#author("2022-06-20T12:01:53+00:00","","") #author("2023-08-31T10:20:21+00:00","","") //#contents -[[ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身>#EVENTTOP]] --[[通常任務との違い>#diff]] --[[報酬(前半)>#reward_h1]] --[[前半戦 戦闘の仕様>#spec_h1]] --[[その他>#other_h1]] //--[[前半戦 結果>#result_h1]] //--[[報酬(後半)>#reward_h2]] //--[[後半戦 各ステージについて>#spec_h2]] //--[[炎熱の迷宮 黒龍脈(初級)>#stage_h2_1]] //--[[炎熱の迷宮 怒れる闇腑(上級/最上級)>#stage_h2_2]] //--[[炎熱の迷宮 燃え盛る炎管(最上級/極限級)>#stage_h2_3]] //--[[炎熱の迷宮 最後の心門(極限級/EX級)>#stage_h2_4]] //--[[炎熱の迷宮 紅蓮の神蟲核(EX級/コア級)>#stage_h2_5]] //--[[炎熱の迷宮 紅蓮の神蟲核(コア級★4)>#stage_h2_5_2]] //--[[奇種の暗腔 (初級)>#stage_h2_6]] //--[[奇種の暗腔 (中級)>#stage_h2_7]] //--[[奇種の暗腔 (上級)>#stage_h2_8]] //--[[奇種の暗腔 (EX級)>#stage_h2_9]] -[[コメント>#eCOMMENT]] //前半後半でインデックスを切り替えるために手動式にしています。 > #region(''前半戦''COLOR(white){_}) &attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属第9回.png,nolink,70%, ); #endregion(''前半戦''COLOR(white){_}) #region(''後半戦''COLOR(white){_},opend) &attachref(炎熱の迷宮第9回.png,nolink,70%, ); #endregion(''後半戦''COLOR(white){_}) #region(''過去の情報''COLOR(white){_}) -第一回(2018/2/19~2018/3/5)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/1回目]]。 -第二回(2018/5/1~2018/5/14)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/2回目]]。 -第三回(2018/7/9~2018/7/23)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/3回目]]。 -第四回(2018/11/12~2018/11/26)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/4回目]]。 -第五回(2019/2/18~2019/3/4)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/5回目]]。 -第六回(2019/5/27~2019/6/10)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/6回目]]。 -第七回(2019/9/30~2019/10/15)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/7回目]]。 -第八回(2020/3/16~2020/3/30)当時の情報については[[こちら>ナイドホグル決戦/8回目]]。 #endregion(''過去の情報''COLOR(white){_}) *ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身 [#EVENTTOP] #region(''前半戦''COLOR(white){_}) |&attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属戦A.jpg,nolink,70%, );|&attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属戦B.jpg,nolink,70%, );| |&attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属戦C.jpg,nolink,70%, );|&attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属戦D.jpg,nolink,70%, );| |&attachref(ナイドホグル決戦/宵闇の眷属戦E.jpg,nolink,70%, );|| **通常任務との違い [#diff] -緊急任務のように''任務に出撃できる期間が限定されている。'' --ストーリー上の繋がりから勘違いしやすいが、''緊急任務とは独立した別の任務として存在している。'' -レイドポイントを消費して宵闇の眷属の討伐に参加できる。(スタミナは消費しない) -報酬には参加報酬と全体報酬が存在する。 --参加報酬は宵闇の眷属の討伐に参加する度に参加したプレイヤーがアイテムを受け取ることができる。内容はランダム。 ---討伐数に関わらず受け取ることができ、レイドポイントを一度に複数消費した場合、消費した分だけ倍加される。 --全体報酬は全プレイヤーの宵闇の眷属の討伐数に応じてイベント終了後に''全プレイヤー''が受け取ることができる。 -後半戦では、ナイドホグルとの決戦となる --レイドポイントではなく、スタミナを消費して挑むステージ。 **報酬(前半) [#reward_h1] アイテム報酬は7月19日(月)メンテナンス終了後に配布プレゼントボックスに配布予定 キャンペーンは、''COLOR(Red){7月26日(月)メンテナンス終了後から8月10日(火)のメンテナンス開始前まで}''の期間に適用 //最終討伐数は''?体'' #region(''参加報酬一覧''COLOR(white){__}) > |~参加報酬|~個数| |150|RIGHT:50|c |上級装備ガチャ種|500| |~|300| |~|100| |~|80| |生命の結晶|110| |~|60| |絆水晶|2300| |~|1100| |特務の褒章|1000| |~|520| |お日様勲章|3000| |~|1500| |指輪オキタエール(金)|1| |腕輪オキタエール(金)|1| |首飾りオキタエール(金)|1| |耳飾りオキタエール(金)|1| |イロドール(金)|1| |稀有なピンクダイヤ・咲|3| |最高級のぬいぐるみ・咲|3| |デラックスなケーキ・咲|3| |超高級な文学書・咲|3| |最高級ダイアモンド|3| |高級なクマのぬいぐるみ|3| |ゴージャスなケーキ|3| |豪華な文学書|3| |強化霊 赤のマニュ100才|5| |強化霊 青のマニュ100才|5| |強化霊 黄のマニュ100才|5| |強化霊 紫のマニュ100才|5| |100000ゴールド|1| |20000ゴールド|1| #endregion #region(''全体報酬一覧''COLOR(white){_},opened) |~全体到達報酬|~総討伐数| //|BGCOLOR(#ffe4e1):|RIGHT:BGCOLOR(#ffe4e1):90|c ||RIGHT:90|c |ゴールドアップ1.2倍|500,000体| |キャラクタークエストスタミナ30%off|1,000,000体| |強化精霊召喚キーx20|1,500,000体| |常設任務スタミナ30%off|2,000,000体| |贈り物(大)4種セットx10|2,500,000体| |ゴールドアップ1.4倍|3,000,000体| |シークレットガーデンスタミナ30%off|3,500,000体| |特別功労賞「銀」x10|4,000,000体| |団長経験値アップ1.2倍|4,500,000体| |国家防衛任務スタミナ30%off|5,000,000体| |プレミアムガチャチケットx10|5,500,000体| |ゴールドアップ1.6倍|6,000,000体| |再復刻任務スタミナ30%off|7,000,000体| |オキタエール(銀)5種セットx5|7,500,000体| |特殊任務スタミナ30%off|8,000,000体| |咲花のハートx2|8,500,000体| |団長メダルx3|9,000,000体| |団長経験値アップ1.3倍|10,000,000体| |強化霊マニュ100才4種セットx4|11,000,000体| |咲・贈り物(大)4種セットx10|12,000,000体| |水影の騎士スタミナ30%off|13,000,000体| |進化竜ブルム100才4種セットx5|14,000,000体| |ゴールドアップ1.8倍|15,000,000体| |オキタエール(金)5種セットx5|16,000,000体| |極限任務スタミナ30%off|17,000,000体| |昇華石当たるガチャチケットx1|18,000,000体| |団長経験値アップ1.4倍|20,000,000体| |咲花功労賞「銀」x10|21,000,000体| |特殊極限任務スタミナ30%off|22,000,000体| |スタミナ50%回復蜜x20|23,000,000体| |オモイデ種x500|24,000,000体| |ゴールドアップ2.0倍|25,000,000体| |メモリーダンジョンスタミナ30%off|26,000,000体| |霊獣アンプルゥ3種セットx10|27,000,000体| |団長経験値アップ1.5倍|28,000,000体| |華霊石x2000|30,000,000体| |ゴールドアップ2.01倍|31,000,000体| |ゴールドアップ2.02倍|32,000,000体| |覚醒竜プチ・センティx10|33,000,000体| |ゴールドアップ2.03倍|34,000,000体| |ゴールドアップ2.04倍|35,000,000体| |ゴールドアップ2.05倍|36,000,000体| |ゴールドアップ2.06倍|38,000,000体| |ゴールドアップ2.07倍|39,000,000体| |ゴールドアップ2.08倍|40,000,000体| |ゴールドアップ2.09倍|42,000,000体| |ゴールドアップ2.10倍|44,000,000体| |ゴールドアップ2.11倍|45,000,000体| |ゴールドアップ2.12倍|46,000,000体| |ゴールドアップ2.13倍|48,000,000体| |ゴールドアップ2.14倍|50,000,000体| |ゴールドアップ2.15倍|52,000,000体| |ゴールドアップ2.16倍|54,000,000体| |ゴールドアップ2.17倍|55,000,000体| |ゴールドアップ2.18倍|56,000,000体| |ゴールドアップ2.19倍|58,000,000体| |ゴールドアップ2.20倍|60,000,000体| #endregion **前半戦 戦闘の仕様 [#spec_h1] -レイドボスやレベルアップボスのようにステージが存在せず、戦闘のみ。 -画面上の敵を全滅させるとwaveが切り替わり次の敵が登場する。 --この際、''ターン数やアビリティ状況はリセットされない''。 -5ターン以内に決着が付かなかった場合、引き分けとなり戦闘終了になる。 -戦闘に参加するのは基本的にはパーティ1のみだが、パーティ2~4の総合力値がパーティ1の最大HPとして付与される(総合力合計の10%、端数切り上げ)。 -援護部隊はパーティ2~4、助っ人、スワン艇があり、パーティ2~4又は助っ人による援護の後、確率でスワン艇による援護が行われる。 --パーティ2~4の援護 パーティ2~4の内、いずれかが抽選で選択され、戦闘に参戦。 選ばれたパーティは必ずスキルを発動して敵に攻撃を行い ターン数が関係するアビリティの効果は、1ターン目として効果が適用される。 --助っ人の援護 助っ人は戦闘への参加時に、30パーティ分が自動的に参戦し、 その中からさらに、援護部隊の行動時に1パーティが選ばれる。 選ばれた助っ人は必ずスキルを発動して敵に攻撃を行い ターン数が関係するアビリティの効果は、1ターン目として効果が適用される。 ※戦闘開始時の演出として表示される助っ人パーティは、 自動的に参戦する30パーティのうち、一部のみが表示される。 ※助っ人として参加するパーティは、マイセット1のパーティ1が自動的に選ばれる。 --スワン艇の援護 以下どれかの行動を行う。 ・砲撃による害虫への追加攻撃 ・回復薬投下によるパーティ1の回復 ・防御壁展開によるパーティ1の防御力上昇 -行動順は援護→パーティ1→敵の順に行動が1ターンとして行われる。 第1Waveでパーティ1の行動で倒して終わった場合は、第2Waveでは敵の行動から始まる。 -出現する眷属たちの弱点属性は日毎に変化する。 --切り替わりは毎日0:00のタイミングになる。 |~出現タイミング|>|~Wave1|>|~Wave2|>|~Wave3| |~害虫|>|''Lv54 ボス級(弱)''&br;Lv37 憎悪ノ断片&br;Lv13 憎悪ノ断片|>|''Lv54 ボス級(弱)''&br;''Lv70 ボス級(中)''|>|''Lv125 ボス級(強)''&br;''Lv150 宵闇ノ黒龍爪''| |~曜日|~弱点|~アビリティ|~弱点|~アビリティ|~弱点|~アビリティ・スキル| |~月|COLOR(Blue):打&br;COLOR(Red):斬&br;COLOR(Purple):魔|なし|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|なし|COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打|ターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪の甲:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル1体攻撃| |~火|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Red):斬|なし|COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Red):斬|なし|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔|ターン経過ごとに攻25%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ棘:スキル2体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル2体攻撃| |~水|COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Blue):打|なし|COLOR(Orange):突&br;COLOR(Blue):打|なし|COLOR(Purple):魔&br;COLOR(Red):斬|攻30%アップ、さらにターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ針:スキル1体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル1体攻撃| |~木|COLOR(Purple):魔|なし|COLOR(Purple):魔|なし|COLOR(Purple):魔|攻10%アップ、さらにターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ牙:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| |~金|COLOR(Orange):突|攻10%アップ|COLOR(Orange):突|攻30%アップ|COLOR(Orange):突|攻70%アップ&br;炎熱ノ断片:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| |~土|COLOR(Red):斬|なし|COLOR(Red):斬|防10%アップ|COLOR(Red):斬|攻10%アップ、防30%アップ&br;憤怒ノ断塊:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| |~日|COLOR(Blue):打|攻10%アップ|COLOR(Blue):打|攻30%アップ|COLOR(Blue):打|攻70%アップ&br;宵闇ノ断片:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| -害虫については、レベルが高いほどHPなどのステータスが高くなっていると思われる。 -登場害虫、使用アビリティ、スキルの対象人数についても曜日により変化する模様。 //表作成用アイテム //スキル・アビリティ組み合わせ //|曜日|(弱点)|なし|(弱点)|防10%アップ|(弱点)|攻10%アップ、防30%アップ&br;憤怒ノ断塊:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| //|曜日|(弱点)|攻10%アップ|(弱点)|攻30%アップ|(弱点)|攻70%アップ&br;炎熱ノ断片:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| //|曜日|(弱点)|攻10%アップ|(弱点)|攻30%アップ|(弱点)|攻70%アップ&br;宵闇ノ断片:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| //|曜日|(弱点)|なし|(弱点)|なし|(弱点)|ターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪の甲:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル1体攻撃| //|曜日|(弱点)|なし|(弱点)|なし|(弱点)|ターン経過ごとに攻25%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ棘:スキル2体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル2体攻撃| //|曜日|(弱点)|なし|(弱点)|なし|(弱点)|攻30%アップ、さらにターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ針:スキル1体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル1体攻撃| //|曜日|(弱点)|なし|(弱点)|なし|(弱点)|攻10%アップ、さらにターン経過ごとに攻30%ずつアップ&br;宵闇ノ黒龍爪は弱点以外のダメージ軽減&br;憎悪ノ牙:スキル4体攻撃&br;宵闇ノ黒龍爪:スキル4体攻撃| //弱点 //COLOR(Red):斬&br;COLOR(Blue):打&br;COLOR(Orange):突&br;COLOR(Purple):魔&br; //表初期化用 //|~月||||||| //|~火||||||| //|~水||||||| //|~木||||||| //|~金||||||| //|~土||||||| //|~日||||||| **前半戦 初・中級者向け編成論 [#i8afa2d6] ナイドホグル前半戦は「5名のみで戦う」「助っ人にランダム性あり」など、通常のバトルとルールが大きく異なる。 そして、参加さえすれば与ダメージや勝利・敗北に関係なく均一に参加報酬がもらえる[[レイドボス]]と異なり、敵を倒した数が報酬に影響する。 このため、「7体撃破」を達成することがひとつの目標となる。ここでは初・中級者のためのヒントを紹介する。 -''TIPS1:生き延びよう'' 前半戦の登場敵(特に第3波のボス)はなかなかに攻撃力・HPとも高く、ゲームを始めたばかりの団長には荷が重い。 そこで、撃破は強力な戦友の助っ人や[[ナズナ>ナズナさん]]の支援に期待し、''生き延びて5ターン戦い抜く''のが初期の目標となる。 --生存を最優先にする時に役立つのはまず''「回避」''、さらに''「確率で3回までHP1で耐える(ガッツ)」''''「攻撃ミス」''などのアビリティである。 (防御力バフを大量に積むのも有効だが、初心者にはハードルが高い。) 無論★6や[[昇華>★★★★★★(レアリティ昇華)]]キャラで手持ちにこれらのアビリティ持ちがいればよいが、ここでは開花の段階でも複合所持の★5キャラクターを紹介する。 |~アビリティ&br;※昇華除く|~イベント★5&br;※( )は未再復刻|~ガチャ★5| |~回避+ガッツ|[[サンダーソニア]]、[[ブバルディア]]&br;([[エリンギ]]、[[ヤブデマリ]]、[[アカネ]])|[[ツバキ]]、[[スイレン]]、[[リトープス]]| |~回避+攻撃ミス|[[ハコベラ]]、([[バイカソウ]])|[[カルセオラリア]]| --''バリア''系のアビリティも有効だが、★5版では味方2人を1回守るだけなので、攻撃面や回避などより優先する意義は薄い。 もちろん持っている★6や昇華の中に5人バリアがいれば、1名加えておくと生存力向上に役立つ。 --★6だが[[ホシクジャク]]の復活アビリティは唯一無二。運悪く回避が失敗し続けた場合もカバーできる。 -''TIPS2:第2パーティ以降の編成'' 初心者にとっては助っ人で強力な戦友が出てくれた方がありがたいのだが、こればかりはランダムのため自軍第2パーティ以降が出ることも多い。 選ばれた時のために備えはしておこう。 --重要なのは''助っ人は必ずスキルが出る''ことである。このため、スキル発動率アップ系のアビリティは無視してよい。 「最大火力に勝るがスキル発動が安定しない」キャラと「最大火力はいまいちだがスキル発動率アップ持ち」で迷ったら、ホグル前半戦では前者である。 --敵の弱点属性を突くのは重要だが、★6が20人以上いるならともかく、それ以前の段階では弱点属性にこだわりすぎると逆に火力を落とすことになりがち。 基本は地力のあるキャラを起用し、手持ちに属性付与がいれば活用する、くらいの意識でいよう。 -''TIPS3:ソーラードライブの活用'' ある程度戦力が整ってきた中級者以降の戦術。 第1ターンで「助っ人で第1波撃破」→「自軍で第2波撃破」と進んだ場合、いきなり第3波のボスにフルで攻撃を食うことになる。 ここを''「開幕ソーラードライブで第1波撃破」''→「助っ人で第2波撃破」→「自軍でボスに攻撃」という流れにして、 ボスを倒せないまでも取り巻きだけでも落とせれば、その後の被害を大きく軽減できる。 --''ドライブゲージの確保'' 開幕でソーラードライブを撃つためにはアビリティでゲージを最低100%確保しなければならない。 なお、通常のステージと異なり、第2~4パーティにゲージ増加アビリティ持ちを入れても反映されない。 (逆に、ここのゲージ確保を優先しようとしてあまりに生存力・攻撃力が低下する手持ちなら、開幕ソーラーは諦めたほうが無難。) ---この役割で他の追随を許さないのは[[ハナミズキ]]である。1人でゲージ+100%とドライブ威力+70%を確保できる。 他に★6では1ターン目スキル1.65倍にゲージ+50%・威力+70%の[[マンリョウ]]、ゲージ+50%・威力+70%にクリティカル持ちの[[ゴデチア]]、 ドライブ威力向上はないがゲージ+50%に高いクリティカル能力でボス戦向きの[[ウメ]]などが有力な選択肢である。 ---★5(昇華前)なら、ゲージ+30%に威力+30%の[[ジャーマンアイリス]]・[[マンリョウ(ジューンブライド)]]・[[スズナ]]が有力。 次点で[[キウイ]](ゲージ+30%・威力+25%)。[[カトレア(水着)]]・[[ホーリー(水着)]]・[[アリウム]]などもゲージ+30%持ちである。 もちろん昇華の余裕があれば、選択肢はより広がる。 --''ドライブの威力アップ'' ソーラードライブの威力にパーティ総合力(20人分)が影響する、という点は通常と変わらない。 よって第2~4パーティで総合力を下支えした上で、必要な分だけ威力アップアビリティを積むことになる。 ---[[極限任務]]などをクリアできる程度に慣れた団長なら、ゲージ100%に威力+70%アビを2人(189%アップ)入れれば第1波を蒸発できる、はず。 あとはそこからどれだけソーラー関連を削って攻撃に回せるか、各自の微調整である。 ---「あともうちょっと威力が足りない!」という時に役立つのが[[フラワーメモリー]]の「[[リゾート都市プラタノ>フラワーメモリー/リゾート都市プラタノ]]」と 「[[あふれる夢の雫>フラワーメモリー/あふれる夢の雫]]」である。あふれる夢の雫はメモリーガチャを回していればたくさん手に入るので、 数が余ったらメモリー解放で威力+10%に引き上げていこう。 **その他 [#other_h1] -消費するレイドポイント 戦闘参加時に、レイドポイントを2以上消費して参加した場合、 ''獲得アイテムの量''と''討伐数''がレイドポイントの消費量に応じて増加する。 (例:レイドポイントを2ポイント消費して参加し、報酬として「生命の結晶×1」が当選した場合、「生命の結晶×2」を獲得できる) &color(red){このイベントでは何P消費しても味方の攻撃力には変化がない。