No.307 オジギソウ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前オジギソウ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ケーキ
品種マメ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉敏感、鋭感、謙虚、三枝の礼、他
SD
自己紹介ウィンターローズ所属、オジギソウと申します~。
出身はバナナオーシャンなんですが、事情がありまして~。
花言葉は「敏感」「鋭感」「謙虚」「三枝の礼」などです。
索敵、偵察には自信があります~。
よろしくお願いします~。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11900+144033401150+6001750400+264664650
606600804028003400700964
16200+288090802500+12003700850+5281378
7013420163005550675013501878
+499218412+20767626+7682118
開花17000+288098803000+120042001150+5281678
8015420183005800700018002328
開花・咲+525620676+21007900+8282628
スキル&アビリティ
戦闘スキル枕弾幕マクマックラ!24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
専用装備進化前敏感と鋭感の耳飾りLv 1:攻撃力+257 防御力+43
Lv50:攻撃力+502 防御力+92
進化後敏感と鋭感の朝星棒Lv 1:攻撃力+386 防御力+65
Lv50:攻撃力+631 防御力+212
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

オジギソウについて Edit

2017年4月3日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 花見と女神の薬箱にて、コデマリサラセニアエルダーフラワーと共に登場した。

キャラクターについて Edit

極めて優れた視覚・聴覚・嗅覚を持ち、遠くの害虫の位置を事前に把握でき、索敵や偵察が得意。足も速いので斥候を任されることも多い。
しかしこの体質には不要な情報まで脳に伝わるデメリットがあり、それを処理するために疲弊してるのでほぼ眠い状態にある。よって喧噪も苦手。
触覚も敏感で、肌にさわられると痛がる。もちろん気持ちいいコトにも敏感。(感度3000倍なのかな。)

ヒノキツキトジニゲラに続く4人目の寝ぼすけ花騎士。
オジギソウの場合は寝てしまうことで余計な感覚をシャットアウトする。安らぎを得る為の、ある種の防衛手段みたいなもの。

その名の通り、戦闘中の害虫に対してすらお辞儀を欠かさない礼儀正しい性格でもある。(まぁ結局は殺すのだが。)
極度の恥ずかしがり屋だが、騎士団に馴染むうちに少しずつ改善されている。

バナナオーシャン生まれ、ウィンターローズ所属。
暖かい環境で仕事をすると眠くなりやすい悪循環を両親に心配され、ウィンターローズに移籍する羽目になった。
実装イベントでは休暇を利用して実家へ帰省する途上、ブロッサムヒルで休憩中にお花見騒動に巻き込まれてしまった。

武器は先端が車輪になった朝星棒(モーニングスター)。
……もはや武器を移動手段に使う花騎士は枚挙に暇がないが、オジギソウもこの杖を使ってエクストリームな姿勢で寝ながら(!?)移動する。
左手に携えた枕は本人に言わせれば「痛がりなので傷を負わない為の盾」だが、スキルでは枕を大量に召喚して両手を大きく振りかぶって害虫に投げつけている。
枕投げは通過儀礼だから仕方ないね。
最後に右手で朝星棒まで投げつける姿はまさに打属性。
透明感のある清楚な外見とは裏腹にベイサボールが得意。

また、持っているクマのぬいぐるみは自律行動をすることができるが、持ち主であるオジギソウの目の届かないところでのみ動いている節がある。一体何者なのか…。
このぬいぐるみですか~? えへへへ~かわいいでしょう~。お気に入りなんです~。
え? ひとりでに動く? やだなぁ~、ぬいぐるみは勝手に動いたりしませんよ~?

戦闘について Edit

性能面では、初となる「自分の属性と別の属性の弱点を突けるようになる」アビリティを有するキャラ。
オジギソウの場合は属性を自分を含めた味方3人に付与することができる。
このアビリティは最初から斬属性を持つキャラを避けて発動するので、
編成によっては狙った味方に確実に斬属性を付与することが可能。
今後、2体のボスを同時に相手にするステージ等での活躍が期待される。

開花について Edit

2017/9/25に開花(能力のみ)、2018/2/26に開花対応された。
オジギソウがパイオニアとなった属性付与アビリティだが、開花で付与属性が増え、の3属性対応になった。
アビリティ説明文だけだと効果が分かり辛いが要するに

  • 戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点が発動する。属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
  • 戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点が発動する。属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
  • 戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点が発動する。属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

1枠で所持しているアビリティ
考え方としては1属性付与の説明文である

  • 戦闘中、自身を含む3人が、○属性弱点の敵に対して弱点が発動する。○属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

を、属性付与の数だけ持っていると覚えればよい。
オジギソウは3属性付与なので上記の通り三つ分、2属性付与なら二つ分、1属性付与なら当然一つ分となる。
仮に3属性付与を「1属性付与を三つ分持っている」と考えるなら、ハナモモに次ぐ所持アビリティ数6つ…と言えるかもしれない。

+  複数属性付与の文面的な解説_

属性付与の処理はきちんと元属性を避けて属性を付与するようになっており、メンバーの誰か2人に集中して3属性が乗る訳では無い。
弱点への攻撃は、広義では乗算アビリティ(最終ダメージに乗算する)に属するため、元の攻撃力や攻撃バフを盛れば盛るほど効果も高くなる。
最近ではボス戦時などで味方全員への攻撃バフが40%を超えるキャラクターも増えてきたので、それらのキャラクターを2人以上入れたPTに編成するとなお良いだろう。

また、害虫側のアビリティに弱点以外ダメージ軽減特定属性以外へのダメージ増加など属性不一致だと不利になる戦闘も有り、
これらの害虫対策としても利用でき、おかげで元属性のみで考えた編成を組まなくても良くなるため、柔軟な編成が組めるようになる。
 
そしてこのアビリティの結果、開花したオジギソウ自身は常に4属性全ての弱点を突ける(当然、弱点なし除く)ように成る。
そのため育成アビリティは無属性相手に使用する場合を除いて弱点ダメージ増加を選んでおけば間違いない。

常時弱点を突ける事に加えて【パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇(15~45%)】も持っており単体に滅法強い。
合計倍率の高い3回攻撃スキルも合わさって、最後まで居残りやすい単体ボス相手に高いダメージを叩き出してくれるだろう。

上記のように尖ったアビリティばかり目立つが、スキル発動率1.2倍も所持しており幅広い局面でも運用できると隙の無い性能。
 
欠点らしい欠点は無いが、敢えて上げるならオジギソウは属性付与が出来ないため、属性害虫のみのエリアでは属性付与アビの意味が無くなる。
これは属性付与アビリティ全般の問題で当然の事ではあるが、運用としては基本的な事なので相手の属性は意識しておこう。

