No.175 ローズマリー Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ローズマリー
レアリティ★★★★★
属性
好きな物
品種シソ科
所属国家ウィンターローズ
初期タイプ攻撃
花言葉思い出、あなたが私を蘇らせる、他
SD
自己紹介ふわぁ~……はふっ……。あぁ、失礼した。
ローズマリーという。錬金術士だ。
花言葉は「追憶」「思い出」……「あなたが私を蘇らせる」。
私を動かしているのは過去の光景だ。
それを拭い去るために、私は必ず研究を成功させる。
……これは決定事項だ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11400+14402840570+9601530450+336786500
6049006340220031609601296
進化後14800+288076801600+19203520830+6721502
709800126804000592015502222
進化後・咲+452414324+26886688+9602510
開花15950+288088302200+192041201100+6721772
8011350142304500642018502522
開花・咲+472816078+27487248+9962846
昇華・咲16900+5892127922900+288057801250+11282378
8014100199925000788019503078
スキル
戦闘スキルアルケミックフュージョン28%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[自身][1ターン目のみ]スキル発動率:1.5倍
進化後[5人]攻撃力上昇:10%
開花[自身]攻撃力上昇:25%
[5人]攻撃力上昇:10%
[自身][1ターン目のみ]スキル発動率:1.5倍
[自身]スキルダメージ上昇:20%
昇華[自身]攻撃力上昇:50%
[5人]攻撃力上昇:25%
[自身]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍
[自身][1ターン目のみ]スキル発動率:2倍
[自身]スキルダメージ上昇:30%
[自身]ボスダメージ上昇:30%
[自身]再行動率上昇:40%
[自身][1ターン目のみ]再行動率上昇(上限解放):100%
専用装備
進化前追憶と思い出の耳飾りLv 1:攻撃力+236 防御力+34
Lv50:攻撃力+433 防御力+82
進化後追憶と思い出のフラスコLv 1:攻撃力+354 防御力+51
Lv50:攻撃力+599 防御力+198
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ローズマリーについて Edit

2016年3月7日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ
緊急任務 春風に舞う騎士の門出にて、サイネリアミモザデルフィニウムと共に登場した。

HP・防御は★5の中では平均レベルだが攻撃は★5の中でも高く、自身の吸収スキルとアビリティを含めると連戦で粘り強く戦えるかもしれない。
スキル・アビリティはエキナセアと倍率含め同じであり、ステータスも似ているが、
属性が異なり、さらにこちらは中速・あちらは高速と移動力でも差別化されており使い分けは可能だと思われる。

不老不死の研究をしているが、その研究でよく徹夜をするらしくいつも疲れ気味でローテンション。しまパン見えてますよ
だがそこまで研究に没頭するのには理由がある。詳しいことはボイスを参照。
彼女の研究費に関してはパトロンであるストレリチアが賄っている模様。

なお、クジラ艇関連のストーリーにおいては、ガンライコウゼンマイといった
専門的なマシーナリーの花騎士登場まで、人手不足からクジラ艇の整備・開発主任の役目を担っていた。
化学者に航空機械工学をやらせようというのだからずいぶん無茶な話だが、
それでも大過なくクジラ艇を飛行させたあたり立派な功労者といえる。

+  相関関係_

その他の情報 Edit

2017/10/10 ヒメシャラ(クリスマス)センリョウヤツデと共に開花が実装された。
2019/06/17 ペンタスリリオペラッセリアと共にレアリティ昇華対応された。
2020/10/19 開花:第4アビリティの自身の攻撃力が20%→25%に上昇した。
2020/10/19 昇華:第1アビリティに「自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になる」が新規追加された。
2020/10/19昇華: 第2アビリティのパーティメンバーの攻撃力が22%→25%に、自身の攻撃力が40%→50%に上昇した。
2020/10/19昇華: 第3アビリティに「ボスに対して与えるダメージが30%増加する」が新規追加された。
2020/10/19昇華: 第4アビリティの内容が「自身が敵に攻撃を行った後、1ターン目まで100%、以降は40%の確率で自身は再行動する」に変更された。

待機モーションで少し待つと実験を始め、様々な結果をもろに頭に浴びて見ることができる。

+  実験一覧_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開花ボイス追加しました。開花ボイスがすばらしいんじゃ。 -- 2017-10-14 (土) 18:07:18
  • 体つきはもともとエロい。俺ロリコンよりこういうキャラのがいいわ。 -- 2017-12-19 (火) 20:33:34
    • ロリコンじゃない。ロリだわw -- 2017-12-19 (火) 20:33:57
  • 2周年記念石、戦力的にはシンビとかとるべきなんやろうけどあっ…縞模様…尊い…と思って取ってしまった。不純ですまん…! -- 2018-01-06 (土) 08:52:26
  • 思いの外・・・と言っては失礼だが、キャラクエが良い物だった。 -- 2018-02-22 (木) 05:55:24
  • さぁ、実験を始めようか -- 2018-06-21 (木) 21:28:32
    • 勝利の法則は、決まった -- 2018-09-06 (木) 17:44:48
  • がんばる姉貴だなあ^^ -- 2018-09-09 (日) 11:33:41
  • 会話④~⑥記入しました。 -- 2019-01-29 (火) 21:02:54
  • 19春「花見というのは、そんなに面白いものなのか?場所取りに時間を費やし、その挙げ句どんちゃん騒ぎをするだけではないか。まぁ……団長と二人で静かに過ごすというなら、悪くはないと思うが。」 -- 2019-05-25 (土) 22:25:55
  • 昇華すると耐久力伸びたなぁ -- 2019-06-18 (火) 23:57:44
    • 1T限定アビ2つで耐久完全に投げ捨てたアビ構成のどこが・・・? -- 2019-06-19 (水) 01:29:22
  • 自己バフ部分を5で割ると何とも言えない気持ちになる…単純にそれで他と比較できるもんじゃないけどなんというかううむ -- 2019-06-19 (水) 19:36:36
    • それ以前にこのアビで吸収据え置きな時点で終わってる -- 2019-07-04 (木) 20:45:48
  • 最近(?)ストーリー上の何でも屋扱いされてて鬼のように多忙なのではないかと思ってしまう。賢人級まではいかないかもだけど、ケンザン級には確実に将来名を遺すレベルだよね。 -- 2019-07-03 (水) 20:43:17
  • しかし今更だが、溶岩とか毒とか浴びて大丈夫なのか?加護の力? -- 2019-10-23 (水) 01:59:55
  • しまパン見えてる変な人のイメージだったけど、お迎えして良さに気付いたわ。個人的に開花ボイスは五本の指に入るかっこよさ。 -- 2020-03-07 (土) 18:31:42
  • 推しがまたイベストに出てくれて嬉しいゾ -- 2020-11-09 (月) 22:53:41
    • それな(同意) -- 2020-11-17 (火) 23:44:12
  • 久々に縞パンが見れてよかった(小並感)3人に加担するかと思ったが最後までこちら側で安心した自分がいる -- 2020-11-09 (月) 23:04:22
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Last-modified: 2023-05-18 (木) 23:47:41 (336d)