}; &attachref(ナイドホグル決戦/討伐結果.jpg,nolink,70%, ); -第一回の仕様では討伐数は増加しなかった。 %%ただし、&color(red){レイドポイントをまとめて消費しても、デイリー/ウィークリーの「レイドボス討伐」クエストのカウントは1回分しか増えない};ので注意。%% #region(''過去の討伐記録'' COLOR(white){__}) |CENTER:開催回|CENTER:開催期間|CENTER:最終討伐数|h |LEFT:40|LEFT:160|RIGHT:80|c |第一回|2018/2/19~2018/2/26|40,070,562体| |第二回|2018/5/1~2018/5/7|39,147,110体| |第三回|2018/7/9~2018/7/17|52,378,062体| |第四回|2018/11/12~2018/11/19|56,804,544体| |第五回|2019/2/18~2019/2/25|54,317,188体| |第六回|2019/5/27~2019/6/3|45,664,302体| |第七回|2019/9/30~2019/10/7|39,761,416体| |第八回|2020/3/16~2020/3/30|34,946,226体| |第九回|2020/10/12~2020/10/26|31,173,647体| #endregion(''過去の討伐記録'') COLOR(white){__}) #endregion(''前半戦''COLOR(white){_}) //**前半戦 結果 [#result_h1] //#region(''前半戦 結果''COLOR(white){_}) //宵闇の眷属総討伐数:????体達成 //【アイテム報酬】7月19日(月)メンテナンス後よりプレゼントボックスから受け取り可能です。 //・強化霊マニュ100才4種セット x1 //・進化竜ブルム100才4種セット x2 //・特別功労賞「銀」 x5 //・スタミナ50%回復蜜 x5 //・オキタエール(銀)5種セット x5 //・団長メダル x3 //・強化霊マニュ100才4種セット x3 //・オモイデ種 x100 //・進化竜ブルム100才4種セット x3 //・オキタエール(金)5種セット x5 //・華霊石 x500 //・咲花功労賞「銀」 x5 //・スタミナ50%回復蜜 x5 //・オモイデ種 x400 //・霊獣アンプルゥ3種セット x8 //・華霊石 x1500 // //【キャンペーン報酬】7月26日(月)メンテナンス終了後から8月10日(火)のメンテナンス開始前までの期間に実施されます。 //・ゴールドアップ 2.01倍 //・キャラクタークエスト スタミナ30%off //・常設任務 スタミナ30%off //・シークレットガーデン スタミナ30%off //・国家防衛任務 スタミナ30%off //・再復刻任務 スタミナ30%off //・特殊任務 スタミナ30%off //・水影の騎士 スタミナ30%off //・極限任務 スタミナ30%off //・特殊極限任務 スタミナ30%off //・メモリーダンジョン スタミナ30%off //・団長経験値アップ 1.5倍 //#endregion // //**後半戦 [#oca34728] //上の3行は前半戦時にはコメントアウトして下さい。 #region(''後半:第九回(2020/10/19~2020/10/26'') COLOR(white){__},opend) ''以下の情報は最新のものではない可能性があります。ご注意下さい。'' **報酬(後半) [#reward_h2] 千花繚乱の勲章で交換できる物については、[[こちら>交換所#q018f814]]を参照。 **後半戦 各ステージについて [#spec_h2] -後半戦「炎熱の迷宮」では各階層毎に4つのステージが設置されている。 4つのステージの内、1つのステージをクリアすると次の階層に進むことができる。 紅蓮の神蟲核以外の階層では、宝箱から得られる千花繚乱の勲章の数がクリアしたステージ数×5%分加算される。 -ステージによって、有効なスキルが異なるため、 花騎士たちのスキルによって、挑戦するステージを選択すること。 -また、ステージに挑戦する際に助っ人一覧、出撃前の画面に、 有効なスキルが表示されるので以下を参照。 &attachref(有効スキル・2回目.png,nolink,80%, ); -紅蓮の神蟲核は、スタミナ消費0で挑戦することができる。 他の階層と比べると高い難易度が設定されている。 クリア後も挑戦することは可能だが、勲章3報酬以外獲得できる報酬は無く、奇種の暗腔を発見することも無い。 -紅蓮の神蟲核以外のステージをクリアすると、''奇種の暗腔''を発見する場合がある。 --奇種の暗腔はシークレットガーデンと同様に時間制限付き(30分)で挑戦できるステージ(群)。 --クリアするとデイリークエストの秘密の花園のクリア数にカウントされる。 --奇種の暗腔は7つ(初級/中級/上級/EX級4種)のステージが存在し、どれか一つをクリアすると奇種の暗腔は閉じる。 --クリアしなかった場合は、制限時間内であれば再度挑戦することが可能(別のステージを選択することも可能)。 --再度奇種の暗腔を発見した場合は、クリア状況に関わらず任意のステージに挑戦することが可能。 --ステージの難易度は奇種の暗腔 EX級だとパーティによっては炎熱の迷宮 コア級よりも難しいと感じるレベル。 --助っ人は全ステージで討伐に参加しない。 #region(奇種の暗腔ゲーム内説明文COLOR(white){__}) 炎熱の迷宮のステージをクリアすると、 限定ステージ「奇種の暗腔」を発見する場合があります。 「紅蓮の神蟲核(神蟲核)」ステージのクリア時には 「奇種の暗腔」は出現しません。 「奇種の暗腔」のステージは複数存在し、 クリアすることで多くの「千花繚乱の勲章」を獲得できます。 「奇種の暗腔」を発見した際は 全ての「奇種の暗腔」ステージをプレイ対象として選択できますが、 どれか1つをクリアすると全ての「奇種の暗腔」ステージが閉じますので ご注意ください。 再び「奇種の暗腔」を発見した場合は、クリア状況に関わらず、 再度全ての「奇種の暗腔」ステージをプレイすることができます。 また「奇種の暗腔」の出現時間は30分となり、 どの「奇種の暗腔」ステージをクリアしていない場合でも 30分経過すると全ての「奇種の暗腔」ステージが閉じますので ご注意ください。 (ゲーム内の説明文より) #endregion(奇種の暗腔のゲーム内説明文COLOR(white){__}) **炎熱の迷宮 黒龍脈(初級) [#stage_h2_1] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_初級全体.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点| |~|~A |~若葉マーク|Lv13 憎悪ノ断片&br;Lv12 憎悪ノ断片×2|COLOR(Orange):突| |~|~|~単体&br;2体複数回&br;全体|Lv22 憎悪ノ断片&br;Lv20 憎悪ノ断片×2|~| |~|>|>||~| |~|~B |~若葉マーク|Lv15 憎悪ノ断片×2&br;Lv13 憎悪ノ断片|~| |~|~|~単体&br;2体複数回&br;全体|Lv25 憎悪ノ断片×2&br;Lv22 憎悪ノ断片|~| |~|>|>||~| |~|~C+|~若葉マーク|''Lv17 憎悪ノ棘''|~| |~|~|~単体|''Lv30 憎悪ノ針''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv30 憎悪ノ甲''|~| |~|~|~全体|''Lv30 憎悪ノ牙''|~| |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |~初級|千花繚乱の勲章x400&br;華霊石x100|8|????~1098~????|??~76~??|9 (1.125)|88 (11.000)|1(絆水晶x4)&br;+1(千花繚乱の勲章x初期20~最大24)|推奨総合戦力 30000| |~|千花繚乱の勲章x800&br;華霊石x100|15|????~1970~????|???~139~???|18 (1.200)|165 (11.000)|2(絆水晶x4)&br;+1(千花繚乱の勲章x初期40~最大48)|推奨総合戦力 55000| //----------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 怒れる闇腑(上級/最上級) [#stage_h2_2] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_最上級.