分する必要もないと思う。どうしてもというなら処分しても取り返しはつくだろうけど、★4はプレミアムガチャじゃないと出にくいかな。とっておいた方がいいキャラは他の人に譲ります。有名なのはアジサイか。 -- 2019-09-17 (火) 21:03:16
    • なるほどまずはガッツリ枠増やしていきますありがとうございました -- 2019-09-17 (火) 23:55:41
  • 完全に思い付きなんですが、ホウセンカ・水着モミジ・ネムノキ・アキレア・ヒツジグサのPTってどうですかね?弱点・抜き替え・FMでの補強等の指摘や提案があればよろしくお願いします。(虹薔薇に関しては専用PTを組んであるので動かせません) -- 2019-09-17 (火) 21:08:51
    • スキル発動率が怪しそうだから、モミジの所を相手によって変える感じが良い気がする。平時ならコムギ、ラエヴァやマザーならアジサイやカーパスみたいに -- 2019-09-17 (火) 23:42:54
      • あーやっぱり発動率が足りなくなるよね。色々考えたけどFMにPT全体スキル発動率UPが無いのが痛い。 -- 2019-09-18 (水) 18:29:33
  • ホウセンカと通常オオオ手に入ったんですが、攻撃特化と被弾2倍を組み合わせて使えるコンセプトになります? -- 2019-09-18 (水) 02:45:01
  • 星2〜4を強化して進化させるのと星5〜6を強化して進化させるのはどっちがいいんですかね?強化霊も進化竜も無さすぎてどれだけ強化&進化できるかはわかりませんが -- 2019-09-18 (水) 09:52:27
    • ステータス・スキル・アビリティがレア毎で明確に差があるので、強化するなら上の方優先でいいと思いますよ -- 2019-09-18 (水) 10:13:01
    • 即戦力として通用するのは☆5(金)と☆6(虹)。とりあえずはこれらで4PT全部を埋められるようにするのを目指す。☆4(銀)以下は当面はPTの穴埋め用程度に考えておいて育成は後回しでいい。但し、☆2~5のキャラでも「レアリティ昇華」すると☆6(虹)相当のステータスに大幅強化される上、キャラによっては素の☆6(虹)キャラよりも強いとか言われるぐらいに化けるので、低レアだからイラネと捨てるんじゃなくて、育成は後回しでもいいから所持しておくのが吉。 -- 2019-09-18 (水) 10:14:56
      • あと、低レアキャラもそれぞれにキャラクターシナリオや寝室(一般版はデート)があるし、それらをやれば華麗石も手に入ったりするので、各キャラ1枠ぐらいは所持しておいてコツコツと育ててみるといい。低レアでも人気投票で上位に入るぐらい人気のある可愛い子もいるので、性能だけじゃなくてキャラ愛の方向でも見てあげて。 -- 2019-09-18 (水) 10:18:32
    • 星5と6を優先した方がいいってのはわかったんですが、進化していないレベル70の星6と進化が終わってレベルマックスの星2〜4だとどっちの方が強いですかね? -- 2019-09-18 (水) 10:32:27
      • すいません、進化してないので星6はレベル60ですね -- 2019-09-18 (水) 10:37:27
      • アビリティとスキルの倍率に差があるから☆6(虹)やね。☆5(金)だと未進化なら進化済み☆4(銀)とドッコイ程度か。一応、イベントステージ程度の難易度なら、進化済みLvマックスの☆4(銀)だけで挑んでもクリアできる程度には敵が弱いから穴埋めで使っても十分通用する。☆3(銅)以下だとさすがにキツいけど -- 2019-09-18 (水) 10:37:47
      • その段階なら贈り物に困るからなあ、レア度高い方優先でいい。無いと思うが、竜が余ってマニュも余って、さらにPTに入れる枠があるなら低レアで穴埋め考える。 -- 2019-09-18 (水) 18:39:19
    • ★5に関しては虹が増えて来るとクジラ要員になるので、単体攻撃やボスダメUPとかを持つ子を優先して育てると効率が良いですよ。 -- 2019-09-18 (水) 18:33:51
  • 貴族の花騎士ってサフラン、エキナセアの他に誰がいるのでしょうか? -- 2019-09-18 (水) 22:03:27
    • 名前を上げるにしても数が多いからこのWikiの「相関関係一覧」のページでも参照するよろし -- 2019-09-19 (木) 02:06:19

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Last-modified: 2019-09-19 (木) 02:06:21 (1h)