#author("2021-11-05T06:02:54+00:00","","") &size(24){・FAQの過去のコメントは分離され新設された左メニューの掲示板カテゴリの[[質問掲示板]]へ移動しました。&br; 質問がある場合は[[質問掲示板]]へお願いします。}; &size(24){・「用語/あだ名」の項目は[[用語集]]に移動しました}; #contents() *基礎[#o4ba6999] **何するゲーム? [#y4941574] 花の名前と特徴を持った女の子「フラワーナイト」たちを集めて!育てて!戦わせて! 害虫に蝕まれた世界を救っていく育成型RPGです。 **プレイして面白い? [#ta33e2df] 動作は比較的軽快でストレスフリー、キャラクターもボイスつき。 複雑な要素も少なく無課金でもサクサク進められるわかりやすいRPGです。 機能やインターフェイスの追加・改善の頻度も高く、システム面での評価は高い方です。 初期から言われている、曜日ダンジョンへの依存度の高さ((曜日ダンジョンでないと大量入手が困難な育成材料の確保など))などの問題についても、新システムの追加などで緩和されてきています。 ランキングや対人戦などの直接他人と競う要素は無いため、過剰な戦力はそれほど求められず比較的自分のペースで進めていけます。 全体的な難易度がかなり抑えめになっている一方、二段階の進化、装備の強化などなど 一人のキャラクターを完成と呼べるところまで仕上げるには膨大な時間がかかるうえ、 コンテンツ側も鍛えあげた少数精鋭を求められるものから、育てたキャラ数が重要なものまで多岐にわたっており、 終わらない育成と、育成リソースの配分をゆるゆると楽しむゲームとなっております。 ただし戦闘面を中心にバランスが若干おかしいと言われている部分もまだあります。 またキャラの入手性については、必要な戦力を揃える程度ならば無課金でも容易である一方、ガチャで高レアリティキャラを手に入れようとすると重課金でも厳しい というバランスになっています。 **課金必須? [#b4604e88] 「華霊石」という課金&配布アイテムがガチャ・回復・枠開放など課金要素すべてに使える1リソース型なので、直接課金しないと使えないという要素はありません。 華霊石はログインボーナスやイベントクリアなどで週に10SIZE(7){00}個程度入手出来ます。 華霊石はまとめ買いする程1個あたりの単価が下がり、100円の購入で1SIZE(7){00}個、一万円のまとめ買いで166SIZE(7){00}個の購入が可能です。 なお課金で購入した華霊石は一番購入の古い順から消費され、180日以内に使用しないと消滅します。 消費期限を直接確認する方法はありません。ポイント購入履歴などからご判断ください。 時折キャンペーンとしてDMMポイントを直接消費して数回だけ回せるガチャが登場しますが、これは華霊石をポイントで購入するよりは割安というだけで、 ガチャの内容や確率は華霊石を消費するガチャと同じです。 サービスが終了すれば全てのコンテンツが使えなくなる上にソシャゲの類は何の前触れもなくサービス終了する事もあるので課金は慎重に、お金は戻ってきません。 **ガチャと確率の話 [#kd5ab91b] ガチャには華霊石500個で1回分と、5000個で11回分の2種類があります。 11連だと1回分の石が得という以外はどちらも同じ内容なので、プレイスタイルでお好きな方を選ぶと良いでしょう。 初期の頃は排出率が悪く、ガチャを回すプレイは正直お勧めされていませんでしたが、大分緩和が進み、 イベ毎の追加キャラアップガチャでは★6は2%、★5は12%と高めになるなど、ある程度は期待できるようになりました。 ただしピックアップされているとはいえ、対象の★6は1.0%、★5も1人3.6%なので過信しないように。 55連まで回すとPU金キャラが1体、110連まで回すとPU虹キャラが1体おまけとして確定で入手できるようになりました。 確定とはいえ華霊石購入で3万近くかかりますので天井は計画的にしましょう。 また無理にガチャで狙わずとも確実に入手できる手段もあり、 5000DMMポイントで確実にキャラ交換ができる特別なガチャやチケットのキャンペーンが不定期に実施されているため、 無理にガチャに課金するくらいなら待った方が無難です。 -購入華霊石のレート |RIGHT:|RIGHT:|||c |DMMp|華麗石数|1個辺り(DMMp)|ガチャ1回分(DMMp)| |100|100|1|500| |500|500|1|500| |1000|1200|0.833|416.5| |3000|4000|0.750|357.0| |5000|7200|0.694|347.0| |10000|16600|0.602|301.0| -確率の話 「1回は引ける確率=1-外れ確率を自乗する事のガチャ回数」で出せます。 例えば出現率アップ中の★5(3.6%)一点狙いを11連で引ける確率は33.2%で、言い変えると66.8%で引けません。 #region(''実際の計算''COLOR(white){_}) n回引いて確率mが最低1回は出る確率Pは p=1-(1-m)^n 今回の例に沿うと確率m=3.6%=0.036、n回=11連なのでそのまま代入して P=1-(1-0.036)^11 P=1-0.964^11 P=1-0.6681 P=0.332=33.2% 33.2%が「11回連続で外れない確率」、つまり「11回で最低1回は引ける確率」となります #endregion() -結局何回引けば出るの? 実際に何回引けば出るかですが、「外れ率^必要回数<出て欲しい確率」で算出できます。 ただし難解な計算になるので、確率計算サイト等を利用したほうが楽です。 例としてそのキャラを90%で入手したいと思った場合 出現率アップ★5(3.6%)なら63回、出現率アップ★6(0.6%)なら383回必要になります。 妥協して50%入手だと 出現率アップ★5(3.6%)なら19回、出現率アップ★6(0.6%)なら116回必要になります。 あとはこれに500円or5000円分を掛ければ金額が出せます。 課金石の場合は上記のレートを参考にすると良いでしょう。 **ゲーム序盤はどう進めればいい? [#b34cd0a6] 序盤の攻略は[[初心者指南>攻略TIP]]のページにまとめていますので、そちらを参照してください。 **団長レベルの上限はいくつ? [#m229d9cf] 2021/04/26のアップデートでLv350になりました。 必要な経験値テーブルや以前のレベルキャップ等は[[団長]]のページを参照してください。 **パーティーの編成可能数を増やすには? パーティはレベルいくつで増える? [#af3e4fcb] パーティ解放レベルの条件は以下の通り -第2パーティ…Lv3で解放 -第3パーティ…Lv5で解放 -第4パーティ…Lv10で解放 **運営配布のプレゼントの受け取り有効期限とかってあるの? [#tb522a96] 配布から30日以内に受け取らないと自動的に消滅します。 **プレゼントボックスに上限はあるの? [#gf939445] プレゼントボックスの表示上限は100個で、それを超えると&color(Red){古いものは表示されなくなります。};また、100を超えて所持していても、何かのきっかけで100と表示されます。 表示されなくなったプレゼントは消滅したわけではなく、&color(Red){下に埋もれている状態};となっています。 プレゼントボックスの中身を100個以下に減らせば再度表示されますので安心してください。 ただし、プレゼントが表示されないと受け取り有効期限も見えなくなります。&color(Red){気付かない間に消滅しないよう注意しましょう。}; 2017/6/17メンテナンス以降、ソート機能が追加され入手古い順が選択出来るようになった。 **名前(プレイヤーネーム)って変えられないの? [#w4645317] 「執務室」→「団長名変更」から変える事ができます。(全角12文字まで) **スタミナ回復について [#nc729cae] -スタミナは3分ごとに1ずつ自然回復します。 -「[[探索]]」を実行するとスタミナが0~90回復します。 -「[[庭園]]」に鉢植えを設置して4時間経過すると花が咲き、寄ってきた害虫を捕獲する事ができます。 害虫を捕獲するとゴールド・庭園メダルを獲得でき、スタミナが鉢植え1個ごとに0~20回復します。 害虫を捕獲してから4時間経過すると再び花が咲いて害虫が寄ってきます。 -団長レベルが上がるとスタミナが最大値の100%回復します。 -華麗石を1oo個消費するとスタミナを最大値の100%回復させる事ができます。 -スタミナ50%回復蜜を1個消費するとスタミナを最大値の50%回復させる事ができます。 スタミナ50%回復蜜はクエスト、交換所、ショップ、[[世界探索]]、[[緊急任務]]などで手に入ります。 自然回復以外でスタミナが回復した場合、スタミナ最大値を超えて回復します。 ただしスタミナが最大値以上の時は、最大値未満に減らすまで自然回復がストップします。 **総合力について [#rbf2cf2e] 自分の部隊の総合力はパーティの中に含まれるキャラクターそれぞれのステータス(HP、攻撃力、防御力)と好感度補正の合計値です。''装備は含まれません。'' つまり総合力イコール部隊の強さではなく、ある程度の目安としてのみ考えてください。 ※2016/11/14メンテナンスで助っ人のアンプルゥと好感度が反映されるようになりました。自分と同様に装備補正は反映されません。 装備は中級+10で1507+317+619+421=2864で5人分で約5000~14320程度変わります。 #region(''旧仕様''COLOR(white){_}) 気を付けなければいけないのは、友軍の部隊の総合力は異なる表示をされるという点です。 戦友リストや総合力ランキング画面では同じ条件で表示されます。 自分:ユニットの基本能力(HP値+攻撃力値+防御力値)、好感度補正、アンプルゥでの強化分 戦友:ユニットの基本能力(HP値+攻撃力値+防御力値)、好感度補正、アンプルゥでの強化分 いずれも装備による上昇分は含みません。 