+  アビリティ解説用編成例_
+  ネタ編成例_

その他の情報 Edit

illust:黒兎
クリスマス版(★5)についてはこちら

2017/09/25 コデマリサラセニアエルダーフラワーと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/02/26 サンタンカホップヒメリュウキンカと共に開花対応された。
2018/07/23 開花後アビリティ4が【戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇】から【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇(15~45%)】に修正された。
2018/11/26 クリスマスverが実装された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開花ガチャで来た。めっちゃ可愛いなぁ -- 2018-10-23 (火) 04:26:21
    • 俺も開花ガチャできたが好みどストレートすぎてやばい……嫁が増えてしまった… -- 2018-10-24 (水) 08:04:59
  • 装花ガチャからまさかのお迎え。破級2章で詰まってる身としては属性ばら撒きがかなりありがたい。。。 -- 2018-11-05 (月) 23:14:13
  • 虹メダル5連ガチャでお迎え。虹率0.5%ながら自分の幸運に慄く。 -- 2018-12-04 (火) 11:59:28
    • 虹メダルの5連ガチャって、虹率0.5%だっけ? -- 2018-12-08 (土) 11:35:20
      • 1枠目は3.5%、それ以外なら0.5%だったはず -- 2018-12-08 (土) 11:45:59
  • 編成例だけど、オジギソウ打(斬魔突)、サフラン突(魔)、ハブランサス斬(打)、ハツユキソウ打(突)で組めば、残り一枠が斬属性のキャラなら全員に全属性が付くって認識で合ってるのかな? -- 2018-12-13 (木) 21:55:33
    • その認識で大丈夫。キャラの属性を1、付与を3として合計5以上になるように組み合わせれば全員にその属性を付与ってことになると考えると分かりやすいと思う。その例なら斬がオジギ3ハブ1、打がオジギ&ハツユキ2ハブ3、突がオジギハツユキ6、魔がオジギサフラン6という感じだから残り斬が1以上で全属性5以上になって全員全属性。 -- 2018-12-13 (木) 22:08:02
      • 早速の分かりやすい回答ありがとう!残り一枠にバッカラ入れて属性反撃パ作ってみるよ! -- 2018-12-13 (木) 22:21:18
  • 虹メダルでお迎えするしかなさそうだな。開花ガチャでも全く話にすらならん -- 2018-12-21 (金) 13:46:55
  • 結構出てくれるからうれしいものだ -- 2019-01-05 (土) 15:51:03
  • 属性付与のところなんだけど順に付与ってどういうこと?オジギソウの開花の説明を見る限りでは打以外付与するみたいだけどこれってアビリティの書いてることそのまま解釈でいいの?オジギソウ以外の各属性2人ずつに打以外付与っていう -- 2019-01-07 (月) 17:53:10
    • 以前から付与に関する質問多すぎなのでちょっと本文に「複数属性付与の具体的な解説」として解説追加してみました。これ読んでもまだ疑問あったら改めてどこが分からないか質問お願いします。 -- 2019-01-08 (火) 19:07:35
      • オジギソウ+打の場合は打に斬突魔は付与されます?それぞれ付与属性以外に付与って書いてるから行けそうに見えて -- 2019-02-19 (火) 09:39:02
    • 「戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する」
      「戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する」
      「戦闘中、自身を含む3人が、属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する」
      この3アビを説明欄1枠で強引に省略して書いてるだけだからね。「順に」ってのは「付与されるキャラの抽選を属性ごとに毎回する」ってだけ。 -- 2019-01-08 (火) 19:35:31
      • 斬→(打)→突→魔、ってこと? -- 2019-01-09 (水) 00:08:55
      • PT考察のページのオジギソウ(斬突魔)+ヒツジグサ(打突魔)+斬+打+任意ってやつの場合 自前で全属性付与できる2人を除外して 斬付与は打と任意に 打は斬と任意に 突は任意が突以外でも付与の2人で合計4人だから行きわたって 魔も同じ これで全員に全属性付与行きわたるってことで合ってる? -- 2019-01-11 (金) 08:32:50
  • 使わないで貯めといたチケットガチャ77連したらお迎え出来ました!嬉しいねぇ^_^ -- 2019-01-08 (火) 18:06:15
  • 初のDメダルガチャ産星6として来てくれた しあわせ -- 2019-01-21 (月) 22:23:29
  • 投票した瞬間寝るの笑えるw -- 2019-02-04 (月) 09:20:20
  • 割と最近手に入れたからバレンタイン3が聞きたいんだけど、いつ追加されるんだろう? -- 2019-02-05 (火) 16:33:10
  • 夢の中で団長に優しくされて・・・その続きが気になってこっちが眠れない秋桜 -- 2019-02-09 (土) 17:10:43
  • オジギソウ+ヒツジグサ+コムギ+デージー+シロタエギクで組んでみたら全員に全属性行き渡たりクリパにもなったから思いのほか強かった 混成弱点をどうするかって考えたのが始まり 乗算がボスダメ15しかないけど攻撃バフは 合計125%(変動抜き) 開始1体で180% 開始2体で175% 開始3体で170% 属性付与とクリティカルを盛ってこの攻撃バフなら中々いい出来 3回攻撃持ち2人いるし 乗算系を弱点に依存しているから無属性相手だと流石に分が悪いが無属性以外行けるから汎用性は高いと思っている 一応シロタエギクをシャクヤクに変えれば付与とクリパを維持したまま回避+挑発役を組み込めるようになっている -- 2019-02-13 (水) 17:24:56
    • お疲れ。属性付与の無駄が気にならない団長ならそれでいいかと。無駄が出る事が気にいらない団長は無理だろね -- 2019-02-13 (水) 18:01:04
      • ありがとう、虹の手持ちが少ない人用に考えた結果この構成になったんだよ 少ない虹交換回数で利便性を求めた 長いこと遊んでる団長よりも始めたての団長向けかな? -- 2019-02-13 (水) 18:53:20
    • コムギ デージー シロタエギクを乗算系に変えれば無属性もいけそうな気がするんだけど該当するキャラを探し中 -- 2019-02-13 (水) 19:03:46
  • 今北、 -- 2019-03-18 (月) 20:04:07
  • 「む~…めっ、ですぅ」だけでご飯三杯はいける -- 2019-03-21 (木) 19:28:40
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Last-modified: 2019-03-16 (土) 13:39:18 (6d)