#author("2024-04-15T13:09:18+00:00","","")
#author("2024-04-15T19:06:09+00:00","","")
[[フラスベルグ決戦]]

-解放時からちゃちゃっとやってもまだ背・下部と第4部隊開いてない時間帯よね? --  &new{2021-02-01 (月) 21:48:20};
--25時ぐらいに開く計算、1時間ずれるかも --  &new{2021-02-01 (月) 21:51:41};
---持ち物が良ければボーナス分で1.5倍に増えるから23時内で最後まで解放できるんじゃないかな --  &new{2021-02-01 (月) 22:22:59};
-1時間2回+4時間で、大体8時間と同等か、長時間の効率が悪いね --  &new{2021-02-01 (月) 21:50:53};
--多分寝てる時用なんだろうね 寝る前に出そうとして逆に寝不足になる人居そうだけどww --  &new{2021-02-01 (月) 21:59:46};
--6時間がないから寝る前に出すのにちょうどいい長さのがないんだよな --  &new{2021-02-01 (月) 22:03:00};
--個人的には8時間に最適化してほしいな。 --  &new{2021-02-02 (火) 03:37:28};
-委任なんだけど、3人でいいってなってんのにご丁寧に全員染めようとするせいで総合力満たせないのなんだかなぁ…。 --  &new{2021-02-01 (月) 22:25:34};
--これ。条件満たすように自動で~が嘘になっているな。 --  &new{2021-02-01 (月) 23:16:27};
--4体(3体)でほぼ達成してるのに最後のやつも無駄に一番数値が高い奴選んで他のチームに無駄な負荷をかけるのやめて欲しい --  &new{2021-02-01 (月) 23:36:34};
--2人以下に減らしたときだけ総合一番高い子から選ぶの草 --  &new{2021-02-02 (火) 00:51:56};
-委任出撃が終わって帰ってきたら花騎士がボイスでお知らせしてくれれば良いのにな! --  &new{2021-02-01 (月) 22:31:26};
-これ同じところに複数部隊委任出せるのか --  &new{2021-02-01 (月) 23:01:09};
--なんで報酬何にするかで場所選ぶのがいいのかな --  &new{2021-02-01 (月) 23:04:36};
---後に開放されるところの方がポイント効率いいからなあ。目標まで届くならそれでいいかも --  &new{2021-02-01 (月) 23:08:58};
---25万ptなら編成ボーナスなし12時間遠征のみの条件でも届くからあまり気にしなくて大丈夫。欲しいもので選べばいいよ --  &new{2021-02-01 (月) 23:41:21};
-最後は突で162500 --  &new{2021-02-01 (月) 23:21:09};
--直接は総合650000に突3体 --  &new{2021-02-01 (月) 23:22:21};
---敵は1体で4体スキルで弱点以外ダメージ軽減、HP半分あたりで攻撃力バフ100%と命中バフ100% --  &new{2021-02-01 (月) 23:31:54};
-直接6か所を条件を満たしてクリアしたら1日当たり15000くらいポイントが入るので20年☆5石まで遠征で稼がないといけないポイント自体はそんなにじゃないはず --  &new{2021-02-01 (月) 23:44:32};
-恐らく次回復刻以降弱体化というか各条件閑話来ると思うけどもしも来なかった場合に備えて今イベ終了後に始める新規用のTIPS的なのがどこかに必要かもしれんね、エンドコンテンツ的な要求戦力といえある程度鍛えてる団長でも事前情報無しで復刻にかち合うとイベ期間内に要求戦力満たせない可能性ある --  &new{2021-02-02 (火) 00:00:03};
--そうはいっても今回の最後の2つは★5じゃまず達成できないし、次で条件が同じとも変わるとも言い切れないから、せいぜい持ってる★6全部になるべくアンプルゥ入れて★6の数がないならもうできないこともあると割り切るしか…誓いはあんなのを★5にまで行きわたらせるとか正気じゃないし --  &new{2021-02-02 (火) 00:56:24};
---敵のHP高いから、自己特化の★6に添えるのでもなければ★5は頭の時点できつくない? 基本的には開花虹を4pt並べてからって感じだと思う --  &new{2021-02-02 (火) 02:24:53};
-ぶっちゃけるとさ、これ生き別れた姉妹の音楽院の派遣任務なのでは? --  &new{2021-02-02 (火) 00:00:03};
--仮にそうだとして何か問題が? --  &new{2021-02-02 (火) 00:06:49};
-何か時間調節してたら艦これしてたとき思い出した --  &new{2021-02-02 (火) 00:26:01};
-とりあえずざっくりとした報酬の一覧表だけ書いた。見づらいところはいじってね --  &new{2021-02-02 (火) 00:30:32};
--作成お疲れ様です。報酬一覧だけでも大分助かります --  &new{2021-02-02 (火) 00:34:26};
--条件も入れておいた方がわかりやすいと思うけどどこに置くのがいいんだろう --  &new{2021-02-02 (火) 00:38:33};
---最初は見出し分けて編成ボーナス条件の表も書こうと思ってた。飽きて力尽きたので※でボーナスの効果に触れるだけになっちゃった --  &new{2021-02-02 (火) 00:46:40};
---寝る前にもう一度やる気出して条件も入れてみた。ちょっと不格好になったけど必要な情報はまとまったと思う --  &new{2021-02-02 (火) 02:19:26};
--この短い間によくこれだけのデータを精査しなさった、敬服しますわ --  &new{2021-02-02 (火) 00:45:24};
-しかしこれ6か所開放したら8時間6つでスタミナ240ってクソ重いな… --  &new{2021-02-02 (火) 00:32:51};
--ミズくんのリターンを考えるとそうでもない --  &new{2021-02-02 (火) 00:54:26};
-複数部位とかお使いシステムとか、過去に見かけた要望を斜め上に合体させたようなコンテンツになってるなぁ… --  &new{2021-02-02 (火) 01:15:27};
-あれ?時間ロスなしで4隊で委任ぐるぐるしたら自然回復スタミナ使い果たすのか --  &new{2021-02-02 (火) 01:25:58};
-背・中部下部(打突)の弱点以外ダメージ軽減はおそらく25%軽減(間違ってたら失礼)。基本は属性統一か付与推奨だが育成や編成次第では強引に貫ける範囲 --  &new{2021-02-02 (火) 03:58:32};
-ちゃんと育ってるクリ反なら背・中部以外はごり押せるね、中部も6~8割くらいは削れるから残りを第2パで磨り潰せばいいだけか --  &new{2021-02-02 (火) 06:44:06};
--中腹は攻撃力バフが0だからヤドリギでもいればアジサイが落とされるところまで行かないと思う --  &new{2021-02-02 (火) 09:30:22};
-スタミナ消費がきつすぎる、先週で蜜使いきってるんだが、自然回復とクエ蜜で行けるか? --  &new{2021-02-02 (火) 07:12:49};
-同じ部位に複数の部隊を委任できることに気付かない人案外多い説 --  &new{2021-02-02 (火) 07:42:07};
-難易度高くないからいいけどGAUGE増加アビが戦闘参加しないと反映されないしソーラーバフの回数引継ぎもないな --  &new{2021-02-02 (火) 08:05:02};
-委任の報酬そんな美味く見えないし、後半戦次第じゃ誓いハート集めてたほうがいいのかもしれん --  &new{2021-02-02 (火) 08:19:38};
-自然回復でやるなら、他行くスタミナ足りなくなるから、1時間か4時間でいいな。長時間の効率が悪すぎる --  &new{2021-02-02 (火) 08:51:31};
-委任の報酬がイマイチな上に千花繚乱勲章も全然稼げないな。後半次第じゃ他行った方が良いまでありそうだ --  &new{2021-02-02 (火) 09:14:59};
-直接6か所を1つの編成でやる場合、総合650000以上、斬魔2体、打突3体、移動力650のPT2つが必要 --  &new{2021-02-02 (火) 09:18:44};
-前半の効率だと繚乱勲章が交換所の更新分を散るのに全然足らないから、後半もっと一気に稼げる何かが来るとおもう --  &new{2021-02-02 (火) 10:28:32};
-送り出すのに、属性は金キャラ何人優先するとか、属性を満たしたら他属性で総合順、みたいなチェックが欲しいな、手動なら足りてるのに先に消費されてて満たせない --  &new{2021-02-02 (火) 11:23:57};
-今回クソ周回出来ないタイプだけど全取りにポイント足りるのか? --  &new{2021-02-02 (火) 12:11:31};
--今のところ計算上は足りるが、リカバリーが難しい感じ。後半の仕様次第では詰むまである --  &new{2021-02-02 (火) 13:00:48};
--初日の夜、寝る前に1時間に出しちゃって起きてから焦った・・・ --  &new{2021-02-02 (火) 13:03:30};
--初日に6ヶ所解放してたとして直接指揮を毎日やると125000くらい、残り半分は委任で稼ぐ、一番ポイント高い背下部で編成ボーナスなしの12時間委任が2500弱、6枠委任で24時間で30000、4日~5日で全報酬いけそうかな --  &new{2021-02-02 (火) 13:21:09};
---ポイントは足りても勲章の方(全交換出来るか)はどうなるか後半次第かな・・・ --  &new{2021-02-02 (火) 13:58:12};
---後半あるの忘れてない? --  &new{2021-02-02 (火) 14:04:24};
---後半次第って上の人言ってない? --  &new{2021-02-02 (火) 14:10:33};
---後半も効率がまともに増えないなら1時間で張り付いても20万すら届かないはずだからまあなんか増えるだろうさ --  &new{2021-02-02 (火) 14:16:07};
---まだ心配する段階じゃないってことよね --  &new{2021-02-02 (火) 14:24:48};
-勲章絶対足りないよねこれ?通常アンプルゥ全取りできるかどうか? --  &new{2021-02-02 (火) 13:09:52};
--前半だし? --  &new{2021-02-02 (火) 14:00:31};
--ホグルやミミズで稼げばいいだけだと思うよ --  &new{2021-02-02 (火) 15:34:18};
-委任の編成自分で弄れないのが厳しいね、背・下部の委任6部隊同時に条件2クリア出来ないわ。かといってアンプル入れる気にはなれないから2部隊だけ中部に委任させてる --  &new{2021-02-02 (火) 14:54:46};
--突3他属性2とかで組めればいいのにねえ あと欲しいのは「同じメンバーで再出撃」みたいなやつ。最近のゲームでこの手の遠征システムがある所は大体あると思ったが… --  &new{2021-02-02 (火) 14:59:02};
--基本オート選別はいいとして、マニュアル変更は欲しいね。理想を言うと通常、クジラ、決戦と言うように3つ目の編成がほしい。 --  &new{2021-02-02 (火) 15:29:29};
--ある種の属性縛り要素を組み込みたかったんやろね~ --  &new{2021-02-02 (火) 16:21:25};
--属性縛りはいいけど編成弄れないせいで総合力均等にできないから上位キャラ取られて5人でも総合足りなくなる --  &new{2021-02-02 (火) 16:48:50};
---これなんだよなあ、最上位4人で20万とかになってるから無駄が出てるんだわ・・・ --  &new{2021-02-02 (火) 16:51:31};
---スタミナで稼げないのがいつもと違いすぎる、追加の援軍とかの名目で、直接指揮をスタミナ消費で周回できないかなあ --  &new{2021-02-02 (火) 18:01:42};
--1pt目は3万オーバーしてるのに2pt目1万足りないとかザラだからなぁ すげぇ腹たってくる --  &new{2021-02-02 (火) 18:02:55};
---流石にそれは人数減らせばいいのでは? 三万オーバーなら一人くらい減らせるでしょ --  &new{2021-02-02 (火) 21:51:30};
---3人で15万、4人で20万 要求は16.5万 なのよ選ばれる上位の子は全部最大強化だから --  &new{2021-02-02 (火) 21:58:53};
-他のクエストで別のパーティを使ってるとそっちが記憶されてしまうので、特に高移動力が条件の背・上部は気を付けないと凡ミス起こしてしまうな。 --  &new{2021-02-02 (火) 15:16:11};
-直接指揮は回数制限あるけど消費無しだし、1日1〜2回短時間なら長時間委任すれば良いし、ある程度やれればいいやな人には悪くないと思う --  &new{2021-02-02 (火) 15:25:54};
-一応条件1つ突破の背下部より条件二つ突破の背中部の方が効率は上か  他の人もいってるけどマニュアル欲しいね 上位に全つっぱされると --  &new{2021-02-02 (火) 18:01:42};
--総合力足りなくなる と言うか別の属性入れさせてくれ うちは突より打の方が総合力が充実してるんだ -- [[木]] &new{2021-02-02 (火) 18:02:55};
---他属性が自動で出ないことを考えると、属性数は最低人数で、一か所集中は考慮してなかったのかも、と事前の画像と説明から予想してみる --  &new{2021-02-02 (火) 19:18:11};
---最後の一人を足りる範囲で弱い奴から選出してくれれば基本ないがしろにされる★5の出番が出て来るんだけどね(なお自分では選べない) --  &new{2021-02-02 (火) 19:21:30};
---このクソみたいな勲章効率とか報酬の格差じゃおいしいところに集中するのは当然だと思う --  &new{2021-02-02 (火) 19:23:36};
---最後を弱いヤツって最後を強いヤツ選出してくれれば届くのにってのが出てくるだろ絶対。30人ぐらい育てとけよってメッセージなんじゃね --  &new{2021-02-02 (火) 22:26:35};
---↑5人目まで強い順オート選出だと過剰オーバーするシーンがあるからそこを考慮か手動調整させろって話だろ…なにいってるんだ… --  &new{2021-02-03 (水) 13:22:22};
---30人育ってればいいだけだからね、雑魚乙ってだけだわ --  &new{2021-02-03 (水) 20:07:12};
-委任のメンバーは誰が選んでるんだ?ナズナか? --  &new{2021-02-02 (火) 18:09:26};
-属性縛りがしたいあまり融通きかない仕様になってる感 --  &new{2021-02-02 (火) 18:24:00};
-委任の一括完了があることに今更気づいたわ --  &new{2021-02-02 (火) 18:52:10};
--一括再出撃がほしいわ --  &new{2021-02-02 (火) 19:30:39};
-決戦イベと聞いて復帰した太古のハゲだけれど背・中部の直接指揮がどうしても倒せない。お花の世界もしばらく来ないとインフレしてるね --  &new{2021-02-02 (火) 21:03:26};
--育成編成を見直したりFMを活用すれば行けるかも。負けてポイント引かれるでも無し挑戦するだけお得と考えよう --  &new{2021-02-02 (火) 21:39:36};
--デバフ70%でなるべく打属性揃えたら行けるくらいの難易度だと思うがなあ。実装古めのキャラから選んで巫女ヒガン、サクランボ、スノドロ、虹アルストロメリア、クガイソウ(FMなし)でやってみたら勝てたし --  &new{2021-02-02 (火) 23:33:43};
-手持ちの誓いのプチハが増えてなくてこのページ見て気が付いたけど咲花のほうかよ。小さいし説明出ないからまぎらわしいし、そもそも間に合ってるからいらねェ…下部のあまりは中部より上部回したほうがいいのかこれ。 --  &new{2021-02-02 (火) 21:04:30};
--この中じゃ咲花が一番足らんのよな… --  &new{2021-02-03 (水) 02:16:56};
---正直100個で1つ交換は絞りすぎだと思うんだよなぁ。副産物もポイントくらいしかないし --  &new{2021-02-03 (水) 18:18:05};
---入手手段が精製くらいしかない誓いより咲花が足りないってどういう状況よ。 --  &new{2021-02-03 (水) 20:20:08};
-2つ分報酬の少ないとこで2つボーナス条件満たすより・2つ分報酬の多いところで1つボーナス条件満たす方が多く貰える、って感じ? --  &new{2021-02-02 (火) 22:04:30};
-同じところに同時に遠征できるんだな・・・ --  &new{2021-02-02 (火) 22:23:20};
--敵はごまんといるからな。 --  &new{2021-02-03 (水) 01:57:13};
-個人的には送るの面倒なだけで今までの決戦の中で最低評価だなぁ。休みの日に一気とかできないのもイマイチ --  &new{2021-02-02 (火) 22:30:21};
--個人的には逆かなぁ。拘束時間短いし楽 --  &new{2021-02-02 (火) 22:42:23};
--平日開催だしなぁ。俺もこっちの方がいい。6年も付き合ってるなら大体時間のない人が多かろうし --  &new{2021-02-02 (火) 22:45:34};
---時間無いなら毎日2戦縛りと委任が必要なフラスベルグのほうが面倒じゃないのか? ホグルの方こそ時間縛り無いだろ --  &new{2021-02-03 (水) 00:09:38};
---6年も付き合ってるならからの後半への繋がりがまったく分からない・・・ --  &new{2021-02-03 (水) 00:18:27};
--投票と被ってないなら十分これでいいかな。直接は時間が取られるし委任はスタミナ取られるしで投票と同時にはやりづらい。 --  &new{2021-02-03 (水) 02:02:42};
---投票に石割ってると誤差かなって感じにはなる。普段だったら自然回復足りないじゃんってなる --  &new{2021-02-03 (水) 07:17:08};
--経験値2倍とかスタミナ消費減あるから今のうちにメモリーダンジョンとかひたすら回りたいので、委任とかでずっと張り付く必要ないこの形式の方が助かる --  &new{2021-02-03 (水) 13:09:09};
-何か足りないと思ったら全体報酬が無いのか --  &new{2021-02-03 (水) 00:41:28};
-☆6層が薄めの我が団は下・中・上が3・2・1しか出せにゃい --  &new{2021-02-03 (水) 00:47:07};
--1時間委任を例に出すと属性と総合満たした上部(240x1.5=360PT)より属性だけの下部(320x1.2=384PT)の方が若干多いですよ --  &new{2021-02-03 (水) 00:53:58};
---あくまでクリアptと貢献度だけにかかるボーナスなので報酬アイテム目当てならこの限りではないのも --  &new{2021-02-03 (水) 01:00:35};
-めんどいけ育てた★6をまとめて先に送り出してアンプルゥを入れただけの★6チームに先に出てもらうことで、育てた★6と★5をチームにさせることができた。突★6は21体しかいなかったけど全部ボーナス2つありで背中化下に送り出せためんどくせぇ… --  &new{2021-02-03 (水) 06:08:47};
--アンプルゥのみ★6を出した後育てた★6の遠征をキャンセルさせるが抜けてた…あと属性条件が満たせない人数だと属性無視して強い奴を送ろうとするらしい --  &new{2021-02-03 (水) 06:10:57};
--クジラ艇の編成でシミュレートしたらこっちもできそうだけどすっげぇ面倒だわぁ。花騎士はパズルゲームかな?1回出来上がったらあとは1部隊ずつ受け取って出撃繰り返すだけだから出来たらお得よね --  &new{2021-02-03 (水) 21:37:04};
---クジラ艇は装備も総合に含むから、ちゃんと計算するなら普通の編成の使ってない枠で計算しよう --  &new{2021-02-03 (水) 22:51:37};
---あらあら・・・困りましたね --  &new{2021-02-03 (水) 23:24:26};
-蜜使わないと他行けないほどの消費できつい、まだ不明だけど後半で稼げばいいって割り切って他にスタミナ振るのもありかなあ --  &new{2021-02-03 (水) 06:31:11};
--最初だからシステムが出揃わないとわからん。運営にでも要望送ると良いさ --  &new{2021-02-03 (水) 14:50:15};
--後半もあるし、スタミナ効率の良い1時間だけ適当に回してるわ --  &new{2021-02-03 (水) 14:58:12};
--これスタミナ消費必要だったかなって思う。即時帰還みたいなのを付けて、それやるときだけスタミナ消費とかなら分かるんだけど --  &new{2021-02-03 (水) 20:25:57};
---時間+スタミナ消費は印象悪いよね --  &new{2021-02-03 (水) 21:12:31};
-背中下敵つよっ --  &new{2021-02-03 (水) 14:19:39};
--同じく背中下倒せない --  &new{2021-02-03 (水) 22:21:39};
-デバフ70%+吸収キャラで背の下部以外攻略できるし、なんなら背の下部もHP50%以下になってはじめて攻撃が激化するからデバフだけで半分削れるな --  &new{2021-02-03 (水) 16:45:43};
-現在85000程度で250000に達するかどうかあやしいなぁ。1時間で効率よくやろうとして寝落ちすると逆に辛いから、8~12時間を如何に生かすかだな --  &new{2021-02-03 (水) 20:14:02};
--現在2日で85000ならあと4日もあるし250000いけるやろ。らくしょーらくしょー。 --  &new{2021-02-03 (水) 20:25:43};
--12時間委任オンリーな団長がここに --  &new{2021-02-03 (水) 20:33:05};
--6部隊で12時間2回を4日、で達成ちょっと足りない位で+解放分で余裕で届くから、1時間まわしてるなら余裕で届くよ --  &new{2021-02-03 (水) 21:06:15};
--4時間と8時間メインでやって12万だから1時間にこだわらなくても大丈夫よ? --  &new{2021-02-03 (水) 21:07:51};
-委任で同じ箇所を選べることが分かりづらいので損したのが大きい。行ける場所と委任スロットが同じ数なのは親切なのか嫌がらせなのか --  &new{2021-02-03 (水) 20:18:28};
--逆になんでいけないと思ったのかわからない --  &new{2021-02-03 (水) 20:21:42};
---他のゲームだといけない事の方が多い --  &new{2021-02-03 (水) 22:22:32};
---他のゲームとかはよくわからないけどどうして試さないんですか?どうして仕様の穴を探そうとしないんですか? --  &new{2021-02-03 (水) 23:05:54};
---ほとんどのプレーヤーが頭花騎士なのに何言ってんだ?わざわざ考えんよ --  &new{2021-02-04 (木) 01:00:59};
-副産物無視なら下部に6部隊全部出せれば最高効率なんだろうけど達成できるの何割くらい居るんやろか --  &new{2021-02-03 (水) 20:34:06};
--虹20人いればクジラも十分と油断した団長に刺さる仕様だけど、新規は直接指揮クリアも大変だろうから尚更厳しいな --  &new{2021-02-03 (水) 20:42:26};
--自動編成オンリーで総合力降順+属性固定 っていうどうしようもない仕様なのがねぇ……。属性優先3人+戦力優先2人でまともな編成ができればだいぶ変わってくるだろうに --  &new{2021-02-03 (水) 21:48:55};
---レアケースだろうけど、一応、この手順で条件満たす委任部隊の数は増やせた。 虹4+金1の部隊を複数作れる。①総合力高いキャラを1人で出撃②別の委任枠で5人出撃③1人で出撃させた部隊を即撤退④5人で再編成して出撃 --  &new{2021-02-04 (木) 03:04:42};
-討伐貢献度は解放のキー位で後は無視してもOKよね(いやまぁ、ポイント稼げば勝手に溜まってくけど) --  &new{2021-02-03 (水) 20:38:00};
-1時間周回しないと効率ガタ落ちってどこぞの船ゲーじゃないんだからさあ…… --  &new{2021-02-03 (水) 20:59:58};
--最高効率でやらなくても全回収できそうなところがお花だなってなったが --  &new{2021-02-04 (木) 09:33:33};
-お知らせに書いてる通りならどれも後半次第よね --  &new{2021-02-03 (水) 21:17:16};
-直接指揮で1日16293Pt入るから、昨日から15日まで毎日やれば228102Pt。残る21898で報酬全回収できるから、雑に12時間出しても余裕だな。なお勲章が全然足りない模様・・・ --  &new{2021-02-03 (水) 21:33:58};
--勲章は来週の決戦イベントの後半戦があるから…… --  &new{2021-02-03 (水) 21:45:43};
--後半次第で変わるだろうけど勲章だけならミミズやホグルでカバーすればいいだけだし今回期限付きは追加されなかったからね --  &new{2021-02-03 (水) 21:48:57};
-ああああああああああああああ1時間毎にポチポチするのめんどくせえええええええええええええええええ --  &new{2021-02-03 (水) 22:13:15};
--割と余裕があるから1時間やめればいいだけだ --  &new{2021-02-04 (木) 00:09:32};
-なんか結局よくわからんのだけど累計ポイントは前半だけで25万集める必要は無いんか・・・?引き継がれるってのは後半もポイントを稼げて、封印石とか回収できるって意味で受け取っていいのかハッキリせんのだけど・・・ホグルが前後半で別イベでミズ地続きだったから混乱しとる --  &new{2021-02-03 (水) 22:24:02};
--その認識であってるよ>ポイントは引き継がれて後半でも稼げる --  &new{2021-02-03 (水) 22:26:38};
---ありがと、後半でも稼げるなら大丈夫そうだ --  &new{2021-02-03 (水) 22:37:07};
-上部より中部のが勲章少ないんか。誤差とまでは言わんにしても気にする必要もないだろうけどもさ --  &new{2021-02-03 (水) 22:55:32};
-後半も合わせれば報酬25万は楽勝で届くからとっとと6部隊解放したら左上に6部隊12時間ぶっぱでええな。めんどくささ>公立 --  &new{2021-02-03 (水) 23:06:09};
-不満点の多すぎるイベントだなぁ…ホグルンとかの方がはるかにマシだったわ --  &new{2021-02-04 (木) 00:56:57};
--ってか初回は毎回不備が多いのはいつも通りでは。ほぐるんも初回は不満だらけだったし。不満点、改善してほしいところは要望送れば次回開催時に改善できるところはやってくるだろうから送るの大事 --  &new{2021-02-04 (木) 14:10:07};
-背中下部以外は、クリパorデバフ逆襲でいける。背中下部はガチきつい。(私だと体感勝率30%。クリパのホウセンカとデバフパ昇華レインボーローズの気まぐれと奇跡次第でなんとか) --  &new{2021-02-04 (木) 01:58:59};
--下部は防御盛って挑発・攻デバフ・スキルデバフで終盤まで1ダメにおさえられたよ。敵にバフ乗ってからも吸収持ちならプラマイゼロに持ってける --  &new{2021-02-04 (木) 03:17:38};
--デバフ吸収が有効だね。体力は推定800〜900万だからレイドボス相手にしてると考えれば分かり易い --  &new{2021-02-04 (木) 08:48:02};
--みんな110にしてる想定で難易度つくってそう80じゃきついっす --  &new{2021-02-04 (木) 11:13:47};
---カラクリ城90階クリアできる戦力があれば特別な編成なしで行ける。遠征は三カ所に分けて確実にクリア優先で十分でしょ。 --  &new{2021-02-04 (木) 11:42:17};
---精華アネモネ、スノドロ、マロニエ、ホウセンカ、グロリオサ全員80で普通に行けたが --  &new{2021-02-04 (木) 11:58:45};
---破級90階クリアできる戦力ある人なんてそうおらんやろ --  &new{2021-02-04 (木) 12:00:11};
---ギミック解いて1PTで戦う無限城とは全く勝手が違う。アビの少なさや発狂挑発等のギミックも無い事を考えたらレイド1000万を一人で削る感覚に近い --  &new{2021-02-04 (木) 12:22:58};
---4PTあるんだぜ・・・ --  &new{2021-02-04 (木) 13:36:24};
---センティ使ってるの1人しかいないけど、3PTで安定撃破出来てるしメンバー次第かと --  &new{2021-02-04 (木) 13:56:45};
---ぶっちゃけ少ないとも110のアタッカーが1人居れば良いだけ。(多くても各PTに1人で2~4人程度で十分)センティも無料で楽に取れる。投資できないなら好みというリスクを自分で背負ってるだけ --  &new{2021-02-04 (木) 14:19:02};
---適当にデバフとかの耐久編成組んで挑めば勝てるだろ?吸収のためにポトス取りに行ってもいいし、クリアするつもりなら余裕だろ --  &new{2021-02-04 (木) 14:24:54};
---要するにレベルじゃなく手持ちの問題ってこった。 --  &new{2021-02-04 (木) 14:50:33};
---適当に入ってくる組み合わせでいいコンボルだけに投資しておけば十分だな --  &new{2021-02-04 (木) 15:22:37};
---コンボル110、FM花見複数、アネモネで、好きなキャラ3キャラ80~入れても良く、好きなキャラ次第で4キャラ80~まで入る --  &new{2021-02-04 (木) 17:48:08};
---タラゴン・昇華カタバミ・昇華バラ・ガンライコウ・昇華アジサイの吸収メインにしたクリ反でいけたぞ、アジサイだけ100で後は80だ。まあ花見3つ入れたけどw --  &new{2021-02-04 (木) 21:58:13};
---コナギ100・昇華オシロイバナ・昇華ピラカンサ・昇華エリンギ・七夕リンゴ110 に★3FM入れた編成で1PTクリアできたし、全員80lvでも相性のいいパーティぶつければ十分クリアできる範疇だと思う --  &new{2021-02-05 (金) 10:47:15};
--うちはデバフは敵バフ発動までと割り切って、あと属性付与と火力重視で3分隊畳みかける、という役割分担 --  &new{2021-02-04 (木) 16:19:28};
---110夢テラと80バフ係で下部まで先頭させて下部だけ2部隊目の1ターン目に倒させる(ソーラー無)組み合わせやFMによるがうちだとコンボル1PTと変わらない早さ… --  &new{2021-02-04 (木) 17:58:08};
--ねむねむめこすこおんしで属性・デバフを投げ捨てて全部位ゴリ押しで倒すのは邪道だった…? --  &new{2021-02-04 (木) 19:57:11};
-ホルグみたいに追い込みできないせいで全部無理そう --  &new{2021-02-04 (木) 03:14:30};
-下部固すぎるし謎遠征仕様だし面倒くさすぎやろなにこれ --  &new{2021-02-04 (木) 05:51:55};
-委任の編成を微調整して組んで6PTで下部をWボーナスで回せるようにして満足して寝落ちして下部の直接指揮以外やるの忘れたのがこちらになります --  &new{2021-02-04 (木) 07:41:29};
--昨日やった?って聞いたらどうだっけ?って返すよね、表示ないから忘れがち --  &new{2021-02-04 (木) 07:48:48};
---すがすがしい気分で委任を見送って寝てここ開いたらやってないじゃんって思い出したわ。みんなは油断・慢心しないように。プレイ時間とれない人ほどね。じゃあ今日のやってくるわ… --  &new{2021-02-04 (木) 19:59:56};
-一か所にどう送るか考えてたけど、人数減らしで2~3人でひたすら送ってから、キャンセルして送りなおすのが楽か? --  &new{2021-02-04 (木) 09:26:53};
--あぁそうすれば戦力ある程度分散できるのか。参考にさせていただきます --  &new{2021-02-04 (木) 12:40:44};
--ポイントが足らないならそうかも。めんどうだから20%で十分だと思ってるので3人で送るだけ --  &new{2021-02-04 (木) 14:22:36};
--クッソ長くなるけど最初に強いやつら全員まとめて送りつけて、ギリギリ届かないとかの微妙なラインになったところで強いほうの部隊を戻して再度人数1人後ろから減らして出して、強いのを1人にあと4人で届くようにさせる。それを繰り返すと6PTいけるんだけど最後が手持ちの中でその属性が1~3番目に強かったりしないと2人ブロックで送ることになるから要アンプル・センティ調整 --  &new{2021-02-04 (木) 20:11:59};
---強めなのが10人だとすると1番最初に別な部位にテキトーに2部隊送って1枠目・2枠目を埋めて本命に5人・4人で送って3枠4枠目を埋める。1枠目を撤退させて本命に5人出撃させて1枠目完成。4枠目を撤退させて再度3人で出撃させてもう一度4枠目を埋める。2枠目を撤退させて本命に5人で送って2枠目を完成。3枠4枠を撤退させテキトーな部位に部隊を送って3枠4枠を再度埋めて今度は本命に3人4人で送って5枠6枠を埋める。3枠を撤退させ本命に5人送って3枠目を完成。6枠を撤退させ再度3人で送る。4枠を撤退させ本命に5人送って4枠目完成。6枠を撤退させ本命に5人で送って6枠目完成。5枠を撤退させ本命に5人で送って5枠目完成。こんな感じで。頭フラワーナイトになりそう --  &new{2021-02-05 (金) 23:34:33};
---理解した後は感覚でやってるけど言葉にするとえらいことになるねw --  &new{2021-02-05 (金) 23:39:32};
---金キャラは誤差って言えるならキャンセル後の最終調整オートでいいんだけど、微妙だとそこまで詰めるのか --  &new{2021-02-06 (土) 18:38:18};
--文章にすると面倒そうだが少し妥協すると、2・2・2出だして5・5・5で出して、2を戻して5で出すを3回繰り返す、って感じで。もちろん手持ち次第だが。 --  &new{2021-02-05 (金) 08:42:37};
-自動編成の出来が良くないのはどうせ足りそうだから良いけどスタミナが……スタミナが重い --  &new{2021-02-04 (木) 12:09:11};
--しばらくログインできなくなるってタイミングで大量のスタミナ必要になるのがな。普段のこのゲームの感覚と違いすぎていつも蜜使う羽目になってるわ --  &new{2021-02-04 (木) 12:40:27};
-ゲーム内の部位報酬一覧が見辛過ぎる…表にして一覧で見られるようにしてほしいね。wikiにまとめてくれた人ありがとう --  &new{2021-02-04 (木) 14:35:00};
--突貫で作ったのか?ってレベルに見辛いよなこれ。 --  &new{2021-02-04 (木) 14:59:24};
--イベント詳細のところから報酬一覧の表は見れるぞ。表は見れるが、その表がまた凄く見づらいのだ…… --  &new{2021-02-04 (木) 22:14:03};
--うむ、wikiの表すごく助かる、ありがとう --  &new{2021-02-05 (金) 12:01:59};
-直接指揮が全体での総回数だと思っていたのか?部位ごとなんだぜ?などという俺並みのAFNはおるかっ! --  &new{2021-02-04 (木) 19:34:12};
--正直、スタミナ消費もないのに毎日6か所を2回ずつやらせる意味がないよな --  &new{2021-02-04 (木) 20:05:24};
---これ、かーなーり面倒くさい --  &new{2021-02-04 (木) 20:55:49};
---1回で24時間分の方が楽なんだけどね。どうせサンドバッグにして遊ぶなら無制限でできるし --  &new{2021-02-04 (木) 23:44:19};
---基本無料だが商売だからな…強化してさっさと終わらせてくださいって感じ --  &new{2021-02-05 (金) 00:11:37};
--初日は思った。で、ここ見て色々知った(AFN) --  &new{2021-02-04 (木) 20:19:20};
--実際分かりにくいししゃーない 制限なんて言われたら直感でそう思うし毎日イチイチ6か所2回ずつ全部殴れなんて面倒な発想も普通出ない --  &new{2021-02-05 (金) 02:16:29};
---と言うか遠征がスタミナ消費で通常出撃が回数制限って普通逆だよね --  &new{2021-02-05 (金) 10:53:23};
---それな>スタミナ消費と回数制限が逆 --  &new{2021-02-05 (金) 11:21:02};
--大丈夫だ、委任の自動編成作ったヤツほどAFNではない。 --  &new{2021-02-05 (金) 11:48:42};
-累計クリアポイント報酬全部受け取ったけど千花繚乱の勲章がまるで足りない。後半で累計報酬追加されないかなぁ --  &new{2021-02-05 (金) 16:45:46};
--増えたとしても累計でもらえる勲章は大して多くないんじゃないかな。ホグルもミズも勲章稼ぐメインは周回だから、後半になんか周回要素くると思う --  &new{2021-02-05 (金) 17:46:57};
--同じく累計全部取ったけど全部交換しようと思ったら16万くらい足りてない --  &new{2021-02-05 (金) 19:36:10};
---今回追加分だけでも27万ちょっと必要なんですよね~、集まったのが10万ちょい… --  &new{2021-02-06 (土) 00:19:24};
--後半で千花繚乱の勲章が稼げないと顰蹙買うだろうし、何かしらの周回要素は追加されるんじゃない? --  &new{2021-02-05 (金) 19:53:02};
---交換品は大半が無期だから積んどけばいいだけだよ --  &new{2021-02-05 (金) 23:28:07};
---ホグルンかミズでやっておけば良かっただけだしな --  &new{2021-02-05 (金) 23:36:51};
-レイドの3時間か探索の6時間に合わせてインする習慣と委任の時間が合わなくてツライ --  &new{2021-02-06 (土) 00:25:43};
--3じゃなくて6でもいい(レイドPは漏らしていい)なら、4で刻んでいけばいいのでは? --  &new{2021-02-06 (土) 01:04:50};
--習慣を変えてもええんやで --  &new{2021-02-06 (土) 12:17:17};
-☆5で両条件満たすなら、背・上部の魔3総合12万5千が現実的なラインになる。ラベンダーがちゃっかり乗り込んでしまうのは、そういうことだったのか! --  &new{2021-02-06 (土) 06:02:13};
-報酬最後まで貰ったら委任出撃って貰えるもんしょっぱいしスタミナも使うから回さんでも良いよね? --  &new{2021-02-06 (土) 07:50:49};
--そう考えるんならそうじゃないっすかね。ま僕回 --  &new{2021-02-06 (土) 07:56:28};
--スタミナ30で千花勲章420個ってだいぶ効率いいと思うけど、いらないならいいんじゃね --  &new{2021-02-06 (土) 08:17:51};
--自分は水影褒章集めるの面倒だから討伐隊出す。だってスキチケ使えないもの水影戦 --  &new{2021-02-06 (土) 08:55:59};
---水影褒章と謎ワードの上水影はスキップ可能のはずだが千花かな? --  &new{2021-02-06 (土) 09:29:39};
---破級EXが無理なだけで弱いほうは出来る様になったゾ。ついでに勲章はホグルンは後半からだからフラン後半に用意してる可能性もまだあるからな --  &new{2021-02-06 (土) 11:53:08};
--上級種のスタミナ効率良いから行ってるけど(ストーリーしか比較が無い)、アンプル出ないから行かないってのも手だよね --  &new{2021-02-06 (土) 18:41:55};
---もうアンプルゥに関心があるほど育成のモチベーションがあるなら誓のついでにドレス級回った方がいいと思う。 --  &new{2021-02-06 (土) 23:40:20};
--個人的に咲きハート1hか4hはやる(24時間やるわけじゃなく1h2回と4h2回くらい?) --  &new{2021-02-06 (土) 19:17:34};
--4時間ならスタミナ667でハート1個=石2個 --  &new{2021-02-06 (土) 22:04:04};
--100歳1セットがこのスタミナ効率で入るのはまあまあありがたい。センテイが来てからいつもギリギリなので --  &new{2021-02-06 (土) 23:05:24};
-適当にやっても報酬もらえるやろ~と思ってたら、ここを見るまで12Hの効率が低いことに気が付かなかったAFNが私です。 --  &new{2021-02-06 (土) 08:55:15};
--大丈夫、俺もだ。一応はギリギリ間に合う計算 --  &new{2021-02-06 (土) 13:21:57};
--4hメインのガバガバだったが終わったわ。背の中下行けなくても取れるようになってるならこんなもんかな? --  &new{2021-02-06 (土) 15:27:28};
--6枠開放まで頑張ったほうが良いけど、その後は12時間で余裕よ。解放までが面倒なんだよな --  &new{2021-02-06 (土) 18:39:42};
--月曜の4~14時の分もあるから余裕や --  &new{2021-02-06 (土) 19:15:39};
--そもそもなんで単位時間当たりを等倍にしないんだろうな --  &new{2021-02-06 (土) 21:35:12};
---任意に時間選べるやつで等倍にしたら、短い時間選ぶ意味がメンテ直前にしかなくなるでしょ --  &new{2021-02-06 (土) 23:01:01};
---出撃させ直すの結構面倒だからね。時間になる前にログインして、時間が来たら回収した後1PTずついちいち指示出して歩いていいくの見守らないといけないし --  &new{2021-02-06 (土) 23:20:44};
---張り付きの方が効率いいのがソシャゲ的には一般的なんだと思うよ --  &new{2021-02-08 (月) 00:57:12};
--話がちょっと違うけど?これで行くならこれでも良いのだけど、前回と同じなら1クリで終わらせて欲しいくらいはお願いしたい --  &new{2021-02-08 (月) 01:06:02};
-後半で形式変わるっぽいけど、またいでるのはスタミナ返還されるとして、時間満たして未回収もスタミナ返還か?自動回収はされないよなあ --  &new{2021-02-06 (土) 19:25:11};
--多分撤退扱いで返還じゃないかな --  &new{2021-02-06 (土) 23:07:47};
--メンテまでに受け取らないとダメって告知に書いてあるのに、スタミナ返還されるってどうして思い至るのだろうか --  &new{2021-02-08 (月) 15:59:55};
-フラスベ戦契機に気になったので総合力順に並べてみた、FMは無し。[[斬>https://gyazo.com/b76b1902654adc8d56d25c2d739d996e]]、[[打>https://gyazo.com/26d40b6ce9c389fcc04f4bf142d8ad7a]]、[[突>https://gyazo.com/0437b3925bdac06df5eaf72a1fbe4b3b]]、[[魔>https://gyazo.com/671a917b68077d1446b59fc615092113]]、全体的に斬・魔が弱いというか層が薄いというかつぶしが利かないというか?どの道正攻法では全属性で6部隊同時に条件2を満たせない貧弱な我が軍勢よ… --  &new{2021-02-06 (土) 20:48:21};
--総合力順に自動選択してしまうから1人だけ強く強化してもダメって所よね。総合力32500打突を量産すれば中下OKで、右は30000斬、上は25000魔。そういう育ち方でないと同部位6組両条件は狙えない。でも、後半はまた変わるんだろうなぁ --  &new{2021-02-07 (日) 01:00:44};
-どうせなら条件クリア時の編成ボーナスが副産物にも影響したら良かったのにね、そしたら委任で1時間以外を選ぶメリットも増えたものを・・・ --  &new{2021-02-07 (日) 15:13:18};
--1時間単位で張り替えずに済むという最大のメリットが全てよ。睡眠時間に勝るものなし --  &new{2021-02-07 (日) 15:28:11};
--これ以上1hと12hの差は要らんと思う --  &new{2021-02-07 (日) 15:35:55};
-今更こんなものがあるのに気付いた、今からやって中途半端になるより後半待ったほうがいいか・・・? --  &new{2021-02-07 (日) 21:03:55};
--今からやってもメンテまで遠征張り付いて直接も全部こなして10万ポイント行けるかどうかだと思う。後半どうなるかは本当にわからないので思ったようにしよう --  &new{2021-02-07 (日) 21:25:24};
---時間ないし(面倒だし)後半まで待つことにするわ、しかしこれに気づけなかったとは自分もまだまだafn --  &new{2021-02-07 (日) 22:48:49};
---...だわ(誤送信 -- [[木]] &new{2021-02-07 (日) 22:49:28};
---遅いけど、解放引き継ぎだし日替わり挑戦あるしやっといたほうが良いぞ --  &new{2021-02-08 (月) 08:12:23};
---結果をみれば後半だけでも余裕そうね --  &new{2021-02-08 (月) 18:09:51};
-各部位の名前が北欧っぽい --  &new{2021-02-08 (月) 17:04:28};
-フーギン(ゲージ残り60%で開放)が蓄積ダメージ1560で開放されず1920で開放。推定初期耐久値は4000程度? --  &new{2021-02-08 (月) 17:22:36};
-ボーナスありの直接指揮各2回ずつだけで決戦まで解放できる模様 --  &new{2021-02-08 (月) 17:28:01};
--だね。最初に全部位叩いて委任先解放が優先 --  &new{2021-02-08 (月) 17:39:32};
-とりあえずラスボスは第2形態まではできれば1PTで突破が望ましいか?第2の大量バリアをいちいちはがすのがめんどい。第3形態は火力異常だからやられる前にやるいつもの戦法か --  &new{2021-02-08 (月) 17:52:15};
-クリアポイントがプレゼント貰える上限の250,000獲得したのだが、これ以上獲得する意味ある? --  &new{2021-02-08 (月) 17:54:14};
--勲章とかおまけだけだね。累計は追加あってもよかったよなぁ --  &new{2021-02-08 (月) 18:09:12};
---前半だけのだったなら目標数多い、後半含めると少なすぎるって量だから追加あるとおもったんだがなぁ --  &new{2021-02-08 (月) 18:21:43};
-ヴェズルフェルニル(鷹)、ヴィゾーヴニル(雄鶏)、グリンカムビ(鶏)、フギン&ムニン(鴉)、フレースヴェルグ(鷲の巨人) フィアラルはなんだろうか、共通として羽根のある動物だけど --  &new{2021-02-08 (月) 18:01:23};
-普通に殴ってたら全開放されたし、累計はメンテ前に終わってるし・・・やる事終わったのか? --  &new{2021-02-08 (月) 18:02:53};
--今回は千花勲章の継続的な入手方法が委任くらいしかないので累計終わっても委任には出したほうがよさそう --  &new{2021-02-08 (月) 18:09:28};
---委任もスタ0で送れるならまだしもスタは必要だしスタ効率悪いしでナイトホグルで蜜使って回したほうがいいんじゃない --  &new{2021-02-08 (月) 18:23:31};
---正直繚乱勲章の効率上がると思ってたからフラス倒してたったの7000しかもらえないのに困惑してる --  &new{2021-02-08 (月) 18:34:23};
---ああ4時間で出さないとスタミナ対勲章の効率がホグルより悪いのか。あまり張り付きたくもないし、必要分取ったら真面目にやらんでもいいかもね --  &new{2021-02-08 (月) 18:51:15};
-各部位の名前の元ネタ --  &new{2021-02-08 (月) 18:05:04};
--左上 ヴェドルホルニ(Vedfolnir = ヴェズルフェルニル 風を打ち消す者 フレースヴェルグの眉間に止まっている鷹) --  &new{2021-02-08 (月) 18:05:21};
--右上 ヴィドーフニル(木の蛇 世界樹で一番高い枝に住む雄鶏) --  &new{2021-02-08 (月) 18:05:39};
--左中 フィアラル (「巫女の予言」に登場する鶏の名) --  &new{2021-02-08 (月) 18:05:55};
--右中 グリンカンビ(金の鶏冠 世界樹の頂きに住む鶏) --  &new{2021-02-08 (月) 18:06:11};
---左下 フーギン (思考 オーディンに従う一対のカラス) --  &new{2021-02-08 (月) 18:09:04};
--右下 ムーニン (記憶 オーディンに従う一対のカラス) --  &new{2021-02-08 (月) 18:09:34};
---ねぇ〜ムーニン、こっち向〜いて --  &new{2021-02-08 (月) 18:34:50};
-ボス破級倒してもナイドやミミズのような特別な演出もないし来週まだあるのかなあ? --  &new{2021-02-08 (月) 18:24:45};
--続きはメインストーリーでやるんじゃないか?シナリオも途中で終わってるし --  &new{2021-02-08 (月) 18:32:16};
--報酬無しでもありでもいいから真の実力を開放して今までで一番やばい強さのフラス君が来ることを期待するしかねぇ --  &new{2021-02-08 (月) 18:48:25};
-ミズがあれだったからもう少しやばいのが来るかと思ったらすごく弱かった。様子見で反撃PTで出たらなんか普通に1PTで倒してしまった --  &new{2021-02-08 (月) 18:25:42};
--まあミズ第一に速攻できないような耐久を足しましたとかされても困るしいいんじゃない?あれアビだけ見たらほぼ隙無いし --  &new{2021-02-08 (月) 18:42:51};
--ミズウォルム第1形態の阿鼻叫喚に比べたら弱すぎて拍子抜けしたな --  &new{2021-02-08 (月) 19:18:18};
--普通の周回用1Tパではさすがに厳しいなw 2つ目の玉はデバフ防御反撃パ系統あてとけば残りは火力もでいけるか? --  &new{2021-02-08 (月) 19:44:38};
-後半来ても勲章効率劣悪過ぎてもうね --  &new{2021-02-08 (月) 18:33:45};
--もうホグル以外の決戦イベント廃止にしていいと思う --  &new{2021-02-08 (月) 18:37:38};
---ほぐるん仲間になったのに、今後ほぐるんの決戦イベント来るの? --  &new{2021-02-08 (月) 18:39:33};
---秘薬と花びらついでに竜や鳥の安売りイベもあるし、ドレス級割引でアンプルもあるから、ホグルン以外いらないという設定を運営みずからしてしまった感… --  &new{2021-02-08 (月) 18:52:00};
---さらについでにオキタイベもあるからを忘れた --  &new{2021-02-08 (月) 18:52:37};
---ホグルの後半に累積ポイントを追加したものを決戦イベントとして定期開催して欲しい。ミズは隠された場所吟味もいろいろ微妙になったからもういい。フラスは最低限は繚乱勲章の効率を改善しないなら二度とやらないで欲しい。 --  &new{2021-02-08 (月) 18:59:22};
---最低でも1時間単位だから、ホグルミズで稼いでないと勲章交換届かないんだわ・・・ --  &new{2021-02-08 (月) 19:07:01};
-前半とやることがほとんど変わらない・・・ --  &new{2021-02-08 (月) 18:38:30};
-結局、委任やる意味ほとんどなかったな。ドレス級回してたほうがマシだった --  &new{2021-02-08 (月) 18:41:37};
-ん?部位の「フラスベルグ」でフラスベルグと戦えないの? --  &new{2021-02-08 (月) 18:53:27};
--そこはまあホグルのコアだってそんな感じだし、スケールが違いすぎるから仕方ない。マザー?聞こえんなぁ! --  &new{2021-02-08 (月) 18:55:44};
---それにしたってホグル→心臓封印、コアやミズ→根源花救出に比べると、フラス→本人の目前で分身体?戦ではショボいよぉ。 --  &new{2021-02-08 (月) 20:46:08};
---分かる… ここまで来てフラスベルグ本体と戦えないの残念 --  &new{2021-02-08 (月) 21:40:15};
---ここまでが前哨戦で、ステージ条件とかで召喚ホグルな決戦が欲しかった、体の上走り回るマップでもいい、今回薄すぎるんだよ --  &new{2021-02-08 (月) 21:57:07};
-いつもみたいにアンプルゥ用の勲章周回もやれないと本当にメモダンしかやることないな。 --  &new{2021-02-08 (月) 18:59:06};
-何考えて周年の時に投票とこれ重ねたんだろうね・・・?困惑しかないわ そして突然の虚無・・・なんで? --  &new{2021-02-08 (月) 19:26:48};
--これな… 人気投票への水差し、中途半端ストーリー、不味い報酬と無いほうが良かった感 --  &new{2021-02-08 (月) 19:42:55};
--ゆあげにとってお花の6周年記念も投票イベもユーザーもその程度の価値しかなかったってことよね ほんと虚無よ --  &new{2021-02-08 (月) 19:56:22};
--本来なら決戦イベ(スコップちゃん参戦)の後で投票イベにしたかったけど、来週からバレンタインだしスケジュールの都合で無理矢理合体させてしまったとか? --  &new{2021-02-08 (月) 19:57:34};
---今週バレンタインイベント追加してないから来週やっても遅れるの確定だし、ボイスの告知には謎キャラがいるし何を考えてるのか本当にわからない --  &new{2021-02-08 (月) 20:16:31};
--開始前は人気投票は走る人が増えるんでほぐるん眷属戦みたいな全体報酬とは相性がいいから…と思ってたんだけど今回全体報酬ないんだよな --  &new{2021-02-08 (月) 20:01:06};
--サ終秒読みだな --  &new{2021-02-08 (月) 21:25:58};
-委任がゴミのまますぎてもうね・・・改善しないなら2度とこのイベ開催しないでいいレベル --  &new{2021-02-08 (月) 19:32:52};
--直接指揮もそうだけど、連戦させろと言いたい。わざわざ画面戻るとか手間もかかるしデータ通信も余計にするしでお互い損だろうに --  &new{2021-02-08 (月) 19:36:27};
---作った側もなんのためにリトライ機能追加したのかわかってなさそう --  &new{2021-02-08 (月) 19:37:40};
--とりあえずこの形式でやるなら、委任スタミナ0にして直接指揮をスタミナ消費で回数制限なしにしてくれればそれでいいかな。あまり時間に縛られないから続けてるんだよなあ --  &new{2021-02-08 (月) 21:53:21};
-もうフラスイベは2度とやらなくて良いレベルで酷いな --  &new{2021-02-08 (月) 19:36:56};
-破級&br;1形態目 3体スキル クリティカル発生率+50%&br;2形態目 5体スキル 攻撃力+20%×経過ターン(上限+200%)、10体ダメージ無効&br;3形態目 5体スキル、攻撃力+100%、攻撃力+20%×経過ターン(上限+200%)、クリティカル発生率+80%、命中率100% --  &new{2021-02-08 (月) 19:39:48};
--真ん中を選べることにここを見て初めて気づいた。しかし…破級なんだからもうちょい強くても良かったのでは。 --  &new{2021-02-08 (月) 21:50:26};
---取り合えず挑戦したら普通に攻略出来てしまい物足りなさがあった。 --  &new{2021-02-08 (月) 21:54:20};
-BGMがアッシュ戦のカルマっぽくて良いな --  &new{2021-02-08 (月) 19:40:23};
-後半も委任ゲー、イベントステージもない。やることがない。何だこの決戦イベント? --  &new{2021-02-08 (月) 19:45:49};