ところが討伐の際の戦友・助っ人選択画面では 自分 :ユニットの基本能力(HP値+攻撃力値+防御力値)、好感度補正、アンプルゥでの強化分 助っ人:ユニットの基本能力(HP値+攻撃力値+防御力値) となります。装備による上昇分を含まないのは前項と同じです。 実際の戦闘時には好感度・アンプルゥ・装備の各上昇分が反映されておりますのでご安心を。 実際の助っ人の総合力は表示されている数値の3~7割増しであると見做していいかと思われます。 ベテランの団長ほどアンプルゥや好感度・咲の強化分が入るので、強くなる傾向があります。 好感度のみで約2300~6500で5人分で★4や★3中心の場合は、約13000~26000程度、★5や★6の場合約30000程度変わります。 好感度・咲で約3700~10000 フルアンプルゥで4400が5人分で★4で40000程度、★5で47000~67000程度、★6で約62000~72000程度変わります。 #endregion //助っ人の総合力の表示に好感度補正が含まれないという事は、助っ人と同じ総合力でも //実際は好感度の分だけ助っ人の方が強い可能性もあります。好感度0%の可能性もありますが。 //装備も総合力に含まれませんが中級装備等はかなりの底上げがされるので、この辺りでも差異が出てくるでしょう。 ''また助っ人を選ぶ際、自分のパーティの最大Lvがレベルキャップ扱いになり、助っ人の総合力が制限されます。'' 進化済みの花騎士も表示通りのLvで計算されます(Lv60進化→Lv1進化後現在ならば扱いはLv1)。 そのため一人だけ高Lvの時にそのキャラを進化させて手持ちキャラの最大Lvが下がると、助っ人のLvも大幅に下がりますのでご注意を。 ただ、開花済みの花騎士が1人でもいればLv1開花後でも最大Lvが60以上に固定される。 |>|>|CENTER:|c ||~自分の使用キャラの&br;最大Lv|~助っ人のキャラの&br;Lv|h |~例1|&Color(Red){20};|&Color(Red){50};, &Color(Red){40};, &Color(Red){30};, 20, 10| |~|RIGHT:討伐時|&Color(Red){20};, &Color(Red){20};, &Color(Red){20};, 20, 10| |>|>|BGCOLOR(Gray):| |~例2|&Color(Red){33};|&Color(Red){50};, &Color(Red){40};, 30, 20, 10| |~|RIGHT:討伐時|&Color(Red){33};, &Color(Red){33};, 30, 20, 10| |>|>|BGCOLOR(Gray):| |~例3|&Color(Red){60};|50, 40, 30, 20, 10| |~|RIGHT:討伐時|50, 40, 30, 20, 10| |>|>|BGCOLOR(Gray):| %%※討伐で助っ人を選択するときの表示では好感度・装備補正が反映されてないように見えますが、%% ※2016/11/14メンテナンスで助っ人のアンプルゥと好感度が反映されるようになりました。自分と同様に装備補正は反映されません。 討伐中は自軍だけでなく友軍(助っ人)もちゃんと反映されています。 **ダメージの計算方法は? [#yc8c39f3] 計算は乗算時に小数点以下切り捨て、最低ダメージは1 吸収スキルの回復量には「与える」表現があるダメージ上昇アビリティは影響せず、式では先頭から「スキルダメージアビ」までが影響する模様。 -通常攻撃ダメージ&スキルダメージ --基礎威力A= {(本人攻撃力×攻撃力アビ+装備分)-相手防御力÷2}÷2×乱数0.95~1.05 ただし1未満の場合1 --''基本威力Aが1よりも大きい場合'' 基礎威力A×(弱点補正1.5倍+弱点ダメージアビ)×(クリ補正1.5倍+クリダメージアビ)×スキル倍率×スキルダメージアビ --''基本威力Aが1の場合'' 「全体攻撃以外の複数体攻撃スキル」or「好感度に応じて与ダメージ倍率が変わるスキル」 の場合、 基礎威力A×スキル倍率 ×スキルダメージアビ 敵のスキルも同様 --この時点で''基礎威力Aが1よりも大きい場合''、 基礎威力A×ダメージ軽減アビ×防御時ダメージ軽減(防御したときのみ) ただし1未満になる場合1 --最後に、 ダメージ=基礎威力A×各種ダメージ増加アビ --きわめて特殊な例ではあるが、与ダメージのバフの効果がとても大きい場合、本来1ダメージになる状況の全体スキルでCOLOR(RED){''2''}以上のダメージを与えることが出来る。 #region(''与ダメージアビの種類について''COLOR(white){_}) 与ダメージアビは2018年7月23日時点で以下の6種類が存在します。 発動条件は異なりますがこれらは一部を除き別グループとして乗算します。 |~説明文|~所持キャラ| |500|200|c |パーティメンバーがボスに対して与えるダメージがn%増加する|多数| |討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、&br;パーティメンバーの与えるダメージが10%ずつ、最大30%まで上昇&br;※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇|[[ステラ]]| |戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇&br;※回避時も効果は発動する|[[オオオニバス(ジューンブライド)]]&br;[[ストック]]| |戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇|[[シュウメイギク]]| |戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇&br;※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる|[[パフィオペディルム]]&br;[[トリトニア]]など| |戦闘中、パーティメンバーいずれかのHPが50%以下になった場合、&br;その戦闘中は自身の能力が上昇する&br;※自身の攻撃力が50%上昇し、与えるダメージが35%上昇|[[ミリム(セキチク)]]&br;[[サザンクロス(温泉浴衣)(昇華)>サザンクロス(温泉浴衣)]]| #endregion -反撃ダメージ --''基礎威力B''= {(本人防御力×防御力アビ+装備分)-相手防御力÷5}÷2×反撃倍率×乱数0.95~1.05 --''最終ダメージ''= 基礎威力B×(弱点補正1.5倍)×(クリ補正1.5倍+クリダメージアビ) この段階で1未満の場合1にする。 超反撃で防御に成功した場合×2 ×有効な乗算([自身]現在HP/最大HP×n%ダメージ上昇、反撃ダメージn%上昇) -追撃ダメージ --''基礎威力C''= (装備を含むパーティ総合力×追撃倍率-相手防御力÷2)÷2×乱数0.95~1.05 --''最終ダメージ''= 基礎威力C×(弱点補正1.5倍+弱点ダメージアビ)×(クリ補正1.5倍+クリダメージアビ) -迎撃ダメージ --''基礎威力D''= {(本人攻撃力×攻撃力アビ+装備分)-相手防御力÷2}÷2×迎撃倍率×乱数0.95~1.05 --''最終ダメージ''= 基礎威力D×(弱点補正1.5倍+弱点ダメージアビ)×(クリ補正1.5倍+クリダメージアビ) どれに何が有効なのか簡易表 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |攻撃手段|基礎ダメージに使うもの|防御力バフ&br;防御力デバフ|>|ダメージが上昇する効果|>|>|>|>|ダメージ軽減効果| |~|~|~|固有のもの|他で有効な効果|回避|無効化|無効化の回収消費|ガッツの消費|ダメージ軽減| |LEFT:|LEFT:|>|LEFT:|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c |通常攻撃|攻撃力|有効||全部|有効|有効|1回|1回|有効| |スキル|攻撃力|有効|スキルの倍率&br;スキルダメージバフ|全部|有効|有効|スキルの攻撃回数|1回|有効| |ソーラードライブ|全てのPTの総合力&br;PTの数|無効|ソーラーダメージバフ&br;消費した光ゲージの量&br;光ゲージ増加バフ|なし|無効|無効|-|1回|無効| |反撃|防御力|有効|反撃の倍率&br;超反撃(可能なら)&br;反撃ダメージバフ|クリティカル&br;属性追加&br;現在HP/最大HP|無効|無効|-|1回|無効| |追撃|そのPTの総合力|無効|追撃の倍率&br;スキルの攻撃回数&br;追撃追加|クリティカル&br;属性追加&br;弱点属性ダメージ&br;再行動|有効|有効|0回|0回|無効| |迎撃|攻撃力|有効|迎撃の倍率&br;迎撃追加|クリティカル&br;属性追加&br;弱点属性ダメージ|無効|無効|-|1回|無効| |連撃|連撃を出した攻撃の与ダメージ|無効|連撃の倍率&br;連撃追加|クリティカル以外|有効|有効|0回|0回|※有効| ※連撃に有効なダメージ軽減は連撃を出した攻撃で有効なもの。 例としてスキルで出せばスキルダメージ軽減は有効になる。 **ソーラードライブの威力ってどう計算するの? [#f7a4a161] 極陽解放-ソーラードライブ- の威力は自軍の総合力に依存しています。 助っ人の総合力などは影響しませんが、アビリティの効果は乗ります。 〔自PTのみの全体総合力/(5×自PTの編成数[1~4])-敵の防御力÷2〕÷2×(1+0.01×助っ人+自PTの編成数[1~5])×アビリティ倍率(乗算) で、ほぼ近似値となる模様 編成数の無い無限城では (PTの総合力/5-敵の防御力÷2)÷2×1.04×アビリティ倍率(乗算) になる またゲージを200%、300%まで溜めてから解放した場合、100%のときと比較して1.75倍、2.5倍に威力が増加します。 *キャラクター [#tfafcd49] **キャラクターの属性って? [#er3zdaea] 敵の弱点を突く時に参照されており、COLOR(red){斬}、COLOR(blue){打}、COLOR(orange){突}、COLOR(purple){魔}の4属性が有ります。 弱点への攻撃は単純にダメージ1.5倍であり、属性を合わせるだけで効果が得られると非常に重要なシステムです。 なお弱点へ攻撃すると、ダメージ表記が金色で数値+WEAKと表示されます。 また弱点が発生するのは害虫側だけなので、不一致によって逆にこちらの被ダメが増える等のデメリットはありませんが、 弱点を突いた方が当然有利なので、序盤のうちから意識しておくといいでしょう。 //なお、類似した効果として一定確率でクリティカルの発生があります。戦闘画面では赤い文字で表示され、同じく1.5倍程度のダメージを与えます。 //(%%属性一致時にはクリティカルは発生しません%%→2016/9/16より属性一致時にもクリティカルが出るようになりました) **キャラクターのタイプって? [#WKFlx685] ''花騎士が戦闘中に担う役割の傾向を表した項目となります。'' ''「タイプ」は計6種類あり、花騎士1体につきタイプを一つ持ちます。'' //(以上、2021/04/02運営チームレターvol.4アップデート予告より抜粋) この要素は、2021/06/14の機能改修により追加されたものです。 -COLOR(Crimson){''攻撃タイプ''} ''高い攻撃性能''を持つタイプ。 高倍率の自己特化バフアビリティを持つ花騎士が分類されています。 -COLOR(Gold){''支援タイプ''} ''味方の能力を強化''するタイプ。 他のタイプに分類できない花騎士がここに分類されていると思ってもいいです。 -COLOR(MediumTurquoise){''守護タイプ''} ''高い生存能力''を持つタイプ。 防壁や挑発アビリティを持っていたり、被攻撃・防御・回避により味方や自分にバフ効果を与えられるキャラクターが多いです。 -COLOR(Purple){''妨害タイプ''} ''敵を弱体化''させるタイプ。 高倍率のデバフアビリティを所持する花騎士が分類されています。 -COLOR(MediumSeaGreen){''回復タイプ''} ''高い回復能力''を持つタイプ。 パーティメンバー全員の回復が可能なキャラクターが主に分類されています。 -COLOR(#f6cc41){''特殊タイプ''} ''特殊な役割''を持つタイプ。 現状は''ソーラードライブ強化''や''召喚''、''変身''アビリティを持つキャラクターが分類されています。 花騎士がもともと分類されているタイプは''「初期タイプ」''と呼びます。 キャラクター詳細画面の左下のタイプアイコンを押下すると、COLOR(red){''花騎士のタイプを変更することが可能''}です。 タイプ変更を行っても、''花騎士の能力やアビリティ、スキル等、もともとの性能は変化しません''。 おもに影響する要素としては、キャラクター一覧での''フィルタによる検索''のほか、COLOR(red){''特定タイプの花騎士を対象としたアビリティの効果を受けるかどうかの判定が、変更後のタイプで行われる''}ことが挙げられます。 例えば、昇華[[リアトリス]]の「[攻撃タイプ1人]再行動率上昇:60%」や、[[レインボーローズ(水着)]]の「[守護、支援タイプ5人]吸収付与:20%」など。 変身アビリティにより特殊型に分類されているがアタッカー寄りの性能を持つ[[ローマンカモミール]]を攻撃タイプに変更し、[[リアトリス]]の再行動率上昇を適用させる、などの運用が可能になります。 よって、タイプ分類は、COLOR(red){''「小人数を対象としたアビリティの効果を、狙った花騎士に与えるための機能である」''}とも言えます。 **キャラクターの所持限界っていくつ? [#x8a841dd] 初期状態は%%50%%→300。 華霊石1SIZE(7){00}個消費で5枠開放できて、上限は%%300%%→%%350%%→%%400%%→%%450%%→%%500%%→%%550%%→%%600%%→%%650%%→%%700%%→%%750%%→%%800%%→%%900%%→%%1000%%→1500。 &color(Red){2019年7月1日アップデート時点}; #region(''アップデート履歴''COLOR(white){_}) |~年|~月日|~所持限界数| ||>|CENTER:|c |2015年|6月15日|300| |~|8月10日|350| |~|9月7日|400| |~|10月5日|450| |~|11月2日|500| |~|12月7日|550| |2016年|1月12日|600| |~|2月8日|650| |~|3月14日|700| |~|4月18日|750| |~|5月23日|800| |2018年|12月3日|900| |2019年|3月25日|1000| |~|7月1日|1500| #endregion **好感度について [#z173449c] [[贈り物]]のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。 **ボイスについて [#gd89930e] フラワーナイトガールに登場するキャラクターたちは様々な場面でセリフが用意されており、その声を聞くことができます。 ただし同じ条件下で再生されるボイスはランダム再生になっていますので、聞きたいセリフがすぐに聞けるとは限りません。 特定の条件下や期間限定でしか聞けないボイスもありますので、解放された際にはぜひ聞いてみてください。 #region(''ボイス再生条件''COLOR(white){_}) ここでいう開花とは、開花用の立ち絵、スキン、キャラクタークエスト等が実装された、いわゆる本開花の状態を指しており、開花(能力のみ)の状態では解放されません。 マイページ放置や好感度で制限されるものはオプションのシステム設定から、開花が再生条件とするものはスキン設定からON-OFFの切り替えが可能です。 マイページ表示中の副団長のタイトルコールはオプションのサウンド設定でVOICEを調節することでも再生されます。 |~シーン名|~どこで?|~いつ?なにを?どのように?|~制限|h |~タイトルコール|タイトル|タイトル画面遷移時|| |~ログインボーナス|ログインボーナス|ログインボーナス画面遷移時|午前4時以降(初回のみ)| |~ログイン時①|マイページ|ログイン後マイページ遷移時|| |~ログイン時②|マイページ|ログイン後マイページ遷移時|| |~ログイン時③|マイページ|ログイン後マイページ遷移時|| |~汎用(喜)|マイページ|副団長をクリック|| |~汎用(怒)|マイページ|副団長をクリック|| |~汎用(哀)|マイページ|副団長をクリック|| |~汎用(楽)|マイページ|副団長をクリック|| |~会話①|マイページ|副団長をクリック|好感度0~29%時| |~会話②|マイページ|副団長をクリック|好感度30~74%時| |~会話③|マイページ|副団長をクリック|好感度75~100%時| |~会話④|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~会話⑤|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~会話⑥|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~マイページ汎用①|マイページ|副団長をクリック|| |~マイページ汎用②|マイページ|副団長をクリック|| |~マイページ汎用③|マイページ|副団長をクリック|| |~マイページ汎用④(開花①)|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~マイページ汎用⑤(開花②)|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~マイページ汎用⑥(開花③)|マイページ|副団長をクリック|開花スキン設定時| |~お正月①|マイページ|副団長をクリック|お正月ボイス解放時| |~お正月②|マイページ|副団長をクリック|お正月ボイス解放時| |~バレンタイン①|マイページ|副団長をクリック|バレンタインボイス解放時| |~バレンタイン②|マイページ|副団長をクリック|バレンタインボイス解放時| |~ホワイトデー①|マイページ|副団長をクリック|ホワイトデーボイス解放時| |~ホワイトデー②|マイページ|副団長をクリック|ホワイトデーボイス解放時| |~春①|マイページ|副団長をクリック|春ボイス解放時| |~春②|マイページ|副団長をクリック|春ボイス解放時| 