No.307 オジギソウ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前オジギソウ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種マメ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉敏感、鋭感、謙虚、三枝の礼、他
SD
自己紹介ウィンターローズ所属、オジギソウと申します~。
出身はバナナオーシャンなんですが、事情がありまして~。
花言葉は「敏感」「鋭感」「謙虚」「三枝の礼」などです。
索敵、偵察には自信があります~。
よろしくお願いします~。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11900+144033401150+6001750400+264664650
606600804028003400700964
16200+288090802500+12003700850+5281378
7013420163005550675013501878
+499218412+20767626+7682118
開花17000+288098803000+120042001150+5281678
8015420183005800700018002328
開花・咲+525620676+21007900+8282628
スキル&アビリティ
戦闘スキル枕弾幕マクマックラ!24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
専用装備進化前敏感と鋭感の耳飾りLv 1:攻撃力+257 防御力+43
Lv50:攻撃力+502 防御力+92
進化後敏感と鋭感の朝星棒Lv 1:攻撃力+386 防御力+65
Lv50:攻撃力+631 防御力+212
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

オジギソウについて Edit

2017年4月3日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 花見と女神の薬箱にて、コデマリサラセニアエルダーフラワーと共に登場した。

キャラクターについて Edit

バナナオーシャン生まれ、ウィンターローズ所属の花騎士。
休暇を利用して実家に帰省する途上のブロッサムヒルでお花見騒動に巻き込まれてしまった。

極めて優れた視覚・聴覚・嗅覚を持ち、索敵や偵察を得意とするが、
その分望まない情報までが過剰に入ってきてしまう喧噪が苦手。
ヒノキツキトジニゲラに続く4人目の寝ぼすけ花騎士だが、オジギソウの場合は
寝てしまうことで余計な感覚をシャットアウトするという意味合いも含まれている。
その名の通り、戦闘中害虫に対してすらお辞儀を欠かさない礼儀正しい性格でもある。

武器は先端が車輪になった朝星棒(モーニングスター)。……もはや武器を移動手段に使う花騎士は枚挙に暇がないが、
オジギソウもこの杖を使ってエクストリームな姿勢で寝ながら(!)移動する。
左手に携えた枕は本人に言わせれば「盾」だが、スキルでは大量に召喚し害虫に投げつけている。
枕投げは通過儀礼だから仕方ないね。

また、持っているクマのぬいぐるみは自律行動をすることができるが、
持ち主であるオジギソウの目の届かないところでのみ動いている節がある。一体何者なのか…。

戦闘について Edit

性能面では、初となる「自分の属性と別の属性の弱点を突けるようになる」アビリティを有するキャラ。
オジギソウの場合は属性を自分を含めた味方3人に付与することができる。
このアビリティは最初から斬属性を持つキャラを避けて発動するので、
編成によっては狙った味方に確実に斬属性を付与することが可能。
今後、2体のボスを同時に相手にするステージ等での活躍が期待される。

開花について Edit

2017/9/25に開花(能力のみ)、2018/2/26に開花対応された。
オジギソウがパイオニアとなった属性付与アビリティの対応属性が増え、の3属性対応になった。
アビリティの説明文だと分かりづらいが、要するに従来の★6アビリティである
【戦闘中、自身を含む3人が、○属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する ※○属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない】
を、オジギソウ一人での3属性分持っているということである。
ハナモモに次ぐ、実質的なアビリティ数6つのキャラクターと言えるかもしれない。
パーティメンバーのだれか2人に集中して3属性が乗るという意味でもなく、
きちんと各キャラの元から持つ属性を避け、分散して属性を付与してくれる。
他のキャラクターを活かすことで強さを発揮するという、独自の路線で強みを持つキャラに仕上がっている。
また、この属性を付与して弱点を突かせるのは、広義ではいわゆる乗算アビリティ(最終ダメージに掛け算するもの)に属するため、
元の攻撃力、つまり攻撃バフを盛れば盛るほど効果も高くなる。
最近ではボス戦時などで味方全員への攻撃バフが40%を超えるキャラクターも増えてきたので、それらのキャラクターを2人以上入れたPTに編成するとなお良いだろう。

アビリティを使う敵には弱点以外ダメージ軽減特定属性以外へのダメージ増加など属性を合わせないと不利になるものがいるので、
これらを相手にする際にはパーティの自由度がぐっと上がり、柔軟な編成が組めるようになる。

そしてこのアビリティの結果、開花したオジギソウ自身は常に4属性全ての弱点を突ける(当然、弱点なしの敵は除く)
という特性を有することになった。
また第四アビリティは【パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇(15~45%)】と、
合計倍率の高い3回攻撃スキルも合わさって、単体ボス相手には高いダメージを叩き出してくれるだろう。
上記のように攻撃バフを盛ってもらえば、与ダメージが更に大幅に伸び、安定した高火力となる。
加えて第3アビリティでスキル発動率1.2倍も有しているため、幅広い局面で運用できるキャラとなった。
この点から育成アビリティは無属性相手に使用する場合を除いて弱点ダメージ増加を選んでおけば間違いない。
欠点としては極限任務(火曜)のように打属性の敵しか出現しないステージでは実質的にアビリティが3個になってしまうこと。