-ナイドホグルや一部のミズウォルムを味方にしての決戦って、それだけなら熱い展開だろうになんか凄く勿体ないな --  &new{2021-02-08 (月) 20:08:01};
--熱い展開じゃないか!って決戦に挑んだら、文字通り何も起こらなくて、ホント勿体ないと思う --  &new{2021-02-08 (月) 20:24:42};
---燃える展開なんだけどねぇ普通なら。本当に勿体無いよ --  &new{2021-02-08 (月) 20:44:58};
---他所の名前出すのもあれだが力を貸してくれると言うなら某ゴールデン・ヒュージ・ベアー号みたいに背景にいて尚且つ、サポート受けられるとかさ --  &new{2021-02-08 (月) 20:54:07};
---ほぐるん前半のナズナの援誤スワンかな? --  &new{2021-02-08 (月) 21:42:18};
---誤字かもしれないけど援誤は言い得て妙 --  &new{2021-02-08 (月) 23:15:35};
-結局討伐貢献度って何だったの? --  &new{2021-02-08 (月) 20:55:50};
--1日目と放置する人は2日目の委任を制限するためのささやかな嫌がらせ --  &new{2021-02-08 (月) 21:08:59};
---委任制限はクリアptじゃなかったっけ? --  &new{2021-02-08 (月) 21:44:01};
--最初は全体報酬に代わるなにかかと思ったんだがなあ --  &new{2021-02-08 (月) 21:14:35};
-これで花騎士も終わりだな --  &new{2021-02-08 (月) 21:26:43};
--これは致命傷になるな --  &new{2021-02-08 (月) 21:29:30};
--今回のイベ周りに限らず、少し前からなーんかズレてる感じが…運営の中身がごっそり入れ替わってるとかないよね? --  &new{2021-02-08 (月) 21:34:16};
---入れ替わってるってより人手不足で手が回らなくなってるって感じがする… --  &new{2021-02-08 (月) 21:55:01};
---人手不足が原因で崩壊し始めたのがユーザーの目にも見えてきた感じかなぁ --  &new{2021-02-08 (月) 22:00:50};
---人なのか金なのか両方なのか知らないけど縮小傾向なのはわかるけど、それとは別に色々とゴリ押し姿勢が目立つ且つ外してるのは相応の立場の人間が変わったのかなとは思う。 --  &new{2021-02-09 (火) 00:13:05};
--これで人も離れていくだろうし終わりの始まりだな --  &new{2021-02-08 (月) 21:40:17};
--サ終するよやったね --  &new{2021-02-08 (月) 21:48:24};
-終わり終わり言ってるのは荒らしかなんかなの? --  &new{2021-02-08 (月) 21:49:31};
--ID表示ない時点でやりたい放題、あとはお察し下さい --  &new{2021-02-08 (月) 21:59:36};
--疑問符をつける必要すら感じないですね。 --  &new{2021-02-08 (月) 22:05:27};
-ホグルン戦後みたいな撃破後演出が無いんだけど、露払いした後何してるんだろ?ホグルンが直接戦闘するんだっけ? --  &new{2021-02-08 (月) 22:06:39};
--ミズみたいな浄化演出も無いしね。今回はなにをやってるのかほんとに分からん --  &new{2021-02-08 (月) 22:23:22};
--演出はもしかしてマザーのほうが豪華なのでは・・・? --  &new{2021-02-09 (火) 06:36:27};
-勲章はどこで稼げばいいんですかねこれ…。ミズホグルンが来ないと絶望的… --  &new{2021-02-08 (月) 22:31:36};
-これメンテ前に出した部隊の回収ってどこにやるん?もしかて、できない? --  &new{2021-02-08 (月) 22:38:57};
--お知らせちゃんを読んであげて・・・ちゃんと報酬回収前にメンテに入ったら貰えませんって書いてあるよ --  &new{2021-02-08 (月) 23:11:33};
---木じゃないけど適当に読んでたから、前半の委任は前半の期間までって分かってなかったわ。期間って「天雷と暁の王 天雷の使徒」自体の期間だと思ってた --  &new{2021-02-08 (月) 23:41:48};
---報酬回収前云々の所にちゃんと前半期間と後半期間を分けて日にち書いてあったから普通に察せたわ --  &new{2021-02-09 (火) 00:08:48};
---「報酬を受け取る前にイベントの開催期間が終了した場合」とは書いてあるが途中の「メンテ」についてはかかれてないような。 --  &new{2021-02-09 (火) 00:15:04};
---(続き)自分もイベント全体として捉えてたんで委任枠が空っぽになってたので「何でじゃ?!」と思ったわ・・・。 --  &new{2021-02-09 (火) 00:17:09};
---後半も前半とおなじとこ回れるのかなーと思ってた。なくなるのね --  &new{2021-02-09 (火) 00:24:37};
---そのイベントの開催期間がちゃんと前後半分けて別々に書いてあったし、後半も遠征有るかどうかすら言ってなかったし、流石に分からなかった論は無理過ぎるわ --  &new{2021-02-09 (火) 02:58:20};
---はーい、お知らせなんて読んでませーーん メンテ時間決まってんだし回収出来ない時間のは非活性にして出せないようにするぐらいプログラム側で簡単にできるんだけどなぁ --  &new{2021-02-09 (火) 10:50:31};
-倒しても分身体が消えてないのが気になります。 --  &new{2021-02-08 (月) 23:15:17};
-メモダン薬漬けで超周回必要だし、その時間くれるいいイベントだと俺は思う。 --  &new{2021-02-08 (月) 23:29:56};
--自分もメモダン周回するけど、ST消費軽減が消えてるんですよね…あまり積極的には回りたくなくなるというか… --  &new{2021-02-08 (月) 23:52:31};
-毎日決められた回数分と委任出してたら上限まで到達しちゃったけど、てっきり後半に報酬追加とは新しいの始まるのかと思ってた・・・ --  &new{2021-02-08 (月) 23:51:35};
--報酬追加は当然あると思っちゃいますよね、まさか後半が1日で終わるとは思わなかった --  &new{2021-02-08 (月) 23:54:25};
--直接や条件が取れてるとは限らんからなあミズだって後半追加はない --  &new{2021-02-09 (火) 02:19:06};
-このイベント未完成品にしか見えないんだけど、これを今後定期的に復刻開催するの? 全部ゼロから作り直して欲しいってレベルで面白くないんだけど…… --  &new{2021-02-09 (火) 00:20:33};
--俺も今回限りで無かった事にして欲しい派 --  &new{2021-02-09 (火) 01:16:52};
-千花繚乱勲章が全く稼げない、今回全交換して消えた271500個に届くかすら怪しい。バッカジャネーノこの駄イベ --  &new{2021-02-09 (火) 03:21:34};
-ミズウォルムのときも要求ポイントが高すぎるだの敵が強すぎるだの散々文句言われてたのを思い出す というかあのときの方だいぶひどかったな 当時は人が多かったのかもしれんが --  &new{2021-02-09 (火) 03:42:49};
--そういやナイドホグルの時も邪魔なスワンとコア倒せなくてストーリーに置いてかれるとか文句言われて二回目からスワン強化と弱いコア実装されてたな --  &new{2021-02-09 (火) 06:50:21};
-ここに書くことじゃないのかもだけど、この一週間実質イベント無しみたいなもんだよね?まぁ蜜消費するために遠征やらアンプルゥやらの周回ステージはあるけども。 --  &new{2021-02-09 (火) 04:38:24};
--投票ガチ勢には召喚BS消化があるよ スキチケで分回した分凄い量になってそう --  &new{2021-02-09 (火) 05:03:14};
--おやすみでいいかとも思えてきた。クエストデイリーもないし --  &new{2021-02-09 (火) 23:18:19};
-累計pt達成したら編成ボーナス無意味+後半も共通って知ってたら全部誓いのハートに委任出してたのに…… --  &new{2021-02-09 (火) 05:51:55};
--後半が一通りクリアして一日で終了する虚無だとは思わなかった。こんなことなら前半期間は少しでもメモダンに充てたかったな。勲章だって最低でも4時間に1回は触れないとホグル以下だよな? --  &new{2021-02-09 (火) 05:58:28};
---時間効率がクズ過ぎて稼げたもんじゃないわ、委任については勲章稼ぎだと思わない方がいいな --  &new{2021-02-09 (火) 06:13:35};
---しかもアンプルゥダンジョンがまさかのマゾ仕様で、どうしても数を揃えたいのでもない限り定額メモダンドレスの方がマシっていうね。そのメモダンも定額に戻るタイミングが意地悪っていう噛み合わなさ。まぁそれは決戦とは直接の関係はないんだけど、運営は後半週に何をさせたかったんだろう --  &new{2021-02-09 (火) 06:43:57};
---投票イベ周回してる前提で投票召喚BS消化or休息させたかったんだと思う、メモダンオフを投票にぶつけたのは別バ持ち嫁団長をメモダンに誘導して投票の上位陣を変化させたかった説 --  &new{2021-02-09 (火) 07:06:58};
---お花って毎日やらなくても暇なときにガッツリ遊べば余裕で追いつけるのが魅力だったのに、今回は毎日2回ずつ戦えだの4時間に1回確認せにゃ効率悪いだの貼り付き前提になってて本当に残念だわ --  &new{2021-02-09 (火) 08:22:38};
---虫回収が4時間だから効率求めれば4時間に1回は前からだと思うが --  &new{2021-02-09 (火) 09:01:34};
---得られるものが違いすぎるし、何より常に出来て多少溢れても気にならない植木鉢とは比べられない --  &new{2021-02-09 (火) 09:22:25};
---イベント攻略の根本が、時間制と回数制に縛られてプレイヤーのペースで出来ない設計だからなぁ。まぁ後半がこんな虚無だと分かっていたらそれも少しは適当にやれただろうが --  &new{2021-02-09 (火) 09:29:48};
--誓いじゃなくて咲ハートだよ? --  &new{2021-02-09 (火) 06:28:14};
---間違いやすい色なのかなあの2つ --  &new{2021-02-09 (火) 16:10:35};
---カーソル合わせても詳細説明出ないしねぇ、形を変えるかせめて左右反転させても良かったんでは?と思わんでもない --  &new{2021-02-10 (水) 12:19:45};
-メモダン軽減だけでも残ってればなあ・・・先週前半を無視してればよかったって思うイベが来るとは思ってなかったから、蜜残してたんだぞ --  &new{2021-02-09 (火) 06:59:32};
-委任の報酬とかよく見てなかったんだけど12時間出すより1時間を12回やったほうが報酬多いのか --  &new{2021-02-09 (火) 07:17:45};
-レイドボスが全然流れてこない… --  &new{2021-02-09 (火) 07:35:07};
--これも地味に鬱陶しい。ちゃんと考えてイベント設計してくれよ --  &new{2021-02-09 (火) 11:13:31};
--今後他の決戦があるか分からんから稼がないといかん。にも関わらずスタミナ食うもんだから他に手が回らない --  &new{2021-02-09 (火) 11:53:40};
-勲章稼げないからアンプル全交換できそうにないんですがどうすりゃいいんですかね --  &new{2021-02-09 (火) 10:14:07};
-勲章は別の決戦で稼げばいいかなってなるけど、フラスベルグが拍子抜けな方が気になった。絶望感が足りない --  &new{2021-02-09 (火) 10:24:37};
-破級倒せないよ萎えちゃう --  &new{2021-02-09 (火) 10:41:16};
--復刻でコンボル引いて育てれば勝てるぞ --  &new{2021-02-09 (火) 22:24:13};
-勲章計算してみた。毎日の直接指揮と累計報酬で112400は貯まる。残り159100は最高効率の70/1hに6部隊で420。それを379回で到達可能。 --  &new{2021-02-09 (火) 11:35:26};
--前半最終日と後半初日が被ってるので直接指揮が16日分だね。2160増えるので374回で到達できそう。 --  &new{2021-02-09 (火) 11:40:56};
---ああ、内容変わってリセットされたっけ --  &new{2021-02-09 (火) 11:43:33};
---それでも大して回数変わってないの草・・・ --  &new{2021-02-09 (火) 11:44:31};
--379÷24=約15.8 わろた --  &new{2021-02-09 (火) 11:42:16};
---つまり寝ない計算・・・? --  &new{2021-02-09 (火) 12:47:00};
---理論上不可能っていう。これで期限付きだったらどうなってたか --  &new{2021-02-09 (火) 12:52:03};
---実施期間を16日以上に延長してもらうか、1時間遠征を1時間以内にクリアできるようにしてもらえれば行けるな! --  &new{2021-02-09 (火) 22:06:05};
--フラスベルグの決戦報酬を忘れてた。7000貰えるのを反映して357回になりました。 -- [[木主]] &new{2021-02-09 (火) 11:50:54};
---要するにほぼノンストップで1時間委任し続けないといけない計算ってことよな。 --  &new{2021-02-09 (火) 12:49:46};
---社会人じゃまず無理だな --  &new{2021-02-09 (火) 13:21:16};
---これメンテの分引かれてる? --  &new{2021-02-09 (火) 13:26:47};
--上の方も書いてるけど、イベ期間は15日で360時間しかない。そこからメンテ時間が引かれるので… --  &new{2021-02-09 (火) 11:55:20};
---メンテ明けが基本月曜17時メンテ入りは月曜14時だから15日って計算は成り立たないのよね。今回の場合メンテ引いた実際の開催期間は330時間しかないよ --  &new{2021-02-09 (火) 13:47:50};
---最初の月曜は17時から、かつ委任3スタートなのも忘れちゃいけないよね --  &new{2021-02-09 (火) 13:50:11};
--リアル委任を駆使して毎日24時間体制だ(錯乱) --  &new{2021-02-09 (火) 12:02:26};
--バカなのかな?(震え --  &new{2021-02-09 (火) 13:50:43};
--前回の貯金があったから全部交換できたけどコレ普通にやったら無理だろ --  &new{2021-02-09 (火) 17:18:39};
--今回のイベント中に全て回収しろと誰が言いましたか --  &new{2021-02-12 (金) 03:14:24};
-雑に計算して勲章はクリアポイントで8万、遠征12時間2回14セット、直接指揮×15で86688、フラス7000で17万5千くらいか。今回追加されたアイテム全部交換するのに271500使うらしいし10万近く足りなくて草枯れるな --  &new{2021-02-09 (火) 12:13:13};
--遠征と直接指揮14回セットで計算したから直接指揮1日分の2160追加し忘れたわ。まあ誤差だな… --  &new{2021-02-09 (火) 12:16:21};
--基本的にホグルなりミミズの時なりには、次回都合でできないと嫌だから次回分(実際は1.5回分を余計に)を稼いでいたから今回は助かった・・・けど、今回はちょっとバランス調整が酷い。たまに変な事やらかすね --  &new{2021-02-09 (火) 21:28:41};
---たまにかなぁ?そこそこの頻度でやらかしてるように思えるが --  &new{2021-02-10 (水) 13:07:59};
---新規イベントは毎回こんなもん。そして新規イベントはたまにしか来ない。だから毎回って思う奴もいるし、たまにって思う奴もいるってだけ。基準が曖昧な言葉で水掛け論しても意味ないぞ --  &new{2021-02-10 (水) 19:07:33};
---けど毎回、初回は必ずと言っていいほど廃人前提難易度にしてるよね。今回もそう、感覚マヒしてると怖いぞ? --  &new{2021-02-11 (木) 11:14:11};
---本体破級の難易度はこんなもんでいいとしても(当方はもう少し工夫する必要有)、それ以外の部分がちょっとなぁ。任意の時間に多周回する前提(ホグル・ミミズ)のが全然いいわ。特に、1時間に1回ケアしろっていう仕様は流石にいただけない。 -- [[枝]] &new{2021-02-11 (木) 14:36:33};
---周回数は廃人仕様だけど難易度的には段々ヌルくなってて正直面白みがない --  &new{2021-02-12 (金) 11:47:48};
-初回不満の塊になるもんだがそれを差し引いてもこれはちょっと……  直接委任をスタミナでやる形式ならまだましだったかねぇ --  &new{2021-02-09 (火) 12:28:27};
-ほぐるんの株爆上げですね、だから早く闇落ちして、ほぐるん --  &new{2021-02-09 (火) 12:48:11};
-これホントは編成ボーナスが千花勲章にもかかる仕様だったのを忘れたとか直前で馬鹿が外したとかじゃないだろな?全然足らん。普通のユーザーは毎時INとか出来ないからw --  &new{2021-02-09 (火) 14:10:40};
--スタミナ当たりの効率で報酬を設定して何回させるかのバランスを一切取ってないやつだともう --  &new{2021-02-09 (火) 16:13:55};
-ああ、何の話をしているのかと思ったけど、本体に気付いてなかった事に気付いた... --  &new{2021-02-09 (火) 16:45:47};
-このゲームに毎時なんて時間割くわけねーだろ、運営エアプ過ぎる --  &new{2021-02-10 (水) 11:02:07};
-真ん中のも1日1回報酬復活したらバランスよかったんじゃないか --  &new{2021-02-10 (水) 13:36:34};
--これ --  &new{2021-02-10 (水) 13:55:47};
--クリアできねえって文句出るだけだな --  &new{2021-02-10 (水) 15:53:05};
---高難易度コンテンツにクリアできないって文句言うの面白すぎない? --  &new{2021-02-10 (水) 17:39:08};
---イベントはクリアできて当たり前らしいよ --  &new{2021-02-10 (水) 18:48:07};
---面白人間の基準はよく分からんな --  &new{2021-02-10 (水) 19:10:10};
---面白いことに、チュートリアルだろうが高難易度ステージだろうが、プレイできるステージは全部、苦労せずにクリアできなければならないって本気で思っている人はいるね --  &new{2021-02-11 (木) 05:38:02};
---できないと無限城みたいに挑みすらしない人が多数みたいな放置コンテンツになっちゃうからね --  &new{2021-02-12 (金) 02:24:34};
---実装直後に誰でもクリアできる難易度の高難易度コンテンツって低難易度コンテンツやんけ --  &new{2021-02-12 (金) 04:34:38};
--上級者より新規や初心者の千花が足りないのでもう少し弱めのほうが良さそう。長くやってる人はホグルンかミズで次回分くらい確保できるだろうから --  &new{2021-02-10 (水) 16:52:43};
--面倒くさいので勲章5万配布でいいよ --  &new{2021-02-10 (水) 19:41:09};
-雑談の方だと擁護してる人いたけどどうなんだろね・・・ --  &new{2021-02-10 (水) 20:25:32};
--例え方は悪いけど、ゴミの分別のように書く場所は選んでると思うよ。雑談版には根を張った住人も多そうだけど --  &new{2021-02-10 (水) 20:56:00};
--こう言っちゃ悪いけど雑談版の方はエアプとかエンジョイ勢位の人も多そうだからなぁ・・・まぁ擁護する人もいてもおかしくはないかな --  &new{2021-02-10 (水) 21:17:23};
--妙に喧嘩腰でおちょくってくる人もよく見る。。まぁサ終おじが割と頻繁に表れるからピリピリしてるんだと思うけど --  &new{2021-02-10 (水) 21:29:20};
--全肯定する人はどこにでも居る。ガチなのか逆張りなのか分からんしノイズみたいなものだと思っといた方がいいよ --  &new{2021-02-10 (水) 21:36:27};
--さすがにこの仕様で擁護する人はエアプと思ってるわ。さすがにちょっと擁護は無理がある --  &new{2021-02-10 (水) 22:10:00};
--ホグルんやミズも最初に実装されたときは不満が多くて、2回目以降には改善されていたので、1回目は多少酷くても我慢する人も多いのではないでしょうか?(今回のシステムは今までで一番改善すべき点が多いと自分も思いますが) --  &new{2021-02-10 (水) 23:34:11};
---スタミナで勲章・クリアP・貢献度を稼げる周回ステージ1つ作っとくだけで良かったんだけどね。少しの追加がなかったからご覧の有様だよ --  &new{2021-02-11 (木) 00:01:25};
--本音を言えば擁護できないレベルでショボい6周年だと思う。運営が毎回ニーズからズレたムーブするのはともかくとしても、これにはガッカリだった --  &new{2021-02-11 (木) 00:00:01};
--全肯定とか全否定とか極端に言ってるが、9割否定で1割肯定の人が擁護する可能性だってある。擁護するから全肯定とは言わないでほしい。そして私はもちろん悪い点のほうが目に尽くし批判する人が多いのは当然とは思うが、全否定するほどではないと思ってるので、全否定するなら擁護するかもしれない。正直今回はちょっと微妙だが。 --  &new{2021-02-11 (木) 01:34:15};
---一応具体的に擁護しておくと、今までのミズウォルムと比べ、「今回のイベントで消費するスタミナ以上に今まで周回をしていなかったのであれば」今回は勲章も華霊石もほぼ同数、むしろ誤差の範囲だが少し多く獲得する事も可能。ただしそれ以上周回する人にとっては獲得数が減るのは言うまでもない。でもそれをもって全否定、全部の場合で悪いとは言えない。ただ誤解しないでほしいのは、一応擁護はするが私は普段ガッチリ周回する方の団長なので今回の仕様はとても残念です。 --  &new{2021-02-11 (木) 02:01:02};
---このイベントでスタミナどれだけ使えるか、そのときのリターンがどうなるかはプレイスタイルによるんだよね。そこが不満爆発してる一番のポイントで、生活スタイル変えるかスタミナ効率悪くするかの二択なのが酷いところ --  &new{2021-02-12 (金) 03:02:32};
--決戦イベントは毎回こんなもんだし擁護も否定もない。粛々と次回以降ちょっと緩くしてよって要望投げるだけ。双方毎回毎回よくそんなに騒げるなとは思ってる --  &new{2021-02-11 (木) 02:10:05};
---決戦イベントはの初回は だ --  &new{2021-02-11 (木) 02:10:35};
---悪いともえば批判はするしそういった意見を共有して改善して欲しいという意見をより多くの人に持ってもらうためのロビー活動なんだな。一緒に悪いと思うを共有してお便りを送ろう --  &new{2021-02-11 (木) 02:26:48};
---意見するのはいいと思う、ただ自分と反対意見は認めないエアプだろとかにならなければな --  &new{2021-02-11 (木) 04:13:18};
---ロビー活動自体は良いと思うけど、そう思ってるならせめて強く反発されないような書き方をした方が良いと思うかな。葉2がどう書いているのかは分からないけど、ここ全体でみると反発されても仕方ない書き方も少なくないように見えるし --  &new{2021-02-11 (木) 17:02:03};
--二回目が来る前にサ終するんだからその心配はないな --  &new{2021-02-11 (木) 09:43:30};
--あちらはちょっと否定ベクトルの書き込みするとすぐレッテル貼ってくる印象 --  &new{2021-02-11 (木) 10:47:08};
---ま、どちらにも過激というか、お…オモシロイ人はいますよね。 --  &new{2021-02-11 (木) 11:21:22};
---向こうの人たちからしたらここはもうアンチの巣窟なんだろうなぁ…。臭い物に蓋をするのが一番コンテンツを腐らすと思うんだがな --  &new{2021-02-11 (木) 12:27:49};
---この失敗でサービス終了待ったなしなんだよなあ --  &new{2021-02-11 (木) 20:05:02};
---ルーレットの件も必死に逆張りしてる子とかいるもんな --  &new{2021-02-12 (金) 11:07:01};
--決戦はストーリーも尻切れトンボだし祝福は順番待ち長蛇の列で一部しか盛り上がらないしルーレットは簡悔仕様だし驚くほど魅力の無い周年記念だったなあ。スペチケも範囲そこまでなのかよってなってたし --  &new{2021-02-11 (木) 11:43:08};
---ストリーに関してはこの話はもともとメインの第3部でやってるし、そっちに続くとも明言されてるから、いいんじゃね?ただ、この話をわざわざ周年記念に持ってくる必要はなかったとは思う。 --  &new{2021-02-11 (木) 12:44:35};
---周年記念にもってくるなら、それこそメインストーリーで完結まで一気に持って行ってほしかったよなぁという印象。次のメンテで実装されればまだいいけど・・・ --  &new{2021-02-11 (木) 15:33:41};
---まあこれでサ終するだろうよ --  &new{2021-02-11 (木) 20:19:11};
---1葉 前編の引きからの後半map になった理由とかも書かれてないからなあ --  &new{2021-02-12 (金) 10:33:14};
-ページが寂しい感じだったので少し情報を付け足し。報酬については前後半で変わらないので、先駆者様のものを使用させていただきました。キャラ貧なうえ編集とか普段やらないからおかしな点が多々あると思うので、指摘や追記・修正をしてもらえたらと思います。 --  &new{2021-02-10 (水) 23:45:47};
--とりあえずwiki内リンクならページ名だけで「>」を付けずに括弧で覆う・あるいはリンク先の方としてページ名を書く事でリンクが繋げますんで、アドレスを全部付ける必要はないですね --  &new{2021-02-11 (木) 00:20:10};
---それから他のゲームでは復讐アビリティと呼ぶのかもしれませんが、メコノプシスの被弾時のそれなら「自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる」で復讐のふの字も付かないんで基本的にこのwikiで通じる用語ではなく、同系統の発動条件を持つアビリティであれば「被弾時アビリティ」、メコノプシスのそれと同じ内容のアビリティであれば「被弾時スキル率2倍」などとするのが一般的と思われます --  &new{2021-02-11 (木) 00:21:10};
---指摘・修正ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2021-02-11 (木) 00:25:57};
--前半と後半は編成ボーナス条件が地味に違ったはずなので、表は後半用のを作って前半分は折りたたむのがいいと思った --  &new{2021-02-11 (木) 05:53:04};
-メコノプシス(挑発FM)、サイネリア(昇華)、カルセオラリア(昇華・癒しの腕輪)、ルリタマアザミ(昇華)、ブラックベリーで第2形態までは安定して倒せるな。回避軸だから第3形態には無力だが3PT残ればまぁいけるでしょ。破級未クリアの人は参考までに。 --  &new{2021-02-11 (木) 08:37:24};
-第三形態の「必中バフもあり回避もできない」は若干間違いだな。アレは必中バフではなくあくまで+100%のバフ付与なので命中デバフで70%削れば30%にまで落とせる。なので3ターン経過していても回避持ちは最低20%で避けてくれる。なお命中デバフ15%と回避持ちの人数…… --  &new{2021-02-11 (木) 15:02:53};