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点| |~|~A |~上級|''Lv42 憎悪ノ棘''|COLOR(Blue):打| |~|~|~単体|''Lv70 憎悪ノ甲''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv66 憎悪ノ甲''&br;Lv65 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv65 宵闇ノ黒龍爪''&br;Lv63 憎悪ノ断片×2|~| |~|>|>||~| |~|~B |~上級|''Lv42 憎悪ノ針''|~| |~|~|~単体|''Lv70 憤怒ノ断塊''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv66 憎悪ノ牙''&br;Lv65 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv65 憎悪ノ棘''&br;Lv63 憎悪ノ断片×2|~| |~|>|>||~| |~|~C+|~上級|''Lv46 闇炎ノ断片''|~| |~|~|~単体|''Lv73 憤怒ノ断塊''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv68 炎熱ノ断片''&br;Lv66 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv70 憎悪ノ甲''&br;Lv63 憎悪ノ断片×2|~| |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |~上級|千花繚乱の勲章x500&br;華霊石x100|20|????~2327~????|???~123~???|60 (3.000)|170 (8.500)|2(絆水晶x4orオキタエール銅)&br;+1(千花繚乱の勲章x初期60~最大72)|推奨総合戦力 130000| |~最上級|千花繚乱の勲章x1000&br;華霊石x100|30|????~3622~????|???~173~???|40 (1.333)|255 (8.500)|3(絆水晶x4orオキタエール銅orアンプルゥ)&br;+1(千花繚乱の勲章x初期100~最大120)|推奨総合戦力 215000| //----------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 燃え盛る炎管(最上級/極限級) [#stage_h2_3] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_極限級.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点| |~|~A |~最上級|''Lv70 憎悪ノ牙''|COLOR(Red):斬| |~|~|~単体|''Lv92 憎悪ノ甲''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv88 憎悪ノ針''&br;Lv86 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv92 宵闇ノ断片''&br;Lv85 憎悪ノ断片×2|~| |~|>|>||~| |~|~B |~最上級|''Lv70 憎悪ノ針''|~| |~|~|~単体|''Lv91 宵闇ノ黒龍爪''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv89 憎悪ノ甲''&br;Lv86 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv92 炎熱ノ断片''&br;Lv85 憎悪ノ断片×2|~| |~|>|>||~| |~|~C+|~最上級|''Lv73 憤怒ノ断塊''|~| |~|~|~単体|''Lv100 憎悪ノ牙''|~| |~|~|~2体複数回|''Lv98 宵闇ノ断片''&br;Lv87 憎悪ノ断片|~| |~|~|~全体|''Lv96 闇炎ノ断片''&br;Lv85 憎悪ノ断片×2|~| |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |~最上級|千花繚乱の勲章x1000&br;華霊石x200|35|????~4528~????|???~143~???|47 (1.343)|228 (6.514)|2(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orアンプルゥor生命の結晶x1)&br;+1(生命の結晶x3)+1(千花繚乱の勲章x初期160~最大192)|推奨総合戦力 215000| |~極限級|千花繚乱の勲章x2000&br;華霊石x200|50|????~6497~????|???~193~???|70 (1.400)|325 (6.500)|3(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orアンプルゥor生命の結晶x1)&br;+1(生命の結晶x3)+1(千花繚乱の勲章x初期240~最大288)|推奨総合戦力 450000| -ここからは助っ人を呼ぶことができなくなる。 -緊急任務のチャレンジステージ前半を突破できる程度の実力があればクリア可能。 //----------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 最後の心門(極限級/EX級) [#stage_h2_4] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_EX級.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|~A |~極限級|''Lv92 憎悪ノ棘''|無し|COLOR(Purple):魔| |~|~|~単体|''Lv121 憎悪ノ甲''|~|~| |~|~|~2体複数回|''Lv127 闇炎ノ断片''&br;Lv105 憎悪ノ断片|~|~| |~|~|~全体|''Lv125 宵闇ノ断片''&br;Lv104 憎悪ノ断片&br;Lv103 憎悪ノ断片|~|~| |~|>|>|>||~| |~|~B |~極限級|''Lv91 憎悪ノ針''|無し|~| |~|~|~単体|''Lv123 闇炎ノ断片''|~|~| |~|~|~2体複数回|''Lv129 憎悪ノ針''&br;Lv105 憎悪ノ断片|~|~| |~|~|~全体|''Lv125 炎熱ノ断片''&br;Lv104 憎悪ノ断片&br;Lv103 憎悪ノ断片|~|~| |~|>|>|>||~| |~|~C+|~極限級|''Lv100 宵闇ノ黒龍爪''|無し|~| |~|~|~単体|''Lv148 宵闇ノ断片''|COLOR(Red):攻撃力50%上昇|~| |~|~|~2体複数回|''Lv142 炎熱ノ断片''&br;Lv110 憎悪ノ断片|COLOR(Red):攻撃力30%上昇|~| |~|~|~全体|''Lv138 憎悪ノ針''&br;Lv109 憎悪ノ断片&br;Lv110 憎悪ノ断片|~|~| |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |~極限級|千花繚乱の勲章x1500&br;華霊石x200|60|????~8839~????|???~166~???|85 (1.417)|270 (4.500)|3(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orオキタエール金orアンプルゥor生命の結晶x2)&br;+1(生命の結晶x6)+1(千花繚乱の勲章x初期360~最大432)|推奨総合戦力 450000| |~EX級|千花繚乱の勲章x3000&br;華霊石x200|80|????~11916~????|???~222~???|116 (1.450)|360 (4.500)|4(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orオキタエール金orアンプルゥor生命の結晶x2)&br;+1(生命の結晶x6)+1(千花繚乱の勲章x初期500~最大600)|推奨総合戦力 640000| -全体的に害虫のHPや攻撃力が非常に高くなっており、特に単体ダンジョンではそれが顕著に出ている。 