ミズウォルム決戦 不滅と黄昏の支配者 Edit

miz3_bannar1.jpg

  • 開催期間 (第3回)
    • 前半戦:2020年6月22日メンテナンス後~2020年6月29日メンテナンス前
    • 後半戦:2020年6月29日メンテナンス後~2020年7月6日メンテナンス前
  • 第一回開催時(2019年7月22日~2019年8月5日)の情報はこちら
  • 第二回開催時(2019年12月23日~2020年1月6日)の情報はこちら

概要 Edit

不滅と黄昏の支配者_前半説明.png

  • 8つのエリアに分かれたステージを攻略しクリアポイントを集めるイベントです。
  • 前半戦では4つのエリアが、後半戦では更に4つのエリアが解放されます。
  • ステージの難易度はノーマル・ハードに別れています。
    進行途中で難易度を変えることは出来ず、一度撤退(連戦ボーナスもリセット)する必要があります。
    突破報酬は難易度共通のため、ハードを攻略できるならノーマルに挑む必要はありません。
  • ステージクリア毎に得られるクリアポイントは、連続クリア数に応じて取得量に倍率がかかります(15連戦以上で最大3.00倍)
    +  連続クリアによる倍率_
  • このイベントの特徴として、花騎士のHPに連動して増減する「世界花の加護ゲージ」があり、
    ステージごとにゲージ量に応じた値に花騎士の現在HPが調整されます。
    (ゲージ80.00%でステージ開始すると、全花騎士のHPは80%で開始)
  • 回復・吸収効果のあるアビリティ・フラワーメモリー・回復パネル等で花騎士のHPを回復すると、加護ゲージも回復します。
  • 敗北すると、そのステージの開始時点の状態まで戻され、再挑戦か撤退(連続クリアによる倍率、世界花の加護ゲージ、ステージ進行状況をリセット)のどちらかを選択できます。
  • クリアポイントは個人ごとの累計取得数、プレイヤー全体の累計取得数それぞれに報酬が有ります。
  • スコップちゃんによるイベントのアドヴァイスがあります。詳しくはスコップちゃんのページでご確認ください。

報酬 Edit

累計報酬 Edit

+  累計報酬一覧_

全体報酬 Edit

+  全体報酬一覧_

進撃の手引き Edit

ここではイベント特有のステージ攻略の流れを説明していきます。※画像等は第1回開催時のもの

+  ミズウォルム決戦補足説明_

エリア情報 Edit

各エリア概要 Edit

  • ボスステージを除く通常ステージ(1~4)のMAPはランダムで決まります
    • ステージn(通常戦闘)、ステージn(強敵戦闘)…など幾つかのパターンから抽選
  • 突破報酬は、難易度問わず初回クリア時に獲得できます(ノーマルとハードで2回貰うことは出来ません」
  • 「根源の世界」ボスステージ初回クリアで連戦・周回要素とは切り離された高難易度のラスボス戦が解禁されます。
 エリア名ステージ名スタミナ突破報酬
(難易度問わず初回クリア時のみ)
クリアポイント備考
ノーマルハード
地底洞窟ステージ1~210千花繚乱の勲章×302550MAPは(地底洞窟 ステージ1用)固定
ボスステージ千花繚乱の勲章×250、華霊石×100
エダの結界領域ステージ1~220千花繚乱の勲章×6050100
ボスステージ千花繚乱の勲章×500、華霊石×100
マニュ居住区ステージ1~330千花繚乱の勲章×10075150
ボスステージ千花繚乱の勲章×800、華霊石×100
精霊戦線ステージ1~480千花繚乱の勲章×180200500通常ドロップ
ノーマル:千花繚乱の勲章×250
ハード:千花繚乱の勲章×500
ボスステージ千花繚乱の勲章×1500、華霊石×300
精霊戦線 深部ステージ1~440千花繚乱の勲章×150100200
ボスステージ千花繚乱の勲章×1000、華霊石×300
?????ステージ1~450千花繚乱の勲章×250125250
ボスステージ千花繚乱の勲章×1500、華霊石×500
最後の境界ステージ1~480千花繚乱の勲章×300200500通常ドロップ
ノーマル:千花繚乱の勲章×250
ハード:千花繚乱の勲章×500
ボスステージ千花繚乱の勲章×2000、華霊石×500
根源の世界ステージ1~480千花繚乱の勲章×500200500
ボスステージ千花繚乱の勲章×3500、華霊石×500
根源の世界花最終決戦80千花繚乱の勲章×5000200500

