No.037 ウメ Edit

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+  開花後_
プロフィール
 名前ウメ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉忍耐力、気品
SD
自己紹介ブロッサムヒル出身のウメだ。
同じ花騎士のサクラとは幼馴染だ。
ともに頂戴している貴族や王族からの信頼、
それを裏切らないだけの実力は持っているつもりだ。
ただ、サクラは随分と先に行っている。
花言葉「忍耐力」にふさわしく、追い続けてみせるがね。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+14403040810+8641674460+360820550
60590073402860372411501510
14720+288076002280+17284008920+7201640
7012200150804920664818402560
+483617036+25927512+10442884
開花17000+288098803020+172847481150+7201870
8014200170805520724822402960
開花・咲+522019420+27128232+11163356
スキル&アビリティ
戦闘スキル聖突剣・梅花28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、
クリティカルダメージが55%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
専用装備進化前忍耐力の耳飾りLv 1:攻撃力+263 防御力+41
Lv50:攻撃力+508 防御力+90
進化後忍耐力の聖突剣Lv 1:攻撃力+395 防御力+62
Lv50:攻撃力+640 防御力+209
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ウメについて Edit

戦後、というものが、もしあるなら…剣を捨て、世界を巡ってみたい。
  我らが守りぬいた輝きを確認するために。…団長さんも一緒にどうかな?

初期実装の★6突属性フラワーナイト。
作中設定では『王国最強の騎士(ブロッサムヒル)』。
同じ★6のサクラとは親友関係で、彼女の事をよく話題に出す。
常に目を閉じているが、盲目だったりするわけではない。

浴衣ver.はこちら

人となり Edit

凛として真面目、しかし茶目っ気もあり、可愛らしさも併せ持っている花騎士。
モチーフとなった梅を意識してか、物事の塩梅(バランス)を気にかけており、
キャラクタークエストでは、その拘りを見ることができる。
また、自家製梅酒を造っているらしい。
小さいころからサクラと一緒に育ったらしく、台詞の端々からも、意識している事が見て取れる。
だが卑屈になる事無く、慢心しないで居られると感謝している辺り、ウメというキャラクターの性格が良く現れている。
尚、サクラの舌を育てたのは彼女らしい。
どういう事か気になる団長諸氏は、是非、エピソードコレクションを手にとって見ては如何だろうか。

戦力として Edit

攻撃力と防御力が高めの水準でまとまっている。
かつてネックとなっていたHPの低さが修正され、現在は★6の平均的な数値になった。
スキルは単体高倍率で、PT後半に配置すればフィニッシャーとして活躍が期待できる。
また、敵の頭数を減らす際にも高火力が活きるだろう。

ステータスは狙っているのか、移動力と第二アビリティ以外すべてサクラと同性能。
移動力だけは、ウメがサクラを大きく上回っている。
二人を組ませるとちょうど標準程度の速度になるので、相性はバッチリと言える。

第二アビリティ「光ゲージ50%で討伐開始」は、スタート時にソーラードライブゲージが50%の状態から開始するというもの。
戦闘ごとに50%ではなく”ステージ開始時”の持ちゲージにだけ適応なので注意。
自PTの戦闘でより早いタイミングでソーラードライブを放つのもいいが、同一部隊にソーラードライブPTがある場合、
開幕ソーラードライブを放つためにソーラーPT用に温存するのもあり。

第一アビリティの素直な性能も相まって扱い易い。スキルが単体なので集団戦を苦手とする。
その反面、HPの強化のおかげでボス戦で粘り強く戦えるようになり、対ボス戦では単体高倍率スキルで全体攻撃勢とは一線を画したダメージ量を叩き出せる。
その強みを生かすために、攻のアンプルゥで更なる強化を行うと良いだろう。

開花について Edit

好感度・咲、開花の実装に伴い、ステータスがさらに向上。
クリティカルのテコ入れ、開花後のアビリティ強化もあいまって、文字通り敵が溶ける。

第一アビリティのPT全体の攻撃力15%上昇は開花後は18%に強化される。
2017年2月27日のメンテにより、更に22%に上方修正された。

また開花後にはスキル発動率1.2倍上昇アビリティが追加される。
第二アビリティの「光ゲージ50%で討伐開始」には、開花後さらにPT全体の攻撃クリティカル率15%上昇が付与される。

同一ステータスで比較されやすいサクラにはないクリティカル率上昇アビリティを持つため、
敵に対する単体攻撃ダメージ期待値はウメの開花時点において、ウメ以上に優れたキャラクターは存在しない。(レイド・レベルアップボス戦を除く)
高倍率スキルによる一線を画したダメージ量も然ることながら、各種強化をPT全体に行える点も心強い。
バフとの相性も良いので、アンプルゥによる強化やPTの構成を工夫し、戦闘の要として活躍してもらおう。

