連続クリアによる倍率_ |
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ここではイベント特有のステージ攻略の流れを説明していきます。
ミズウォルム決戦補足説明_ |
ステージ (MAP) | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源 (効率) | 経験値 (効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常MAP(1) | 1600 | 120 | 11 (1.1) | 110 (11.00) | 2(絆水晶×2 ?) | 推奨総合力 |
通常MAP(2) | ????~???? | ???~??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | 2( ?) | 推奨総合力 |
通常MAP(3) | ????~???? | ???~??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | 2( ?) | 推奨総合力 |
隠された場所 | ???? | ??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | 2( ?) | 推奨総合力 |
精霊の花 | ????~???? | ???~??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | ? | 推奨総合力 |
採光地点 | ???? | ??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | 0 | 推奨総合力 |
ボスステージ | ???? | ??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | 2( ?) | 推奨総合力 |
ステージ (MAP) | ゴールド | ガチャ種 | アビ育生の源 (効率) | 経験値 (効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常MAP(1) | 1100~1600 | 80~120 | 11 (1.1) | 110 (11.00) | 2(絆水晶×4or絆水晶×10orオキタエール(銅)) | 推奨総合力 40万 |
通常MAP(2) | 1100~1600 | 80~120 | 11 (1.1) | 110 (11.00) | 2(絆水晶×4orオキタエール(銅) ?) | 推奨総合力 55万 |
通常MAP(3) | 1100~1700 | 80~120 | 11 (1.1) | 110 (11.00) | 2(絆水晶×4or絆水晶×10orオキタエール(銅) ?) | 推奨総合力 62万 |
隠された場所 | 1037 | 23 | 14 (1.4) | 115 (11.5) | 2(絆水晶×4or絆水晶×10orオキタエール(銅)or マニュ100才orブルム100才 ?) | 推奨総合力 5千 |
精霊の花 | ????~???? | ???~??? | ?? (?.???) | ??? (?.???) | ? | 推奨総合力 |
採光地点 | 0 | 0 | 0 (0) | 110 (11.00) | 0 | 推奨総合力 5千 |
ボスステージ | 1700 | 120 | 11 (1.1) | 110 (11.00) | 2(絆水晶×4 ?) | 推奨総合力 64万 |
ポイント 害虫(Lvはハードでの数値) 弱点 使用アビリティ(ハード) 使用アビリティ(ノーマル) A Lv80 地界廊蠅 斬 攻撃力30%UP Lv80 地蛾水脈 打 攻撃力30%UP B+ Lv84 ミズウォルムの分体 打 攻撃力40%UP 攻撃力10%UP Lv84 ミズウォルムの分体 突 防御力40%UP
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 10 1600 120 11 (1.1) 110 (11.00) 2(絆水晶×2 ?) 25 推奨総合力 ハード 1100 80 2(絆水晶×4or絆水晶×10orオキタ(銅)) 50 推奨総合力 400000
- 地底洞窟エリアのステージ1ではこのマップが出現する。
ステージ2でも出現候補に入っている。
地底洞窟エリアのステージマップ_ |
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 10 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) ?(?) 25 推奨総合力 ハード 1700 120 11 (1.1) 110 (11.00) 2(絆水晶×4 ?) 50 推奨総合力 640000
- ノーマルは未確認。
エダの結界領域エリアのステージマップ_ |
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 20 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) ?(?) 50 推奨総合力 ハード 3900 150 25 (1.25) 170 (8.5) 2(絆水晶×4 ?) 100 推奨総合力 640000
- ノーマルは未確認。
マニュ居住区エリアのステージマップ_ |
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 30 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) ?(?) 75 推奨総合力 ハード 3900 210 38 (1.267) 255 (8.5) 2(絆水晶×4 ?) 150 推奨総合力 640000
- ノーマルは未確認。
精霊戦線エリアのステージマップ_ |
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 ハード 13200 260 106 (1.325) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(生命の結晶×3or絆水晶×4orアンプルゥ ?)500 推奨総合力 640000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 40 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) ?(?) 100 推奨総合力 ハード 6500 170 52 (1.325) 260 (6.5) 3(生命の結晶×2or絆水晶×4or絆水晶×10 ?) 200 推奨総合力 640000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 50 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)125 推奨総合力 ハード 6800 220 66 (1.32) 260 (6.5) 3(生命の結晶×3or絆水晶×4or絆水晶×10 ?) 250 推奨総合力 650000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 ハード 12000 260 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4or絆水晶×15 ?)500 推奨総合力 650000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 ハード 13200 260 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)500 推奨総合力 650000
- ノーマルは未確認。
- 根源の世界を周回しながらHP吸収スキルとHP回復パネル配置アビリティを用いた立て直しは可能。ハードではソーラーパーティーが居ると立て直しの難易度はグッと下がる。(茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者の処理が容易になる)
- 上記1種類目のマップは敵が先制攻撃をしてくるだけでなく、2戦目と3戦目に茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するため、立て直し以前にそもそも
理不尽な大ハズレ難マップ。
- 2戦目か3戦目のどちらかにソーラーパーティーを来るようにし、どちらか一方にデバフパ、クリパ、再行動持ちのメンバーで固めたパーティーで吟味など色んな方法を試してみるしかない。
- 連続でこのマップを引いてしまい、どうしようもなくなった場合は撤退を選択する英断も求められる。
- 2戦目のみ茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するマップでは、1パーティー目に可能な限り1ターンで撃破できるパーティーか分体を1体まで削りきれるパーティー(1戦目と3戦目担当)、2パーティー目にソーラーパーティー(2戦目担当)を配置すると被害を大きく抑えることができる。
- 2戦目は第2パーティーの移動力759で開始できる。移動力739ではわずかに届かず第1パーティーが2戦目を開始してしまう。
- 3戦目は第1パーティーの移動力700で開始できる。移動力670ではわずかに届かず第2パーティーが3戦目を開始してしまう。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 ハード 13200 260 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(生命の結晶×5or絆水晶×4 ?)500 推奨総合力 680000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 ???? ??? ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 ハード 13200 260 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(アンプルゥ ?)500 推奨総合力 680000
- ノーマルは未確認。
- C+は討ち漏らすと厄介なので出来ればソーラードライブで対処したい。
C+まで移動力551だと4回、566だと3回でたどり着く。
移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 12800 240 ?? (?.???) ??? (??.???) 千花繚乱の勲章×???+
?(?)200 推奨総合力 300000 ハード 13200 260 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)500 推奨総合力 680000
- ノーマルは未確認。
難易度 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 クリアポイント 備考 ノーマル 80 12000 220 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×250+
2(絆水晶×2or4or8)200 推奨総合力 350000 ハード 80 12000 220 107 (1.3375) 360 (4.5) 千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4、20orオキタエール(金)or
アンプルゥ ?)500 推奨総合力 680000
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