No.011 シンビジューム Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前シンビジューム
レアリティ★★★★★
属性
好きな物
品種ラン科
所属国家ウィンターローズ
花言葉誠実な愛情、深窓の麗人
SD
自己紹介初めまして。花騎士のシンビジュームです。
花騎士兼カトレアさんの使用人として働いております。
オンシジュームちゃんとは幼馴染なんですよ?
花言葉は「誠実な愛情」「深窓の麗人」です。
全ての物事に感謝し、今日もがんばります。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11660+7202380680+7201400415+300715340
6054306150239031109701270
14340+144057801910+14403350770+6001370
709200106404110555015302130
+282012020+21606270+8762406
開花15800+144072402310+14403750940+6001540
8010350117904460590018802480
開花・咲+296413314+21966656+9242804
スキル&アビリティ
戦闘スキル華砕拳20%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵全体に1.9倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの戦闘スキル発動率が2倍になる
進化アビリティ自身を含む3人の防御力が15%上昇、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの戦闘スキル発動率が2倍になる
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
専用装備進化前深窓の麗人の耳飾りLv 1:攻撃力+221 防御力+48
Lv50:攻撃力+417 防御力+97
進化後深窓の麗人のメイスLv 1:攻撃力+332 防御力+72
Lv50:攻撃力+557 防御力+219
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

シンビジュームについて Edit

2015年3月2日にガチャへ追加された★5属性キャラ。
可憐な見た目に反して、凛々しい性格の花騎士。
オンシジュームとは幼馴染で、デンドロビウムの弟子、カトレアの使用人として働いている。

戦闘について Edit

ステータスだけ見ると★5の中では低HP、標準の攻撃力と防御力、そしてかなり遅めの移動力となっている。
これだけ見ると扱いづらいキャラと思うかもしれないが、彼女の真価はアビリティにある。

なんと「1ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動率が2倍になる」という非常に強力なアビリティ。
高発動・高威力のスキルを持つデンドロビウムカトレアなどと組ませることで、無類の強さを発揮する。
先手必勝が常のこのゲームでは初撃でどれだけ削れるかは大きなポイントとなるため、このアドバンテージは非常に大きい。
また、PTのスキル発動率を1.2倍上昇させるアビリティを持つキャラと組み合わせることで、デンドロビウム以外でも1ターン目のスキル発動率100%にすることも可能となった。
元の発動率が低めな銀以下のPTに入れても真価を発揮しづらいので、金以上中心の主戦力に入れておくと良いだろう。
第2アビリティは「自身を含む3人の防御力が15%上昇」で、生存力を高められる。

スキルはデンドロビウム仕込みの「華砕拳」
バランスブレイカーなアビリティが本体と見られがちだが、発動率20(~30)%で敵3体に1.9倍のダメージを与える戦闘スキルは発動2倍効果もあり、★5の中で高い汎用性とダメージ期待値を併せ持つ優秀なスキルである。


シンビジュームとスキル発動率上昇系アビリティの組み合わせについて(仮設)

  • PTメンバーのスキル発動率が1.2倍
    デージーのページで検証した結果、スキル発動率の計算は以下の通り。
    • 本来のスキル発動率に1.2倍を乗じる。同一PTに2名以上いる場合は、1.4倍、1.6倍…という加算処理がされる。
    • 小数点以下を切り捨てる。
    • 2倍する。
      +  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター _
      +  発動率早見表_
      +  発動率早見表2_
  • 1ターン目のみ、自身のスキル発動率が2.0倍
    2.0倍と2.0倍が加算され、発動率が4.0倍になる。
    (例) 発動率24%のスキルの場合、発動率が96%に。発動率25%以上で、第1ターンのスキル発動が確定。
    該当キャラクター:デンドロビウムなど

その他の情報 Edit

2016/04/04 SDの色合いなどが変化し、待機モーションが追加された。
2017/05/29 アネモネモモタチバナと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/01/15 アイビー(新春)ザクロエルダーフラワーと共に開花対応された。

