質問掲示板

  • ストーリー32+でアンプルゥが3個同時も出てめちゃくちゃびびったんですが珍しい事ですよね? -- 2018-07-27 (金) 16:24:34
  • レインボーローズの育成アビは弱点ダメージ20%アップかクリティカル10%アップはどっちの方がダメージが上がるか分かる方はおりますか?よろしくです。 -- 2018-07-27 (金) 16:40:24
    • 弱点突けるなら弱点、突けないならクリティカル。他の付与持ちとか相手の属性次第なので毎回付け替え面倒ならクリティカルで使い回すのが楽です。 -- 2018-07-27 (金) 17:12:41
  • 久しぶりに国家防衛任務をやってるんだけど、一度クリアして回想を押さないとストーリー再生されないんだけどステージ始めたときに見られなかったけ? -- 2018-07-27 (金) 21:00:12
    • 過去にクリア済みの部分は表示されないみたい。図鑑に記載されちゃってる範囲はクリア済。復刻と微妙に仕様が違うよね -- 2018-07-27 (金) 21:56:06
      • なるほど、改修前の状態で初めてやるステージじゃないとスキップされるのか。ありがとう。 -- 2018-07-27 (金) 23:32:27
  • 土曜なのでもりゴブやろうとしたのですが、ゴールドラッシュの30%オフに気が付きました。ゴールドだけ欲しいならどっちが良いのでしょうか? -- 2018-07-28 (土) 06:42:32
    • 30%オフの方がいいらしいよ -- 2018-07-28 (土) 06:47:07
  • コルチカム?と虹チケットの配布は来週のメンテ後でしょうか? -- 2018-07-28 (土) 15:52:09
    • 特段の発表がなければ、スマホ版リリース/事前登録終了までは配布来ないんじゃないかな -- 2018-07-28 (土) 18:09:51
  • 私は☆6あんまりいない割と新米団長。以前の素材収集クエで素材をそこそこ集め、そろそろスペ交換チケで☆6斬キャラを取ろうと思って、モミジ、ヤマブキ、クロユリを考えて、悩んでます。誰がお勧めでしょうか。 -- 2018-07-28 (土) 22:45:20
    • その中だったらヤマブキかな。なかなかやられないし頼りになる。リニューアルされる予定のスペチケ買ったのかしら、だとすればオオオニバスもいいかも。。 -- 2018-07-28 (土) 23:12:27
    • クリティカルあるからクロユリかなー。ヤマブキはデバフパ揃えて穴開けてスキルレベル上げて・・・だから新米団長にはお勧めしない。場を整えるのに1年はかかるから -- 2018-07-28 (土) 23:33:50
    • ヤマブキは、1.2倍や各種バフあればデバフや穴開けなくても、十分に戦えると思うけどある程度虹ある前提。クロユリはクリティカル持ちがいたり、これから取る予定あるなら3者のなかで一番良さそう。モミジは火力は高いけど、自己バフが多いのが難点。クリティカルは強いし持ってるキャラも結構いるから、その辺も踏まえるとクロユリかな -- 2018-07-29 (日) 02:41:17
      • ★6少ない状況なら自己バフ多い方が(単独で置けるので)強くね?まあそういう使い方するなら全体スキル持ちならだれでも良いとかになるんだけどね・・・ -- 2018-07-29 (日) 11:38:20
      • クロユリも最近PT火力のテコ入れが来たとはいえ割と自己強化型だから単独で行けるんじゃないかねぇ。全体スキルなのに最後尾に置いたほうが良いとか色々問題はあるけど。 -- 2018-07-29 (日) 11:51:22
    • 木主です。ヤマブキはデザイン的に好みだったのですが、本領発揮には時間かかるようなのでクロユリにします。うちにはコムギがいますので、相性良さそうなので。回答ありがとうございました。 -- 2018-07-29 (日) 12:56:25
      • ヤマブキの方が好きならヤマブキでしょ。ウチ虹12しかいないから虹1金3のデバフと組んでいるけれど結構使えるよ。コア級破級でも十分役立つ。 -- 2018-07-29 (日) 13:56:11
  • くだらない質問かもしれませんが一番の巨乳キャラは誰ですか? -- 2018-07-29 (日) 07:40:42
    • ブラックバッカラかバルーンバインかゼラニウムだと思う -- 2018-07-29 (日) 07:48:43
    • グリーンベルです。 -- 2018-07-29 (日) 07:51:00
    • バルーンバイン -- 2018-07-29 (日) 08:03:53
  • 総合力(降順)で並べてみたら★5レベル70の子より★4レベル60の子の方が上に来るのですが、レア度が高いほど強いというわけではないんですかね?好感度はどちらも同じですし装備とスキルレベルも★5の方が強いはずなのですが…。 -- 2018-07-29 (日) 11:14:52
    • 1個上のレアリティの総合力を上回る花騎士は何人かいるけど強いわけじゃないよ。大事なのはアビリティとスキル。★4は★5に比べれスキルは控えめでアビリティは幾つか少なくなってるから総合力が上でも強さで上回ることはない。そもそも総合力はHPが占める部分が大きいんで。そのHPもどんなに高くても高難易度だと1発で溶ける。このゲームは総合力に現れない火力が全て -- 2018-07-29 (日) 11:21:43
    • レア度が高いほど強いという認識でいいですよ。総合力はHPの依存度が高いだけです。 -- 2018-07-29 (日) 11:24:16
    • なるほど、HPの高さで決まっていたとは…総合力という言葉に惑わされていました。手動で並び替えないといけない感じですかね。ありがとうございます。 -- 2018-07-29 (日) 13:33:18
      • 一応HP攻防を参照して決定されてる筈ですが、戦闘で重要な火力よりもHPが大きく影響しており総合力≠戦闘力な状態なんです。同様にステージの推奨値も、基本的には参考にならないと思って下さい。 -- 2018-07-29 (日) 16:04:00
      • 勘違いしてはいけないのは総合力と火力は違う。総合力はHP依存が大きい要素だけど、最終的に木が戦友(総合力)ランキングも気にするタイプなら、結局はフルアン虹20人を並べる上で総合力もいずれは無視できなくなってくる(相当先の話だろうけどね)。総合低い20人と総合TOP20で、同じフルアン条件なら天井値はどうやってもひっくり返せない差が出るからね。だからそこも気にする性格ならマイセット1と通常編成とは完全に別物として切り分けて組んでいけばいい。そこさえ気にならないタチなら全く総合力は気にせず、枝諸氏が挙げてるようにアビリティとスキルで判断をしていけばいい -- 2018-07-29 (日) 17:42:47
      • 総合力ランキング用のマイセット1以外は降順編成しないほうがいいよ。高性能なアビを持ってる子は総合力押さえぎみな場合も多々あるし。手持ちの☆5以上をアビとスキルを把握してシナジーのある編成をしてあげるのが良き団長への第一歩。 -- 2018-07-29 (日) 18:06:42
      • 遅くなりましたが皆さんありがとうございました。ランキングは特に気にしていたわけでもないのですが、せっかくなのでマイセット1だけ降順にしてあとはアビリティとスキルを重要視して編成しようと思います。 -- 2018-07-30 (月) 22:06:22
  • 贈り物の最後の枠が?になってるのって仕様ですか? -- 2018-07-30 (月) 04:20:08
    • 仕様だと思います。自分の場合は10枠が「?」です。 -- 2018-07-30 (月) 05:26:03
    • 未所持の贈り物が?で表示され、並び順も最後になってるのかと。一枠だけなら「1周年記念ナズナ特製ケーキ」を持ってないのでは? -- 2018-07-30 (月) 11:15:48
  • オキタエールや贈り物も1000個までしか所持できないんでしょうか? -- 2018-07-30 (月) 08:24:46
    • 贈り物は大丈夫ですよ。オキタエールは無理だと思われます -- 2018-07-30 (月) 12:31:14
      • ありがとうございました。 -- 2018-07-30 (月) 14:06:16
  • ちょっと質問なんですが 進化には何種類かある? あとリーダーと副団長、第一副団長?は別になりますか? -- 2018-07-30 (月) 16:20:09
    • 進化→開花or開花(能力のみ)、絵の変わる「開花」と戦闘に関する部分だけの「開花(能力のみ)」がある。あとは★5以下の対応キャラは昇華があるけどこれは消費コストの関係でホイホイできないので進化とは別に考えた方がいい。リーダーは戦闘用編成のマップ上で表示されるキャラの指定で副団長とは関係ない。第一とそれ以外の副団長の違いは他団長から見たときのアイコンに反映されるのが第一、それ以外はホームの表示を副団長のみにした場合にランダムで表示されるキャラになる。 -- 2018-07-30 (月) 16:32:26
      • ありがとうございます! -- 2018-07-31 (火) 06:46:13
  • 今手持ちの虹がだいたいこんな感じなのですがスペチケでお迎えするならだれがお勧めですかね・・・? -- 2018-07-30 (月) 20:11:04
    • 基本的には好みか、目指すPT構成に必要なキャラを選ぶのが一般的ですので、どういうコンセプトPTを構築したいか等を併せて書いた方がアドバイスが付きやすいですよ。特段望む所がないのであれば1.65倍勢か3属性付与の2名の何れかが戦力向上に貢献しやすいと思います。 -- 2018-07-30 (月) 22:00:25
      • ありがとうございます。ちょっと好みでオジギソウお迎えしました。 -- 2018-08-02 (木) 19:13:16
    • コムギかヒツジグサとってクリパを完成させるのがいいんじゃないかな -- 2018-07-30 (月) 22:33:15
  • 手持ちの虹がサクラ、アネモネ、クロユリ、エノテラ、カカオ、バンテイシ、ハブランサス、トリトニア、アプリコットで虹を一人お迎えしようと思っているのですが、クリ発生率20%以上持ちと1.65持ちどちらがおすすめでしょうか?クリ発生率80%になってもクリダメ上昇持ちが足りないと微妙なのかなと思い相談させていただきました。またその場合のおすすめキャラクターも教えていただけると嬉しいです。 -- 2018-07-30 (月) 22:46:48
    • クリを意識してて1.65倍と迷うのであれば両方を持つキャラで如何でしょう? 基本クリバフが相当高くなければスキル発動率が威力期待値に大きく響くのは変わらない筈なので、1.65倍とクリアビをもったコムギやデージーがマッチするのではないかと。 -- 2018-07-30 (月) 22:58:06
      • 回答ありがとうございました。コムギをお迎えします。 -- 2018-07-30 (月) 23:55:19
  • 現状最もバフや弱点ダメージが乗る構成ってヒツジ、クリシロ、シュウメイ、春エーデル+何が入るん? -- 2018-07-31 (火) 00:55:56
    • まず乗算1つに自己クリバフのクリタエアウトで乗算1つに全体クリバフの誰かイン。ダメ25%シュウメイアウトで条件つきだけど30%ステライン。後1人は弱点ダメージ乗せるんだからオジギだろ。最終的に大したダメージにはならんし1T目確定も消える面子になるな。適材適所って大事 -- 2018-07-31 (火) 05:54:46
