#author("2020-01-01T04:09:44+00:00","","")
#contents

*小技 [#p1c74046]

**退却の有用性 [#fd3c90dd]
ボスが倒せない体力になってしまった場合は、マップ右上から退却がお勧め。
''獲得経験値が3割に減少するが、それまでに獲得した宝箱、種、ゴールドは持ち帰ることが出来る。''
もし無理に進軍して全滅すると、全て受け取れなくなってしまう。全滅だけは避けよう。
ただし、シークレットガーデンでは退却した場合、報酬を得られないため注意。(※SG退却時にはナズナさんが警告をしてくれます)

//%%また、レベルアップまでもう少しだが、余ったスタミナが無駄になってしまうというときに、%%
//%%''退却による経験値減少を利用すれば、スタミナを無駄なく使うことができる''かもしれない。%%
//%%消費スタミナが大きいが経験値が少なく、宝箱が美味しいスペシャル任務などがおすすめ。%%
//%%ただし、シークレットガーデンでは退却した場合、報酬を得られないため注意。(※SG退却時にはナズナさんが警告をしてくれます)%%

//**スタミナ調整 [#pfc349f4]
//退却でもレベルアップしてしまうほど残りEXPがぎりぎりだ。
//でもスタミナをいっぱい残したままレベルアップは嫌だ!というもったいながり屋さん向けの最終手段。
//F5などでページ更新をして強制終了すると、もちろん経験値やアイテムは何も得られない。
//しかしこれを逆手に取るのだ。

//+勲章3を得られていないマップ(ランダム分岐などで難しいマップだと良)に突撃する。
//+成功したらそのままレベルアップ。ダメならF5で強制終了。
//+消滅するはずのスタミナを消費しきるまで突撃。

//応用として、進化竜や宴会などでドロップ厳選(ノーマル箱が多ければリセット)するのもあり。
//一回目で成功しても泣かない。
//%%(※レベルアップに必要なスタミナを残すのを忘れないようにね!)%%

2017/01/16のメンテナンスにて
 ▼その他変更点
 ・団長レベルがレベルアップした時に、最大スタミナまでの回復から、
  最大スタミナに現在のスタミナを合計して回復するように、変更いたしました。
上記の変更により、''余ったスタミナはレベルアップ後も持ち越される''仕様となったため、レベルアップ直前のスタミナ調整は不要です。

**味方のHP確認 [#z4b0967d]
戦場のマップで味方部隊を左クリックすると、メンバーのおよそのHPが表示される。進軍/退却の判断に役立てよう。

//**超倍速モード(仮称) [#u89291de]
//戦闘画面右上の倍速モードボタンとは別に、実は更に戦闘モーションを高速化することが可能。
//今のところ確認されているのは以下4つの方法。
//
//-戦闘中にマウスホイールを回す(結構メモリに負荷がかかるので30分おきくらいにブラウザの再起動を推奨)
//
//-同ウィンドウ内で他のタブを開く(低スペックPCでもかなり高速化する)
//--ソーラードライブは放てないのであまりオススメはできないが、曜日任務の周回等の勝利確定の長期戦には非常に便利。
//
//-画面縮小(Chromeの場合は「設定ボタン」or「Ctrl+マウスホイール」を使って縮小)
//--ただし全てのブラウザで高速化が起こるとは限らないので注意。
//--※HOMEや図鑑などの討伐以外の画面で縮小を行うとボタンの表示が乱れる事があるので注意
//
//-Adobe Flash Playerの画質設定を「低」に切り替える(要検証)
//--戦闘画面での高速化が多少見込める模様。
//--※HOMEや図鑑などの討伐以外の画面では、表示画質の低下が顕著。気になる団長はその都度切り替える必要あり。
//
**『決定』ボタン [#d0c7fd37]
編成画面等で、キャラを選択する際は画面右側に表示される『決定』ボタンを押さなくても、ダブルクリックすることで選択することができる。

**詳細の表示 [#f7tu78dt]
いろんな場面でキャラアイコンを1秒程度左クリックしたままにしておくと、そのキャラの詳細画面を呼び出すことができる。

**レイドボス [#o6b52ef2]
%%レイドボスを倒す時は発見した時点で発見者、参加者としてカウントされている為、攻撃を行わなくても参加者報酬が貰える。%%
%%発見者は攻撃を行わずに戦友に援軍を出しておく事がお互い得になる。%%
2015/04/06メンテで修正されました。自分で叩かないと参加報酬は獲得できません。
レイドボスは戦闘終了が確定するまでは倒されないため、自分ひとりで倒せるレイドボスでも「応援要請」をしてから戦闘すれば自分以外の人にも参加報酬を取らせることができる。