地底洞窟 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP160012011 (1.10)110 (11.00)2(絆水晶×2 ?)推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)2( ?)推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)110 (11.00)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP1100~170080~12011 (1.10)110 (11.00)2(絆水晶×4、10orオキタエール(銅))推奨総合力 40万、55万、62万
      ボスステージ1700120推奨総合力 64万
      隠された場所10372314 (1.40)115 (11.50)2(絆水晶×4、10orオキタエール(銅)or
      マニュ100才orブルム100才 ?)
      推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)110 (11.00)0
      採光地点
  • (地底洞窟 ステージ1用)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv80 地界廊蠅攻撃力30%UP
    Lv80 地蛾水脈攻撃力30%UP
    B+Lv84 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP攻撃力10%UP
    Lv84 ミズウォルムの分体防御力40%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル10160012011 (1.1)110 (11.00)2(絆水晶×2 ?)25推奨総合力
    ハード1100802(絆水晶×4or絆水晶×10orオキタ(銅))50推奨総合力 400000
    • 地底洞窟エリアのステージ1ではこのマップが出現する。
      ステージ2でも出現候補に入っている。
+  地底洞窟エリアのステージマップ_
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv90 ミズウォルムの分体
    Lv90 破地すべり
    Lv90 地蛾水脈
    B+Lv93 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv93 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv93 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    C+Lv99 空虚ニ佇ミ蠢ク者攻撃力20%UP
    Lv99 空虚ニ佇ミ蠢ク者攻撃力20%UP、再行動率50%UP、2T目以降攻撃力50%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル10????????? (?.???)??? (??.???)?(?)25推奨総合力
    ハード170012011 (1.1)110 (11.00)2(絆水晶×4 ?)50推奨総合力 640000
    • ノーマルは未確認。

エダの結界領域 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???25 (1.25)170 (8.50)2( ?)推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)2( ?)推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)170 (8.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP2400~330090~13025 (1.25)170 (8.50)2(絆水晶×4、10orオキタエール(銅) ?)推奨総合力 55万、62万 ?
      ボスステージ3900150推奨総合力 64万
      隠された場所19606130 (1.50)226 (11.30)2(絆水晶×10 ?)推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)170 (8.50)0
      採光地点
+  エダの結界領域エリアのステージマップ_
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv88 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv84 マァントル先制攻撃
    Lv84 ミズウォルムの分体先制攻撃
    B+Lv93 ミズウォルムの分体1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP
    Lv93 ミズウォルムの分体1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP
    C+Lv99 虚無ノ中デ這ウ者先制攻撃、スキルダメージ50%UP、1T目以降命中率100%UP
    Lv99 虚無ノ中デ這ウ者先制攻撃、スキルダメージ50%UP、1T目以降命中率100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル20????????? (?.???)??? (??.???)?(?)50推奨総合力
    ハード390015025 (1.25)170 (8.5)2(絆水晶×4 ?)100推奨総合力 640000
    • ノーマルは未確認。

マニュ居住区 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???38 (1.27)255 (8.50)2( ?)推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)2( ?)推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)255 (8.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP2400~390090~21038 (1.27)255 (8.50)2(絆水晶×4orオキタエール(銅) ?)推奨総合力 40万、55万、62万
      ボスステージ3900210推奨総合力 64万
      隠された場所277113746 (1.63)336 (11.20)2(絆水晶×10orオキタエール(銅) ?)推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)255 (8.50)0
      採光地点
+  マニュ居住区エリアのステージマップ_
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv88 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv84 ミズウォルムの分体先制攻撃
    Lv84 鉱石クワガタ先制攻撃
    B+Lv93 ミズウォルムの分体1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP
    Lv93 ミズウォルムの分体1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP
    C+Lv99 魂無ク彷徨ウ者攻撃力50%UP
    Lv99 魂無ク彷徨ウ者攻撃力50%UP
    Lv99 ミズウォルムの分体攻撃力50%UP
    Player攻撃ダウン30%
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル30????????? (?.???)??? (??.???)?(?)75推奨総合力
    ハード390021038 (1.267)255 (8.5)2(絆水晶×4 ?)150推奨総合力 640000
    • ノーマルは未確認。