    • 現在はとにかくクリティカル盛るのが強いからレアなアビ持ってるシュウメイギクはともかくクリタエと春エーデルはアウト。ヒツジを中心にクリティカル持ちで組んでいくことになるな -- 2018-07-31 (火) 07:12:39
    • バフの数値だけでいいのか、最大ダメージ(くじらクリスタルダメレース)なのか、4属性前提なのか、ダメ期待値なのか、はっきりせい。こちらからはっきり言えるのはほぼ入れ替えになるということくらいだ -- 2018-07-31 (火) 07:57:16
      • これだねぇ…。木の挙げてるのは1Tパと弱点クリパ(クリ1Tパ)とパッと見のいいところ(のメンツ)だけ切り出した感しかしない。どこ基準で何が妥協できてどこは外せないのか全く明確で無い。木の文面はとにかく何でもかんでもアビのいいところ全部組み合わせて妥協は無しの「さいきょうぱーてぃ」のメンツ誰ですかの質問と変わらない。枝の言うように何が、どこが大前提なのかによって解となる編成メンツは変わるんだから。 -- 2018-07-31 (火) 08:49:35
    • それ残る1枠をどうしたいのか意図がわかりかねるんだけども・・・。枝達と似たり寄ったりになるけど、1キルパにしたいのか、1キルクリパに寄せたいのか、とにかく弱点補完が目的なのか、バフ盛りしたいだけなのか、クリに寄せたいならそもそも他の枝も言ってるようにクリタエも虹ワイスも論外になる。1キルパにするなら中途半端にクリ適正入れるくらいならバフ盛り乗算盛りキャラを入れるべき。弱点付与ならヒツジオジギシュウメイあたりをベースにして残り枠をバフ盛りで考えりゃいい。ステラは300%禿ビーム初手から撃てないならそもそも特化編成上論外。各特化編成を飛び越えて都合の良い最強PTってのは結局今のお花においては中途半端になるだけで特化パには結局色んな部分で勝てないよ -- 2018-07-31 (火) 09:04:54
  • 手持ち★6が、デンドロビウム、ヒガンバナ、シャボンソウ、シュウメイギク、パフィオペディルムなのですが、交換チケ(初回・夏18各1枚)で誰をお迎えするのが良いのでしょうか? -- 2018-07-31 (火) 01:22:59
    • 1.65倍付いてるのもう少し欲しいかな。いつかソーラー集める気があるならマンリョウ、クリパ作りたいならコムギとかタチアオイかな。1.65持ってるのはどれも優秀なのが多いので見た目で選んでもいいと思うよ。 -- 2018-07-31 (火) 01:30:56
      • ありがとうございます -- 2018-07-31 (火) 01:45:26
    • 1.65倍のキャラを8名揃えると安定します。 -- 2018-07-31 (火) 09:33:49
  • デバフに関する質問です。デバフが最近は高攻バフによりほとんど意味がないという記載を見ますし、私自身デバフキャラを使っていても敵の攻撃が激しいなと感じるのですが、実際のところはどのような攻撃力計算になっているのでしょうか?例えば、以前のニコ生ステージボスは攻バフ1000%を所持していましたが、仮に素の攻撃力を100とした場合で、こちらが70%のデバフを掛けた場合はこのボスの攻撃力算出法は①100×0.3=30、30+30×10=330(デバフで素の攻撃力が下がった後、下がった攻撃力を参照したバフ分上昇)②100×0.3=30、30+100×10=1030(デバフで素の攻撃力は下がるが、下がる前の素の攻撃力を参照したバフ分上昇)、③1000-70=930、100+100×9.3=1030(単純にバフデバフ数値の相殺同時計算後のバフ分上昇)のどれでしょうか?今更感があるかもしれませんが、wikiのダメージ算出法の項を見てもよく分からないのでよければ教えてください -- 2018-07-31 (火) 10:33:05
    • ③ -- 2018-07-31 (火) 11:08:26
    • 明確じゃないけど同項目に掛かる計算は纏めて処理される可能性が高いと思うので②か③だと思う。ただ端数切り捨て周り以外ではこの2つで差はないんじゃないかな?。それと各計算式で無駄に加算が挟まってるから式が間違ってると思う。 -- 2018-07-31 (火) 11:09:34
      • ①なら【100×30%=30(ここまでデバフ適用)30×1000%=300(デバフ後の結果にバフ適用)で最終が300】②なら【100×70%=70(デバフでの減少量算出)100×1000%-100(バフでの増加量算出)100-70+900=930になって、最終が930】③なら【100×(1000%-70%)=930(ここまでにバフデバフ適用)で最終が930】こうじゃないと②③なんかはデバフが混じる方が火力が上がってる事になるかと。 -- 2018-07-31 (火) 11:11:14
      • お前さんが間違ってる。その式だと③はバフ70%なら最終0になるぞ -- 2018-07-31 (火) 11:25:00
      • ↑指摘ありがとう御座います。本当ですね、お花で1000%バフだと1100%化ですね。失礼しました。 -- 2018-07-31 (火) 12:01:12
    • 参考になります。皆さん回答ありがとうございました -- ? 2018-07-31 (火) 16:41:39
  • 昨日のメンテナンスにてレイドボスの湧きのタイミングが変わったようですが、困っています。以前は2分固定でしたのに、今回は2分であったり、2分40秒であったり3分であったり色々なタイミングで更新されています。なぜこんな改悪をしたのでしょうか? -- 2018-07-31 (火) 16:49:22
    • 団お読 ・ゲームへの負荷対応の一環といたしまして、レイドボス画面の応援要請を受けたレイドボス一覧表示の更新タイミングを調整いたしました。  なぜこんな改悪って負荷対応の一環って書いてるでしょ。これが改悪と思うなら運営にどうぞ -- 2018-07-31 (火) 17:16:29
      • 湧くタイミングが変わったらこまめにレイドチェックして通信が増える、そう考えると改悪だと思う。運営の思っているとおりに進めば改善だろうけど。 -- 2018-07-31 (火) 21:11:01
      • ランダムで決められた時間が経つまでチェックしても通信しない、ってことじゃないの?そもそも昔は随時更新されてたのが、負荷軽減のために2分間隔にしたわけだし -- 2018-08-01 (水) 04:57:07
      • 他の団長が倒したのは随時減っていくんだから都度通信はしてるんじゃないかな。まぁ、わざわざ変更したんだから通信量減る何かしらはあるんだろうね。 -- 2018-08-01 (水) 05:02:57
      • 確かに通信してなきゃおかしいよね、失礼しました。とりあえず2分も経てば一覧に表示されたレイドボスもかなり減ってるし、こまめにチェックしても負荷がかからないとか?そもそも間隔はランダムじゃなく、接続数が多い時に長くなるとか?結局は運営にしかわからない話だけど -- 2葉? 2018-08-01 (水) 18:33:31
  • アンプルとゴールドが欲しいのですが今はどこを回れば効率がいいですか?特殊極限は防衛基地が限界です -- 2018-07-31 (火) 19:33:51
    • 手持ちの戦力が解らないので何とも言えませんがゴールドは素直にざくざくゴールドでどうぞ。特殊は防衛基地までとのことですが、もし可能であればアンプル集めで回る人が割と多い特殊の「滝」に挑戦してみて欲しいです、ここは上に速度700後半くらい?の高戦力チームを1部隊(2戦闘)、下に200以下とかの低速部隊(戦闘なし)が置ければ高速周回可能なステージです。ここが厳しいとなると恐らく水影EX系も回すのは厳しい所が多いのでは無いかと思われますので、通常のストーリーステージを回した方が良いかもしれません。 -- 2018-07-31 (火) 19:42:57
      • あと強化聖霊召喚キーのステージのゴールドもキャンペーンで増加するので、ある程度貯まってるなら今のうちに召喚してマニュ化しておくと良いですね -- 2018-07-31 (火) 19:54:25
      • 滝に挑戦してみたところ周回可能と判明しました!ありがとうございます! -- 2018-07-31 (火) 20:15:08
      • 一応言っておくけど、防衛基地も滝それ以降の100消費ステージもアンプルはドロップ率・スタミナ効率どっちで見ても変わらないよ。 滝が選ばれる理由は当時、防衛基地と比べて敵が防御アビを使わず属性も偏っていたから1キルしやすく強キャラであった嫁スイレンがピンポイントで刺さってたから。 アンプル集めなら基本スタミナ消費100の特殊極限か水影EXならスタミナ効率ではどこもほぼ差がないから色んなとこ行ってクリアしやすいステージ回るといいよ。ゴールドはいまならザクザクかタチバナ復刻が美味しいけど、各種100単位でのアンプル集め考えてるならアンプル周回+たまったガチャ種消費で数百万は軽くたまる -- 2018-07-31 (火) 20:26:32
      • それは良かったです。あとソーラーPT&ゲージ300%環境が揃ってる場合、水影4EXもソーラーPTがいきなりボスに当たる配置にして開幕ソーラーで1撃して1戦のみで周回可能なので、手持ちによっては回しやすい場所となります。もし可能そうならこちらも試してみて下さい。 -- 2018-07-31 (火) 20:27:04
    • 皆さんありがとうございます 特殊極限と水影EXあんまり変わらないんですね 水影の方も試してみます! -- 2018-07-31 (火) 21:25:14
    • ゴールドは意外と貯まるからザクザク行くよりもイベ底引きとクジラ周回で良いんじゃないかなあ。ゴールドいらなくなってから滝や水影で集める方がいいと思う。 -- 2018-08-01 (水) 12:43:20
  • 1ターン目スキル発動1.65倍を持つキャラで、全体スキル持ち以外なら、誰がお勧めでしょうか? -- 2018-07-31 (火) 22:41:41
    • スイレンかペポかな -- 2018-07-31 (火) 22:54:26
    • そもそも対象キャラが虹3人、昇華2人しかいない。属性やアビも異なるしPTに合う子としかいえんよ -- 2018-07-31 (火) 23:08:01
    • ペポかクリタエか、クリティカルならデージーか。スイレンの付与はオジギが持ってるからあんま意味ないかなー。オジギ強くなったし。エノテラも特別感なくなったね。 -- 2018-08-01 (水) 22:20:56
  • 是鐘リュウジ氏の小説に興味があるのですが巻ごとの繋がりはありますでしょうか? 既刊ネタが全くないのでしたら好きな娘の出てくる巻から買いたいのですが・・・ -- 2018-08-01 (水) 06:32:50
    • ほとんどない。ただ内容はあまり期待はしない方がいい。団長によっては拒絶反応が出たくらいなので、二次創作とかパラレルワールド程度に留めておくとよろし -- 2018-08-01 (水) 08:51:57
    • 1~3巻が大きな1つの括りなくらいで、どの巻も単独で読めたと思うよ。あとはほぼ独立でたまに端役として既刊のキャラが現れたりするかな。 -- 2018-08-01 (水) 09:35:44
    • ありがとうございます。 2巻3巻以外でビビッと来たのをまずは1冊購入してみようと思います。 -- 2018-08-01 (水) 23:35:12
  • 強化霊マニュを多く集めたいのですが曜日任務をするしかないですかね? -- 2018-08-01 (水) 21:27:20
    • 属性を問わないのであれば今SGが割引中なので上級SGで集めるのがいい、特定の属性狙いなら召喚キーを使うのが良い。 -- 2018-08-01 (水) 21:29:24
    • わかりました。 ありがとうございます! -- 2018-08-02 (木) 05:02:04
    • 今は副産物考えると曜日よりオフ無しのクジラの方がおいしいと思う。100歳がやや減るけどゴールドの差で補える範囲。色指定したいならクジラ行こう。 -- 2018-08-02 (木) 08:20:57
  • 現在手持ちの虹が下記のような感じで、スぺチケ2枚と虹メダル600が余ってます。 -- 2018-08-02 (木) 00:15:31
    • すいません、画像リンク張り忘れました。 https://gyazo.com/6862e4bfad99aa868bd14627c1a8f70b https://gyazo.com/ce9b522c18a70d678f554f2e69bd9146  -- 2018-08-02 (木) 00:18:46
    • そこで質問なのですが、性能で見て4体交換するなら、誰を交換するべきでしょうか。マンリョウを昇華た上でソーラーパでも組もうかと考えてはいます。 -- 2018-08-02 (木) 00:22:29
      • ソラパ(手持ちハツユキ、昇華嫁マンリョウ)ということなのでハナミズキとマンリョウ、ここまでが確定。後1人はエニシダ、セルリア、ゴギョウから好きな子選ぶか、暫く金キャラで妥協して誰か待ってもいいです。これで2つか3つ消費。で、後はゲージ持ちのウメさんも活かせるクリパ要員(他DG、クロユリ)として1.65のコムギかタチアオイ、もしくは属性付与のヒツジがいいかと思います。将来的にクロユリ抜いてサボテンやクリシャラ等々入れる感じで -- 2018-08-02 (木) 03:29:43
      • 参考として、虹4金1と虹5のソラビダメは1.5倍くらいの差があるので、組むなら5人そろえることを進める。他PTに1人振るより強い -- 2018-08-02 (木) 08:14:53
      • 2葉のいう差は300%でせいぜい15万くらいだから、そこは取る虹次第だな -- 2018-08-02 (木) 10:49:17
    • 回答ありがとうございます。 -- 2018-08-02 (木) 21:34:37
      • すいません、途中送信してしまいました。とりあえずヒツジグサ、マンリョウ、ハナミズキ、セルリアで交換をする方向で考えます。アプリ記念で貰えるだろうスペチケでコムギかタチアオイを交換しようと思います。改めて回答ありがとうございました。 -- 2018-08-02 (木) 21:40:57
  • 1.65のおすすめキャラ教えてください。 -- 2018-08-02 (木) 02:32:21
    • 手持ち全く無しならシロタエギク(クリスマス)、シュウメイギクのどちから。ソーラーを育てるならマンリョウ、クリパならコムギ。単体攻撃強化なら水着ペポ。手持ちを書けばもっと具体的なアドバイスが貰えますよ -- 2018-08-02 (木) 07:28:39
    • ビオラがおすすめふにー -- 2018-08-02 (木) 09:02:02
  • 開花で鳥がほしいのですがこれはクジラ戦でないと手に入らないのですか? -- 2018-08-02 (木) 11:59:17
    • それ以外だと特殊任務タブにある特殊任務(スキル一掃作戦など)でも手に入ります。今なら割引ですし、初めてなら特殊任務のメインクエスト報酬でも手に入ります -- 2018-08-02 (木) 12:04:19
    • ありがとうございます -- 2018-08-02 (木) 19:51:43
  • 好きな子を愛でただけ団長です。最近ようやくちゃんと編成を組んでみようと思って考えているのですが、良ければアドバイス下さい。手持ちの虹はイオノシジウム・サフラン・イベリス・オオオニバス(被りで2人)・オオオニバスJB・ウサギノオ・オジギソウ・クコ・エノテラ・シュウメイギク・ウキツリ競技会・アグロステンマ・ヒツジグサです。1Tかクリティカルが組めるかな?と思ってるんですがいまいちまとまりません。スペチケ交換で見た目が好きな新春エーデルかセルリア交換しようかとも思ってますが他に入れたほうが良さそうな子が居れば教えて下さい。 -- 2018-08-02 (木) 14:38:42
    • 全員フルアンプルゥには出来てます、スキルレベルはまちまちですが大体皆3↑くらいです。上級はオジギに全部入れてます。 -- 2018-08-02 (木) 14:41:02
    • クリパも1ターンで仕留める気なら1.65持ってるの欲しい。コムギ、タチアオイ、デージーあたりから1人+お好みで。オオオさんとクコあたり使って何ターンか戦うならスキル発動率1.2持ってるクリティカルの子、ビワとかシロタエギクとかが欲しいかなと思う。 -- 2018-08-02 (木) 15:02:38
    • クリは上のコメにある通りとして、シュウメイギク、アグロスが1ターン特化でここへ1.65倍持ちと1.2倍(又は1.28~1.36倍)持ちを入れると1ターン確定って事でエノテラ+オジギソウを加えた4人でとりあえずの1ターンPTは完成じゃない?最後の1人はクリにも該当するけどウサギノオが1ターン再行動があるので合うかなと。(速度調整で困る場合は別キャラにする感じで) -- 2018-08-02 (木) 16:30:16
    • ありがとうございます、可愛いのでコムギを交換してみようかと思います。1Tもアドバイス頂いた編成で試してみようと思います。その場合は残りのヒツジグサ+クコ+オオオさんあたりでクリティカル組んでも良さそうでしょうか?そこに入れるなら1.2クリ持ちがいいでしょうか?質問ばかりですみません・・・ -- 2018-08-03 (金) 10:26:57
      • セルリア取るのならソラパ方向に行きつつ短期強化にもなる1.65持ちのマンリョウがお勧め。取らないなら別のになる -- 2018-08-03 (金) 12:59:08
      • 気になってる2キャラを余り活かせる紹介にならず申し訳ないけど…ヒツジグサ+クコ+オオオにコムギを入れたクリPTなら、1ターン目はコムギの1.65倍で、2ターン目以後はオオオの被弾アビ2倍で発動率を稼ぎ、クコのバリアでダメージを凌いで2-3ターンで殲滅。という短期継戦タイプになるので、手持ちに居るのであればヒツジグサに発動アップがない事もあって1.2倍&クリ持ちを入るのは良い判断だと思いますが、お手持ちのキャラにはもう居ない様なので、ココに新たに誰かを迎え入れようという事であれば、2枝さんの内容+αで、3択かなと思います。  ①コムギ同様の1.65倍とクリアビを持つキャラをもう一人加え1ターン目の高発動率を目指す(後で②と併せた形にしても腐らない)。  ②1.2倍と高性能なクリバフをもつシロタエなどを迎えて短期継戦型として強化する(後で①と併せた形にしても腐らない)。  ③1.2倍とダメージ増加系バフが豊富かつ、気になってるキャラの一人という新春エーデル入れダメージを引き上げる方向に持っていく(後にクリ系メンバーが充実すると1ターンPT等他PTへ流用)。 辺りが選択肢かなぁと。 セルリアのに関しては速度転嫁アビとソーラーアビの2点が特色なので活かすにはウサギノオその他の高速勢と絡めた高速PTを組む場合かソーラーPTを組まないと活かすのは困難なので、ソラパ構築を目指さないなら現状オススメしにくいですかね…。 -- 2018-08-03 (金) 13:36:51
      • あ長々と書いておいてすっかり失念していました。スマホ版事前登録特典で配布される予定のコルチカムが1.2倍とクリ率20、クリバフ25%なのでこれの配布を待ってクリパに組み込むのもアリですね。 -- 2018-08-03 (金) 13:52:13
      • 色々教えて下さりありがとうございます、ひとまずはコムギを交換するとして、コルチカムの配布が今月末みたいなので組み込むことを考えています。1.2ならシロタエギクを入れようかと思っていますが次のスペチケになるので、それまでに1.65のクリ持ちの子が来たらそっちにしようかと思っています。新春エーデルとセルリアは本当に見た目が好きなのでいずれ交換するつもりですが、ひとまず教えて頂いた編成を完成させたいと思います。 -- 2018-08-03 (金) 14:51:03
      • 1Tのシュウメイギク・アグロステンマ・オジギソウ・エノテラにウサギと教えて頂きましたが、ウキツリはどうでしょうか? -- 2018-08-03 (金) 14:56:37
      • 新春エーデルやセルリアに関しても色々意見下さりありがとうございます、エーデルはどこででも使えそうですがセルリアはソラパを別で組まないとだめそうですね、参考になりました。本当にありがとうございます。 -- 2018-08-03 (金) 15:00:18
      • ウサギノオをクリ側に使う等の理由で1ターンPTにウキツリボク(競技会の方)を入れたいという事であればPT速度の改善の為にオジギ辺りを抜き別キャラで補う必要があるかも。ウキツリボク(競技会)は自体は特段1ターンPTに向く要素はないですが新春エーデル同様に強めのバフを掛けられるキャラなのでアビ的には混ぜて困ることはないと思いますがウサギノオと逆に足が遅い事がネックとなります。具体的には1ターンPTや短期戦PTが先頭突っ走って敵をねじ伏せて回って欲しいのにPTの足が遅いとそれが叶わなず他PTの後で行動する…という状態では本領発揮できないかなと。まぁこの辺は手持ちのキャラという事ですから実際に組んで育成アビでの調整なども併せどっちが良いか試してみて下さい -- 2018-08-03 (金) 18:03:02
  • ★6 開花・咲ってどうなってます? CG二つ目があるのでしょうか? 進化2?開花になったのですが……ヒガンバナ -- 2018-08-02 (木) 19:54:29
    • どういうことかイマイチよくわからないけど。ヒガンバナは2種類あって、両方とも開花(2回目の進化)まであり絵も変わるよ。で、開花で絵が変わっているキャラは、贈り物でハート型のアイテム送ってから、咲く用の贈り物を送ればCG(寝室のことかな)見れるようになるよ。 -- 2018-08-02 (木) 20:08:37
    • 返信ありがとうございます。 好感度100%にしているとアイテム(咲く)が贈れないのですが LvMAXにしないとだめなんですかね? -- 2018-08-02 (木) 20:32:56
      • そういうことかい。咲好感度を上げるためには「咲花のハート」が必要や(解放条件アイテム。生命の結晶などで交換) -- 2018-08-02 (木) 20:36:43
      • ありがとうございます。やっと理解できました。専門用語?が多いのか最初に理解するのがきつい…… -- 2018-08-02 (木) 21:01:15
  • クリパを作りたいのですが、シロタエ、コムギ、ヒツジ、の3人は確定したのですが他2人は誰が良いですか? -- 2018-08-02 (木) 21:29:58
