No.109 オオオニバス Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前オオオニバス
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物宝石
品種スイレン科
所属国家バナナオーシャン
初期タイプ守護
花言葉神秘的
SD
自己紹介オオオニバスです。花言葉は「神秘的」。
前は王宮に仕えていたんですけど、つまらなくてやめちゃったんです。
引き止められはしたんですけど他の国から有能なメイドも来たようだったし、辞められました。
これでやっと、私のしたいことが出来ます。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前12500+180043002200+9003100350+420770650
6063008100250034008001220
進化後16300+360099002500+18004300800+8401640
7012000156004500630015002340
進化後・咲+561617616+26167116+11402640
開花17000+3600106003000+18004800950+8401790
8013700173005300710018002640
開花・咲+584419544+27128012+11762976
スキル
戦闘スキル絶斧・断刀赤脚24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.9倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[5人]攻撃力上昇:15%
進化後[5人]防御力上昇:15%、防御時軽減率上昇:2.2%
[自身]確率ガッツ:3回
開花[5人]攻撃力上昇:30%
[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍
[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキルダメージ上昇:25%
[自身]挑発(小)
[5人][参戦]防壁30%
[自身]防御力上昇:50%
[5人]防御力上昇:35%、防御時軽減率上昇:6%
[自身]確率ガッツ:3回
専用装備
進化前神秘的な耳飾りLv 1:攻撃力+246 防御力+67
Lv50:攻撃力+442 防御力+116
進化後神秘的な斧Lv 1:攻撃力+369 防御力+101
Lv50:攻撃力+614 防御力+248
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

オオオニバスについて Edit

2015年8月10日からプレミアムガチャに追加された★6属性キャラ。
夏季限定イベント「天華祭-レスト・イン・フラワー」』にてオシロイバナツキミソウナイトフロックスと共に登場。
(今回登場した4人のキャラは、進化させると浴衣姿になる特別仕様)

キャラクターについて Edit

その大きい斧とボイス特に放置ボイス、進化後のイラストの様相から、ヤンデレ三号では無いかと噂されたが、
デレの要素がほとんど見当たらないので少し……いや、結構危ない人なのかもしれない。
彼女は手を欲しがる発言を筆頭に団長の身体を強く求め、それ以外の団長の事に関してはまるで興味がないような振る舞いをする……。
詳細は伏せるが、このような態度を取る原因は彼女が過去に味わったトラウマゆえであり、その詳細は自身のキャラクタークエストで語られる。
だが、少しずつ彼女も変わりつつある。キャラクエ、別バージョン、そして開花を経るたびにそれが分かるだろう。

本人の言では、他の国から有能なメイドが来る前は、バナナオーシャンの王宮にメイドとして仕えていたらしい。
一応面識はあるみたいだが、再開した時のお互いの態度はかなり素っ気ない。特別、ボイスで言及したりもしない。

12月17日にヤンデレ・妄想セレクションにて出現率UPガチャが出現、公式からもヤンデレ認定されている。

+  まさかの誤植_

戦闘について Edit

いかにも攻撃的な見た目に反して、HPや攻撃力は虹の中では並程度。
防御力はカンストさせればそこそこ高く、またアビリティにパーティー全体のスキル発動率アップを持ち、サポートとして優秀な能力を誇る。
スキルは全体攻撃なので、雑魚戦では優れたアタッカーとして活躍してくれる。発動率が最大37%の標準的なキャラに比べて若干低いが、その分倍率が少し高い。

  • 第1アビリティは「戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける
    パーティーに防壁(ダメージカット)30%と、自身に挑発状態を付与する。FMを付けなくても被弾アビリティを発動しやすくなる点が優秀。
    ダメージカットは複数ある場合、最大値のみ適応される点に注意。
  • 第2アビリティは「パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    上述の第1アビリティと合わせて防御力を自己85%と最高水準で上げることができ、味方の防御力も上昇する。
    基本的なアビリティだが、吸収も無くHPを維持しにくいので、ガッツで強引に生き延びられる価値は高い。
  • 第3アビリティは「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身が攻撃を受けた次ターン時パーティメンバーのスキルダメージが25%上昇
    攻撃の受けた次のターン時~のアビリティに関しては、第4アビリティに説明を譲る。
  • 第4アビリティは「自身が攻撃を受けた次ターンにパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
    このアビリティはオオオニバスが初めてとなる、条件付きのスキル発動率UPアビリティである。
    スキル説明にもあるとおり、オオオニバスが攻撃を受けた際に(正確には攻撃判定が入った時点で)次ターンのパーティのスキル発動率を2倍に上昇させる効果を持つ。
    本アビリティの主な特長としては、以下が挙げられる。

