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勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石 30 ~1363~ ~169~ () 62 (2.06) 3 推奨総合力 325000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石 31 ~1126~ ~116~ () 71 (2.29) 3 推奨総合力 335000
- 勲章3案
- よほどの偏った編成と配置しなければ勲章3可能なので配置はご自由に。部隊編成と友軍によるが50%~96%。
上配置のCが遠いので、下が先行ゴールしないように移動力が偏らないように注意するだけ。
蜘蛛の巣に入る部隊はライラックを入れるなどの調整をすると、足並みが揃ってDへのランダムの確率が上がる。(下記の案参照)
上先行部隊は総合87,000でACDの3戦撃破できた。
| 部隊配置案 |
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石 32 1358 109 () 77 (2.40) 3 推奨総合力 350000
- 勲章3案
- 上1下2
上は移動力増減変化無効アビリティ入りで移動力+50~100くらい。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石 33 1462~1613 124 () 84 (2.54) 3 推奨総合力 365000
- 勲章3案
- 最低限上1下1
下2にして後発にライラック入りにすると確実。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石 34 1482 135 () 90 (2.64) 3 推奨総合力 375000
- 勲章3案
- 最低限上1下1
- 上2下1以上で確実。上2番目にライラック入り。
下部隊(おそらく友軍になる)は移動力は速すぎないように。等速程度で問題なし。
(※コメント欄は国別に共用となっています)
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