No.077 ハナモモ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
いまは無敵な気がしますの!名前ハナモモ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉恋の虜、恋の奴隷、貴方に夢中、他
SD
自己紹介あたしはハナモモ、モモおねえさまとは従姉妹ですの。
花言葉も「恋のとりこ」「恋の奴隷」「貴方に夢中」と
ねえさまに似ているでしょう?魅力はまだまだ及ばないけど
「気立てのよさ」でカバーしますもの、問題ありませんわ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11730+21603890682+8641546354+240594695
6068609020264035047701010
15490+432098102110+17283838620+4801100
7012000163204600632812001680
+643218432+25447144+6961896
開花16900+4320112202750+17284478900+4801380
8013900182205000672818002280
開花・咲+668420584+25927592+7682568
スキル&アビリティ
戦闘スキルお仕置きですわ!28%(Lv1) → 38%(Lv5)
現在好感度に応じ敵単体に5倍~5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇
進化アビリティパーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は80%まで上昇可能
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、さらにボスへのダメージが15%上昇
専用装備進化前恋の虜の耳飾りLv 1:攻撃力+255 防御力+46
Lv50:攻撃力+505 防御力+95
進化後恋の虜のステッキLv 1:攻撃力+383 防御力+69
Lv50:攻撃力+628 防御力+216
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハナモモについて Edit

ごきげんよう。あなたが団長さま?
 あたしはハナモモと申しますの。
 ところで……ねえさまは、モモねえさまはご存じかしら?
 あたしの憧れですの。
 ああ、ねえさまのようになりたいわ。
  

2015/4/13のメンテでモモキルタンサスと共に登場。
恋に恋する★6打属性。

★6のピンクガチロリコンビデージー、更にネリネツツジビオラハギヘレニウムクルクマクコヒツジグサ等々、『二次虹ロリPT』はよりどりみどり!さらに昇華でトリカブトも仲間入り!?
……しかし、そこはかとなく憲兵さんの視線を感じる気がする……。※このゲームに登場する登場人物はすべて18歳以上です。

キャラクターについて Edit

言わずもがな、姉様大好きフラワーナイト。
姉様ことモモとは従姉妹の間柄にある。

全46種のボイスのうち、「姉様」と発すること実に13回。
件の姉様が団長LOVEであるのに対して、彼女は俄然姉様LOVE。
但し、単純なラブではなく、憧憬、親愛、敬愛、好意が見て取れ、男女のそれとは異なる模様…であると信じたい。

戦闘スキルが魔属性っぽいのだが、至って打属性。
魔法少女っぽい外見だけれども、至って打属性。
これも姉様LOVE、即ち愛のなせる業。

イベントでは、彼女が謎の空間に単身迷い込み、慌てふためく声のみが木霊する描写があったが、モモが狼狽していないあたり、幼いながらも実力は既に折り紙つきなのだろう。
このとき、彼女は悲鳴を上げ救援を求めながら害虫を退けており、発する言葉と行動がまるで一致していなかった。

「うふふっ。あたしの妹にして差し上げようかしら。」
性的な意味はないものと思われるが、とかく妹をご所望の様子。
牧歌的に微笑ましい。

戦闘について Edit

パラメーター、アビリティ、戦闘スキルと姉様を踏襲しつつも、レアリティ相応に上位互換と評しても異論は無いだろう。
とりわけHPと攻撃力が高く、戦闘スキルは単体型ではあるものの、威力倍率は最大で4.8倍にも達する。
防御力の低さに目が行くが、本作は装備による防御力上昇のウェイトが大きいため、気にするほどではない。

個の能力よりも、寧ろ群の戦力向上に長け、好感度を参照するバフは作中屈指の上昇値を示す。
『PTメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇』のアビリティを保有するのは彼女とナデシコクリスマスローズのみ、進化後に習得する防御バフに関してはブラックバッカラと同等。

