#author("2020-03-16T11:52:30+00:00","","") #contents > //#region(''旧イベント画像''COLOR(white){_}) &attachref(banner_event_0000.jpg,nolink,70%,緊急任務「」); //#endregion(''旧イベント画像'') //&attachref(banner_event_rep_0000.jpg,nolink,70%,復刻任務「」); //&attachref(banner_event_rep2_0000.jpg,nolink,70%,再復刻任務「」); ~ *緊急任務 不思議の世界でお茶会を [#EVENTTOP] 並びと表記はゲーム準拠。 便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。 //#region(''旧イベント内容''COLOR(white){_}) //**★5花騎士「[[??????]]」の獲得方法について [#RuleOfGetFlowerKnight] //前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。 //※なぜ二人入手できるかについては[[FAQ>FAQ#c065a608]]参照。 //強化用の技花・装花は???で入手可能。 // 交換型 //『(交換用アイテム名)』の必要量はそれぞれ以下の通り。 ||RIGHT:|CENTER:|c //|~アイテム名|~必要量|~交換可能回数| //|?????の装花|????個|各1回| //|?????の装花|????個|~| //|?????の装花|????個|~| //|?????の技花|????個|~| //|?????の技花|????個|~| //|?????の技花|????個|~| //|?????の技花|????個|~| **イベントアイテム所持数の確認方法 [#EVENTITEM] 現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。 > |&attachref(,60%,所持数確認画面);| **追加されたマスについて [#ADDMASS] > |&attachref(,nolink,70%,);| |&attachref(,nolink,70%,);| //#endregion(''旧イベント内容'') //カードめくりやイベントガチャの追加内容はこれより上に挿入すると復刻時に楽かも **追加キャラクター [#NEWCHARACTER] > |&attachref(,nolink,);| COLOR(Purple){魔}★6「[[ヒナソウ]]」、COLOR(Orange){突} ★5「[[トケイソウ]]」、COLOR(Red){斬}★5「[[キャッツテール]]」、COLOR(Blue){打}★6「[[ハートツリー]]」 //花騎士属性の色 COLOR(Red){斬} COLOR(Blue){打} COLOR(Orange){突} COLOR(Purple){魔} #region(''連動ガチャ''COLOR(white){_}) |&attachref(,nolink,50%,);|&attachref(.png,nolink,50%,);| #endregion(''連動ガチャ'') // 弱点用 COLOR(Red):斬 COLOR(Blue):打 COLOR(Orange):突 COLOR(Purple):魔 *緊急任務 ????(前半) [#eSTAGE_A] **初級 ???? [#eSTAGE01] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |イベントキャラ/イベントキャラ(好感度99%)|10|?~?|?~?|? ()|110 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????| **中級 ???? [#eSTAGE02] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|20|?~?|?~?|? ()|170 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????| **上級 ???? [#eSTAGE03] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-3);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C+||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|40|?~?|?~?|? ()|260 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×2)|?????×????| **最上級 ???? [#eSTAGE04] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-4);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C+||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2&size(7){00};/団長メダル×1|80|?~?|?~?|? ()|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|?????×????| *緊急任務 ????(後半) [#eSTAGE_B] #region(''後半:実装まで折りたたみ''COLOR(white){_}) **初級 ???? [#eSTAGE05] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-5);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|15|?~?|?~?|? ()|165 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????| **中級 ???? [#eSTAGE06] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-6);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|30|?~?|?~?|? ()|255 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????| **上級 ???? [#eSTAGE07] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-7);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B||| |~|~C+||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×3|50|?~?|?~?|? ()|325 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×3)|?????×????| **最上級 ???? [#eSTAGE08] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-8);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A||| |~|~B+||| |~|~C+||| |~|~D+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×3|80|?