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|~【期間限定】お月見③|マイページ|副団長をクリック|お月見③解放時| |~【期間限定】お月見④|マイページ|副団長をクリック|お月見④解放時| |~【期間限定】お月見⑤|マイページ|副団長をクリック|お月見⑤解放時| |~【期間限定】秋③|マイページ|副団長をクリック|秋③解放時| |~【期間限定】秋④|マイページ|副団長をクリック|秋④解放時| |~【期間限定】秋⑤|マイページ|副団長をクリック|秋⑤解放時| |~【期間限定】ハロウィン③|マイページ|副団長をクリック|ハロウィン③解放時| |~【期間限定】ハロウィン④|マイページ|副団長をクリック|ハロウィン④解放時| |~【期間限定】ハロウィン⑤|マイページ|副団長をクリック|ハロウィン⑤解放時| |~【期間限定】冬③|マイページ|副団長をクリック|冬③解放時| |~【期間限定】冬④|マイページ|副団長をクリック|冬④解放時| |~【期間限定】冬⑤|マイページ|副団長をクリック|冬⑤解放時| |~【期間限定】クリスマス③|マイページ|副団長をクリック|クリスマス③解放時| |~【期間限定】クリスマス④|マイページ|副団長をクリック|クリスマス④解放時| |~【期間限定】クリスマス⑤|マイページ|副団長をクリック|クリスマス⑤解放時| |~スタミナが全回復している状態|マイページ|副団長をクリック|スタミナ最大時| |~マイページ放置|マイページ|一定時間無操作|| |~初登場|会話イベント|初回入手時|| |~パーティメンバーに選出①|編成|パーティに入れる|| |~パーティメンバーに選出②|編成|パーティに入れる|| |~装備変更|装備変更|装備を変更する|| |~レベルアップ|強化合成|強化合成でレベルが上がる|| |~進化|進化開花合成|進化合成をする|| |~開花|進化開花合成|開花合成をする|開花あり| |~贈り物プレゼント時①|贈り物|その他プレゼント|| |~贈り物プレゼント時②|贈り物|好きな物|| |~1日1回無料ガチャがプレイ可能|ガチャ種|ガチャ種画面遷移時|午前4時以降(初回のみ)| |~移動開始時①|MAP|スタートを押す|| |~移動開始時②|MAP|スタートを押す|| |~宝箱|MAP|宝箱通過時|| |~ダメージギミック|MAP|ダメージギミックと接触|| |~戦闘開始①|戦闘|戦闘開始時|| |~戦闘開始②|戦闘|戦闘開始時|| |~攻撃①|戦闘|害虫を攻撃|| |~攻撃②|戦闘|害虫を攻撃|| |~敵を倒せなかった時①|戦闘|攻撃で害虫が倒せない|| |~敵を倒せなかった時②|戦闘|攻撃で害虫が倒せない|| |~被ダメージ|戦闘|ダメージを受ける(少)|| |~被ダメージ(致命傷)|戦闘|ダメージを受ける(大)|| |~戦闘不能|戦闘|戦闘不能時|| |~戦闘スキル①|戦闘|戦闘スキルを使用|| |~戦闘スキル②|戦闘|戦闘スキルを使用|| |~戦闘スキル③|戦闘|戦闘スキルを使用|開花スキン設定時| |~戦闘スキル④|戦闘|戦闘スキルを使用|開花スキン設定時| |~敵を倒した時①|戦闘|攻撃で害虫を倒す|| |~敵を倒した時②|戦闘|攻撃で害虫を倒す|| |~戦闘勝利①通常|戦闘|戦闘勝利時|| |~戦闘勝利②辛勝|戦闘|戦闘勝利時|受けたダメージが多い| |~戦闘勝利③快勝|戦闘|戦闘勝利時|受けたダメージが少ない| |~ステージ発見|リザルト|ボーナスステージ出現時|| #endregion キャラクターの好感度を上昇させることで図鑑にボイスが収録されていきます。 一度収録されたボイスはいつでも自由に聞くことができますが、収録されないボイスも存在します。 また期間限定ボイス解放時は図鑑からでも期間限定ボイスを聞くことができます。 #region(''図鑑収録条件''COLOR(white){_}) ここでいう開花とは、開花絵、スキン、キャラクエ等が実装された、いわゆる本開花の状態を指しており、開花(能力のみ)の状態では解放されません。 |~シーン名|~図鑑解放条件|h |~初登場|好感度1%| |~戦闘開始①|好感度4%| |~汎用(喜)|好感度5%| |~戦闘開始②|好感度7%| |~攻撃①|好感度10%| |~攻撃②|好感度13%| |~汎用(哀)|好感度15%| |~戦闘スキル①|好感度16%| |~戦闘スキル②|好感度19%| |~戦闘スキル③|開花| |~戦闘スキル④|開花| |~汎用(怒)|好感度20%| |~被ダメージ|好感度22%| |~被ダメージ(致命傷)|好感度25%| |~戦闘不能|好感度28%| |~汎用(楽)|好感度30%| |~戦闘勝利①通常|好感度31%| |~戦闘勝利②辛勝|好感度34%| |~ログイン時①|好感度35%| |~戦闘勝利③快勝|好感度37%| |~敵を倒せなかった時①|好感度40%| |~敵を倒せなかった時②|好感度43%| |~ログイン時②|好感度45%| |~敵を倒した時①|好感度46%| |~敵を倒した時②|好感度49%| |~ログイン時③|好感度50%| |~ステージ発見|好感度51%| |~宝箱|好感度52%| |~会話①|好感度55%| |~パーティメンバーに選出①|好感度56%| |~パーティメンバーに選出②|好感度60%| |~装備変更|好感度64%| |~会話②|好感度65%| |~レベルアップ|好感度68%| |~進化|好感度70%| |~開花|開花| |~1日1回無料ガチャがプレイ可能|好感度72%| |~マイページ汎用①|好感度75%| |~会話③|好感度76%| |~マイページ汎用②|好感度79%| |~スタミナが全回復している状態|好感度80%| |~マイページ汎用③|好感度82%| |~マイページ放置|好感度85%| |~贈り物プレゼント時①|好感度88%| |~贈り物プレゼント時②|好感度91%| |~移動開始時①|好感度94%| |~移動開始時②|好感度97%| |~タイトルコール|好感度99%| |~ログインボーナス|好感度100%| |~マイページ汎用④(開花①)|好感度・咲40%+開花| |~マイページ汎用⑤(開花②)|好感度・咲60%+開花| |~マイページ汎用⑥(開花③)|好感度・咲80%+開花| |~会話④|好感度・咲30%+開花| |~会話⑤|好感度・咲75%+開花| |~会話⑥|好感度・咲100%+開花| |~お正月①|好感度・咲1%(お正月ボイス解放時は無制限)| |~お正月②|好感度・咲2%(お正月ボイス解放時は無制限)| |~バレンタイン①|好感度・咲11%(バレンタインボイス解放時は無制限)| |~バレンタイン②|好感度・咲12%(バレンタインボイス解放時は無制限)| |~ホワイトデー①|好感度・咲16%(ホワイトデーボイス解放時は無制限)| |~ホワイトデー②|好感度・咲17%(ホワイトデーボイス解放時は無制限)| |~春①|好感度・咲21%(春ボイス解放時は無制限)| |~春②|好感度・咲22%(春ボイス解放時は無制限)| |~七夕①|好感度・咲31%(七夕ボイス解放時は無制限)| |~七夕②|好感度・咲32%(七夕ボイス解放時は無制限)| |~夏①|好感度・咲41%(夏ボイス解放時は無制限)| |~夏②|好感度・咲42%(夏ボイス解放時は無制限)| |~お月見①|好感度・咲51%(お月見ボイス解放時は無制限)| |~お月見②|好感度・咲52%(お月見ボイス解放時は無制限)| |~秋①|好感度・咲61%(秋ボイス解放時は無制限)| |~秋②|好感度・咲62%(秋ボイス解放時は無制限)| |~ハロウィン①|好感度・咲71%(ハロウィンボイス解放時は無制限)| |~ハロウィン②|好感度・咲72%(ハロウィンボイス解放時は無制限)| |~冬①|好感度・咲81%(冬ボイス解放時は無制限)| |~冬②|好感度・咲82%(冬ボイス解放時は無制限)| |~クリスマス①|好感度・咲91%(クリスマスボイス解放時は無制限)| |~クリスマス②|好感度・咲92%(クリスマスボイス解放時は無制限)| |~【期間限定】お正月③|お正月③解放時| |~【期間限定】お正月④|お正月④解放時| |~【期間限定】バレンタイン③|バレンタイン③解放時| |~【期間限定】バレンタイン④|バレンタイン④解放時| |~【期間限定】ホワイトデー③|ホワイトデー③解放時| |~【期間限定】ホワイトデー④|ホワイトデー④解放時| |~【期間限定】春③|春③解放時| |~【期間限定】春④|春④解放時| |~【期間限定】七夕③|七夕③解放時| |~【期間限定】七夕④|七夕④解放時| |~【期間限定】七夕⑤|七夕⑤解放時| |~【期間限定】夏③|夏③解放時| |~【期間限定】夏④|夏④解放時| |~【期間限定】夏⑤|夏⑤解放時| |~【期間限定】お月見③|お月見③解放時| |~【期間限定】お月見④|お月見④解放時| |~【期間限定】お月見⑤|お月見⑤解放時| |~【期間限定】秋③|秋③解放時| |~【期間限定】秋④|秋④解放時| |~【期間限定】秋⑤|秋⑤解放時| |~【期間限定】ハロウィン③|ハロウィン③解放時| |~【期間限定】ハロウィン④|ハロウィン④解放時| |~【期間限定】ハロウィン⑤|ハロウィン⑤解放時| |~【期間限定】冬③|冬③解放時| |~【期間限定】冬④|冬④解放時| |~【期間限定】冬⑤|冬⑤解放時| |~【期間限定】クリスマス③|クリスマス③解放時| |~【期間限定】クリスマス④|クリスマス④解放時| |~【期間限定】クリスマス⑤|クリスマス⑤解放時| #endregion **キャラがダブって所持枠圧迫するぅ! [#obf2cf2e] 同キャラを重ねる事から始め、枠自体を拡張するか売却しましょう。 最も基本的な対処として同一キャラを重ねることに成ります。 そもそも同キャラの重ねはメリットが多く、装備スロットは確定開放、スキルLvは確率上昇、絆水晶も売却と同数入ります。 特に装備枠の開放は、装備によるステータスの底上げが可能で、強力な装備も増えてきたことから恩恵が大きいです。 ただし★6のダブりは自分の戦力やキャラ性能の把握が十分になるまでは、重ねないほうが無難です。 戦力が揃ってない時期なら★6が部隊に1人居るだけでかなりの戦力アップが可能なため別部隊運用をした方が良く、貴重なアビリティ持ちなら別部隊運用も良くされるためです。 他には★4[[ライラック]]の「移動力増減パネルの効果無視」、★5[[ホトトギス]]の「チビ害虫ダメージ軽減」なども別パーティで複数運用する状況も有ります。 重ねで整理しても枠が圧迫されるようなら素直に所持上限自体を上げると良いでしょう。 石100で5枠増加、ガチャ1回500個分で25枠、11連5000個で250枠とかなり開けられるので一度ぐらいは開けておくと大分余裕が出ます。 最終的には売って枠を開けましょう。 ★3以下はステージを回っていると気付かぬ間に必要分以上に増えて圧迫していたりします。 **キャラクター専用技花・装花について [#c6274c55] [[緊急任務]](イベント)で入手できる★5キャラクターなど一部のキャラクターには「(キャラクター名)の技花(装花)」が存在する。 これは指定されたキャラクターにのみ使用することができるスキルレベルを上げたり、装備スロットを増やしたりできる強化素材。 ただし指定されたキャラクターの別衣装版などには使用できない。 例:「ハナキシの技花」は「ハナキシ」には使えるが、「ハナキシ(別衣装)」には使用できない。 他の注意点として[[レアリティ昇華>強化・進化合成#k983d6fb]]されたキャラはコダイバナの技花・装花にしか対応していないので、''レアリティ昇華後は使用できなくなる''。 