**所持数限界 [#k1e22c4d]
所持数限界を越えていると売却や合成をして減らさないと討伐に行けないが、所持数限界ぴったりなら空いていなくても討伐に行く事はできる。
ガチャはキャラ装備共に限界数-1でなければ出来ない。
 例:所持キャラ数が150/150の場合
   討伐:問題なく行ける
   ガチャ:合成や売却などで所持数を減らし、149以下にしなければ不可

所持数オーバーした際の花騎士達は、所持数限界を超えて取得される(153/150などといった状態になる)ので、溢れた分が消滅するようなことは無い。

**レイド・探索のカット [#m0f8adc6]
//%%レイドは開始した時点で結果が決まっているので%%
//%%開始した後にブラウザの更新を行いゲームに入りなおす事でカットできる。%%
2015/03/23のメンテナンスにて
 ▼レイドボスにスキップ機能の追加
 レイドボス戦に「SKIP」ボタンを追加いたしました。
 また、スキップ機能の追加に伴い、レイドボスの結果反映タイミングを変更しました。
 レイドボス中にブラウザを終了させるとレイドポイントのみ消費し、
 それまでに与えたダメージが反映されませんのでご注意ください。
以上のような修正が入った為、以前のような更新・再起動によるスキップが出来なくなりました。
正確にはこの時点では0ダメージでも参加者報酬が貰えてましたが2015/04/06メンテで0ダメージの場合は参加報酬が貰えなくなりました。

2015/5/8のメンテナンスで下記機能が追加されたことにより、探索時再起動なしでも結果反映までの時間を短縮できるようになりました。
また、再起動による短縮も依然有効ですのでメモリ開放のついで等であればこちらでも問題ないでしょう。
 ▼探索にスキップ機能を追加
 探索を実行し、キャラクターボイス再生後に画面をクリックすることで
 探索をスキップするようにいたしました。


**探索ポイント回復までの時間短縮 [#m0f8adc6]
討伐や種ガチャを繰り返しているとブラウザの動作が重くなる(改善されるか微妙)ためか、表示されている探索ポイント回復までの時間は、実際の時間よりズレていることがある。
残り3分くらいの時に再読み込みするとHOMEに入りなおした際にポイントがすでに回復していることがある。
出かける直前だけど探索ポイント回復まであと数分!
って時はログインし直してみると実際は回復済みだったりするので試してみると良い。

**レイド要請の更新 [#kf50cad9]
装備を変更するか贈り物を贈る度に更新されている模様。
下記のパーティ入れ替えでも更新あり(更新タイミングは他の画面に切り替えた時)
2016/1/14メンテナンスにて、他画面からHOME画面に戻ったタイミングでもレイド要請の更新が行われるよう変更されました。(HOMEボタン連打ではダメです)

**パーティ入れ替え機能 [#s778229f]
7月21日メンテでの追加機能。各パーティの▽△ボタンをクリックする事で1~4パーティを入れ替える事ができる
#region(''パーティ入れ替えボタン'' COLOR(white){_})
&attachref(./編成1.jpg,50%,nolink, );
#endregion

**均等速度・ほぼ均等戦力編成の組み方(操作手順) [#ub91bae1]
使いたいキャラはほぼ決まっていてあまり移動力調整のために入れ替えたくないが、各PTにおけるアビリティなどの組み合わせはある程度妥協できる団長向け。

+空いてる編成枠をメモ欄に使い、入れたいキャラ20人(もしくは16人)を選抜する。
+移動力合計と総合力合計を算出し、それぞれ4で割って平均値を得る。
+(アビリティでPT移動力100以上アップするキャラ(ウサギノオ、ディプラデニア等)を入れている場合)
神速キャラと移動力ワースト4(もしくはワースト3+適当な鈍足キャラ1人)で先にPTを作り、移動力がいくらになるか見る。
++PT移動力が先に算出した平均値を50以上上回っているときは、20人選抜している場合は、仕方がないので当該PTの移動力が4PT平均移動力に近づくように入れ替える。
++16人選抜している場合は、1人あきらめて当該PTに鈍足キャラをもう一人入れてみる。
+未編成のPTに、各PTのキーや主力となるキャラ1〜2人を配置する。
+PT移動力アップアビリティ持ちや移動力300台以下の鈍足キャラを入れる場合は、ここで先に移動力が均等に近づくように配置しておく。
+3〜4人目までは、多少は移動力も意識しつつ、戦力が均等に近づくように配置する。
+4〜5人目で移動力が均等になるように調整する。
キャラ配置時にPT移動力アップアビリティの効果を考慮すること。
+全体的に戦力が偏ってないか見て、調整のいりそうなところは移動力がほぼ同じキャラを入れ替えてみる。
+パーティ入れ替え機能で、上から遅い順に並び替える。
行動順が上のPTは他のPTより多く行動できる可能性があるため。
+各PT毎のキャラの並び順を、スキル効果を考えて並び替える。

