★★★★★★(統合)
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
smartphone
開始行:
#bodycache(disable)
#contents
*★★★★★★(統合) [#integral]
花騎士の最終強化時(★6開花、★5昇華、★4~★2昇華後開花)でのリ...
''表記について''
表記は簡略化したもので、各ステータス、アビリティは開花後L...
''検索機能について''
特定のキャラを検索したい場合は、目次からジャンプするか、...
''並び順について''
ソートボックス&ref(ソートボックス.jpg,nolink,,);を押すと▲...
アビリティ種別(入手先より右)でソートする場合は降順での使...
当該アビリティを保有しているキャラが降順で並んだ後空欄を...
''フィルター機能について''
「Enable Filter」のチェックを入れるとフィルタが有効になり...
フィルタはドラッグ、または「Ctrl」キーを押しながら選ぶこ...
※編集は一番右の鉛筆アイコンで可能。
#table_edit(./テーブル)
&edit(★★★★★★(統合)/テーブル,noicon){EDIT};
//↑これをRIGHTで右へ持って行くと、リンクが巨大なテーブル...
アビリティについて下の折込にて解説しています。
■(アビリティアイコン)について不明な点があれば参照して下さ...
本ページではアビリティの説明文を省略していますので、不明...
#region(''アビリティ解説''COLOR(white){_})
|■|アイコン|略称|アビリティ(省略文)|アビリティ(原文)|
|COLOR(red):''攻''|&attachref(攻撃力上昇.jpg,nolink,,);|...
|~|~|攻↑(3)|3人の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身を含む3人の攻...
|~|~|攻↑(2)|2人の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身を含む2人の攻...
|~|~|攻↑(1)|自身の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身の攻撃力が○○%...
|~|~|攻↑(e)|△属性メンバーの攻撃力○○%上昇|自身を含む△属性...
|~|~|攻↑(+=)|毎ターン自身の攻撃力○○%上昇※最大△△%後リセッ...
|~|~|攻↑(e+)|5人の攻撃力(属性数*○○)%上昇※最大××%|戦闘中、...
|~|~|攻↑(e-)|5人の攻撃力(4-属性数)*○○%上昇※最小××%|戦闘中...
|~|~|攻↑(F)|5人の攻撃力(メンバー数*○○)%上昇|戦闘中、パー...
|~|~|攻↑(HP)|残りHPが低いほど自身の攻撃力上昇※最大○○%|自...
|~|~|攻↑(回避)|5人の攻撃力(回避数*○○)%上昇※最大△△%|戦闘中...
|~|~|攻↑(最攻)|最高攻撃力メンバーの攻撃力○○%上昇|戦闘開始...
|~|~|底力|メンバーのHP50%以下で自身の攻撃力○○%、与ダメー...
|~|~|会心撃|自身のクリティカル発生ごとに自身の攻撃力と属...
|~|~|攻+(D)|5人の攻撃力にそれぞれの防御力の○○%を追加|戦闘...
|~|&attachref(攻撃力追加(移動力).jpg,nolink,,);|攻+(M)|5...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ボス戦).jpg,nolink,,);|攻↑(B5)|...
|~|~|攻↑(B3)|ボス戦で3人の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|~|攻↑(B2)|ボス戦で2人の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|~|攻↑(B1)|ボス戦で自身の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|&attachref(攻撃力上昇(敵数).jpg,nolink,,);|攻↑(E+)|5人...
|~|~|攻↑(E-)|5人の攻撃力((4-敵数)*○○)%上昇|戦闘中、パーテ...
|~|&attachref(攻撃力上昇(1ターン).jpg,nolink,,);|攻↑(O5)...
|~|~|攻↑(O1)|1ターン目のみ自身の攻撃力○○%上昇|1ターン目の...
|~|&attachref(攻撃力上昇(スキル発動回数).jpg,nolink,,);|...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ソーラードライブ).jpg,nolink,,);...
