#author("2019-02-18T14:53:56+00:00","","")
#contents
>
//#region(''旧イベント画像''COLOR(white){_})
&attachref(./banner_event_0106.jpg,nolink,70%, );
//#endregion(旧イベント画像_)
//&attachref(banner_event_rep_0000.jpg,nolink,70%, );
//&attachref(banner_event_rep2_0000.jpg,nolink,70%, );
~

*緊急任務 一発逆転!水上の大博打 [#EVENTTOP]
並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

//#region(旧イベント内容COLOR(white){_})

**★5花騎士「[[バイカソウ]]」の獲得方法について [#RuleOfGetFlowerKnight]

前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについては[[FAQ>FAQ#c065a608]]参照。
強化用の技花・装花は交換所で入手可能。

// 交換型
『(交換用アイテム名)』の必要量はそれぞれ以下の通り。
||>|RIGHT:|c
|~アイテム名|~必要量|~交換可能回数|
|バイカソウの装花|810個|各1回|
|バイカソウの装花|1620個|~|
|バイカソウの装花|2440個|~|
|バイカソウの技花|400個|~|
|バイカソウの技花|810個|~|
|バイカソウの技花|1220個|~|
|バイカソウの技花|1620個|~|

**イベントアイテム所持数の確認方法 [#EVENTITEM]
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
>
|&attachref(./所持数確認画面.jpg,60%,所持数確認画面);|


**追加されたマスについて [#ADDMASS]
>
|&attachref(ボート券パネル.jpg,nolink,70%,);|
|&attachref(トロフィオパール.jpg,nolink,70%,);|
|&attachref(ボート加速パネル・ボムパネル.jpg,nolink,70%,);|
|&attachref(順位付きゴールパネル.jpg,nolink,70%,);|

//#endregion(旧イベント内容)
//カードめくりやイベントガチャの追加内容はこれより上に挿入すると復刻時に楽かも


**追加キャラクター [#NEWCHARACTER]
>
|&attachref(チップスターガール.jpg,nolink,);|
COLOR(Orange){突}★6「[[ウサギゴケ]]」、COLOR(purple){魔}★5「[[アンゼリカ]]」、COLOR(Orange){突}★5「[[ジャノメエリカ]]」、COLOR(Orange){突}★5「[[バイカソウ]]」

//花騎士属性の色 COLOR(Red){斬} COLOR(Blue){打} COLOR(Orange){突} COLOR(Purple){魔}

#region(''連動ガチャ''COLOR(white){_})
|&attachref(プレミアムガチャ追加第104弾.jpg,nolink,50%,);|&attachref(一発逆転!水上の大博打連動.jpg,nolink,50%,);|
#endregion(連動ガチャ)


// 弱点用 COLOR(Red):斬 COLOR(Blue):打 COLOR(Orange):突 COLOR(Purple):魔

*緊急任務 一発逆転!水上の大博打(前半) [#eSTAGE0A]
**初級 開催! ボートレース大会[#eSTAGE01]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|バイカソウ/バイカソウ(好感度99%)|10|????|????|11 (1.100)|110 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????|

**中級 人見知りのお嬢様 [#eSTAGE02]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|20|????|????|25 (1.250)|170 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????|

**上級 お目当ての景品は [#eSTAGE03]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-3);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C|||
|~|~D+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×3&size(7){00};/強化精霊召喚キー×4|40|????|????|52 (1.300)|260 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×2)|?????×????|

**最上級 意外な才能? [#eSTAGE04]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-4);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C|||
|~|~D+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/団長メダル×1|80|????|????|106 (1.325)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|?????×????|


*緊急任務 一発逆転!水上の大博打(後半) [#eSTAGE0B]

#region(''後半:実装まで折りたたみ''COLOR(white){_})

**初級 ???? [#eSTAGE05]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-5);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×2|15|????|????|18 (1.200)|165 (11.000)|2(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????|

**中級 ???? [#eSTAGE06]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-6);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×2|30|????|????|38 (1.267)|255 (8.500)|3(★2or贈り物1%orマニュ5才)|?????×????|

**上級 ???? [#eSTAGE07]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-7);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C|||
|~|~D+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×2|50|????|????|66 (1.320)|325 (6.500)|3(★2or生命の結晶×1)&br;+1(生命の結晶×3)|?????×????|

**最上級 ???? [#eSTAGE08]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-8);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A|||
|~|~B|||
|~|~C|||
|~|~D+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|華霊石×2&size(7){00};/強化精霊召喚キー×2|80|????|????|107 (1.338)|360 (4.500)|4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)&br;+1(生命の結晶×6)|?????×????|

#endregion(後半:実装まで折りたたみ)


*チャレンジダンジョン [#CHALLENGEDUNGEON]
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
COLOR(Red){助っ人使用不可。}

//#region(''旧イベントチャレンジステージ''COLOR(white){_})

**チャレンジステージ(前半) [#CHALLENGE01]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-Ch1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|||
|~|~B+|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|団長メダル×1/強化精霊召喚キー×2|0|8|8|0|0|無し|


#region(''後半チャレンジ:実装まで折りたたみ'' COLOR(white){_})

**チャレンジステージ(後半) [#CHALLENGE02]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,E-Ch2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|||
|~|~B+|||
|~|~C+|||
||>|>|CENTER:|>|RIGHT:||c
|~勲章報酬|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育成の源|~経験値|~宝箱|
|プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×2|0|8|8|0|0|無し|

#endregion(後半チャレンジ:実装まで折りたたみ)

//#endregion(''旧イベントチャレンジステージ''COLOR(white){_})


*ボーナスステージ [#BONUSSTAGE]

//#region(''旧イベントBS''COLOR(white){_})

**初級 ???? [#BONUSSTAGE1]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,BS-1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ?????''|&color(Red){斬};|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|25|????|????|38 (1.520)|280 (11.200)|2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)&br;+1(生命の結晶×2)+1 (?????×???)|?????×????|

**中級 ???? [#BONUSSTAGE2]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,BS-2);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ?????''|&color(Blue){打};|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|50|????|????|79 (1.580)|559 (11.180)|2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)&br;+1(生命の結晶×5)+1 (?????×???)|?????×????|

**上級 ???? [#BONUSSTAGE3]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,BS-3);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ?????''|&color(Orange){突};|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源(効率)|~経験値(効率)|~宝箱|~備考|
|80|????|????|129 (1.6125)|894 (11.175)|3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)&br;+1(生命の結晶×10)+1 (?????×???)|?????×????|

**特殊ステージ ????? [#STAGE_EX1]
>
||||CENTER:|c
|&attachref(,50%,EX-1);|~ポイント|~害虫|~弱点|
|~|~A+|''Lv?? ?????''|&color(Red){斬};|
|>|>|CENTER:|>|RIGHT:||CENTER:|c
|~スタミナ|~ゴールド|~ガチャ種|~アビ育生の源|~経験値|~宝箱|~備考|
|0|????|????|0|0|無し|?????×????|
--「?????」??個で特殊召喚できるボーナスステージ。
10倍まで一度に消費して同じ倍率をかけた報酬を獲得可能。


//#endregion(旧イベントBS)


*効率 [#cd81294d]
//#region(''旧イベント効率''COLOR(white){_})
>
|>|~ステージ|~スタミナ|~交換用アイテム|~交換用アイテム&br;(デイリー報酬まで)|~経験値|h
|||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~前半|~初級|10|??? (???)|??? (???)|110 (11.000)|
|~|~中級|20|??? (???)|??? (???)|170 (8.500)|
|~|~上級|40|??? (???)|??? (???)|260 (6.500)|
|~|~最上級|80|??? (???)|??? (???)|360 (4.500)|
//|~後半|~初級|15|??? (???)|??? (???)|165 (11.000)|
//|~|~中級|30|??? (???)|??? (???)|255 (8.500)|
//|~|~上級|50|??? (???)|??? (???)|325 (6.500)|
//|~|~最上級|80|??? (???)|??? (???)|360 (4.500)|
|~BS|~初級|25|??? (???)|--- (---)|280 (11.200)|
|~|~中級|50|??? (???)|--- (---)|559 (11.180)|
|~|~上級|80|??? (???)|--- (---)|894 (11.175)|

//#endregion(旧イベント効率)

*スワンボートレース ロータスゴールドカップ [#md4f73cc]
イベントステージから獲得できる『トロフィオパール』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。


予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
#region(予選ベット報酬_)
&attachref(,nolink,60%);
#endregion

決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
#region(決勝ベット報酬_)
&attachref(,nolink,60%);
#endregion

''今回予想してくれる花騎士達はこちら!''

