No.718 クマツヅラ †
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プロフィール |
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| 名前 | クマツヅラ |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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属性 | 魔 |
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好きな物 | 本 |
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品種 | クマツヅラ科 |
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所属国家 | リリィウッド |
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初期タイプ | 特殊 |
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花言葉 | 心を奪われる、魔法、魅惑、他 |
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SD | 通常 |
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変身中(アイテル・ドレス) |
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自己紹介 | 花騎士のクマツヅラです。花言葉は「魔法」。 その花言葉に負けないような魔法使いになれるよう、まだまだ勉強中です。 私の力でみなさんが幸せに暮らせる世界を作れたらなって、思っています。 他には「貞淑」という花言葉も……。Hなことを表で言うのは、だめですよ。 |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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進化前 | 1 | 1650 | +1500 | 3150 | 620 | +576 | 1196 | 500 | +420 | 920 | 550 |
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60 | 6450 | 7950 | 2550 | 3126 | 800 | 1220 |
進化後 | 1 | 6150 | +3000 | 9150 | 2350 | +1152 | 3502 | 930 | +840 | 1770 |
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70 | 12750 | 15750 | 5050 | 6202 | 1450 | 2290 |
進化後・咲 | +5040 | 17790 | +1956 | 7006 | +1128 | 2578 |
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開花 | 1 | 7250 | +3000 | 10250 | 2750 | +1152 | 3902 | 1150 | +840 | 1990 |
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80 | 14950 | 17950 | 5750 | 6902 | 1950 | 2790 |
開花・咲 | +5328 | 20278 | +2040 | 7790 | +1200 | 3150 |
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スキル |
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戦闘スキル | 通常 | ぐわぐわっとくまクマーク | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) |
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敵全体に2.8倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ
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変身中 (アイテル・ドレス) | アステル・オブ・アイテル | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) |
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敵全体に3.4倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ
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アビリティ |