精霊戦線 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???106 (1.33)360 (4.50)千花繚乱の勲章×250+
      2( ?)
      推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)千花繚乱の勲章×250+
      3( ?)
      推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)????
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP8400~132000160~260106 (1.33)360 (4.50)千花繚乱の勲章×500+
      2(生命の結晶×1、3or絆水晶×4、10orオキタエール(銅、銀)orアンプルゥ ?)
      推奨総合力 40万、55万、62万
      ボスステージ13200260推奨総合力 64万
      隠された場所92501008129 (1.61)894 (11.18)千花繚乱の勲章×500+
      3(生命の結晶×3、6or絆水晶×4orオキタエール(銅、銀、金)orマニュ100才orアンプルゥ(確定ではない) ?)
      推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)生命の結晶×2 or 1+2(生命の結晶×1)
      採光地点
+  精霊戦線エリアのステージマップ_
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv88 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv84 ミズウォルムの分体先制攻撃
    Lv85 鉱石クワガタ先制攻撃
    B+Lv93 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv93 ミズウォルムの分体挑発、ダメージ35%軽減
    C+Lv99 茫然ト嘆キ漂ウ者
    Lv99 茫然ト嘆キ漂ウ者
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260106 (1.325)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(生命の結晶×3or絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 640000
    • ノーマルは未確認。

精霊戦線 深部 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???52 (1.33)260 (6.50)3( ?)推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)4( ?)推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)260 (6.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP4000~5500110~16052 (1.33)260 (6.50)3(生命の結晶×1、2or絆水晶×4、10orオキタエール(銅) ?)推奨総合力 62万 ?
      ボスステージ6500170推奨総合力 64万
      隠された場所356228662 (1.55)448 (11.20)4(生命の結晶×3or絆水晶×4orオキタエール(銅)orアンプルゥ ?)推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)260 (6.50)0
      採光地点
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv98 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv95 洞穴虫先制攻撃
    Lv95 ミズウォルムの分体先制攻撃
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    C+Lv110 茫然ト嘆キ漂ウ者2T以降防御DOWN10%2T以降攻撃力20%UP
    Lv110 茫然ト嘆キ漂ウ者2T以降防御DOWN10%
    Lv110 茫然ト嘆キ漂ウ者2T以降防御DOWN10%
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル40????????? (?.???)??? (??.???)?(?)100推奨総合力
    ハード650017052 (1.325)260 (6.5)3(生命の結晶×2or絆水晶×4or絆水晶×10 ?)200推奨総合力 640000
    • ノーマルは未確認。

????? Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???66 (1.32)325 (6.50)3( ?)推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)4( ?)推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)325 (6.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP4400~6800140~22066 (1.32)325 (6.50)3(生命の結晶×1、3or絆水晶×4、10 ?)推奨総合力 62万、65万 ?
      ボスステージ6800220推奨総合力 65万
      隠された場所428645079 (1.58)559 (11.18)4(生命の結晶×3or絆水晶×4orオキタエール(銅)orマニュ100才or国家別花びら ?)推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)325 (6.50)0
      採光地点
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体2T目以降攻撃力45%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降攻撃力45%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降攻撃力45%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    C+Lv110 ミズウォルムの分体挑発、ダメージ25%軽減
    Lv110 ミズウォルムの分体挑発、ダメージ25%軽減
    Lv120 忘却ト渇望ヲ蝕ム者2T目以降(攻撃力50%UP、防御力50%UP、スキル発動率1.5倍)
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル50????????? (?.???)??? (??.???)3(?)125推奨総合力
    ハード680022066 (1.32)325 (6.5)3(生命の結晶×3or絆水晶×4or絆水晶×10 ?)250推奨総合力 650000
    • ノーマルは未確認。