|~|~|攻↑(SD1)|ソーラードライブ発動ごとに自身の攻撃力○○%上...
|~|&attachref(攻撃力上昇(人数スキルLv参照).jpg,nolink,,);...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ターン経過).jpg,nolink,,);|攻↑(T...
|COLOR(darkorange):''威''|&attachref(クリティカル.jpg,nol...
|~|~|C率↑(1)|自身のクリティカル発生率○○%上昇|戦闘中、自身...
|~|~|Cダメ↑(5)|5人のクリティカルダメージ○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|Cダメ↑(1)|自身のクリティカルダメージ○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|Cダメ↑(e)|突属性メンバーのクリティカルダメージ○○%上...
|~|&attachref(属性付与(2種3種).jpg,nolink,,);|e+|3人に○属...
|~|~|~|3人に○属性、●属性を付与|自身と、○以外の2人、●以外...
|~|&attachref(属性付与(斬).jpg,nolink,,);|~|3人に斬属性を...
|~|&attachref(属性付与(打).jpg,nolink,,);|~|3人に打属性を...
|~|&attachref(属性付与(突).jpg,nolink,,);|~|3人に突属性を...
|~|&attachref(属性付与(魔).jpg,nolink,,);|~|3人に魔属性を...
|~|~|~|~|戦闘中、自身以外の3人が、魔属性弱点の敵に弱点(1....
|~|&attachref(属性ダメージ上昇.jpg,nolink,,);|eダメ↑(5)|5...
|~|~|eダメ↑(1)|自身の属性ダメージ○○%上昇|自身の弱点属性の...
|~|&attachref(再行動.jpg,nolink,,);|RA(1)|○○%の確率で再行...
|~|~|RA(5)|5人の再行動発生率○○%上昇|戦闘中、パーティメン...
|~|~|追撃(全)|パーティ総合力の○○%で敵全体に追撃|戦闘中、...
|~|~|追撃(5)|5人は○○%の確率でパーティ総合力の△△%を攻撃力...
|~|~|追撃(1)|自身はパーティ総合力の△△%を攻撃力にし攻撃し...
|~|~|連撃|自身は与ダメージの○○%で攻撃した敵に連撃|戦闘中...
|~|&attachref(再行動(1ターン).jpg,nolink,,);|RA(1)|1ター...
|~|&attachref(スキル.jpg,nolink,,);|S率↑(5)|5人のスキル発...
|~|~|~|5人のスキル発動率(1+好感度*0.002)倍|戦闘中、パーテ...
|~|~|~|5人のスキル発動率1.2倍|戦闘中、パーティメンバーの...
|~|~|S率↑(+=)|○ターンごとに自身のスキル発動確定|○の倍数タ...
|~|~|S率↑(N)|自身が攻撃を受けた次ターン時に5人のスキル発...
|~|~|Sダメ↑(5)|5人のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、パーテ...
|~|~|Sダメ↑(2)|2人のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、自身を...
|~|~|Sダメ↑(1)|自身のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、自身の...
|~|~|Sダメ↑(e)|突属性メンバーのスキルダメージ○○%上昇|自身...
|~|~|技巧|自身のスキル発動で上昇効果※最大でスキルダメージ...
|~|&attachref(スキル(1ターン).jpg,nolink,,);|S率↑(O5)|1...
|~|~|S率↑(O1)|1ターン目のみ自身のスキル発動率2倍|戦闘中、...
|~|&attachref(対ボスダメージ上昇.jpg,nolink,,);|ダメ↑(B5)...
|~|~|ダメ↑(B3)|3人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身を...
|~|~|ダメ↑(B2)|2人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身を...
|~|~|ダメ↑(B1)|自身の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身が...
|~|~|ダメ↑(Be)|▲属性△人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、▲...
|~|&attachref(ダメージ上昇.jpg,nolink,,);|ダメ↑(EHP↑)|HP△...
|~|~|ダメ↑(EHP↓)|HP△△%以下の敵への5人の与ダメージ○○%上昇|...