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進化前 | [5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍 |
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進化後 | [自身]再行動率上昇:60% |
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開花 | [自身]自身がスキルを発動した次ターンから5ターンの間、「アイテル・ドレス」に変身する |
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[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍 |
[5人][自身が変身中]弱点属性ダメージ上昇:50% |
[自身]再行動率上昇:60% |
[5人][自身が変身中]攻撃属性追加:魔 |
専用装備 |
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進化前 | 心を奪われる魔法の耳飾り | Lv 1:攻撃力+226 防御力+74 Lv50:攻撃力+471 防御力+172 |
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進化後 | 心を奪われる魔法の杖 | Lv 1:攻撃力+339 防御力+111 Lv50:攻撃力+584 防御力+258 |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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クマツヅラについて †
「Hなことを表で言うのは、だめですよ?」
2020年12月21日にガチャのラインナップに追加された★6魔属性キャラ。
実装時点では緊急任務やメインストーリーでの登場は無く、珍しい形で実装された。
コラボ外ではスノードロップ(新春)に次ぐ、プレミアムガチャのラインナップには追加されない期間限定キャラクター。
入手方法はピックアップガチャ(2020年12月21日~12月31日の期間限定)に加えてステップアップガチャで入手の2パターン。
ピックアップガチャでは通常通り110連、ステップアップガチャではSTEP4(合計20,000DMMポイント)のオマケで確定入手が可能。
上記ガチャのラインナップにはクマツヅラが含まれているので確定入手以外でも手に入ることがある。
キャラクターについて †
魔法に縁のある一族に生まれた少女。
もともと魔法の才を持っていたが、ミズウォルム決戦の後、根源の世界花からもたらされた「根源の加護」の力が作用した結果、魔力がさらに増幅してしまった。
手に入れた強大な力を未だ制御しきれておらず、慌てていたり動揺していたりすると魔力が暴走し、思い通りのものではない魔法が発動したり、過剰な効果を及ぼしてしまう。
彼女の魔法は害虫と戦うだけでなく、傷を癒す、動物と話す、植物を成長させる、毛を生やすなど何でもあり。
動物の気持ちが分かるという能力はもともと持っていた力だが、これも根源の加護を得てから強力になりよりはっきりと言葉が分かるようになったという。
(なお、お供としてついている白い鳥の名前は明言されておらず、「鳥さん」と呼ばれている。)
また、根源の加護は周りの花騎士にまで影響を及ぼし、魔力を活性化させることも可能だとか。
凄まじい力を得てしまっている彼女だが、真面目で勉強家でしっかり者、世話好きな心優しい少女であるがゆえ、魔力をしっかりと制御して他者の役に立てたいと望み、日々の努力を怠らない。
魔力の暴走による失敗を、慌てものな性格からくることと自覚しており、精神面の成長を大きな目標としている。
自己紹介でも言っているとおり、「エッチなのは良くない」という主張をたびたび口にする……が、彼女自身そういう話題に敏感な様子。
貞淑なんて言いながら実際は興味津々らしいことが言葉の端々から伺えてしまう。
戦闘について †
クマツヅラは、彼女が初となる特殊なアビリティである「変身」が可能なキャラクターである。
これまでのキャラクターにはない特別な仕様が多々あるため、活用しようと思うならばまずアビリティの特性を理解する必要がある。
〇「変身」について
キャラクターの戦闘スキルと衣装が変わる
1度の戦闘につきパーティ内で1回のみ発動可能
変身中パーティメンバーはクリティカル発生不可
戦闘終了時及び戦闘不能で変身が解除される (以上、キャラクター詳細での用語説明より抜粋)
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| | もう少し詳しい変身の仕様_
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- クマツヅラの場合は、スキルは全体2.8倍→全体3.4倍に倍率が強化される
- 1度の戦闘につきパーティ内で1回のみ発動可能
→複数の変身可能キャラクターが居ても、1回のみ、先に条件を満たしたキャラクターの変身のみが発動する
→ターン経過で変身が切れたのち再度スキルを発動させても変身しなおすことはできない
- 変身中はパーティメンバー全員クリティカルが発動しなくなる