最後の境界 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×250+
      2( ?)
      推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)千花繚乱の勲章×250+開花の秘薬(虹)
      4( ?)
      推奨総合力
      精霊の花000 (0)360 (4.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP7200~11400160~250107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×500+
      2(生命の結晶×1、3or絆水晶×4、10、15orアンプルゥ ?)
      推奨総合力 62万、65万
      ボスステージ12000260推奨総合力 65万
      隠された場所92501008129 (1.61)894 (11.18)千花繚乱の勲章×500+
      4(オキタエール(銅)orアンプルゥ1つ確定?orマニュ100才or開花の秘薬(金)or開花鳥フルル ?)
      推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)0
      採光地点
  • (最後の境界 総合力高 1種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体攻撃力30%UP、防御力30%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体攻撃力30%UP、防御力30%UP
    B+Lv110 虚脱ト絶望ニ呻ク者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動2倍、
    命中率100%UP)
    Lv110 ミズウォルムの分体1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動2倍、
    命中率100%UP)
    C+Lv110 虚脱ト絶望ニ呻ク者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv110 虚脱ト絶望ニ呻ク者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv110 ミズウォルムの分体先制攻撃、1回ダメージ無効、命中率100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード11400250107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 650000
    • ノーマルは未確認。
    • C+のアビリティは(根源の世界 総合力中 1種類目)のC+と似ているが、防御力が上昇するのは3T目からという違いがある。
      このため、先制攻撃のタイミングだけでなく、2T目も防御力が低い状態となっている。
    • B+は2T目以降も火力を維持できるクリティカルパーティが、C+はクリティカル反撃パーティが有効かと思われる。
      ソーラードライブで始末できると思われるが、どちらか一方しか対処できないので他方に対処するパーティは必要となる。
    • 移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体攻撃力30%UP、防御力30%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体攻撃力30%UP、防御力30%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    C+Lv120 虚脱ト絶望ニ呻ク者1T目(攻撃力70%UP、防御力100%UP)
    Lv120 虚脱ト絶望ニ呻ク者1T目(攻撃力70%UP、防御力100%UP)
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード12000260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4or絆水晶×15 ?)
    500推奨総合力 650000
    • ノーマルは未確認。

根源の世界 Edit

  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×250+
      2( ?)
      推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)千花繚乱の勲章×250+
      4( ?)
      推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP7200~13200120~260107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×500+
      2(生命の結晶×2,5or絆水晶×4,10,20or
      オキタエール(銅,銀,金)orアンプルゥ)
      推奨総合力 62万、65万、68万
      ボスステージ13200260推奨総合力 68万
      隠された場所92501008129 (1.61)894 (11.18)千花繚乱の勲章×500+マニュ100才+
      (開花の秘薬(金,虹)or開花鳥フルルor国家別花びら)+
      オキタエール(銅,銀,金)アンプルゥ1つ確定?
      推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)0
      採光地点
+  根源の世界エリアのステージマップ_
  • (根源の世界 総合力中 1種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体先制攻撃
    Lv95 ミズウォルムの分体先制攻撃
    B+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    C+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目以降防御力100%UP、
    2T目以降(攻撃力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目以降防御力100%UP、
    2T目以降(攻撃力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv100 ミズウォルムの分体
    (見た目は他の2体と同じ)
    先制攻撃、1回ダメージ無効、命中率100%UP、1T目防御力100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 650000
    • ノーマルは未確認。
    • 根源の世界を周回しながらHP吸収スキルとHP回復パネル配置アビリティを用いた立て直しは可能。ハードではソーラーパーティーが居ると立て直しの難易度はグッと下がる。(茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者の処理が容易になる)
      • 敵が先制攻撃をしてくるだけでなく、2戦目と3戦目に茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するため、立て直し以前にそもそも理不尽な大ハズレ難マップ。
        • 2戦目か3戦目のどちらかにソーラーパーティーを来るようにし、どちらか一方にデバフパ、クリパ、再行動持ちのメンバーで固めたパーティーで吟味など色んな方法を試してみるしかない。
        • 連続でこのマップを引いてしまい、どうしようもなくなった場合は撤退を選択する英断も求められる。
    • 移動力547の先行PTと移動力586の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
  • (根源の世界 総合力高 1種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    B+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    C+Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(生命の結晶×5or絆水晶×4 ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。
    • 1パーティー目に可能な限り1ターンで撃破できるパーティーか分体を1体まで削りきれるパーティー(1戦目と3戦目担当)、2パーティー目にソーラーパーティー(2戦目担当)を配置すると被害を大きく抑えることができる。
      • 2戦目は第2パーティーの移動力759で開始できる。移動力739ではわずかに届かず第1パーティーが2戦目を開始してしまう。
      • 3戦目は第1パーティーの移動力700で開始できる。移動力670ではわずかに届かず第2パーティーが3戦目を開始してしまう。
  • (根源の世界 総合力高 2種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体挑発、ダメージ35%軽減
    C+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力140%UP、1回ダメージ無効、命中率100%UP
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力140%UP、1回ダメージ無効、命中率100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(アンプルゥ ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。
    • C+は討ち漏らすと厄介なので出来ればソーラードライブで対処したい。
      C+まで移動力551だと4回、566だと3回でたどり着く。
      移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    C+Lv130 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力70%UP、防御力70%UP、再行動率100%UP、命中率30%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル8012800240?? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力 300000
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。

根源の世界花 Edit

  • 「根源の世界」ステージ初回クリアで解禁される、高難易度ボスステージ。
    通常の出撃ボタンの横に「最終決戦」ボタンが追加されており、そこから自由に挑戦可能。
    • 世界花の加護ゲージは100%状態から始まるので、完全な対ボス編成で挑める。

** 以下は第1回開催時の情報となります。**

形態害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
第1形態Lv?? 不滅ヲ夢見ル芽吹キ毎T回復22500、命中率100%UP、再行動率100%UP、
1T目防御力100%UP、2T以降毎T攻撃力20%UP
毎T回復2400、命中率50%UP、再行動率100%UP、
2T以降毎T攻撃力?%UP
Player防御ダウン999%防御ダウン70%
第2形態Lv?? 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾攻撃力20%×(ターン数-1)UP、防御力100%UP、
毎T回復27000、2T以降毎T攻撃力30%UP
防御力50%UP、毎T回復2800、毎T攻撃力10%UP
第3形態Lv?? 不滅ト黄昏ノ花攻撃力100%UP、命中率100%UP、毎T回復42000、
防御力70%UP、再行動率100%UP、命中率30%UP
攻撃力50%UP、命中率50%UP、毎T回復3600
Player防御ダウン70%
難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
ノーマル8012000220107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×250+
2(絆水晶×2or4or8)
200推奨総合力 350000
ハード8012000220107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4、20orオキタエール(金)or
アンプルゥ ?)
500推奨総合力 680000
  • ボスマスまでは移動力487では2回目の移動で届かず、494では届いた。
    形態によってアビリティが大きく変わるので、戦闘に入る順番には注意。

最終決戦攻略(ハード) Edit

  • 第一形態 不滅ヲ夢見ル芽吹キ …恐らくボス戦突破の上でもっとも鍵となる形態。
    • 敵アビリティについて
      • 命中率100%アップと、こちらの防御力999%ダウンが特に痛い。これによって回避及び攻撃ミスアビリティは事実上発動できない。どれほど装備やアビリティで防御力を盛っても無効化されるためデバフパーティも封じられ、防御力に依存する反撃もまったく火力が出ない。
      • 1T目防御力100%アップがあるため、1Tスキル確定編成にも逆風である。ただし、編成次第では防御力アップの上から強引に即死させることも不可能ではないので、所持戦力と相談である。
    • 敵スキルについて
      • 単体HP吸収タイプ。こちらの防御力が無力化されていることからダメージは高く、LV100のキャラで防御が発動すれば耐えられる程度。また、HPの低いキャラ・弱ったキャラを集中して狙う傾向があり、着実にこちらの頭数を減らしつつ体力を回復してくる。
    • 攻撃面の対策
      • オーソドックスなのはスキル発動率1.2倍+クリティカルを併せ持つキャラで固めること。クリティカルの乗ったスキルの発動に期待しつつ、数ターンで決着をつけるコンセプト。手持ちがギリギリという団長も、クガイソウコルチカムは重要な戦力になれるので、前に押し出してやるといい。