+  旧SD _
+  花言葉の意味_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • しばらく先だとはおもうけど、昇華後はどんな感じになるのかなあ・・・ -- 2018-03-17 (土) 12:22:34
    • 基礎ステ上がって攻撃力バフだと思うけどオンリーワンなアビリティが圧倒的に優秀なので抑え目になるんでしょうかね? -- 2018-03-20 (火) 12:13:36
      • 控えめに反撃かな -- 2018-03-20 (火) 12:20:09
      • スキルダメが理想だけど、まあ高望みよね -- 2018-04-11 (水) 22:46:06
      • ・・・被弾時スキル発動2倍・・・いやいやいやさすがにないか -- 2018-04-11 (水) 23:31:51
    • 基礎ステは他の昇華キャラ標準の合計31000ラインには到達してほしいなぁ。お屋敷組の中で一人だけ低くてつらい -- 2018-05-31 (木) 09:36:57
  • 昇華でスキル発動率2倍が1.65倍になるってありえるのかね。 -- 2018-04-28 (土) 01:25:28
    • その場合はそれ相応に強いアビを複数もらわなきゃ納得いかんな、個性を取り上げられるわけだし -- 2018-04-28 (土) 13:28:00
      • 個人的に1.65倍になっても2倍のままでも「★5で持ってる」ってのがシンビの一番の個性だから厳しいかな -- 2018-05-07 (月) 15:58:18
      • 一体どう舵取りするのか怖くもありある意味楽しみでもあるw 今の流れのままだと反撃ぶっこまれそうだけど -- 2018-05-14 (月) 20:36:02
    • 逆に3倍ぐらいまで跳ね上がる可能性・・・。 -- 2018-06-02 (土) 23:19:50
  • 開花キャラクエもいい話だわ。性格が似てるうちの娘に見せてやりたいが、そういうわけにも行かないしなあ -- 2018-05-15 (火) 18:19:12
  • 最初は武器使ってたけどなんでナックルだけになるんだろ?カラテ鍛えたから他の武器なんてもういらないのか? -- 2018-05-30 (水) 17:11:24
    • 拳がそこまで頑丈じゃないから、通常攻撃やスキルスターターにはメイス使ってるのかも。 -- 2018-05-31 (木) 10:01:00
    • 師匠ほどのパワーが無いから、遠心力を乗せやすいメイスで初撃のインパクトをカバーしているのだ! キリッ -- 2018-08-04 (土) 13:54:11
  • やっぱりこういう髪型の子には髪飾りあった方がいいなぁ 鎧も構造の割にはシンプルに見えるし -- 2018-06-02 (土) 22:40:48
  • 昇華はよ。 -- 2018-06-09 (土) 10:06:08
  • なにげにシンビって師匠の全体化って共通点あんのね。最初はデンドロ自身1T200%→シンビ全員1T200% 開花で師匠自身攻10%→弟子全員攻10% つまり昇華は全員1T目再行動100% -- 2018-06-16 (土) 05:12:22
  • 2015キャラの昇華を実装順からずらしてきたのは、シンビを後回しにする口実作りじゃないかと勘ぐってしまう -- 2018-08-04 (土) 14:13:07
  • 昇華まだかなーじらすのう -- 2018-08-06 (月) 01:41:05
  • いよいよ昇華くるか。今日か来週かな!?チグハグなアビリティがどうなるのか。 -- 2018-08-06 (月) 02:59:54
    • 無難に攻バフ強化とスキル倍率バフじゃないかなあ?次点で再行動、大穴で回避と予想してる。 -- 2018-08-06 (月) 17:04:03
    • 明日がXデーなのか・・2倍がどうなるか -- 2018-08-12 (日) 18:45:44
      • スズランみたいに飛ばされる可能性はあるからねえ。 -- 2018-08-13 (月) 12:37:55
    • 昇華いつ来るんや -- 2018-08-28 (火) 01:46:07
  • 暑さに弱いシンビちゃん可愛い。 -- 2018-08-06 (月) 20:46:34
  • いまは虹で1.65倍大勢いるから、性能で選ぶなら現状シンビを入れる必要ないんだよね。昇華でなにか唯一無二感のあるアビリティ持ってこないかなあ。 -- 2018-08-10 (金) 15:35:28
    • 別に特別扱いする必要ないだろ。無難でも虹性能になるだけありがたいわ -- 2018-08-10 (金) 15:48:50
      • バフが虹性能になるのとステアップは確定だからな。それで十分強いし、追加アビよりもステがどれだけ上がるかが気になる。 -- 2018-08-12 (日) 19:48:57
    • 1ターン2倍、攻防25%、1ターンクリダメ50%でいいよ(強欲) -- 2018-08-12 (日) 18:27:50
      • そこまで贅沢言わんから属性付与3つ欲しい・・・ -- 2018-08-13 (月) 11:21:38
      • 1T2倍をそのまんま虹へスライドすると何かと問題になるだろうし、疑似火力乗せするのなら1葉の言うように、1T1.65に、自分含む3人属性付与3つか、初の味方全員に属性付与とか、そういった方向性になるのかどうか… -- 2018-08-13 (月) 16:34:27
    • 見えてる3つのアビ的にビオラとどう差別化されるかってのはちょっと楽しみではある。…被弾2倍とか付いたら困惑するがw -- 2018-08-12 (日) 20:33:06
  • 昇華で師匠並の総合力になって欲しい -- 2018-09-01 (土) 15:31:32
  • 昇華のために虹石貯めて待ってる 間違いなく一番出撃回数の多いキャラだから愛着あるんだよなぁ -- 2018-09-06 (木) 11:59:12
    • 虹にさえなれば、1.65倍一人足すだけで残り3人は自由枠だからねえ、実際強いかどうかはともかくいろいろ組ませられそう。 -- 2018-09-06 (木) 12:34:00
  • 唯一の虹がサクラだけだったんだけど、どこかで速度を調整しないと第1パーティにしずらいのよね。それでもウチでは余裕で1軍だからフルアンして装備4つ付けてるけど。 -- 2018-09-12 (水) 02:09:57
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Last-modified: 2018-09-18 (火) 20:39:44 (1d)