~?|?~?|? ()|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|?????×????| #endregion(''後半:実装まで折りたたみ'') *チャレンジダンジョン [#CHALLENGEDUNGEON] イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。 勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。 COLOR(Red){後半のみ助っ人使用不可。} //#region(''旧イベントチャレンジステージ''COLOR(white){_}) **チャレンジステージ(前半) [#CHALLENGE1] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-Ch1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱| |華霊石×1&size(7){00};/覚醒竜 プチ・センティ×3|0|8|8|0|0|無し| #region(''後半チャレンジ:実装まで折りたたみ''COLOR(white){_}) **チャレンジステージ(後半) [#CHALLENGE2] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,E-Ch2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+||| |~|~B+||| |~|~C+||| ||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c |~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証|~経験値|~宝箱| |華霊石×1&size(7){00};/覚醒竜 プチ・センティ×5|0|8|8|0|0|無し| #endregion(''後半チャレンジ:実装まで折りたたみ'') //#endregion(''旧イベントチャレンジステージ'') *ボーナスステージ [#BONUSSTAGE] //#region(''旧イベントBS''COLOR(white){_}) **初級 ???? [#BONUSSTAGE1] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|''Lv?? ?????''|COLOR(Red):斬| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |25|?~?|?~?|? ()|280 (11.200)|2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)&br;+1(生命の結晶×2)+1 (?????×???)|?????×????| **中級 ???? [#BONUSSTAGE2] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-2);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|''Lv?? ?????''|COLOR(Blue):打| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |50|?~?|?~?|? ()|559 (11.180)|2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)&br;+1(生命の結晶×5)+1 (?????×???)|?????×????| **上級 ???? [#BONUSSTAGE3] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,BS-3);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|''Lv?? ?????''|COLOR(Orange):突| |>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~害虫討伐証(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考| |80|?~?|?~?|? ()|894 (11.175)|3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)&br;+1(生命の結晶×10)+1 (?????×???)|?????×????| **特殊ステージ ????? [#STAGE_EX1] > ||||CENTER:|c |&attachref(,50%,EX-1);|~ポイント|~害虫|~弱点| |~|~A+|''Lv?? ?????''|COLOR(Red):斬| |>|>|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c |~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~経験値|~宝箱|~備考| |0|?~?|?~?|0|無し|?????×????| --「?????」??個で特殊召喚できるボーナスステージ。 10倍まで一度に消費して同じ倍率をかけた報酬を獲得可能。 //#endregion(''旧イベントBS'') *効率 [#EFFICIENCY] //#region(''旧イベント効率''COLOR(white){_}) > |>|~ステージ|~スタミナ|~交換用アイテム|~交換用アイテム&br;(デイリー報酬まで)|~経験値|h |||CENTER:|>|>|RIGHT:|c |~前半|~初級|10|??? (???)|??? (???)|110 (11.000)| |~|~中級|20|??? (???)|??? (???)|170 (8.500)| |~|~上級|40|??? (???)|??? (???)|260 (6.500)| |~|~最上級|80|??? (???)|??? (???)|360 (4.500)| //|~後半|~初級|15|??? (???)|??? (???)|165 (11.000)| //|~|~中級|30|??? (???)|??? (???)|255 (8.500)| //|~|~上級|50|??? (???)|??? (???)|325 (6.500)| //|~|~最上級|80|??? (???)|??? (???)|360 (4.500)| |~BS|~初級|25|??? (???)|--- (---)|280 (11.200)| |~|~中級|50|??? (???)|--- (---)|559 (11.180)| |~|~上級|80|??? (???)|--- (---)|894 (11.175)| //#endregion(''旧イベント効率'') *スワンボートレース 不思議なティー・カップ [#boatrace] イベントステージから獲得できる『シークレットサファイア』で、スワンボートレースにBET出来る。 BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。 次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。 イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。 予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。 #region(参加賞_) &attachref(,nolink,100%); #endregion 決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。 #region(決勝ベット報酬_) &attachref(,nolink,100%); #endregion ''今回予想してくれる花騎士達はこちら!'' -下記のキャラクターの顔にマウスカーソルを重ねるとゲーム内の説明文が表示されます(ブラウザ版でも同様に表示されます) ゲーム内ではベット画面右上の予想屋ボタンやイベント詳細ページでも確認できます。 ※スワンボートレースにおけるオッズは配当の倍率を指しています > |CENTER:113||LEFT:|c |~ケイトウ|&ref(NPC1.png,nolink,なぜか予想がまったくあてにならない予想屋です。);|初出場。&br;&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~モモ|&ref(NPC2.png,nolink,オッズ10倍以外の選手が、オッズの順番以上の結果を出せるか観察している予想屋です。);|○番人気=オッズ順位(昇順)。印がある場合オッズ順位以上になり、無印の場合オッズ順位を下回る。&br;印をつけた場合でも「以上」なので、オッズ順と着順が同じになる可能性は排除できない。&br;×10は予想の対象外であり、×100には特性上必ず印が付く。印はハート型の特殊マーク。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~カヤナ|&ref(NPC3.png,nolink,1、2番人気の選手の結果がオッズの順番よりも下位になるか観察している予想屋です。);|初出場&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~シロタエギク|&ref(NPC4.png,nolink,2、3番人気の選手に対する観察眼が鋭い予想屋です。);|○番人気=オッズ順位(昇順)。×20,×30に対しての◎:1位、○:2位、△:3位、無印:4~5位&br;天の川杯から×20,×30以外には印をつけなくなった。{[1着確定ガイド]×10に印が付かない、×50に◎が付く};| |~フィソステギア|&ref(NPC5.png,nolink,どのレースにおいても上位にはいる選手を見抜く予想屋です。);|2位以内に入る選手にゴールド型印をつけるようだが、1位予想の選手に印をつけないなど現状では信用性が低め。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~ウルシ|&ref(NPC6.png,nolink,他の予想屋が全く注目しない選手の着順を当てようとする予想屋です。);|現時点では他の予想屋が印をつけなかった選手に印をつけ、その順序(昇順)を「◎>○」の順に当てるものと考えられる。&br;ナズナが常に3つの印をつけるため、予想の対象は1人ないし2人となる模様。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~ブプレウルム|&ref(NPC7.png,nolink,オッズの順番と着順が、偶数から奇数か、奇数から偶数になる選手を見抜く予想屋です。);|オッズ順が偶数の選手が奇数の着順になる場合◎を、オッズ順が奇数の選手が偶数の着順になる場合に○をつける。&br;つまり、×10、×30、×100の選手にマークが付いた場合と×20、×50の選手にマークがない場合、1着にならないことが確定する。&br;&color(blue){[1着確定ガイド]};| |~ナズナ|&ref(NPC8.png,nolink,適度に当て、適度に外す、そんな予想屋です。);|常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。&br;「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。&br;着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。| #region(1~7日目レース結果_) |~日程|~予想|~結果| |50|||c |~予選1日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選2日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選3日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選4日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選5日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |BGCOLOR(#ffe0ef):~前半特別レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |BGCOLOR(#fffacd):~前半決勝レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| #endregion #region(8~15日目レース結果_) |~日程|~予想|~結果| |50|||c |~予選6日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選7日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選8日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選9日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |~予選10日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |BGCOLOR(#ffe0ef):~後半特別レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |BGCOLOR(#fffacd):~後半決勝レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| |BGCOLOR(#fffacd):~エキシビション|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,50%);| #endregion //*復刻任務 封印石効率 [#SealingStoneEFIC] //まとめページは[[こちら>緊急任務/復刻任務]] *コメント [#eCOMMENT] -COLOR(red){煽り、荒らしはスルーしましょう。}反応するのも立派な荒らし行為にあたります。 -勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。 -画像を直接貼るのは止めましょう。 -wikiの規約上、R18NGです([[詳細>wikiの利用方法#ob2f3509]])。節度を守ったご利用をお願い致します。 -質問をしたい場合は[[質問掲示板]]の[[コメント>質問掲示板#r0d4ea9f]]へ書き込みましょう #pcomment(./コメント,reply,15)