    • まず、1.65持ってる相方を誰にするのかだけど、クリ関連のデージー、タチアオイ(クリ率少し下がる)から持ってくるなら後は手持ちから火力要員1人。できればスキル発動率1.2付いてるキャラかな、最近のならコデマリとかウキツリボクとか、属性付与したかったらオジギソウ。1.65をクリ以外から持ってくるならシュウメイギク様筆頭にどれも強いんでお好みで、その場合、クリ要員から1名スキル発動率1.2付いてるビワ、ウメあたり。今度配られるコルチカムもいいかも。後は再行動と単体攻撃のサボテンも捨てがたい -- 2018-08-02 (木) 22:28:46
    • 正直その3人入れたら後は好みの問題な気はしますが・・・サボテン+クリタエとか、浪漫を求めるならレインボーローズ入れるとか? -- 2018-08-02 (木) 23:37:09
  • すいません。アンプルって今でもコダイバナが一番良いですよね -- 2018-08-03 (金) 01:29:50
    • コダイバナもまぁまぁ出ますが個人的なドロップ率表においては水影EXの方がドロップ率が高いです。 -- 2018-08-03 (金) 05:25:46
    • 水影4割前後、コダイバナ5割前後。スタミナ効率ではほぼ同じだし副産物で決めると良い(結晶or欠片) -- 2018-08-03 (金) 08:33:46
    • なるほどわかりました。お二人とも回答ありがとうございました。 -- 2018-08-03 (金) 11:28:03
  • アホな質問ですいません、寝室で道具を使う子っていますか? あるいは全員本番のみ? -- 2018-08-03 (金) 08:19:21
    • 質問内容がグレーなので、他のwiki見てくるといい。それに特化したとこがあるとか -- 2018-08-03 (金) 08:35:11
    • ベロニカさんが刃物を使います -- 2018-08-03 (金) 08:56:13
    • 薬なら多少はw本番以外はバッカラ、デンドロ、金スイレンかな?低レアにも何人かいる -- 2018-08-03 (金) 09:31:18
  • 戦友についてですがLv制限ってあります? 低レベル→高レベルは無理っぽいんだが……前に似たシステムで同じトラブルがあったからそのゲームと同じかなと思ったので。……高レベル→低レベルはいいのだけど。 -- 2018-08-03 (金) 10:31:51
    • ない。なんなら試しに雑談板で募集してみるといい。200前後の団長に囲まれるぞ -- 2018-08-03 (金) 10:33:26
    • 制限はないけど育って来ると捨てられる場合もあるな。このゲームでは戦友なんて重く捉えるものでは無いので気楽に考えればOK -- 2018-08-03 (金) 10:41:18
    • 戦友(プレイヤー)には制限ないですね。ただし助っ人PTには制約があり、自PTのリーダー?だかのLVに助っ人PTのLVが自動的に落とされます。もし始めて間もないならとりあえず1人集中してLV上げると助っ人PTの力を存分に引き出せる様になって助っ人PT頼みでの攻略が進めやすくなります。 -- 2018-08-03 (金) 13:06:02
    • ランダム申請だと同レベル帯の人が出る仕様ってだけでレイド履歴などから格上の人に申請することは可能です。受けてもらえるかどうかは相手の枠次第ではありますが -- 2018-08-03 (金) 15:55:40
    • 質問主です。返信ありがとうございます。 よくわからないないけどゲーム内でid検索に出てこない。アカウントはしっかりあるんだけど。 -- 2018-08-03 (金) 20:20:25
      • IDが間違ってるとか・・・?このゲーム専用のIDが戦友のID検索タブにあるんでそれでやりとりしないと戦友にはなれないです。もしかすると相手方がDMMGAMESのIDとかと混同している可能性も -- 2018-08-03 (金) 21:39:54
  • レシュノルティアのように心が清らかで優しい花騎士は他にもいるのでしょうか? -- 2018-08-03 (金) 17:07:01
    • その系統がいいならホオズキ -- 2018-08-03 (金) 20:16:33
    • サンダーソニアとかいいんじゃない?再復刻済みだし -- 2018-08-04 (土) 04:34:34
  • https://gyazo.com/2bffabe95a6adeb2c6748ea8a348590b 現在手持ちの虹がこのような感じなのですが、将来的にクリパを組むとしたらスペチケで誰をお迎えするべきですかね…? -- 2018-08-04 (土) 02:46:45
    • いずれにしてもクリ系アビキャラが足らない様に見受けられますがとりあえず…1ターン1.65倍勢のコムギ、デージー、タチアオイから2名迎え開幕型にするか、クコとストレプトカーパス辺りを迎えて短期継戦型にするかでしょうか… -- 2018-08-04 (土) 03:27:39
    • 一般的ベターな話だとスキル発動を確定させたい=クリup+1.65持ちのコムギ。見た感じウメとミスミで50%確定だから1枠30upを入れて自由枠2つを好きに使うか2枠で30upさせて1枠をクリとは関係ないキャラを使うかですかね -- 2018-08-04 (土) 03:22:44
      • (枝にしておきました) -- 2018-08-04 (土) 03:37:27
      • ありがとナス -- 2018-08-04 (土) 03:56:47
    • コムギかタチアオイのどちらかで考えてみます、アドバイスありがとうございました -- 2018-08-04 (土) 14:15:22
  • 最近はじめたばかりなのですがキャラのLv上げは緊急任務していた方がいい? -- 2018-08-04 (土) 07:09:44
    • まずはゲームガイドの初心者指南を一読してこようか。それでも分からないことがあったら、また質問すると良い。 -- 2018-08-04 (土) 07:26:21
  • セントポーリアの第一寝室のようなレイプ物は最高でした。セントポーリアのようなレイプ物は他にもあるのでしょうか?スペチケにて購入しますので教えてください。 -- 2018-08-04 (土) 17:28:14
    • 直ぐ下にある「wikiの規約上、R18NGです(詳細)。節度を守ったご利用をお願い致します。」は目に入りませんでしょうか? -- 2018-08-04 (土) 17:33:09
  • 正直なところ、ハスと嫁ハスどっちが良いですかね?普段使いしたいのですが・・・。 -- 2018-08-04 (土) 23:36:18
    • イベ周回程度ならどっちでもいいよ。高難易度まで考えるなら嫁の方がいい。通常はデバフなんで現環境だと嫁verほどは活躍できない -- 2018-08-04 (土) 23:44:05
      • ありがとうございました -- 2018-08-05 (日) 05:46:39
      • 質問者ではない人がお礼を書き込むことがあるとは・・・改めて回答ありがとう -- 2018-08-05 (日) 12:58:09
  • 現段階での最終装備はなんでしょうか。耳と首はクジラ挺の一番ポイントが高いものなのかな、と想像しつつ交換はまだなのですが -- 2018-08-05 (日) 17:20:08
    • 上級EX指クジラ耳首イベ腕かな、デバフとかで防御重視になるとイベ指と上級EX各種が選択肢に入る。まあ、攻撃だけ見るか合計値で選ぶことになるよね -- 2018-08-05 (日) 22:38:49
      • やはりその辺りになりますか、EXは上級ガチャからまだ出てませんが、その際の参考にします。ありがとうございます。 -- 2018-08-06 (月) 01:41:41
  • 交換チケについてですが、初回・夏18では選べる娘に違いありますか?またどちらから使うのが良いとかありますでしょうか? -- 2018-08-05 (日) 23:22:37
    • 18夏はトリトニアたちまで、初回は水着ペポたちまで。手に入れたチケットには使用期限はないんでどっち優先って事もないですが、水着ペポが交換できるのは初回の方だけですね -- 2018-08-05 (日) 23:30:59
    • 欲しいのがかぶってるなら交換範囲が狭い方から。そうでないなら欲しいの居る方っていう普通の判断で良い -- 2018-08-06 (月) 09:13:10
  • アンプルゥが急に入り用になって不足気味なんですが、討伐のドロップで集めるならどこを周回するのが良さげでしょうか? -- 2018-08-05 (日) 23:37:56
    • ひたすら水影EXもしくは特殊極限周回 -- 2018-08-06 (月) 00:07:02
      • ありがとうございます。どっちがどっちというわけでもなければ、やるなら副産物的に水影EXの方ですかね -- ? 2018-08-06 (月) 00:29:17
  • 久しぶりに復帰したんですが、イベントキャラを2人(好感度99・0)をもらえるのはどういった意味があるんでしょうか? -- 2018-08-06 (月) 01:31:26
    • 結論から言えば特に意味はないよ。元々が好感度99%で配布するように変更したんだけど、その際に一部で0%のまま配布される不具合があって、それの補填でもう一人99%の状態のを配ったのがきっかけ。それ以降99と0で2体手に入るのがデフォになったんだよ。だから深い意味はないから不要なら絆水晶に変えるなり、庭園で並べるなり、好きにするといいよ -- 2018-08-06 (月) 06:12:30
      • そんな経緯があったんですね。ありがとうございました -- 2018-08-06 (月) 17:57:25
  • とにかく速度が速い花騎士が欲しいのです。カレンデュラ  700+100 ワルナスビ   650+150ではどっちの方がパーティの速度が上がるか分かる方はいますでしょうか?お願いします。 -- 2018-08-06 (月) 05:52:10
    • ワルナスビ -- 2018-08-06 (月) 05:56:34
    • 移動力は5人の平均値+アビリティ増加分だから1人ずつで考えると素の移動力+アビ×5が移動アビ持ちの実質移動力と考えると比較しやすいです。カレンデュラ700+100×5=1200、ワルナスビ650+150×5=1400 -- 2018-08-06 (月) 07:38:38
    • どうもです。ワスナスビに決めました。 -- 2018-08-06 (月) 14:20:17
      • ワルナスビはモーション長いから高速周回には使えんよ -- 2018-08-06 (月) 18:34:34
      • 「使えない」じゃなく「お勧めできない」な -- 2018-08-06 (月) 19:32:48
      • 速度上げたいんなら周回以外にもナメさん攻略とか可能性はあるだろ -- 2018-08-07 (火) 18:34:26
  • 初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。最近のイベキャラはLv.99一人と、Lv.1一人同時配布となっていますが、これってどういう意味があるんでしょうか?スキルや装備枠はイベを進めればMAXに出来るのに何故こうなってるのか解りません。なんか頭のいい運用法があるんでしょうか? -- 2018-08-06 (月) 18:42:44
    • あ、上にありましたwすみません。 -- 2018-08-06 (月) 18:43:52
    • 2つ上に似た質問があるので読みましょう -- 2018-08-06 (月) 18:44:50
    • 2つ上の木を見てね -- 2018-08-06 (月) 18:46:07
  • 魔属性★6少ないから、トリカブトとポインセチア(浴衣)を昇華したいけど、どっちを優先すべきのでしょうか -- 2018-08-06 (月) 22:51:18
    • そもそもがどっちとも構成がまるで違うので、木主の手持ち次第としかいいようがない。トリカブトはなんだかんだでデバフパだけど、浴衣セチアはどちらかというと1Tパ系のアビ構成だから、木主の手持ちでデバフパが@1枚足りないとかであればトリカブト一択になるし、1Tパ系でもう1枚と思う部分があるなら浴衣セチアになる -- 2018-08-06 (月) 23:39:23
      • ありがとうございます。デバフパはまだまだ遠いから、ポインセチアにします -- 2018-08-06 (月) 23:56:05
    • ところで、魔属性を補いたいんだよな?ポインセチアは斬属性だぞ? -- 2018-08-07 (火) 18:33:18
  • 破級突破済みクリパ組んでスキル率1.56の状態ですが1.36外してクコ入れるのとそのままどちらが良いですか。 -- 2018-08-07 (火) 01:22:11
    • この手の質問をするなら編成を公開した方が手っ取り早いですよ、質問の内容がやや曖昧ですが、クリパの発動アップが1.2倍+1.36倍の状態で、スキルLV5なクリスマスローズ辺りをクコへ入れ換えた方が良いかどうか?という事であれば、ストレプトカーパス辺りと組ませ短期継戦型にする場合はクコは有用だと思いますが、現状のPTがそもそも発動率が高く無いという事からバリアの為に0.16倍と本人の高いスキル発動率を犠牲にして継戦性を確保してもメリットは薄いのではないかと思いますのでそのままの運用をオススメします。 -- 2018-08-07 (火) 02:57:26
  • ヒツジグサ・クコ・ストレプトカーパスでクリパを作る場合、残り2名は誰が適任でしょうか?こうしたい!と言うよりは、この3名しか今手持ちにクリ持ちが居ないので上手く生かしたいのですが。 -- 2018-08-07 (火) 15:12:04
    • 確定で入手できるコルチカムでクリ率確保し、ヒツジグサのバフを活かすために残るは打か突推奨。個人的にはパフィを推したいが -- 2018-08-07 (火) 15:37:27
    • とりあえずヒツジグサのアビを活かす為に打と突は入れた方がいい。あとはカーパスの攻撃受けてスキル2倍を活かす為にデバフか他にも属性付与を入れて属性オールマイティを狙うのも面白いかもしれない。デバフは2人だと最大でも40だけど、上限値の約半分だしないよりはマシかも -- 2018-08-07 (火) 18:53:02
      • 同意見で、持ってるなら打属性でもあるオジギソウ突っ込んでみては?後はハブランサス入れれば全員に全属性付与できるかと。 -- 2018-08-12 (日) 02:14:44
    • コムギ等の1.65倍とクリアビを持つキャラを入れて1ターン目は1.65倍で発動率を確保しつつ、クコのバリアとストレプトカーパスの被弾2倍で2,3ターンで決着する短期継戦型はどうでしょうか。1枝の意見の様にお手持ちの3名にコルチカムを入れると素の属性は斬魔のみになるかと思いますので是非打か突を1名混ぜアビを活かしたい所。 -- 2018-08-07 (火) 19:10:09
      • 何にせよ、手持ち3名はストレプトカーパスの被弾2倍しかスキル発動アップがないのが大きなネックとなる筈なので、1ターン目を補うなら1.65倍を、1ターン目はバリアで耐え2ターン目以後に集中させるなら1.2倍を持ったクリキャラを選ぶ感じになるかなと思います -- 2018-08-07 (火) 19:20:12
      • 1.65を入れずコルチカムを使う場合はビワが良さそうですね、ありがとうございます。 -- 2018-08-08 (水) 07:51:53
    • 手持ちに居そうな虹メリアをとりあえずで突っ込んどくのもいい。ステは金と大差ないがクリ持ってる上に1.2とスキルダメがあって虹なので弱点UPが付けれる。とひつじの付与前提だとまあまあの性能。 -- 2018-08-08 (水) 19:30:08
  • み子パ、ってなんの略なんですかね?ハートカズラ絡みのネタでなんかハーレムっぽい意味合いってのはいろんなレスでわかるんだけど・・・ -- 2018-08-07 (火) 18:07:27
    • ハートカズラの寝室での発言が元でみんなで子作りパーティの略 -- 2018-08-07 (火) 18:37:48
      • なるほどそんな意味が。ありがとう -- 2018-08-07 (火) 19:28:43
  • 戦闘をスキップ状態にしていると、スキルの発動が1番手2番手と来た後に3番手が動かず、飛ばして4番手5番手が動くのですが、これは処理の問題でどうしようもないことでしょうか?それとも単にスペックが足りていないとかそういう問題なのでしょうか? -- 2018-08-07 (火) 23:41:24
    • 行動は部隊の並び順通りに行われますが、全体攻撃と敵数で変動するスキルのキャラは直前のキャラの行動で敵が全滅が確定した場合は行動しません。4番手5番手は全体や変動以外のキャラで3番手は全体や変動になっていませんか? -- 2018-08-07 (火) 23:45:26
    • 3番手まで全体系スキルで2人目で殲滅完了4、5番手は非全体系…とかかな? なんか撃破に必要なダメージが既に出てる場合、以後の全体攻撃系は省かれるとかの仕様だったかなと。 -- 2018-08-07 (火) 23:50:21
    • 成程、一応仕様なんですね。おかげでウチのクロユリさんは一切働きません。裏地に肉模様どころか贅肉が付きますぜ -- 2018-08-08 (水) 03:08:13
  • 総合力が72万以上ってデンドロビウムは何人ほど必須ですか?返信をよろしくです。 -- 2018-08-09 (木) 16:49:43
    • 木主の編成で届くかどうかは別として1パーティに付き1人だからデンドロさんは最大で4人だな。 -- 2018-08-09 (木) 17:04:00
      • マジっすか。4人も必要なんですね、驚愕の事実ですね。私は微課金なので総合力が66万ほどにてアンプルゥ不足を感じております。 -- 2018-08-09 (木) 17:08:08
    • うちの総合1位の人が724000だから3人ぐらいは外せると思う手持ち次第で変わるからなんとも -- 2018-08-09 (木) 17:14:45
    • 昇華草でも上位アンプルでフルアンプルデンドロを越えたりしますので「必須」かは微妙な所じゃないかな -- 2018-08-09 (木) 17:46:15
    • 必須人数が知りたいってだけなら、上位アンプルの存在をとりあえず無視して、フルアンプル20人分を抜いた72万に必要なステータスは632000。20で割って1人平均31600。あとは★6の一覧でステの下2列(開花LV80と咲100%好感度分)の合計値が高い子20人の平均がこれに届くかどうか計算すれば判るんじゃない? -- 2018-08-09 (木) 18:09:47
      • 上位アンプル入れれば理論上0? -- 2018-08-09 (木) 19:27:19
      • 手持ち虹からのざっくり算で推測すると総合高いの選んでフルアンプルすれば師匠なしで届きそう。アルストロメリア除き、手持ちを総合昇順にして一番低くかった虹はビオラ29818やアネモネ30260等、もしフル上位アンプルで4400加算すれば充分な値だから極端な話、片っ端から上位が放り込めるなら師匠なしで届く。ついでに非アンプル勢中央のヤドリギで30992。フルアンプル勢中央のコムギ31114だったので、31050辺りが花騎士の総合の平均値ならフルアンプル20人で70.9万になる計算。 -- 2018-08-10 (金) 10:26:04
    • 上アンプルを考えないものとして総合2~6位の合計が157472、これが4部隊で629888、そこにフルアンプル20人分の88000足して717888、これがデンドロ無しでの理論値。デンドロと総合6位のジンジャーの差が976なのでここを入れ替えていったとして最低3人必要。 上アンプルを考慮に入れるなら現在取得できる数(73体)で3212上がるのでデンドロ無しでも72万は可能。 -- 2018-08-10 (金) 19:27:29
  • 上級装備種を精製するために中級種が大量に必要としています。そこで憤怒の黒龍爪などのレイドボスを普段からよく応援要請してくれる戦友を捜し求めてひたすら40人ほどにに戦友申請していますが、なかなか戦友になってくれません。中には何度も戦友申請している方もいるのにどうなっているんですか? -- 2018-08-10 (金) 16:46:24
    • 戦友枠が埋まっているのでは? -- 2018-08-10 (金) 17:05:57
    • 雑談掲示板にID貼っとけばすぐですよ(( ー`дー´)キリッ -- 2018-08-10 (金) 17:59:11
  • 装備って総合力には反映されないですけど、隠れステータス的なもので反映されてるんです? -- 2018-08-10 (金) 17:57:39
    • Q&Aの「総合力について」にある様に総合力には反映されない。キャラの詳細にはカッコ付きで表示されて戦闘時にはステータスに反映 -- 2018-08-10 (金) 18:04:08
    • イキシアアビや才華祭の専用装備が装備防御力の影響を受けるから、反映されている事を目で見て判断できるんじゃないかな -- 2018-08-10 (金) 18:21:28
    • たすかります -- 2018-08-10 (金) 18:40:35
    • 助っ人の装備は反映されません。 -- 2018-08-11 (土) 05:26:13
      • 助っ人でも装備のアビが発動するからそこはハッキリしてないんじゃなかったっけ? -- 2018-08-11 (土) 16:35:49
      • Q&Aの戦友・助っ人の所の「助っ人が弱い?」で「助っ人に好感度と装備品の効果が反映されるようにいたしました。 ※助っ人選択時の総合力には加算されていませんが、戦闘時には加算されます」ってあるから総合に反映されないって意味だけじゃない? -- 2018-08-11 (土) 18:48:42
      • まぁそういう意図なのかな?質問が「隠れステータス的なもので反映されてるんです?」だから「反映されません」だと誤解を招きそうでちょっと気になった -- 2018-08-11 (土) 22:32:38
      • 自分もこの枝は誤解招きそうだなぁと感じてたので、葉が付いてくれて指摘差し込みやすかったりした… -- 2018-08-12 (日) 09:03:01
  • シークレットガーデンなどにいる体力6のボスに、1回の攻撃で2以上のダメージを与える花騎士は誰なのか、まとめてあるページはありませんか。或いは、何か法則みたいなものはありますか。 -- 2018-08-11 (土) 08:34:29
    • スキルが「好感度に応じ~」のキャラだったと思う -- 2018-08-11 (土) 08:45:08
      • じゃあハナモモ、ナデシコ、クリスマスローズが該当かな? -- 2018-08-11 (土) 09:46:06
      • スキルの話だからその3人の中だとハナモモがだけが該当よ -- 2018-08-11 (土) 11:00:56
