- ウィンターローズ防衛戦のマップにはワープパネルが設置されている。
ワープパネルはワープすると移動が止まるので予想と違った進行の差が生まれる。- かつては所属キャラが非常に少なく最難関と言われていたが、★4★5キャラの追加で改善された。
- ワープやランダム、戦力調整と、考える部分が多く勲章3のための編成が難しい。
- 全体的にキャラクターの移動力が高く、速度調整が難しい。調整するならホワイトパンジーが有用か
防衛戦1 1-1 橋の下奇襲戦 イエローパンジー、パープルパンジー、ホワイトパンジー パンジー3姉妹は橋の下から奇襲する作戦を取る。 1-2 森と橋と挟撃と サルビア、エノコログサ、アルストロメリア 橋側からの挟撃部隊。二人の様子にサルビアに不安が募る。 1-3 白き戦場の丘 ノヴァーリス、ロイヤルプリンセス、デージー デージーの一言にノヴァーリスは倒れてしまう。 1-4 氷結湖奪還 ブラックバッカラ、カトレア、チェリーセージ 対立するブラックバッカラとカトレア。女王が倒れた報告が。 1-5 ミラージュアタック レシュノルティア、ツバキ、デンドロビウム レシュノルティアは二人に仲良くできる害虫もいるのではと言う。 防衛戦2 2-1 シュガーガレー カトレア、オンシジューム、シンビジューム カトレアはお付きの二人に誘われ屋敷から再び出かける。 2-2 雪林は入りません ノヴァーリス、ブラックバッカラ、デンドロビウム ブラックバッカラは旧知の仲のデンドロビウムと会う。 2-3 雪崖を超えて サルビア、ロイヤルプリンセス、チェリーセージ チェリーセージは姉サルビアへブロッサムヒルへ戻ると話す。 2-4 飛び降りる勇気 デージー、イエローパンジー、パープルパンジー 必殺技を放つデージーを真似るイエローパンジー。 2-5 煌めきの道へ ツバキ、ホワイトパンジー、エノコログサ サボることを考えていたエノコログサの耳と尻尾を触ろうとする。 防衛戦3 3-1 ルミナスガーデン オンシジューム、レシュノルティア、(マイドアリ) 害虫と仲良くするオンシジュームとレシュノルティア。 3-2 ホワイトアウト エノコログサ、パープルパンジー、ブラックバッカラ エノコログサはパープルパンジーににゃふにゃふされる。 3-3 雪崩の如く アルストロメリア、デンドロビウム、サルビア 稽古中のデンドロビウムの一撃。同時に雪崩が発生する。 3-4 白き森 デージー、シンビジューム、ツバキ 部隊長のデージーは歌うことを命令し、断るツバキ。 3-5 遺跡に巣くう害虫 イエローパンジー、ロイヤルプリンセス、ヤツデ 雪崩の影響でダインの遺跡で害虫が発生した。 防衛戦4 4-1 最果ての森へ ブラックバッカラ、ノヴァーリス、ロイヤルプリンセス ブラックバッカラは最果ての森へ単独で調査に向かう。 4-2 月夜の密談 カトレア、シンビジューム、オンシジューム ボードゲームで遊んでいる最中、カトレアは外に異変を感じる。 4-3 出会うべくして カトレア、ブラックバッカラ、デンドロビウム、
シンビジューム、オンシジューム最果ての森で害虫退治する5人。再び出会う。 4-4 一人でだって 再び対立しだす二人をデンドロビウムが止める。 4-5 きっかけ 強さを認めたカトレア。ブラックバッカラも彼女の成長を知る。 防衛戦5 5-1 約束 ポインセチア、ホーリー、ローズマリー ホーリーは敵を引き止め、ポインセチアを仲間に向かわせる。 5-2 最前線への帰還 ローズマリー、ポインセチア、ゼフィランサス 5-3 力をあわせて ホーリー、プリムラ、トリカブト 5-4 一人の花騎士として ローズマリー、ポインセチア、ゼフィランサス 5-5 これからも一緒だよ! ポインセチア、ホーリー、ローズマリー、ゼフィランサス、プリムラ、トリカブト
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 10 推奨総合力 30000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 2515推奨総合力 50000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 3725推奨総合力 75000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 5428113 (2.092) 推奨総合力 95000
- 勲章3案
- 上から3.2で配置して祈る。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 6730141 (2.104)62(2.067)推奨総合力 ??