|~|~|ダメ↑(HP)|自身の与ダメージ(現在HP/最大HP*50)%上昇|戦...
|~|~|ダメ↑(HP-)|残りHPが低いほど5人の与ダメージ上昇※最大4...
|~|~|ダメ↑(NT)|攻撃を受けた次ターンに5人の与ダメージ○○%上...
|~|~|ダメ↑(O)|1ターン目のみ5人の与ダメージ○○%上昇|戦闘中...
|~|~|ダメ↑(SD)|ソーラードライブ発動ごとに5人の与ダメージ○...
|~|~|ダメ↑(SN)|スキル発動の次ターンに5人の与ダメージ○○%上...
|~|~|ダメ↑(T)|ターン経過ごとに5人の与ダメージ○○%上昇※最大...
|~|~|柔術|最高攻撃力メンバーの攻撃力○○%低下、与ダメージ△△...
|COLOR(gold):''陽''|&attachref(光GAUGE.jpg,nolink,,);|HG|...
|~|~|SC|5人のシャインクリスタルドロップ率○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|SD|ソーラードライブの効果○○%上昇|戦闘中、ソーラード...
|COLOR(green):''防''|&attachref(防御力上昇.jpg,nolink,,);...
|~|~|防↑(3)|3人の防御力○○%上昇|自身を含む3人の防御力が○○%...
|~|~|防↑(1)|自身の防御力○○%上昇|自身の防御力が○○%上昇|
|~|~|ダメ↓(5)|5人の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|パーティメ...
|~|~|ダメ↓(3)|3人の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|自身を含む...
|~|~|ダメ↓(1)|自身の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|自身の防...
|~|~|ダメ↓(e)|▲属性メンバーは△ターンまで被ダメージ○○%減少...
|~|&attachref(防御力上昇(ソーラードライブ).jpg,nolink,,);...
|~|&attachref(ガッツ.jpg,nolink,,);|ガッツ|確率で3回まで...
|~|~|~|自身は3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える|自身は100...
|~|~|~|5人は1回まで戦闘不能にならずHP1で耐える|100%の確率...
|~|&attachref(反撃.jpg,nolink,,);|反撃|防御力の△△倍を攻撃...
|~|~|超反撃|防御時は反撃ダメージの2倍で超反撃|防御発動時...
|~|&attachref(攻撃回避.jpg,nolink,,);|回避|2ターンまで○○%...
|~|&attachref(迎撃.jpg,nolink,,);|迎撃|2ターンまで70%以降...
|~|&attachref(ダメージ無効.jpg,nolink,,);|バリア(5)|5人が...
|~|~|バリア(1)|自身は3回ダメージを無効化|戦闘中、自身は3...
|~|&attachref(HP回復.jpg,nolink,,);|回復(5)|毎ターン○○%の...
|~|~|回復(1)|毎ターン○○%の確率で自身のHP△△%回復|戦闘中、...
|~|~|回復(e)|▲属性メンバーは毎ターン自身のHP○○%回復|戦闘...
|~|~|回復+|スキルとパネルでの自身の回復量○○%増加|戦闘スキ...
|~|~|回復(HP)|HP□□%以下の2人のHP○○%回復、発動ターンのみ防...
|~|~|回復(回避)|5人は回避する度に自身のHP○○%回復|戦闘中、...
|~|~|復活(3)|自身が戦闘不能になった際に1度だけ3人のHP50%...
|~|~|浄化|自身で敵を倒すと5人のHP○○%回復|戦闘中、自身が敵...
|~|~|a+|5人のスキルにHP吸収付与※最大(与ダメージ*5%≦最大HP...
|~|~|HP+|5人の最大HP○○%上昇|最初の戦闘から討伐中、パーテ...
|COLOR(blue):''移''|&attachref(パーティ移動力上昇.jpg,nol...
|~|&attachref(移動力増減パネル無効.jpg,nolink,,);|±0|移動...