**副団長任命 [#ma682374]
2015年7月27日メンテでの追加機能。キャラクターステータス欄右上の「副団長に任命」ボタンで任命できる。
副団長となったキャラはホーム画面に表示され、探索時のアニメーションに現れる。
(ただし設定の「キャラをランダムで表示」がONになっている場合はそちらが優先される。)
そのほか戦友一覧や助っ人選択時などでアイコン表示されるキャラも副団長となる。

#region(''「副団長に任命」ボタンの場所'' COLOR(white){_})
&attachref(./副団長.jpg,50%,nolink, );
#endregion
副団長はロックの有無に関係なく売却できない。
副団長の立ち絵とアイコンを進化前・進化後・別バージョンに変更する事はスキン切り替え機能で行える。
//%%進化後の花騎士を任命した場合、同じ場所のボタンで立ち絵・アイコンを進化前と進化後とで選択できる。%%
//→スキン機能が実装されたため、副団長の立ち絵もそちらで切り替えるようになった。
副団長を直接解除する方法は無く、変更するには他の花騎士を副団長に任命するしかないようである。

**スキン切り替え機能 [#n049ecc8]
2016年7月11日メンテでの追加機能。
キャラクターのイラストやアイコンを進化前、進化後、開花後と好きな進化状態に設定することができる
「キャラ確認」の「副団長に任命」の隣の「スキン」にて変更可能
これに伴い、キャラクターアイコンの右下に進化状態に対応したマーク表示も追加された

※詳しくはゲーム画面下、「遊び方」>「キャラ」>「スキン切り替え機能」参照

**好きな花騎士でタイトルコール [#x13bfdc9]
通常はゲーム開始時にランダムで選ばれた花騎士により「フラワーナイトガール」のタイトルコールが行われるが
タイトルコールを言ってもらいたい花騎士を[[副団長に任命>#ma682374]]してゲーム画面左下の歯車アイコン(オプション)から
''VOICEのすぐ右のスピーカーアイコン(VOICEマスターボリューム)をON/OFF''するかVOICEのボリュームを操作することで
狙った花騎士でタイトルコールを喋ってもらうことが出来る。&color(Silver){特徴的な};[[&color(Silver){あの娘};>ハナミズキ]]&color(Silver){に喋ってもらう等};

因みに、タイトル画面右下のスピーカーアイコンから上記同様のボリューム操作を行うことで、
何度でもランダムで選ばれた花騎士にタイトルコールを喋ってもらうことが出来る。
もし未所持の花騎士のタイトルコールを聴きたい場合は、粘り強く何度も挑戦してみよう。
&color(Silver){未所持の花騎士のタイトルコールを聞き分けることは大変難しいとは思うが…};

**東京ゲームショウ2015のシリアルコード [#uaf5deef]
東京ゲームショウ2015にて頒布する予定だったシリアルコードは諸々の事情ですべてのプレイヤーが取得できる。
詳しくはゲームページの『お知らせ』の『東京ゲームショウのシリアルコードと現在発生している不具合につきまして 2015/09/17 21:00』を参照のこと。

*小ネタ [#e5f599c4]
**クライアントバージョンの確認方法 [#z5e7b92b]
ゲーム画面上ならどこでも良いので右クリック。メニューの一番上に「version x.xx.x」という表記があり、その番号が現在のバージョンとなる。
***バージョンアップ履歴 [#l6c55793]

|日付|バージョン番号|備考|
|2019.7.8|1.232.0||
|2019.7.1|1.231.0||
|2019.6.24|1.230.0||
|2019.6.17|1.229.0|PCブラウザ版をFLASHからHTML5へ移行|
|2019.6.10|1.228.0|PCブラウザ版FLASH最終|
|2018.x.xx|1.xx.x||
|2017.4.24|1.118.0||
|2017.4.17|1.117.0||
|2017.4.10|1.116.0||
|2017.4.3|1.115.0||
|2017.3.27|1.114.0||
|2016.x.xx|1.xx.x||
|2016.9.16|1.87.0|連休などの都合で中三日となる金曜メンテ。|
|2016.9.12|1.86.0|16:13メンテ完了。アンケート機能の復活。|
|2016.9.5|1.85.0|16:46メンテ完了|
|2016.8.29|1.84.0|16:52メンテ完了|
|2016.8.22|1.83.0||
|2016.8.15|1.82.0|キャラクタークエスト再実装|
|2016.8.8|1.81.0|8月10日の緊急メンテナンスまでの間、一時取り消された。|
|2016.8.10|1.80.0|本Wikiでの記録開始|
**コミュアイコン [#hdf57643]
登録人数などで不定期に変更されてきたコミュアイコンの一覧。
運営の遊び心が窺える。
#region(''コミュアイコンの変遷1'' COLOR(white){_})
|>|>|>|>|~2015年|
|&attachref(0.gif,nolink,);|&attachref(10万.jpg,nolink,);|&attachref(20万.jpg,nolink,);|&attachref(25万.jpg,nolink,);|&attachref(30万.jpg,nolink,);|
|&attachref(35.gif,nolink,);|&attachref(35-2.gif,nolink,);|&attachref(35-3.gif,nolink,);|&attachref(35-4.gif,nolink,);|&attachref(35-5.gif,nolink,);|
|&attachref(40.gif,nolink,);|&attachref(45.gif,nolink,);|&attachref(6箇月.gif,nolink,);|&attachref(浴衣.gif,nolink,);|&attachref(納涼.gif,nolink,);|
|&attachref(納涼2.gif,nolink,);|&attachref(フォス.gif,nolink,);|&attachref(秋嫁.gif,nolink,);|&attachref(紅葉.gif,nolink,);|&attachref(ハロウィン.gif,nolink,);|
|&attachref(ペポおばけ.gif,nolink,);|&attachref(リリィウッド.gif,nolink,);|&attachref(サンダーソニア .gif,nolink,);|&attachref(ウィンター.gif,nolink,);|&attachref(クリスマス.gif,nolink,);|
|&attachref(クリスマス2.gif,nolink,);|>|>|>||
|>|>|>|>|~2016年|
|&attachref(お正月.gif,nolink,);|&attachref(お正月2.gif,nolink,);|&attachref(祝☆1周年.gif,nolink,);|&attachref(バレンタイン.gif,nolink,);|&attachref(バレンタイン.チョコ.jpg,nolink,);|
|&attachref(ヒガンバナ.gif,nolink,);|&attachref(ブレザー.gif,nolink,);|&attachref(ブレザー2.gif,nolink,);|&attachref(お花見.gif,nolink,);|&attachref(お花見2.gif,nolink,);|
|&attachref(春めく.gif,nolink,);|&attachref(クジラ.gif,nolink,);|&attachref(クジラチケット.gif,nolink,);|&attachref(春_ノーマル.gif,nolink,);|&attachref(紫陽花.gif,nolink,);|
|&attachref(ジューンブライド.gif,nolink,);|&attachref(七夕NZN.gif,nolink,);|&attachref(サマーバケーション.gif,nolink,);|&attachref(スイカバーナズナ.gif,nolink,);|&attachref(夏祭り2016.gif,nolink,);|
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|&attachref(クリスマス2016_2.gif,nolink,);|&attachref(年末年始2016-2017.gif,nolink,);|>|>||
#endregion
#region(''コミュアイコンの変遷2'' COLOR(white){_})
|>|>|>|>|~2017年|
|&attachref(温泉.gif,nolink,);|&attachref(祝2周年.gif,nolink,);|&attachref(バレンタイン2017.gif,nolink,);|&attachref(ロータス.gif,nolink,);|&attachref(バスガイド?.gif,nolink,);|
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|&attachref(日焼け.gif,nolink,);|&attachref(敬礼.gif,nolink,);|&attachref(夏祭り.gif,nolink,);|&attachref(2017読書の秋.gif,nolink,);|&attachref(2017温泉.gif,nolink,);|
|&attachref(2017温泉2.gif,nolink,);|&attachref(2017ミステリー.gif,nolink,);|&attachref(2017ハロウィン.gif,nolink,);|&attachref(2017緑化.gif,nolink,);|&attachref(2017クリスマス.gif,nolink,);|
|&attachref(2017クリスマス2.gif,nolink,);|&attachref(2017_年末.gif,nolink,);|>|>||
|>|>|>|>|~2018年|
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|&attachref(2018_クリスマス.gif,nolink,);|&attachref(2018_年末.gif,nolink,);|>|>||
#endregion
#region(''コミュアイコンの変遷3'' COLOR(white){_})
|>|>|>|>|~2019年|
|&attachref(2019_年始.gif,nolink, );|&attachref(2019_七草.gif,nolink, );|&attachref(精華祭スノウロマンティカ.gif,nolink,);|&attachref(2019_バレンタイン.gif,nolink,);|&attachref(2019_スワンボートレース.gif,nolink,);|
|&attachref(2019_スワンボートレース2.gif,nolink,);|&attachref(2019_温泉.gif,nolink,);|&attachref(2019_転スラコラボ.gif,nolink,);|&attachref(2019_カジノ.gif,nolink,);|&attachref(2019_エイプリルフール.gif,nolink,);|
|&attachref(監獄島攻略.gif,nolink,);|&attachref(2019_イースター.gif,nolink,);|&attachref(2019_ベイサボール.gif,nolink,);|&attachref(2019_禁断の扉よ、開け.gif,nolink,);|&attachref(2019_風谷の里のキノコ祭り.gif,nolink,);|
|&attachref(2019_アルーサ・フェスタ!.gif,nolink,);|&attachref(2019_じめじめカビパニック!.gif,nolink,);|&attachref(2019_ようこそ!花咲く海の家.gif,nolink,);|&attachref(2019_千の頭のミズウォルム.gif,nolink,);|&attachref(2019_千の頭のミズウォルム2.gif,nolink,);|
|&attachref(2019_ビーチ・ウォーズ!.gif,nolink,);|&attachref(2019_真夏のマリンクルーズ.gif,nolink,);|&attachref(2019_夢と現の眠り姫.gif,nolink,);|&attachref(銃声よ、荒野を拓け.gif,nolink,);|&attachref(絢爛たる精華の王女.gif,nolink,);|
|&attachref(探偵はカボチャに乗って.gif,nolink,);|&attachref(風雲!逆転カラクリ城.gif,nolink,);|&attachref(突撃!情熱インタビュー.gif,nolink,);|&attachref(激突!はらぺこバトル.gif,nolink,);|&attachref(クリスマス・メモリーズ.gif,nolink,);|
|&attachref(花舞う新年の宴.gif,nolink,);|>|>|>||
|>|>|>|>|~2020年|
|&attachref(花舞う新年の宴2.gif,nolink,);|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
#endregion