- 勲章3案
- 初期配置で祈る
- 4、1でも確率は変わらない。いずれにせよコンプ確率は28%程度。
ポイント 害虫 弱点 A Lv20 マリアント
Lv20 マリアント斬
打B Lv20 マリアント
Lv20 マリアント突
打C Lv20 マリアント
Lv20 マリアント魔
斬D Lv20 マリアント
Lv20 マリアント
突
魔E+ Lv25 モウスモス
Lv21 マリアント斬
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 29 64 (2.207) 推奨総合力 ??
- 雑感
- 進化後レベル30、好感度100%の★5(金)1人のPTでは道中の戦闘で敗北する。戦力の目安に。
- ここはワープについて説明。右の部隊はAの先のワープの後は右下へ
- 勲章3案
- 4:1
ポイント 害虫 弱点 A Lv22 マリアント
Lv22 マリアント斬
打B Lv22 マリアント
Lv22 マリアント突
魔C Lv22 マリアント
Lv22 マリアント斬
打D Lv22 マリアント
Lv22 マリアント突
魔E+ Lv27 モウスモス
Lv23 マリアント斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 31 ?? () 推奨総合力 155000
ポイント 害虫 弱点 A Lv24 マリアント
Lv24 マリアント斬
打B Lv24 マリアント
Lv24 マリアント
Lv24 マリアント斬
打
打C Lv24 マリアント
Lv24 マリアント
Lv24 マリアント
突
魔
魔D Lv24 マリアント
Lv24 マリアント突
魔E+ Lv29 モウスモス
Lv25 マリアント斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 32 77 (2.406) 推奨総合力 175000
- 勲章3案
- PTメンバーが揃っている場合基本配置で75%。Dが遠いので速度に気をつけるだけ。
- そうでない場合、A,C,Dを自力で倒せる戦力があれば、ランダム分岐50%で友軍がBを通ればクリア。
高レベル3キャラ(進化lv60好感度100%程度)をPT2,3,4と分け、攻撃避けに☆2と☆3を詰め込む。PT1は適当な構成でOK。
速度は4>3にすること。(参考:PT3(620)PT4(560)の時にDが間に合わなかった。逆ならOK)
PT2のみ「突魔魔」と3匹相手のためできればエノコログサを配置するにゃー。- PT3(上拠点で2番目に行動する上ルート部隊)は速度581でゴール前ギリギリで止まる(582以降未確認)
面倒でなければPT3と4を入れ替えて行動順を逆にするほうがより万全(もちろん速度も3のほうを速くしておく)
ポイント 害虫 弱点 A Lv26 マリアント
Lv26 マリアント突
魔B Lv26 マリアント
Lv26 マリアント斬
打C Lv26 マリアント
Lv26 マリアント
Lv26 マリアント魔
突
魔D Lv26 マリアント
Lv26 マリアント
Lv26 マリアント斬
打
打E+ Lv31 モウスモス
Lv26 マリアント斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 33 ~2011~ ~151~ 84 (2.545) 推奨総合力 195000
- 雑感
- 金lv70+囮4人の部隊でスキル運が悪いと金がやられることあり。ソーラーは積極的に。
- 勲章3案
- 速度均一で基本初期配置。ワープは攻略要素には無関係(上ルートからDの下へ)
見ての通りCが運要素。友軍頼りもできるが「魔突魔」を倒せる実力部隊を2つは用意したい。
完全な友軍頼りにする場合は25%になるが、上1下4と配置できるため必要総戦力は2-3より優しくなるだろう。
ポイント 害虫 弱点 A Lv30 マリアント
Lv30 マリアント
Lv30 マリアント斬
打
打B Lv30 マリアント
Lv30 マリアント打
魔C Lv30 マリアント
Lv30 マリアント
Lv30 マリアント魔
打
斬D Lv30 マリアント
Lv30 マリアント魔
打E+ Lv34 モウスモス
Lv31 マリアント
Lv31 マリアント斬
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 34 ~?~ ~?~ 90 (0.000) 推奨総合力 215000
- 勲章3案
- 上をPT1、友。下をPT2、3、4とする。友軍は速度の高いPTを選ぶこと。(上を1にするのはDが遠いため)
Aが初戦になりやすい上に敵が3匹なので要注意。PT3には打を集め可能ならば技花で鍛えた全体スキルの虹も用意する。