その他の情報 Edit

2016年6月13日にジューンブライドVer(金:★5)が別Verとして登場した。
詳細はこちら

  • 2015/8/3
    戦闘スキルが、発動率+2%、倍率「2.2倍~2.5倍」から「3.0倍~3.6倍」に上方修正。
  • 2017/3/27
    戦闘スキルが、発動率+2%、倍率「3.0倍~3.6倍」から「4.2倍~4.8倍」に上方修正。
  • 2017/8/14
    イオノシジウム(クリスマス)シャムサクララン(クリスマス)レシュノルティアと共に開花対応された。
  • 2018/4/2
    クリティカル攻撃発生率上昇が10%から15%に、クリティカルダメージ上昇が15%から30%に上方修正。
  • 2018/5/28
    開花後の攻撃量上昇が20%から22%に、ボス戦時の攻撃力上昇が15%から20%に、ボスへの与ダメージ上昇が8%から15%に上方修正。
  • 2018/6/11
    戦闘スキルが、倍率「4.2倍~4.8倍」から「5.0倍~5.4倍」に上方修正。
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  元ネタ解説_
+  ちっちゃな花騎士一覧(胸だけちっちゃも含む) _
+  ハナモモの魅力とオンラインゲームランキング_
+  ハナモモからのチョコのプレゼント_
+  ハナモモからのチョコのプレゼント進化後Ver._
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハナモモはPT構成考えるの楽しい子 -- 2018-05-30 (水) 18:47:38
  • クリパ要因でスキル1.2もってない子が多いから入れづらい -- 2018-05-30 (水) 19:49:59
    • クリ持ちは火力的にスキルバフ無し≧1.2倍持ち>1.65倍持ちに大体なってるから色々悩めるよね。…まあ、本来のバランスはこうあるべきだと思う訳だけど -- 2018-05-30 (水) 23:26:44
      • デバフも一長一短多いね。問題は上位互換がどんどん出る乗算キャラ達だけど -- 2018-06-01 (金) 22:39:42
  • ボスでいる、1ずつしか基本削れないボスにハナモモのスキルは7減らすことに小さな優越感を覚える -- 2018-06-06 (水) 01:48:55
  • 今回強化されたキリンソウがハナモモと合わせて使うのです、と言わんばかりの調整だなありがたい -- 2018-06-06 (水) 03:28:58
  • ハナモモクリティカルさえ出ればサクラさんよりバフ強い? -- 2018-06-07 (木) 10:07:12
    • バフはもう強いって言っていいと思う。1.2無しのデメリットも薄くなってるし -- 2018-06-07 (木) 12:19:39
  • この子目当てで始めたから強くなってうれしい -- 2018-06-08 (金) 21:22:40
  • 元々無駄に条件あるだけで謎の不遇だったけどスキル倍率まで直されてつっよ -- 2018-06-08 (金) 21:25:34
    • 最初は微妙な構成だったけど着々と強くなっていくハナモモやばい -- 2018-06-08 (金) 21:50:03
  • 最近の調整で強くなってたけど倍率だけが惜しい(強欲)と思ってたからこれは嬉しい -- 2018-06-08 (金) 21:51:10
  • クリ25%のキリンソウがスキルダメもらってハナモモの弱点だったクリ15%の5%欠けを埋めつつボスダメ&スキルダメ盛クリ80%PTが組めるようになったところにさらに倍率修正。本人も周りの環境もどんどん強化されていく -- 2018-06-08 (金) 21:53:50
  • 虹メ使うか悩むところまで強化されたなぁ。全体見直しされたところで欲しいのはクジラのクリシバキに役立つ単体系だし -- 2018-06-09 (土) 09:54:41
  • 「我々は3年間待ったのだ」 -- 2018-06-11 (月) 16:27:25
    • 脳死で上アンプルぶっこんでたけど本当に強くなった。今日の極限、弱点クリでダメージ45万くらい行って気持ちよすぎる! -- 2018-06-12 (火) 04:57:12
  • せっかく強くなったのに一月も経たない内に上位互換とか悲しいわ -- 2018-06-18 (月) 19:01:18
    • 誰が? -- 2018-06-18 (月) 20:32:31
    • いつもの上位互換っていいたいだけの人だろうけど、ちなみに誰比較よ -- 2018-06-18 (月) 20:36:25
      • シロタエか?差分は攻バフ22とクリ率5クリバフ15スキル1.2だからまあ総合的には劣ってるんだろうけどさ -- 2018-06-18 (月) 20:42:02
      • おっとクリバフ差は10か。そりゃあっちのが使い勝手はいいが明確に上位下位ってわけでもないんでないの -- 2018-06-18 (月) 20:44:06
      • 上位互換と呼ぶには足りないな・・・木は本当に誰の事を言っているんだ? -- 2018-06-18 (月) 20:45:08
      • サボテンかな? -- 2018-06-18 (月) 20:53:01
      • 俺もサボテンかな?とか思ってるけど、バフ量はハナモモが上でPT火力でサボテンの再行動が出ればサボテンが、出なければハナモモが上回るからこれも上位とはいい難い。て事で、マジで誰なのか知りたい -- ? 2018-06-18 (月) 20:54:00
      • う~んクリダメも実質乗算やしバフ量も負けてると思ってる。後今乗算増えて加算かなり重要よね。再行動あったらボロ負けだけど。 -- 2018-06-18 (月) 20:56:42
      • サボテンは再行動の6割に勝てるかってのがあるよね。ここだけは発動率上げる手段はないし -- 2018-06-18 (月) 21:09:43