**サイドバナー [#ib98b5b3]
メンテ前にガチャや新キャラ情報をフライングする場所になっている
#region(''DMM'')
|&attachref(170731_bg_738496.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(170727_bg_738496.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(170727_bg_329993.jpg,nolink,50%,);|
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|&attachref(151228_bg_738496.jpg,nolink,50%,);|
|&attachref(151222_bg_738496.jpg,nolink,50%,);|
#endregion

#region(''ニコ生''COLOR(white){_})
|&attachref(891277.bbcb5f.jpg,nolink,50%,);|

|&attachref(306ad4029cf77c51ef3c0b9a7e6d615c.jpeg,nolink,50%,);|&attachref(5305c98cdf8912865189231afa83fa14.jpeg,nolink,50%,);||&attachref(8fb689ffdaee264f4784abfd6c9ecc6f.jpeg,nolink,50%,);|&attachref(7c26cc9d931dfabd34a470faeb7002c1.jpeg,nolink,50%,);||&attachref(e5a7845505e32694d0257ff5f1c8d395.jpeg,nolink,50%,);|&attachref(f4de6e4c67fffca169cd2ae61a1fcce3.jpeg,nolink,50%,);|
#endregion


**チュートリアルの出現キャラ [#jbd2c99e]
チュートリアルでは一番最初に★4のキャラが手に入り、好感度が100%になる。
各属性1人ずつ候補があり、その中でランダムに選ばれる。

サービス開始当初の候補は、斬属性が[[セントポーリア]]、打属性が[[イエローチューリップ]]、突属性が[[ハイビスカス]]、魔属性が[[ホワイトチューリップ]]であった。