-下記のキャラクターの顔にカーソルを当てると説明が表示されます。
(ゲーム内でも同様に説明が表示されます。)
>
|CENTER:113||LEFT:|c
|~スイレン|&ref(予想屋01.png,nolink,オッズ通りの着順になる選手を当てようとする予想屋です。);|オッズの倍率を低い方から数えた順番とボートの着順が合致する選手に印をつける。&br;つまり、スイレンが×10に印をつければ、その選手の1着が確定する。|
|~グリーンベル|&ref(予想屋02.png,nolink,手堅い予想に定評のある予想屋です。);|低オッズの選手(×10,×20,×30)に印をつけ、その3選手の順序を「◎>○>△」の順で確実に当てる。&br;あくまでも3選手の中での順序であるため、◎がついても1着になるとは限らないことに注意が必要。&br;(グリーンベルの印の対象外である×50、×100の選手が1着になる可能性がある)&br;また、3選手の着順は必ずしも連続せず、間に他の選手が入ることがある。|
|~ムラサキハナナ|&ref(予想屋03.png,nolink,1着か2着になりそうな選手を見抜く予想屋です。);|今回初登場。&br;|
|~ワレモコウ|&ref(予想屋04.png,nolink,オッズの順番と着順が異なる選手を当てようとする予想屋です。);|オッズの倍率が低い順番とボートの着順が、△なら±1、○なら±2、◎なら±3以上ずれる。&br;印をつけていない選手はオッズ順=着順となる。&br;予想によっては、一人で着順全部を当てきることもある。&br;仕様上、全く印をつけないケース(オッズ順がそのままレース結果となる場合)が存在する。|
|~カリン|&ref(予想屋05.png,nolink,4着以上に入りそうな選手を3人だけ選ぶ予想屋です。);|1~4着に入る選手の内3人を予想するが、カリンだけでは「印をつけた3人の選手は5着にならない」という情報しか得られない。&br;参考になるかどうかはもう一人の予想屋との組み合わせ次第だが、予想屋が実質一人しかいない状況となることも。|
|~コルチカム|&ref(予想屋06.png,nolink,あまり調子のよくない選手を見抜く予想屋です。);|今回初登場。&br;|
|~ロベリア|&ref(予想屋07.png,nolink,下位になりそうな選手にムチを入れたがる予想屋です。);|下位(4~5着)になる選手に印をつける。|
|~ナズナ|&ref(予想屋08.png,nolink,適度に当て、適度に外す、そんな予想屋です。);|常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。&br;「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。&br;着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。|

#region(1~7日目レース結果_)
|~日程|~予想|~結果|
|50|||c
|~予選1日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選2日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選3日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選4日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選5日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|BGCOLOR(#ffe0ef):~特別レース|&attachref(,nolink,50%);|&ref(,nolink,40%);|
|BGCOLOR(#fffacd):~前半決勝レース|&attachref(,nolink,50%);|&ref(,nolink,40%);|
#endregion


#region(8~14日目レース結果_)
|~日程|~予想|~結果|
|50|||c
|~予選6日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選7日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選8日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選9日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|~予選10日目|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|BGCOLOR(#ffe0ef):~特別レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
|BGCOLOR(#fffacd):~前半決勝レース|&attachref(,nolink,50%);|&attachref(,nolink,40%);|
#endregion


//*復刻任務 封印石効率
//まとめページは[[こちら>緊急任務/復刻任務]]


*コメント [#eCOMMENT]
-COLOR(red){煽り、荒らしはスルーしましょう。}反応するのも立派な荒らし行為にあたります。
-勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。
-画像を直接貼るのは止めましょう。
-wikiの規約上、R18NGです([[詳細>wikiの利用方法#ob2f3509]])。節度を守ったご利用をお願い致します。
-質問をしたい場合は[[質問掲示板]]の[[コメント>質問掲示板#r0d4ea9f]]へ書き込みましょう
#pcomment(./コメント,reply,15)

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