|~|&attachref(神速.jpg,nolink,,);|神速|5回避で自身の攻撃...
|~|&attachref(連打.jpg,nolink,,);|連打|スキル発動後3ター...
|~|&attachref(召喚.jpg,nolink,,);|召喚|3回攻撃後5ターンの...
|~|~|竜撃|ストラは初召喚時にタラゴンの総合力*35で全体攻撃...
|COLOR(purple):''弱''|&attachref(攻撃力低下.jpg,nolink,,)...
|~|~|~|敵2体の攻撃力○○%低下|敵2体の攻撃力を○○%低下させる&...
|~|~|~|敵1体の攻撃力○○%低下|敵1体の攻撃力を○○%低下させる&...
|~|&attachref(攻撃力低下(ターン経過).jpg,nolink,,);|攻↓(T...
|~|&ref(防御力低下.jpg,nolink,,);|防↓|敵全体の防御力○○%低...
|~|~|防↓(T)|ターンごとに敵全体の防御力●●%低下※最大△△%|敵...
|~|~|破会心|斬属性メンバーからクリティカル攻撃を受けた敵...
|~|&attachref(スキル発動率低下.jpg,nolink,,);|S率↓|敵全体...
|~|&attachref(攻撃ミス.jpg,nolink,,);|攻撃ミス|敵全体が○○...
|~|&attachref(行動回数減少.jpg,nolink,,);|行動↓|毎ターン2...
|~|&attachref(変身.jpg,nolink,,);&br;&attachref(変身2.jpg...
|~|~|変身(e)|変身中、5人の属性ダメージ●●%上昇、4人に▲属性...
|~|~|変身(s)|変身中、5人のスキルダメージ上昇アビリティ10%...
|COLOR(gray):''場''|&attachref(回復パネルの効果上昇.jpg,n...
|~|&attachref(ダメージギミック.jpg,nolink,,);|DGダメ↓|ダ...
|~|~|DGP回復|ダメージギミック通過で5人のHP○○%回復|ダメー...
|~|~|DGP攻↑|ダメージギミック通過で5人の攻撃力○○%上昇※最大...
|~|&attachref(虹パネル設置.jpg,nolink,,);|P設置|虹パネル...
|~|&attachref(回復パネル設置.jpg,nolink,,);|~|チョコレー...
|~|&attachref(祭壇パネル設置.jpg,nolink,,);|~|陽力の祭壇...
|~|&attachref(キャノン.jpg,nolink,,);|キャノン|キャノンパ...
|COLOR(aliceblue):0000|COLOR(aliceblue):|COLOR(aliceblue)...
#endregion
ヘッダ以外の略語についての解説
#region(''略語解説''COLOR(white){_})
|~略語|~意味|h
|CENTER:|BGCOLOR(white):|c
|数値|効果値|
|(数値)|対象数|
|{数値}|最大値|
|[数値]|発動率|
|(L)|好感度に応じてスキル発動率上昇|
|(N)|攻撃を受けた次ターンにスキル発動率上昇|
|(SL)|自身のスキルレベルに応じてスキル発動率上昇|
|> |ターン経過|
|X|発動率0%|
|COLOR(aliceblue):000000|COLOR(white):0000000000000000000...
#endregion
*コメント [#NoCommen]
本ページにはコメント欄は設置しません。
不具合を発見された場合は、ご自身で修正していただくか[[提...
//*不具合情報[#huguainf]
//「F5」などでページの更新(再読込み)を行うとソートやフィ...
//編集画面からプレビューを行う、もしくは何かしら変更した...
//↓
//テーブルページにbodycacheプラグインを追加してくださった...
//しばらく経過観察を行い再発しないようであれば修正済みと...
//テーブル更新してもこちらは更新されないので適当に文字を...
終了行:
#bodycache(disable)
#contents
*★★★★★★(統合) [#integral]
花騎士の最終強化時(★6開花、★5昇華、★4~★2昇華後開花)でのリ...