レアリティ昇華はスキルレベルや装備スロットの強化具合によって虹の昇華石の消費量が軽減されるので、レアリティ昇華を前提に考える場合はその軽減が主な目的になる。 スキルレベルについてはお日様勲章や生命の結晶で交換できる汎用のコダイバナの技花(金)が使えるのでこちらを利用するといいだろう。 *装備[#sr52f6s9] **装備の所持限界っていくつ? [#y582b408] 初期状態は100。 華霊石1SIZE(7){00}個消費で5枠開放できて、上限は%%150%%→%%200%%→%%250%%→%%300%%→%%350%%→%%400%%→%%450%%→%%500%%→%%550%%→%%600%%→%%650%%→%%700%%→%%800%%→%%1000%%→%%1200%%→%%1400%%→%%1600%%→2100。 //&color(Red){平成30年4月16日アップデート時点};いつ変更されたのか分かりませんでしたので下記の文言で仮に書いています。 &color(Red){2019年7月1日時点}; #region(''アップデート履歴''COLOR(white){_}) |~年|~月日|~所持限界数| ||>|CENTER:|c |2015年||150| |~|7月21日|200| |~|8月10日|250| |~|9月7日|300| |~|10月5日|350| |~|11月2日|400| |~|12月7日|450| |2016年|1月12日|500| |~|2月8日|550| |~|3月14日|600| |~|4月18日|650| |~|5月23日|700| |~|9月26日|800| |2017年|7月31日|1000| |2018年|4月2日|1200| |~|4月16日|1400| |~|11月5日|1600| |2019年|7月1日|2100| #endregion **装備のロックってどこで出来るの? [#jf3bff35] 「キャラ」→「キャラ確認」→フィルター隣の「装備」ボタンから「装備確認」に移行するのでそこでロックが出来ます。 &attachref(./装備.png,100%, ); *戦友・助っ人 [#y7d5f67a] **戦友の最大数は? [#kb151c4b] 初期最大戦友数は20で、最終的な最大戦友数は124となります。 団長Lv121まではLv3上昇するごとに+1され、団長Lv121で+40となります。 またストーリー任務のx-5をクリアするごとに+1され、第三部の最終任務まで全てクリアすると+64となります。 詳しくは[[団長]]のページを参照してください。 **戦友にメッセージを送る方法はある? [#y99094b9] 戦友に直接メッセージを送ったりする機能はありません。 逆に言えば戦友を申請・承認・解除する時もメッセージを添えたりする必要はありません。 「団長プロフィール」の自己紹介欄を使ったり、プレイヤー名を変更する事で、全体へ向けたメッセージを発信する事はできます。 **戦友と助っ人の仕様教えて? [#g0ecf42e] 公式の遊び方->討伐->パーティ・助っ人選択 より抜粋 助っ人として登場するのは、戦友を優先に最終ログイン時間が24時間以内の戦友及びプレイヤー合計24人となります。 最終ログイン時間が24時間以内の戦友が24人に満たない場合には、他プレイヤーが表示され 戦友が24人以上である場合には他プレイヤーが表示されないことがあります。 ただし1度助っ人に選んだ戦友、プレイヤーは1時間以上経過しないと再出現しません。 また、戦友パーティの強さは、所持キャラクターたちの強さに影響されます。 この内、最後の行の「戦友パーティの強さ云々」の部分は自分の使用しているキャラクターの最大Lvが戦友キャラクターのLvキャップになる事を指しています。 この部分の詳細は [[総合力について>#rbf2cf2e]] を参照して下さい。 **自分が助っ人で使われる場合、どのパーティになるの? [#x48ad9e1] 「団長プロフィール」の助っ人編成で設定したパーティが提供されます。 ただし[[クジラ艇]]任務ではクジラ艇編成の第1パーティの第1部隊が助っ人として提供されます。 **助っ人が弱い? [#l87b22cf] 15/2/13のメンテナンスより 助っ人に好感度と装備品の効果が反映されるようにいたしました。 ※助っ人選択時の総合力には加算されていませんが、戦闘時には加算されます つまり助っ人はほとんどの場合で表示されている総合力よりも高い戦力を持っています。 さらに、自分の使用しているキャラクターのLvが低いと、助っ人のキャラクターのLvが下がる場合があります(詳しくは[[総合力について>#rbf2cf2e]]参照) かつては一部花騎士の持つアビリティ「移動速度上昇+」の効果が表示に反映されていませんでしたが、2015/6/22からは反映されるようになりました。 そのため現在は討伐編成画面や助っ人選択時に表示される通りの移動速度になっています。 また、&color(red){''メンテナンス後に一度もログインしていない戦友は、戦闘時に好感度ボーナスが反映されません。''}; メンテナンス直後に高難易度マップ(極限任務など)に出撃する際は注意しましょう。 (※24時間以上ログインしていない戦友は助っ人に表示されなくなります) **助っ人選択時に気を付けることは? [#t0e79eed] 上記の通り、最初の頃は移動力上昇系アビリティに注意する必要がありましたが、現在は問題ありません。 マップ上に移動力増減パネル(蜘蛛の巣や竜巻の形)がある場合は注意が必要です。 [[ライラック]]、[[ディプラデニア]]、進化後の[[ネリネ]]、[[クリスマスローズ]]、[[フクジュソウ]]、[[クフェア]]はこのパネルの影響を受けなくなるアビリティを持ってます。 また[[ストロベリーキャンドル]]と[[ニゲラ]]、[[チョコレートコスモス]]と[[ランタナ]]と[[チョコレートコスモス(水着)]]のスキルは競合し、併用すると十全に活かしきれなくなります。 これらを考慮しておかないと攻略の計画が崩れかねないので、助っ人選択時にきちんと確認しておきましょう。 *強化・進化合成について [#vc2e9ae5] **進化、開花(第2進化)ってどうすればいいの? [#k508e870] [[強化・進化合成]]のページにまとめてありますので、そちらを参照して下さい。 **強化霊マニュや進化竜ブルムの年齢って何に関係するの? [#j5fff281] -''強化霊マニュの年齢'' 5才<20才<100才の順番で獲得経験値が多くなります。 -''進化竜ブルムの年齢'' キャラのレアリティごとに、進化時に要求される進化竜ブルムの年齢と個数が変わります。 詳細は[[強化・進化合成]]のページを参照して下さい。 **霊獣アンプルゥってなに? [#u1ff77c0] 「霊獣アンプルゥ」を強化素材に使う事で、キャラのステータスをレベルアップによる上昇とは別枠で上昇させる事ができます。 また合成時に経験値も少し入ります。 詳細は[[強化・進化合成>強化・進化合成#hca06157]]のページを参照して下さい。 *スキル・アビリティ関連 [#i3333c3f] ※参考:ゲーム画面下部の遊び方 →花騎士たち →アビリティと戦闘スキル **スキルレベルの上げ方 [#p173c6ca] 強化の詳細は[[&Color(Red){強化・進化合成};>強化・進化合成#w04eb0a2]]ページを参照して下さい。 基本的には同じキャラ同士で強化すれば&Color(Red){一定確率};で上がります。 別キャラでも同じスキルであれば、例えレアリティが違っても一定確率で上げる事が出来ます。 尚同じキャラを11枚集めて一気に合成しても上がらない時は上がらないので1枚ずつ合成してしまった方が所持枠を圧迫せずに済む。 ※Link:[[&Color(Red){戦闘スキル一覧};>戦闘スキル・アビリティ#o84ee972]] **アビリティについて [#k67819c3] ※以下、レアリティ:★★を★2、レアリティ:★★★★★★を★6 のように省略表記しています アビリティの効果はレアリティが高い程、強力なものになっています。 レアリティごとの違いは以下。 -★2:進化状態に関わらずアビリティを一切取得しません。 -★3:進化前はアビリティを所有しておらず、進化後にアビリティを1つ取得します。 -★4:進化前からアビリティを1つ所有しています。進化後は進化前のアビリティが強化されます。よって所有するアビリティは1つのみです。( ライラックのみ進化後にアビリティを2つ所有 ) -★5・6:進化前からアビリティを1つ取得しています。進化後はもう1つ別のアビリティを取得し、2つ所有することになります。 進化前は★4から、進化後は★3からアビリティを所有すると覚えておけばいいでしょう。 ※Link:[[&Color(Red){アビリティ一覧};>戦闘スキル・アビリティ#k4f3d8d7]] *攻略関連 [#l7b2f27c] **○○がクリア出来ない [#o5c8bef3] [[緊急任務]]やストーリー任務がクリアできない場合は単純に育成不足と言えるので、 強化合成で強化霊マニュを使ってキャラのレベルを上げていきましょう。 贈り物をあげる事でもステータスが上昇しますので、主力メンバーは好感度100%にしていきましょう。 また★6や★5キャラは進化・開花(第2進化)すると強力なアビリティを獲得する場合が多いです。 高難度コンテンツについてはただ開花Lv80のキャラを並べるだけではクリアできない事もあります。 各任務のページに攻略情報が書いていたりするので、そちらを参照してください。 **効率の良いキャラ経験値の稼ぎ方は? [#hcfe4bc2] 基本的には同属性の「強化霊マニュ」を強化素材に使います。 強化合成画面の「自動選択」ボタンを使えばだいたい効率よく選択してくれます。 2021年ごろから強化霊マニュが[[緊急任務]]、[[世界探索]]、強化精霊召喚キーなどで集めやすくなりましたので、 精製画面から5才や20才の強化霊マニュは100才の強化霊マニュに精製してしまいましょう。ゴールドを節約できます。 ただ端数は下位の強化霊マニュを使った方が無駄がないので、全て精製せずに下位の強化霊マニュも少し残しておくと良いです。 