    • 2体2倍のキャラがそうなる。理由はwikiのどこかに書いてあるよ。 -- 2018-08-11 (土) 10:43:44
    • 対象が単体でも全体でもない(対象が2体、今は多分居ないけど3体、ラベしか居ないけど4体の)スキル、好感度で威力が変わる(キルタンサスやハナモモの)スキルが条件。んで、倍率が2倍~2.9倍なら2、3倍~3.9倍なら3っていう法則があるから、1.9倍以下だと条件を満たしても1。まとめてるページは分かんない -- 2018-08-11 (土) 16:23:12
      • 強いて言うならここだな -- 2018-08-11 (土) 18:07:30
  • 20歳マニュが3個で100歳マニュになるらしいですが、花騎士をLV80にするとしたら一人あたりにつきどのくらいゴールドが節約出来るんですか? -- 2018-08-11 (土) 16:52:02
  • シークレットガーデン上級の真ん中の箱がなかなか獲得できません。2PTで行くのと、5PTで行くのとどっちがいいですか?あと確実に獲得できる方法はありますか? -- 2018-08-11 (土) 17:56:27
    • 最近のアップデートで時間切れになるまで撤退して繰り返せるようになったから5PTで地道に回数こなすしかない。ただ、時間切れまで逸れる可能性はあるのでこれでも確実じゃないとだけ -- 2018-08-11 (土) 18:12:51
  • 装備枠もスキルレベルも上げきった星3キャラがダブった場合、どうするのがいいのでしょうか? 上位レアリティキャラのスキル素材にできない場合は売るのがいいですかね? -- 2018-08-11 (土) 19:59:54
    • ですね -- 2018-08-11 (土) 20:10:56
  • 今まで特に攻略等も見ずにやってきたのですが、特殊極限の下から3つ目でいきずまってしまいました。無課金なので戦力UPのために虹の昇華石1200個を使う、封印石(16、3周年)で金もらうのを考えてるんですが、このPTだと虹昇華と金補強するなら誰がオススメでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2018-08-12 (日) 08:45:00
    • 現状だとカガミを昇華するのが一番かな。いなければ3.5封印石待つ。後はシンビの昇華待ち -- 2018-08-12 (日) 09:07:32
    • 画像の添付がうまく出来なかったです。虹5体で1軍は総合176000超えたんですが、カガミもいなくて2軍以下がボロボロなので地道にやっていこうかと思います。 -- 2018-08-12 (日) 09:35:27
    • スキル発動率と行き先の属性の両方をそろえれば大体どうにかなるから、属性付与かスキル1.65がお勧め。適当なのが居なかったら前イベのスイセイランが1.65になるからそれでもいい。 -- 2018-08-12 (日) 10:16:53
    • ありがとうございます。援軍なしの4分岐MAPなので各PTで全部撃破しなければならないのがツライですね。属性合わせと属性付与を組み合わせてやってみようと思います。ニシキギ、マロニエ、オオオニをばらして残りはカトレア、センリョウ入りのPTで頑張ってみようと思います。 -- 2018-08-12 (日) 17:49:26
  • FAQの 戦友・助っ人 へ追加提案したいのですが、戦友からの見え方です。「スキンの変更は適応されませんでした。別Verでも適応されません。」「リーダー変更は適応されません。一番左に固定されます。」「戦友画面では、スキンの変更が適応されます。」X指定版、通常版で確認しました。確認お願いします。 -- 2018-08-12 (日) 13:14:49
    • それから、庭園とクジラ艇でもスキン変更は適応されませんでした。 -- 2018-08-14 (火) 13:00:04
  • すみません、開花鳥の入手方法ですが、最近は 討伐→スペシャルで開花鳥が取れる曜日がありますよね? 何曜日でしたでしょうか? また、このことをwikの開花鳥ページ、開花ページに書いた方が良いと思うのですが。の -- 2018-08-12 (日) 14:39:14
    • スペシャルにあった開花鳥が取れるステージと言うとこれだと思いますが残念ながらこれは期間限定で不定期に来るステージです。普段はお日様勲章の交換か特殊任務(スキル一掃などと巻き込まれた少女)で入手になります。 -- 2018-08-12 (日) 14:49:43
    • 常設じゃない奴ではなくて? -- 2018-08-12 (日) 14:50:38
    • ありがとうございました。かつ失礼しました。 -- スレ1? 2018-08-12 (日) 15:31:27
  • 皆さんにお聞きしたいのですが、戦友を解除する理由を教えてください。古参の戦友にいきなり戦友に解除されたので心配や、戸惑いでご飯すら喉を通らない状況です。 -- 2018-08-12 (日) 16:54:41
    • 全く気にしてはいけない。お花は戦友に頼らないといけない場面なんて本当の初心者時代くらいだから。で、戦友解除の理由は人それぞれなので、ぶっちゃけ切った本人以外理由なんて誰にもわからない。極端な話、庭園が手抜きだけで切る人もいるし、助っ人PTが例えば光ゲージ持ちだとか虹ランタナだとかのように他者に目に見えて役立つ系じゃないから切る人だっているだろう。ログイン日数が数日空いたからってのでも切る人はいる。第一副団長キャラだけで切られる事もあるし、理由無しに気まぐれってな人もいる。ゆえに気にしてはいけない -- 2018-08-12 (日) 16:59:49
    • 自分の場合は申請者用に戦友上限数-1人の数を維持しています。そこでどなたかの申請があった場合に、もし戦友の中で30日以上ログイン無しの方がいた場合は申し訳無いですが切らせていただき、新しい申請者と戦友になっています。自分は単純にログイン日数で判断していますが、人によっては様々な理由で解除されますから、心配や戸惑いは無理にストレスだけを増やす事になりますので、こっちから振ってやったくらいの気持ちを持ってトイレに流す感覚で忘れて別の戦友をお迎えでもした方が良いです。 -- 2018-08-12 (日) 17:05:53
    • 最近はインのない日数が一定以上以外じゃ切らないですね。前は数の関係で鯨編成よろしくない人切ったりしてたけど。以前雑談で酔った勢いでなんて言う人すらいたし、他の人も言ってるように気にせず次の出会いに期待した方がいいです -- 2018-08-12 (日) 17:39:22
    • 引退する時に戦友の事を考えて全員切る人とかも居るからね。必ずしもネガティブな理由とも限らんよ -- 2018-08-12 (日) 19:44:27
    • 1イベントまるまるインしてなかった時は切ることもある。あと新人囲うのに枠なかったり。基本ランキング近い人以外あんま戦友気にしないから切られててもわからないなー。 -- 2018-08-12 (日) 19:44:44
    • LV10以下のタネホシさんとか流して来た戦友は切っちゃうけど、ずっと登録してた戦友なら違うだろうしなぁ。まあ考え方は人それぞれだしコミュニケーション取る方法もないからさっさと気持ちを切り替えたほうがいいよ -- 2018-08-12 (日) 22:00:17
    • ログインしてない人以外ではレベル100台前半なのにずーっとレベル変動なかったりと、スタミナ消費もする気ないんだなって人は切っちゃいますね。 -- 2018-08-12 (日) 22:13:58
    • レイドを一切自分で叩かずに戦友のみに丸投げ放置があまりに連発すると切るな -- 2018-08-12 (日) 22:25:42
      • レイドを丸投げしたらダメだったんですか!?自分で手を出さなくても報酬が手に入るんでそうしてましたが。 -- 2018-08-13 (月) 19:08:10
    • ログインないと切る。どうしてもログインしてる内できらないといけない場合は、レベル高い方から切るかな、俺がいなくても平気だろうし -- 2018-08-12 (日) 23:23:39
    • 総合順の団長はフレ申請が来たら順次解除して入れ替えてる。ログインしなくなった団長は当然解除 -- 2018-08-12 (日) 23:46:07
    • 同嫁団長囲ってるから浮気したら切ってるな -- 2018-08-13 (月) 03:34:17
    • 自分はどうしても受け付けないキャラが2人いるので、それが助っ人に入ったら、開始当初から特に世話になった一人以外であれば容赦なく切ります。 -- 2018-08-13 (月) 12:37:48
    • マヌケな私はうっかり誤操作で1人切ってしまったことも…名前判っててもID判らないと申請送れないのよね。 -- 2018-08-13 (月) 14:37:33
    • 私の場合レイドで戦友さんのみに要請出した時、一人で倒しきってしまう人は解除対象ですね(余りにも頻繁だと)。 -- 2018-08-13 (月) 15:07:26
      • 弱パンチ1発で倒せるのを叩いたら解除対象とはすげえな。レイドなんて大事にするものではなく回転上げる為即処理するものなのに -- 2018-08-13 (月) 15:43:26
      • 分かってると思うけど倒さないと報酬貰えないんだよ? -- 2018-08-13 (月) 16:07:43
      • そもそも戦友にレイド要請出す以上最終的に倒される事が前提ではないのか…。枝主のそのスタンスって確実に戦友を自分で減らすスタイルに思えて仕方ないんだが… -- 2018-08-13 (月) 16:36:32
      • レイドはみんなで殴ろう派(友は猫パン推奨)と友流ししない(さっさと倒したい)で別れるよね。猫パン派なんだろう -- 2018-08-13 (月) 19:27:41
      • 猫パン派でも戦友のみの場合は時間切れや回転率(つまり流した人の事)を考慮してちゃんと殴るって団長は結構居るのよね。まぁそれが合わないならしょうがないけど、枝の基準は反感を買いやすいわね -- 2018-08-13 (月) 19:47:57
      • 戦友流しで回転率が問題で大パンする場合は放流主がやるでしょ。1人で倒すのは特に難しくないんだし。放流主以外は軽く殴っとけば問題ない -- 2018-08-13 (月) 23:49:49
      • その大パンをするかどうかが分からないからねぇ。お互いに相手の意図を掴むのは難しい -- 2018-08-14 (火) 00:13:49
      • 他の戦友さんからしてみたら、すでに叩いたレイドボスがいつまでも残ってるほうが迷惑だと思うけどな -- 2018-08-14 (火) 06:35:32
      • 戦友のみに放流されたかどうかって分かるっけ?どちらにしろ叩いた後も上位置に長時間居座られていたら邪魔でしょうがない -- 2018-08-14 (火) 07:17:14
      • 落ちるまでにかかる時間で判断する。ほんとこれ以上殴らないのに残ってると邪魔なのよね、あれ。 -- 2018-08-14 (火) 07:48:54
    • タネホシが30分以上残っている戦友さんは、何度もあったら切りますね。需要が無いのがわかるり且つ30分でレイドポイント回復してても自分で処理しないので。 -- 2018-08-13 (月) 16:45:48