      • 6葉 ハナモモorサボテン、ウメ、アネモネ、タチアオイ、クリタエギクってPTを想定して期待値を見た結果、他キャラを見る限りハナモモはサボテンのバフ量を上回っていて、PT火力上再行動が出れば1割ほどサボテンが上回り、出なければハナモモが1割弱上回るって出てきたからの5葉での発言なんだけど間違ってます? -- ? 2018-06-18 (月) 21:18:41
      • クリタエどうだろう。結構無駄ができるのでクリパするならシュウメイギクの方が伸びる気がする -- 2018-06-18 (月) 21:21:27
      • 9葉 入れ替えてみたらたしかにシュウメイギクのほうがいいですね。敵一体時微減、二体三体時は1割近く上昇した。…結局木主はもう来ないんですかねぇ -- 2018-06-18 (月) 22:17:32
      • 下の枝っぽくね?結局答えてないけど -- 2018-06-18 (月) 22:20:43
    • 三年間待ったのにな、スイレンの時のビオラみたいな感じ -- 2018-06-18 (月) 22:02:38
      • だから上位互換って一体誰なんだ・・・???? -- 2018-06-18 (月) 22:06:44
    • 上位なんていないけどクリ5%欠けのデメリット背負って採用するほどの火力ではなくなってしまった印象。打弱点で呼び出すくらいかな。 -- 2018-06-18 (月) 22:09:56
      • よく思うけど、クリ率80%じゃなきゃ嫌だって思うならそもそも普通の乗算PT使えばいいんじゃないですかね?あっちのほうがド安定だし -- 2018-06-18 (月) 22:27:36
      • 今まではクリ80%より75%でも期待値がこっちが上って理由があったけど今は打弱点以外は期待値負けると思う -- 2018-06-18 (月) 22:36:42
      • 印象なのはわかった。予想で語っているのもわかった。で、誰比較想定? -- 1葉? 2018-06-18 (月) 22:45:47
      • そりゃシロタエでしょ、ハナモモの強みはボス乗算だったわけだし。2枝1葉も認めてるようだし?あと俺は木ではないからね -- 2018-06-18 (月) 22:50:33
      • シロタエだろ -- 2018-06-18 (月) 22:53:46
      • シロタエと比較すると一応単純火力の期待値的にはハナモモが上よ?まあ、誤差だと言われれば間違いないし1.2倍でスキル発動率まで入れれば圧倒するのは間違いない。シロタエは1.2倍持ちで単純に突っ込めるタイプで、ハナモモは火力の上乗せではあるけど他でフォローが必要なキャラで、そのフォローでシロタエを選択するものだろうからそもそも俺の中で競合せず比較対象として見てないなあと反省しました。ごめんなさい -- 1葉? 2018-06-18 (月) 23:15:55
      • ↑フォロー不要とフォロー必須と認識してる時点で比較対象になってない(シロタエのが使い勝手が上だと認めてる) -- 2018-06-19 (火) 23:13:26
      • そもそもフォロー要らんだろ。1.2込みで確定ライン!なんて今更やってるの2倍持ち(オオオカーパスシンビ)だけ -- 2018-06-19 (火) 23:44:57
    • 総括すると完全上位互換と言えるキャラは居ないけど、使い勝手はシロタエの圧勝って話だな。ハナモモはフォローの為に編成の幅が狭くなる分シロタエと比較すると趣味のキャラ -- 2018-06-19 (火) 23:17:48
      • ちょい訂正。趣味のキャラ×→趣味よりのキャラ(使い勝手が劣るだけで弱いわけではない) -- 2018-06-19 (火) 23:21:37
  • まあ正直安定度が桁違いのシロタエが乗算15%持ってきてちょっと辛い気がする。サボテンもだけどクリ発動率15%とまた釣り合わなくなった -- 2018-06-18 (月) 23:28:56
    • 強い弱いはともかくとしても、微妙なクリ率と引換えの大火力乗算でこれぞバランス調整ってくらい良い塩梅にできてた(と思う)のに、自らの良い仕事をほぼ台無しにしてくるとは・・・ -- 2018-06-18 (月) 23:36:51
  • ちょっと待って、ハナモモちゃんナメ母さんに8ダメ出したんですけれどマジですの? -- 2018-06-19 (火) 03:28:06
    • 好感度補正の力ですの! -- 2018-06-19 (火) 23:26:35
  • 後から来たのに追い越され~ って感じだな・・・ このゲームでの先行強化は叩き台扱いにされるから不遇だわ・・・まあ嫌な予感はしてたけど -- 2018-06-19 (火) 23:43:34
    • 例外なく防バフ持ってたら他抑えられて負けるって事になっちゃったのが残念だな・・・ただのハンデになってるこれどうにかして欲しいわ -- 2018-06-19 (火) 23:47:15
      • 1.65倍と噛み合ってないのに防御持ってるデージーやビオラもこれで抑えられてるからね、どうにかして欲しいわ -- 2018-06-23 (土) 05:02:39
      • まだまともな強化貰えただけいいだろ最上位からは落ちたとしても シャボンソウの修正とか見てみろよ -- 2018-06-23 (土) 05:50:10
    • 所詮、調整なんてそんなもん。巡り巡ったらまた元通りなんてソシャゲでもブラゲでもよくありすぎる光景だし…。結局クリパ系のモリモリ上方修正のせいで選ばれし26名以外も(既に入ってるのもいるけど)どう考えてもまた上方されて元の序列になる光景が普通に脳裏に浮かぶあたりバラおじたちの業は深いわ… -- 2018-06-23 (土) 09:05:54
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Last-modified: 2018-06-15 (金) 16:25:30 (9d)