また定期的に「強化合成獲得経験値アップキャンペーン」が期間限定で開催される事があります。 強化合成で得られる経験値が1.1倍になり、強化合成大成功の確率がアップするので活用していきましょう。 **効率の良い団長経験値の稼ぎ方は? [#yd94a37b] ストーリー任務とシークレットガーデンは団長経験値の獲得効率が良く、 特にストーリー任務で「高EXP」と書かれているステージは団長経験値が多めに設定されています。 第一部の任務8、任務16、任務24、任務32、任務40、任務48、および第二部と第三部の全任務に存在します。 また「ストーリー任務消費スタミナ30%offキャンペーン」や「獲得団長経験値1.5倍キャンペーン」を活用すると さらに効率良く団長経験値を稼ぐ事ができます(同時開催される事もあります) **効率の良いゴールドの稼ぎ方は? [#d80f0727] -''常設任務「[[ざくざくゴールドラッシュ(上級)>常設任務#zakuzaku]]」を周回する'' 正攻法です。消費スタミナ60で1周あたり13,334~24,031ゴールド稼ぐ事ができます。 スキップチケットを使って周回すると振れ幅がなくなり、必ず満額の24,031ゴールドを獲得する事ができます。 かつては土曜の曜日任務「[[もりもりゴールドブースト>曜日任務#morimori]]」の方が効率が良かったのですが、 「[[ざくざくゴールドラッシュ(上級)>常設任務#zakuzaku]]」の消費スタミナが80→60に緩和されたため、効率が逆転しました。 ※期間限定キャンペーン開催時などは効率が異なる場合があります。 -''ノーマルガチャ種を換金する'' お手持ちのノーマルガチャ種は余っていたりしないでしょうか? デイリークエスト消化くらいにしか使っていないと数百万~数千万単位で余っていたりするので、 どんどんノーマルガチャを回してキャラの自動売却で換金してしまいましょう。 ★2キャラは1体250ゴールドで売却できるので、100体で25,000ゴールドです。少しは足しになります。 -''交換所を利用する'' メモリークリスタル1つにつき、10万ゴールドを毎月20回まで交換できます。 すなわち[[メモリーダンジョン>メモリーダンジョン 第一弾]]のデジャヴ級を1周するだけで200万ゴールド手に入る事になります。 戦力の乏しい序盤でも強い戦友を助っ人に呼べればクリア可能なので、逃さず交換しましょう。 -''獲得ゴールド○倍キャンペーンを利用する'' 定期的にステージクリア時の獲得ゴールドが1.5~2倍程度になるキャンペーンが開催される事があります。 1月末のアニバーサリー、8月下旬のスマホアプリ版アニバーサリー、および[[決戦イベント>スペシャル#f7c1f4af]]終了後はほぼ確実に開催されます。 加えて上述の「[[ざくざくゴールドラッシュ(上級)>常設任務#zakuzaku]]」や「[[もりもりゴールドブースト>曜日任務#morimori]]」が消費スタミナ30%offになる事もあります。 -''「[[進化・開花素材ダンジョン>その他の任務#p073bdd3]]」を周回して素材を売却する'' 半年に1回程度「[[進化・開花素材ダンジョン>その他の任務#p073bdd3]]」というステージが期間限定で出現する事があり、 なんとスタミナ消費0で進化竜ブルムや開花鳥フルルをいくらでも周回して入手する事ができます。 キャラ売却→キャラ素材倉庫ボタンから開花鳥フルルは1羽2,000ゴールドで売却する事ができます。 進化竜ブルムは年齢に関わらず1体100ゴールドですが、精製画面から下位の進化竜ブルムに精製できますので、 進化竜ブルム100才1体なら進化竜ブルム5才16体に分割して1,600ゴールドで売却する事ができます。 開催期間中ずっとオート周回していると、スタミナ消費0で7000万~1億ゴールドほど稼ぐ事ができます。 ただ問題は誤操作防止のためか素材を1度に20個ずつしか売却できない制限があり、周回より売りさばく方がよっぽど困難という点です。 またいずれかの素材の所持数が10000個を超えると出撃できなくなるため、乱獲のしすぎには注意してください。 *ダンジョン関連 [#s4a52334] **「勲章」って何? [#nf700667] ここでは各ステージの「獲得勲章」について説明します。 交換用アイテムである「特務の褒章」「お日様勲章」「千花繚乱の勲章」「絡繰りの勲章」および 実績アイテムである「ヌシ討伐特別勲章」「マザー討伐特別勲章」については別モノなので割愛します。 > &attachref(./勲章の場所・見かた・勲章報酬.JPG,50%,クリックで拡大します); 勲章の獲得条件は以下で、各ステージとも最大3個まで獲得できます。 ''1. ステージクリア 2. 全てのボスパネルの討伐 3. 全ての害虫パネルの討伐'' 初めて一度の討伐で勲章を3個獲得してクリアした時のみ、勲章報酬を獲得する事ができます。 全部隊が生き残っている必要はありません。戦友しか残っていない状況でゴールしても、条件を満たしていれば勲章3クリアできます。 また一度勲章3クリアしたステージは「スキップチケット」を使って周回する事ができるようになります([[水影の騎士]]EX破級など一部ステージを除く) 「ステージクリアしたのに勲章3クリアになってない!」という場合、 ほとんどは「3. 全ての害虫パネルの討伐」を満たせていない事が原因です。 ゴール直前に全ての害虫パネルを踏めていない場合は「撤退」ボタンを活用して、部隊の速度調整などをしてみましょう。 **1パーティでは絶対に回れない分岐がある所に味方パーティが居ない [#t1b04aac] パーティは討伐開始の時点でならドラッグ&ドロップで他のスタート地点に移動させる事が出来ます。 また、パーティ数自体が足りなくて回れないことがあるかもしれません。 その場合、プレイヤーレベルを上げることによりパーティを最大4つまでに増やせます。 Link:[[&color(Red){''パーティーの編成可能数を増やすには? パーティはレベルいくつで増える?''};>#af3e4fcb]] **ランダムパネルは目押しで分岐を決められる? [#jb4af570] 目押しはできません。完全にランダムです。 ただしランダムパネルごとに確率は設定されているようで、明らかに偏りがあるランダムパネルがいくつか存在しています。 ゴール前なら「撤退」ボタンを使えばスタミナを消費せずに討伐をやり直せるので、諦めず試行回数で突破しましょう。 **害虫パネルを素通りしてしまうけど? [#qa8eb5c9] ゴールパネルにいずれかのパーティが到達した時点でオート進行になり、残存パーティがすべてゴールに着くか一定の間経過すると討伐結果へ移ります。 この時、害虫パネル・害虫の巣を通過しても判定が行われません。 ゴールド、種、宝箱、回転床などは通常通りの判定が行われます。 勲章報酬を狙う場合は、マップをよく見てパーティ編成・配置を考えましょう。 移動力を調整するのが基本ですが、場合によってはボスにあえて負けるパーティを組むことが有効な場合もあります。 **マップ内に映る5人(各隊リーダー)以外の花騎士の声が聞こえるんだけど? [#w7ff244d] 各隊のリーダーが戦闘不能になった場合、マップ内ボイスは「編成順がリーダーの次に若い花騎士」が代行して喋ります。(ただしSDはリーダーのまま表示) 1軍から友軍まで全てこのルールに順次し、リーダー含め複数の花騎士が戦闘不能になった場合も同様です。 **同じ花騎士ばかり狙われる!イジメ!? [#r04c165a] 「挑発」アビリティを持っているキャラや、「ヘイト上昇」効果のあるフラワーメモリーを装着しているキャラは優先的に攻撃対象となります。 ただしこれらのアビリティを持っている場合、「防御」「回避」「反撃」「迎撃」「被弾時ステータス上昇」など 敵からの攻撃を集める事で戦闘を有利に進めるアビリティを同時に持っている事がほとんどです。 **なんかMAPに「ハートを持った赤黒い女の子」がたまに出るんだけど……何これ? [#k25c8c60] それって、これらかな? |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~チョコレートコスモス|~チョコレートコスモス(水着)|~ランタナ| |&attachref(チョコレートコスモス/チョコレート回復パネル.jpg,nolink, );|&attachref(チョコレートコスモス(水着)/チョコレート回復パネル_セーラー服Ver_0.jpg,nolink,50%, );|&attachref(ランタナ/manu.jpg,nolink, );| [[チョコレートコスモス]]、[[チョコレートコスモス(水着)]]の固有アビリティ「ノーマルパネルを回復パネルへ変更する」によって生み出されたCOLOR(red){追加の回復パネル}です。 自分の編成にいないのに出現する場合は、助っ人に居ると思われます。 また[[ランタナ]]も同様のアビリティを持っており、彼女のセリフを再現してか「マヨネーズをかけたマニュ」と「ソースをかけたアンプルゥ」が出るようになりました。 味のほうは推して知るべし。 *レイドボス関連 [#a7636590] **レイドボスの仕組みがよくわからない [#k225aa5e] [[レイドボス]]のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。 **発見者のダメージ0なんだけど、攻撃していいの? [#hd2f92d3] 応援要請が来たのであれば問題ありません。 レイドポイントの節約の他、他のプレイヤーが一人でも多く攻撃出来るようにしている場合もあります。 遠慮なく攻撃しましょう! **自分で攻撃せず応援要請することのメリットは? [#scd9a756] メリットは、レイドポイントを消費せずにレイドボスを処分できることです。 また自分がダメージを与えない分だけより多くの人がレイドに参加しやすくなり、報酬を貰える人が増えます。 発見報酬より討伐報酬の方が高いので、基本的には自分で1回攻撃しておくのが良いでしょう。 レイドポイントが枯渇しているけど回復まで待つだけの時間が無い、という場合や、自分は報酬がいらないので他の人により多く参加してほしい、 という場合には攻撃せず応援要請してもいいでしょう。 