    • ソーラーゲージ持ちや祭壇持ちが助っ人にいる場合も色々あるとか -- 2018-08-13 (月) 20:04:36
    • 前は許容していましたがクジラ助っ人を最大戦力で組まない人は切るようにしました -- 2018-08-19 (日) 20:46:50
  • 20歳マニュで100歳マニュが精製できるようになりましたけど、精製前のマニュで強化した方が実入りが良いのですが、強化を1日4回縛りしてるプレイヤー以外には価値が薄いのでは? -- 2018-08-13 (月) 18:51:59
    • レベルが高くなれば費用面の負担が多くなるから経験値と費用どっち取るかじゃね -- 2018-08-13 (月) 19:01:38
    • 強化時間が短くなるのは人によっては大きな利点。個人的には大変ありがたい -- 2018-08-13 (月) 19:59:22
    • 20歳で合成すればトータル経験値は多いが合成回数が増えてゴールドがかかる。100歳で合成すればトータル経験値は少なくなるがゴールドの消費は少なくなる。主にはこの違い。あとは100歳のほうが合成回数減って強化が楽って部分もある -- 2018-08-13 (月) 20:13:59
    • 価値を見いだせなければ精製する必要はないわな -- 2018-08-13 (月) 20:22:26
      • これ。選択の幅が増えたと思えばいいだけ。 -- 2018-08-14 (火) 06:25:05
    • 精製できるようになって喜んでいるユーザーはかなり多いと思う。逆に実装されて不満に思ってる人はいないんじゃないかね。 -- 2018-08-14 (火) 07:21:15
      • 5歳→20歳だって使う人は使って使わない人は使わない。でも使わない人も実装に不満はない。だって使わなければいいだけだもん。 -- 2018-08-14 (火) 07:46:41
  • 1ターンの合計ダメージをゲーム内で確認する方法て有りますかね?アビが多様化したせいで編成考察する際に実ダメージを確認しないとダメージ伸びてるのかよくわからんもので。 -- 2018-08-13 (月) 20:55:44
    • 俺も常々分かりにくいなと思ってるけど、狙って選出出来ないクジラのクリスタルか自分で計算するしかないのよね -- 2018-08-14 (火) 00:18:01
    • 無いですね、自分も検証時にSS取って確認とかしてて確認しにくいなと思ってます。出来る事はダメージログのような機能の実装要望でも送るしかないかなと… -- 2018-08-14 (火) 01:55:40
    • 実ダメではないが、伸びで良いなら1ヒット目の値だけ見るのが分かりやすい。後は倒しきれないレイド何度か殴って平均値でも出す? -- 2018-08-14 (火) 02:31:46
    • あの存在意義不明なMAP上のログを戦闘ログに変更してほしいよね。 -- 2018-08-14 (火) 06:29:24
      • 同意、あのログは使い所が特にないよね。 -- 2018-08-14 (火) 11:07:21
    • 動画を撮って、撮った動画をコマ送りにするとか? -- 2018-08-14 (火) 06:44:39
    • くじら1-1でその5人でやってクリスタル殴りくらいかな。複雑なダメ式じゃないし、自分で出すのが早いけど -- 2018-08-14 (火) 09:06:15
  • 常々思ってるんだけど、バトル開始時のスキル発動表示って必要かね?何が発動したかはキャラステ見れば分かる(100%発動だから)し誰に発動したかもプレイヤーがコマンド選ぶタイプのゲームじゃなくほぼ見てるだけだから意味ないと思うんだよね。 -- 2018-08-14 (火) 06:45:14
    • ここで聞かれても -- 2018-08-14 (火) 06:49:03
      • そして細かいことを言うとスキルじゃなくてアビティだったり -- 2018-08-14 (火) 07:05:59
    • ON-OFFできればいいとは思うけど、ここに書くんじゃなくてじゃなくて運営への要望になるかな -- 2018-08-14 (火) 07:19:13
      • もしくは雑談だな -- 2018-08-14 (火) 07:41:52
    • 要望送ろう。確かに昨今アビの種類増えたのも手伝ってヘタすると雑魚戦時アビ表示のが戦闘より長いんじゃ…という事が割とあるしオンオフ可能になるのは改善だとおもう -- 2018-08-14 (火) 11:06:17
  • カードめくり等のイベント時に取る必要が無いものはどれでしょうか?スタミナ効率を考え始めると絆や好感度アイテム等はそれ用のマップで取る方が良いような気がしてきて。 -- 2018-08-15 (水) 10:42:46
    • 究極的な言い方するなら別に取らないといけないものって何も無いとも言える。単純に自分がリストの中で何が欲しいかどれが要らないかだけの話だから。正直マニュなんかも今は鍵使えばピンポイントでスタミナ無しでかき集める事もできるしね。その上で、取っておけばいいと言えるとすれば、各アンプルとDメダル。で次からは団長の要不要次第だけど、ゴールドとかマニュとかイケメン竜、Pチケ、イベ装備各種、各種装備強化用オキタ、ガチャ種(中級)、とかが必要なら取るってところじゃないかな -- 2018-08-15 (水) 10:53:22
      • すみません、質問するに際して言葉足らずでした。水影EXを辛うじてクリア出来るようになった程度なので、全てにおいて必要というか足りない状態なんです。なので可能な範囲で効率よくアイテムを集めたいなと。クジラ艇に挑戦できるような戦力も無いのでお日様勲章だけはどうにもなりませんが。 -- ? 2018-08-15 (水) 11:04:59
    • 私は装備品とかの目玉アイテム>アンプルゥ>進化竜>オキタ>贈り物中級>マニュ…と優先順を決めていて、他は余裕があればって感じでやってますね。クジラ艇はよほどの攻撃特化にしない限り防御力は割と有効なのでイベ装備はオススメです。しかし、水影EXより下位のクジラ艇の方がキツイんですかね。★4以下のキャラでもガッツリ装備させれば割に行けそうに思うんですが… -- 2018-08-15 (水) 11:40:01
      • 単純にレベルを上げているキャラの数が足りず各属性クジラ艇を用意できない状態でして。復刻再復刻で全穴あいているあいている金は居るのでそういうキャラに装備だけつけさせて数合わせをしてもなんとかなるでしょうか…。まだ実際に挑戦したわけでは無いので一度くらいやってみるべきですね、有難うございます。 -- 2018-08-15 (水) 12:15:46
      • 私がクジラに手を出した時はイベ金どころか未進化草キャラまで引っ張り出して属性合わせてから突撃していました。今ならバーストもありますし、助っ人もより強力な人を呼べるかと思うので割と行けるんじゃないかと思います。失敗してもスタミナ消費しなくなったので気楽に挑めますしね。 -- 2枝? 2018-08-15 (水) 12:40:16
      • 確かに、失敗したところで失うものは無いのでダメもとで特攻する方が良いですよね。失念していました…。早速組んで挑戦してみます。 -- ? 2018-08-15 (水) 12:50:44
    • 贈り物あたりはプレイ歴やスタイルで余裕にかなり差がある様だからケースバイケースかな。絆は集めにくい開花の花びらを狙って国家を回すと副産物として集まるので優先順位は低いですかね。クジラ序盤への挑戦を視野にいれるなら人数がいれば割と…という感じなのでイベ金や銀を育てるって事を前提に考えるとマニュもそれなりに狙っても良いんじゃないかと思うんで自分なら、目玉品→チケット、Dメダル等の入手数に限定性がある物→アンプル→100才竜→マニュ、オキタエル→高めのゴールド、贈り物…の順かなぁ -- 2018-08-15 (水) 12:11:46
      • はい、現状で一番足りていないのはマニュと贈り物なのかなと考えてはいます。とりあえずレベル60の好感度100にあげたイベ金を量産してクジラ用の足しにならないかなと。やはり絆は優先度が低そうなので今回は取らずにやってみます、ありがとうございます。 -- ? 2018-08-15 (水) 12:23:26
      • 他でも言及ありますがマニュは極限ステージやクジラ艇の周回で集める事ができ、贈り物は各交換で割と数が確保出来るのですが、キャラがバンバン増える時期だと必要数的にはイベ報酬も積極的に狙っておきたいかなぁ…という感じだと思います。あとクジラは基本的には上から属性無視で強い子並べていって、下の方から属性染めるために任意属性の子並べる感じになります。序盤のクジラなら属性調整としての数あわせは最悪全く育ってない草銅キャラでも装備4枠簡単に開くので案外使える筈です。装備をちゃんと鍛える前提ではありますが…穴1のガチャ金よりは穴4のイベ金の方がクジラ戦力への寄与が大という傾向があるのでクジラ艇においてはイベ金は価値が高かったりしますよ、自分なんかは上から虹キャラ詰め込んでいっても下の方はイベ金が並びますしw -- 2018-08-15 (水) 12:33:54
      • エンドコンテンツという事と単純に必要数が多い事で警戒し過ぎていたのかもしれません。取り敢えず現状組めるパーティーでどこまで行けるのか試してみようと思います。有難うございます。 -- ? 2018-08-15 (水) 12:54:23
    • その段階なら前半最上級まわってSGでマニュ稼ぐついでにカードめくるのがお勧め。そしてイベ金と★4育成して、クジラ行けるようになったらクジラでマニュと贈り物稼ぎに移行するといい。 -- 2018-08-15 (水) 12:25:30
      • 何故前半なのかと思いましたが、BSではなくSGを優先するんですね…イベントアイテム回収しなきゃとばかり思っていたので目からうろこでした。なるほど、参考になります、有難うございます。 -- ? 2018-08-15 (水) 12:57:13
  • 質問だから質問スレだよなすまん…雑談の方でも書き込んでた者だけど、生命樹ナーエってステあるけどこいつ編成入れられるの? -- 2018-08-15 (水) 18:49:26
    • 無理。そもそもステータスは全キャラに設定されてる(進化竜、花びら、マニュなどなど)。経験値が膨大なマニュと考えていい。差異は庭園でセットできる程度 -- 2018-08-15 (水) 19:09:39
      • なるほど、感謝。ナーエって2タイプいるみたいけど、どっちも経験値用って事か。ありがとう -- 2018-08-15 (水) 22:08:34
  • レインボーローズの火力を生かそうと思ったら理想のPTって誰を入れたらいいんでしょうか? -- 2018-08-15 (水) 20:31:49
    • まず『理想のPT』の定義が必要 -- 2018-08-15 (水) 20:34:58
    • 1ターンキル重視、ロマン重視、汎用性重視、クリスタル重視、思いつくのはこれくらいかな。で、該当キャラも変わるからキャラ見て判断してね(答えてるようで答えてないようだけど一応答えになってる筈) -- 2018-08-15 (水) 20:42:57
      • 1ターンキルとロマンだとどの組み合わせになるんでしょうか? -- 2018-08-15 (水) 20:44:51
      • その2つは両立しない。 -- 2018-08-15 (水) 20:48:33
      • いや、それぞれのPT構成はどんな感じなのかなと -- 2018-08-15 (水) 20:56:33