ここまで来ると弱点を突かなければ1、2ターンで倒すことが困難であり、できる限り弱点属性で統一するか属性付与のキャラクターで挑まないと厳しい。 -ボスのスキル攻撃が強力で、単体ダンジョンではまともに食らうと虹キャラですら一撃で吹き飛ぶことも。 スキル発動率デバフやダメージ1回無効、回避持ちキャラなどの使用を推奨。 -クリアするには特殊極限任務を突破できる程度の実力が必要と思われる。 -余談だが、おそらく戦力65万程度あれば力押しで全種類攻略できる…と思われる。(筆者は688424で割と余裕ありました) -周回用情報(移動回数を調整してクリック数を減らす方法) ※最小2部隊で周回可能。 --すべての敵を倒す場合 右(COLOR(Blue){イ})の移動力を403~494、左(COLOR(Blue){ア})の移動力を667~681にすると 1回目の移動でCOLOR(Red){A}、2回目の移動で''COLOR(Red){B}とCOLOR(Red){C+}と連戦後すぐにゴール''する。 ※左の部隊はボス戦も行うためできるだけ殲滅力の高い編成にしておくこと。 ※右の部隊を第1部隊にすること。 (初期配置のままなら、第1部隊450以下、第2部隊403~494(1戦)、第3部隊667~681(2戦)、第4部隊第2以下) ---左右を1部隊で安定して殲滅できない場合 右は指定範囲内の移動力の部隊を追加で配置。 左はCOLOR(Red){A}とCOLOR(Red){C+}との戦闘を担当する部隊は移動力が557以上あればいいので、 移動力557~681の戦闘用部隊、その後ろに移動力667~681のゴール用部隊に分けてもいい。 ※この場合でも戦闘用部隊+ゴール用部隊の2部隊でCOLOR(Red){C+}を討伐できるようにしておく。 ※部隊の順番は戦闘順の都合上「右用→左戦闘用→左ゴール用」にしておく。 --2戦で済ませる場合 COLOR(Red){B}との戦闘が不要な場合は左(COLOR(Blue){ア})に移動力667~681の第1部隊を置けば右側の戦闘順が来ないので2戦で終わる。 この場合右の移動力は494以下であれば何でもいい。 #region(''参考用移動力表''COLOR(white){_}) |~ポイント|~移動力|~移動回数|~ポイント|~移動力|~移動&br;回数| |120|LEFT:70|CENTER:30|120|LEFT:70|CENTER:30|c |>|>|~左側拠点スタートCOLOR(Blue){(ア)}|>|>|~右側拠点スタートCOLOR(Blue){(イ)}| |~ゴールCOLOR(Green){(Aルート)}|~666|6回|~COLOR(Red){B}|~402|6回| |~|667~799|5回|~|403~494|5回| |~|800~|4回|~|495~632|4回| |~COLOR(Red){C+}|~681|5回|>|>|| |~|682~|4回|~|~|~| #endregion //----------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 紅蓮の神蟲核(EX級/コア級) [#stage_h2_5] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_コア級.jpg,50%, );|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|~A+|~第1形態|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|COLOR(Red):攻撃力20%上昇&br;命中率10%上昇|無し| |~|~|>|>||~| |~|~|~第2形態|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|COLOR(Red):攻撃力30%上昇&br;命中率10%上昇|~| |~|~|>|>||~| |~|~|~第3形態&br;(コア級のみ)|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|(第2形態撃破したタイミングのみ)&br;COLOR(Red):攻撃力(戦闘中部隊の直前迄の経過ターン数-1)x10%+50%上昇&br;命中率10%上昇&br;毎ターン攻撃力10%上昇&br;&COLOR(Black){(第3形態から戦闘開始の場合)};&br;攻撃力50%上昇&br;命中率10%上昇&br;毎ターン攻撃力10%上昇|~| |~|~|>|>||~| |~|~|~守護者&br;撃破後|紅蓮の神蟲核|無し&br;※画面上にはいるが、守護者撃破まで攻撃対象にならず、&br;撃破後含め一切の行動をしない|~| ボス詳細 |~ステージ名|~形態|~HP|~スキル|~アビリティ|~弱点| |~EX級|第1形態|630,000|宵闇ノ黒龍脈殺(4体)|攻20%UP、命中10%UP|無| |~|第2形態|840,000|炎熱ト宵闇ノ黒龍脈殺(4体)|攻30%UP、命中10%UP|~| |>|>|>|>|>|| |~コア級★1|第1形態|450,000|宵闇ノ黒龍脈殺(4体)|攻20%UP、命中10%UP|無| |~|第2形態|600,000|炎熱ト宵闇ノ黒龍脈殺(4体)|攻30%UP、命中10%UP|~| |~|第3形態|800,000|騎士殺シノ黒キ殺意(4体)|攻50%UP、毎ターン10%UP(上限100%)、命中10%UP|~| |>|>|>|>|>|| |~コア級★2|第1形態|600,000|宵闇ノ黒龍脈殺(4体)|攻20%UP、命中20%UP|無| |~|第2形態|750,000|炎熱ト宵闇ノ黒龍脈殺(5体)|攻30%UP、命中30%UP|~| |~|第3形態|1,152,000|騎士殺シノ黒キ殺意(3体)|攻50%UP、毎ターン15%UP(上限150%)、命中20%UP、再行動率50%UP|~| |>|>|>|>|>|| |~コア級★3|第1形態|660,000|宵闇ノ黒龍脈殺(5体)|攻20%UP、命中20%UP|無| |~|第2形態|825,000|炎熱ト宵闇ノ黒龍脈殺(3体)|攻30%UP、命中30%UP|~| |~|第3形態|1,270,000|騎士殺シノ黒キ殺意(2体)|攻50%UP、毎ターン15%UP(上限150%)、命中40%UP、再行動率50%UP|~| 報酬 |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値|CENTER:~宝箱|~備考| |~EX級|千花繚乱の勲章x3000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 640000| |~コア級(★1)|千花繚乱の勲章x12000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 680000| |~コア級(★2)|千花繚乱の勲章x12000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 690000| |~コア級(★3)|千花繚乱の勲章x12000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 691000| -本イベントのラスボス。 第3形態まで備えており、高い耐久力と激しい攻撃で花騎士達を苦しめてくる。 また、形態が変わるごとにターン数が経過するため、1ターン目系のアビリティで挑む場合は注意。 -弱点は無いため、デバフ、クリティカル、ソーラー等のコンセプトを持ったPTで挑もう。 -スタートからボスマスまでは比較的遠く、ボスマス接触の移動回数が変わるため注意。 移動回数の少ない順に戦闘し、同じ移動回数なら部隊番号の早い順に戦闘する。 --6回:???~463 --5回:464~571 --4回:572~739 --3回:740~??? -水影EX破級をクリアできる実力があれば勝機は有ると思われる。%%お祈りしつつ%%試行錯誤しながら挑もう。 --正直なところ、この敵は「倒せるものなら倒してみろ」という挑戦的な意味合いが強く、無理に倒す必要はあまり無い。 1回だけとはいえ、スタミナ消費0で大量の勲章が手に入るのは魅力的だが。 --挑戦の一つの目安は第2パーティまでで第2形態を倒せるかどうか。そこまでこぎつけることができればスキル運や回避運しだいで撃破できる可能性もあるだろう。 -攻撃が激しくなる第3形態が出てくるまでにどれだけパーティを残せるかが鍵。 第3形態は異常なまでの攻撃バフを積み続けるため、デバフパーティの効果は薄い。 