+  アビリティ解説用編成例_
+  ネタ編成例_

その他の情報 Edit

illust:黒兎

2017/9/25 コデマリサラセニアエルダーフラワーと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/2/26 サンタンカホップヒメリュウキンカと共に開花対応された。
2018/7/23 開花後アビリティの【戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇】から【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇(15~45%)】に修正された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そろそろ別Ver来そうな気がする… -- 2018-06-25 (月) 14:07:22
  • 11連1回すり抜けてGET SDの( ˘ω˘)スヤァがかわいい -- 2018-06-25 (月) 21:50:32
  • オジギ+ヒツジ+斬+打+突or魔(ヒツジバフの都合)で実用性のある全属性網羅ができる。編成の自由度高めだからこれはこれで便利。クリタエ+アスグロ+1.65打で1T目80~90万ぐらいのダメ。(レイドのタネホシで確認)…実用的なネタ編成ともいう。 -- 2018-07-07 (土) 11:01:29
  • 二人目来てくれたけど、☆6が十分にいないなら二人のままのほうがいいのかな -- 2018-07-14 (土) 14:25:49
    • 万能選手だし最終的に重ねることを想定して片方はアンプルゥとかは使わないとしても★6足りてないなら重ねない方がいいと思う。 -- 2018-07-14 (土) 14:49:27
  • 実用性は無視してオジギソウ+ハス様+水着エピデンドラム+マロニエ+サクランボで全属性網羅&デバフ最大のパーティを作ってみた。高難易度で活きそうだが、デバフ以外の耐久要素がないからジリ貧になりそう。 -- 2018-07-18 (水) 03:43:16
  • すげー強化来たな -- 2018-07-23 (月) 17:25:07
    • これよく見たら戦闘開始時の敵の数じゃないから、敵の強さにばらつきのあるステージだと徐々に攻撃力上がっていくんやな。スキルも3回攻撃やし、単体ボス相手は楽しそうや -- 2018-07-23 (月) 17:27:32
      • ウキツリ使ってるけどこのバフは特殊極限のBOSS戦でいいよ。特殊極限は弱点外がメタられてるから、環境に合せたいい強化されたと思う。 -- 2018-07-23 (月) 17:38:38
      • 戦闘開始時の敵数だと思いこんでたけど違うんだね。最後尾に置いて、前衛が雑魚を倒してくれたら、大ダメージが期待できそうだね。良いアビをもらった -- 2018-07-23 (月) 20:45:43
    • これ、かなり強化されたよね。属性合わせのピンチヒッターポジだったけど、レギュラー入りしそう。編成考えるの楽しみで仕方ない。 -- 2018-07-23 (月) 17:29:48
    • 弱点だったバフの弱さがこれで補われて大化けしたな -- 2018-07-23 (月) 17:49:32
    • ヒツジグサがかなりの強キャラだったけど、バフ量でオジギちゃんもそれに匹敵するレベルになったな -- 2018-07-23 (月) 18:29:13
    • これはかなりの強化だわ。単体ボスとか凄く楽しくなりそう -- 2018-07-23 (月) 18:37:47
    • この強化は5番目にするのがはかどるのかな3回攻撃スキルだしバフは味方の2番目以降でも大きい効果出るし強い -- 2018-07-23 (月) 18:42:42
      • 元々3回攻撃勢は後ろの方に置くのがセオリーだけど、敵が減ればバフ増加なら最後尾に置くしかないよね -- 2018-07-23 (月) 21:51:56
    • 自身10は修正入るとは思ってたけど正直数字盛ってお終いだと思ってましたwまさかヒツジに合わせて入れ替えてくるとは・・・嬉しい誤算。 -- 2018-07-23 (月) 21:45:37
  • これとウキツリボクセットで運用してるからクッソ強くなった -- 2018-07-23 (月) 21:06:03
  • 元々便利枠のサブアタッカー的ポジだったがかなり強くなったな -- 2018-07-24 (火) 00:54:25
  • 嫁の超強化に大喜びの勢いでヒツジグサもお迎えしちゃったぜ!エレメンタルPTは本当に頼りになる -- 2018-07-24 (火) 10:31:23
  • 戦闘開始と同時に枕パンパンして寝ちゃうけどスキルのせいで絶対起こされちゃうね。ずっと寝てていいのにw -- 2018-08-23 (木) 14:45:30
  • あ、あれ? ホーム画面でのオジギソウ第一段階にしてるんですけど片目瞑らないで両目でパチパチしてらっしゃる……ような……(間違ってたらごめんなさい) -- 2018-08-29 (水) 15:10:17
    • ホーム戻ると両目開いたままになることは前からあったで -- 2018-08-29 (水) 15:11:34
      • マジですか! し、知らなんだ…… -- 2018-08-29 (水) 16:57:25
  • 寝室やデートイベントこなしたのですが、この娘さんソフトなM……? -- 2018-08-29 (水) 17:06:46
  • なにこのフレンチトーストを砂糖どっぷりのホットココアに浸してジャムベタ塗りしたみたいな甘っあまなデートイベント・・・オジギソウも妙に積極的で終始2828が止まらんかった -- 2018-08-30 (木) 14:57:59
  • コミケグッズで添い寝ボイスCDとか出して欲しい……欲しくない? -- 2018-08-30 (木) 18:48:16
  • 戦闘中に寝ると言うオジギソウのアイデンティティーが・・・ -- 2018-08-31 (金) 20:52:19
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Last-modified: 2018-09-23 (日) 16:10:00 (2d)