      • ロマンは意味不だけど、1ターンキルならスキル発動率を調整した上で、スキル連発出来る奴とかいれたら?デンドロビウムとかいるじゃん。 -- 2018-08-15 (水) 22:31:30
      • クリティカルの都合少なくともデンドロよりウサギじゃないかな。1Tキル自体が実質クリティカルになると思うが -- 2018-08-16 (木) 00:01:34
      • 両方入れりゃええねん…クリは育成アビもあるし、2回行動の方が恩恵は大きいとは思う -- 2018-08-16 (木) 00:45:15
      • ロマン?1.36倍勢4人と組んでスキル発動率常時100%目指せば良いんじゃないかな?一撃死さえしなければまず負けなくなるが、破級コンテンツはあっさり一撃死するから使えないよ(火力特化になりきれないしね) -- 2018-08-16 (木) 22:47:55
    • レインボーローズを活かすという一点のみで言うなら、ある程度クリを盛りながらデバフやらバリアやら挑発回避やらで長期戦するPT。再行動も吸収もクリも長期戦向けだしね。ただ、受け身PT自体が不遇だからクリダメひたすら盛るのもいい。ワンキルパに入れても悪くはないけど、ワンキルパ向けのアビ持ってるワケじゃないから、レインボーローズを活かすという点からは外れる -- 2018-08-16 (木) 05:23:41
  • レインボーローズといえば星6アカシアと比較してる書き込みをたまにみるんですが、この2者って何か共通点や比較される要素があるんでしょうか?自己クリバフがレインボーローズのほうが高いのが何か関係しているんでしょうか? -- 2018-08-16 (木) 07:25:16
    • 正直あまり比較対象にはならないその2名ですが、自身クリ50%発生UPに自身クリダメ150%上昇って同じアビがあるからではないかと。とはいえ、両者ともに共通してるのは先に挙げた共通のアビと自己強化を特に重視しているって点でしょうかね。他のキャラと比べ、両者ともにPT全体への貢献度がぶっちゃけ低いタイプなので、シナジーを出す方向性ではなく、周りの介護を目一杯フルに受けて自分がダメージソースになる的なアビですしね。そういう点では共通項と言えるのかもしれないですね -- 2018-08-17 (金) 12:54:27
  • シュウメイギクガチャの時に30石ガチャが何回かありましたが、またありますかね?それまで石を溜めておいた方がいいですか? -- 2018-08-16 (木) 09:06:29
    • またあるかどうかは運営次第なので誰も答えられない。そのときは3周年記念で割引してたので4周年のときもやるかもしれないと思うなら貯めておけばいい -- 2018-08-16 (木) 09:25:41
  • 久々に合成画面開いたら最近の配布金が分裂していたのですがなぜでしょうか?また、2人いる必要はあるのでしょうか? -- 2018-08-16 (木) 19:57:51
    • 良くある質問なのでログ遡って検索してみて下さい。 -- 2018-08-16 (木) 20:10:27
      • 確認不足でした、ありがとうございます。 -- ? 2018-08-16 (木) 20:16:24
  • 最近イベントキャラが2体手に入ってる?んですが何か仕様変わりましたか?しばらくだらだら片手間に消化していたのでアプデ情報追えずでして… -- 2018-08-17 (金) 03:28:04
    • 上の質問に同じ。過去ログを確認してみて下さい。前ページあたりで複数回HITするとおもいます。 -- 2018-08-17 (金) 06:26:37
    • この件で質問されることが多いので、FAQにまとめました。 -- 2018-08-17 (金) 11:46:50
      • これは良い仕事。おつですの! -- 2018-08-17 (金) 19:55:35
      • お疲れ様です。絆水晶は合成でも貰えるので追記したけど、合成での装花と(確率で)技花の節約とか売却でのゴールドとかも書くべき?わかりやすい文章なので、自分にはこれ以上いじれなかった… -- 2018-08-18 (土) 00:57:26
    • ごめんなさい、真上の質問すら完全に見落としていました…以後気をつけます。申し訳ない… -- 2018-08-17 (金) 18:50:58
  • 何度もあるような質問で申し訳ないですけど、1Tクリパを作りたいのですが、シロタエギク、ヒツジソウ、タチアオイ、コムギ、ウメで行こうと思っています。もし、乗算バフが足りないなどの不足点がありましたら教えてください -- 2018-08-18 (土) 04:15:13
    • ヒツジソウじゃなくてヒツジグサでした。失礼しました。 -- 木主? 2018-08-18 (土) 04:17:22
    • まずクリティカル発生率は80%の上限があるので全員クリティカルにするよりは、80%にしながら他の乗算持ちなどと組み合わせた方がいいです。今回の場合20%が3人、10%と30%が1人ずつで100%なので抜くとしたら20%の誰か、例えばコムギを魔のシュウメイギク(与ダメ)か打の水着ペポ(スキダメ)あたりにするとヒツジグサ用の3属性を崩さずに乗算の種類を増やせます。実際どうするかはそれで組んでみて倒せなかったときに考えるでも問題ないと思いますよ。 -- 2018-08-18 (土) 04:25:46
      • ありがとうございます。コムギを抜いてシュウメイギクにしてみたいと思います -- 木主? 2018-08-18 (土) 08:29:52
  • 戦闘時での攻撃バフやダメアップ等の最終的な上昇値を計算するための式ってどこのページに記載されてましたっけ?見つからない・・・ -- 2018-08-18 (土) 14:59:00
    • Q&Aにある奴? -- 2018-08-18 (土) 15:29:14
      • これでした、有難う御座います。ちなみにターン毎バフやソーラービーム回数に応じて上がる奴とかも全部通常の攻撃バフと一緒に計算されると言う事ですかね。ちょっとスキルダメとかみたいに別項目扱いを期待してたんですが -- 2018-08-18 (土) 15:45:22
      • ターン毎でも攻撃力UP(スノドロ等)とダメUP(パフィ等)で違ってくるしややこしいよね -- 2018-08-18 (土) 16:14:08
      • 「攻撃力」は全部加算(移動力変換等の固定値UP以外)で「ダメージ」が種類ごとに乗算ってだけだからそんなにややこしいわけでもない -- 2018-08-19 (日) 09:15:06
      • それを理解してたら1葉みたいな※こないと思うよ -- 2018-08-19 (日) 09:31:41
      • スキル倍率のやつみたいに例外があるかって疑問も出るしねえ。同じ表記は加算して他は掛けるで良かったのか -- 2018-08-19 (日) 10:20:33
  • 命のアンプルゥだけ目当ての場合、クジラや極限の青だけ周回すればいいんでしょうか?ステージの色は関係なく、命・攻・守、全部出ちゃいますか? -- 2018-08-19 (日) 17:46:18
    • 命のアンプルゥが固定できるのは火曜極限のみでクジラは出来ませんね -- 2018-08-19 (日) 17:54:43
      • 早速ありがとうございます。クジラでは狙えないんですね。 -- ? 2018-08-19 (日) 17:58:15
    • ついでに質問ですが、FAQ等にアンプルゥ効率についての記載があっても良さそうなのに無いのは、確率などの理論付けが出来てないからですか? -- ? 2018-08-19 (日) 17:56:17
      • 究極的には個人の統計データでしかないので、信憑性に欠けるため。確率論的には出せる -- 2018-08-19 (日) 18:48:34
    • 曜日極限の青は命のアンプルゥだけが出るけど他のクジラとかは全種類出る。曜日極限はそんなにアンプルゥ率が高く無い点は注意し回ってね -- 2018-08-19 (日) 17:58:30
    • 以前、曜日極限を200周くらいしたら15~20%くらいだった。特殊極限は45%くらい。 -- 2018-08-20 (月) 17:24:22
  • 雑談掲示板が死んどる・・・? -- 2018-08-20 (月) 17:27:40
    • 死んでるの雑談板だけか -- 2018-08-20 (月) 17:32:41
    • 雑談に入れない・・・ -- 2018-08-20 (月) 17:33:34
    • 同じく雑談に入れない -- 2018-08-20 (月) 17:34:27
    • はい -- 2018-08-20 (月) 17:36:42
      • おお、ありがとう。 -- 2018-08-20 (月) 17:38:13
    • やっぱり俺だけじゃなかったんだな雑談に入れないの -- 2018-08-20 (月) 17:37:17
  • 今日お花復帰した団長なのですが、イベントキャラが2体?もらえているんですけど、これはどういう使い方をすればいいんですかね。 -- 2018-08-20 (月) 18:34:36
    • 強化一択 -- 2018-08-20 (月) 20:05:02
    • 復帰は素直に歓迎するが、まずFAQ見よう。少し上の木を見るのも可(というかこればかり) -- 2018-08-20 (月) 20:16:26
  • 今日、クエスト画面切り替えだけ異様に重たい気がする。デイリーからメインに移動させるだけなのに -- 2018-08-20 (月) 20:04:28
    • 雑談掲示板でどうぞ -- 2018-08-20 (月) 20:25:49
  • 合成経験値アップって次いつ頃になるかわかりますか? -- 2018-08-20 (月) 23:23:09
    • いつも道理なら次のイベ後半かな3週間後かと -- 2018-08-20 (月) 23:25:44
      • ありがとうございます、イベ後半までまってこなかったら育成しちゃおうかな -- 2018-08-20 (月) 23:27:30
    • アップ期間はイベント前半(何もなし)→後半(ゴールドUP)→次イベ前半(何もなし)→後半(経験UP)のループなので、先週あったばっかりだから次は3週間空いて9/10のメンテ後から1週間になるはず -- 2018-08-20 (月) 23:27:48
      • なるほどありがとうございます。それなら育成かな -- 2018-08-20 (月) 23:35:35
      • 花もアプリとPCが連動になるみたいなんですけど注意する点ってありますか?(別ゲーですがアプリ版を開始してPC版と紐付けしたらアプリ版の方のデータがPC版に上書きされたんです;; -- データ消えたANT? 2018-08-21 (火) 22:14:43
      • 枝ミスです 腹筋してきます  回数って団長さん達は何回位してるんです?? -- データ消えたANT? 2018-08-21 (火) 22:16:20
      • 一説には所持華霊石と同じ回数という話が。え?なんか最近急にきつくなってない? -- 2018-08-22 (水) 07:04:24

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Last-modified: 2018-08-22 (水) 07:04:25 (4h)