--サンダーソニアで遊んでた時に2.3回くらいだけど回避してたね --  &new{2021-02-11 (木) 15:17:16};
--有効ではない、くらいだよね。このゲーム相手のバフに逆らわないで編成変えるのが一番楽だけど --  &new{2021-02-11 (木) 16:39:55};
-形態変化とコオニタビラコ(新春)のデバフの関係ってどうなるかな。普通に2回で止まると思うけど、最大になってないからって理由で形態変化でかけなおしたりしない? --  &new{2021-02-11 (木) 17:01:14};
--何を言っているのかよく分からないが、バフとデバフの関係を勘違いしていないか?攻撃力は『攻撃力+)攻撃力*攻撃力バフ)-(攻撃力*攻撃力デバフ(上限70))』だから70より減ることはない --  &new{2021-02-11 (木) 21:38:14};
--確認してみたら、1形態目でデバフ2回してると、2形態目に入った時にデバフはかからなかったので、1戦闘で20%デバフを最大2回、という仕様みたい。 --  &new{2021-02-11 (木) 22:43:37};
---ちなみに、1形態目でデバフ1回で撃破すると、2形態目でもう1回だけ発動した。 --  &new{2021-02-11 (木) 22:48:48};
-第1形態をクリ反パーティで突破して、第2パーティに入れたゴンちゃん様(新星)が大活躍してくれた。龍しゅごい。 --  &new{2021-02-11 (木) 23:23:50};
--希望ゴンちゃんさまPTだけで破級出撃。第三形態中にストラお帰りになったけどなんとか勝てました。ストラつよい --  &new{2021-02-12 (金) 00:20:09};
---同じことやってる人が居た。ストラがモリモリ削ってくれるから強い。推しキャラで勝てると嬉しいししゅき --  &new{2021-02-12 (金) 00:38:57};
--ウチはゴンちゃんいないのでコンボル、コギナ主軸のデバフで1PTクリアした。死なば安のコンボルちゃんつおい --  &new{2021-02-12 (金) 17:34:23};
-あんま意味ないけどスタミナ上限に近い時に遠征出して完了前にキャンセルすればスタミナ貯金できるな…? --  &new{2021-02-12 (金) 01:23:50};
-なんだかんだ言われるけど、ミズの初回イベントはどんどん深く潜るガッツリ感とボスで色々編成を試す面白さがあってよかった。それに比べると今回のフラスベルグの決戦はストーリーで盛り上げた分しょぼく感じる。 --  &new{2021-02-12 (金) 17:17:22};
--耐久編成使ってた身としてはミズはいつもの編成で抜けられたから特に何とも思わなかった。フラスがショボいのは同感。クリアできる側だったのもあるかもしれないけど、決戦はホグルンが一番良かったかな --  &new{2021-02-12 (金) 17:34:39};
---いや1PTで各形態1パンする試行錯誤や、今回は途中バリアがあるからその楽しみも奪われてがっくりや --  &new{2021-02-13 (土) 01:29:31};
--本番はメインストーリーの方やろうからね、最終決戦といっても今回のイベで倒したのは云わば分身と言うかエネルギーの塊で本体じゃないし? --  &new{2021-02-12 (金) 19:37:31};
-これはまぁ普通にやってれば報酬全貰えするからどうでもいいけどレイドが全然湧いてこないでやんのwww --  &new{2021-02-12 (金) 21:32:37};
--他の決戦もしっかり稼がないとダメだから決戦中はレイドクエは自発するかあきらめるかのほうが気が楽よ --  &new{2021-02-12 (金) 21:38:31};
-上級種集めなら悪くないイベントだった… --  &new{2021-02-12 (金) 23:07:58};
-千花勲章集めても全部交換できなくない?なんか稼げる方法(クエスト)見逃してる?? --  &new{2021-02-13 (土) 02:56:59};
--交換終わってる人は備蓄作ってるだけというか他の決戦も相当がぶ飲みして交換しきれるレベルだから蜜のまなくて終わるなら交換しきれないのは普通やな --  &new{2021-02-13 (土) 03:57:44};
--他の2つと違ってこれは時間効率が悪過ぎるうえに事実上の上限がある(しかもロボットでもない限り生活リズムでそれがどんどん少なくなる)からほんっとに集まらない。直接指揮も含めるとスタミナ効率だけはいいと思うけど、蜜や石割りのような加速手段が何も無いし、そもそも絶対量が絞られてるから稼ぎにはまるで向かない --  &new{2021-02-13 (土) 04:17:37};
---毎日直接指揮やって、なるべく早く遠征出し直して、決戦破級を終わらせてるんだけど無理か -- [[木主]] &new{2021-02-13 (土) 06:55:26};
---そうだね、交換しきれないのは仕方ないから気にしなくていい --  &new{2021-02-13 (土) 09:29:13};
---スタミナ無しの方は回数制で貰える量はおまけレベル。消費無しならそれ自体は当然として、スタミナ消費の方は時間かかりすぎて稼がせてくれない。ほとんど蜜や石に依存できないから、最初に決められた量(実際にはどうしてもそれより減る)しか取れないようなもんだよね。まぁ、投票イベント直後としては丁度いい部分もあるのかもしれないけど --  &new{2021-02-13 (土) 11:01:11};
--木じゃないけど今回は全回収無理な仕様なんだね。交換所に残りっぱなしなのが気になるタイプだからなんだかなあ --  &new{2021-02-13 (土) 10:54:01};
--累計クリアポイント75万近く貯まったけど千花繚乱勲章は10万近く足りない --  &new{2021-02-13 (土) 13:51:08};
--情報ありがとう。まぁどうしても集まらないんなら仕方ないよね。私だけじゃないんだし(上アンプルが半端なガンライコウを眺めつつ) -- [[木主]] &new{2021-02-13 (土) 15:15:40};
-イベント終了後に累計ポイントが千花繚乱勲章に変換されます(1の位は切り上げ)とかだったら良かったのにな、どうしてこんなクソイベになった。 --  &new{2021-02-13 (土) 09:49:00};
--運営がエアプだから…かな?(※真実は闇の中) --  &new{2021-02-13 (土) 11:22:06};
--最終形態に纏まった量のデイリー千花が設定されてたらちょっと面白かったかもしれない。根本的なところは何も変わらないけど --  &new{2021-02-13 (土) 11:34:53};
--累計取るだけなら大半が直接で賄えるから消費が軽いし時間拘束が短い特徴やな --  &new{2021-02-13 (土) 16:42:20};
--上にもあるけど、千花を集めるイベントだとは思わないほうがいいな。それに生活スタイルも得られる量にダイレクトに響いてくる --  &new{2021-02-13 (土) 17:30:13};
--イベ後に勲章10~15万くらい補填してくれないかな…。休日に時間あっても挽回できないってどうなんですかね…。ほんと誰向けのゲームだよ --  &new{2021-02-13 (土) 18:45:15};
---じゃなきゃ次の決戦がミズホグルンでないと困る。毎回交換アイテム追加されても、回収しきれないから在庫が溜まっていく。イベ後にポイントは勲章に変わりますとか告知があればいいんだけど。 --  &new{2021-02-13 (土) 19:08:58};
---他の形式もがぶ飲みしないと追加分も取れないのにこれだけ取れないからって補填はやらんだろ --  &new{2021-02-13 (土) 19:54:49};
---忘れがちだけど稼ぎがほとんど出来ないだけで蜜や石を使わない獲得量が著しく少ないわけではないからな。その稼ぎが出来ないとこに不満が多いわけだが --  &new{2021-02-13 (土) 20:53:57};
---12時間委任だと他の決戦イベントと比べて最低効率だね。8時間だとミズウォルム以上ナイドホグル以下。 --  &new{2021-02-14 (日) 12:05:42};
--累計ポイントの1/10となるとちょっと足らないね。1/5でいいから勲章になって欲しい。 --  &new{2021-02-13 (土) 20:50:48};
--累計ポイント全額変換のつもりで書いた、1の位は無駄になるから切り上げでいいかなって。難易度はともかく張り付きを任意ではなく強要される上にクッソ不味いのはハッキリ言ってクソイベ。 -- [[木]] &new{2021-02-14 (日) 00:04:47};
---累計全額返還やるとフラス以外の決戦がごみになるわけだがろくに消費しないで稼げるし他の決戦はがぶ飲み前提だから --  &new{2021-02-14 (日) 05:23:17};
---蜜舐めるのは前提でいい。フラス追加分はイベ単体だと切り取れないから嫌でも他の決戦にツケを回される。 --  &new{2021-02-14 (日) 08:10:03};
-破級の2形態目、バリア剥がしてもダメージ1しか通りませんが、どうやったら通りますか? --  &new{2021-02-13 (土) 18:17:09};
--ギミックではないから、普通に攻バフ積むか、防御低下バフかける。 --  &new{2021-02-13 (土) 18:43:14};
--攻略記事にもあるけどターン経過バフ積めば通るよ --  &new{2021-02-13 (土) 19:03:48};
--昇華アジサイやらメコのようなキャラに挑発FMがおススメよ。 --  &new{2021-02-13 (土) 21:20:37};
---攻撃力が足りてないから挑発入れても変わらんだろ基礎ダメ自体が通ってないからクリ入れようが変わらんし --  &new{2021-02-14 (日) 00:46:38};
---基礎ダメで弾かれたら無意味だからね。極端な例だと特殊任務のナメさんとか。あれ与ダメから逆算すると推定防御50万だからバフ盛ってもまともに通らない。 --  &new{2021-02-14 (日) 01:40:37};
---適当にバフ盛って、がっつりクリ盛ればダメ出てたからむしろクリが重要だろうと勘違いしてたよ。 --  &new{2021-02-14 (日) 02:43:19};
--ダメージアップとかクリティカル関係とかは攻撃力が不足したら意味が無いから攻撃バフ優先しつつ、攻撃バフを盛ってなお辛いなら他の能力を(素の)攻撃力に加算できるバフ(攻撃力に移動力/防御力を追加)入れてみるとか、防御デバフでハードルの方を下げてみるとか --  &new{2021-02-14 (日) 05:53:29};
--計算式ざっとでも見ておくと分かる。ダメージ1だと1に×だけだからね… --  &new{2021-02-14 (日) 14:07:58};
---1未満は1だった気がした。2体スキルなどは若干変わると思う --  &new{2021-02-14 (日) 14:10:15};
-Lv不足なので今回の破級は諦めます。4パーティ20人のお薦め編成と必須レベルをwikiに書いてくれれば助かります。 --  &new{2021-02-13 (土) 23:29:24};
--ざっくりだけど、1PTを回避・命中デバフ混成にして2段階目までを突破、残り3PTに全体バリアを1人ずつ投入し、各PTターン平均140万出せるよう調整する。これで勝てるよ。 --  &new{2021-02-14 (日) 08:18:53};
---間違った、平均100万。 --  &new{2021-02-14 (日) 12:08:54};
--編成もとめるのも良いけど、逆に見せるほうが良いかも?自己バフ強化型1~4人だけがレベル高ければよかったりする場合もあったり。又FMによる部分もあります。敵のスキルや攻撃順が不定期なんで何回かやるとクリア出来る場合もあったりします --  &new{2021-02-14 (日) 13:51:17};
-破級頑張って、コンボル、コナギ、希望ゴンちゃんなし(というか持っていない)でギリ勝てました。参考までに&br;pt1:ミズアオイ(クリスマス)、クコ、クロユリ、サンカクサボテン(水着)、カルダミネ・リラタ。&br;pt2:スノードロップ、ヒガンバナ(巫女)、シュウメイギク(くつろぎ)、ウキツリボク(競技会)、トリカブト(昇華)。&br;pt3:ネムノキ、コオニタビラコ、クルミ、セルリア(きぐるみ昇華)、レインボーローズ(昇華)。&br;pt4:オシロイバナ(きぐるみ)、プラム、ヒナソウ、クガイソウ、ホウセンカ。&br;ある程度のアンプルゥとlv突破は必要。そして何より何度もトライする事が必要である。多分20回ぐらいトライした。&br;(長文のため、適切な改行等できましたらよろしくお願いします。) --  &new{2021-02-13 (土) 23:48:29};
-破級撃破編成を載せておきます。全員虹Lv80 ○は上アンプル済みでそれ以外はフルアンプ済みです。 1軍(○スノドロ 巫女ヒガンバナ ダリア 水着ルナリア ヤマブキ)2軍(ハブランサス コムギ キンレンカ モモ くつろぎシュウメイギク)3軍(虹メリア ヒヤシンス オレンジ ユキハナソウ 新春ゴギョウ)4軍(○師匠 プラム ツキミソウ ○ウメ ストレプトカーパス)1軍で第2形態を撃破しなければ負け確定だったけど、3度目で撃破達成。こんなのでも勝てるよという事で --  &new{2021-02-14 (日) 11:45:42};
-何で委任時間長い方がクリアポイント多くもらえるようにしなかったんですかね --  &new{2021-02-14 (日) 11:48:35};
--短い委任に意味が無くなるからじゃね --  &new{2021-02-14 (日) 12:00:32};
--長時間ゲームに張り付いてもらいたいから --  &new{2021-02-14 (日) 13:21:33};
--時間変わっても難易度固定なら減ってくもんだろ、効率悪すぎるのは擁護できんがな!! --  &new{2021-02-14 (日) 13:36:44};
---他でもあったが効率はむしろ良いんだよな。ただ周回できる場所がないだけで、やっぱそれが人によっては致命的。周回ステージ1つ用意するだけで全然違ったのになぁ。 --  &new{2021-02-15 (月) 03:44:06};
--手間無い分減るのは普通だからな… --  &new{2021-02-14 (日) 14:51:06};
-直接委任、勲章・ポイント以外の報酬も考えるとオイシイ気がする。ギミック終えたら回数を自由に配分できるとか、デイリー出撃クエストにカウントして作業感減らすとかしたら良さそうかな --  &new{2021-02-14 (日) 14:11:46};
--いや、消費無しでこの報酬内容に加えてデイリー消化もできるのはさすがに美味しすぎるか?回数の融通くらいはバチ当たらないと思うけどどうかな -- [[木]] &new{2021-02-14 (日) 14:41:11};
--せめて前回と同じ1括出撃欲しい。1h毎に6部隊やるのだるいから4hにしたり8hにしたりと・・・討伐数報酬次第だが無いなら自動一括でも良い --  &new{2021-02-14 (日) 14:47:15};
--勲章はそれほどまずいってわけでもないぞ回数がこなせないだけで --  &new{2021-02-14 (日) 14:55:58};
---累計ノルマの低さといい、たぶん遊びやすいように考えられてはいるよね。プレイヤー目線の不満点には気付かなかった?感じで -- [[木]] &new{2021-02-14 (日) 16:28:29};
---委任なら勲章に戦力があるなしで変わらないから回数がこなせるようになれば初心者向きではあるこの辺は次回にどうなるやら --  &new{2021-02-14 (日) 23:09:10};
---全部受け取って再出発ができれば、手間的にはまだマシだったかな。キャラ育成の意義を出すためかとも思うけど、今時遠征タイプの要素いれてもはりつき強要的になって流行らないかなと --  &new{2021-02-23 (火) 10:20:12};
-今回も決戦あったんやーて感じで挑んだらミズやナイトは行けたけどそれより遥かに強すぎて勝負にならなかった。おそらくパーティーがいけないと思うが --  &new{2021-02-14 (日) 15:19:33};
--第1第2を回避デバフクリ反あたりで処理。第3に残りをぶつける。手持ちは大事だけど敵との組み合わせは更に重要 --  &new{2021-02-14 (日) 17:52:10};
-グリンカンビが最初クリビンカンに見えて運営攻めるな・・・と思ったら違った --  &new{2021-02-15 (月) 13:46:58};
-委任と直接指揮でポイント貯めるだけのイベントだと思ってたけど形態とか最終決戦とかあったのか からくり更新されたから称号確認しに行って初めて気がついたわ --  &new{2021-02-16 (火) 01:59:37};
-1時間張り付きはおおむねなくなって真面目に出撃してれば全部回収できるようになったかな?ホグルは周回怠いスタミナ重いのでもうこれだけやってくれればいいや --  &new{2021-09-21 (火) 18:42:55};
--ホグルンは蜜がぶ飲みで放置しとくだけだぞ 一番だるいのは放置できないミミズ 勲章だけ見たら解消されてるけど他がなぁ… 頭で比較すると12時間は1時間のポイントで0.65倍 貢献度なんて0.54倍にも満たない まぁ別にこの辺はどうでもいいんだろうけどなんかもにょるわ --  &new{2021-09-21 (火) 19:52:29};
-編成13~18ボタン表示されないな。ボタンがありそうなところ押すと選べるっぽいけど --  &new{2021-09-21 (火) 18:58:47};
-ほぐるんで150万余分に稼いでたらマニュと金以外全交換終了して75万余ったわ どれくらい取り返せるかな… --  &new{2021-09-21 (火) 20:06:11};
-前回イベントの長時間委任は努怠仕様がなくなり、世界と常設で剪定・アンプルの入手増、お化けソラパで突破も簡単。十分遊びやすくなった。上級種いらんけど、そこ以外OKだわ --  &new{2021-09-21 (火) 23:30:50};
-直接指揮の戦闘でソーラーバフとか水着レインボー先生の防御バフとか反映されなくなってない? --  &new{2021-09-22 (水) 09:38:02};
--ソーラードライブ回数のバフは死んでるね。よくわからんけど水着虹薔薇の防御したときのクリダメバフは発動してる。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:32:12};
-ポイント貯めきれない最悪のイベ再来と思ったけど少しは緩和されたんやな 勲章全然貯まる気せんけど --  &new{2021-09-22 (水) 10:30:02};
--委任の勲章は時間比例になった上で前回最高効率の2倍、直接指揮の勲章は5倍になってるから期間中ちゃんとやってれば結構貯まるんじゃないかな --  &new{2021-09-22 (水) 11:41:46};
-名前忘れたけど畑イベントで出てきたアイツ連れて来いよ。時間来たら自動で再開してくれる有能くん --  &new{2021-09-22 (水) 11:07:09};
-咲花のプチハート拾える中部に遠征出してるけど勲章量が1.4倍違うし普通に下部の方がいいのかな --  &new{2021-09-22 (水) 15:57:03};
-部位も委任枠ももう最初から全部開放しとけよ --  &new{2021-09-23 (木) 02:42:04};
-種とか言うゴミいらんねん 他のもんにしてくれよ --  &new{2021-09-23 (木) 23:05:42};
--要望だせばいいぞ。種以外もいらんので種のがマシなんだけど・・・勲章以外選べればいいかもな --  &new{2021-09-24 (金) 00:03:45};
--現ラインナップにないものだと誓いハート、誓い贈り物、メモリークリスタル、普通にゴールド、そのあたりか。次アンケが来たら書いてみるか --  &new{2021-09-24 (金) 19:48:34};
---その中だと誓いのハートだけで --  &new{2021-09-25 (土) 19:00:03};
--今のラインナップだと種が一番マシ。オキタイロドール欲しい --  &new{2021-09-26 (日) 11:27:30};
-一日一回しかログインしないからポイントちゃんと貯められるか不安やわ --  &new{2021-09-24 (金) 00:18:29};
-直接各2回ずつと24時間委任で現在10万pt弱…残り2日しかないとか期間短すぎる --  &new{2021-09-24 (金) 17:06:28};
--後半戦「あの」 --  &new{2021-09-24 (金) 18:16:58};
--後半戦もあるからあと10日あるよやったね --  &new{2021-09-24 (金) 20:21:57};
--此処見るまで後半戦の存在忘れてた。委任は12時間だけで良かったのか --  &new{2021-09-25 (土) 08:06:10};
--開催期間が「9月27日メンテ前まで」という表記は本当紛らわしいと思う --  &new{2021-09-25 (土) 12:32:10};
--月曜の4時~メンテ前までもあるんだぞ・・・ --  &new{2021-09-25 (土) 18:55:47};
--説明に報酬ポイントは後編に引き継ぐとも書いてないし自分もこんな無理じゃんと思ってた --  &new{2021-09-26 (日) 14:44:24};
---ごめんクリアポイントについてに書いてあったね --  &new{2021-09-26 (日) 14:45:29};
---早ければ土曜に終わってボーナス20%くらいで12時間毎日やって月曜のメンテ前分の直接やれば前半だけで終わる… --  &new{2021-09-26 (日) 21:45:24};
---12時間x2回ね(x2回書き忘れ忘れ) --  &new{2021-09-26 (日) 21:46:28};
--普通に頑張れば20万は行くが25万は無理という絶妙のところで前半終了だから、コンプには1時間委任で張付き必要だったと勘違いしちゃう --  &new{2021-09-27 (月) 09:36:14};
---8時間と12時間の1日2回くらいで70%UP3部隊、20%3部隊、討伐下部だけ70%2回やって他1部隊ボーナス無しくらいで23万ちょいくらいだったのでかなり余裕があると思う --  &new{2021-09-27 (月) 11:54:39};
---2つクリアが50%?か70%かちゃんと見てないけど… --  &new{2021-09-27 (月) 11:56:14};
---俺もこれ。メンテ跨いで出そうと思ったらエラーで出来なかったし「ああ大体取れるけど真面目にやってないと無理」って設定なのか、気付くの遅かったなぁ とか思ったわ --  &new{2021-09-27 (月) 12:48:59};
-金キャラクエ鉱山やろうとするとマニュがいくらあっても足りないがマニュのとこ勲章少なくてなぁ、背・下部送り込んでるよ上級ガチャ種も足りてないからまだマシだけど --  &new{2021-09-25 (土) 08:30:42};
-ホグルもう一度害虫化して帰ってきてくれ。ペンキで黒く塗りかえるのでもいいから --  &new{2021-09-25 (土) 12:21:21};
--あれを塗るには何ガロン必要だろう・・・ --  &new{2021-09-25 (土) 17:35:48};
-直接指揮後回しにしてたら忘れて次の日になってしまった。6か所×2をまとめて叩ける機能追加されんかな --  &new{2021-09-26 (日) 15:03:47};
-24時間があった方が1日1回ですんでいいのにー --  &new{2021-09-26 (日) 17:28:17};
-委任出撃しようとするとエラーになって左の残り時間表示が消えるのだが・・・ --  &new{2021-09-27 (月) 09:56:33};
--多分、後半開始時に委任は強制リセットされるけど前回は委任できてしまってたからその対策だと思う 警告画面とかつけるの忘れてるんじゃね --  &new{2021-09-27 (月) 11:13:05};
---今日の朝オーバーするから出撃させらんないよって出てたわ。再出撃ではエラー出た。 --  &new{2021-09-27 (月) 21:18:56};
-前回存在に気が付かなくてスルーした最終決戦やってきたけど、今なら太陽の剣振り回すだけで1PT目でクリアできたな・・・さすがに全部ワンパンは無理だけど。普通のPTで倒してくるか。 --  &new{2021-09-27 (月) 21:22:25};
--普通にPTって何だったかよくわからなくなったけど命中デバフ上限まで積んでメコ無双で遊んできたわ。わりと頑丈そうな敵でいろいろ遊べて楽しいな。 --  &new{2021-09-28 (火) 20:33:38};
-後半はボーナスちゃんと付ければ直接で最後まで行けるんだね --  &new{2021-09-27 (月) 21:38:54};
-前半背下部 後半ムーニンに条件両方達成6部隊ずっと送り込んで現在勲章の赤字45万ほど このままだと最終的に10万ちょっとの赤字かな 前回に比べたらだいぶマシになった --  &new{2021-09-27 (月) 22:32:18};
--全部交換してると大変そうだな --  &new{2021-09-27 (月) 22:39:10};
--ほぐるんやミズと違ってスタミナ消費がない分入手量がちょっと少な目調整なのかな? それでも前回のゲロマズ状態からは大きく改善されたし、ノーコストで稼げること考えれば十分かな --  &new{2021-09-30 (木) 09:46:51};
-前回は僅かな勝率にかけて何回もリトライしまくったが、今回は1発クリアできた。1と2はバニーイソギクで安定して突破できたし、最終はクマツヅラとカトレアコンビで一撃で最大HP分簡単に消し飛ぶダメージ叩き出しで終了。あまりも違いすぎたため( ゚д゚)ポカーンしちまった。 --  &new{2021-09-28 (火) 23:18:14};
-初めて参加した初心者ですが、第二形態に半ば初見◯しされた気分でした…コンボルちゃんが1人で倒してくれた…ホントに強いのねこの子 --  &new{2021-09-29 (水) 05:49:19};
-通常アンプルゥとマニュスルーで開始時点から+12万くらいで終わりそう。何日か直接の消化忘れたり出撃サボってこれだから効率は十分いいと思う --  &new{2021-10-04 (月) 05:04:52};
-金とマニュ以外全交換で25万の赤字 前回40万の貯金吹っ飛んだって人がいたからマシにはなったと思う もう一声欲しいけど --  &new{2021-10-04 (月) 12:23:50};
--今回は全交換で31万4千100個が消し飛んだけど、最終的には12万個の黒字になった。勲章稼げるところで遠征繰り返せれば悪くない結果になったし改善は進んでた、それだけ前回がクソだったわけだが…。 --  &new{2021-10-04 (月) 14:00:46};
--後はスタミナ消費有りで自由に周回して勲章稼げる所用意してくれれば良いな --  &new{2021-10-04 (月) 14:24:23};
-ジュズダマが益虫化前のカミナリ様に再会できて、喜んでいらっしゃる。 --  &new{2022-10-17 (月) 20:24:26};
-なんで移動しないイベントで(無視してもいいとはいえ)移動力必要になんだよほんとめんどくせぇなこれ --  &new{2022-10-17 (月) 22:57:37};
--天来の使途がうろちょろしてるのをナイドホグル上を足で駆けずり回ってやっつけに行ってるんだよ --  &new{2022-10-18 (火) 04:27:54};
--1PT強いの組んで残りに移動用一人ずつ置く。イベ中使うんだから1回組めばいいだけ。 --  &new{2022-10-18 (火) 09:39:17};
--編成枠が18まで有るからフラス専用に幾つか枠取ってるわ。毎回それ出すだけになってる --  &new{2022-10-18 (火) 12:57:30};
--1枠で全部条件満たせるからそこまで難しくなくない?FMもあるんだし --  &new{2022-10-20 (木) 20:36:48};
--むしろ移動有りだとメインの部隊追い越して先行してしまうことになりかねないからそっちのが面倒。どっちにしても手間なだけの無駄要素でしかないけどな。 --  &new{2022-10-22 (土) 23:13:48};
-最近始めた勢だが委任は属性優先編成されちゃうせいで第二ボーナス取れんな --  &new{2022-10-18 (火) 12:26:46};
--4人とか3人でも条件達成できれば浮いた人員を次のPTに回せるからうまくやりくりするがいい --  &new{2022-10-24 (月) 13:13:42};
-後半戦始まっても累計報酬増えないなら無理にボーナス狙わなくてもいいのか --  &new{2022-10-21 (金) 22:25:06};
--繚乱勲章目的でおまけで累計報酬貰う感じで良い --  &new{2022-10-24 (月) 10:24:28};
-触れなくて1時間分報酬受け取りそびれた…… --  &new{2022-10-24 (月) 12:37:22};
-今さらだが移動力が足りてない人は、復刻FMで交換できる「春待つ卵を探して」を使うといいぞ --  &new{2022-10-24 (月) 17:53:04};
