#author("2016-09-18T19:35:45+00:00","","")
#bodycache(disable)
#contents

*ステータス一覧について [#h2bb10c6]
-各ステータスは、進化または開花後最終Lvに基づく数値となります。
-&color(red){''空欄の項目は情報が欠落しておりますので、ご存知の方はコメント欄に情報をお寄せください。''};
-各項目は暫定的に配置していますので、要る/要らない項目などの意見要望はコメント欄にお願いします。

-&size(16){''Enable Filterにチェックを入れると、フィルタ機能が使えます。''};
--特定の属性、国家または★(レアリティ)のみ表示したい場合などにお試しください。
--出現したフィルタリスト内はCTRL+クリック(個別指定)やSHIFT+クリック(範囲指定)で情報を絞り込むことが可能です。

#region(''対応がなされたようなので閉じておきます'')
--現状は当WIKIでのスタイルシートファイルに置いてフィルタで使用するスタイルシートクラスの記述漏れがあるため、
Enable Filterにチェックを入れると表が横に大きく間延びしてしまい使いづらくなります。以下の手順を行うことで回避可能です。
(根本的な修正はWIKI管理者様にスタイルシートクラスを追記していただかないと直りません)
>
+以下の記述をコピーしてブラウザのアドレス欄に張り付ける
 javascript:(function(){var s=document.createElement('style');s.innerHTML='.filter-box{width:90%;}';document.head.appendChild(s);})()
+尚、ブラウザによっては''javascript:''の部分が自動的に排除されて張り付けになってしまう場合があります。
その場合は、ご自身で''javascript:''を先頭に追記してやってください
+最後に''javascript:''も含めて全てがアドレス欄にコピーされているのを確認してエンターキーを押します。
+この後にEnable Filterにチェックを入れていただければ表が横に間延びすることなくフィルタ機能を利用可能です。
但しページの再読み込みやページの移動を行うとこの回避策は効果が失われるので再度回避策を実施してください
#endregion

-項目の補足説明
--総合力=HP+攻撃力+防御力 ⇒マイセット1に編成した各キャラクターのLvに応じた総合力と好感度(または好感度・咲)補正値とアンプルゥによる補正値の合計数値が戦友との総合力ランキングで表示されます
--攻防力=攻撃力+防御力
--''総合力+好感度0%''&COLOR(,#ffe4e1){''(背景色が薄桃色の項目)''}; ⇒マイセット1の第1パーティ((友)助っ人)に編成した各キャラクターのLvに応じた合計数値が''戦友選択の際に戦友から見た自分の総合力として表示''されます
--好感度100% ⇒好感度100%時におけるステータスボーナス値
--好感度・咲100% ⇒好感度・咲100%時におけるステータスボーナス値
--''総合力+好感度・咲100%''&COLOR(,#ffff99){''(背景色が薄黄色の項目)''}; ⇒この数値にアンプルゥによる補正値上限&br;(HP3000+攻撃力1000+防御力400=&COLOR(,#ccffcc){''合計4400''};)を&COLOR(,#ccffcc){''加算した数値が各キャラクターのステータス上限''};となります

#region(''総合力ランキングで表示される総合力について(総合力の見え方の違い)'')
もし自分と戦友がそれぞれ好感度・咲100%でフルアンプルゥ状態のLv80[[サフラン]]、Lv80[[サクランボ]]、Lv80[[サクラ]]、Lv80[[ネリネ]]、Lv70[[デンドロビウム]]を第1デッキ第1パーティに編成した場合、総合力が次のように表示されます。

自分から見た場合 ⇒ 総合力+好感度・咲100%のステータス&br;           (31170+31154+31008+30090+29196)=&COLOR(,#ffff99){''152,618''};&br;           +アンプルゥ補正値&COLOR(,#ccffcc){(4400*5=''22,000'')=''174,618''};…①
戦友から見た場合 ⇒ 総合力+好感度0%のステータス&br;           (21990+21050+21960+20310+19320)=&COLOR(,#ffe4e1){''104,630''};…②
 ①-②=69,988&br;
 ①と②では同一キャラクター、同一ステータスでありながら全く違う数字を示しますが、総合力ランキングで比較すると自分・戦友ともに&COLOR(,#ccffcc){''174,618''};と表示されます。
#endregion
#region(''装備ステータスとの関連'')
装備ステータスとキャラクターステータスは明確に区分され、装備ステータスは次のように扱われます。
ア (+9999)の表示形式で当該ステータスに付記されます。
イ キャラクターが装備アクセサリを装備しても、戦友ランキングやキャラ編成画面で表示されるステータスに一切反映されません(クジラ艇の編成を除く)。
ウ 戦闘時に発動するキャラクターアビリティ(攻撃力または防御力アップ)はキャラクターステータスのみを対象とし、装備ステータスは上昇後のキャラクターステータスに加算されます。
#endregion

2016/04/11以前の旧テーブルは[[こちら>花騎士 ステータス一覧/旧テーブル]]

*''好感度・咲100%ステータス'' [#ye9b0f5e]
#region(''好感度・咲100%ステータス'')
#table_edit(花騎士 ステータス一覧/好感度・咲100%/テーブル)
#endregion

*''好感度100%ステータス'' [#w6d5562e]
#table_edit(花騎士 ステータス一覧/テーブル)

*コメント [#n5eebbb7]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS