水影の騎士 EX破級
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&color(Red){''※ステージの報酬はEX級ステージと同等''};
RIGHT:&edit(水影の騎士 EX破級,noicon){編集};
//-------------------------------------------------------...
**序章 Re:サクラとウメ [#stage0]
#region
||||CENTER:|c
|&ref(水影の騎士 序章/水影序章_EX破級.jpg,50%);|~ポイン...
|~|~A+|''Lv130 サクラ?''&br;''Lv130 ウメ?''|COLOR(purpl...
|~|~B+|''Lv150 サクラ?''&br;''Lv150 ウメ?''|COLOR(purpl...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x5/団長メダルx1|80|????~1255~????|???~466~???|116 ...
>
-2017年11月27日に実装されたステージで、ただでさえ高難易度...
パーティのコンセプトや順番を考えて組まないと、フルアンプ...
-攻撃デバフ無しだとほぼ一撃必殺かつ高発動率のスキルに加え、
1~2ターン目の被ダメ軽減、回避及び命中デバフの効力を弱め...
但し、被ダメ軽減はソーラードライブや反撃ダメージに対して...
-対策としては、高倍率のデバフ+回避キャラや被ダメ1回無効+...
後続の高倍率ソーラーPTでソーラードライブを撃ち込むといっ...
--但し、相手の命中率アップにより回避性能が低下しているた...
&br;
-具体的なパーティ編成例としては以下のようなパターンがある。
--◎ソーラーPT
---今回の花形。相手のダメージ軽減を無視するため非常に強力。
安定周回は''如何にソラパまでに削る&クリスタルを貯めて300...
金キャラを入れてでも1つは編成したい。
---当然だが、他のPTでゲージを貯めた後にぶつかるように順番...
特にソーラー特化虹は俊足が多いため、場合によっては育成ア...
上記のようにダメージ軽減は無視できるため、300%貯まった状...
---ソーラーPTの移動力を555~610、後続パーティーの移動力を...
二戦目で戦う順番が逆転するので、一戦目、二戦目ともに高倍...
ゲージが溜まった状態で出撃できるハナミズキ、ウメ、カトレ...
道中に祭壇パネルを設置できるストロベリーキャンドル、ニゲ...
--◎攻撃デバフ+挑発回避PT
---削り能力とクリスタル生産能力が高い。1戦目~2戦目の先手...
---回避キャラは[[サフラン]]か[[ヤマブキ]]を強く推奨。
この2人は回避に加えて防御バフを持つため素の生存能力が高く...
ヤマブキなら吸収でさらなる生存性の向上が見込める。サフラ...
---回避とデバフを併せ持つ[[オミナエシ]]がいる場合は4人で...
火力役を入れるもよし、[[シャボンソウ]]や[[ニシキギ]]のス...
---派生型として挑発回避の代わりに[[オオオニバス]]を入れて...
ただし防御手段はガッツのみ+スキルを連発されると70%デバフ...
また、せっかく被弾2倍が発動してもスキルレベルや1.2倍持ち...
このPTを編成する場合はメンバーや他PTとの兼合いも吟味し、...
装備穴やアンプルゥの状況次第では回避挑発を1人増やして被弾...
上手く嵌れば本マップ最大のダメージディーラーにもなり得る。
--○バリア+挑発回避PT
---上記のデバフ回避と共に削り&クリスタル生産用。
---相手の命中率が高いため、素の回避だけでは全く回避できず...
全ての敵が単体攻撃なので、バリア持ちがいれば他のメンバー...
使い慣れていないと忘れがちだが、バリアは重複不可能なので...
---防御スキル持ちはガッツも合わせて意外に優秀。運は絡むが...
--○スキルデバフPT
---相手の火力差はあるが『スキル食らったらほぼ即死、だが通...
このため、スキルデバフを持つ[[ヤドリギ]]、ニシキギ、シャ...
---ヤドリギが攻撃デバフ+時間経過バフを持つため、攻撃デバ...
保険用に挑発回避を入れたり、火力要員を増やしたりと編成の...
---上記3名は全員突or魔属性に加え、ヤドリギは攻撃デバフ+...
シャボンソウは単独最大のデバフ力+HP依存火力バフを持つた...
--○挑発回避3~4+[[ホシクジャク]]
---ホシクジャクの蘇生スキルを最大限活用して継戦能力を高め...
---敵が全て単体攻撃である以上、ホシクジャクが撃墜されるの...
このため確実な蘇生が可能になり、回避キャラの生存能力と併...
---復活はガッツとの相性もいいため、[[アネモネ]]などのガッ...
--△1TキルPT
---普段なら鉄板編成だが、このマップに限っては微妙。
肝心の1T目のダメージを大きく軽減されてしまう上、全般に耐...
>
|>|>|>|>|>|~移動力表|
|~ポイント|~移動力|~移動&br;回数|~ポイント|~移動力|~移動&...
|||CENTER:|||CENTER:|c
|~A+|???~445|6|~B+|???~529|8|
|~|446~550|5|~|530~613|7|
|~|551~720|4|~|614~730|6|
|~|721~1055|3|~|731~???|5|
|~|1056~|2|>|>||
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第1章 Re:サボテン [#stage1]
#region
||||CENTER:|c
|&ref(水影の騎士 第1章/水影第1章_EX破級.jpg,50%);|~ポイ...
|~|~A+|''Lv150 サボテン?''|COLOR(blue):打|COLOR(Black):(...
|~|~|''Lv150 サボテン?''&br;''(フォスの花嫁)''|COLOR(blue...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x5/団長メダルx1|80|????~1763~????|???~568~???|116 ...
>
-EX級の強化版。1戦のみだが、どちらも非常にタフ。スキルは...
HPが減るまではどちらも攻撃力は低めだが、HPが減ると防御力...
特に通常版の方のサボテンは「攻バフ150%+クリティカル確定+...
-攻略法
--育成アビリティの挑発を利用する(共通)
---相手の攻撃対象がそれぞれ単体、2体なので、育成アビリテ...
序盤から終盤まで大きな効果があり、1パーティーに一人、挑発...
敵の火力の都合上回避アビ持ち以外につけてもほぼ無意味なの...
--花嫁の発動する挑発を利用する。
---フォスの花嫁の方には挑発アビリティがついていてより固い...
それを利用して、単体スキルや複数回スキル持ちを多く固めて...
これだけで後の展開が大分楽になるはず。
--攻撃力デバフPT
---今回は敵のHPが一定以下になるまで攻撃がそこまで痛くない...
一方で通常水影サボテンのアビリティが発動しているとすぐに...
注意点として、デバフ虹は昇華キャラ以外だと(本マップ実装時...
挑発回避キャラを1体混ぜるだけでかなり耐えられるようになる...
--クリティカル
---前半向け。攻撃力を低下させなくても通常水影サボテンの攻...
[[サボテン]]は弱点属性を突け、クリティカル+最行動で火力期...
デバフPTがあるなら前半に当てなくても1ターン目のスキルを確...
--ソーラーPT
---序章に引き続き有効。敵のアビリティを無視するため防御力...
逆に言えばどのタイミングで当てても同じ威力なので十分な光G...
ただし最初に当てた場合、まず共通攻略法が使えなくなるので...
--1TPT(+回避)
---HPが減って防御力0になった敵へのトドメに。仕留めきれな...
「攻撃力上昇後の通常水影サボテンのスキルが即死レベル+攻撃...
運次第だが、今回は敵に命中率上昇がないので安定はしやすい。
--弱点をつけるため、当然打付与も有効である。
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第2章 Re:プロテア親衛隊 [#stage2]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(水影の騎士 第2章/水影第2章_EX破級.jpg,50%);|~ポイ...
|~|~A+|''Lv150 オトメギキョウ?''|COLOR(blue):打|COLOR(Red...
|~|~|''Lv150 リカステ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(blue):自...
|~|~|''Lv150 プロテア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):自身...
|~|||||
|~|~B+|''Lv150 キリンソウ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red):自...
|~|~|''Lv150 プロテア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):自身...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~1333~????|???~469~???|11...
-''プロテア?を倒すことにより、再行動率アップのアビリティ...
このため、魔属性中心の部隊を先にぶつけておき、残りを別の...
弱点以外ダメージ軽減のせいで弱点属性でないとロクにダメー...
しかし敵の属性は1戦目が打突魔、2戦目が斬魔とバラバラで、H...
-2戦目はプロテア?とキリンソウ?。
どちらも再行動70%バフをかけてくるうえ、最大3回まで連続で...
こちらもプロテア?を先に倒すことで再行動バフを解除できるが...
キリンソウはクリバフもかけてくるが、バリア持ちやデバフ持...
プロテアはクリバフはないものの、元々の火力が熾烈なのであ...
-オススメキャラ(適宜加筆求む)
また、弱点をつけないと話にならないため属性付与が必須。1種...
3属性も付与ができる[[ヒツジグサ]]または[[オジギソウ]]は居...
クリア的な意味でも周回的な意味でもできるだけ敵の攻撃を少...
[[クリタエ>シロタエギク(クリスマス)]]や[[アグロステンマ]]...
昇華が必要だが、[[レインボーローズ]]もよい。
逆にデバフは敵の攻撃バフが強すぎて効果が薄い上、編成に属...
回避は属性付与があるならといったところ。下手に弱点がつけ...
バリアは単体での効果が大きいので機能するので2ターン目以降...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第3章 Re:ランタナとペポ [#stage3]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(水影の騎士 第3章/水影第3章_EX破級.jpg,50%, );|~ポ...
|~|~A+|CENTER:BGCOLOR(#ffe4e1):共通|-|&color(Red){攻撃1回...
|~|~|''Lv150 勇猛のソードマスター''|&color(Orange){突};|...
|~|~|''Lv150 究極の癒し系ガール''|&color(Purple){魔};|ス...
|~|~|''Lv150 悪を守る鉄壁の守護者''|&color(Gray){無};|ス...
|~|~B+|CENTER:BGCOLOR(#ffe4e1):共通|-|&color(Red){回避率1...
|~|~|''Lv150 逆襲のパーフェクトL?''|&color(Red){斬};|スキ...
|~|~|''Lv150 立ち向かうペポ?''|&color(Blue){打};|スキル:...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石×5&size(7){00}; / 団長メダル×1|80|????~1215~????|?...
-アビリティ効果獲得パネルをゲットするためには移動力調整が...
門は9回目の移動で開く。
-''第1部隊''
--''スキル発動率パネル獲得を狙うなら移動力779以上''が条件。
--移動力が高すぎると取れる枚数が減る。
---''779~883:5枚''、884~905:4枚、906:3枚、907~995:...
&color(Red){2019/6/23現在、1つ目の花びらが敵に必ず回収さ...
--ただしパネル回収する場合、A+に真っ先に当たるため移動力...
--両立が難しいなら後続にパネル効果を残すためにもレベルの...
-''第2部隊''
--第1部隊がパネルを回収しない場合、A+に真っ先に戦うPT。''...
-''第3部隊''
--''移動力681以上''にすることで、第2部隊より先にB+と戦う...
-''第4部隊''
--''回避率パネル獲得を狙うなら移動力482以下''が条件。ぜひ...
※門が開くまでにすべて回収するためには305以上必要
''150~482:5枚''、483~495:4枚、496~523:3枚、524~531...
-''一戦目''
''水影ランタナ''×3(うちソードマスターは★6[[勇者ランタナ>...
ソードマスターが2回攻撃の火力枠、究極の癒し系ガールが回復...
特に守護者がかなりの曲者で、攻撃1回無効のバリア+自分には...
このため守護者を倒さないと他の2人にはほぼダメージが通らな...
無属性なので弱点は突けないが、幸い挑発の効果で自然と火力...
一方で全体攻撃は実質的に単体攻撃になってしまうため倍率が...
癒し系ガールは毎ターンHP回復のアビリティを発動させ、守護...
非常に厄介な相手だが、ソーラーPTだと最大倍率であれば200%...
※[[ソーラードライブの威力は全部隊の総合力の平均値依存>FAQ...
このため、どれか1部隊の総合力が極端に落ちる場合を除いて4...
-''二戦目''
''パーフェクトL''+''水影ペポ''。
どちらも低確率ながら回避持ちなので、避けられるのはどうし...
十分な戦力があり素早く周回したい場合、スキルパネルは諦め...
第1適当(矢印パネルを踏める移動力)、第2ソラパ(移動力680以...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第4章 Re:ヒガンバナ [#stage4]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(./水影第4章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|~水影|~弱点...
|~|~A+|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(red):斬|COLOR(blu...
|~|~B+|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(Orange):突|COLOR(...
|~|~C+|''Lv160 ヒガンバナ?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):...
|~|~|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Re...
|~|~|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(blue):打|COLOR(Red)...
|~|~|''Player''|-|COLOR(blue):防御力ダウン200%|
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~1333~????|???~469~???|11...
-最大強化のヒガンバナ?は凄まじいアビリティを使用するが''...
道中のA+,B+はもちろんC+のお供も含まれるので、まずお供から...
A+のみ撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→+100%、九尾の影...
B+のみ撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→+300%、スキル発...
A+、B+撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→ +50%、スキル発...
九尾の影(魔)を撃破:回避率上昇、再行動率UP解除(次T...
九尾の影(打)を撃破:攻撃力UP解除
-攻略法
--A+
バフが非常に高いが、自身に命中ダウンがあるため回避が有効...
体力もそんなにないためいつものワンキルPTでも良い。
--B+
デバフPTが有効。スキルは良く発動してくるが、攻撃力はそこ...
--C+
本戦。ヒガンバナ?はなんと''回避率+100%''なのでソーラーPT...
九尾の影(魔)を倒せば、回避率上昇が解除されるため早々に倒...
幸い挑発によって自然と狙えるため最初に戦うPTは魔属性で固...
尚、しっかりと鍛えたソーラーPTにFMがあれば、九尾の影(魔)...
お供のHPは約68万であり、これを超えるダメージを出せればシ...
2PTで倒せるなら他ルートに遅めのPT配置で宝箱の回収も可能。
参考ライン
総合700k ソーラー倍率+1794% 300%撃ち (魔)○ (打)○
総合707k ソーラー倍率+1794% 300%撃ち (魔)× (打)○
総合720k ソーラー倍率+1889% 300%撃ち (魔)× (打)○
総合733k ソーラー倍率+1889% 300%撃ち (魔)× (打)×
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第5章 Re:クロユリとゼラニウム [#stage5]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第5章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160&br;クロユリ?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red...
|~|~B+|''Lv160&br;ゼラニウム?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(R...
|~|~C+|||~A+(クロユリ?)&br;を倒した場合|~B+(ゼラニウム...
|~|~|''Lv160&br;クロユリ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160&br;ゼラニウム?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
※1 相棒が倒された次のプレイヤーターン開始時から発狂モー...
-''敵の特徴'' … 前哨戦(A+・B+)でどちらかを倒すと、もう...
最終戦(C+)では前哨戦で倒されなかった側が強化され、'''倒...
どちらかが倒されると、残った側が次の味方ターン開始時から...
--''クロユリ?'' … スキルは全体タイプ。''スキル発動ごとに...
''発狂モードでは防御力が120%アップ''し、ダメージが通りづ...
--''ゼラニウム?'' … スキルは単体吸収タイプ。''発狂すると...
発狂後は再行動でスキルを連打し、こちらを1名ずつ仕留めて体...
-''クロユリ?残し型''(前哨戦でゼラニウム?撃破)
--最も簡単なのは''発狂させないまま反撃で倒す''コンセプト...
なお、最終戦のクロユリを倒せる反撃パーティなら、前哨戦の...
---クロユリが発狂モードに入ると防御力が上がり反撃ダメージ...
手持ちの反撃パーティの人員次第だが、できれば全体・2体スキ...
---この反撃戦法はクロユリのスキル発動を逆手にとるものなの...
倒しきれない場合は後詰めにソーラーパーティを用意しておこ...
-''ゼラニウム?残し型''(前哨戦でクロユリ?撃破)
--ある程度のメンバーが整った反撃パーティを用意できない場...
発狂ゼラニウムはクリティカル&再行動で攻撃能力は高いが、...
---クリティカルの乗ったスキルは即死級の威力かつ吸収が厄介...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第6章 Re:アカシア隊 [#stage6]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第6章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160&br;アカシア?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red...
|~|~B+|''Lv160&br;ハリエンジュ?''|COLOR(Orange):突|>|>|CO...
|~|~Z1+|''Lv160&br;ダリア?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red)...
|~|~Z2+|''Lv160&br;ルピナス?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Re...
|~|~C+|''Lv160&br;チェリーセージ?''|COLOR(Red):斬|~本人の...
|~|~|~|~|COLOR(Red){攻撃力50%UP&br;再行動確率50%UP&br;...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
左右2体の''移動敵をボスに合流させるとボスの能力が向上する...
このため、アビリティ構成に加えて移動力調整が攻略の肝とな...
ちなみに、通常の移動害虫と同様、''移動敵(ダリア?・ルピナ...
こちらが4パーティに対し敵は5種類。すなわち全撃破を目指す...
そこまでの余力はない・勲章が取れれば十分という場合は、後...
なお、ダリアまたはルピナスに最初に追いつくと「補給物資を...
-移動力の目安
--''ダリア?''(左の移動敵):地点アからスタートしてチェリ...
---移動力が602ギリギリ程度だと、配置の関係からダリアを倒...
--''ルピナス?''(右の移動敵):地点イからスタートしてチェ...
---ルピナスの方がダリアよりもチェリセ合流が1ターン遅い。
-''A+ アカシア?''
--先制攻撃持ち。''クリティカル率・クリティカルダメージア...
ただし素の攻撃力がそこまでではないので、防バフをしっかり...
撃破後にそのままダリアと連戦させるつもりなら、反撃パの方...
-''B+ ハリエンジュ?''
--スキルは単体。HPが高いが、''ある程度削ると発狂モードに...
このため、発狂後に畳み掛けられる編成が重要。被弾後スキル...
もしくは回避盾を入れスキル発動率1.2倍を盛ったクリティカル...
-''Z1+ ダリア?''
--スキルは2体。攻撃力は高めで、''スキル発動ごとに攻撃力が...
HPも高いため速攻確殺やソーラーでの焼却も難しく、正統派の...
A+のアカシアを処理できる反撃パーティなら、被害は受けても...
ダリアに追いつくため最低限必要な移動力602を満たせない場合...
-''Z2+ ルピナス?''
--第2ターンまでは単体通常攻撃のみ。''第3ターンに確定で高...
スキルの回避は可能だが、それよりスキルを撃たれる前に速攻...
対ハリエンジュ用のパーティを斬突両対応にしておき、ハリエ...
-''C+ チェリーセージ?''
--''ダリアが合流するとスキル発動率2倍・弱点以外ダメージ軽...
--''ルピナスが合流すると攻バフの数値が大幅に上昇、またこ...
--単体吸収スキルでHPを回復して粘ってくるが、合流阻止に成...
命中関連のアビリティはなく、単体攻撃しか攻め手がないので...
斬属性の回避盾として使えるので、[[ランタナ(花祭り)]]を組...
--素の状態だとけっこう通常攻撃の割合が高く、スキル発動率...
--ルピナスを合流させなければ防御力を下げられないので、HP...
--手持ちが厳しい!5種類もの敵に対応できない!という団長は...
合流させても、チェリセの攻撃が全体化するわけでも必中にな...