デバフパをぶつけるのであれば最初にぶつけるのが上策。 一方で、1ターンでも長く殴り続けることが重要なことからバリア持ちは後半パーティに回すとよい。一手でも敵の行動を無駄にできればそれだけ長く殴れる。 もし[[ホシクジャク]]がいるのであれば全力で守ろう。彼女ができるだけ長く立っているだけで手数を増やすチャンスとなるはず。 -また、どうしても勝てない場合かつ、昇華石が余っているならば、[[レインボーローズ]]を昇華させるのも一つの手。 コルチカムやクガイソウなどでクリティカルの発動率及びダメージを底上げし、2回行動かつスキル及びクリティカルが発動すれば、非常に強力なダメージを与えることが可能。 運ゲーではあるが、全く歯が立たない状態よりかは遥かにマシになるだろう。 -ちなみに第3形態撃破後の紅蓮の神蟲核は一切行動しないため、実質消化試合である。 実は戦闘開始時点から核は敵グループに存在しており、デバフなどのアビリティの対象にもなっているが、攻撃は守護者を完全撃破するまで通すことができない仕様になっている。 -復刻時に追加されたEX級では、第2形態を攻略すれば討伐完了となる。 こちらを攻略する事でもクリア後のムービーが確認できるので、前回コア級を断念した団長も挑戦してほしい。 -第5回にコア級(★2)が第6回にコア(★3)が追加され、第4回までのコア級はコア(★1)と表記されるようになった。 -コア(★1)とコア(★2、★3)のマップは微妙に異なる。 //---------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 紅蓮の神蟲核(コア級★4) [#stage_h2_5_2] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&attachref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_コア級4.jpg,50%,);|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|>|~A+|''Lv150 宵闇ノ断片''|COLOR(blue){命中率20%低下}&br;COLOR(Red){攻撃力50%上昇}&br;1ターン目 COLOR(Red){次攻撃力50%上昇}|COLOR(Blue):打| |~|>|~|''Lv150 闇炎ノ断片''|~|COLOR(Purple):魔| |~|>|~|''Player''|>|COLOR(Blue){パーティ防御力100%DOWN}| |~|>|>|>||| |~|>|~B+|''Lv150 炎熱ノ断片''|COLOR(Red):攻撃力50%上昇&br;COLOR(Red):防御力50%上昇|COLOR(Red):斬| |~|>|~|''Lv150 憤怒ノ断塊''|~|COLOR(Orange):突| |~|>|>|>||~| |~|~C+|~第1形態|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|COLOR(Red):攻撃力20%上昇&br;防御力70%上昇&br;毎ターン攻撃力10%上昇&br;COLOR(Black){(1ターン目)} 次攻撃力30%上昇&br;COLOR(Black){(2ターン目)} 次攻撃力50%上昇|無し| |~|~|>|>||~| |~|~|~第2形態|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|(第1形態撃破したタイミングのみ)&br;COLOR(Red):攻撃力(戦闘中部隊の直前迄の経過ターン数-1)x20%+70%上昇&br;命中率30%上昇&br;再行動率50%上昇&br;毎ターン攻撃力20%上昇&br;&COLOR(Black){(第2形態から戦闘開始の場合)};&br;攻撃力70%上昇&br;命中率30%上昇&br;再行動率50%上昇&br;毎ターン攻撃力20%上昇|~| |~|~|~|''Player''|>|COLOR(Blue){パーティ防御力100%DOWN}| |~|~|>|>||| |~|~|~第3形態|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|(第2形態撃破したタイミングのみ)&br;COLOR(Red):攻撃力(戦闘中部隊の直前迄の経過ターン数-1)x20%+100%上昇&br;防御力100%上昇&br;再行動率100%上昇&br;毎ターン攻撃力20%上昇&br;&COLOR(Black){(第3形態から戦闘開始の場合)};&br;攻撃力100%上昇&br;防御力100%上昇&br;再行動率100%上昇&br;毎ターン攻撃力20%上昇|無し| |~|~|>|>||~| |~|~|~守護者&br;撃破後|紅蓮の神蟲核|無し&br;※画面上にはいるが、守護者撃破まで攻撃対象にならず、&br;撃破後含め一切の行動をしない|~| 報酬 |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値|CENTER:~宝箱|~備考| |~コア級(★4)|千花繚乱の勲章x12000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 695000| -第9回に追加されたコア級の上位版。 ついに炎熱ト宵闇ノ守護者以外が出現するマスが追加され、道中マスの害虫には弱点が設定されている。 道中・守護者共に各種攻撃バフが今まで以上に高いので攻撃デバフパーティの有効性は低下した一方で命中率が上昇するのは守護者の第2形態のみであり、回避・攻撃ミスパーティの有効性は上昇。 また守護者の第1および第3形態には防御バフが設定されているので防御デバフの・道中の片方と第2形態には防御デバフが設定されているので反撃パーティの有効性が低下しており コア級★3までの紅蓮の神蟲核とは少々性質が異なる。 -報酬は勲章報酬しかないので、道中の害虫も全て倒す必要がある事に注意。 //---------------------------------------------------------------------------- **炎熱の迷宮 紅蓮の神蟲核(コア級★5) [#ff4ad38d] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&attachref(ナイドホグル決戦/炎熱の迷宮_コア級5.jpg,50%,);|>|~ポイント|CENTER:~害虫|~弱点|~アビリティ| |~|>|~A|Lv200 炎熱ノ断片 [ボス]&br;Lv200 憤怒ノ断塊 [ボス]|COLOR(RED){斬}&br;COLOR(BLUE){打}|ターン経過:攻撃力+10%(上限100%)&br;COLOR(RED){確定ガッツ(3回)}| |~|>|~B|Lv200 宵闇ノ断片 [ボス]&br;Lv200 闇炎ノ断片 [ボス]|COLOR(ORANGE){突}&br;COLOR(PURPLE){魔}|次攻撃力+50%&br;クリティカル発生率+65%&br;味方:防御力-100%| |~|~C+|~WAVE1|Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者|''無''|ターン経過:攻撃力+20%(上限200%)&br;COLOR(RED){無効化(5回)}| |~|~|~WAVE2|Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者|''無''|ターン経過:攻撃力+20%(上限200%)&br;クリティカル発生率+65%&br;クリティカルダメージ+50%&br;COLOR(BLUE){防御力-999}%&br;COLOR(RED){味方:防御力-999%}&br;再行動確率+50%| |~|~|~WAVE3|''Lv?? 