-クリアポイントや与ダメージはともかく千花繚乱の勲章とかは時間分だけ貰えるからもう12時間連打でいいのかこれ --  &new{2022-10-26 (水) 08:14:37};
-常設化は良いけど、委任出撃はどこいったの?委任出撃がフラスの醍醐味でしょ? --  &new{2023-10-16 (月) 17:56:30};
-これ背・上部って何か条件あったっけ?バフ解除されて全然倒せない… --  &new{2023-10-16 (月) 18:12:11};
-水着タケ入りの反撃パで全部いけそう --  &new{2023-10-16 (月) 18:18:38};
--無理。最終決戦は全WAVEで反撃-99% --  &new{2023-10-16 (月) 19:54:03};
-一部部位がダメージ通らないの不具合かなんかだろうか。 --  &new{2023-10-16 (月) 18:23:36};
--仕様なのかわからんがアタッカーを後ろに設置したら普通に通ったりする時がある。 --  &new{2023-10-16 (月) 20:40:18};
-最終決戦ってこれどうやって勝つんだろう。ダメージは全て1だし反撃もほぼ無効化されるし --  &new{2023-10-16 (月) 18:26:15};
--あ、弱体化させなかった場合ってことか。絶対勝てないもんね --  &new{2023-10-16 (月) 18:30:19};
--弱体化が適用されてないとあまりにカチカチ過ぎだから、防御デバフが重要になってくるんだろうか。ほんとどうやって勝つんだろうねこれ・・・ --  &new{2023-10-16 (月) 19:02:48};
-専用編成組まないと駄目かな。スイカとかバニカクだと全く削れない。水タケさんが最終決戦まで連れて行ってくれたよw --  &new{2023-10-16 (月) 18:30:59};
-ホグルンがめちゃくちゃ刺さる。ホグルン主軸でコンプリートできました。 --  &new{2023-10-16 (月) 18:54:34};
-一切クリアさせる気無くて草。また放置ステージ増えたな。 --  &new{2023-10-16 (月) 18:55:58};
-ミズもそうだったけど、普通に昔のまま常設してくれればいいのに何で敵の強化なんて余計な事するんだ…? --  &new{2023-10-16 (月) 19:28:23};
--簡悔 --  &new{2023-10-16 (月) 20:25:39};
--運営が白痴だからさ --  &new{2023-10-16 (月) 20:42:27};
---運営養護したくはないが白痴の意味くらい調べてから物言え。 --  &new{2023-10-16 (月) 20:54:37};
---「白痴:重度の知的障害の呼び方。 差別用語とされることがある。」何もおかしくないように思えるが1葉は何を言いたかったんだ? --  &new{2023-10-16 (月) 21:43:15};
---差別用語言って何もおかしくないって思うとか人間性終わってるよ --  &new{2023-10-16 (月) 21:52:09};
--何かを変えないと仕事をしたとみなされない職場なんじゃね? ユーザー的には大迷惑極まりないっていう --  &new{2023-10-16 (月) 20:58:08};
-シギラリアの召喚とコルベットの変身でなんとか全部いけた --  &new{2023-10-16 (月) 19:35:57};
-ジュズダマ、学園ヒノキ、ヒャクニチソウ、スイカズラ、水着タケで破級クリア。スキップしてたからなんかよく分からんが大体超反撃とヒャクニチソウの特大ダメで死んでた --  &new{2023-10-16 (月) 19:38:36};
--破級なんてどうでもいいな。問題は最終決戦だ --  &new{2023-10-16 (月) 19:51:28};
-とりあえずクリア。防御-70に下げてジュズダマで耐えてスイカズラで削りきる、これで全て行けた。 --  &new{2023-10-16 (月) 19:39:30};
-なんだよ最後の特殊回避4回で迎撃って --  &new{2023-10-16 (月) 19:59:31};
-部位にすらダメージ通らないのはデバフ徹底的に入れないとダメなやつ? --  &new{2023-10-16 (月) 20:23:44};
-クルクマのPTがイイ感じだったから、それに倣ってカクタスに追撃FM持たせたら制裁祭りだったわ --  &new{2023-10-16 (月) 20:28:37};
-最後まで行っても迎撃ワンパンでどうにもならん。よほどのごく一部じゃないとまともにダメージ通らない時点で萎えるのにどうしようもない強化の仕方は何がしたいんだ。 --  &new{2023-10-16 (月) 20:28:41};
-どうにか最終決戦クリアできました。ラストが回避持ちのためもう運頼みで、無理して挑む所ではないと思います。主戦力は温泉ニシキギ(完凸甘味日和)、シャボンソウ、ヒャクニチ、ジュズ、バニーカクタス(完凸囁きに耳を傾けて)で、これでほとんど削り切れなければもうダメです。編成2から4は最後のほんの一押し程度にしか削れないので、[[とにかく試行回数で無理やり突破した感じでした。>https://i.imgur.com/7HxS9SO.jpg]] --  &new{2023-10-16 (月) 20:32:05};
--ごめん、木だけど変なリンクを貼ってしまった。直し方がよくわからないんだけどどうしよう --  &new{2023-10-16 (月) 20:34:32};
---修正しといた、巻き込んだ人いたらスマン --  &new{2023-10-16 (月) 20:39:00};
---木ですありがとう。雑談掲示板の下見て気が付きましたが、画像アドレス直接貼ってはいけなかったのね。お手数かけて申し訳ありません --  &new{2023-10-16 (月) 20:41:45};
--この編成を参考にこちらも最終決戦クリア。シャボンソウOUTプリオニアINで、スキル発動の不運はリセット案件のお祈りとしつつ、敵防御を削る方向で。 主力だけで295%削ったけど、残り3部隊で5%削るのが地獄過ぎたわ… --  &new{2023-10-16 (月) 21:24:29};
---FMはスキル発動率20% --  &new{2023-10-16 (月) 21:25:17};
---FMはスキル発動率20%低下を積めるだけ積む。以上 --  &new{2023-10-16 (月) 21:25:34};
-全編成に防御-70入れて、バリアガッツ持ちで耐えて、攻撃・クリ・スキダメ色々底上げして、あとは試行回数の乱数上振れを狙う感じね。コルベットが居ないのが悔やまれる。 --  &new{2023-10-16 (月) 20:35:59};
-過去の実装時の文章なんだろうけど、最終決戦第三形態の欄の「虹色メダルで取れるキャラ中心で勝てる調整となっている」に乾いた笑いが出たわ --  &new{2023-10-16 (月) 20:54:45};
-ジュズダマ、イフェイオン(パラレル学園)、コオニタビラコ(犬耳看板娘)、ヒャクニチソウ、コルベットで最終決戦なんとかクリアしたけどフラスベルグ全般に言えることだけど生半可な編成だとダメージ通らない… --  &new{2023-10-16 (月) 20:56:16};
-水着タケ、ジュズダマ、シギラリア、昇華アエオニウム、ガンライコウで最終決戦クリア。ほぼほぼ完封できました。でもこれを揃えるとなると厳しいよなあ --  &new{2023-10-16 (月) 21:07:34};
--これ第一形態も行ける?それとも別PTも併用? --  &new{2023-10-16 (月) 22:24:27};
-メタられようがジュズ連撃ゴリ押し運ゲーで行けるの草 --  &new{2023-10-16 (月) 21:39:30};
-最終決戦はジュズ(120、足元)、ヤドリギ(80、危険な水着)、水着ポトス(80、修行也)、コルベット(120、切り開く一撃)、ヒャクニチ(120、足元)全員フルアン(上アンなし)で1PT撃破。FMは完凸だけどレベルは適当、スキルレベルはヤドリギ以外5、専用装備はつけてすらいない。回避次第で失敗するけど3回目で終わった(失敗した2回もミリ残しだった)。もう少し詰めれば安定しそうだけど、もういいかなぁ。 --  &new{2023-10-16 (月) 22:25:41};
--同じPTで試してるけどもう50回は失敗してる。第3形態殴った瞬間迎撃で全滅するわ --  &new{2023-10-16 (月) 23:39:09};
--この編成で第3形態の半分以上削って残りのパーティでクリアできました。 --  &new{2023-10-17 (火) 06:49:02};
-ジュズ、シギラリア、メコノプシス、昇華ヤコウボク、ナイドホグルで最終決戦クリア。ジュズ以外は80lvの上アンなし。試行回数でなんとか行けました。メコは回避とスキル発動率確保できれば誰でもよさそう。 --  &new{2023-10-16 (月) 22:34:22};
--参考にさせて貰って、リコ、ジュズ、ヒャクニチ、水着カーパス、ナイドホグルで最終をクリア。スキルデバフして回避で受けるのがどうやら楽そう --  &new{2023-10-16 (月) 22:46:07};
--おかげさまで[[クリアできました>https://gyazo.com/6fc1df2e2b860f32a01a37066fb72da1]]。ありがとう! なお、今回使用したFMは[[こちらの5枚>https://gyazo.com/d26ad917493170d07fffceb72021c99c]]でした。 --  &new{2023-10-17 (火) 00:31:12};
--参考に、メコ(回避盾)、アエオ(スキルデバフ、防御ダウン)、ジュズ、ヒャクニチ、アタッカーで。アタッカー枠はコルベットでもバニカクでもOK --  &new{2023-10-17 (火) 02:27:46};
---同じ編成でやってみたら、結構楽に勝てました。アタッカーはバニカク、最後にメコが落ちて少し焦った。初勝利の石1万はでかい! --  &new{2023-10-17 (火) 04:33:16};
---参考にしてツツジ(スキルLv1、指輪のみ装備)、昇華アエオニウム(スキルLv1、装備なし)、ジュズダマ(スキルLv5、装備なし)、ヒャクニチソウ(スキルLv5、装備なし)、バニーカクタス(スキルLv1、装備なし)の1PTでクリアできました。全員Lv80、通常アンプルMAX、上アンプルなしでFMはバニーカクタスのみ「切り開く一撃」Lv1で他4人は「本日は甘味日和」Lv50です。 --  &new{2023-10-17 (火) 08:07:00};
--参考にしたらメコのいるPTは落ちたけど後に控えてた水着タケPTで止め刺せました --  &new{2023-10-17 (火) 06:36:03};
-クリア後に勲章稼ぐならミズウォルム周回がやっぱり安定。初回ボーナスはでかいんだがこれではなあ --  &new{2023-10-16 (月) 23:06:01};
--初回報酬もらうために試行錯誤する時間をミミズしばく時間に充てたい。楽にいこうぜ --  &new{2023-10-16 (月) 23:29:26};
-やっぱりバニカスは強かったですね… --  &new{2023-10-16 (月) 23:39:13};
-全くクリアできんわ。第三形態の回避率ほぼ100%やろこれ --  &new{2023-10-16 (月) 23:57:30};
--特殊回避4回だからアタッカーは5人目にしないと相当きつい --  &new{2023-10-17 (火) 04:07:53};
-ヒャク(再行動25)、ジュズ(スキルデバフ20・防御10)、リコ(スキルデバフ10・防御10)、セントポーリア式典(防御の10%を攻撃力に)、パボニア(切り開く一撃)の1チームで『天雷の最終決戦』をストレートクリアできました。恐らく運良くではありますが、装備枠以外は全員レベル120の上アンプルドーピング済みで戦いました --  &new{2023-10-17 (火) 00:36:29};
--一度は運良くクリアできたけど再現性は皆無だなあ… --  &new{2023-10-17 (火) 01:05:13};
---ヒャク(スキルデバフ10・防御10)、ジュズ(スキルデバフ20・防御10)、リコ(命中低下10・ボス攻撃25)、スイカズラ イースター(危険な水着)、バニーカクタス(切り開く一撃)、全員120レベル、上アンプル済みで2度目クリアできました --  &new{2023-10-17 (火) 01:47:51};
-部位破壊しないで決戦破級はクリアできるものなの?試したらダメージ通らなくて諦めたけど --  &new{2023-10-17 (火) 00:54:55};
--部位破壊なしの破級と最終決戦は同じくらいかな? --  &new{2023-10-17 (火) 02:08:40};
--クリアできる。部位破壊なし初級と最終決戦が同じ強さくらい。最終決戦は腕試し編成で押し勝てるけど弱体なし破級は別のPTがいい --  &new{2023-10-17 (火) 02:38:55};
--正直部位破壊無しの破級の方が最終決戦よりも遥かに難しいがクリア不可能ではない。防御力低下を下限の70%まで入れてアタッカーの攻撃力バフを700%とか確保すれば敵の防御を抜いてダメージを与えられるようになる。防御を抜くのは前提条件なのでそこから更にボスの連撃ダメージ80%軽減を乗り越えるだけの連撃ダメージが必要になる。命中バフ積んでる余裕は無いから敵の回避とミスはお祈りするしかない。 --  &new{2023-10-17 (火) 03:48:28};
-最終決戦、ヒャク、ジュズ、リコ、タッカ、スイカズラ イースターを避雷針にしてクリアできたんだけど、バグで一度やられたジュズダマがフラスベルグ側に表示されるようになって突然の裏切りで笑った --  &new{2023-10-17 (火) 02:33:59};
-アエオニウムなどの累積するデバフは形態変化後も適用されるから、アエオ+挑発FMバニースイカで残りのスキルデバフ40%確保できたらクリア不可にはならんと思う。 --  &new{2023-10-17 (火) 02:50:42};
-決戦へ は初級と破級両方で石と勲章が貰えるのか。見落とすところだった --  &new{2023-10-17 (火) 07:12:57};
-試行回数と上アンフル投入lv120の勝利だけどアエオニウム、ヒャクニチソウ、ジュズダマ、メコノプシス、バニーカクタスで最終決戦突破できました……いや、これきっつ! --  &new{2023-10-17 (火) 07:15:04};
-シギラリア使う場面は少ないけど、いざ出番になったらとても頼りになるな。 --  &new{2023-10-17 (火) 07:17:17};
-部位破壊は最低でも12時間有効にしてくれ。2時間って短すぎんだろ --  &new{2023-10-17 (火) 08:01:28};
--全部位の消費スタミナ考えたら初回クリアの報酬に蜜あってもいいくらいだな --  &new{2023-10-17 (火) 08:06:40};
-メタのせいで逆にジュズの需要高まってる感ある。それとは別に最後迎撃だからいると安定感違うし --  &new{2023-10-17 (火) 09:15:32};
-ジュズダマ·ヒャクニチソウ·ジギラリア·マカダミア·バニーカクタスの1Pで最終決戦と部位破壊無し破級勝てた --  &new{2023-10-17 (火) 10:16:22};
-最終決戦どころか前半戦すら激ムズ過ぎる全然ダメージ通らん。クリアさせる気全くなくて草枯れるわ。 --  &new{2023-10-17 (火) 10:17:16};
--水着タケおりゃん雑魚? --  &new{2023-10-17 (火) 10:23:47};
---水着タケおらんくてもジュズダマに適当な追撃持ち入れるだけで勝てるだろ --  &new{2023-10-17 (火) 17:02:30};
--防御がかなり高いので殴り倒すなら防御デバフほぼ必須。反撃とか別の攻撃手段は通るので持ってるなら水着タケいると決戦以外はとても楽 --  &new{2023-10-17 (火) 10:26:15};
-ジュズ、ヒャクニチ、カクタス、リコ(+スキルデバフFM)、学園サフランで全員Lv80、上アン無し、好感度誓無し、専用武器無しで最後の回避運ゲー以外は割と安定して撃破可能。スキルデバフと学園サフランの組み合わせがぶっ刺さり --  &new{2023-10-17 (火) 10:44:06};
-手に入れやすい防御デバフ持ち、石交換のイタドリ、カラクリ交換のアッシュ、無限城で取れるシラカバ、虹メダル交換のブルーベルとラバテラ、イベント報酬のサントリナ、ヘンルーダ、ネジバナ、イチハツ、オオカワヂシャ、ヘーベ、配布されたスパティフィラムか --  &new{2023-10-17 (火) 11:52:19};
-最終ジュズヒャクニチリコ新春アイビーバニカクでクリア --  &new{2023-10-17 (火) 11:54:49};
--シギラリアだと最初から落ちるから新春アイビーにした --  &new{2023-10-17 (火) 11:55:36};
-防御枠ジュズ、クリ火力枠バニカス、火力支援枠ヤコウボク、防御デバフ枠ブリオニア、属性付与orフリー枠で部位全破壊と決戦破級いけました。 --  &new{2023-10-17 (火) 12:30:49};
-最終決戦1パクリア完了しました。メンバーは、ピンクッション・ジュズダマ・ヒャクニチソウ・リコ・ナイドホグル。メモリーはスキルデバフ系2つ(誰が為に聖夜は来る&甘味日和)と切り開く一撃3つ --  &new{2023-10-17 (火) 12:39:28};
--バニーカクタスいないから大丈夫かなと思ったんだけど、代わりにナイドホグルが頑張ってくれたね。ジュズダマとヒャクニチソウは必須、昇華ピンクッションとリコの存在も大きかった --  &new{2023-10-17 (火) 13:29:43};
-最大HPの150%までHPを維持可能、系のキャラでバニーカクタスを強化すれば割とゴリ押しできるから、ヒャクニチソウ、ジュズダマ、バニーカクタスは変えられないけど、クマツヅラ(水着)、温泉ニシキギなんかの組み合わせでも1パーティでクリアできた --  &new{2023-10-17 (火) 13:09:04};
-ジュズダマとヒャクニチソウはほぼ必須だね --  &new{2023-10-17 (火) 13:12:36};
-周回はミズの方が効率良いのがまだ救いか --  &new{2023-10-17 (火) 16:10:36};
-バニーカクタス居ても攻バフ足りてないと1桁しか出ないから支援の層がどれだけ厚いかという感じがする、ジュズとヒャクニチとハロリラタとヤコウボクでも4ターン経過くらいでやっと通り始めた --  &new{2023-10-17 (火) 16:48:16};
--攻バフ盛りまくるより防御デバフの方が有効だったりする。上アンセンティ好感度誓入れてない低攻撃力のバニカクでも問題なくダメージ通る --  &new{2023-10-17 (火) 17:00:13};
---書き忘れたけど攻バフは本人とジュズとヒャクニチのみ。ついでに後から確認したら装備なにも付けてない素っ裸だった --  &new{2023-10-17 (火) 17:02:18};
--ちゃんと防デバフ盛ってれば1ターン目でも「火力にはならないが吸収機能させるには十分」程度のダメは出せるから、2ターン目から普通に殴れるね --  &new{2023-10-17 (火) 17:47:41};
-難度より委任撤去されてるのが一番ks。ホグルもミズもフラスもただ周回するだけのステージやんけ…オートない委任ない周回効率も悪いフラスの存在価値わからんし --  &new{2023-10-17 (火) 17:37:41};
-最終破級までなんとかなったけどムーニンだけどうにもならん・・・ --  &new{2023-10-17 (火) 18:32:44};
--て、拗ねてたらなぜか抜けられた メコ・ジュズ・ヒャクの三人がほぼやってくれた(アエオとコルベットは即落ちた) --  &new{2023-10-17 (火) 18:37:19};
--ムーニンがラスボスだよね。固いの削りきったとおもったら何度も復活しやがって・・・ --  &new{2023-10-17 (火) 21:36:10};
-ここ見てて思ったのはやっぱり最終決戦気づきにくい場所にあるよなってこと --  &new{2023-10-17 (火) 19:41:03};
--わかる --  &new{2023-10-17 (火) 19:43:42};
--運営に具申しておくべきかね?自分も、皆がこれだけ騒ぐんだからこんなに楽勝なはずがないと疑って気付いたから、コンプしたつもりでいる人がそこそこいると思うんだ --  &new{2023-10-17 (火) 21:24:46};
---自分は報酬が石10000なのに増えてなくて気がついたわ。アレは気づきにくいですね。 --  &new{2023-10-18 (水) 04:56:08};
--ほんまそれ。最初6個クリアして、ん?次は?何週か必要?ってなったわ。戻るのか・・・ --  &new{2023-10-17 (火) 21:27:55};
--それなー。自分は決戦破級クリア後して数時間後に気づいたもん。せめて出陣押した後の画面に置こうよ・・・。 --  &new{2023-10-17 (火) 22:04:41};
--戻らなくてもちゃんとド真ん中にアイコンあるぞ --  &new{2023-10-18 (水) 00:11:26};
---もういい加減に『決戦へ・初級&破級』と『最終決戦』を誤解するのやめてくれ。その話をしてんだよ。下の方の木に【最終決戦】での攻略編成を報告する木 ( ※【決戦】とは異なります ) ってあるだろ? その【最終決戦】をクリックして画像を確認してくれ。ド真ん中にアイコンがあるか? --  &new{2023-10-18 (水) 00:40:44};
---▼「 最終決戦 と その解放条件 」について。暁の羽(後半戦)の「決戦へ」の「初級」「破級」をどちらもクリアすると後半戦のトップ画面にて最高難易度ステージとなる「最終決戦」が解放されます。「最終決戦ステージ」は、暁の羽の弱体化の影響を一切受けないステージとなっております。本気のフラスベルグとの決戦をお楽しみください! ってお知らせに書いてあるから、三大決戦「フラスベルグ決戦 天雷と暁の王」 リリース!!の項目に目を通しに行ってください --  &new{2023-10-18 (水) 01:28:19};
--お知らせを読めばわかることなんだけど、一応運営にもっとわかりやすくしてほしいと意見を送っておきました --  &new{2023-10-18 (水) 01:31:43};
-皆のコメ参考にして一応決戦破級まで終わったけど効率的にはミズ周回に戻っていいのかなって。いつもメコジュズスイカズラでごり押しだったけど久々に防デバフとか使った気がする --  &new{2023-10-17 (火) 19:49:41};
--背上部とか勝てないのが二つあったけど、温泉ニシキギ、クマツヅラ水着、ジュズ、バニカク、マカダミアの5人で勝てた・・・後はバニカクに属性合わせね。 --  &new{2023-10-17 (火) 19:58:56};
-水着タケが強かった。ちょうど復刻してるのは引いてねってことなのかな --  &new{2023-10-17 (火) 20:07:05};
--直前の腕試し構成に、タケ混ぜてやったらかなり楽になったわ。固いのと回避ガッツ、敵としてめんどくさすぎる --  &new{2023-10-17 (火) 21:23:40};
-特化編成とか求められて厄介なのに試行錯誤するには画面遷移の階層が深いのが地味にストレスだな --  &new{2023-10-17 (火) 21:03:54};
-[[【最終決戦】>https://gyazo.com/c9428b835133bdde7abc70b73b6f6b2b]]での攻略編成を報告する木 ( ※【決戦】とは異なります ) --  &new{2023-10-17 (火) 22:41:18};
--例:[[ジュズタマ/シギラリア/メコノプシス/昇華ヤコウボク/ナイトホグル>https://gyazo.com/6fc1df2e2b860f32a01a37066fb72da1]] --  &new{2023-10-17 (火) 22:48:02};
---FM:編成順に「誰が為に聖夜は来る」x2「幸せの壺」「本日は甘味日和」「切り開く一撃」 --  &new{2023-10-17 (火) 23:09:33};
--ヒャクニチメコリコジュズホグルFM小さな花嫁休憩時間聖夜×2切り開くで今のところ安定してるかもです。メコは開花咲で無凸、他はフル強化です。 --  &new{2023-10-17 (火) 22:51:22};
--ニシキギ(温泉浴衣)/クマツヅラ(水着)/ジュズダマ/ヒャクニチソウ/バニーカクタス --  &new{2023-10-17 (火) 23:03:00};
---FMは左から順に「歌声は風に乗って」「誰が為に聖夜は来る」x2「本日は甘味日和」x2 --  &new{2023-10-17 (火) 23:05:43};
--パラ学シロタエ(一緒に帰ろう)/パラ学サフラン(危険な水着)/ジュズ(偶然の雨宿り)/マカダミア(偶然の雨宿り)/バニカク(切り開く一撃) --  &new{2023-10-17 (火) 23:31:02};
--ジュズダマ/シギラリア/オオカワヂシャ/ヒャクニチソウ/バニーカクタス(可愛いハナたちの卒業旅行/本日は甘味日和/血よりも濃い絆?/舞踏会から飛び出して?/巣ごもりの星) --  &new{2023-10-18 (水) 00:08:03};
---オオカワさんのMISSアビ頼みで戦うコンセプトです --  &new{2023-10-18 (水) 00:36:51};
---シギラリアをヤコウボクにしてもクリアできました --  &new{2023-10-18 (水) 04:32:12};
--ヒャクニチソウ ジュズダマ リコ 学園イフェイオン コルベット 決戦以外も全部これで勝てた --  &new{2023-10-18 (水) 04:52:40};
--温泉ニシキギ、クマツヅラ水着、ジュズ、バニカク、マカダミアでなかなか勝てないので、ブリオニア、シロツメ(バレ)、ジュズ、バニカク、マカダミアにしたら安定的に勝てた・・・ --  &new{2023-10-18 (水) 10:14:08};
--タッカ(誰が為に聖夜は来る)/昇華ヘーベ(パジャマDeパーティー)/コットン(晴れの装い)/水着ポトス(晴れの装い)/パボニア(看板娘、誕生?)でクリア 試行回数はめちゃくちゃ嵩んだけど…… --  &new{2023-10-18 (水) 19:08:45};
--ヒャク(バレドクロ4) パラヒノキ(甘味0) 犬コオニ(晴れ4) ジュズ(思慕と希望4) コル(看板娘4) --  &new{2023-10-19 (木) 08:12:59};
--ヒャクニチソウ(愛の教育者50) ジュズダマ(誰が為に50) リコ(危険な水着50) 学園イフェイオン(誰が為に10) コルベット(切り開く一撃50) 全員Lv100の上アン済み --  &new{2023-10-19 (木) 12:15:10};
--ヒャクニチソウ ジュズダマ 学園イフェイオン 水着ポトス コルベット(愛の教育者50、誰が為に聖夜は来る50、クリスマスフェザー50、ディーラーズレッスン50、切り開く一撃50)で行けた だいぶ力押し… --  &new{2023-10-19 (木) 14:29:45};
-ムーニンはタッカさんムスカリさん聖女ネムノキさん水着スコップちゃんパボニアさんでパボニアさんに魔付与で余裕をもってクリア出来ました。ムスカリさんが対ムーニン最終兵器 --  &new{2023-10-17 (火) 23:09:51};
--ムスカリ持ってないから試せないけどムーニンに限らず全体的に防御力高い敵多いから意外と活躍しそう --  &new{2023-10-17 (火) 23:37:42};
---未確認ですがバグで防御低下の数値が大きくなってるとか。そうじゃなくてもいぶし銀のクリ+15%、対策されていない命中デバフとスキルデバフでのワンチャンとかなり使い勝手良かったですね。やっぱどの子も環境に適した相手なら活躍できるので視野を広げて見ていきたいですね --  &new{2023-10-18 (水) 00:00:09};
---無理矢理持ち上げてる感が凄い --  &new{2023-10-18 (水) 00:37:27};
---まあ最終兵器なんてドヤるほどじゃあないな 木の編成で試したけど防御デバフ30%程度あれば普通に余裕だったわ --  &new{2023-10-18 (水) 00:49:28};
---↑ ムスカリの枠だけ別の防御デバフ持ちに変えてな --  &new{2023-10-18 (水) 00:50:30};
---参考にしてシラカバ/リコ/アッシュ/水着ポトス/バニカクで行けた。感謝 --  &new{2023-10-18 (水) 15:33:54};
---ムスカリの性能見てきたけどバフがゴミすぎて他4人の要求ライン上がってるんじゃね?感しか。 --  &new{2023-10-18 (水) 18:02:12};
---ムスカリ枠をパラサフランに変えるだけで枠をもっと圧縮できそうだよなとは思った --  &new{2023-10-18 (水) 21:56:42};
---防御デバフ量も味方へのバフもブリオニアに完全敗北してるのですがそれは --  &new{2023-10-19 (木) 11:55:47};
-第1形態が毎ターン攻撃15%UP与ダメ10%UPで3T経過毎にスキル確定4T目連撃、6T目には命中+100%と遅延絶許構成なのが草 --  &new{2023-10-18 (水) 00:33:54};