''表記について''
表記は簡略化したもので、各ステータス、アビリティは開花後L...
''検索機能について''
特定のキャラを検索したい場合は、目次からジャンプするか、...
''並び順について''
ソートボックス&ref(ソートボックス.jpg,nolink,,);を押すと▲...
アビリティ種別(入手先より右)でソートする場合は降順での使...
当該アビリティを保有しているキャラが降順で並んだ後空欄を...
''フィルター機能について''
「Enable Filter」のチェックを入れるとフィルタが有効になり...
フィルタはドラッグ、または「Ctrl」キーを押しながら選ぶこ...
※編集は一番右の鉛筆アイコンで可能。
#table_edit(./テーブル)
&edit(★★★★★★(統合)/テーブル,noicon){EDIT};
//↑これをRIGHTで右へ持って行くと、リンクが巨大なテーブル...
アビリティについて下の折込にて解説しています。
■(アビリティアイコン)について不明な点があれば参照して下さ...
本ページではアビリティの説明文を省略していますので、不明...
#region(''アビリティ解説''COLOR(white){_})
|■|アイコン|略称|アビリティ(省略文)|アビリティ(原文)|
|COLOR(red):''攻''|&attachref(攻撃力上昇.jpg,nolink,,);|...
|~|~|攻↑(3)|3人の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身を含む3人の攻...
|~|~|攻↑(2)|2人の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身を含む2人の攻...
|~|~|攻↑(1)|自身の攻撃力○○%上昇|戦闘中、自身の攻撃力が○○%...
|~|~|攻↑(e)|△属性メンバーの攻撃力○○%上昇|自身を含む△属性...
|~|~|攻↑(+=)|毎ターン自身の攻撃力○○%上昇※最大△△%後リセッ...
|~|~|攻↑(e+)|5人の攻撃力(属性数*○○)%上昇※最大××%|戦闘中、...
|~|~|攻↑(e-)|5人の攻撃力(4-属性数)*○○%上昇※最小××%|戦闘中...
|~|~|攻↑(F)|5人の攻撃力(メンバー数*○○)%上昇|戦闘中、パー...
|~|~|攻↑(HP)|残りHPが低いほど自身の攻撃力上昇※最大○○%|自...
|~|~|攻↑(回避)|5人の攻撃力(回避数*○○)%上昇※最大△△%|戦闘中...
|~|~|攻↑(最攻)|最高攻撃力メンバーの攻撃力○○%上昇|戦闘開始...
|~|~|底力|メンバーのHP50%以下で自身の攻撃力○○%、与ダメー...
|~|~|会心撃|自身のクリティカル発生ごとに自身の攻撃力と属...
|~|~|攻+(D)|5人の攻撃力にそれぞれの防御力の○○%を追加|戦闘...
|~|&attachref(攻撃力追加(移動力).jpg,nolink,,);|攻+(M)|5...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ボス戦).jpg,nolink,,);|攻↑(B5)|...
|~|~|攻↑(B3)|ボス戦で3人の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|~|攻↑(B2)|ボス戦で2人の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|~|攻↑(B1)|ボス戦で自身の攻撃力○○%上昇|ボス敵との戦闘中...
|~|&attachref(攻撃力上昇(敵数).jpg,nolink,,);|攻↑(E+)|5人...
|~|~|攻↑(E-)|5人の攻撃力((4-敵数)*○○)%上昇|戦闘中、パーテ...
|~|&attachref(攻撃力上昇(1ターン).jpg,nolink,,);|攻↑(O5)...
|~|~|攻↑(O1)|1ターン目のみ自身の攻撃力○○%上昇|1ターン目の...
|~|&attachref(攻撃力上昇(スキル発動回数).jpg,nolink,,);|...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ソーラードライブ).jpg,nolink,,);...
|~|~|攻↑(SD1)|ソーラードライブ発動ごとに自身の攻撃力○○%上...