      • 敵の1T目防御力100%アップの上から強引に1T目スキル確定クリティカル編成で削ることはできるが、1T目スキル確定編成は概して2T目以降のスキル発動率アップが疎かになりがちのため、即死させられなかった場合は戦闘が長引き、せっかく与えたダメージを自動回復と吸収スキルで徐々に回復される悪循環に陥るケースもある。
        ただし、編成次第では1ターンで即死させることも可能。スキル1.65倍アビリティ所持者を入れて1ターンキルを狙うか、それを諦めて1.2倍+クリティカルにするかは、所持火力と相談しよう。削った後の2パーティ目以降なら、1Tスキル確定編成も起用しやすい。
      • 1.2倍+クリティカルがそう沢山揃わないという場合、自己強化系の花騎士での打開に懸ける策もある。昇華レインボーローズは言わずもがな今回も猛威を振るうが、その他アキレア(監獄島)ホウセンカヒメシャラ(クリスマス)なども単騎で大いに働いてくれるメンバー。
      • 「被弾後ターンのスキル発動率2倍」も役に立つアビリティである。またスキル発動率以上に運任せではあるが、再行動でスキル2連発動に期待する手もある。
      • 総合力数値次第で威力が大きく変わるという変動リスクはあるが、ソーラードライブ特化パーティによる最大火力(1320%)による先制300%ゲージドライブ発射と1T目の総攻撃によっては一気に3/4以上を削りきる事も一応は可能。総合力が天井値の場合はそれで第一形態を倒しきる事も不可能では無いが、そこまでともなると、それ以外の上記攻撃対策例の方が条件的に容易い点には留意が必要。
    • 防御面の対策
      • とにかく編成の制限が大きい。上述の通り、×回避・×デバフ・×反撃・×攻撃ミス。相性の悪い編成を当ててしまうと、敵HPを削るどころか吸収スキルと自動回復で逆にエサにされてしまうことも。
      • 5人バリア要員はぜひ欲しい。上記の攻撃面の対策も踏まえて、「5人バリア+スキル発動率1.2倍+クリティカル」の3点セットを全て持つキャラはエピデンドラム(新春)セルリア(きぐるみ教師見習い)(昇華)。そうでなくても、登場時のキャンペーンから所有率が高いであろうカウスリップ(メイド)など、5人バリアに加えてスキル発動率1.2倍かクリティカルかのどちらかでも持っているキャラは非常に有効。手持ちの範囲で起用しよう。
      • また「自身に3回バリア」を持つウサギギク(昇華ならハマナデシコステラ(憧れの煌めく新星))に挑発をつけることで、少なくとも2ターン目までは脱落者を出さず5人での攻撃を確定させられる。
      • 回避が不可能なため、バリアが剥がされた後に耐える方法としてはガッツしかない。長引かせるほど不利な戦闘なので攻撃面が優先だが、お守り程度に。
  • 第二形態 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾
    • この形態のみ敵に命中率アップがないので回避が有効。敵スキルも4体攻撃と範囲が広めのため、回避キャラをまとめて当てるならこの形態。
    • 3つの形態の中で唯一こちらの防御力を下げてこないため、反撃編成もここが一番使いやすい。
    • 敵スキルは(第1・3形態に比べれば)ダメージは大したことないが、ターン経過ごとに敵の攻撃力が上がるのと、自動回復もありやはり持久戦は厳しい。火力で押し切ろう。
  • 第三形態 不滅ト黄昏ノ花
    • 3つの形態の中では防御が甘い。ここまでくればもう少し、1Tスキル確定編成なり、取っておいたソーラードライブなり、押し切って勝利を掴もう。
    • またもや命中率100%アップのため回避が不可。スキルは2体タイプだが、第一形態ほどではないが防御力を下げられるため、耐えるのは困難。速攻を旨としよう。