→たとえ「クリティカル率変更:100%」アビリティを所持した花騎士がいてもその効果より優先され、クリティカルは発動しない
さらに戦闘中の表示上の変化として、パーティメンバーが攻撃した際のダメージ表記の文字が紫色に変化し、MAGICALと表示される。(これにより、敵の弱点を突いたかどうかが文字色で判別できなくなる)
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〇「アイテル・ドレス」について
変身中、パーティで発動している全ての《スキルダメージ上昇》の効果を10%加算し、
効果重複時の計算を「それぞれ乗算」に変更する (以上、キャラクター詳細での用語説明より抜粋)
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| | 「アイテル・ドレス」変身中のダメージ計算_
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例として、パーティメンバー全員のスキルダメージを10%上昇させるアビリティを所持しているキャラクターが2人いたとする。
通常はスキルダメージの上昇は加算され、スキルダメージは20%上昇する。
しかしクマツヅラの第4アビリティの処理を行うと、まず各々のスキルダメージ上昇アビリティに10%を加えるためそれぞれ値が20%となった上で、
「20%アップ、すなわち1.2倍になる」処理を2人分掛け算することになる。
よって最終的なスキルダメージは、1.2×1.2=1.44倍になる、つまり上昇値で言うと44%上昇する、という計算になる。
もう一つの例。スキルダメージを10%上昇させるキャラクターが4人いた場合は、4人全員のスキルダメージ上昇量が20%となった上で掛け算が行われるため、
1.2の4乗で約2.07倍、上昇値は通常時の40%から107%にまで跳ね上がる。
つまり、パーティ内のスキルダメージ上昇アビリティの数が多いほど、+10%による数値の上昇及び乗算化によりスキルダメージ上昇幅は跳ね上がっていくというわけである。
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計算方法の理解はなかなかややこしいが、ざっくりといえば
「変身中は、パーティ内のスキルダメージ上昇アビリティが多ければ多いほど、スキルダメージの上昇値が通常時よりもはるかに大きくなる」
という認識でいればいい。
ここで、覚えておきたい仕様がいくつかある。
- スキルダメージ上昇FMについて
アイテル・ドレスの効果はスキルダメージを上昇させるFM(★6睡蓮のまどろみ、★5花騎士の私室等)に対しても発揮されるという点。
装備させればさせるほど、+10%・乗算化の恩恵は大きくなっていく。
- 複数のスキルダメージ上昇アビリティを持つ花騎士について
「ターン経過に応じスキルダメージ上昇」や、「条件の異なるスキルダメージ上昇アビリティを複数所持している」花騎士においては、それぞれのスキルダメージ上昇アビリティを別のスキルダメージ上昇アビリティとして計算し、10%加算と乗算化が行われる。
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| | 複数のスキルダメージ上昇アビリティを持つ場合のダメージ計算_
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コデマリ(イースター)のターン経過スキルダメージ上昇アビリティの場合は、1ターン経過するごとにスキルダメージ20%アビリティが最大3個まで増えていくことになる。
クマツヅラ変身時には各々が+10%されて30%になった上で乗算され、最終的に一人で1.3×1.3×1.3=2.197、つまり119%ものスキルダメージを上昇させることが出来るようになるわけである。
オンシジューム(フォスの花嫁)の「戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇」を例にとると、
通常自身のスキルダメージは30+30=60%アップとなるが、変身中はそれぞれを別のスキルダメージ上昇アビリティとみなし、1.4×1.4=1.96、つまり96%上昇するという結果になる。
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こういった形の複数のスキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士とパーティを組めば、より爆発的なダメージアップを見込めるだろう。
〇実際の運用について
彼女のアビリティをしっかりと利用しようとすると、
- スキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士・FMを多く組み込む
- スキル発動率を確保する(変身起動のための1ターン目、火力を出せる2ターン目以降どちらも)
- 敵を倒すまでクマツヅラを生存させ変身アビリティを維持する
- 変身が切れるまでに敵を倒す
- 敵の弱点を突く
- クマツヅラが持たない攻撃力上昇バフ(加算バフ)を補う
など考えるべき点がかなり多い。
しかし、2021年6月の大規模な性能調整以降、
強力なスキルダメージ上昇アビリティを持った攻撃型花騎士(カトレア、ライムギ)や、
パーティ全体にスキルダメージ上昇アビリティを複数かけられる花騎士(コデマリ(イースター)、エーデルワイス(新春)、デージー(ハロウィン))が現れたこと、
妨害型キャラクターのデバフ量増加、防壁によるダメージカット、特殊回避の実装などによりパーティを生存させやすくなったことなどの環境変化により、
変身能力を利用するパーティもより実用的に、強力に仕上げることが可能になっている。
(一方で、以前までスキルダメージ上昇アビリティを所持していたキャラクターの当該アビリティが削られてしまっている場合もあるため、現状のアビリティ構成をよく確認する必要もある。)
理解すべき点は多く、挑むステージによって生存を重視するか高ダメージを目指すか選択する必要があり玄人向けではあるが、絶大なダメージをたたき出す一助となるユニークかつ強力な能力を持っていると言える。
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| | 2021/06/14以前の性能_
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クマツヅラは、彼女が初となる特殊なアビリティである「変身」が可能なキャラクターである。
これまでのキャラクターにはない特別な仕様が多々あるため、活用しようと思うならばまずアビリティの特性を理解する必要がある。
まず、第2アビリティ「変身」の内容について。
- クマツヅラの変身の仕様
- スキルを発動した次のターンから変身し、第2、3、4アビリティの効果が発揮される
- スキルが変化し、全体2.8倍→全体3.4倍に倍率が強化される
- 変身中はパーティメンバー全員のクリティカルが発生しなくなる
- 追撃・迎撃・反撃など全ての行動で発生しなくなり、「必ずクリティカルになる」効果よりも優先される
- 実装時点では「必ずクリティカルになる」アビリティは1ターン目限定で発動するアビリティしかないため実際に競合することはない
- 変身後5ターン経過、クマツヅラの戦闘不能、戦闘の終了によって変身は解除される
- 1度の戦闘につきパーティ内で1回のみ発動可能
- 複数の変身可能キャラクターが居ても、1回のみ、先に条件を満たしたキャラクターの変身のみが発動する
- ターン経過で変身が切れたのち再度スキルを発動させても変身しなおすことはできない
- 表示上の変化
- SDが進化後のグラフィックになり、モーションも変化する
- パーティメンバーが攻撃した際のダメージ表記の文字が紫色に変化し、MAGICALと表示される
次に、第1、3、4アビリティを整理する。
- 未変身時でも発動するアビリティ
- スキルレベルに応じたスキル発動率上昇(1.28~1.36倍)
- 変身時のみ発動するアビリティ
- パーティメンバー全員の弱点属性の敵に対するダメージが50%上昇
- パーティメンバーが所持する《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する
変身時に効果を発揮するアビリティの内、第4アビリティの「《スキルダメージが上昇する》効果のアビリティをそれぞれ特殊強化する」という能力が文字通りかなり特殊なものとなっている。
「特殊強化」の内容としては、「スキルダメージが上昇する値に10%を追加し、効果重複時の計算をそれぞれ乗算に変更する」 とある。
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| | 第4アビリティの計算について_
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例として、パーティメンバー全員のスキルダメージを10%上昇させるアビリティを所持しているキャラクターが2人いたとする。
通常はスキルダメージの上昇は加算され、スキルダメージは20%上昇する。
しかしクマツヅラの第4アビリティの処理を行うと、まず各々のスキルダメージ上昇アビリティに10%を加えるためそれぞれ値が20%となった上で、
「20%アップ、すなわち1.2倍になる」処理を2人分掛け算することになる。
よって最終的なスキルダメージは、1.2×1.2=1.44倍になる、つまり上昇値で言うと44%上昇する、という計算になる。
もう一つの例。スキルダメージを10%上昇させるキャラクターが4人いた場合は、4人全員のスキルダメージ上昇量が20%となった上で掛け算が行われるため、
1.2の4乗で約2.07倍、上昇値は通常時の40%から107%にまで跳ね上がる。
つまり、パーティ内のスキルダメージ上昇アビリティの数が多いほど、+10%による数値の上昇及び乗算化によりスキルダメージ上昇幅は跳ね上がっていくというわけである。
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計算方法の理解はなかなかややこしいが、ざっくりといえば
「スキルダメージが上昇するアビリティを持っている花騎士を多く一緒に組ませれば組ませるほど、スキルダメージの上昇値が普通に組ませるよりもはるかに大きくなる」
という認識でいればいい。
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| | 第4アビリティについてのあれこれ_
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ここで、覚えておきたい仕様がいくつかある。
まず、この効果はスキルダメージを上昇させるFM(★6睡蓮のまどろみ、★5花騎士の私室等)に対しても発揮されるという点。
装備させればさせるほど、+10%・乗算化の恩恵は大きくなっていく。
もう一つ、オンシジューム(フォスの花嫁)やパクチー、昇華ケイトウといった、「戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが~%上昇し、さらに自身のスキルダメージが~%上昇」というアビリティを持ったキャラクターについて。
オンシジューム(フォスの花嫁)の「戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇」を例にとると、
通常自身のスキルダメージは30+30=60%アップとなるが、
クマツヅラ変身時には、この合計した60%アップの値を使用するのではなく、パーティのスキルダメージ上昇と自身のスキルダメージ上昇のアビリティを別のスキルダメージ上昇アビリティとして計算するため、各々が+10%されて40%になった上で乗算され、1.4×1.4=1.96、つまり96%上昇するという結果になる。
こういった形の2重のスキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士とパーティを組めば、より爆発的なダメージアップを見込めるだろう。
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彼女のアビリティをしっかりと利用しようとすると、
- スキルダメージ上昇アビリティを持った花騎士・FMを多く組み込む
- スキル発動率を確保する(変身起動のための1ターン目、火力を出せる2ターン目以降どちらも)
- 敵を倒すまでクマツヅラを生存させ変身アビリティを維持する
- 変身が切れるまでに敵を倒す
- 敵の弱点を突く
- クマツヅラが持たない攻撃力上昇バフ(加算バフ)を補う
など考えるべき点がかなり多い。
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| | 編成の方向性_
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まず、スキル発動率を確保する花騎士を抑えておこう。スキルダメージ上昇アビリティを持つ中では以下のような花騎士が挙げられる。
被弾次ターン2倍→グロリオサ、オオオニバス、カルダミネ・リラタ(自身のみ)他
1ターン目1.65倍→ペポ(水着)、パクチー、コランバイン
最大1.36倍→レッドジンジャー、ネリネ、ディプラデニア他
敵の属性や組ませたいパーティの方向性によって選択しよう。
パーティの方向性としては大きく分けて2つ。
①スキルダメージ上昇アビリティの数・値を優先し、できるだけ早いターン(2~3ターン)で敵を倒すことを目指す
相手の弱点属性を付与する→フェンネル(温泉浴衣)、サボテン(クリスマス)、デージー(ハロウィン)他
自己強化バフの中にスキルダメージ上昇を含む→モケ、イワレンゲ、コンボルブルス他
2重のスキルダメージ上昇を持つ→バーバスカム、インクバナ、サンビタリア他
攻撃力上昇(加算バフ)を補う→スパラキシス、コデマリ(イースター)、リッピア他
以上のような特性を持つ花騎士からパーティメンバーを選択することになる。
しかし、速攻を目指す場合でも、変身できるのは2ターン目以降であるため、バリア等によりパーティが壊滅しないような手を打つか、浅いターン数の攻撃が激しくない相手を選ぶ必要はある。
バリア→シクラメン、ハナミズキ(浴衣)、コリウス他
※スキルダメージ上昇の値を重視するならば、バフ対象にクマツヅラを含む、魔属性限定スキルダメージ上昇を所持するキャラクターを編成し、魔属性染めパーティを組むという手もある。→シイタケ、ミゾソバ
この場合、同じく魔属性かつ強力な自己バフ・再行動や2重のスキルダメージ上昇を持つキャラクターをアタッカーとして据えるのが良い。→モケ、イワレンゲ、サンビタリア、バーバスカム
属性限定スキルダメージ上昇は単純に値が大きいバフであるため、大きなダメージアップを期待できる一方、パーティメンバーや有効な相手は限られてしまい、クマツヅラ自身が持つ魔属性付与が無意味になるので注意。
②スキルダメージ上昇アビリティを積みつつ攻撃力デバフや挑発・回避によってパーティメンバーの生存に主眼を置く
スキルダメージアップと攻撃力デバフを共に持つキャラクターが編成候補となる。→レインリリー、カゲツ、シバザクラ他
ウェルウィッチアなら、攻撃力デバフに加えて2属性の付与が可能。
オンシジューム(フォスの花嫁)は、高水準の2重スキルダメージ上昇によるダメージソースとなる。
パーティ全体に吸収を付与しつつスキル発動率のサポートも可能なクコ(クリスマス)の起用も有効。
サンダーソニア(ハロウィン)は、挑発・回避による盾となりながら回避成功により強力なアタッカーとなれる。
当然ながら、攻撃力デバフや回避が有効でない場面では不適となる。敵を倒すのに5ターン以上かかってしまうと変身が解除されてしまうため、そうならないよう火力と耐久力のバランスを取る必要がある。
敵を倒せるだけのダメージをFMで補うなどして確保できるなら、必ずしもスキルダメージ上昇を持つ花騎士でパーティを埋める必要はない。
例として、バリアと1ターン目のスキル発動率確保を同時に行えるプラム、スキルダメージアップこそないが攻撃力アップや他の種類のダメージアップを十分に確保出来るゴギョウ(新春)やユリなど、他に必要な要素がまとめられたキャラクターを起用するのも手。
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クマツヅラは既存のパーティにそのまま組み込んでも真価を発揮できない。
性能を十分に活用するためには、弱点や有効アビリティ等の敵の情報を参照しながら、彼女を中心としたパーティを組む必要があるという意味で非常に玄人向けである。
パーティ構成の思案し甲斐のあるユニークな性能を持っていると言える。
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その他の情報 †
illust:そりむらようじ
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| | 元ネタ解説_
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クマツヅラ(熊葛)はクマツヅラ科クマツヅラ属の多年草。
学名:Verbena officinalis
別名:バベンソウ(馬鞭草)、ハトノクサ(鳩の草)
原産地:日本、台湾、ユーラシア大陸、アフリカ北部
6~8月頃に本州~沖縄でよく道端に生えてるのを見かけるアレ。
900年代に書かれた分類体漢和対照辞書「和名抄」にも記載されている在来種。
和名の「クマツヅラ」の由来は
・米粒状の実が付くことから「コメツヅラ(米葛)」
・花穂が長く伸びることから「ウマウツツヅラ(馬打葛)」
など、諸説あるがよくわかっていない。
別名の「ハトノクサ」は鳩が好んで食べることに由来する。サクランボ同様、捕食者がお供である。
学名のクマツヅラ属を表す「Verbena(バーベナ)」は「祭壇を飾る草」の意味。
磔にされたキリストの血を止めたとされ、ヨーロッパでは神聖な植物として扱われる。
実際に古くから世界各地で止血や解毒、婦人病、皮膚病に効く薬草として使われる。
漢方では「馬鞭草」と呼ばれる。
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| | ボイス_
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シーン
| セリフ
| 実装順
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| 常設ボイス | 常設00 | 100 | 000 |
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初登場 | はじめまして、クマツヅラです。これからお世話になります。 私自身も、この力については研究中なんです。 いつかこの「ぶわわーっ!」とした魔力と「ぎゅん!」とした知識を 使いこなせるようになって、もっとみなさんのお役にたちたいと思っています | 常設01 | 101 | 001 | 戦闘開始① | 私の魔法で皆さんを守ります | 常設02 | 102 | 002 | 汎用(喜) | 皆さんの幸せそうな笑顔が一番の宝物です | 常設03 | 103 | 003 | 戦闘開始② | 頑張りましょう | 常設04 | 104 | 004 | 攻撃① | えい | 常設05 | 105 | 005 | 攻撃② | いきます | 常設06 | 106 | 006 | 汎用(哀) | うーん、失敗は成功の母ですから | 常設07 | 107 | 007 | 戦闘スキル① | どうですか | 常設08 | 108 | 008 | 戦闘スキル② | この思い魔法に練り上げます | 常設09 | 109 | 009 | 汎用(怒) | もう、なにしてるんですか | 常設12 | 112 | 012 | 被ダメージ | あぁ | 常設13 | 113 | 013 | 被ダメージ(致命傷) | まだ、ひざを折るわけには | 常設14 | 114 | 014 | 戦闘不能 | 皆さん、ごめんなさいです | 常設15 | 115 | 015 | 汎用(楽) | えへへっ、やりました | 常設16 | 116 | 016 | 戦闘勝利①通常 | 皆さん無事ですか?よかったー | 常設17 | 117 | 017 | 戦闘勝利②辛勝 | 大丈夫でしたか?けがの治療を急ぎましょう | 常設18 | 118 | 018 | ログイン時① | こんにちは。団長さんが来るって鳥さんが教えてくれたので、迎えに来ました 。私がお手伝いできることがあれば言ってくださいね | 常設19 | 119 | 019 | 戦闘勝利③快勝 | 皆さんで力を合わせることができた結果です | 常設20 | 120 | 020 | 敵を倒せなかった時① | 私一人の力では | 常設21 | 121 | 021 | 敵を倒せなかった時② | 勉強になりました。今後に生かします | 常設22 | 122 | 022 | ログイン時② | 団長さんがいない間は、このお庭で勉強していました。 え?勉強熱心で偉い?そ、そんなことありません。 ただ私は、この身に余る恩恵を自分の物にして、皆さんのお役に立ちたいって思ってるだけなんです | 常設23 | 123 | 023 | 敵を倒した時① | よかった。今の覚えておきます | 常設24 | 124 | 024 | 敵を倒した時② | 次はお友達として | 常設25 | 125 | 025 | ログイン時③ | お待ちしていました。団長さん。 さっき、部屋の掃除を済ませておきましたので、お仕事が気持ちよくできるかと思います。 あ、そうだ、おなかすいていませんか?もしよければ軽食を持ってきますよ | 常設26 | 126 | 026 | ステージ発見 | こんなところにも敵がいるみたいですね。団長さん、ご指示をお願いします | 常設27 | 127 | 027 | 宝箱 | 危険は去ったみたいですね | 常設28 | 128 | 028 | 会話① | | 常設29 | 129 | 029 | パーティメンバーに選出① | ありがとうございます。お役に立てるよう、頑張ります | 常設30 | 130 | 030 | パーティメンバーに選出② | はい。フラワーナイトとしての責務、果たして見せます | 常設31 | 131 | 031 | 装備変更 | こんな素敵な装備を、ありがとうございます。もっともっと頑張りますね | 常設32 | 132 | 032 | 会話② | 団長さんのようにいつも冷静に | 常設33 | 133 | 033 | レベルアップ | 団長さんのおかげで成長できました。いつもありがとうございます | 常設34 | 134 | 034 | 進化 | ど、どうですか?これでまた一歩ぐわぐわっっとした根源の加護を理解することできたでしょうか? 団長さんいつもありがとうございます | 常設35 | 135 | 035 | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | 新しいフラワーナイトさんが来るんですね。えへへっ、楽しみです | 常設37 | 137 | 037 | マイページ汎用① | あ、皆さんです。どうしたんですか?うんうん、あ、そうなんですね。なるほど。 あ、団長さん。そうなんです。 | 常設38 | 138 | 038 | 会話③ | あ、こんにちは団長さん | 常設39 | 139 | 039 | マイページ汎用② | | 常設40 | 140 | 040 | スタミナが全回復している状態 | よし、私は準備万端です。団長さんの命があれば | 常設41 | 141 | 041 | マイページ汎用③ | これから | 常設42 | 142 | 042 | マイページ放置 | 団長さんも頑張っているんだから、私も | 常設43 | 143 | 043 | 贈り物プレゼント時① | こんなに素敵なもの、もらっていいんですか?ありがとうございます。団長さんの期待に応えられるように、もっともっと勉強も鍛錬もがんばりますね! | 常設44 | 144 | 044 | 贈り物プレゼント時② | わぁっ……!これ、だいすきなんですよ~!ありがとうございます!えへへ……とってもとっても、大切にしますね。わたしの宝物にしちゃいます! | 常設45 | 145 | 045 | 移動開始時① | みなさん、よろしくおねがいしますね。 | 常設46 | 146 | 046 | 移動開始時② | では、出発しましょう | 常設47 | 147 | 047 | タイトルコール | フラワーナイトガール | 常設48 | 148 | 048 | ログインボーナス | 団長さん、お荷物が届いてますよ。お忙しいでしょうから、私のほうで整理しておきますね | 常設49 | 149 | 049 | お正月① | あけましておめでとうございます。新年といえば、おせち料理ですから準備しておきました。 それじゃあ食べさせてあげますね。はい、あ~ん。 | 001 | 001 | 056 | お正月② | 新年の目標ですか?そうですね……「皆さんを幸せにできますように」でしょうか。 私はこの魔法で一人でも多くの人の笑顔が見られるようになれれば、それ以上に幸せなことはありません。 | 002 | 002 | 057 | バレンタイン① | バレンタインチョコ、貰ってくれますか? よかったぁ、嬉しいです! それじゃ、お口を開けてください。はい、あーん♪ どうですか?美味しいですか? | 003 | 006 | 058 | バレンタイン② | チョコレート作りって、あんまり得意じゃないんですけど、本で調べて、頑張って作ってみたんです。 分量もちゃんと計ったから、美味しくできてると思うんですが……。「ビターで美味しい」? えへへ、よかったです♪ | 004 | 007 | 059 | ホワイトデー① | 団長さん、チョコのお礼、ありがとうございます。改めて何かお礼したいなって思ったのですが、何がいいかなぁ。 ……って、え、Hなことはダメですよ!? 絶対ダメですからぁ! | 005 | 011 | 060 | ホワイトデー② | 日頃の感謝の気持ちを込めて、騎士団の皆さんにお菓子を配ってきました。 やっぱり皆さんの笑顔を見ると、心がポカポカしてきますね。 もちろん、団長さんにも用意していますよ。はい、どうぞ。勉強のお供、マシュマロです♪ | 006 | 012 | 061 | 春① | | 007 | 016 | 062 | 春② | | 008 | 017 | 063 | 七夕① | | 009 | 021 | 064 | 七夕② | | 010 | 022 | 065 | 夏① | | 011 | 026 | 066 | 夏② | | 012 | 027 | 067 | お月見① | | 013 | 031 | 068 | お月見② | | 014 | 032 | 069 | 秋① | | 015 | 036 | 070 | 秋② | | 016 | 037 | 071 | ハロウィン① | | 017 | 041 | 072 | ハロウィン② | | 018 | 042 | 073 | 冬① | | 019 | 046 | 074 | 冬② | | 020 | 047 | 075 | クリスマス① | クリスマスケーキを作ってきました。はい。食べてください。 あーん。団長さん好みの味にしたつもりですが、どうですか?おいしい?あーよかった。 | 021 | 051 | 076 | クリスマス② | 団長さんにもプレゼントをあげたいのですが、何か欲しいものはありますか? え、プレゼントは私がもらうべき?うーん、そ、それなら、え、えっと私がしたいことは団長さんへのお礼なので、肩たたきとかさせてくれますか? | 022 | 052 | 077 | | 図鑑未収録ボイス | 未実装00 | 200 | 100 |
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ダメージギミック接触時 | | 未実装01 | 201 | 101 | | 季節ボイス | 0000/00/00 | 000 | 200 |
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【期間限定】クリスマス③ | クリスマスには毎年、子供たちにプレゼントを配っています。 みなさんが笑顔になってくれるのは、やっぱり嬉しいですから……。 そんなに多くは配れないですけど、それでも毎年工夫しながら、やらないよりはいいかな……って。 | 2020/12/21 | 053 | 211 | 【期間限定】お正月④ | あ、団長さん!お年玉はいりませんか?私のお年玉は特別なんですよ。手を出してください! ……はい、ぽとり。玉を落として、お年玉。にひひっ♪……あれ、どうしたんですか?変な顔してますけど……。 | 2021/01/01 | 004 | 212 | 【期間限定】バレンタイン④ | 実家のパパやママ、おじいちゃん、おばあちゃんにもチョコを送ったんです。 パパには甘すぎないものを、甘党のおばあちゃんには、あま〜いのを作りました。 大好きな家族のことを考えて作るのって、楽しいですよね♪ 喜んでくれるといいなぁ。 | 2021/02/08 | 009 | 213 | 【期間限定】ホワイトデー④ | こうして感謝の気持ちを伝えられるイベントがあるのは、とっても嬉しいですね。 やっぱり、少しでも皆さんにありがとうを伝えたいですから。 改めて、団長さん、いつも色々とありがとうございます。これからもよろしくお願いしますね。 | 2021/03/08 | 014 | 214 | 【期間限定】春④ | この季節になると、騎士学校に入学したときを思い出します。 自分で志願したんですけど、大好きな家族と離れるのが寂しくて、家を出るときわんわん泣いちゃって、近所の人が皆集まってきちゃって…… あのとき抱きしめてくれたパパの温もり、今でも忘れていません。 | 2021/04/12 | 019 | 215 | 【期間限定】お月見④ | 綺麗なお月様を団長さんと一緒に見られるなんて、とっても楽しみです。 お月見団子も色々な味を用意していますよ。団長さん、楽しみにしていてくださいね♪ | 2021/09/21 | 034 | 218 | 【期間限定】秋④ | はぁ、はぁ〜……あっ、団長さんじゃないですか。はい、ランニングをしていたところです。 勉強だけじゃなくて、体力ももっとつけたいなって思って。運動の秋って言いますから、この季節はよく走るようにしています。 | 2021/10/11 | 039 | 219 | 【期間限定】ハロウィン④ | 動物さんとはよくお話しますけど、お化けさんとはまだお話したことはないんです。 ちょっと怖いですけど、もし困っているならお話は聞いてみたいですし、お役に立てたらいいなって思います。 | 2021/10/25 | 044 | 220 | 【期間限定】冬④ | この季節、寒そうにしている人を見ると、魔法の力で暖まってもらうようにしています。 こういう行為がいいことなのかそうじゃないのか、いつも考えちゃうんですけど、その答えが出る前に、体が動いちゃうんです。 | 2021/12/06 | 049 | 221 | 【期間限定】クリスマス④ | 団長さん、はい、クリスマスプレゼントです。普段の感謝を込めて、お菓子を作ってみました。 団長さんのことを想って、頑張って作ったので、美味しくなっているといいなって。えへへ♪ | 2021/12/20 | 054 | 222 | 【期間限定】七夕⑤ | 皆さんの願いを書いてもらうなんて、素敵な行事ですよね!私にもっと力があれば、全部叶えたいです! でも今の私じゃ、まだまだ力が足りないんです……そのためにも、もっと勉強を頑張りたいって思っています。 | 2021/07/05 | 025 | 227 | 【期間限定】夏⑤ | アイスクリームをいただけるんですか?ありがとうございます。このアイス、とても美味しいんですよね。 小さい頃、よくママが買ってきてくれたのと同じもので……。こういうひと時が、幸せって言うんでしょうね。 | 2021/08/10 | 030 | 228 |
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