|~|&attachref(攻撃力上昇(人数スキルLv参照).jpg,nolink,,);...
|~|&attachref(攻撃力上昇(ターン経過).jpg,nolink,,);|攻↑(T...
|COLOR(darkorange):''威''|&attachref(クリティカル.jpg,nol...
|~|~|C率↑(1)|自身のクリティカル発生率○○%上昇|戦闘中、自身...
|~|~|Cダメ↑(5)|5人のクリティカルダメージ○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|Cダメ↑(1)|自身のクリティカルダメージ○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|Cダメ↑(e)|突属性メンバーのクリティカルダメージ○○%上...
|~|&attachref(属性付与(2種3種).jpg,nolink,,);|e+|3人に○属...
|~|~|~|3人に○属性、●属性を付与|自身と、○以外の2人、●以外...
|~|&attachref(属性付与(斬).jpg,nolink,,);|~|3人に斬属性を...
|~|&attachref(属性付与(打).jpg,nolink,,);|~|3人に打属性を...
|~|&attachref(属性付与(突).jpg,nolink,,);|~|3人に突属性を...
|~|&attachref(属性付与(魔).jpg,nolink,,);|~|3人に魔属性を...
|~|~|~|~|戦闘中、自身以外の3人が、魔属性弱点の敵に弱点(1....
|~|&attachref(属性ダメージ上昇.jpg,nolink,,);|eダメ↑(5)|5...
|~|~|eダメ↑(1)|自身の属性ダメージ○○%上昇|自身の弱点属性の...
|~|&attachref(再行動.jpg,nolink,,);|RA(1)|○○%の確率で再行...
|~|~|RA(5)|5人の再行動発生率○○%上昇|戦闘中、パーティメン...
|~|~|追撃(全)|パーティ総合力の○○%で敵全体に追撃|戦闘中、...
|~|~|追撃(5)|5人は○○%の確率でパーティ総合力の△△%を攻撃力...
|~|~|追撃(1)|自身はパーティ総合力の△△%を攻撃力にし攻撃し...
|~|~|連撃|自身は与ダメージの○○%で攻撃した敵に連撃|戦闘中...
|~|&attachref(再行動(1ターン).jpg,nolink,,);|RA(1)|1ター...
|~|&attachref(スキル.jpg,nolink,,);|S率↑(5)|5人のスキル発...
|~|~|~|5人のスキル発動率(1+好感度*0.002)倍|戦闘中、パーテ...
|~|~|~|5人のスキル発動率1.2倍|戦闘中、パーティメンバーの...
|~|~|S率↑(+=)|○ターンごとに自身のスキル発動確定|○の倍数タ...
|~|~|S率↑(N)|自身が攻撃を受けた次ターン時に5人のスキル発...
|~|~|Sダメ↑(5)|5人のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、パーテ...
|~|~|Sダメ↑(2)|2人のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、自身を...
|~|~|Sダメ↑(1)|自身のスキルダメージ○○%上昇|戦闘中、自身の...
|~|~|Sダメ↑(e)|突属性メンバーのスキルダメージ○○%上昇|自身...
|~|~|技巧|自身のスキル発動で上昇効果※最大でスキルダメージ...
|~|&attachref(スキル(1ターン).jpg,nolink,,);|S率↑(O5)|1...
|~|~|S率↑(O1)|1ターン目のみ自身のスキル発動率2倍|戦闘中、...
|~|&attachref(対ボスダメージ上昇.jpg,nolink,,);|ダメ↑(B5)...
|~|~|ダメ↑(B3)|3人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身を...
|~|~|ダメ↑(B2)|2人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身を...
|~|~|ダメ↑(B1)|自身の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、自身が...
|~|~|ダメ↑(Be)|▲属性△人の対ボスダメージ○○%増加|戦闘中、▲...
|~|&attachref(ダメージ上昇.jpg,nolink,,);|ダメ↑(EHP↑)|HP△...