ミズウォルム関連 Edit

+  ミズウォルム関連の任務一覧_
+  虫図鑑とスコップちゃんのミズウォルム解説
+  ミズウォルム画像集

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 周回するのに一番効率がいいのは何処ですか? 最終決戦? ミズを安定で倒す事は一応できます -- 2020-06-30 (火) 20:31:19
    • 何の効率か言ってくれないと -- 2020-06-30 (火) 21:45:36
      • 勲章効率? -- 2020-06-30 (火) 22:34:49
      • 千花繚乱の勲章を貯めたいです。あと4万、できれば9万。累計クリアポイントも貯めたいです。あと11万、できれば15万。いずれもスタミナ消費から見た効率のつもりで聞きましたが、回復蜜をそこまで渋りたい訳でもないので、リアルの時間消費から見た効率でもいいです。リミットは次のメンテで、毎日こつこつやるつもりです -- ? 2020-06-30 (火) 22:48:15
      • 根源世界花で採光と精霊は不味い。連続PT倍率が掛かるのでPTは美味しい。  ボスは連続PT倍率無しでドロップは安定。 だと思う。 pt1500 と pt500 勲章効率はたぶんラスボス  -- 2020-06-30 (火) 23:22:16
      • ドロップの比較では、結晶多く拾うのをデメリットと捉えるかどうかだと思う。自分はある程度結晶増えてくれた方が嬉しいので、ポイントの時間効率が高くなるのもあって根源の世界だけ周回してる。採光地点や精霊の花で結晶拾うのが損だと思うなら、勲章とクリアポイントの取得状況見ながら最終決戦メインで、クリアポイントが足りないときに根源の世界ちょっと回るぐらいにするといい。 -- 2020-06-30 (火) 23:31:38
      • なるほど、参考になりました! 二人ともありがとうございました -- ? 2020-07-01 (水) 00:54:02
  • 底引きするのに何周くらい必要? -- 2020-06-30 (火) 22:38:59
    • どの位交換品が残っているかにもよるのよなぁ··· -- 2020-06-30 (火) 22:49:31
    • 最新の追加分全交換で20万ぐらい減ったから400周は目安かなプレチケなどスルーしやすいのもあるからある程度減るけど -- 2020-07-01 (水) 00:21:33
  • 皆様どの位周回してする予定?自分は今までのサボり分取り戻すため少なくとも800近くは回さないといけない予定・・・ -- 2020-06-30 (火) 22:45:36
    • アンプルゥ不足解消のために隠された場所周回を個人報酬底引きまでしたよ、400周ちょっとになるのかな -- 2020-06-30 (火) 22:58:04
      • 行けるなら500週くらい予定 -- 2020-06-30 (火) 23:23:09
      • 行けるなら500週くらい予定 -- 2020-06-30 (火) 23:23:09
    • 隠された場所周回で累計25万になったらやめる。撤退用ステージ含めると1000周弱? -- 2020-07-01 (水) 07:35:30
    • 自然回復で150くらいかな。底引きって言っても限定品じゃないし、上アンプル以外はめぼしいものもないし -- 2020-07-01 (水) 11:02:27
  • 吸収や回復をしてないと思うけどゲージが1ステージに1~2%位回復するのは固定で回復するようにしたのかしら? -- 2020-07-01 (水) 08:57:17
  • ハード最終決戦の初回クリア報酬って何でしたっけ?クリア済みでGETの文字で潰れてもう見えない -- 2020-07-01 (水) 12:43:29
    • 勲章5000だったと思うけど、復刻はスクショ取ってないから確認できないなぁ… -- 2020-07-02 (木) 22:52:29
  • 隠された場所の周回始めたけど箱が多い以外はアンプルドロップ変わらない感じ? -- 2020-07-02 (木) 09:47:20
    • 後半のスタミナ80の2箇所だとアンプルゥ1個固定されてるし他も確率高くなってると思う -- 2020-07-02 (木) 11:30:12
      • そういう確率なら全チェックしたほうがいいっぽいな -- 2020-07-02 (木) 11:32:39
  • HARD周回して虹花まで獲得できた。撤退→NORMAL根源の世界花でフィニッシュ。 -- 2020-07-02 (木) 11:59:42
  • 前のメモリーの追加で100%ガッツを発動するメモリーが追加されたので改めて試したら、ミズの1形態の2撃目でHPが0になったら表示上の不具合とかではなくガッツの発動が無効化されることが分かった。1撃目で明らかにHPが残っていても2撃目でHPが0になったらガッツ発動100%メモリーをつけていようがその効果を1回目の攻撃で使わされて2撃目でガッツが不発する。2回目の攻撃を何らかの方法でHP1以上で耐えられればこれは発動しないから、不具合とかそんなのではなく明確に1撃目と2撃目にガッツを潰す処理がある。 -- 2020-07-03 (金) 01:08:13
    • それだと結局「1撃目と2撃目にガッツを潰す処理がある不具合がある」ってなるだけだよ。ちゃんと問い合わせてみたかい? -- 2020-07-06 (月) 03:57:11
    • ガッツが発動すると、ゲージ上はHPが残る表示不具合がずっとあるけどそれじゃなくて? -- 2020-07-06 (月) 04:14:03
  • なんか違うと思ったらデータが1回目のやつなのか、ちまちま更新すると情報おかしくなるし、変更前を袋とじにして新しく書いたほうがいいのかな? -- 2020-07-03 (金) 07:49:05