斬属性の回避特化編成にして運ゲーを挑めば、試行回数でクリ...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第7章 Re:エニシダとアルテミシア [#stage7]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第7章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160 ニゲラ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){防御100...
|~|~|''Lv160 アルテミシア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){パーティ攻撃力45%DOWN} /...
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv160 エニシダ?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){先...
|~|~|''Lv160 ブルーエルフィン?''|COLOR(Blue):打|COLOR(Red...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+&br;(A+撃破時)|''Lv160 エニシダ?''|COLOR(Purple):魔...
|~|~|''Lv160 ブルーエルフィン?''|COLOR(Blue):打|>|COLOR(R...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+&br;(B+撃破時)|''Lv160 ニゲラ?''|COLOR(Red):斬|>|CO...
|~|~|''Lv160 アルテミシア?''|COLOR(Purple):魔|>|COLOR(Red...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){パーティ攻撃力45%DOWN} /...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
前哨戦でアルテミシア組・エニシダ組の''どちらかを撃破する...
よって実際には2戦に勝利すれば済む。
正直なところ(あくまで6章破級まで突破した団長にとっては)...
-''エニシダ? 残し型''(A+でアルテミシア?撃破):ほとんど...
--''A+ アルテミシア? & ニゲラ?'' … ''ニゲラが防御力アッ...
---通常のクリパで十分に対応できる。攻撃力を下げられる分の...
---開幕ゲージ300%をアビリティで確保できるならソーラード...
推奨総合力とされている70万弱程度だと、ソーラー70%アビ5名...
アルテミシアは2体スキルだが攻撃力は大したことなく、残りを...
--''C+ エニシダ? & ブルーエルフィン?'' … 先制攻撃・''両...
---知らずに挑むと、3回バリアがパーティが入れ替わるごとに...
バリアを無視できる反撃パだと簡単。エニシダは全体スキルが...
ブルーエルフィンへの対処は回避挑発要員を1人混ぜれば済む。...
運悪く被弾しても防バフがしっかり盛れていれば即死はないは...
---ソーラーもバリアを無視できる手なのでこちらに回してもよ...
推奨の総合70万程度だと、即死は無理だがブルーエルフィンは...
---撃破までターンはかかるが、デバフパでも構わない。
ターンが長引いても敵の発狂はないので、自由枠に回避吸収型...
-''アルテミシア? 残し型''(B+でエニシダ?撃破)
--''B+ エニシダ? & ブルーエルフィン?'' … 相手のアビは先...
---上で解説した敵の、バリアがない弱体版。ここまで来た団長...
--''C+ アルテミシア? & ニゲラ?'' … 問題はこちらである。...
---ニゲラは素の防御力が大したことないのか、防御力1000%ア...
とはいえ戦闘が長引いて面倒なことは変わりないので、対処す...
もう100%貯めなおして止めである。アルテミシアは前哨戦版か...
---ただ、反撃パやソラパが組めるのなら(そして、破級6章ま...
上述のエニシダ? 残しルートを選んだ方が圧倒的に簡単である...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第8章 Re:ハスとヒツジグサ [#stage8]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第8章_EX破級_.jpg,50%,);|~ポイント|CENT...
|~|~A+|''Lv165 ハス?''|COLOR(Purple):魔|-|-|
|~|~|''Lv160 カキツバタ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){挑発...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){攻撃力-50%}|
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv165 ヒツジグサ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Lv160 アヤメ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(Red){攻撃...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+|''Lv165 ヒツジグサ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Lv160 アヤメ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160 スパラキシス?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|>|>|>|>||
|~|~D+|''Lv165 ハス?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){攻撃力...
|~|~|''Lv160 カキツバタ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160 スパラキシス?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){攻撃力-50%} / COLOR(Blue...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|60|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
-どちらのパネルに先に触れたかで青ルートと緑ルートに分岐
--青ルート2戦目
防御力デバフ999%をかけてくるため1ターンで終わらせるのを...
--緑ルート2戦目
だれかを倒すと残っている敵にバフが発生したり消えたりする。
普通にやるとスパラキシス(挑発)→ヒツジグサ→アヤメ(挑発&超...
単体スキルや単体吸収スキルはアヤメ?にほぼ防がれてしまう...
---アヤメ?を先に倒す
追撃やソーラードライブは防御力バフを無視するので、わざと...
そのまま敵を倒さず次ターンになると残った2体(1体)に強力な...
一番硬いのはアヤメ?だがそれでも残りを殴って倒すのは大変...
---ヒツジグサ?を先に倒す
アヤメ以上にわざとやらないとできない一種のチャレンジ。
敵の攻撃に反応する攻撃手段(反撃か迎撃)に特化したPTで...
ヒツジグサ?を倒したときのバフが実はスパラキシス?にもかか...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第9章 Re:デンドロビウムとブラックバッカラ [#stage9]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第9章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv180 デンドロビウム?''|COLOR(black):無&br;|COL...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){防御力-9...
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv180 ブラックバッカラ?''|COLOR(Black):無|COLOR(...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
-師匠の初手は全体攻撃で7桁ダメージ飛んでくるので無効化は...
-3ターン目?に与ダメ+100%バフあるので厳しい戦い。
-ブラックバッカラは3ターン目(HP管理かも)に攻撃力+40%、...
-4ターン目には攻撃力+60%、与ダメ+60%、次スキル100%、防...
-HP減ると攻撃力+80%、与ダメ+80%、クリティカル+100%、防...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第10章 Re:エノテラとアグロステンマ [#stage10]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
アグロステンマは弱点以外被ダメージ-80%
デフォルト配置の場合、3番隊・4番隊には突属性対策が必須。
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第10章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENT...
|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第11章 Re: [#stage11]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第12章 Re: [#stage12]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第13章 Re: [#stage13]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第14章 Re: [#stage14]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**最終章 Re: [#stage_final]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//
//
//-------------------------------------------------------...
//**第〇章 Re:予備 [#stage〇]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//COLOR(Red){斬}
//COLOR(Blue){打}
//COLOR(Orange){突}
//COLOR(Purple){魔}
終了行:
&color(Red){''※ステージの報酬はEX級ステージと同等''};
RIGHT:&edit(水影の騎士 EX破級,noicon){編集};
//-------------------------------------------------------...
**序章 Re:サクラとウメ [#stage0]
#region
||||CENTER:|c
|&ref(水影の騎士 序章/水影序章_EX破級.jpg,50%);|~ポイン...
|~|~A+|''Lv130 サクラ?''&br;''Lv130 ウメ?''|COLOR(purpl...
|~|~B+|''Lv150 サクラ?''&br;''Lv150 ウメ?''|COLOR(purpl...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x5/団長メダルx1|80|????~1255~????|???~466~???|116 ...
>
-2017年11月27日に実装されたステージで、ただでさえ高難易度...
パーティのコンセプトや順番を考えて組まないと、フルアンプ...
-攻撃デバフ無しだとほぼ一撃必殺かつ高発動率のスキルに加え、
1~2ターン目の被ダメ軽減、回避及び命中デバフの効力を弱め...
但し、被ダメ軽減はソーラードライブや反撃ダメージに対して...
-対策としては、高倍率のデバフ+回避キャラや被ダメ1回無効+...
後続の高倍率ソーラーPTでソーラードライブを撃ち込むといっ...
--但し、相手の命中率アップにより回避性能が低下しているた...
&br;
-具体的なパーティ編成例としては以下のようなパターンがある。
--◎ソーラーPT
---今回の花形。相手のダメージ軽減を無視するため非常に強力。
安定周回は''如何にソラパまでに削る&クリスタルを貯めて300...
金キャラを入れてでも1つは編成したい。
---当然だが、他のPTでゲージを貯めた後にぶつかるように順番...
特にソーラー特化虹は俊足が多いため、場合によっては育成ア...
上記のようにダメージ軽減は無視できるため、300%貯まった状...
---ソーラーPTの移動力を555~610、後続パーティーの移動力を...
二戦目で戦う順番が逆転するので、一戦目、二戦目ともに高倍...
ゲージが溜まった状態で出撃できるハナミズキ、ウメ、カトレ...
道中に祭壇パネルを設置できるストロベリーキャンドル、ニゲ...
--◎攻撃デバフ+挑発回避PT
---削り能力とクリスタル生産能力が高い。1戦目~2戦目の先手...
---回避キャラは[[サフラン]]か[[ヤマブキ]]を強く推奨。
この2人は回避に加えて防御バフを持つため素の生存能力が高く...
ヤマブキなら吸収でさらなる生存性の向上が見込める。サフラ...
---回避とデバフを併せ持つ[[オミナエシ]]がいる場合は4人で...
火力役を入れるもよし、[[シャボンソウ]]や[[ニシキギ]]のス...
---派生型として挑発回避の代わりに[[オオオニバス]]を入れて...
ただし防御手段はガッツのみ+スキルを連発されると70%デバフ...
また、せっかく被弾2倍が発動してもスキルレベルや1.2倍持ち...
このPTを編成する場合はメンバーや他PTとの兼合いも吟味し、...
装備穴やアンプルゥの状況次第では回避挑発を1人増やして被弾...
上手く嵌れば本マップ最大のダメージディーラーにもなり得る。
--○バリア+挑発回避PT
---上記のデバフ回避と共に削り&クリスタル生産用。
---相手の命中率が高いため、素の回避だけでは全く回避できず...
全ての敵が単体攻撃なので、バリア持ちがいれば他のメンバー...
使い慣れていないと忘れがちだが、バリアは重複不可能なので...
---防御スキル持ちはガッツも合わせて意外に優秀。運は絡むが...
--○スキルデバフPT
---相手の火力差はあるが『スキル食らったらほぼ即死、だが通...
このため、スキルデバフを持つ[[ヤドリギ]]、ニシキギ、シャ...
---ヤドリギが攻撃デバフ+時間経過バフを持つため、攻撃デバ...
保険用に挑発回避を入れたり、火力要員を増やしたりと編成の...
---上記3名は全員突or魔属性に加え、ヤドリギは攻撃デバフ+...
シャボンソウは単独最大のデバフ力+HP依存火力バフを持つた...
--○挑発回避3~4+[[ホシクジャク]]
---ホシクジャクの蘇生スキルを最大限活用して継戦能力を高め...
---敵が全て単体攻撃である以上、ホシクジャクが撃墜されるの...
このため確実な蘇生が可能になり、回避キャラの生存能力と併...
---復活はガッツとの相性もいいため、[[アネモネ]]などのガッ...
--△1TキルPT
---普段なら鉄板編成だが、このマップに限っては微妙。
肝心の1T目のダメージを大きく軽減されてしまう上、全般に耐...
>
|>|>|>|>|>|~移動力表|
|~ポイント|~移動力|~移動&br;回数|~ポイント|~移動力|~移動&...
|||CENTER:|||CENTER:|c
|~A+|???~445|6|~B+|???~529|8|
|~|446~550|5|~|530~613|7|
|~|551~720|4|~|614~730|6|
|~|721~1055|3|~|731~???|5|
|~|1056~|2|>|>||
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第1章 Re:サボテン [#stage1]
#region
||||CENTER:|c
|&ref(水影の騎士 第1章/水影第1章_EX破級.jpg,50%);|~ポイ...
|~|~A+|''Lv150 サボテン?''|COLOR(blue):打|COLOR(Black):(...
|~|~|''Lv150 サボテン?''&br;''(フォスの花嫁)''|COLOR(blue...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x5/団長メダルx1|80|????~1763~????|???~568~???|116 ...
>
-EX級の強化版。1戦のみだが、どちらも非常にタフ。スキルは...
HPが減るまではどちらも攻撃力は低めだが、HPが減ると防御力...
特に通常版の方のサボテンは「攻バフ150%+クリティカル確定+...
-攻略法
--育成アビリティの挑発を利用する(共通)
---相手の攻撃対象がそれぞれ単体、2体なので、育成アビリテ...
序盤から終盤まで大きな効果があり、1パーティーに一人、挑発...
敵の火力の都合上回避アビ持ち以外につけてもほぼ無意味なの...
--花嫁の発動する挑発を利用する。
---フォスの花嫁の方には挑発アビリティがついていてより固い...
それを利用して、単体スキルや複数回スキル持ちを多く固めて...
これだけで後の展開が大分楽になるはず。
--攻撃力デバフPT
---今回は敵のHPが一定以下になるまで攻撃がそこまで痛くない...
一方で通常水影サボテンのアビリティが発動しているとすぐに...
注意点として、デバフ虹は昇華キャラ以外だと(本マップ実装時...
挑発回避キャラを1体混ぜるだけでかなり耐えられるようになる...
--クリティカル
---前半向け。攻撃力を低下させなくても通常水影サボテンの攻...
[[サボテン]]は弱点属性を突け、クリティカル+最行動で火力期...
デバフPTがあるなら前半に当てなくても1ターン目のスキルを確...
--ソーラーPT
---序章に引き続き有効。敵のアビリティを無視するため防御力...
逆に言えばどのタイミングで当てても同じ威力なので十分な光G...
ただし最初に当てた場合、まず共通攻略法が使えなくなるので...
--1TPT(+回避)
---HPが減って防御力0になった敵へのトドメに。仕留めきれな...
「攻撃力上昇後の通常水影サボテンのスキルが即死レベル+攻撃...
運次第だが、今回は敵に命中率上昇がないので安定はしやすい。
--弱点をつけるため、当然打付与も有効である。
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第2章 Re:プロテア親衛隊 [#stage2]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(水影の騎士 第2章/水影第2章_EX破級.jpg,50%);|~ポイ...
|~|~A+|''Lv150 オトメギキョウ?''|COLOR(blue):打|COLOR(Red...
|~|~|''Lv150 リカステ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(blue):自...
|~|~|''Lv150 プロテア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):自身...
|~|||||
|~|~B+|''Lv150 キリンソウ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red):自...
|~|~|''Lv150 プロテア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):自身...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~1333~????|???~469~???|11...
-''プロテア?を倒すことにより、再行動率アップのアビリティ...
このため、魔属性中心の部隊を先にぶつけておき、残りを別の...
弱点以外ダメージ軽減のせいで弱点属性でないとロクにダメー...
しかし敵の属性は1戦目が打突魔、2戦目が斬魔とバラバラで、H...
-2戦目はプロテア?とキリンソウ?。
どちらも再行動70%バフをかけてくるうえ、最大3回まで連続で...
こちらもプロテア?を先に倒すことで再行動バフを解除できるが...
キリンソウはクリバフもかけてくるが、バリア持ちやデバフ持...
プロテアはクリバフはないものの、元々の火力が熾烈なのであ...
-オススメキャラ(適宜加筆求む)
また、弱点をつけないと話にならないため属性付与が必須。1種...
3属性も付与ができる[[ヒツジグサ]]または[[オジギソウ]]は居...
クリア的な意味でも周回的な意味でもできるだけ敵の攻撃を少...
[[クリタエ>シロタエギク(クリスマス)]]や[[アグロステンマ]]...
昇華が必要だが、[[レインボーローズ]]もよい。
逆にデバフは敵の攻撃バフが強すぎて効果が薄い上、編成に属...
回避は属性付与があるならといったところ。下手に弱点がつけ...
バリアは単体での効果が大きいので機能するので2ターン目以降...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第3章 Re:ランタナとペポ [#stage3]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(水影の騎士 第3章/水影第3章_EX破級.jpg,50%, );|~ポ...
|~|~A+|CENTER:BGCOLOR(#ffe4e1):共通|-|&color(Red){攻撃1回...
|~|~|''Lv150 勇猛のソードマスター''|&color(Orange){突};|...
|~|~|''Lv150 究極の癒し系ガール''|&color(Purple){魔};|ス...
|~|~|''Lv150 悪を守る鉄壁の守護者''|&color(Gray){無};|ス...
|~|~B+|CENTER:BGCOLOR(#ffe4e1):共通|-|&color(Red){回避率1...
|~|~|''Lv150 逆襲のパーフェクトL?''|&color(Red){斬};|スキ...
|~|~|''Lv150 立ち向かうペポ?''|&color(Blue){打};|スキル:...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石×5&size(7){00}; / 団長メダル×1|80|????~1215~????|?...
-アビリティ効果獲得パネルをゲットするためには移動力調整が...
門は9回目の移動で開く。
-''第1部隊''
--''スキル発動率パネル獲得を狙うなら移動力779以上''が条件。
--移動力が高すぎると取れる枚数が減る。
---''779~883:5枚''、884~905:4枚、906:3枚、907~995:...
&color(Red){2019/6/23現在、1つ目の花びらが敵に必ず回収さ...
--ただしパネル回収する場合、A+に真っ先に当たるため移動力...
--両立が難しいなら後続にパネル効果を残すためにもレベルの...
-''第2部隊''
--第1部隊がパネルを回収しない場合、A+に真っ先に戦うPT。''...
-''第3部隊''
--''移動力681以上''にすることで、第2部隊より先にB+と戦う...
-''第4部隊''
--''回避率パネル獲得を狙うなら移動力482以下''が条件。ぜひ...
※門が開くまでにすべて回収するためには305以上必要
''150~482:5枚''、483~495:4枚、496~523:3枚、524~531...
-''一戦目''
''水影ランタナ''×3(うちソードマスターは★6[[勇者ランタナ>...
ソードマスターが2回攻撃の火力枠、究極の癒し系ガールが回復...
特に守護者がかなりの曲者で、攻撃1回無効のバリア+自分には...
このため守護者を倒さないと他の2人にはほぼダメージが通らな...
無属性なので弱点は突けないが、幸い挑発の効果で自然と火力...
一方で全体攻撃は実質的に単体攻撃になってしまうため倍率が...
癒し系ガールは毎ターンHP回復のアビリティを発動させ、守護...
非常に厄介な相手だが、ソーラーPTだと最大倍率であれば200%...
※[[ソーラードライブの威力は全部隊の総合力の平均値依存>FAQ...
このため、どれか1部隊の総合力が極端に落ちる場合を除いて4...
-''二戦目''
''パーフェクトL''+''水影ペポ''。
どちらも低確率ながら回避持ちなので、避けられるのはどうし...
十分な戦力があり素早く周回したい場合、スキルパネルは諦め...
第1適当(矢印パネルを踏める移動力)、第2ソラパ(移動力680以...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第4章 Re:ヒガンバナ [#stage4]
#region
||||CENTER:||c
|&ref(./水影第4章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|~水影|~弱点...
|~|~A+|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(red):斬|COLOR(blu...
|~|~B+|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(Orange):突|COLOR(...
|~|~C+|''Lv160 ヒガンバナ?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red):...
|~|~|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Re...
|~|~|''Lv160 水妖術・九尾の影''|COLOR(blue):打|COLOR(Red)...
|~|~|''Player''|-|COLOR(blue):防御力ダウン200%|
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~1333~????|???~469~???|11...
-最大強化のヒガンバナ?は凄まじいアビリティを使用するが''...
道中のA+,B+はもちろんC+のお供も含まれるので、まずお供から...
A+のみ撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→+100%、九尾の影...
B+のみ撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→+300%、スキル発...
A+、B+撃破:ヒガンバナ? 攻撃力+350%→ +50%、スキル発...
九尾の影(魔)を撃破:回避率上昇、再行動率UP解除(次T...
九尾の影(打)を撃破:攻撃力UP解除
-攻略法
--A+
バフが非常に高いが、自身に命中ダウンがあるため回避が有効...
体力もそんなにないためいつものワンキルPTでも良い。
--B+
デバフPTが有効。スキルは良く発動してくるが、攻撃力はそこ...
--C+
本戦。ヒガンバナ?はなんと''回避率+100%''なのでソーラーPT...
九尾の影(魔)を倒せば、回避率上昇が解除されるため早々に倒...
幸い挑発によって自然と狙えるため最初に戦うPTは魔属性で固...
尚、しっかりと鍛えたソーラーPTにFMがあれば、九尾の影(魔)...
お供のHPは約68万であり、これを超えるダメージを出せればシ...
2PTで倒せるなら他ルートに遅めのPT配置で宝箱の回収も可能。
参考ライン
総合700k ソーラー倍率+1794% 300%撃ち (魔)○ (打)○
総合707k ソーラー倍率+1794% 300%撃ち (魔)× (打)○
総合720k ソーラー倍率+1889% 300%撃ち (魔)× (打)○
総合733k ソーラー倍率+1889% 300%撃ち (魔)× (打)×
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第5章 Re:クロユリとゼラニウム [#stage5]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第5章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160&br;クロユリ?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red...
|~|~B+|''Lv160&br;ゼラニウム?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(R...
|~|~C+|||~A+(クロユリ?)&br;を倒した場合|~B+(ゼラニウム...
|~|~|''Lv160&br;クロユリ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160&br;ゼラニウム?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
※1 相棒が倒された次のプレイヤーターン開始時から発狂モー...
-''敵の特徴'' … 前哨戦(A+・B+)でどちらかを倒すと、もう...
最終戦(C+)では前哨戦で倒されなかった側が強化され、'''倒...
どちらかが倒されると、残った側が次の味方ターン開始時から...
--''クロユリ?'' … スキルは全体タイプ。''スキル発動ごとに...
''発狂モードでは防御力が120%アップ''し、ダメージが通りづ...
--''ゼラニウム?'' … スキルは単体吸収タイプ。''発狂すると...
発狂後は再行動でスキルを連打し、こちらを1名ずつ仕留めて体...
-''クロユリ?残し型''(前哨戦でゼラニウム?撃破)
--最も簡単なのは''発狂させないまま反撃で倒す''コンセプト...
なお、最終戦のクロユリを倒せる反撃パーティなら、前哨戦の...
---クロユリが発狂モードに入ると防御力が上がり反撃ダメージ...
手持ちの反撃パーティの人員次第だが、できれば全体・2体スキ...
---この反撃戦法はクロユリのスキル発動を逆手にとるものなの...
倒しきれない場合は後詰めにソーラーパーティを用意しておこ...
-''ゼラニウム?残し型''(前哨戦でクロユリ?撃破)
--ある程度のメンバーが整った反撃パーティを用意できない場...
発狂ゼラニウムはクリティカル&再行動で攻撃能力は高いが、...
---クリティカルの乗ったスキルは即死級の威力かつ吸収が厄介...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第6章 Re:アカシア隊 [#stage6]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第6章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160&br;アカシア?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red...
|~|~B+|''Lv160&br;ハリエンジュ?''|COLOR(Orange):突|>|>|CO...
|~|~Z1+|''Lv160&br;ダリア?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Red)...
|~|~Z2+|''Lv160&br;ルピナス?''|COLOR(Red):斬|>|>|COLOR(Re...
|~|~C+|''Lv160&br;チェリーセージ?''|COLOR(Red):斬|~本人の...
|~|~|~|~|COLOR(Red){攻撃力50%UP&br;再行動確率50%UP&br;...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
左右2体の''移動敵をボスに合流させるとボスの能力が向上する...
このため、アビリティ構成に加えて移動力調整が攻略の肝とな...
ちなみに、通常の移動害虫と同様、''移動敵(ダリア?・ルピナ...
こちらが4パーティに対し敵は5種類。すなわち全撃破を目指す...
そこまでの余力はない・勲章が取れれば十分という場合は、後...
なお、ダリアまたはルピナスに最初に追いつくと「補給物資を...
-移動力の目安
--''ダリア?''(左の移動敵):地点アからスタートしてチェリ...
---移動力が602ギリギリ程度だと、配置の関係からダリアを倒...
--''ルピナス?''(右の移動敵):地点イからスタートしてチェ...
---ルピナスの方がダリアよりもチェリセ合流が1ターン遅い。
-''A+ アカシア?''
--先制攻撃持ち。''クリティカル率・クリティカルダメージア...
ただし素の攻撃力がそこまでではないので、防バフをしっかり...
撃破後にそのままダリアと連戦させるつもりなら、反撃パの方...
-''B+ ハリエンジュ?''
--スキルは単体。HPが高いが、''ある程度削ると発狂モードに...
このため、発狂後に畳み掛けられる編成が重要。被弾後スキル...
もしくは回避盾を入れスキル発動率1.2倍を盛ったクリティカル...
-''Z1+ ダリア?''
--スキルは2体。攻撃力は高めで、''スキル発動ごとに攻撃力が...
HPも高いため速攻確殺やソーラーでの焼却も難しく、正統派の...
A+のアカシアを処理できる反撃パーティなら、被害は受けても...
ダリアに追いつくため最低限必要な移動力602を満たせない場合...
-''Z2+ ルピナス?''
--第2ターンまでは単体通常攻撃のみ。''第3ターンに確定で高...
スキルの回避は可能だが、それよりスキルを撃たれる前に速攻...
対ハリエンジュ用のパーティを斬突両対応にしておき、ハリエ...
-''C+ チェリーセージ?''
--''ダリアが合流するとスキル発動率2倍・弱点以外ダメージ軽...
--''ルピナスが合流すると攻バフの数値が大幅に上昇、またこ...
--単体吸収スキルでHPを回復して粘ってくるが、合流阻止に成...
命中関連のアビリティはなく、単体攻撃しか攻め手がないので...
斬属性の回避盾として使えるので、[[ランタナ(花祭り)]]を組...
--素の状態だとけっこう通常攻撃の割合が高く、スキル発動率...
--ルピナスを合流させなければ防御力を下げられないので、HP...
--手持ちが厳しい!5種類もの敵に対応できない!という団長は...
合流させても、チェリセの攻撃が全体化するわけでも必中にな...
斬属性の回避特化編成にして運ゲーを挑めば、試行回数でクリ...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第7章 Re:エニシダとアルテミシア [#stage7]
#region
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第7章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv160 ニゲラ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){防御100...
|~|~|''Lv160 アルテミシア?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){パーティ攻撃力45%DOWN} /...
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv160 エニシダ?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){先...
|~|~|''Lv160 ブルーエルフィン?''|COLOR(Blue):打|COLOR(Red...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+&br;(A+撃破時)|''Lv160 エニシダ?''|COLOR(Purple):魔...
|~|~|''Lv160 ブルーエルフィン?''|COLOR(Blue):打|>|COLOR(R...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+&br;(B+撃破時)|''Lv160 ニゲラ?''|COLOR(Red):斬|>|CO...
|~|~|''Lv160 アルテミシア?''|COLOR(Purple):魔|>|COLOR(Red...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){パーティ攻撃力45%DOWN} /...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
前哨戦でアルテミシア組・エニシダ組の''どちらかを撃破する...
よって実際には2戦に勝利すれば済む。
正直なところ(あくまで6章破級まで突破した団長にとっては)...
-''エニシダ? 残し型''(A+でアルテミシア?撃破):ほとんど...
--''A+ アルテミシア? & ニゲラ?'' … ''ニゲラが防御力アッ...
---通常のクリパで十分に対応できる。攻撃力を下げられる分の...
---開幕ゲージ300%をアビリティで確保できるならソーラード...
推奨総合力とされている70万弱程度だと、ソーラー70%アビ5名...
アルテミシアは2体スキルだが攻撃力は大したことなく、残りを...
--''C+ エニシダ? & ブルーエルフィン?'' … 先制攻撃・''両...
---知らずに挑むと、3回バリアがパーティが入れ替わるごとに...
バリアを無視できる反撃パだと簡単。エニシダは全体スキルが...
ブルーエルフィンへの対処は回避挑発要員を1人混ぜれば済む。...
運悪く被弾しても防バフがしっかり盛れていれば即死はないは...
---ソーラーもバリアを無視できる手なのでこちらに回してもよ...
推奨の総合70万程度だと、即死は無理だがブルーエルフィンは...
---撃破までターンはかかるが、デバフパでも構わない。
ターンが長引いても敵の発狂はないので、自由枠に回避吸収型...
-''アルテミシア? 残し型''(B+でエニシダ?撃破)
--''B+ エニシダ? & ブルーエルフィン?'' … 相手のアビは先...
---上で解説した敵の、バリアがない弱体版。ここまで来た団長...
--''C+ アルテミシア? & ニゲラ?'' … 問題はこちらである。...
---ニゲラは素の防御力が大したことないのか、防御力1000%ア...
とはいえ戦闘が長引いて面倒なことは変わりないので、対処す...
もう100%貯めなおして止めである。アルテミシアは前哨戦版か...
---ただ、反撃パやソラパが組めるのなら(そして、破級6章ま...
上述のエニシダ? 残しルートを選んだ方が圧倒的に簡単である...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第8章 Re:ハスとヒツジグサ [#stage8]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第8章_EX破級_.jpg,50%,);|~ポイント|CENT...
|~|~A+|''Lv165 ハス?''|COLOR(Purple):魔|-|-|
|~|~|''Lv160 カキツバタ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){挑発...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){攻撃力-50%}|
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv165 ヒツジグサ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Lv160 アヤメ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(Red){攻撃...
|~|>|>|>|>||
|~|~C+|''Lv165 ヒツジグサ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Lv160 アヤメ?''|COLOR(Orange):突|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160 スパラキシス?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|>|>|>|>||
|~|~D+|''Lv165 ハス?''|COLOR(Purple):魔|COLOR(Red){攻撃力...
|~|~|''Lv160 カキツバタ?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻撃...
|~|~|''Lv160 スパラキシス?''|COLOR(Red):斬|COLOR(Red){攻...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Blue){攻撃力-50%} / COLOR(Blue...
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|60|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
-どちらのパネルに先に触れたかで青ルートと緑ルートに分岐
--青ルート2戦目
防御力デバフ999%をかけてくるため1ターンで終わらせるのを...
--緑ルート2戦目
だれかを倒すと残っている敵にバフが発生したり消えたりする。
普通にやるとスパラキシス(挑発)→ヒツジグサ→アヤメ(挑発&超...
単体スキルや単体吸収スキルはアヤメ?にほぼ防がれてしまう...
---アヤメ?を先に倒す
追撃やソーラードライブは防御力バフを無視するので、わざと...
そのまま敵を倒さず次ターンになると残った2体(1体)に強力な...
一番硬いのはアヤメ?だがそれでも残りを殴って倒すのは大変...
---ヒツジグサ?を先に倒す
アヤメ以上にわざとやらないとできない一種のチャレンジ。
敵の攻撃に反応する攻撃手段(反撃か迎撃)に特化したPTで...
ヒツジグサ?を倒したときのバフが実はスパラキシス?にもかか...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第9章 Re:デンドロビウムとブラックバッカラ [#stage9]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第9章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENTE...
|~|~A+|''Lv180 デンドロビウム?''|COLOR(black):無&br;|COL...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){防御力-9...
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv180 ブラックバッカラ?''|COLOR(Black):無|COLOR(...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
-師匠の初手は全体攻撃で7桁ダメージ飛んでくるので無効化は...
-3ターン目?に与ダメ+100%バフあるので厳しい戦い。
-ブラックバッカラは3ターン目(HP管理かも)に攻撃力+40%、...
-4ターン目には攻撃力+60%、与ダメ+60%、次スキル100%、防...
-HP減ると攻撃力+80%、与ダメ+80%、クリティカル+100%、防...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
**第10章 Re:エノテラとアグロステンマ [#stage10]
#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
アグロステンマは弱点以外被ダメージ-80%
デフォルト配置の場合、3番隊・4番隊には突属性対策が必須。
||||CENTER:||c
|&attachref(./水影第10章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CENT...
|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|~|>|>|>|>||
|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR...
|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効...
|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ()...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第11章 Re: [#stage11]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第12章 Re: [#stage12]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第13章 Re: [#stage13]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~B+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~C+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|~|>|>|>|>||
//|~|~D+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
//|>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:|||c
//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
//
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//**第14章 Re: [#stage14]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
//||||CENTER:||c
//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
//|~|~A+|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;C...
//|~|~|''Lv?? ??''|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COL...
//|~|~|''Player''|>|>|COLOR(Red){??} / COLOR(Blue){??}|
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//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
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//**最終章 Re: [#stage_final]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
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//|&attachref(./水影第8章_EX破級.jpg,50%,);|~ポイント|CEN...
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//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
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//**第〇章 Re:予備 [#stage〇]
//#region(COLOR(Red){執筆団長募集中})
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//|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(...
//|華霊石x500/団長メダルx1|80|????~ ~????|???~ ~???| ()| ...
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//#endregion
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//COLOR(Red){斬}
//COLOR(Blue){打}
//COLOR(Orange){突}
//COLOR(Purple){魔}
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