|~|~|ダメ↑(EHP↓)|HP△△%以下の敵への5人の与ダメージ○○%上昇|...
|~|~|ダメ↑(HP)|自身の与ダメージ(現在HP/最大HP*50)%上昇|戦...
|~|~|ダメ↑(HP-)|残りHPが低いほど5人の与ダメージ上昇※最大4...
|~|~|ダメ↑(NT)|攻撃を受けた次ターンに5人の与ダメージ○○%上...
|~|~|ダメ↑(O)|1ターン目のみ5人の与ダメージ○○%上昇|戦闘中...
|~|~|ダメ↑(SD)|ソーラードライブ発動ごとに5人の与ダメージ○...
|~|~|ダメ↑(SN)|スキル発動の次ターンに5人の与ダメージ○○%上...
|~|~|ダメ↑(T)|ターン経過ごとに5人の与ダメージ○○%上昇※最大...
|~|~|柔術|最高攻撃力メンバーの攻撃力○○%低下、与ダメージ△△...
|COLOR(gold):''陽''|&attachref(光GAUGE.jpg,nolink,,);|HG|...
|~|~|SC|5人のシャインクリスタルドロップ率○○%上昇|戦闘中、...
|~|~|SD|ソーラードライブの効果○○%上昇|戦闘中、ソーラード...
|COLOR(green):''防''|&attachref(防御力上昇.jpg,nolink,,);...
|~|~|防↑(3)|3人の防御力○○%上昇|自身を含む3人の防御力が○○%...
|~|~|防↑(1)|自身の防御力○○%上昇|自身の防御力が○○%上昇|
|~|~|ダメ↓(5)|5人の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|パーティメ...
|~|~|ダメ↓(3)|3人の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|自身を含む...
|~|~|ダメ↓(1)|自身の防御時ダメージ軽減率○○%上昇|自身の防...
|~|~|ダメ↓(e)|▲属性メンバーは△ターンまで被ダメージ○○%減少...
|~|&attachref(防御力上昇(ソーラードライブ).jpg,nolink,,);...
|~|&attachref(ガッツ.jpg,nolink,,);|ガッツ|確率で3回まで...
|~|~|~|自身は3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える|自身は100...
|~|~|~|5人は1回まで戦闘不能にならずHP1で耐える|100%の確率...
|~|&attachref(反撃.jpg,nolink,,);|反撃|防御力の△△倍を攻撃...
|~|~|超反撃|防御時は反撃ダメージの2倍で超反撃|防御発動時...
|~|&attachref(攻撃回避.jpg,nolink,,);|回避|2ターンまで○○%...
|~|&attachref(迎撃.jpg,nolink,,);|迎撃|2ターンまで70%以降...
|~|&attachref(ダメージ無効.jpg,nolink,,);|バリア(5)|5人が...
|~|~|バリア(1)|自身は3回ダメージを無効化|戦闘中、自身は3...
|~|&attachref(HP回復.jpg,nolink,,);|回復(5)|毎ターン○○%の...
|~|~|回復(1)|毎ターン○○%の確率で自身のHP△△%回復|戦闘中、...
|~|~|回復(e)|▲属性メンバーは毎ターン自身のHP○○%回復|戦闘...
|~|~|回復+|スキルとパネルでの自身の回復量○○%増加|戦闘スキ...
|~|~|回復(HP)|HP□□%以下の2人のHP○○%回復、発動ターンのみ防...
|~|~|回復(回避)|5人は回避する度に自身のHP○○%回復|戦闘中、...
|~|~|復活(3)|自身が戦闘不能になった際に1度だけ3人のHP50%...
|~|~|浄化|自身で敵を倒すと5人のHP○○%回復|戦闘中、自身が敵...
|~|~|a+|5人のスキルにHP吸収付与※最大(与ダメージ*5%≦最大HP...
|~|~|HP+|5人の最大HP○○%上昇|最初の戦闘から討伐中、パーテ...