友軍が速度800近くあるならばCに先にたどり着く可能性があるため、Aの戦闘時にソーラーを使える。
またCも敵が三匹なのでPT1より友が先に分岐にたどり着きたい。- 確率は下がるが友軍頼りにするならば上を速度高い友軍、下をPT2つ以上としてもクリア可能。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 35 ~?~ ~?~ 96 (2.742) 推奨総合力 235000
- 雑感
- スキル運が良ければ一部隊の総合力約36000で雑魚戦勝利可能
- 勲章3案
- 上2、下3。確率下げて良いなら友軍含めて3部隊で達成可能。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 36 ~?~ ~?~ 101 (2.805) 推奨総合力 255000 左側のルートの敵がどちらも3体なので注意。左の害虫は上からワープして戦える。
- おすすめは上4下に1。下は距離が短いので行動順の遅いPTか速度の遅いPTを配置すること。
上ルート(上段1・3番目)は突魔、左ルート(上段2・4番目)は斬打を充実させればうまく害虫の弱点を突ける。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 37 ~1705~ ~130~ 107 (2.892) 3 推奨総合力 275000 上3下2でC・Dを倒せるようお祈り、友軍は上推奨。上の部隊は少々早めかつ強めにしておくと安心。
A・Dの連戦が少々キツいので、上手く速度調節してAには僅かに早い戦友を当てるのも手である。
戦力的に不安な場合は思い切って上を戦友に完全に任せ、自軍は全て下という策もある。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 38 ~1555~ ~138~ 108(2.842) 3 推奨総合力 295000
- 配置は下1・上残り全て。
- 下に置く部隊はある程度早くないと上の部隊がゴールしてしまうので注意。
下を1軍680、上をその他600で間に合う模様。
上600に対して下の戦友780以上でも間に合うことが報告されている。ワープで足止めを受けるため、940くらいの俊足でもなんとかなる。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 39 ~1666~ ~159~ 116 (2.974) 3 推奨総合力 315000
- B・Cが厄介なので下に戦友、上に自軍全てを配置すると多少楽。
- 第1・第3部隊はルートが短いので、一回り足を遅くするか、ボスで負けるようにしよう。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 30 ~1124~ ~191~ 62 (2.067) 3 推奨総合力 335000
- 雑感
- 一部隊の総合力50,000以上推奨
- 勲章3案
- 最低3部隊で達成可能(左1右2)。確率的には(左2右3)が一番確率が高い。
注意点はAの敵が強いのと、Bルートのゴールが近いこと、Dが遠いこと。
分岐パネルとそこまでの道がかなり長いため速度調整はかなり難しい。
ボスがかなり強いのでボスにやられること前提で、戦力を分散してボスでやられるようにした方がいいかもしれない。- 勲章3獲得の編成参考
編成画像添付ファイル:4-1PT.jpg +友軍移動力約580
PT1:Aで全滅。
PT2:Bを撃破後E+で全滅。
PT3:A撃破後CルートからE+撃破。
PT4:Cを撃破後E+で全滅。
友軍:PT3がゴール前にDをギリギリ撃破- Aの敵は720では1度で届かず745で届いたので、
右2左2で右に速い友軍を配置すればAとDを両方友軍に任せられる。
この場合、自軍である程度の速さの部隊を用意して、矢印パネルを書き換える必要があるので、
1ターンでAに届かない範囲内で2ターン目で矢印パネルに届く移動力の部隊を1つ用意する必要がある。
ちなみに移動力665であれば、1ターンでAに届かず、2ターン目で矢印パネルに届きました。
673でもAに届かず2回目で矢印を踏めた。それ以下は未検証。- Dを自力で倒せる部隊を組めるなら、左2右3で全員等速(移動力600程度で確認)。
部隊4と友軍を左に配置。Aを1部隊で倒せる戦力があるなら右の2番目、
そうでなければ右の3番目にDを倒せる部隊を配置すれば、他の部隊がゴールする前にギリギリ間に合う。
できれば右は2番目、3番目とも十分な戦力をもつ部隊にしておくことが望ましい。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 31 ~~ ~~ () 3 推奨総合力 345000
- 雑感
- ボスは総合力70,000がやるかやられるかのライン