-自分の手持ちだとヒャクニチソウジギラリアコルベットジュズタマ学園サフランでクリア。相手の立ち上がりが遅いから変身系や積み上げ系が生きるね。 --  &new{2023-10-18 (水) 01:45:41};
-これ決戦まで全部コンプリートしたらミズウォルム回してる方が勲章集まるよな…なんだこれ --  &new{2023-10-18 (水) 02:12:16};
--難易度も含めて、初回報酬全振りに調整したって事だろうね --  &new{2023-10-18 (水) 02:28:11};
--同意。一回クリアしたらokでスタミナのコスパも悪い。毎日数回ミズ周回してれば、上アン引く頃には「蜜もたまってホグルン周回すれば」慌てることはなさそう・・・ --  &new{2023-10-18 (水) 10:29:45};
-手持ちのキャラでは最終決戦が攻略不可と思い諦めた・・・バリアとガッツとかが無くなるとlv120のキャラでも一撃でやられて、相手にダメージが1。テンポが悪すぎね。 --  &new{2023-10-18 (水) 02:31:56};
-連撃はもはや時代遅れ!とまでは言わないけど普段の周回と腕試し用だね。これからの高難易度は「追撃」と「防御力低下」がキーになる。 --  &new{2023-10-18 (水) 06:00:21};
--逆張り君オッスオッス --  &new{2023-10-18 (水) 08:59:18};
---ジュズのキャラぺで弱体化したから編成から外すしかなくなったとか言ってたエアプ君やろなあこいつw論調がそっくりだわ --  &new{2023-10-18 (水) 09:21:30};
--反撃の鬼と化した水着タケのような前例もあるし、可能性が全くないわけでは無いだろうけど…。 結局のところ、運営のさじ加減。 --  &new{2023-10-18 (水) 22:29:41};
--最終決戦におけるクリア報告で連撃アタッカーしかない時点で・・・ --  &new{2023-10-18 (水) 23:44:31};
---正直、第三形態で連撃-80%とメタってきたのに連撃使って倒すのが手っ取り早いって、連撃のヤバさが強調されてて笑える --  &new{2023-10-20 (金) 11:35:22};
-ヒャクジュズコットンあえおカクタスで部位破壊無しでも余裕ね[[( 'ᾥ' ) :https://i.gyazo.com/ee4f5ccd49c67e3952328ac5eae2b92f.png]] --  &new{2023-10-18 (水) 16:00:44};
-最終どれも硬すぎて結局1PTでお祈りクリア 2軍以下使おうにも1ダメばっかでマジつまらん --  &new{2023-10-18 (水) 16:30:45};
-やはりジュズタマがいないと攻略不可能か。復刻はよぅ… --  &new{2023-10-18 (水) 20:04:35};
--ジュズよりムスカリみたいな強力なデバッファーを必要とするステージ --  &new{2023-10-18 (水) 20:17:40};
---え、そうなんか。デバッファーはシギラリア居るからそれで試してみるわ。Thanks --  &new{2023-10-18 (水) 20:30:22};
---強力(笑)最終兵器とか言い出すぐらい必死に編成考えたのにもっと簡単にクリアされてよっぽど悔しかったんやなあ --  &new{2023-10-18 (水) 20:30:45};
---最終決戦だとジュズ抜きなら結局自己バッファーの塊であるバニカク使うしか選択肢はないんだけどな --  &new{2023-10-18 (水) 21:45:42};
---ギンラン入り追撃パの方が火力が出るぞ 古代も一人も必要ないし --  &new{2023-10-18 (水) 22:39:43};
---最終決戦の方は追撃じゃ無理だぞ。相手のHPに対して追撃ダメージが低すぎる --  &new{2023-10-18 (水) 23:28:14};
---弱点なし相手にギンラン追撃パってもう縛りプレイだろ… --  &new{2023-10-18 (水) 23:50:15};
---味方へのバフほぼ皆無なムスカリを強力とか言ってるエアプ君だし仕方ない --  &new{2023-10-19 (木) 00:10:13};
---まぁアレだ。「そこまで言うならジュズ抜き、ムスカリ・ギンラン入り最終決戦の証拠動画もってこい。出来ないなら一生黙れ」ってトドメ刺してあげるべきじゃね? --  &new{2023-10-19 (木) 03:37:18};
---↑「古代一人も必要なし」も追加で --  &new{2023-10-19 (木) 04:34:03};
---きちんと編成を考えれば古代無しどころか恒常オンリーでもクリアできる --  &new{2023-10-19 (木) 06:29:20};
---この流れで証拠動画もなけりゃきちんととやらの具体的な内容すらも無いとかもう、嘲笑すらも浮かばないレベルだろ --  &new{2023-10-19 (木) 07:23:21};
---予想:次は雑談版に書き込んでたみたいに某お花実況者が~と他人の褌でイキリだす --  &new{2023-10-19 (木) 08:58:29};
---決戦破級の勘違いでしょ、あれ…最終決戦はどの形態にも発狂モードがあってシラカバ+ハギ程度の削り程度では4PT同じのを用意しても無理な気がする --  &new{2023-10-19 (木) 11:48:59};
-ヘーベさんが防御低下上限突破してるから編成してみたいですけど去年9月のイベ金なので再々復刻待ちに… --  &new{2023-10-18 (水) 23:31:44};
--これだけ固い敵でも防御低下上限突破した位じゃダメージって伸びないんだなって良く判るキャラ。バフ役の値がぶっ飛んでいるから特に… --  &new{2023-10-19 (木) 00:16:05};
---そもそも防御が減算方式のゲームでは防御デバフは「ダメが通らないのを通るようにする」ものであって「既にある程度以上、通るならそれ以上は効果が薄い」んだよ --  &new{2023-10-19 (木) 04:59:33};
--ブリオニアで60%下げるとバフ込みで大体どのキャラでもダメージ入るようになる。なのでアタッカーのために防御を下げるのが目的であればこちらの方が楽かもしれない。 --  &new{2023-10-19 (木) 11:09:06};
--バグだと思うがアエオニウムとかと組ませると延々と防御力が下がっていくので見ている分には楽しい。実用性は皆無だけどな --  &new{2023-10-19 (木) 11:57:25};
---デバフが-100%に到達すると敵の防御力が0になる(-100%より増やす意味は無い)からか部位破壊無し破級相手でも攻バフほぼ無しでダメージが通るようになるから実用性はあったりする。へーベがいれば他のデバフキャラとの組み合わせでも発生するけれどバグ臭いののはそう。 --  &new{2023-10-19 (木) 12:48:16};
---2枠使ってやる価値あるのかね?その枠をバフ役に回した方が確実に総ダメージは伸びるぞ --  &new{2023-10-19 (木) 12:55:23};
---あくまでも「ダメが通る」だけで「通ったダメが敵HPの何%相当か」を考えると、「永続耐久とセット」でもないと実用性は出てこないかと --  &new{2023-10-19 (木) 12:59:12};
---↑アエオニウムなりシギラリアなりでデバフ70%確保してアタッカーに攻バフ中心に連撃バフ盛った方が効率良いのは確かだし基本的にはそうするべきだね。ただ部位破壊無し破級は防御デバフ70%とアタッカーに攻バフ650%〜くらい積まないとダメージが1とか2なるから手持ち次第では最善ではなくても選択肢にはなり得るとは思う。 --  &new{2023-10-19 (木) 13:04:09};
---ちょいちょい出てきてるから気になってんだけど、最終決戦の方が最大HPや防御も含めて部位破壊無し破級よりステ高くね? --  &new{2023-10-19 (木) 14:53:20};
---4葉 上でも言っているヤツがいるが、それは「永続耐久とセット」ならな。今回の場合はまず選択肢には挙がらん。どんだけ試行回数重ねるつもりなんだよ --  &new{2023-10-19 (木) 15:16:14};
---↑実際に組んで試してみたけれどアエオだけじゃなくヘーベにまで枠を割いたら火力か耐久が犠牲になるし、スキル発動率確保もとなると安定性にも期待できなくなるから選択肢とするにはあまりにもだったわ。適当を言ってしまって申し訳ない --  &new{2023-10-19 (木) 16:01:23};
---5葉 体感だと部位破壊なし破級のほうがステ高そうだけど、最終決戦のほうが高いと感じる理由は何かあるん? --  &new{2023-10-19 (木) 16:34:29};
---防御は多分一緒(防御デバフ95%で比較して確認)最大HPは明らかに最終決戦の方が高い --  &new{2023-10-19 (木) 17:21:51};
---昇華ヘーベ・ブリオニア・嫁ゲッカビジン(バリア要員&攻撃力に影響しにくいバフ要員)・ウバユリ(ほぼ同じバリア要員)・バニカクでそれぞれの第一段階を比較した感じ、最終決戦は防御-55%の段階でバニカクが6~7桁超えるダメージを出せるようになったのに対し、部位破壊なし破級は防御-55%の段階でまだ1桁ダメージだったから、防御は部位破壊なし破級のほうが高いと思う --  &new{2023-10-19 (木) 18:04:22};
---最終決戦クリア編成でも部位破壊なし破級ダメージ通らない --  &new{2023-10-20 (金) 09:22:56};
---10葉でやったPTだと、部位破壊なし破級は防御-75%でバニカクが6桁ダメージ出せるようになったから、普通に攻略していくならその辺りのデバフが目安になるかも(アタッカー役のバフ値にもよるだろうけど)。あと適当なLv1キャラ1人でボス攻撃力比べた感じ、最終決戦のほうが1割程度(おそらくアビの追撃分?)高いかなって感じだった --  &new{2023-10-20 (金) 09:33:54};
---回避盾(サンソニ)、アエオ、ジュズ、ヒャク、カタクスでいけたわ。アエオめっちゃ強いやん --  &new{2023-10-21 (土) 12:50:08};
-決戦、石10000も貰えるんだこれ…1000の見間違いかと。上のコピペで楽勝だったので高難易度興味ない人もレッツトライ。 --  &new{2023-10-18 (水) 23:47:56};
--決戦は初級500破級1000だよ。1万なのは最終決戦な --  &new{2023-10-19 (木) 09:19:50};
-編集者がまだ残ってるか怪しいけどさ、今回のステージの攻略とかどう書いたもんかねえ、以前の情報はもう必要なさそうだし --  &new{2023-10-19 (木) 10:07:30};
--今のページ内容ほぼ全部を過去の情報として閉じて、ほぼ1から書く感じかなぁ --  &new{2023-10-19 (木) 10:27:46};
--いっその事、カラクリ無限城の破級/通常のようにフラスベルク決戦もリニューアル前/リニューアル後といった感じで別々のページにした方が良いとは思う…。 --  &new{2023-10-19 (木) 17:28:37};
---やっぱ無しで。 今現在進行形で有志(?)の方が編集してた。編集ありがとう。 --  &new{2023-10-19 (木) 17:32:12};
-部位破壊無しでも余裕やんww思ってたら最終決戦あったのね。ワカリ肉(;´д`)イケタケド --  &new{2023-10-19 (木) 16:09:54};
-編集ご苦労様です!ありがとう! --  &new{2023-10-19 (木) 19:24:46};
-最終決戦無理ゲーと思ったら部位破壊のデバフ適用されるのね。破壊して再挑戦したら普通にいけた。 --  &new{2023-10-19 (木) 19:27:44};
--初級・破級ではなくて最終決戦の方?あっちは公式で部位破壊のギミックの影響を一切受けないステージと言われているはず。 --  &new{2023-10-19 (木) 19:45:07};
---そうなんだ……破壊前は第三形態のHP残り4割くらいで全滅したのが破壊後はすんなり突破できたから受けるのかと。単なる運か…… --  &new{2023-10-19 (木) 19:58:14};
---運絡みって要素に相手の即死級回避迎撃があるからね。対策し辛いししていないなら少なからず運ゲーにはなる --  &new{2023-10-20 (金) 20:43:07};
-高難易度ステージが追加される度に思う。既存の主流編成で難しく感じるのは当然の事。敵について調べどういう編成なら突破できるのか試行錯誤する、そこに団長としての手腕が問われる。いずれ未昇華イベ金のみでのクリア報告も出てくるでしょう。 --  &new{2023-10-20 (金) 06:25:48};
--木自身は未昇華イベ金だけでクリアしようと試行錯誤する気はないの? --  &new{2023-10-20 (金) 07:11:05};
---エアプが適当ほざいてるだけだしwプレイしてりゃ未昇華イベ金のみなんてどうあがいても不可能なの理解できないはずがないからなw --  &new{2023-10-20 (金) 08:05:12};
--なんというか……新規追加ならともかく「復刻常設化する際に、何故か高難易度化調整された」物にまで「高難易度ステージが追加される度に思う(キリッ」とか、場違いで的外れって感じだなぁ --  &new{2023-10-20 (金) 07:28:38};
---カッコいい事言ってるつもりだろうけど所詮運営の術中にハマってるだけなんだよね --  &new{2023-10-20 (金) 07:46:40};
--無限城のボスラッシュが超高難易度でも別になんとも思わないけど、常設化としかアナウンスされてなかったフラスベルグが突然超高難易度にされたら叩かれて当然でしょ。後発勢からすれば勲章取ることすら難しくなってしまったんだし。 --  &new{2023-10-20 (金) 09:26:09};
---後発がいつでも挑戦できる現行最高難易度で勲章取れなくて何の問題があるんだよ --  &new{2023-10-20 (金) 11:00:38};
---COLOR(red){''完全新規''}での最高難易度だったら誰も文句なんて言わねーし問題もねーよ。けどCOLOR(red){''復刻で謎に難易度爆上げ''}したら文句の一つも出て当然だろ。この程度も分からんとはマジで頭悪いなお前 --  &new{2023-10-20 (金) 11:27:58};
---いつ攻略しても報酬変わらんのだからそんな気にする事じゃないってのは同意だが1ダメワンパンに回避迎撃で見た目的にもアレだし文句出るのもわかる --  &new{2023-10-20 (金) 11:33:02};
---そもそもこの木は高難易度を叩いているのか……? --  &new{2023-10-20 (金) 11:40:45};
---すまん、ようやく理解した。木が高難易度を擁護してると感じたから、枝はそれを批判した感じなのか。私は木がよく分からんこと言ってるのに、なんで枝は「突然超高難易度にされたら叩かれて当然」と主張したのかよく分からんかったのだ --  &new{2023-10-20 (金) 11:53:36};
---この枝を見て気付いたけど、後発はフラスクリアの称号も取りにくくなってるんだな…いかんでしょ --  &new{2023-10-20 (金) 12:21:02};
---ワイは今回のフラスで称号とったで。最近は強キャラ多いし、それらガチャって後はジュズさえいるなら後発でも何とでもなるやろ?三大の前二つも難易度自体は変わってたんだし、そういうもんなんだと思っとる --  &new{2023-10-20 (金) 12:31:35};
---勲章取れなくて何の問題があるんだよの部分の反論をお願いします --  &new{2023-10-20 (金) 13:12:53};
---↑一応確認するけど、君は葉1なのかい?急に口調が変わってるけど --  &new{2023-10-20 (金) 13:23:54};
---元々高難易度だからね。称号は初級でいいし気にするほどじゃない --  &new{2023-10-20 (金) 13:30:45};
---嘘つけるのに確認してどうすんの? --  &new{2023-10-20 (金) 13:39:18};
---叩かれてる証拠もお願いしますね --  &new{2023-10-20 (金) 15:43:02};
---後発組は無理っつっても攻略に必要となるのはジュズ以降の比較的最近のキャラばっかだけどな --  &new{2023-10-20 (金) 15:55:45};
---城と一緒でクリアだけなら初級あるのに文句言う意味がわからん --  &new{2023-10-20 (金) 16:15:02};
---部位破壊もおぼつかないレベルなら決戦通常もクリアできんよ --  &new{2023-10-20 (金) 18:06:48};
---称号とるにしても部位破壊に難易度がないってのが問題なんだけどね。半分以上部位破壊できる戦力なら初級もそこまで苦にはならんだろうけど --  &new{2023-10-20 (金) 18:20:06};
---枝には寝耳にミズだったんだろうけど、常設発表時点で高難易度化もするって言われてるよ。&br;運営チームレター vol.7(2023/04/10 17:03)&br;▼三大決戦 常設コンテンツ化&br;従来は期間限定のコンテンツとしてリリースしておりました、 「ナイドホグル決戦」「ミズウォルム決戦」「フラスベルグ決戦」について 常設の周回ないし高難易度コンテンツとしてリニューアルいたします! --  &new{2023-10-20 (金) 19:44:22};
---負けたら逃げるだけだから無敵だよなあ。後釣り宣言とかいくらでも方法あるし --  &new{2023-10-20 (金) 20:38:36};
---高難度になっているから文句言われてるんじゃね?告知してるかは関係ないんだと思うんだけど… --  &new{2023-10-20 (金) 20:46:26};
---高難易度化もするって告知していて高難易度化したことに文句言うのが正当なら、常設化されたことに怒りをおぼえる人もいるのかもしれんな --  &new{2023-10-20 (金) 21:22:18};
---ちなみに「AないしB」は本来「AもBも」ではなく「AまたはB」か「AからBまで」って意味だから、リアルで間違えて使わないよう注意な --  &new{2023-10-21 (土) 06:45:24};
---ざっこ --  &new{2023-10-21 (土) 19:59:30};
---限度があるんだよなぁ・・「現環境に合わせました」ならわかるけど「一部のぶっ壊れキャラに準拠させました、それ以外のキャラ使いたかったら死ぬほど苦労してください」はゲームとして破綻してるんよ。苦労してまで挑みたい内容じゃなくなってるし。 --  &new{2023-10-21 (土) 21:07:18};
---高難易度が問題じゃなくアナウンスされてなかったのが問題、って枝なのにいつの間にか難易度に文句言ってて草。だっせえなあ。 --  &new{2023-10-22 (日) 20:45:54};
---結構早い段階で流れ変わってるのに何言ってんだコイツ --  &new{2023-10-22 (日) 21:31:36};
-高難易度化が嫌というかやり方がもうどうしようもないじゃん。回避とか反撃とか連撃とか全部名指しでメタる。でも-80%されても連撃一強ですってこんなアホなことない --  &new{2023-10-20 (金) 22:17:42};
--最近は既存の高難易度に対してオーバースペック気味のキャラが多かったからね。限定キャラとかを性能で引く意義を生むにはこれくらいの敵が必要だったんだと思うよ --  &new{2023-10-20 (金) 23:38:49};
---なお世界花()他クソ雑魚限定キャラの立場は --  &new{2023-10-21 (土) 00:40:38};
---さてね。でもこの先どこかで出番があるかもしれんよ?たとえば防御デバフキャラも今回のフラスベルグが来るまであんま注目されてなかったし、条件が変われば需要も変わる可能性はあるんじゃないかね --  &new{2023-10-21 (土) 01:17:38};
---今回なんか4PT編成しますけど世界花の加護は1PT分しか適用されませんだもんな。マジでどこで使うのよって感じだと思う --  &new{2023-10-21 (土) 02:12:08};
---正直、防御デバフで対策すればいいってなったら高防御対策の追撃とかが意味ないんだけどね。最終決戦で追撃PTのクリア報告が出ない時点でバランスは崩壊してんのよ --  &new{2023-10-21 (土) 02:21:56};
---使われないから不満少ないけど追撃自体もバランス悪いから地獄なんだよなぁ --  &new{2023-10-21 (土) 04:57:57};
---3段階で追撃使ってみたけど1ダメなのはなんでだろう --  &new{2023-10-21 (土) 08:27:03};
---回避されているかバリアにでも引っかかってんじゃね?もしくは総合力が低すぎるか>追撃1ダメ --  &new{2023-10-21 (土) 08:44:18};
---追撃はアビで防御高めてる相手には防御アビを無視して一応効くけど、素の防御が高い相手には効きにくいって感じ --  &new{2023-10-21 (土) 08:51:41};
---一応wikiのF&Qを参照すると防御力デバフも無視しちゃうらしいから、そのせいもあると思う --  &new{2023-10-21 (土) 08:53:12};
---追撃の問題点はダメージが頭打ちなのに対して相手のHPが連撃基準なのが問題だと思うぞ。部位破壊では普通に使えてはいる。 --  &new{2023-10-21 (土) 09:23:35};
---追撃は連撃と違い適応されるバフの種類もクッソ少ない(クリダメ上昇と弱点ダメ上昇くらい)から無属性相手だと戦力ガタ落ちになるのもキツい --  &new{2023-10-21 (土) 10:25:05};
---さらに追撃持ちが3回攻撃スキルとそれ以外とで明確に差が付きまくってるしな --  &new{2023-10-21 (土) 10:33:08};
---追撃最大倍率のウィンが機能不全になっているのも大きい。そしてウィンがいるから追撃に乗るバフ実装が絶望的って悪循環 --  &new{2023-10-21 (土) 16:32:45};
---ウィンはまだマシだよ ブロスとかフルスぺにしてもジュズにはるかに及ばないし --  &new{2023-10-21 (土) 17:37:31};
---ジュズ比較対象に持ち出すと大半のキャラは底辺扱いじゃないかな。言いたいことは分かるけど。 --  &new{2023-10-21 (土) 21:10:09};
---世界花に関しちゃ設定でも古代と同等かそれ以上の特別枠だしなあ。古代が比較対象になるのは当然と言うか --  &new{2023-10-21 (土) 22:45:21};
---ポッと出のバニカクがアタッカー最強枠に入っている時点で設定なんかどうでもいいんじゃない?それにしてもバニカク基準の高難度持ってきたのには恐れ入ったわ --  &new{2023-10-21 (土) 23:18:28};
-タッカヒャクニチジュズ嫁アネモネパボニアでデバッファーなくとも何とか最終決戦勝利。鬼自バフ&連撃&再行動持ちのアタッカーは必須か… --  &new{2023-10-21 (土) 01:36:33};
-強キャラ集めてごり押しでギリギリクリアできるかできないか、でも頭を使って編成を考えるとすんなりクリアできるっていうバランスが素晴らしい! 今までの高難易度もそうだけど、お花運営のバランス調整能力は凄い! --  &new{2023-10-21 (土) 07:48:42};
--KMS「高難度は限定キャラいないとクリア出来ません」 --  &new{2023-10-21 (土) 08:17:25};
--現実の見れない逆張りニキ乙 --  &new{2023-10-21 (土) 09:26:35};
--エルモズ実装時にその台詞言ってたら全肯定できるんだけど、今はただの逆張り(もしくは皮肉?)にしか見えんよ --  &new{2023-10-21 (土) 10:53:53};
--運営「デバフ無意味にするために敵の攻バフ+1000%にします、回避無意味にするために敵の命中率+100%にします、持久戦無意味にするためにターン経過で無効化累積するようにします、(ry」調整の仕方が根本的に頭悪いのよね… --  &new{2023-10-21 (土) 17:38:09};
---運営からしたらそのほうが楽だしな。強キャラ出す→メタる→対抗強キャラ出す→メタる→…で永久機関できるもの。 --  &new{2023-10-21 (土) 21:21:47};
---次は防御デバフ無効だろ マジでやってきたらクソゲー化が一気に加速すんな --  &new{2023-10-21 (土) 22:19:00};
---連撃潰すために乗算バフ全無効とかかもよ --  &new{2023-10-21 (土) 22:24:14};
---よくある防御比例ダメアップアビとか出してくるんじゃね? --  &new{2023-10-21 (土) 22:26:36};
---乗算バフ全無効化したら反撃も迎撃も死ぬ、追撃は…対策しなくても死んでいるか --  &new{2023-10-21 (土) 22:27:18};
---4葉 防御比例ダメアップアビは通常の害虫の防御が皆無な時点でまず設定できんよ 運営の調整能力も含めてな --  &new{2023-10-21 (土) 22:31:38};
---割合追撃がバグったまま放置されている時点で新規アビなんか到底無理 --  &new{2023-10-21 (土) 22:38:13};
---6葉>それいったら防御デバフも要らないって話になるのでは?要は使いどころの問題かと。 運営の調整能力はまぁ… --  &new{2023-10-21 (土) 22:43:37};
---防御デバフが要らないって言われていた理由が一部の極端な例と通常の低さの防御値だしな。防御の分布域が広すぎてここの調整能力だと人権レベルになるかゴミになるかの二択でしょ>防御比例ダメアップアビ --  &new{2023-10-21 (土) 23:00:27};
---まぁ防御デバフや連撃までメタられたときの話だしな。現環境だと出番は無いかな。 --  &new{2023-10-21 (土) 23:08:48};
---連撃だけメタりたければ連撃ダメージだけを完全無効化か反射するしかない。正直、連撃の仕様から見直したほうが早いんじゃないかってレベル --  &new{2023-10-21 (土) 23:32:13};
-ムーニーマンが倒せNeeeeeeeeeee!!! --  &new{2023-10-21 (土) 09:54:50};
--おむつが取れたら出直すんだな --  &new{2023-10-21 (土) 12:37:13};
--俺もⅮaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! --  &new{2023-10-21 (土) 15:54:14};
-背・上部だけクリアできない…というかどうやって倒すの?教えてください。 --  &new{2023-10-21 (土) 15:55:18};
--追撃のFM装着したらクリアできました。ありがとうございました。 --  &new{2023-10-21 (土) 16:00:18};
-単純にやっててつまらん… --  &new{2023-10-22 (日) 00:02:16};
--マジでそれ、編成考えてクリアしても答えの決まった問題を解かされてる感があって達成感ないわ --  &new{2023-10-22 (日) 02:12:21};
---ほんそれ。マザーやラエヴァはあれこれ編成を試行錯誤する楽しさはまだあったんだがなぁ…今回のはホント酷すぎる --  &new{2023-10-22 (日) 11:24:05};
--今までが楽しかったのか?誰入れてもクリアできるようなコンテンツばかりだったが --  &new{2023-10-22 (日) 02:32:34};
---水影とかシターとかは楽しかったよ、特に初期の古代花騎士は実装日に徹夜気味でクリアするくらいに楽しかった --  &new{2023-10-22 (日) 02:44:51};
---きちんと組み合わせは考える必要はあったし、自分なりのパーティを組んで遊ぶ要素があった。今はそれ以前の問題。「一部のキャラは座ってろ」と「一部のキャラ以外座ってろ」は意味が違い過ぎる。現状は後者の色が強すぎて本当につまらない、遊ぶ余地がなさすぎる。 --  &new{2023-10-22 (日) 03:46:50};
---誰入れてもクリアできる?また上の木から逃げ出した逆張りエアプ君湧いてんのか --  &new{2023-10-22 (日) 08:37:46};
---全部同じよりは色々なとこがあっていいんじゃない。待てばインフレで丁度いい時期が来るかもしれないし --  &new{2023-10-22 (日) 16:04:24};
-今まであまり出番のなかった追撃や攻撃力デバフキャラを活躍させることができるというのがすごく楽しい!編成考えながら試行錯誤してる時が最高に楽しい!楽しい!! --  &new{2023-10-22 (日) 07:57:12};
--頭がおかしくなった信者の末路か…こうはなりたくないね --  &new{2023-10-22 (日) 08:41:51};
---確かに。頭おかしいとか信者とか言うやつになりたくないよね --  &new{2023-10-22 (日) 10:52:28};
---流石に釣りじゃね? 釣りだとしても大概頭おかしいけど --  &new{2023-10-22 (日) 12:03:40};
---木のことね、念のため --  &new{2023-10-22 (日) 12:05:20};
--追撃が活躍できた?ゴミなのを再認識出来ただけじゃん、エアプかな? --  &new{2023-10-22 (日) 11:11:31};
---エアプでしょ 上の木の>2023-10-21 (土) 07:48:42こいつがフルボッコされたから逃げてきて新しい木立ててるだけw --  &new{2023-10-22 (日) 11:24:03};
---むしろ敵を大半のアタッカーを否定するようなアホ設定にしなきゃ使い道が無いってのが証明されたもんな --  &new{2023-10-22 (日) 11:27:05};
---レス乞だから相手した時点で負けなんだけどね --  &new{2023-10-22 (日) 13:47:27};
-周回はミミズでやってこっちは1回やればいいから報酬と難易度上げましたって調整か --  &new{2023-10-22 (日) 11:04:36};
-ユーザの心折ってさっさとティンクルとかガルクリに移住させたいんじゃないかな。やけっぱち過ぎる。 --  &new{2023-10-22 (日) 12:45:01};
-すまない、↑の方で散々出てるかもしれないんだが最終決戦の組み方教えてくれないかね?書いてあるので真似できそう近そうなのにそれっぽいのを脳死で何十回か試してるんだけど勝てなくてさ・・・水着タケ110、アエオニウム80、ジュズ120、ヒャクニチ110、コルベット120 ディーラー、クリスマス、誰が為、愛の教育者、切り開く どれをこういうキャラとかメモリーに変えたら?とか教えてほしいな --  &new{2023-10-22 (日) 13:09:54};
--水着タケは反撃ダメージ軽減と敵の火力的にダメージソースとしても盾役としても使いにくいから外した方が良い。水着タケの枠に水着ポトスとかハロウィンリラタのような再行動強化&スキル率アップのキャラを入れてヒャクニチアビを安定化させる事が大切。あとコルベットが120ならジュズヒャク+バッファーで最終決戦の敵の防御は抜けると思うからアエオニウムを抜いて別キャラ入れるのもあり。候補としては前述のヒャクニチ強化出来るサポーターや命中率バフ持ってる昇華クロトン等。 --  &new{2023-10-22 (日) 13:25:38};
--水着タケをメコとかの回避型にチェンジでどうよ。上にその編成での報告あるし、自分はアタッカーはバニカクだったけど実際全員80でクリアできた --  &new{2023-10-22 (日) 13:30:17};
--あ、押すの忘れてた申し訳ない -- [[木]] &new{2023-10-22 (日) 14:13:52};
-ほむほむ、水着ポトスはいるな、この場合のメコノプシスは☆6と☆5昇華のどちらなのかしら? 上で見たのに回避型と言うのは勿論分かってはいたんだけど、水着タケでも何ターンか保たれるから変わらないかな?と思ってたんよ、そこまで違うのかしら?と思って、回避も何ターンか回避して落ちるんだよね?なら水着タケとか結果変わらない?思っててさ -- [[木]] &new{2023-10-22 (日) 14:13:06};
--メコは☆6だよ。回避盾であると共にスキル発動率を確保してヒャクニチのバフを早く展開するのが目的 --  &new{2023-10-22 (日) 14:24:55};
--水着タケは相手の攻撃が天井知らずで上がっていくからどんなに頑張っても6Tは持たない、回避は命中アップがつく6T目までは一応保証される、その違い。後、特定ターンにスキル確定もあるからバリアやガッツは剥がされると思っていい。水着タケ使いたいなら第3形態の後詰め用に第2PTにでも入れとけ --  &new{2023-10-22 (日) 14:27:04};
--全体追撃は回避やバリアなら発生をキャンセルできるってのも大きい。ダメージソースになりうるなら水着タケでも良かったんだけどね --  &new{2023-10-22 (日) 15:03:58};
---そういや全体追撃をバリアや回避以外で受けるとHP減って無くてもガッツ削られるのは不具合でいいんかな。過去に不具合報告自体は出したけれど音沙汰無しなのと過去のステージはで難易度的にそこまで問題なかったから気にしてなかったが、最終決戦レベルだとガッツを機能不全にされるのはけっこうキツいんだが。 --  &new{2023-10-22 (日) 15:07:48};
--あぁ水着タケが使いたいとかじゃなくこれ入れておけば大体なんとかなるみたいに書いてあったから使ってたのよ、元々出た時から好きではあったけど使ってたのはそういう理由。メコは新人って書いてないから☆6の方か、そりゃそうよね。えっと水着ダタケは6ターンまでしか保てないしアタッカーとしては強くない、回避できるキャラに攻撃吸わせてヒャクニチのスキル発動の時間を稼いでコルベットとヒャクニチで倒すって認識で合ってるかな? -- [[木]] &new{2023-10-22 (日) 15:16:13};
---そこまでやって回避迎撃をかいくぐって攻撃を当てる運ゲーにチャレンジかな?(65%程度だっけか?)ガッツやHP保護を如何に第3形態まで残せているかで安定感は変わってくる --  &new{2023-10-22 (日) 15:25:15};
---質問に答えてくれた方達有難う、5回目位で無事にクリア出来ました、このパーティー強いね・・・全然出来てなかった他の高難易度の敵が楽勝だったよ、他の編成もこんな風に分かれば☆3取りながらクリア出来るんだろうけど適当に好きなキャラだけで編成してるから無理そう、キャラはそこそこいると思うんだけど組み合わせが分かんにゃい! -- [[木]] &new{2023-10-22 (日) 17:39:01};
-部位破壊なし決戦破級までクリアしたが4PTなのに世界花の効果のらないのは存在意義がわからなくなったアレもダメこれもダメしていったら試行錯誤とか関係なくガチャで必要パーツを集めるだけの作業じゃないか --  &new{2023-10-22 (日) 19:22:01};
--5年以上続いててそうじゃないソシャゲ教えて --  &new{2023-10-22 (日) 19:28:30};
---たとえばアイギスとか。お花はせんとうしすてむの都合上他よりもパーツ集め要素が強いのは残当だよ --  &new{2023-10-22 (日) 20:49:54};
---アイギスだって最新の高難易度は使用理解してても限定山盛りじゃん --  &new{2023-10-22 (日) 23:48:35};
---あれとお花が同じに思えるんならどうやっても分かり合えないだろうからかける言葉はないよ --  &new{2023-10-22 (日) 23:56:27};
---ギスが未だに人気を保ってられているのと、花が急速に衰退している差だよなと。バランス調整も行わず、限定キャラいないとクリア出来ないコンテンツを最高難易度って言い張る頭の悪さ --  &new{2023-10-23 (月) 10:37:40};
---6年以上続いてるけどレベルを上げて物理で殴れがいまだ通用するゲームはあるな。 --  &new{2023-10-23 (月) 22:56:59};
--試しにウィン入り4PT全ウィンターローズ所属でレイドをやってみたら種III止まりだったから、「討伐マップのない、直接戦闘に入るタイプの敵は1PT分しか計算されない」って仕様なのかもしれない --  &new{2023-10-22 (日) 20:02:02};
---まあ仕様かどうかもよく分からんから不具合報告はしてみてもいいかもしれない。なんだか討伐マップ挟まないと判定しないっていうのも変な感じするし --  &new{2023-10-22 (日) 20:13:09};
---変どころかむしろ自然じゃね?MAPにいる他PTキャラの生存の有無を参照してるんだからMAPが無いと参照先も無くなるわけで --  &new{2023-10-22 (日) 20:31:43};
---そういう仕様ですと言われても納得できるけどますます世界花キャラの株が下がるなって --  &new{2023-10-22 (日) 20:50:47};
---「キャラクター数のカウント方法は、全コンテンツで共通である」って明記されているし、キャラクターのカウント方法は討伐に参加かつ生存しているかどうかで討伐マップ上にいるかどうかじゃないから、なんか不具合っぽいなって思った感じ。運営がこれを仕様にするなら「討伐に参加」の定義を明確化する必要がありそう。たとえばレイドは「討伐→PT選択→出撃」で討伐に参加する人数をユーザーが決定しているし…… --  &new{2023-10-22 (日) 21:01:35};
---4葉 ん?それレイドでも普通の討伐でも同じじゃね?複数PT出せるMAPで何PT出すかはユーザーが決めてるわけで --  &new{2023-10-23 (月) 00:16:14};
---5葉 ユーザーが出撃させるPT数を決定したことを「討伐に参加」と定義するなら、2PT以上が討伐に参加する場合はウィンの世界花アビも「討伐に参加していて、かつ生存しているウィンターローズ所属キャラの数」でカウントされる。この場合、討伐マップがないフラスベルグ決戦等でも、ウィンが編成されているPT以外の該当キャラもカウントされて、力の種は最大でVI(該当キャラの人数19人)まで伸ばせる。(長文続き) --  &new{2023-10-23 (月) 08:11:39};
---対して、討伐マップ上に存在していることを「討伐に参加」と定義するなら、討伐マップ上に存在しているPTからしか反映されないから、討伐マップがないフラスベルグ決戦等では「ウィンが編成されているPTにいて、かつ生存しているウィンターローズ所属キャラの数」しかカウントされない……と思われるけど、その場合はウィンが編成されているPTも討伐マップにはいないはず(討伐マップ自体が存在しないから)だから、ウィンに世界花アビの力の種III(該当キャラの人数4人)とかが出るのはおかしくなる。(長文まだ続くよ) --  &new{2023-10-23 (月) 08:12:05};
---そのため、討伐マップ上に存在していることを「討伐に参加」と定義し、かつ討伐マップがないフラスベルグ決戦等でウィンの世界花アビが力の種IIIまで出せる状態を正とするなら、「敵と戦闘中であり、かつウィンが編成されているPTの該当キャラは討伐マップに関係なくカウントし、ウィンが編成されていないPTの該当キャラは討伐マップ上に存在している場合のみカウントする」みたいにややこしい説明文にする必要がある。けど、そういった説明文がなく、「キャラクター数のカウント方法は、全コンテンツで共通である」の通りに考えるなら、不具合っぽいってこと(長文終わり) --  &new{2023-10-23 (月) 08:12:22};
---「同時に出撃しているPTの該当キャラでカウントする」で済む話なのをわざとややこしくしてるようにしか見えないなあw --  &new{2023-10-23 (月) 10:53:18};
---「同時に出撃している=フラスベルグ決戦では順番に戦っているから同時ではない」ってことだと思うけど、その場合は通常の討伐でも「4PTが順番に戦っている=同時ではない」となるんじゃない? --  &new{2023-10-23 (月) 11:35:52};
---そもそもレイドボスでさえ4PT全体でカウントしないのが正常なら、ブロス実装時に運営が「レイドボスとの戦闘時は世界化が編成されているPTのみでカウントします」とアナウンスしそうな気はする(カウント方法は全コンテンツ共通の説明文と矛盾するけど) --  &new{2023-10-23 (月) 11:43:23};
---ならないねえ。通常の討伐はMAPに配置された時点で出撃してるわけだから --  &new{2023-10-23 (月) 11:47:00};
---その辺はたぶん禄に仕様化せずにプログラマに投げたんだろうなぁ。後から見えれバカじゃねと思うような抜けだけど開発あるあるで、あとから仕様化しようとすると死ぬほど苦労する奴。 --  &new{2023-10-23 (月) 11:47:20};
---12葉 出撃が確定するタイミングって、PT選択画面の右下にある「出撃」を押したときでしょ。それなら通常の討伐も、レイドボスやフラスベルグ決戦も、出撃に関する条件は同じにならん? --  &new{2023-10-23 (月) 12:20:22};
---まあそう主張したいなら頑張ってゴネればいいんでね そうなった所で世界花の評価が上がるわけじゃないが --  &new{2023-10-23 (月) 12:52:40};
---個人的には議論だと思ってたけど、喧嘩だと受け取っちゃったかな。スマン --  &new{2023-10-23 (月) 13:13:46};
---どうでもいいがクジラ艇だと世界花の加護は普通に発動する。MAPを挟むかどうかだけの杜撰な処理の結果だろ --  &new{2023-10-23 (月) 17:20:28};
-所持虹キャラ100体以上でどれが強いのかも把握しきれない。強キャラまとめてるサイトも見当たらないしどうしようもない --  &new{2023-10-23 (月) 08:02:31};
--クリア報告の編成丁寧に書いてくれてる人沢山いるから見るといい。どんなアビ有効かもほんの少し前に沢山語られてますよ。 --  &new{2023-10-23 (月) 08:42:46};
---似たようなアビで数値が違う・発動条件が違う・文言が似てるだけの別物等々もはや嫌がらせのような状況で必要なアビを拾い出すのはかなりの忍耐が要りますよ。それぞれがある程度通用するならともかく、実際に使い物になるのはその中のごく一部と来てますし。 --  &new{2023-10-23 (月) 11:00:14};
---じゃあ仮に強キャラまとめてるサイトとやらが有ったとしても、それを読むのにも忍耐(笑)が必要ですね。どうしようもないのであきらめてどうぞ --  &new{2023-10-23 (月) 11:30:58};
---まぁ実際諦めてますがね?バカバカしくて付き合ってられません。 --  &new{2023-10-23 (月) 11:32:21};
---あぁ、私は木とは別人ですよ。 -- [[1,3葉]] &new{2023-10-23 (月) 11:33:48};
---ならこの木の話、お前には「関係ない」だろ?なんで関係ない話題にわざわざ口出ししてきたの? てか「バカバカしくて付き合ってられません」はお前じゃなくて、こっちの台詞じゃん --  &new{2023-10-23 (月) 12:28:11};
---ハナからクリアする気ないのにわざわざ出張ってくるバブちゃんは厚顔無恥でちゅねー --  &new{2023-10-23 (月) 12:42:59};
---まともに相手してもらえなかったからってくやし過ぎんだろwwww --  &new{2023-10-23 (月) 19:55:39};
---クリア報告の編成コピペするだけで石一万もらえる神イベントなのにな --  &new{2023-10-23 (月) 20:23:36};
---少ないとは言わんが無駄に苦労したりストレス感じてまで欲しいかと言われると、素直に漱石先生にお出ましいただくほうが良いってなるな。 --  &new{2023-10-23 (月) 21:07:58};
---私は1年前に復帰して1時間くらいで強キャラ調べ直しました。一応入手難度考えずに私の現状で書くとバフはヒャクニチソウ、リコ、ジュズダマ+アタッカーのスイカズラ、パボニア、バニーカクタス、ナイドホグル、属性に合わせてタッカ、ヤコウボク等。加えて水着タケがいれば現状のコンテンツは大抵。最終決戦初回クリア編成はヒャクニチソウ、クリスマスオンシジューム、リコ、ジュズダマ、ヤマブキで試行回数5回でクリアです。勿論少し前にあるように色々編成ありますので是非見てみて下さい。 -- [[枝]] &new{2023-10-23 (月) 22:30:49};
---お花って強キャラに変な癖というか微妙な特徴つけるよなぁ。俺の趣味が特殊過ぎるだけか? --  &new{2023-10-23 (月) 22:50:37};
---1年前に復帰で最終クリアはやるねえ。ヤマブキ使っていけるもんなんだ。 --  &new{2023-10-23 (月) 23:36:01};
---始めた時からの推しなんで、最初は必ずヤマブキです。編成全員フルで強化でもかなりギリギリでしたが、なんとかクリアできました。 -- [[枝]] &new{2023-10-24 (火) 00:14:52};
---ま、古代キャラは半年以上間空くけどな --  &new{2023-10-24 (火) 23:46:54};
--いろいろ試して試行錯誤するのがこういうゲームの醍醐味だと思う --  &new{2023-10-23 (月) 13:12:00};
---試行錯誤も何もメタキャラ用意してねってだけでしょ。そのメタキャラが限定キャラに偏っているのがツマランって話 --  &new{2023-10-23 (月) 16:01:38};
---いろいろ試すとかそういう敵じゃないってそれ何度も言われてるんだがな、敵のバフ内容見たら分かるだろうけどこういう編成でクリアしてねってほとんど指定してるようなものなのよ --  &new{2023-10-23 (月) 16:16:06};
---まあクリアできた身としては楽しかったよ。古代花騎士編から編成を更新する必要がなくて、新虹引いても持て余してたから --  &new{2023-10-23 (月) 19:40:09};
---キャラバランスどうにかしない限りこんなもんだろう --  &new{2023-10-23 (月) 20:15:39};
--->クリアできた身としては楽しかったよ。 結局これだろ…駄々こねてるのは俺の手持ちでクリアさせろって言ってるように見える --  &new{2023-10-23 (月) 20:29:52};
---5葉 雑にまとめないでくれ、そういう層も一定数居るだろうけど、クリアするための試行錯誤が今回は面白く感じなかったってのも間違いなくあるんだ --  &new{2023-10-23 (月) 20:33:58};
---今回はマジでつまらんよ。命中バフ持ちが現在実装で3人しかおらんので、どこまで行っても回避迎撃の運ゲーからは逃れられん。ボスのアビを確認して突き詰めれば突き詰めるほど想定通りにいった爽快感より何かうまくいったんだよなってモヤモヤ感が半端ないんよ。 --  &new{2023-10-23 (月) 20:58:39};
---上に挙げられた編成、アレンジしても使えるならまだ楽しむ余地はあったが1人欠けたらお祈りにもならん時点でお察しなんだよな… --  &new{2023-10-23 (月) 21:01:41};
---きちんと組み合わせは考える必要はあったし、自分なりのパーティを組んで遊ぶ要素があった。今はそれ以前の問題。「一部のキャラは座ってろ」と「一部のキャラ以外座ってろ」は意味が違い過ぎる。現状は後者の色が強すぎて本当につまらない、遊ぶ余地がなさすぎる。 -- 2023-10-22 (日) 03:46:50  ←結局これよ。手持ちの問題じゃない。 --  &new{2023-10-23 (月) 21:25:08};
---試行錯誤が足りんのでは? --  &new{2023-10-24 (火) 05:00:08};
---はっきり言うと今回のは試行錯誤する層にこそ不評よ --  &new{2023-10-24 (火) 05:22:36};
---試行錯誤する層っていろんな編成を試して楽しみたい層だと思うけど、つまらないと感じるなら適当にクリアして他の高難易度やってればいいじゃん。個人的に既存の高難易度はもうヌルいからこういうのでもいいと思うけど --  &new{2023-10-24 (火) 08:48:08};
---試行錯誤する楽しみをなんも分かってないわ君 --  &new{2023-10-24 (火) 11:25:11};
---既存がぬるいとか言うならぬるくなるキャラ使わなきゃ良いじゃん。ぬるくなって当たり前のキャラ使ってぬるい言われても知らんがな。 --  &new{2023-10-24 (火) 12:48:50};
---「既存がぬるいとか言うならぬるくなるキャラ使わなきゃ良い」それと同じ理屈だよ。このコンテンツでの試行錯誤がつまらないなら、別のコンテンツで試行錯誤をしていればいい。クリア後の試行錯誤はあくまでも自己満足なんだから、イライラしてまでやる必要ないでしょ --  &new{2023-10-24 (火) 13:26:57};
---断言できるほど不評とか把握してる人は運営じゃなかったら神か何かかな。こんなところに降臨されるとはありがたや --  &new{2023-10-24 (火) 13:49:58};
---そりゃツイとかブログじゃね?今まで縛りPTでのクリア報告してきた層で不満もらしていない人はマジで少ない>不評 --  &new{2023-10-24 (火) 15:09:41};
---ツイでフラスベルグのみで検索して最新から16日まで遡ったけど、そもそもクリアできていなそうな層の不満を除けば明確な不満ツイはあんま見られんかったし、縛りしてる人は普通に縛りしてるぞ。もっとツマランツマランって溢れてるのかと思ったわ --  &new{2023-10-24 (火) 16:41:27};
---このページで何が不満かって読めばわかると思うが… クリアできない! って書き込みを省くと、「運営の考えた解法で解かされてる」「一部のキャラ以外座ってろ」とか、試行錯誤の結果に対する不満が多いんよ、実際俺も試行錯誤してクリアしても達成感なかった --  &new{2023-10-24 (火) 17:39:02};
---マザーラエヴァと比較してるコメもあったな、個感になるけど試行錯誤する楽しみってさ、色々考えて解法を見つけ出したり意外なキャラを役立たせたりで自分でも当初思いつかないようなPTでクリアできたりすると楽しいのよ、今回は運営が「防御デバフキャラが活躍できるように防御マシマシにしといたから使ってあげてね」て感じで最初から効果的なキャラ(≒編成)を指定してる感じが強いから達成感が無くてつまらなく感じるんだと自己分析 --  &new{2023-10-24 (火) 17:45:20};
---高難易度になるほど解法は絞られるのが当然だし環境も違うからなぁ。超高難易度だよ?マザーと同じ感覚を求めるのは無理よ --  &new{2023-10-24 (火) 18:35:19};
---マザーも当時における高難度だったんよ。今回は防御デバフ使えはまだ良いが、結局それに加えてバフが必要で防御デバフで埋まった席分、より高純度のバフ要員。が必要になっている。解法が限られているというより編成が指定されていると言われる所以だと思う。だって高純度のバフ要員なんて通常もちょっとはマシになったとは言え限定にしかおらんもん。 --  &new{2023-10-24 (火) 18:57:51};
---マザーとラエヴァ実装時のコメを見返したら、今とでほとんど文句変わらなくて草。「○○いないとダメってことか」とか「戦術狭められて面倒になった」とか「持ち物検査」とか「バランス調整放棄」とか --  &new{2023-10-24 (火) 19:57:22};
---その中でこれはちょっと面白かった「まあフラスベルグ辺りになったらクリティカル反撃すらも完封されて、完全に新しいアビリティを備えた新キャラがいないと前哨戦の雑魚にすら手も足もでないって状況になるから安心してほしい -- 2019-08-20 (火) 17:30:01」 --  &new{2023-10-24 (火) 20:05:39};
---普通は許容できたやつしか残らんので文句が出続けてる時点でオカシイってことだぞ --  &new{2023-10-24 (火) 20:29:44};
---じゃあ文句言ってて残ってる人はオカシイ人ってことで…… --  &new{2023-10-24 (火) 20:40:29};
---確かにここも含めてオカシイやつしか残ってないな… --  &new{2023-10-24 (火) 21:17:16};
---持ち物検査が虹メダルで交換可能な時代と限定キャラだと話は違うと思うけど… --  &new{2023-10-24 (火) 21:29:35};
---あの頃は天井ないし今みたいにポンポン無料ガチャ出してないし虹排出率も今より低いしで、虹色メダルの価値が高かったんよ --  &new{2023-10-24 (火) 22:18:56};
---期間限定の特定のガチャ回さんと手に入らんのと毎週アホみたいに売っていた虹メダルを比較すんなよ --  &new{2023-10-24 (火) 22:37:47};
---期間中に天井叩けば確定入手できるんだから限定キャラも入手難度は高くないやん --  &new{2023-10-24 (火) 22:52:29};
---枝主だけど葉来ないと思ってたから議論されてて驚いた。自分は昨日727日ログイン達成した無課金勢。所持虹は185人。ずっと試行錯誤するゲームだと思って全ステージクリア済み。確かに今回のこれはどの構成試しても勝てないし、最終的に見つけたのがこのページに書かれてる構成と同じだったね。でも自分でこのページ見て真似したわけじゃない。けどここに書かれてること全部確かになって思う。自分は純粋に楽しめたよ。けどそうじゃない人が大半なんだな。こりゃ調整どうにかしてほしいな… --  &new{2023-10-26 (木) 11:28:56};
---無課金でも最終クリアは全然難しくなかったけど、天井分貯めずにぶっぱする早漏プレイヤーが多いのかな。欲しいと思った限定キャラはだいたい取れてる。 --  &new{2023-10-27 (金) 06:04:46};
---どちらかというと好み優先の人が多いのでは?花騎士はそれでなんとかなってた時期長いけど、持検するようなコンテンツ増えてきたのに不満感じる人が多いんじゃないかな。運営もなんとか課金させたいからだろうし、多少難易度高いのは仕方ないとも思うけど --  &new{2023-10-28 (土) 09:40:57};
---限定キャラもアオキみたいにどうしようもないヤツ混ぜているってのがな。最近やった限定未所持とか完全に罠になっているのも何だかな~って感じ --  &new{2023-10-29 (日) 11:51:49};
-虹だけで見ても300だか400以上、300としてもその中から5人選ぶ組み合わせは19億とかいう愉快過ぎる数字なのに、通用するのはその中のせいぜい2桁、3桁はたぶんない。特定のキーキャラ数人外すと2桁あるのかも怪しい。 --  &new{2023-10-23 (月) 11:16:44};
--まともに調整する力も無いくせにキャラタイプとか言う誰得要素ぶっ込んで来て今までの役割奪ったり平気でするもんなあ --  &new{2023-10-23 (月) 12:54:14};
-上の方でユーザーの心を折ってクマさんの他のゲームに移籍させたいんじゃないか敵なこと書いてる人いたが、元々の企画を立てた元の人が同じというだけで、運営会社自体はバラバラなのにそんなこと考えるわけはないと思うよ。 --  &new{2023-10-24 (火) 02:58:13};
--素材提供元は全部一緒だよ こっちのが負担になればおざなりにはなるのが簡単に予想できる --  &new{2023-10-24 (火) 05:18:07};
--開発リソース限られてるんだから集約させたいと考えても有り得んとは言えなくね?何ならミストにでも誘導できればKMS的にも問題ないんだし。 --  &new{2023-10-24 (火) 07:42:40};
--やっぱチークマってクソだわ --  &new{2023-10-26 (木) 14:42:10};
-誰かが書いてくれたタッカヒャクニチジュズ嫁アネモネパボニアで最終もクリアできたよありがとう。第三形態は全然攻撃当たらなかったけど30回目位で運良く倒せた。 --  &new{2023-10-24 (火) 08:59:50};
--ヒャクニチ110/リコ120/コットン79/ジュズ110/コルベット120で全員好感度100のみ、コットン以外は上アンフル。コルベットに煌く不偏の首飾・耳飾装備。FM/口惜しさと優しさ/おともだち談義/貴方だけのパティシエール/誰かが好きだったパンの味/看板娘、誕生?/全50で最終決戦クリアできた。けど同じ編成で部位破壊なし決戦破級は手も足も出なかった(ほぼ1桁、最大3桁) --  &new{2023-10-24 (火) 10:25:52};
--一つも持ってねえわ --  &new{2023-10-24 (火) 10:31:10};
---^^ --  &new{2023-10-24 (火) 11:20:29};
--ありがとう俺もこの編成で最終戦クリアできた 嫁アネモネつええ パボニア120フル上アンFM看板娘装備穴1で火力は足りた --  &new{2023-10-28 (土) 01:59:26};
-やっぱり初期の全員コピペアビリティしかいなかった時代が至高ってわけ --  &new{2023-10-24 (火) 14:46:03};
--ガチャ回らなくなって終了だね、結局は皆俺の嫁を最強にしろって言いたいだけだから --  &new{2023-10-24 (火) 14:52:39};
---今の状態でもガチャ回ってますか?(ランキングを見ながら…) --  &new{2023-10-24 (火) 15:23:03};
---ランキング見る限りでは初期の方が回っていたという結論になりそう、ランパネ地獄は許さんけど --  &new{2023-10-24 (火) 17:35:10};