倒すメリットが少ない弱いレイドボスで応援要請を出すことは他人に迷惑をかけているように思うかもしれませんが、 攻撃への参加は強制ではなく攻撃したい人だけが攻撃に参加するので、システム上は何の問題もありません。 しかし自分が出したレイドボスが残っている間は新たなレイドボスを出現させることはできません。 自分にも他の人にもメリットが薄いレイドボスは「撤退」により消してしまうのがいいでしょう。 **レイドボスは速攻で倒した方がいいの?弱い編成で手加減した方がいいの? [#d2d27b9c] 人によって違うので、正解はありません。 -速攻で倒して欲しい派 ・プレイヤー1人が複数のレイドボスを「発見」している状態にはできないため、早く倒してくれた方がレイドの回転がよくなる。 ・みんなが手加減して時間がかかると面倒、最悪逃亡の恐れもある。 -手加減して欲しい派 ・殴った人は全員参加報酬をもらえるので、できるだけ多くの人が殴った方がみんな幸せになる。 ・みんなが手加減して殴っても、時間内に倒しきれない事なんてそうそうない。 上記のようにそれぞれに言い分があり、どちらも間違いではありません。相手にするレイドボスの強さによっても話は変わってきます。 また叩く側としても4部隊での攻撃だとローディング・アニメーション共に時間がかかり、1部隊での攻撃であればこの時間が短くなると言う違いも有ります。 他人に自分のスタイルを強要することのないよう注意してください。 **タネモチィ、タネモチスギィってなに? [#n1c6bd1f] ストーリー任務クリア時に低確率で出現する希少レイドボスです。 HPが低く弱いですが、逃亡までの時間が5分と極端に短いため、すぐ逃げてしまいます。 その名の通り倒すと大量の装備ガチャ種を落とすので、発見したらすぐに挑みましょう。 金属光沢のある外見をしており、%%どう見てもメタルスライムです。%% **レイドボスイベントはどうすればいいの? [#r1fgaea1] -イベント専用のレイドボスを攻撃すればイベントアイテムもらえます。 レイドボスだけでイベントキャラやアイテム入手できますが、討伐ステージ初回クリアの華霊石は、忘れずに回収しましょう。 イベントレイドボス以外でもレイドボスが出ているとイベントのレイドボスが出ませんので、通常のレイドボスは撤退ボタンを押してから討伐のステージに挑戦しましょう。 レイドボスイベントは、通常のレイドボスは攻撃されにくいので、自分の倒せない強さのレイドボスでガチャ種を稼ぐのは、多少厳しいです。レイドボスイベントが終わってからのほうが戦友も殴ってくれやすいです。 イベントのレイドボスは害虫のグラフィックの近くにEVENTと書いてありますグラフィックは、3~4種類程度ありますが、同じアイテムがもらえます(もらえる数はLvと種類で違います)。 -イベントのレイドボスいない場合は、イベントステージをクリアするとまれにレイドボスが発見できます。発見できない場合も、レイドボスを呼べる専用アイテムが貰えますので、イベント専用画面から上位レイドボスや希少レイドボスを召喚できるので、利用しましょう。 -レイドポイントは初心者も熟練者も同じなので、比較的初心者に優しいイベントです。 *イベント関連 [#j8d90fbf] **緊急任務(イベント)にはどのようなものがあるの? [#w719944d] 詳細なイベントの進め方や、イベント限定キャラ・イベント限定装備の入手方法などは[[緊急任務]]の各ページを参照してください。 -''レイドボス'' イベント専用レイドボスが出現するようになり、討伐して報酬や交換アイテムを集めるイベントです。 -''イベントガチャ'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテムを消費して、BOXガチャを回して報酬を手に入れるイベントです。 -''カードめくり'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテムを消費してカードをめくると、そのカードに描かれているアイテムをもらえるイベントです。 カードに描かれているアイテムはヒントで大体想像がつきますので、狙ったアイテムだけ回収する事も可能です。 -''スワンボートレース'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテムを消費してボートレースにBETでき、順位を当てると大量の報酬がもらえるアイテムです。 レース前日にオッズと花騎士たちによる順位予想が発表され、毎日正午にレースが開催されます。 -''トレジャーラリー'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテムを消費してすごろくのようなマップを進み、特定マスに到達すると報酬がもらえるイベントです。 -''はらぺこナーエ'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテム(ごはん)をナーエと呼ばれる精霊に与えて、与えたイベントアイテム(ごはん)の累計数に応じて報酬がもらえるイベントです。 イベント終了後に成長した精霊ナーエをお迎えする事ができ、副団長にしたり強化素材にしたりできます。 -''農場'' 緊急任務ステージで集めたイベントアイテムを消費して農場を整備し、作物を収穫すると報酬がもらえるイベントです。 -''人気投票'' 緊急任務ステージで投票券を集めて、花騎士たちに投票するイベントです。自分の投票累計数に応じて報酬がもらえます。 必ず毎年1月末のアニバーサリーイベントでのみ開催され、人気投票で上位になったキャラは秋ごろに新衣装バージョンが実装されたりします。 **復刻任務って?緊急任務とは何が違うの?再復刻任務ってなに? [#j11d88bc] [[復刻任務>緊急任務/復刻任務]]のページにまとめてありますので、そちらを参照してください。 *虹色メダル [#mc0ff2f1] **虹色メダルって何? [#fddc3106] 一定の枚数を集めることで、★6キャラクターやフラワーメモリー、装花などと交換することができるアイテムです。 交換は交換所の「虹色メダル」から行うことができます。 現在の所持数は上記の交換所のほか、執務室の「アイテム」からも確認できます。 **虹色メダルの入手方法は? [#j9328250] 主な入手方法は次の通りです。 +[[★5以上確定ガチャチケット(D)>キャラ・装備ガチャ#mc504b43]]を使って★5のキャラクターを引いた場合:30枚 +プレミアムガチャ、各種チケットガチャで既に入手済の★6キャラクターを引いた場合:50枚 +プレミアムガチャ、各種チケットガチャで入手済の★5キャラクターを引いた場合:2枚 +ウィークリーガチャを引いた場合:20枚 1と3は重複可能なので、★5以上確定ガチャチケット(D)でかぶりの★5キャラクターを引いた場合、32枚の虹色メダルを獲得できます。 ★5以上確定ガチャチケット(D)は追加キャラガチャの33連目と77連目のおまけや交換所の団長メダル交換で入手することができます。 これらの他に、各種キャンペーンや特別ガチャの特典として入手が可能な場合があります。 *ブラウザ・PC環境 [#s916f79a] **ブラウザクラッシュが頻発する [#x6507476] &Color(Red){以下の行為は全て自己責任で行ってください。また、行えば必ず動作が安定するわけでもありません。}; -%%ファイアーフォックスの使用は控える。%% --ファイアーフォックスは不安定などという一部の誤った認識の方々が稀に見受けられるが以下の点をチェックしていただければ、安定する''場合もある''。 (どこまで行っても各団長のPCの環境に依存するため残念ながら確実ではないが当該項目記載者の環境では以下の点を見直すことで ファイアーフォックスを常用してもクラッシュすることがなくなった) &color(Silver){まぁ最終的には好みと、あと何よりも'''ブラウザによって向き不向きがあるのでこれを把握したうえでうまく使い分けることこそが肝要'''}; > +コントロールパネルからフォント(ないしはそれに類するフォントの管理機能)を開く +OSインストール時にデフォルトでインストールされたもの以外のユーザーが自らインストールした ''ユーザー作成のフォント''があれば、それをアンインストールする。 ただしマイクロソフト製品のソフトのインストールによりインストールされたフォントは除く。 また信頼に足るサードパーティ製のソフトがインストールしたフォントも除外してもいいだろう +システムを再起動する +以前にファイアーフォックスがクラッシュしていたWEBページを表示してみてクラッシュしなくなったのを確認する +これ以外に関してはFLASHの動作についてやハードウェアアクセラレーション等の設定変更で改善が見込めるが ほぼほぼファイアーフォックスのクラッシュの原因はユーザー作成フォントによる物が多い (例:某ご近所異世界への通い勇者アニメのフロニャ文字フォント等、ただしユーザー作成フォントの作者に 非があるわけではないので、そちらに苦情を入れないように) > --当然だが開発版バージョンのブラウザによる動作は不具合と隣り合わせであるため、自己責任である。 -Internet Explorerを使う際の''起動するIEを64Bit版にする'' (&color(Red){''注意:64Bit版Windowsでのみ可能''};) 以下の例はIE11での設定方法。Windows8系は合わせて読み替えてください --Windows7 > +CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で&color(Red){右};クリックしてタスクマネージャーを起動する +IEが起動したら複数のタブを開いてみる +タスクマネージャーのプロセスタブに切り替えて「''iexplore.exe''」というプロセスをさがすと、 その後に続けて「''iexplore.exe'' &color(Red){*32};」というプロセスが複数立ち上がっているのが確認できる。 