- 勲章3案
- 最低限左1右2。
ただし部隊数が多いほどD撃破率は上がる。
右部隊だけ若干移動力を早くし、C撃破部隊はそこそこ早くすると良い。- 右側最初の矢印パネルは、移動力499の2ターン目では届かず、移動力560の2ターン目では届きました。
これを利用して、友軍をCにぶつけるのも手です。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 32 1254 141 77() 3 推奨総合力 360000
- 雑感
- ボスは総合力84,000で一部隊で撃破できた。
- 勲章3案
- 最低限上1下2で移動力均等。
その場合友軍は上でも下でも敵3体の編成と戦う。
上1下3なら上に友軍、上2下2なら下に友軍とすると効果的。
もし十分な戦力があるならば上2下3とするとランダムパネル抽選数が一番増える。その代わり友軍は速度均等ならばDランダムルート。- 自軍2PT戦力集中で上2下2、移動力調整案
上の後発部隊を捨てPTとし、移動力497以上。
上の先行部隊を移動力???以下とすると、Aと戦いつつDランダムルートにいく。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 33 () 3 推奨総合力 375000
- 勲章3案
- 最低限上1下2。(25%)
- 高確率クリアなら基本配置上2下3。(87.5%) ただし友軍を有効活用できない。Cを倒す部隊を強く遅めにすると確実。
PT1:Dを倒せる程度の部隊。
PT2:BDを倒せる程度の部隊。敵の編成は2体なので単体スキルで良い。
PT3:ACを倒せる全体攻撃持ちの強力なPTにする。先にボスを撃破しゴールしないよう遅めにする。
PT4:分岐パネル変えるだけの一人編成。PT3と同程度の移動力。
友:PT3がボスを倒せる戦力(総合90,000以上)があるならば、Dを倒せる程度の部隊が理想。- 友軍に頼るならば、上1下4(上友軍で遅め、下自軍)が良いと思われる。(68.75%)
ポイント 害虫 弱点 A Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト突
魔B Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト魔
斬
斬C Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト魔
突D Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト斬
打
斬E+ Lv71 パラサイトマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト
Lv62 ヴァンパイアマイト斬
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 33 () 3 推奨総合力 385000
- 勲章3案
- 最低限2部隊。(50%)
- 左4右1(93.75%)。左移動力均等で、右は移動力100程度遅く。
最低限Aだけ倒せればいいので右を総合力6~7万程度のPT4にするとよい。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石x1 35 ~1688~ ~153~ 96 (???) 3 推奨総合力 390000
- 勲章3案
- 最低限上1下1、上速め
- 上1下4、上速め(+80前後で安全)
- メインクエスト勲章3報酬:赤100歳マニュ
勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
華麗石 | 36 | () | 推奨総合力 395000 |
勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
華麗石 | 37 | 1771 | 150 | 106 () | 3 | 推奨総合力 400000 |
勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
華麗石 | 38 | 1631 | 133 | 108 (2.842) | 3 | 推奨総合力 405000 |
勲章報酬 | スタミナ | ゴールド | ガチャ種 | 経験値(効率) | 宝箱 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
華麗石/生命の結晶×10 | 39 | 110 (2.821) | 3 | 推奨総合力 410000 |
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