    • 前のやつはバックアップ別ページに取ってあるから、ガンガン編集しちゃって大丈夫よ -- 2020-07-03 (金) 20:33:16
    • こういうのは大体前回のデータを上書き更新前提で流し込むものなので、編集は気兼ねなくどうぞ -- 2020-07-03 (金) 21:06:48
  • 前2回はひたすら隠された場所回ってたけどもうその熱意はないな うまいのは間違いないんだけどな -- 2020-07-04 (土) 00:34:03
  • 初歩的な質問で申し訳ないんですが、どうやったらハードに変更できるんでしょうか?ノーマルで根源の世界花までクリアしてるんですけどハード選択が出来なくて -- 2020-07-04 (土) 02:51:48
    • ページの概要に書かれてるように撤退すれば変更できるはずです。最初から難易度を選ぶことができます(概要にない情報)ので、自信があるなら最初からハードにしておいたほうが得らしいです。 -- 2020-07-04 (土) 03:35:12
      • イベント前半のお知らせにも、ゲーム内のイベント詳細にも、難易度変更の仕方が書かれてないっぽい。もしかしてスコップちゃんの説明とばしちゃうと確認できないのかな? -- 2020-07-04 (土) 03:45:09
      • イベント詳細→不滅と黄昏の支配者について→階層について -- 2020-07-04 (土) 06:10:36
      • 申し訳ない。言葉足らずでした。最初から難易度変更できる件に関してで、「他のDMMゲームにありがちなノーマルをクリアしたらハードが出現する」という先入観を持って説明を読むと理解しにくいのかなと考えましたが、具体的に「撤退すれば難易度変更できる」と書かれてますし、問題なさそうですね。 -- ? 2020-07-04 (土) 10:58:55
      • 遅れました。撤退すれば良かったんですね。ありがとうございます -- 2020-07-05 (日) 02:06:55
  • ボーナス度外視した方がいいのかな。先制でごっそり持っていかれる -- 2020-07-05 (日) 16:44:29
    • 反撃を鍛えよう。嫌なら前半の内に必要ポイント分を稼げ -- 2020-07-05 (日) 21:20:23
    • 1Tパ4つでもいいぞ -- 2020-07-05 (日) 22:47:05
    • バリア積むだけでもだいぶ変わるよ -- 2020-07-05 (日) 23:27:28
    • バリア詰んで防バフ重視の反撃パ組むと被害激減する -- 2020-07-06 (月) 00:05:39
    • 上アンプルMAX、レベル110、4穴装備、FM完凸しているば先制攻撃なんてたいしたダメージにならんよ。 -- 2020-07-06 (月) 11:25:00
    • 1T確定PTで吸収、バリアや回避、穴無しレベル100上フルアンが1人残り80フルアンプルの虹パネ有りで残り適当埋めでもずっと周回出来たよ。たまに97%までしか回復出来ない時あるけど、ずっと先制でも100%に戻る -- 2020-07-06 (月) 14:11:17
    • 戦闘に出るPTにバリア付けて、後ろに金チョコでも付けてそれなりに育ってれば周回は余裕なはず。FMを回復上限突破FMつけても1T確定するならお勧め -- 2020-07-06 (月) 14:15:17
  • 勲章足りないから厳選より回す回数重視で回ってるけどアンプルが割と落ちてるからこのままでいいや、さすがに厳選の方が落ちるだろうけど厳選はリアル時間が足りん・・・隠された場所出す所要時間がバラバラだから必要時間計算できないのがきつい、採光地点や精霊の花は勲章出ないから撤退するときに出たらいいなという程度 -- 2020-07-05 (日) 16:46:00
    • 下二つの80だけ確認の撤退周回でいいじゃろ。他まで確認してるときつい -- 2020-07-05 (日) 22:51:38
      • 蜜の消費量上がるけど切り替えを地底洞窟から最後の境界or根源の世界で勲章集めしながらに落ち着いた、両方回復マップだった場合精霊戦線 -- 2020-07-06 (月) 08:44:38
  • やってるイベントがレイドでスタミナ全部回せるから気分的には前回よりマシだったな。 -- 2020-07-05 (日) 23:40:23
    • 決戦イベントって毎回レイドだと思うんだけど前回違ったんだっけ? -- 2020-07-06 (月) 04:11:32
      • 確認してきたけど前回もレイドだった、。 -- 2020-07-06 (月) 04:19:25
      • ナーエ、レイド、レイドだよ。木は初回と感違いしたんじゃないかな -- 2020-07-06 (月) 07:10:24
  • 隠された場所厳選してたけど、アンプル1確で2落ちしないのか?全体的にはおいしいけど、アンプルだけ目的だと他でいい? -- 2020-07-06 (月) 08:11:02
    • 複数泥はするよ1枠が高めで他はそれほど高くないってだけで -- 2020-07-06 (月) 11:59:40
      • タミナ40と50は2個ドロップすること何度かあったけどスタミナ80で2個以上落ちたの見たことないな -- 2020-07-06 (月) 12:51:49
    • アンプルだけなら日替わりアンプル確定ステージでいいな。効率はそんな変わらんと思うけど -- 2020-07-06 (月) 12:53:17
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Last-modified: 2020-07-06 (月) 13:53:06 (87d)