この時64Bit版のOSであってもIEのコンテナプロセス自体は「*32」なしの64Bit版が起動して管理しているが、 実際の各タブは「*32」とあるように32Bit版のIEが起動して動作している。 このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。 +コントロールパネルのインターネットオプションを開く +インターネットのプロパティが開いたら、セキュリティタブを開く +セキュリティタブの一番下の「保護モードを有効にする」にチェックを入れる。 (通常、OSを普通にインストールすればここはチェックが入っているはずです、チェックが外れていたらチェックを入れてください) +次に、ここからが肝心なのだが、次に詳細設定タブを開き中身をスクロールさせて セキュリティ項目配下の「''拡張保護モードを有効にする''」にチェックを入れる +ダイアログの一番下の「OK」を押してインターネットのプロパティを閉じる +OSを再起動する +再びタスクマネージャーを起動しプロセスタブを選ぶ +IEで複数のタブあるいは複数ウィンドウで複数タブをおのおの開いてみる +タスクマネージャーのプロセスのリストの「iexplore.exe」がすべて&color(Red){''「*32」無し''};になっており''IEがすべて64Bit版で起動している事を確認する'' +最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません UACはONにしておく事を忘れないでください --Windows10 > +CTRL+SHIFT+ESCを押すかタスクバーの何もない場所で&color(Red){右};クリックしてタスクマネージャーを起動する +IEを起動する。 +タスクマネージャーの詳細タブに切り替えて、''「名前」''の当たりを&color(Red){右};クリックして''「列の選択」''をクリックして、一番下までスクロールをして''「プラットフォーム」''にチェックを入れてOKをクリック。 「''iexplore.exe''」というプロセスをさがすと、プラットフォームが&color(Red){「32ビット」};か「64ビット」で表記されている。 64ビット表記の場合は64ビットで動作している。 この時64Bit版のOSであってもIEの親プロセス自体はプロセスタブで「(32ビット)」なしの64Bit版が起動して管理しているが、 実際の各タブは、プラットフォームの「32ビット」とあるように32Bit版の子プロセスのIEが起動して動作している。 このためPCの性能を十分に使えておらず性能が落ちた状態で動作している。 +コントロールパネルのインターネットオプションを開く。 +インターネットオプションが開いたら、詳細設定タブを開く。 +スクロールをしてセキュリティ項目の「''拡張保護モードで64ビットプロセッサを有効にする*''」にチェックを入れる。 +インターネットオプションの「OK」をクリックして閉じる。 +OSを再起動する。 +再びタスクマネージャーを起動し詳細タブを選ぶ。 +IEを起動する。 +「''iexplore.exe''」というプロセスのプラットフォームが&color(Red){''「64ビット」''};になっており、''IEがすべて64Bit版で起動している事を確認する'' +最後にもう1点、UAC(ユーザーアカウント制御)をOFFにしていると、この方法が使えません UACはONにしておく事を忘れないでください -メモリは4GB以上を確保。 --Windows10の64bit環境の場合は8GBないと別窓で動画閲覧が厳しいことも。 --Linuxの場合軽いデスクトップ環境を入れたディストリビューションでも、ブラウザがメモリを多く消費するので、あなどらずに余裕を持たせること。 -グラフィックボードが無い環境では、ハードウェアアクセラレーションを無効化する。 --Chromeの場合 ---右上の横三本線(ハンバーガーボタン)のアイコンをクリック。 ---設定をクリック。 ---詳細設定を表示…をクリック。 ---下の方にある『システム』の「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」のチェックを外す。 ---Chromeを一度終了して再起動する(PCの再起動は不要)。 --FireFoxの場合 ---右上の横三本線(ハンバーガーボタン)のアイコンをクリック。 ---「オプション」を選択。 ---下の方にある「パフォーマンス」の項目の、「推奨のパフォーマンス設定を使用する」のチェックを外す。 ---ハードウェアアクセラレーション機能を使用する(可能な場合)のチェックを外す。 ---FireFoxを一度終了して再起動する。(PCの再起動は不要) -無線環境の場合は、使用しない無線プロファイルの自動接続を解除(有線LAN環境を推奨します)。 -常駐のアンチウィルスソフトは1つに。 -アンチウィルスソフトの自動スキャンの時間を、パソコンを使用していない時間に変更する。 -ウィンドウズの更新プログラムが待機中になっていないか、または再起動保留になっていないか確認。 -1週間に1度はPCを再起動する。 それでも改善しないようなら、同期を取って、ブラウザのアンインストール&再インストール推奨。 何らかの理由でプロファイルが破損している場合があるため。 **動作が重い、カクカクする [#z2493bb3] -SDアニメの処理の関係からそれなりのグラフィック処理能力が必要なので、CPU内臓のものではなくきちんとグラフィックボードを積むと最高設定でもスムーズに動く。 -ノートPC等でグラフィックボードが積めない場合は花騎士ゲーム内のオプションで「アニメーション演出」「画質設定」「ロード時間短縮」のそれぞれを確認し、スムーズに動いてかつ見た目が悪くなり過ぎない値に調整する。 *システム・バグ・トラブル [#u6a42de8] **画面が真っ暗・真っ白で表示される [#eec4b11a] ブラウザのキャッシュクリアを試してください。以下、ブラウザのキャッシュクリアの方法です。 【Internet Explorer 9以降】 +ブラウザ右上の[歯車マーク]をクリック。 + [インターネットオプション]をクリック。 +[全般]タブをクリック。 +[閲覧の履歴]の[削除]ボタンをクリック。 +[お気に入りwebサイトのデータを保持する]のチェックを外す。 +[インターネット一時ファイル]、[Cookie]、[履歴]にチェックをして[削除]ボタンをクリック。 【Google Chrome】 +ブラウザのツールバーにある [Google Chromeの設定]ボタンをクリック。 +[履歴]をクリック。 +[閲覧履歴データを消去する] をクリック。 +表示されるダイアログで、[キャッシュされた画像をファイル]のチェックボックスをオンに。 +上部にあるメニューを使用して、削除する情報の期間を選択※すべて削除するには、[すべて] を選択。 +[閲覧履歴データを消去する] をクリック。 【Firefox】 +[メニューボタン]をクリック。 +[オプション]を選択。 +[詳細]パネルを選択。 +[ネットワーク]タブをクリック。 +[キャッシュされたwebページ]セクションで[今すぐ削除]をクリック。 【Safari6.0】 +[開発] メニューをクリック。 +[キャッシュを空にする]をクリック。 **セッションが切れました」と表示される [#td709e86] AM4:00前後はバックグラウンドで更新処理が行われます。 接続が不安定になりますので、ご迷惑をおかけしますが極力プレイを避けていただき、 討伐やガチャを行う際には特にご注意ください。 なお、華霊石などガチャアイテムが減っていましたら、キャラクターや装備アイテムを獲得済みの場合があります。 まずは以下の手順で所持数をご確認ください。 ▽キャラクターの場合 マイページ→キャラ→キャラ確認(画面上部のタブ)→所持数(右上) キャラ確認 ▽装備の場合 マイページ→キャラ→装備売却(画面上部のタブ)→所持数(右上) **スタミナ、レイドポイントの表示がおかしい [#a3a5a1c1] バグのようです。 F5キーを押して再度ゲームに入りなおすと正常な数値になります。 **進化合成しようとするとエラーが出るんだけど……。 [#s7f56555] 初期は進化元のキャラをロックしているとエラーが出ましたが、現在は修正されているのでロック状態で進化させても問題ありません。 各進化竜(進化素材)を持っているはずなのに進化画面で不足になっている場合、その進化竜がロックされているかもしれません。 進化竜のロックを解除すれば進化可能になります。(キャラ確認→該当キャラのロックでチェック) なお進化元に装備を着けたまま進化させても、進化後もちゃんと装備をしています。 またアンプルゥで強化した分はそのまま維持されます。 **好感度100%イベントが図鑑に登録されていない [#q8431512] バグがあるようです。 登録されていない場合は「ゲームの再起動やキャッシュをクリアしても直りません」と書き添えつつ(※)運営に問い合わせてください。 ※表示異常・フラグ異常系の問い合わせをした場合、内容にかかわらず必ず一度は「キャッシュクリアで直る場合があるので試してください」というテンプレート返信が来るため。 **運営に物申す! [#o4478e48] 不具合報告や意見・要望などをしたい場合は ゲーム画面下部にある「(?)お問い合わせ」をクリック! 「お問い合わせフォーム」ボタンが出てくるので更にクリック! お問い合わせの種類 [お問い合わせの種類] 発生頻度 [毎回発生] お問い合わせ内容 (500文字以内) 返信 ○必要 ○不要 こんな感じで表示されるので各項目を埋めて「確認」ボタンを押し、記入した内容を確認して問題なければ「送信」を押して完了です。 内容を変えたければ「送信」の下の「修正する」を選択して下さい。 &size(24){・FAQの過去のコメントは分離され新設された左メニューの掲示板カテゴリの[[質問掲示板]]へ移動しました。&br; 質問がある場合は[[質問掲示板]]へお願いします。}; &size(24){・「用語/あだ名」の項目は[[用語集]]に移動しました};