余談 Edit

一部の団長の間ではうめてんてーの呼称で親しまれており、割とよくネタに上がる。なぜならちっp「断ち切る」

その他の情報 Edit

illust:TAKTO

  • 2016/03/18 キャラクタークエストにボイス追加。
  • 2016/04/11 サクラ共々、HP+2000の上方修正を受けた。
  • 2016/07/30 この日発売の「フラワーナイトガール -エピソードコレクション-」に、田口仙年堂氏によるウメとサクラの短編エピソード「最強と最強の最高の一日」が収録された。
  • 2016/09/26 ヘリオトロープローレンティアディプラデニアと共に開花に対応した。同時に、SDのリメイク及びモーションの追加が行われた。
  • 2017/03/27 サクラと共にスキル倍率が3.8倍→5.2倍と大幅な強化を受けた。
  • 2017/10/30 5個目のアビリティとして【クリティカルダメージが15%上昇】が追加された。
  • 2018/04/02 クリティカル攻撃発生率上昇が15%→20%、クリティカルダメージ上昇が15%→30%に強化された。
  • 2018/06/11 スキルのダメージ倍率が5.2倍→5.4倍、発動率が『26%(Lv1)→36%(Lv5)』から『28%(Lv1)→38%(Lv5)』に強化された。
  • 2018/06/18 クリティカル攻撃発生率上昇が20%→30%、クリティカルダメージ上昇が30%→55%に強化された。
+  元ネタ解説_
+  新・待機モーション_
+  旧SD _
+  ウメちゃんと僕(コラ画像)_
+  二人のエピソードまとめ:ネタバレあり _
+  武器解説_
+  ボイス_
+  サクラとウメの特訓_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これアネモネ、ウメ、ヒツジグサだけでクリアップ80%いけるのな。この3人と組むのなら、クリタエ、シュウメイあたりか。 -- 2018-06-18 (月) 18:25:12
    • 足おそそう -- 2018-06-18 (月) 18:54:57
    • 残り二枠はシュウメイギクとエノテラor嫁スイレンが良さげかねぇ。打に1.65倍と乗算両方持ってるのが居ないのが惜しい -- 2018-06-18 (月) 19:06:06
      • 水着ペポがきれいに当てはまったな -- 2018-07-10 (火) 13:31:58
    • ウメ、クロユリ、シャクヤクでも80%いくから、回避とかバリアとか復活なんかを入れて耐久クリパも良いかも -- 2018-06-18 (月) 21:29:46
      • バリア持ちはアプリコットとハブランサス共に1.2倍持ってるのがありがたい -- 2018-06-19 (火) 04:23:08
    • 3人で80%は魅力的なんだがクリダメあんまり詰めないのが悩む。タチアオイ・タエ・ビワ・バリアor回避の1.2倍で1T目確定にしてそこから継続戦闘もできるようにとか組むのもありかな? -- 2018-06-19 (火) 18:48:59
  • 細いウメさんがムキムキになってさらに鋭くなりました! -- 2018-06-18 (月) 18:49:15
  • 121連でお迎えしマスタ! -- 2018-06-18 (月) 19:05:07
  • ようやく名前負けしなくなって涙が出ますよ -- 2018-06-18 (月) 20:26:02
  • これは最強の名に負けていないな -- 2018-06-18 (月) 22:46:33
  • 2015年度ガチャで引けてガッツポーズ取ってたワイ、嬉しすぎて無事昇天 -- 2018-06-18 (月) 23:14:16
    • 3年前からずっと副団長にしてた俺も無事昇天 -- 2018-06-19 (火) 20:19:08
  • ウメ、ヒツジ、シュウメイ、アグロスと来たら@1枠どうしたらいいだろうか… -- 2018-06-21 (木) 16:50:25
    • 1Tパ方向に持って行きたいなら@一人1.65でいいんじゃね -- 2018-06-21 (木) 17:06:16
    • 1T1.65倍を入れるとして素の攻撃バフ合計がやや足りてなさ気味だから、嫁スイレンもしくは斬に寄せるならクルクマ -- 2018-06-21 (木) 17:21:35
  • ふむふむ…嫁スイレンで考えてみます。感謝! -- 2018-06-21 (木) 18:22:44
    • ヒツジ活かすならコムギ一択やぞ -- 2018-06-21 (木) 22:05:50
      • クリ率70%になるからコムギなんだろうけど、期待値的にはクリ率60%になるタチアオイのほうが高かったりするよ -- 2018-06-21 (木) 22:25:49
  • コムギ20、クコ15、ヒツジ20、クリタエ0、ウメ30=85・・・オーバーだな -- 2018-06-21 (木) 23:16:28
    • 発生率の合計値が90%になってくれないかなーといつも思うんだけどねー -- 2018-06-22 (金) 13:13:30
      • ここまで壊れたクリパを更にぶっ壊すのはちょっと… -- 2018-06-22 (金) 20:47:14
    • クリ率30%は10の位が奇数だから4人で80%を組もうとすると扱いがちょっと難しい…でも丁度にこだわって編成乱すよりは多少のオーバーは妥協してもいいんじゃないかな -- 2018-06-24 (日) 18:34:06
  • てんてーがいつも目を閉じているのは、小宇宙を高める為だと思ってた -- 2018-06-24 (日) 02:50:09
  • うめてんてーの立派になったクリに僕の聖突剣・梅花を -- 2018-06-27 (水) 00:23:17
  • 王国最強じゃん!変わらずウメ愛す -- 2018-06-28 (木) 11:28:14
  • クリパ組んだらウメさんの偉大さがよく分かったよ。ついでに今まで使いこなせてなかったことにも気付いた -- 2018-07-02 (月) 06:35:35
    • やっぱり30は融通きくんだよなあ。15を二体入れても残り20で上限行くし、10のタチアオイも採用しやすくなる -- 2018-07-03 (火) 04:16:56
  • 初見うめてんてーをもっとおしとやか口調で喋ると思ってたからいざ入手してびっくりした記憶 -- 2018-07-24 (火) 17:01:31
  • 今回のゼラニウムガチャですり抜けてきた。スペチケ候補だったので良かったけど…まあよし! -- 2018-08-07 (火) 08:34:25
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Last-modified: 2018-08-21 (火) 13:50:32 (21h)