---元々性能だけで回すゲームじゃ無かったんだよなぁ。今は双方から見放されてる感ある。 --  &new{2023-10-24 (火) 18:05:56};
---でも他のゲームも大体限定ガチャだからな、お花のユーザーが面倒臭いだけだよ --  &new{2023-10-24 (火) 18:08:45};
---他所の課金圧その他に疲れたユーザーがお花に流れてきたとか言われてたな --  &new{2023-10-24 (火) 18:11:40};
---無課金ユーザー抱えても意味がないということよ、今までの高難易度だって課金してキャラ揃ってれば楽にクリアできたからね --  &new{2023-10-24 (火) 18:15:29};
---「一部のキャラは座ってろ」と「一部のキャラ以外座ってろ」は意味が違う。嫁最強とか別問題やぞ。 --  &new{2023-10-24 (火) 18:19:47};
---たとえ虹メッキと馬鹿にされようと俺は嫁を推し続ける(なお現在) --  &new{2023-10-24 (火) 18:21:42};
---インフレの波で嫁の席はまた空きそう --  &new{2023-10-24 (火) 18:31:20};
---嫁は2年前が最新だがそこそこ性能のバッファーだから連れていけたけど、嫁がアタッカーの人は大変だなと思う --  &new{2023-10-24 (火) 19:39:31};
---バッファーなら4枠内でやりくり出来るからいいけどアタッカーは2枠以上にしたら戦力ガタ落ちだもんなあ --  &new{2023-10-24 (火) 19:45:18};
---戦力になるアタッカーが極めて限定的な件。嫁以前に育ててまで連れて行きたいと思うアタッカーがいないという現状がつれぇわ。 --  &new{2023-10-24 (火) 20:12:19};
---中途半端なアビで個性出して実装されるくらいなら、ある程度強いアビ構成でコピペ量産のほうがガチャ回し易いなぁ。好きなキャラ使いたいし --  &new{2023-10-25 (水) 01:24:49};
---スキラの別バーみたいなハイリスクローリターンなアビとかで個性出されても困るしな --  &new{2023-10-25 (水) 10:08:02};
--初期でもナデシコハナモモの攻撃バフの差とか全体単体のスキル格差とかあったけどね。そもそも初期は虹20人埋まらないから差別化も必要なかっただけというのも。旧ガルシンとかコピペすぎて新キャラいらねってなってたし --  &new{2023-10-25 (水) 10:23:11};
--このスタイルでも、後々ちゃんとキャラ調整してくれるなら好みでも引くかな --  &new{2023-10-25 (水) 11:09:03};
---じゃあ永久に好みで引けないなw --  &new{2023-10-28 (土) 10:26:13};
-7月中旬新規だけど水タケアッシュホワイトチューリップリコ温泉ニシギギの1PTで全部クリア、ムーニンだけリトライ3回他は初見クリア --  &new{2023-10-24 (火) 17:22:12};
--おめでとうさん --  &new{2023-10-24 (火) 17:35:30};
-このリニューアルの一番の問題点は最終決戦のボタンの位置ってことで意義無いよな? --  &new{2023-10-25 (水) 00:13:57};
--「次のキャラは宗教上の理由により編成できません:ジュズダマ、ジュズダマ(バレンタイン)」としなかったことかな…… --  &new{2023-10-25 (水) 07:42:20};
-たーのしー! 自分で考えた編成でクリアした時の達成感が最高だね!! --  &new{2023-10-25 (水) 06:05:28};
-ノイジーマイノリティ --  &new{2023-10-25 (水) 09:53:42};
-単純にメタばかりでつまらん上にメタも完全には機能してないのがなぁ。軽減されようが連撃持ち自体が強いので連撃強いしたぶんジュズダマ対策のHP100%以上バフも攻撃自体が痛いからいたほうが絶対いいし結局強いキャラが余計強いだけの格差をより感じるステージ --  &new{2023-10-25 (水) 10:31:11};
--ジュズダマがいた方がいい理由は攻UPが何げにバッファーとして最大値になるってのもあるからな --  &new{2023-10-25 (水) 10:52:54};
---キャラタイプは回復なのに大半の支援タイプが足元にも及ばないレベルのバフ量なのホント草 --  &new{2023-10-25 (水) 12:21:11};
-最終決戦なんとかクリアできました。ヒャクニチソウLv120(口惜しさと優しさLv50)、ジュズダマLv120(一緒に帰ろうLv50)、カルダミネリラタハロウィンLv80(一緒に帰ろうLv50)、ハートツリーLv80(秘められた力の覚醒Lv50)、コルベットLv120(愛の教育者Lv50)挑戦5回目でクリア --  &new{2023-10-26 (木) 13:49:04};
-強すぎて絶望してたけど新春アイビー+完凸聖夜2積みしたらびっくりするほど楽に勝てた 何故ちゃんと敵のステを見ないのか…ラスボスにスキデバが刺さるわけ無いという固定概念があったわ --  &new{2023-10-26 (木) 18:49:06};
--固定観念な --  &new{2023-10-26 (木) 23:51:25};
-石回収しようと思ったらなんかイベントやってた時の500倍くらいクソ面倒くさいアホステージになってて笑った 高難度にとりあえず個性潰すような強化ばっかしてクソ時間かかるだけのコンテンツ量産すんの苦痛なだけなんだよなぁ..... --  &new{2023-10-27 (金) 04:44:29};
-ヒャクニチソウ、ジュズダマ、コルベット、パボニア、ハス(部位破壊の時は[5人]攻撃属性追加キャラ)でようやくクリア。古代花騎士級のキャラを要求してくるのはさすがにヤバい。あと、復刻ガチャのコルベットいないとクリアできない仕組みになってないか? --  &new{2023-10-29 (日) 11:52:16};
-ヒャクニチ、ジュズ、水着ポトス、タッカ、パボにしたら勝てた・・・もともとはヒャクニチ、ジュズ、水着ポトス、リコ、スイセンにしてたから難しかった。 --  &new{2023-10-30 (月) 22:21:12};
-最終決戦、火力不足だったけどヘリオトロープ組み込んで何とか勝てた。ドローするかと思ってひやひやした --  &new{2023-11-01 (水) 22:01:45};
-最終決戦どうあがいても勝てなくて部位破壊してみたらあっさり勝てたから有効なのかよ!ってなったけどログ見たらたまたまぽい?勝てる時はほんとあっさりで運要素強めね --  &new{2023-11-02 (木) 11:44:37};
-難しいなって思いながら攻略したけど本当に難易度高くなってたのね --  &new{2023-11-02 (木) 15:00:46};
-メモリーでスキルデバフ、ハートツリーの命中デバフで良い乱数引いてようやくクリア --  &new{2023-11-03 (金) 19:45:50};
-ブリオニアなんかも使えるのかね?防デバフ60%だし --  &new{2023-11-03 (金) 20:31:20};
-ムスカリさんタッカさんHWリラタさん水着スコップさんパボニアさんで最終決戦なんとか勝てた…。クリはFMで全員80lv。回避ミスクリ再行動ガチャで試行回数稼いでなんとか12回攻撃当たった世界線引いて無事突破 --  &new{2023-11-05 (日) 00:34:42};
--迎撃用にガッツでリラタさん採用して大分楽に。ムスカリさんは一人で-70%防御低下でなぜかバグっぽいけど防御低下が次ターンじゃなくてそのターンも有効なのが助かったけどこれ修正されると勝てなくなる --  &new{2023-11-05 (日) 00:36:53};
-最終決戦の1戦目からなんでダメージ入らんのかわからんのだけど、防御力が高いだけ? --  &new{2023-11-06 (月) 18:07:14};
--そうだよ。だから防御力低下や被ダメージ上昇などのデバフ系アビが有効。 --  &new{2023-11-07 (火) 10:35:40};
---ありがとうございました!諦めようと思ってた所、アドバイスのおかげでクリアできました! --  &new{2023-11-07 (火) 16:36:20};
---貴方ならアドバイスが無くとも、いずれ倒せていたと思うよ。なんにせよ、おめでとう。 --  &new{2023-11-07 (火) 18:50:15};
-最終決戦の1戦目からなんでダメージ入らんのかわからんのだけど、防御力が高いだけ? --  &new{2023-11-06 (月) 18:07:26};
--開業ってできないっけ?wEnter押したら何か2個入ってしまった。消せるなら決してくださいませ。 --  &new{2023-11-06 (月) 18:08:36};
-バニカク復刻来たし11連1発で迎えて、リトライ運ゲーで最終決戦終わり。石5000個収益アザッス…つまんねーな本当。 --  &new{2023-11-06 (月) 19:14:54};
--11連1発は運が良い。更に運ゲー攻略おめでとう。 --  &new{2023-11-07 (火) 10:44:58};
--バニカクおらんでもクリアできるのにわざわざ引いてまでクリアしといてつまらんとか愚痴ってるの滑稽すぎるんだ --  &new{2023-11-07 (火) 14:11:35};
---滑稽なのは個人の持ちキャラの違いも理解できないお前だよw --  &new{2023-11-07 (火) 16:06:06};
---返答アザッス…つまんねーな本当 --  &new{2023-11-07 (火) 17:21:01};
-タケ水着、ジュズ、リコ、シギラリア、バニカクで余裕だった。タケ水着・ジュズ・リコだけでなんとかなる気がしなくもないのは内緒。 --  &new{2023-11-07 (火) 00:29:55};
--タケ水着は第一形態でメタられているから無理 --  &new{2023-11-07 (火) 01:42:34};
---シギラリアとバニカクも頑張ってたんですね・・・後半反射ダメージばっかり通ってたように見えたから勘違いした --  &new{2023-11-08 (水) 00:12:35};
-ジュズ(ダメになる時間)、ヒャクニチ(泡沫の夢の残滓)、パライフェ(危険な水着を着るんだよん!)、メイ(偶然の雨宿り)、コルベット(海の家の夏休み)で何回やってもクリア出来るので結構安定です。 --  &new{2023-11-07 (火) 15:45:27};
--メイ入れたら行けたわ感謝 --  &new{2023-11-11 (土) 17:19:54};
--メイをシギラリアで代用可、メイじゃないと安定とは程遠いけどね --  &new{2023-11-14 (火) 01:16:31};
-ジュズダマ難民死ぬしかないんか? --  &new{2023-11-08 (水) 02:36:27};
--ジュズはどうしてもクリアできない人への救済キャラだから、古代無しでクリアして一人前の団長として認められる --  &new{2023-11-08 (水) 06:01:05};
---パボニア&バニカク&リコ&ナイトホグル「セーフ!」 --  &new{2023-11-08 (水) 07:22:24};
---シギラリア「あんた達、まとめて全員アウトだよっ!」 --  &new{2023-11-08 (水) 07:24:51};
---いや、これジュズ前提の難易度な気がするんだが・・・。ジュズ無しでクリアした編成PTがあるなら見せてくれ。 --  &new{2023-11-09 (木) 08:30:36};
---但し古代の方のタケは入れてクリアしてこそ一人前として認められる --  &new{2023-11-09 (木) 10:47:32};
---流石にそれはキツイっす --  &new{2023-11-09 (木) 19:41:24};
--ジュズ持ってない人はそもそも他も揃ってないと思うが… --  &new{2023-11-11 (土) 17:18:04};
-ジュズ、ヒャクニチ、コルベット、パライフェ、シギラリアで最終形態まで行けたが失敗 --  &new{2023-11-09 (木) 16:54:23};
-久々に最終決戦をやりに行ったら今更告知ウインドウが出てくるようになってて草。今週のアプデで追加されたのかな?要望を出してから告知ウインドウを追加するのに3週間も掛かるのか。許可が下りるのに時間が掛かるのかな --  &new{2023-11-10 (金) 12:58:46};
--単純に下請けに丸投げしてるだけでしょ。 --  &new{2023-11-10 (金) 20:29:36};
-天雷の使徒の背上部倒せない防御デバフ60%入れて手持ちの魔の最高のアタッカーのリンゴ(ジューンブライド)でも1ダメ何を盛って行けばいいのか方向性すら違うのかすらわからない --  &new{2023-11-11 (土) 09:59:54};
--ヒント:追撃 --  &new{2023-11-11 (土) 11:38:39};
--確かにJBリンゴは運営の設定ミスか何かで攻撃タイプになってしまっているが… --  &new{2023-11-11 (土) 14:39:35};
---アビリティ構成確認したけど…確かに攻撃タイプでは無いね。 --  &new{2023-11-11 (土) 18:05:53};
---ミスじゃなく何も考えてないだけでしょ 味方守るアビ皆無の守護タイプとかもいるし --  &new{2023-11-11 (土) 18:41:16};
-ヒャクニチソウ、ジュズダマ、ヤコウボク、ハートツリー、バニカクでやっとクリア。持ち物検査感が強くて疲れた --  &new{2023-11-11 (土) 20:57:21};
-HWコルベット、HWカルダミネ、メイ、さんご、水着タケでクリアできたわ。時間が物凄くかかったけども。 --  &new{2023-11-12 (日) 08:53:58};
-へーべ(昇華)、サフラン(パラレル学園)、アッシュ、シラカバ、トリトマ(昇華)で背・上部クリア。防デバフ100%オーバーすれば意外と攻撃通りますね。 --  &new{2023-11-15 (水) 15:33:18};
-All120だけどシギラリア(誰がため聖夜)・聖夜(危険な水着)・コルベット(切り開く一撃)・本家ジュズ(ジャック・オ・ランタン)・ヒャクニチ(夕焼け人魚)で最終クリア --  &new{2023-11-20 (月) 02:51:00};
--二番目リコです --  &new{2023-11-20 (月) 02:51:57};
-使ってみたがこれに限ってはメイ適正すぎんか --  &new{2023-11-20 (月) 04:11:49};
--限らなくても普通にどこにでも使えるけどね --  &new{2023-11-20 (月) 16:39:42};
-水着タケ、ジュズ、リコ、クリヒャクニチ、バニカクでクリアできました。くまさんコラボから始めたけど倒せて嬉しい。 --  &new{2023-11-23 (木) 12:47:29};
-ジュズ、シギ、ヒャクリ(80上アンなし)、リコ、バニでいけました。ガッツ+14とかで負ける気がしなかった。 --  &new{2023-11-23 (木) 22:52:01};
-ヒャクニチ、クリヒャクニチ、シラカバ、リコ、バニカクで漸くクリア。ジュズ難民だけどWヒャクニチのおかげで何とかクリアできました。 --  &new{2023-11-23 (木) 22:56:17};
--助かりました --  &new{2023-11-24 (金) 04:58:28};
-ムスカリ、リコ、ヒャクニチソウ、ジュズダマ、ヒャクニチソウ(クリスマス)で最終決戦 --  &new{2023-11-24 (金) 00:01:30};
--↑途中送信ーコメ続き 上記のパーティーでクリアしました。ムスカリの防御デバフがかなり効いた。  --  &new{2023-11-24 (金) 00:04:27};
-リコ、ヒャクニチ、クリヒャクニチ、水着タケ、ハロコルベットで最終決戦突破。使いどころがいまいちわからなかったハロウィンコルベットがヒャクニチバリアで大化け? --  &new{2023-11-24 (金) 01:32:23};
--その編成ハロコルは別にいくらでも代用効くどころか元バーで充分やね --  &new{2023-11-24 (金) 15:17:18};
--編成を真似させていただきました。お陰でクリアできました。ありがとうございます。 --  &new{2023-12-11 (月) 20:45:02};
--FMはどうじゃろ?と思いつつ、試しにやったら1PTでなんでって感じでクリアしました、情報ありがとう:バグのような気がせんでもない --  &new{2024-01-16 (火) 18:38:34};
-ジュズダマ難民だけど限定キャラ二人(クリヒャクとバニカク)で[[最終決戦クリア>https://gyazo.com/f2166bf967e9b731e5d20d3351609522]]。かなり上振れしないと無理だけど。クリヒャクありがとうありがとう --  &new{2023-11-24 (金) 14:02:39};
-ヒャクニチ、クリヒャク、リコ、ジュズダマ、タッカで最終決戦挑んだら、何回やっても勝てなかったのに1PTで勝ってしまった。 --  &new{2023-11-24 (金) 19:56:28};
-最終決戦、スタミナ効率は悪いけどオート出撃にならないもんかなぁ…。ミズウォルムをチマチマ操作するのは、いい加減流石にもう飽きたでござる。 --  &new{2023-12-02 (土) 22:07:19};
-ヒャクニチ、クリヒャク、コルベット、ジュズダマ、ハロウィンリラタでクリアしたわ --  &new{2023-12-25 (月) 13:47:56};
-三大決戦左のメニューにないのね。永遠に回復されてどうしたもんかとページ探しに来たけど高難易度の項目にないから直接検索で辿り着いたけど敵の回復条件はわからないのか --  &new{2023-12-26 (火) 02:44:48};
--とりあえずの確認で申し訳ないけど、敵(花騎士)を倒すたび(ガッツ含む)に回復なんだと思う --  &new{2024-01-13 (土) 03:16:18};
---確認できたのは第一&第二形態だけで第三形態にはないっぽいから遭遇するのがレアケースなんだろうなって感じ -- [[1枝]] &new{2024-01-13 (土) 03:24:14};
-ヒャクニチソウ、ヤコウボク、ジュズダマ、サフラン(パラレル学園)、バニカクでクリアできました --  &new{2023-12-28 (木) 05:29:32};
-コットン、ヒャクニチ、ジュズ、HWリラタ、コルベット(切り裂く一撃)でクリア --  &new{2023-12-28 (木) 10:09:35};
-コットン、ヒャクニチ、ジュズ、HWリラタ、コルベット(切り裂く一撃)でクリア --  &new{2023-12-28 (木) 10:09:43};
-コットン、ヒャクニチ、ジュズ、HWリラタ、コルベット(切り裂く一撃)でクリア。ジュズやっと手に入れて水着タケで高難易度踏破してたら見事にメタられてて、コルベット入れたら全部破壊してくれた、好き --  &new{2023-12-28 (木) 10:12:00};
-ジュズ、ヒャクニチ、学園イフェ、ブリオニア、パボニア Bジュズ --  &new{2023-12-30 (土) 03:21:19};
--、シラカバ、クリスマスブルーロータス、クリスマスガンライ、水着タケの2PT編成でクリアしました マジきつかった...最終形態は反撃ダメ通るのが救いだった --  &new{2023-12-30 (土) 03:26:09};
-最終決戦ヒャクニチ、メイ、リュウノウギク、昇華ヤコウボク、バニカクでクリア --  &new{2024-01-10 (水) 20:27:01};
-部位残し破級はフル装備でも1000%近く攻撃バフ無いとダメージ通らないな。通れば最終決戦と変わらないけどアタッカー自身も自己バフ持ちが必要な感じかな --  &new{2024-01-15 (月) 22:13:18};
-バニカク、ヒャクニチ(クリスマ)、コルベ、ヒャクニチ、ジュズ、でクリア出来ました。皆の書き込み超参考に成りました。 --  &new{2024-01-18 (木) 20:59:27};
-最終決戦、生命ハナモモ、ジュズ、コオニ犬、バニカク、リュウノウギクでクリア。もう少しペッタン娘ハーティにならないかと思案中。 --  &new{2024-01-19 (金) 03:56:30};
--生命ハナモモって結構重要なポジションだったりしますか?ハナモモだけもっていなくて代用キャラがあればヒャクニチソウ以外で教えていただきたいです。 --  &new{2024-01-23 (火) 13:20:47};
-ヒャクニチ・タケ・ジュズダマ・リコ・シルキトでクリア。通常タケもシルキトと組めば役に立つね --  &new{2024-01-24 (水) 21:22:25};
-最終決戦、フラワーメモリーあるだけでだいぶ変わってくるな。三形態目、なぜかスイカズラ回避迎撃パで突破しちゃった。 --  &new{2024-02-03 (土) 03:48:18};
-全体追撃が丸っと削除されてんね。クリヒャックのガッツでしのげている理由が判らなかったけど追撃がそもそも発動していなかったのか --  &new{2024-02-08 (木) 22:41:52};
-いい加減ジュズダマ再販してくれんかね。フラスベルグ突破できねー。 --  &new{2024-02-16 (金) 16:45:20};
--クリヒャクでなんとか --  &new{2024-02-16 (金) 17:38:41};
---どうにもならんなぁ…… --  &new{2024-02-16 (金) 21:31:53};
--一応ジュズ無し突破例もあるからそっちで試しては? --  &new{2024-02-18 (日) 20:11:33};
--対フラスベルグだったらクリヒャクのほうがよっぽど役に立つと思うが、クリヒャク使って無理ならジュズ使っても無理だと思う --  &new{2024-02-18 (日) 22:31:15};
-クリヒャクニチ(あなたの小さな花嫁)、パラ学サフラン(誓いを貴方と)、新春エノテラ(暗黒のハロウィーン・ナハト)、新春サフラン(あなたの小さな花嫁)、ハロコルベット(ハロウィンナイトにご用心)で最終決戦クリア。 各自アンプルゥ使用のLv85未満(ハロコルベットのみアンプルゥ守・上が足りずフル強化できていないLv74)、FMは全て未開放のLv1。新春エノテラ以外誓い100%以上。 パラ学サフランを守護タイプ・ハロコルベットを攻撃タイプにして、クリヒャクニチに回復系の装備を着けることで、新春サフランの「最もHPが低い味方にターン開始時に特殊回避1回付与」アビをハロコルベットへ回りやすくするよう意識。今のところ5回試して5回クリア。 装備とかFMとか揃ってたら、もっと良くできそう。 --  &new{2024-02-16 (金) 22:49:13};
-解除ってなんだ…?突破できねぇ --  &new{2024-02-18 (日) 18:22:38};
-ウバユリ、ヒャクニチ、クリヒャク、ジュズ、コルベットで安定クリア。なんだかんだコルベットはアタッカーとして汎用性たかいよなあ --  &new{2024-02-25 (日) 05:03:50};
-ウメ(ひな祭り)、ブロス(イースター)、タツタソウ(バレンタイン), --  &new{2024-03-12 (火) 14:49:14};
--ウメ(ひな祭り)、ブロス(イースター)、タツタソウ(バレンタイン)、ブロス、サクラ(ひな祭り)Lv120  他PTブロッサムヒルをぶち込んでおく、50回くらいトライしてようやく撃破。迎撃やクリティカルなどかみ合った結果です。 --  &new{2024-03-12 (火) 14:51:57};
-世界花編成(Wブロス、ベル、ウィン+名誉バナナ世界花:クリヒャク)他PTウィンターローズでクリア。やっぱりサン強いな~(違) --  &new{2024-03-14 (木) 03:36:35};
--その編成だとベルという名のデバフがひどい(苦笑) --  &new{2024-03-14 (木) 03:49:59};
-第二形態から無限に回復されるんですけどどうにかなりませんかねこれ.....強い人教えて;; --  &new{2024-03-23 (土) 13:31:13};
--違っていたら申し訳ないですが長いターン数を戦っていないでしょうか? 自分も第一形態後半~第二形態で毎ターン開始時に30%回復されて困っていました。 長いターン(20ターンくらい?)戦っていたら出てきた印象なのでアタッカーを変えて戦闘ターンを短くしたら発生しなくなりました。 --  &new{2024-04-06 (土) 13:51:32};
---めっちゃ助かりました!!!シュズダマとブロス、ブロス(バニー)、ヒャクニチソウ(クリスマス)、コルベットで行けました!!! --  &new{2024-04-12 (金) 23:14:49};
-突破できた時はあっさりと済むのだな。 ナイトボルグ 、ジュズダマ、ヒャクニチソウ(クリスマ) 、タラゴン、ウィン(ほぼ素)   防御はガッツでクリティカルと火力のみを求めたら調整前で突破。 --  &new{2024-03-25 (月) 21:43:44};
-イースターブロス、ジュズダマ、イースターヘナ、生命樹ハナモモ、コルベットで突破。コルベットが攻撃が当たらずにガッツで耐えててダメかなと思ったら1ターンで相手のHP全部吹き飛ばしてドン引きした。相性いいと思って引いたけど今までの苦労はマジでなんだったのか… --  &new{2024-03-26 (火) 19:42:02};
--ちなみにワンパンした時のコルベットのバフ見たら攻撃力+1172%、与ダメ+200%、ボスダメ+50%、スキルダメ+30%、HP割合攻撃+700%、HP割合ダメ+1575%、確定クリでクリダメ+200%、再行動90%。全然最適化出来てない…と思いつつインフレ極まりすぎてヤバい。今の環境パーティー知らんけどここまで爆発力ある組み方あるの? --  &new{2024-03-26 (火) 19:52:20};
-昇華ミヤさん、昇華ペラルゴニウム、自警団ゲッカビジン、バニーブロス、コルベットで撃破できたわ。命中お祈りゲーを想定してたけど2回目であっさり終了。勝てばよかろうなのだ --  &new{2024-03-26 (火) 20:49:39};
-イースタ・クコ、マルバノキ、イースタ・ヘナ、マカダミア、バニカクでクリア。計33万越え。常勝とは行かないけどジュズ無しでも勝てた。イースタクコ&ヘナ・・・強いわ。 --  &new{2024-04-05 (金) 01:17:40};
-全員lv120まで盛りましたがブリオニア、ヒガンバナ(生命樹)、サフラン(新春)、ヘリオトロープ(ハロウィン)、セントポーリア(式典)で最終決戦クリアです。 実装時にはいなかったキャラばかりですが 恒常キャラだけでも攻略できました。他にもいろいろあるのでは? --  &new{2024-04-06 (土) 13:29:17};
-無印ヒャクニチ、クリスマスヒャクニチ、スギ、クリスマスオンシジューム、コルベットで最終決戦行けた。限定の暴力よ… --  &new{2024-04-10 (水) 20:02:53};
-地力じゃ突破出来なかった…キャラは揃っていたみたいだったけど(↑の方を参考しましたw)とりあえず敵の変身直後のバフなど書いておく  天雷ト暁ノ落シ子[第一形態] 反撃ダメージ-99% ダメージ無効化+1回 HP100%以上の敵へのダメージ+100%  天雷ト暁ノ落シ子[第二形態] 攻撃力+60% 与ダメージ+40% 連撃ダメージ-50% 反撃ダメージ-198% 回復+10% ダメージ無効化+1回 HP100%以上の敵へのダメージ+100% 連撃+2回  天雷ト暁ノ落シ子[第三形態] 連撃ダメージ-80% 回避率+20% 特殊回避+4回 無効化+2回 HP100%以上の敵へのダメージ+100% 連撃+2回 迎撃+1回 --  &new{2024-04-13 (土) 17:34:40};
--実は現在[第一形態]→[第二形態]移行時にバフが継続しているバグが発生している。攻撃力+60% 与ダメージ+40% 多分移行時に4Tかかっているからこの値。反撃ダメージ-198%は-99%と-99%の重ね掛けになっている。また第二形態もこれに伴いステ上では攻撃&与ダメが上がっていく感じになっているが、ステ上では変化はない(むしろ場合によってはバフ値は上昇している)が攻撃力がリセットされるタイミングがある(多分3T目のスキル確定時のタイミング)[第三形態]もステ欄のバフ値と一致していない感じもするが正直どこからバグっているのか判らない --  &new{2024-04-14 (日) 07:32:51};
---マジっすか(;゚Д゚)!? バグってる感じだから編集がされて無かったのかぁ……戦闘システムが形態変化という特殊性も相まってバグ取りもそれを抜きにしての数値判断もきついのか…(;´Д`) --  &new{2024-04-15 (月) 12:40:07};
---どうやったらクリアできるんだよこれ・・・と思って身に来たらこの枝よ(白目)。そんな状態でクリアしている方々マジパネェ.... --  &new{2024-04-15 (月) 22:09:18};
---以降段階のタイミングによっては第Ⅲ形態のHP100%以上の敵へのダメージ+100%が300%になったりするしな…細々とした条件調べるの面倒くさってなる --  &new{2024-04-16 (火) 04:06:09};

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