|COLOR(blue):''移''|&attachref(パーティ移動力上昇.jpg,nol...
|~|&attachref(移動力増減パネル無効.jpg,nolink,,);|±0|移動...
|~|&attachref(神速.jpg,nolink,,);|神速|5回避で自身の攻撃...
|~|&attachref(連打.jpg,nolink,,);|連打|スキル発動後3ター...
|~|&attachref(召喚.jpg,nolink,,);|召喚|3回攻撃後5ターンの...
|~|~|竜撃|ストラは初召喚時にタラゴンの総合力*35で全体攻撃...
|COLOR(purple):''弱''|&attachref(攻撃力低下.jpg,nolink,,)...
|~|~|~|敵2体の攻撃力○○%低下|敵2体の攻撃力を○○%低下させる&...
|~|~|~|敵1体の攻撃力○○%低下|敵1体の攻撃力を○○%低下させる&...
|~|&attachref(攻撃力低下(ターン経過).jpg,nolink,,);|攻↓(T...
|~|&ref(防御力低下.jpg,nolink,,);|防↓|敵全体の防御力○○%低...
|~|~|防↓(T)|ターンごとに敵全体の防御力●●%低下※最大△△%|敵...
|~|~|破会心|斬属性メンバーからクリティカル攻撃を受けた敵...
|~|&attachref(スキル発動率低下.jpg,nolink,,);|S率↓|敵全体...
|~|&attachref(攻撃ミス.jpg,nolink,,);|攻撃ミス|敵全体が○○...
|~|&attachref(行動回数減少.jpg,nolink,,);|行動↓|毎ターン2...
|~|&attachref(変身.jpg,nolink,,);&br;&attachref(変身2.jpg...
|~|~|変身(e)|変身中、5人の属性ダメージ●●%上昇、4人に▲属性...
|~|~|変身(s)|変身中、5人のスキルダメージ上昇アビリティ10%...
|COLOR(gray):''場''|&attachref(回復パネルの効果上昇.jpg,n...
|~|&attachref(ダメージギミック.jpg,nolink,,);|DGダメ↓|ダ...
|~|~|DGP回復|ダメージギミック通過で5人のHP○○%回復|ダメー...
|~|~|DGP攻↑|ダメージギミック通過で5人の攻撃力○○%上昇※最大...
|~|&attachref(虹パネル設置.jpg,nolink,,);|P設置|虹パネル...
|~|&attachref(回復パネル設置.jpg,nolink,,);|~|チョコレー...
|~|&attachref(祭壇パネル設置.jpg,nolink,,);|~|陽力の祭壇...
|~|&attachref(キャノン.jpg,nolink,,);|キャノン|キャノンパ...
|COLOR(aliceblue):0000|COLOR(aliceblue):|COLOR(aliceblue)...
#endregion
ヘッダ以外の略語についての解説
#region(''略語解説''COLOR(white){_})
|~略語|~意味|h
|CENTER:|BGCOLOR(white):|c
|数値|効果値|
|(数値)|対象数|
|{数値}|最大値|
|[数値]|発動率|
|(L)|好感度に応じてスキル発動率上昇|
|(N)|攻撃を受けた次ターンにスキル発動率上昇|
|(SL)|自身のスキルレベルに応じてスキル発動率上昇|
|> |ターン経過|
|X|発動率0%|
|COLOR(aliceblue):000000|COLOR(white):0000000000000000000...
#endregion
*コメント [#NoCommen]
本ページにはコメント欄は設置しません。
不具合を発見された場合は、ご自身で修正していただくか[[提...
//*不具合情報[#huguainf]
//「F5」などでページの更新(再読込み)を行うとソートやフィ...
//編集画面からプレビューを行う、もしくは何かしら変更した...
//↓
//テーブルページにbodycacheプラグインを追加してくださった...
//しばらく経過観察を行い再発しないようであれば修正済みと...
//テーブル更新してもこちらは更新されないので適当に文字を...
ページ名: