並びと表記はゲーム準拠。
便宜上ステージをE-1等と表記している箇所有り。
▼交換所で交換可能なアイテムと交換回数、交換に必要な「トロピカルなジュース」の数
交換で入手できるアイテム_ |
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
斬★5「スノーフレーク(クリスマス)」、斬★6「オーニソガラム(クリスマス)」、魔★6「ウィン(クリスマス)」、斬★6「ナイドホグル(クリスマス)」
※★6「ウィン(クリスマス)」に関しましては、2024年12月16日(月)に登場を予定しております。
連動ガチャ_ |
ポイント 害虫 弱点 A Lv62 クリスモス
Lv62 サンタハイマ虫
Lv62 サンタハイマ虫突
打
打B Lv62 サンタハイマ虫
Lv62 クリスモス
Lv62 サンタハイマ虫打
突
打C+ Lv62 クリスモス
Lv62 クリスモス
Lv90 チョウ・クリスモス突
突
斬D+ Lv62 クリスモス
Lv90 トナカイサンボン突
魔E+ Lv62 クリスモス
Lv62 サンタハイマ虫
Lv90 トナカイサンボン突
打
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 備考 スノーフレーク(クリスマス)(スキルLv、装備枠MAX、好感度0%)
華霊石×140060 15872 281 107 360 1(トロピカルなジュース×1000)
2(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)虹のサイリウム×50
イベントのステージをクリアすると、討伐画面のイベントタブ内に出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。助っ人使用可。
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv??? クリスモス
Lv??? サンタハイマ虫
Lv??? トナカイサンボン突
打
魔B+ Lv??? サンタハイマ虫
Lv??? クリスモス
Lv??? トナカイサンボン打
突
魔C+ Lv??? トナカイサンボン
Lv??? チョウ・クリスモス魔
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 華霊石×200/覚醒竜 プチ・センティ×8 0 1022 26 0 0 なし
イベント期間中、討伐画面の「限定」タブに出現。助っ人なし。
勲章報酬の獲得は一度のみ。ダンジョンは翌日0:00に再びプレイ可能。
ポイント 害虫 弱点 アビリティ A+ Lv??? トナカイサンボン
Lv??? トナカイサンボン魔
魔攻撃力+50% B+ Lv??? トナカイサンボン
Lv??? トナカイサンボン魔
魔攻撃力+50% C+ Lv??? チョウ・クリスモス
Lv??? チョウ・クリスモス斬
斬攻撃力+50%
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 備考 スキップチケット×15 0 6 6 0 0 0 虹のサイリウム×75
「EXダンジョン」は、1日に何度でも挑戦できる。スタミナ消費あり、助っ人なし。
EXダンジョンのリニューアルに伴い、イベントEXダンジョンのクエストも追加された。
※2024/06/24メンテナンス後よりイベントのEXステージでスキップチケットが使用可能になった。
ポイント 害虫 世界花の力 弱点 アビリティ A Lv??? サンタハイマ虫
Lv??? サンタハイマ虫
Lv??? クリスモス雪原 打
打
突敵:スキル被ダメージ-50% B Lv??? クリスモス
Lv??? クリスモス
Lv??? サンタハイマ虫雪原 突
突
打味方:防御力-300%
敵:スキルダメージ+150%、命中率+30%C Lv??? クリスモス
Lv??? クリスモス
Lv??? サンタハイマ虫雪原 突
突
打敵:スキル被ダメージ-50% D Lv??? サンタハイマ虫
Lv??? クリスモス
Lv??? サンタハイマ虫雪原 打
突
打味方:防御力-300%
敵:スキルダメージ150%、命中率+30%E+ Lv??? トナカイサンボン
Lv??? チョウ・クリスモス雪原 魔
斬味方:反撃ダメージ+200%
敵:先制攻撃、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、無効化+1回
先制攻撃後:次スキル発動率+100%、再行動(上限解放)+100%
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 備考 華霊石×200、★6水影の秘石×3 80 0 0 0 360 1(各種アンプルゥorオキタエール(金or銀)or★6水影の秘石) トロピカルなジュース×2000
曲のタイミングに合わせて画面をタップするミニゲームです。
リズムゲーム ゲーム画面
リズムゲームのプレイ方法について_ |
①サイリウム型のノーツが流れてきます。
タイミングよくタップして、スコアを稼ぎましょう!
コンボがつながるとスコアボーナスが付きます。
②電池切れのサイリウムは、スルーしましょう!
スルーすることによって、スコアが加算されます!
コンボもつながります。タップしてしまうと失敗になります。
③なるべく間違えないようにすることで
継続コンボスコアボーナスが付きスコアが伸びやすくなります!
一般的なリズムゲームでは判定はジャストタイミングからの時間的ズレで決められるが、このミニゲームではジャスト位置からノーツがどれだけ離れているかで判定されている。
そのため、設定でノーツの速さを上げると1フレーム当たりのノーツの移動量が大きくなることでGOODを取れるフレーム数も短くなってしまい、最高速度ではGOODを取ることが不可能なノーツも発生する。
対策はノーツの速さを2または3に設定すること。
ノーツの間隔が短くなって密度が上がることで視認性が下がってしまうが、過去にアーケードのリズムゲームで流行したタオルプレイに倣って下記の方法で体感的ではあるが視認性の向上が見込める。
リザルト | 獲得アイテム | 数量 |
---|---|---|
スコア1ptあたり | ゴールド | 1 |
スコア10ptあたり | 交換用アイテム | 1 |
コンボボーナス1回あたり | 絆水晶 | 1 |
スコア1000ptあたり | ラブメーター上昇量 | 1 |
曲名 | 時間 | 難易度 | 難易度 | プレイ用アイテム | 基礎点 | ノーツ数 | 最大スコア | アイテム効率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
道草マーチ | 0:58 | 通常 | 5 | 50 | ??? | 58 | 51100 | 102.2 |
破級 | 12 | 120 | ??? | 156 | 138000 | 115.0 | ||
Half! | 1:58 | 通常 | 8 | 80 | ??? | 205 | 103750 | 129.6 |
破級 | 15 | 150 | ??? | 377 | 216000 | 144.0 | ||
運命ひらり(instrumental) | 0:00 | 通常 | 6 | 60 | ??? | 34 | 32000 | 53.3 |
破級 | 14 | 140 | ??? | 94 | 90350 | 64.5 | ||
心躍る聖夜の春庭 | 0:00 | 通常 | 5 | 50 | ??? | 103 | 86900 | 173.8 |
破級 | 13 | 130 | ??? | 221 | 237000 | 182.3 | ||
夢花咲進 | 0:00 | 通常 | 8 | 80 | ??? | 233 | 152700 | 190.8 |
破級 | 17 | 170 | ??? | 542 | 344590 | 202.7 |
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