No.305 コデマリ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前コデマリ
レアリティ★★★★★
衣装-
属性
好きな物ケーキ
品種バラ科
所属国家リリィウッド
花言葉優雅、幼心、優しい心、他
SD
自己紹介「優雅」「幼心」「優しい心」などの花言葉がある、コデマリです。
「いくじなし」なんていうのもありますが、そんなことはないんですよ?
食べ物があれば、ですけど……
身体は小さいですけど、たくさん食べて大きくなる予定です!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+9602460800+8521652400+360760550
60470056602300315210501410
14300+192062201800+170435041100+7201820
7011530134504300600415002220
+366015190+24846784+10082508
開花15300+192072202450+170441541300+7202020
8012730146504700640417502470
開花・咲+381616546+25327232+10322782
スキル&アビリティ
戦闘スキル高速重閃「雪球花」28%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵単体に2.5倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇
進化アビリティ戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃力が10%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇
専用装備進化前優雅と幼心の耳飾りLv 1:攻撃力+229 防御力+41
Lv50:攻撃力+425 防御力+90
進化後優雅と幼心のレイピアLv 1:攻撃力+344 防御力+62
Lv50:攻撃力+589 防御力+209
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

コデマリについて Edit

し、しまったー!? 手持ちの食料がありませーん!
 どどど、どうしよ、これじゃ、死んでしまいます。餓死ですー。
 もう、だめですぅ……世界の、終わりですぅー……

2017年4月3日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ
緊急任務 花見と女神の薬箱にて、エルダーフラワーオジギソウサラセニアと共に登場した。

キャラクターについて Edit

相手の言うことをすぐに信じてしまう、純粋な心を持った花騎士随一の腹ペコキャラ。
害虫により村が食糧難に陥った際に、ひもじい生活をした影響で、身体に魔力を蓄え、その魔力により動く身体になってしまった。

口にした食べ物のほとんどが魔力に変換されて、どれだけ食べても太らない(成長しない)。
食べた分だけ魔力が増えていき、魔力蓄積の限界量はコデマリ自身にもいまだ不明。
魔力を大きく蓄えた状態では、強力な害虫を指先ひとつで吹き飛ばす程の力を発揮できる。
しかしその反面、手持ちの食糧が無くなるとネガティブ思考になり、魔力切れで動けないまま餓死寸前になってしまう。
なので、討伐に出る前には手持ちの食糧確認が必須。

食べ物で生き死にが決まる彼女だが、なによりも食べることが大好き。
おいしいお店で食べ歩き、大食いチャレンジをしたりと、自分の体質を使って十分に満喫していたりする。

スキルでは左手に持った突剣で魔法陣を描く間に右手で何か食べ物をパクつき、魔力を補給しているが
この時食べるものはおにぎり・パン・板チョコ・ペロペロキャンディー・スルメ・団子…など多種多様。
興味があれば観察してみるのも一興だろう。

その他の情報 Edit

illust:みょんこ

2017/9/25メンテナンスで、オジギソウサラセニアエルダーフラワーと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/4/16 イースターver(★6)が実装された。
2018/4/23 ヒガンバナ(世界花の巫女)リムナンテスエウカリスと共に開花対応された。

+  魔法陣【スキル】_
+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれ…?これってもしかしてイースターバージョンの方の開k…(これ以上はいけない) -- 2018-04-24 (火) 09:05:23
  • この子実際はトシいくつなんだろう… -- 2018-04-24 (火) 15:28:36
  • 開花ボイス、体系じゃなく体型じゃない?(編集のしかたわからん) -- 2018-04-24 (火) 16:33:22
  • キャラクエ笑った。やっぱコデマリいいわ -- 2018-04-24 (火) 18:10:23
  • 取りあえず行商人は捕まえてコデマリをお腹いっぱいになるまで食事をおごらせる刑で -- 2018-04-24 (火) 19:02:37
  • 満腹ならこの子師匠に勝てるんじゃないかもしや -- 2018-04-24 (火) 22:12:25
  • 別バに加えて開花衣装にも兎要素が増えたけど、元ネタの花に兎要素は特にないんだよね…? -- 2018-04-24 (火) 22:41:33
    • 花が集まっている所を毬に例えたところからコデマリと名づけられたから、その毬をうさぎのしっぽに例えた、とか -- 2018-04-25 (水) 13:39:16
      • 庭に咲いてるけど、実物見るとウサギの尻尾って感じはあまりしない。毬ってのはなんか分かるけど。八重のコデマリは見たことないので何とも言えないが -- 2018-04-25 (水) 23:40:50
    • 探偵団で質問よろしく -- 2018-04-25 (水) 23:05:54
    • 別衣装と花ネタは基本無関係よ コデマリは去年のイースターに絵師がファンアート描いてたのが理由じゃない? -- 2018-04-29 (日) 02:59:05
  • 金召喚石が待ち遠しくなる -- 2018-04-26 (木) 00:31:25
  • コデマリちゃんの開花クエストは草が生えたwwwつか、マカロンwww -- 2018-04-27 (金) 01:41:04
    • なんだこの話w -- 2018-04-28 (土) 03:03:40
      • ランタナに匹敵するネタの応酬がw -- 2018-05-16 (水) 09:21:23
    • ライターが全力で遊んでるのがよく分かる内容だった これは笑う -- 2018-05-22 (火) 07:59:55
    • きっと城にあったのは4兆個の・・・ -- 2018-06-12 (火) 01:09:06
  • お尻=汚い という認識を持っているという事は食べ物を魔力に変換しても出すものは出してるのか、常識とか習慣上汚いと思うだけで実際には全部魔力に変換されているのか…… -- 2018-04-28 (土) 16:20:04
    • 食べた物の残骸って1割にも満たないんだよ。老廃物とか雑菌の死骸が多い。 -- 2018-04-28 (土) 16:47:30
      • それすら魔力に変換してる可能性と、常識や習慣で汚いと思っているだけという状態の追求がしたかったんだ…… -- 2018-04-29 (日) 02:38:48
  • 第二寝室の左足はどこにあるんだろう -- 2018-05-01 (火) 09:31:54
    • 実は開花服っぽく見えるけど、左足にガーターリングとピンクのソックスを履いたアナザー仕様だから直下に…… -- 2018-05-04 (金) 05:12:42
  • ラーメン二郎に足繁く通ってそう -- 2018-05-04 (金) 14:39:31
  • そうはならんやろ(寝室導入) -- 2018-06-15 (金) 16:21:10
  • AFNな団長に教えて欲しい。コデマリちゃんの昇華、単純計算だとおおよそいつ頃になるの…? -- 2018-07-12 (木) 21:59:59
    • 昇華表情報だと今年の9月10~24日らしい -- 2018-07-12 (木) 23:20:03
  • いつかはオオデマリも実装されるのだろうか -- 2018-07-13 (金) 19:11:07
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Last-modified: 2018-07-02 (月) 17:21:39 (19d)