炎熱ト宵闇ノ守護者''|''無''|攻撃力+100%&br;防御力+100%&br;COLOR(RED){確定ガッツ(10回)}&br;ターン経過:与ダメージ+140%(上限700)| |~|~|~守護者&br;撃破後|紅蓮の神蟲核|''無''|※画面上にはいるが、守護者撃破まで攻撃対象にならず、&br;撃破後含め一切の行動をしない| 報酬 |>|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~ |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値|CENTER:~宝箱|~備考| |~コア級(★5)|千花繚乱の勲章x12000|0|0|0|0|0|無し|推奨総合戦力 800000| -★4と比べ敵HPが大幅に増えている --A:300万、B:370万、ボス:600万、500万、500万 -AはCOLOR(RED){斬}COLOR(BLUE){打}、ガッツ3回、スキル範囲は4 -BはCOLOR(ORANGE){突}COLOR(PURPLE){魔}、防御デバフ有り、スキル範囲は2なので対ボス用の挑発回避を流用可能 -ボスは全形態で経過ターンバフを持つが、経過ターン数は形態変化しても引き継がれるため注意 -WAVE1は5回バリア持ち、スキル範囲は4 -WAVE2は防御力デバフ999%があるため非常に痛い、スキル範囲は2なので挑発回避が有効 --敵にも防御力デバフが付くが防御力0のため効果はない -WAVE3は確定ガッツ10回もあり防御力がバフ込みで44000と硬い --スキル範囲は2で非常に痛いため、WAVE2同様に挑発回避が有効 //---------------------------------------------------------------------------- **奇種の暗腔 (初級) [#stage_h2_6] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/奇種の暗腔_初級.jpg,50%, );|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|~A+|Lv30 憎悪ノ断片×2||COLOR(Red):斬| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |千花繚乱の勲章x2000|15|???~965~????|??~35~??|18 (1.2)|112 (7.467)|2(絆水晶x4or絆水晶x10?)&br;+1(千花繚乱の勲章x60)|推奨総合戦力 60000| //----------------------------------------------------------------------------- **奇種の暗腔 (中級) [#stage_h2_7] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/奇種の暗腔_中級.jpg,50%, );|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|~A+|Lv70 憎悪ノ断片×2||COLOR(Purple):魔| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |千花繚乱の勲章x4000|30|????~2787~????|???~103~???|40 (1.333)|336 (11.2)|3(絆水晶x4or絆水晶x10?)&br;+1(千花繚乱の勲章x170)|推奨総合戦力 220000| //----------------------------------------------------------------------------- **奇種の暗腔 (上級) [#stage_h2_8] > |>|CENTER:||CENTER:|c |&ref(ナイドホグル決戦/奇種の暗腔_上級.jpg,50%, );|~ポイント|CENTER:~害虫|~アビリティ|~弱点| |~|~A+|Lv90 憎悪ノ断片×2||COLOR(Blue):打| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |千花繚乱の勲章x10000|50|????~4746~????|???~447~???|70 (1.4)|559 (11.18)|3(絆水晶x4?)&br;+1(千花繚乱の勲章x420)+1(生命結晶x3?)|推奨総合戦力 460000| //----------------------------------------------------------------------------- **奇種の暗腔 (EX級) [#stage_h2_9] -''マップ'' &ref(ナイドホグル決戦/奇種の暗腔_EX級.jpg,50%, ); &color(red){※マスの位置はステージ毎に多少ずれています。そのため同じ編成で挑んでもボスと戦うパーティの順番が前後する場合があります。}; &br; -''出現害虫'' |~ステージ名|~ポイント|~害虫|~スキル|~アビリティ|~弱点| |~赫甲の腔|A+|''憎悪ノ赫甲Lv150 ''|憎悪挟殺角・破(4体)|攻50%UP、弱点以外ダメ軽減、攻デバフ全体20%|COLOR(Red):斬| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(3体)|弱点以外ダメ軽減|~| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(2体)|弱点以外ダメ軽減、スキルダメ50%UP|~| |>|>|>|>|>|| |~~蒼針の腔|A+|''Lv150 憎悪ノ蒼針''|憎悪炎針撃・迅(3体)|攻30%UP、防30%UP&color(red){※1};、弱点以外ダメ軽減、再行動50%UP|COLOR(Blue):打| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(1体)|攻30%UP、防30%UP&color(red){※1};、弱点以外ダメ軽減|~| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(5体)|攻30%UP、防30%UP、弱点以外ダメ軽減|~| |>|>|>|>|>|| |~金棘の腔|A+|''Lv150 憎悪ノ金棘''|憎悪棘雷殺・激(4体)|ターン毎に攻20%UP、防100%UP&color(red){※2};、弱点以外ダメ軽減|COLOR(Orange):突| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(2体)|防100%UP、弱点以外ダメ軽減|~| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(4体)|ターン毎に攻20%UP、防100%UP&color(red){※2};、弱点以外ダメ軽減|~| |>|>|>|>|>|| |~紫牙の腔|A+|''Lv150 憎悪ノ紫牙''|憎悪網殺波・烈(5体)|ターン毎に攻20%UP、弱点以外ダメ軽減、命中20%UP、防デバフ全体30%|COLOR(Purple):魔| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(5体)|弱点以外ダメ軽減|~| |~|~|''Lv125 憎悪ノ断片''|憎悪ノ衝撃(5体)|1T目攻60%UP、弱点以外ダメ軽減|~| ※1:下のお供を倒すと解除される。 ※2:真ん中のお供を倒すと解除される。 &br; -''報酬'' |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値(効率)|CENTER:~宝箱|~備考| |千花繚乱の勲章x12000|80|????~8966~????|???~997~???|116 (1.45)|894 (11.175)|4(絆水晶x4or絆水晶x10orオキタエール銅orオキタエール銀orオキタエール金orアンプルゥor生命の結晶x2)&br;+1(千花繚乱の勲章x900)+1(生命結晶x6)|推奨総合戦力 660000| //----------------------------------------------------------------------------- #endregion *コメント [#eCOMMENT] -COLOR(red){煽り、荒らしはスルーしましょう。}反応するのも立派な荒らし行為にあたります。 -勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。 -画像を直接貼るのは止めましょう。 -wikiの規約上、R18NGです([[詳細>wikiの利用方法#ob2f3509]])。節度を守ったご利用をお願い致します。 -質問をしたい場合は[[質問掲示板]]の[[コメント>質問掲示板#r0d4ea9f]]へ書き込みましょう #region(''過去ログ''COLOR(white){_}) #ls2(ナイドホグル決戦/コメント) |BGCOLOR(white):200|c | | #endregion #pcomment(./コメント1,reply,15)