これらの特長から、第3アビリティと第4アビリティに大きな特長を有する花騎士となっている。
全体または複数人攻撃を行ってくるボス敵などと相対する際や、先制攻撃をする敵、長期戦を前提に戦う敵などとの戦闘において非常に相性が良い。
パーティ編成考察にも詳しく書かれているが、発動率が34%以上なら被弾2倍+1.56倍(スキル発動率1.2倍持ち+スキル発動率1.36倍持ち1人)以上で、被弾後にスキル発動が確定になる。
弱点として、オオオニバスが攻撃を受けるという前提があるが、吸収も回避も無く単体では本人の防御性能はそこそこ止まりということ。
敵の攻撃も激しくなる高難易度ステージでは、アビリティを活かそうとするとそのままではすぐに戦闘不能になってしまう。
そのため、攻撃低下アビリティや吸収付与アビリティ等のような被弾前提で、中長期戦を見据えたパーティを組むことが望ましい。
バランス調整で攻撃低下アビリティが軒並み50%と引き上げられ同様に、命中デバフやスキルデバフも高い数値で持たされたキャラが増えたため、色々なデバフを組み込みやすくはなった。

オンシジューム(フォスの花嫁)スノードロップは攻撃力デバフとスキル発動率、火力バフを併せ持ち相性が良い。
他にはスキルデバフのアイビー(新春)、命中率デバフのサクランボエピデンドラム(水着)オミナエシなどもよいだろう。

もちろん、1ターンキルパーティであっても、倒しきれなかった時2ターン目以降の保険にしたり、敵の先制攻撃を受けることで恩恵を受けることができる。
ただし、1ターン目限定のスキル発動率アップと重複した場合、シンビジューム(1ターン目2倍)とは違う計算方法になることに注意。
(詳しい計算法はこちら)

攻撃バフについては30%と控えめに抑えられてはいるものの、
被弾しながら戦える状況であればスキル発動率だけでなく、パーティ全体のダメージ値を底上げする役割も担えるという点は大きい。
逆に、被弾できない状況ではアビリティ2つが発動しないことになるため、極力避けるよう注意したい。

その他の情報 Edit

illust:もねてぃ

+  アップデート履歴 _
+  庭園モーション _
+  「神秘的」について_
+  武器解説_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  ボイス(永遠の誓い(祝福))(ネタバレ注意)_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タラゴンさんと一緒に来てくれた。そのまま反撃パ組めるのは素晴らしい -- 2019-05-21 (火) 15:02:26
  • 春④「団長さん…ふふっ、眠そうですね。こんなに暖かいと眠くなってきちゃいますよね。いいですよ、少しお休みになってください。私がちゃんと…傍にいますから……。」 -- 2019-05-25 (土) 16:07:46
  • 七夕⑤「団長さんも、わざわざ願い事を短冊に書くなんて、ロマンチストですね。……私は、目に触れられるものだけが全てだと思っています。だから、団長さんの側にいるだけで、願いは全て叶ったも同然です。ずっとこうしててくださいね。」 -- 2019-07-07 (日) 15:22:08
  • 今更ながらデートしたけど…本当にキャラクエと同一人物に見えん。複数人に書かせてるにしても設定ちゃんと共有した方がいいのでは -- 2019-07-29 (月) 12:29:24
    • まぁ今更かなぁ。親に見離されちゃってるし、花嫁と開花寝室でスタンス違いすぎるしですでにきゃらごとにIF展開感あるからなこいつは -- 2019-07-29 (月) 14:11:27
      • 開花絵まできてるのに無理やり絵師叩きまでせんでええわ -- 2019-08-26 (月) 19:55:56
  • 夏⑤「バナナオーシャン出身ですからもちろん泳げますよ。ですが、特別泳ぎたいとは思わないですね。あ、泳いでる団長さんを見るのはすてきだと思います。」 -- 2019-09-01 (日) 12:56:54
  • 時系列的に仕方ないとは思うんだけど、出身…"ロータス"レイクに加護元の葉がいっぱい生えてますね… -- 2019-10-31 (木) 21:54:13
  • ついに唯一のアドだった素虹のガッツ+被弾2倍まで奪われたな・・・バフ値も負けてるしもうね -- 2019-11-12 (火) 00:01:47
    • まぁ親に見離された状態だし運営としても踏み台にさせやすかったのでは・・・ -- 2019-11-12 (火) 00:11:24
    • 虹薔薇と組ませようかとおもったけど、私服シュウメイの方がいい? -- 2019-12-08 (日) 01:21:55
      • 被弾2倍目当てならアジサイが最強、昇華石がないならシュウメイで妥協、他のは趣味枠 -- 2019-12-08 (日) 02:29:07
  • 今更になってヤンデレ組として扱われる(戻される?)って何やねん… -- 2020-02-04 (火) 19:15:37
    • そこから外された時期なんて無いぞ。 -- 2020-02-04 (火) 19:35:09
    • それでも彼女のいち側面なんだ。愛してやってくれ。 オオオ団長がみんな設定厨とか思われても困るし。 -- 2020-02-04 (火) 19:57:27
    • オオオさんに関してはオオオ同志ほど魅力の話がしにくいの辛い… -- 2020-02-04 (火) 20:15:00
    • 扱いが雑すぎんだよね -- 2020-02-04 (火) 20:54:04
      • 雑談板では絶対に団長を傷つけないのは脳内設定で精神不安定な基地外なだけとか言われてたゾ -- 2020-02-04 (火) 21:20:16
    • 愛情表現の仕方がズレてるだけで他のヤンデレ勢みたいに行動を制限したりはしないんだよなぁ -- 2020-02-18 (火) 17:39:29
  • ボイス見たが女版吉良吉影で笑った -- 2020-06-30 (火) 23:06:41
  • 魔法使いの嫁がgyaoで配信してたから観たら声似てるなぁと思って調べたけど一緒っぽいのね -- 2020-10-22 (木) 02:35:01
    • つダイの大冒険 -- 2020-10-22 (木) 02:41:24
      • 今回の再アニメ化で役持ってるのか -- 2020-10-23 (金) 11:59:48
      • 調べたらダイかよw -- 2020-10-23 (金) 15:04:39
      • 元ネタ解説に入ってる写真の近隣地域では温泉熱を利用してワニが育てられているぞ!(ギガブレイク2発食らっても死なないワニ)CVの方の出身地だ! -- 2020-11-05 (木) 07:10:14
      • ワナナバニ研で出てくるのはバナナでもワニでもなくダイコンの怪物とかいうメタルマックス3の謎 -- 2021-01-14 (木) 11:28:35
  • 最後結構良いところまで上がりましたね。ポテンシャルはもっとある娘だと思いますが、今後も応援したいところ。 -- 2021-02-23 (火) 00:46:33
  • 相手の火力高い攻撃回数多いで2ターン終わりまで生きてることな少なすぎてつらい -- 2021-04-08 (木) 22:12:01
    • 被弾2倍がある時点で強い、君の編成が悪いだけでしょ。 -- 2021-04-09 (金) 10:41:24
    • わかるマン。だいたい使ってる相手が悪かったりする。攻撃デバフとかバリアで組もうとすると攻撃が伸び悩んだりするし、自己回復がないからクコップあたりも欲しくなる。なんかよさげな編成誰かないかなー -- 2021-04-09 (金) 22:06:05
  • 編集ありがとうございます。 -- 2021-06-20 (日) 21:33:19
  • クマツヅラorローマン、カトレア、クリクコのスキルダメパの受けだと一番いい子になるのかな? -- 2021-09-03 (金) 07:51:33
    • 被弾2倍唯一のスキルダメ持ち。入れるならこいつでしょう -- 2021-09-03 (金) 18:11:42
      • バランス調整でキャラクターをまだ把握できていないので助かりました。ありがとー!新しい編成を思いついたと思ったら、自分がバランス調整後のキャラを把握できてなかっただけで、後日もっと良い編成を見つけらたりするので楽しいですね。アンプルゥとセンティを使ってすぐに編成外れるという罠でもある。 -- 2021-09-04 (土) 04:20:13
      • ほとんどの場面に対応出来るので 強化しても早々腐らないと思いますよ。もちろんベストでない場合もあって 例えばクコやオオオの所をスキルダメを2つのキャラに変えたら1ターン早く倒せて耐久(吸収)する必要なかったとか。 また2倍枠にリュウキンカを推す人も居ます。気に入った構成見つかると良いですね~ -- 2021-09-04 (土) 08:50:13
    • グロリオサがスキルダメ削除されたのは知ってるけど、ならやはりオオオが唯一の被弾2倍スキルダメなのね 昇華勢の調整があったらまたちょっとかわるかもしれないけど -- 2021-09-04 (土) 11:38:41
      • バレノボタンも被弾2倍が全体化したけど、やっぱりスキルダメは削除されててなんだかなぁ…。まぁそもそもバレノボタンだとクリが無駄になるんだけどさ。 -- 2021-09-04 (土) 14:14:33
      • カトレアがアレになった後から修正だったらこの子のスキダメも消えてたと思う。何ならこれからの修正でスキダメ消される可能性もあると思う -- 2021-09-04 (土) 17:16:07
      • 今更ピンポイントで修正されないと思う。 他にもソーラー連撃とか強いのある訳で、基本今回のスキルデバフ使えば何でもOKみたいに敵の強さで調整では。 修正するならカトレアやコデマリ算もおかしいけど。それよりもボスダメとかの新たなクマタイプを出してくると予想 -- 2021-09-04 (土) 21:07:17
  • 永遠の誓いボイス追記しました。 -- 2022-03-09 (水) 23:46:32
    • 乙です! -- 2022-03-09 (水) 23:51:32
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Last-modified: 2022-12-18 (日) 19:26:51 (488d)