2015/7/6に変更され、斬属性が[[セントポーリア]]、打属性が[[ギンラン]]、突属性が[[アブラナ]]、魔属性が[[ワレモコウ]]となった。
[[繁華祭 フォスフォレシア]]の人気投票で★4の各属性トップとなったキャラが選ばれているようだ。
また2015/11/30から実装されているメインストーリーでの主要登場人物、およびゲストパーティのメンバーもこの4人となっている。

**SDおじさん [#r84ead55]
デスマーチにもめげず、ひたすら細かいネタをつぎ込んでくれるシステムソルジャー達。
ニコニコではみんなから「死んじゃう!」「休みあげて!」などと悲鳴が乱舞したが、彼らは今日も戦う。
現在、SDおねーさんもいることが花騎士会議で判明。花の職場に一輪の花。頑張ってほしい。


**ネーミングおじさん [#id1ef8c5]
全敵キャラネームをつけるスペシャリスト。
新井Pも「彼にしか出来ないので全て任せている」と言う事実がニコニコで発覚した。
開始当初はもっと普通な名前(○○アント、○○ワームなど)だったらしいが、リリース1週間前に急遽ネーミングおじさんによって全部名前を振り直すと言う前代未聞の技を披露した。
//生放送見返してみましたが、文字でも発言でも3日前ではなく1週間前となっていました

**HOME [#td6882e4]
HOMEをクリックするとキャラと背景だけの表示になるが、たまにナズナさんが隠れていることがある。

5月9日メンテナンスにて進化竜がボイス付きで登場する機能を追加
5月16日メンテナンスでオブションに「HOME非表示時の特殊キャラ」のON/OFF機能を追加

**アンケート [#c78f961a]
8月22日のメンテで実装されたが同日20時機能凍結
9月12日メンテにて復活
執務室右上のアイコンから参加出来る
1人1回のみ回答可能
回答報酬は一律10,000ゴールド

#region(''アンケート告知''COLOR(white){_})
&attachref(アンケート.jpg,nolink,70%);
&attachref(アンケート復活.jpg,nolink,70%);
#endregion

#region(''アンケート内容''COLOR(white){_})

-セレクションガチャアンケート
セレクションガチャに登場してほしいキャラクターを3人(★6 1人、★5 2人)選ぶ
%%なぜかイベントキャラも選択肢にある%% 9月12日19時修正された模様
第一回:9/12~9/16
第二回:9/16~10/3
第三回:10/3~10/17
第四回:10/17~11/14
第五回:11/14~11/28
第六回:11/28~12/12
第七回:12/12~12/26
第八回:12/26~1/10
第九回:1/10~1/23
第十回:1/23~2/6

-レアリティアンケート
★5や★6として再登場してほしいキャラクターを1人選ぶ
選択肢は★4以下のみ
第一回:9/12~9/16
第二回:9/16~10/3
第三回:10/3~10/17
第四回:10/17~10/31
第五回:10/31~11/14
第六回:11/14~12/12
第七回:12/12~1/10
第八回:1/10~2/6

-衣装アンケート
今後、キャラクターに着てほしい、もしくは見てみたい衣装を1つ選ぶ
選択肢:「メイド服」「着ぐるみ」「ゴシック&ロリータ」「軍服・ミリタリー」「ナース服」「パジャマ」
回答期限:9/12~10/17

-ボイスアンケート
追加して欲しいボイスの内容を1つ選ぶ
・選択肢
「団長に甘える内容のボイス」
「団長を怒る、叱ってくれる内容のボイス」
「団長に敬語口調で喋ってくれるボイス」
「団長を見下す口調、Sっ気のある内容のボイス」
回答期限:9/12~10/17

-庭園テーマアンケート
追加して欲しい庭園のテーマを1つ選ぶ
回答期限:9/12~10/17
・選択肢
「バナナオーシャンのジャングルのようなイメージ」
「ウィンターローズの雪原のようなイメージ」
「ブロッサムヒルの街中のようなイメージ」
「リリィウッドの森林のイメージ」
「ベルガモットバレーの高原のイメージ」

回答期限:1/10~2/6
・選択肢
「和風をイメージしたテーマ」
「洋風をイメージしたテーマ」
「中華風をイメージしたテーマ」
「ゴシックをイメージしたテーマ」

-イベントアンケート
好きなイベントのタイプを1つ選ぶ
・選択肢
「レイドボスタイプ」
「イベントガチャタイプ」
「レベルアップボスタイプ」
「カードめくりタイプ」
「スワンボートレースタイプ」
回答期限:10/17~11/14

-花騎士アンケート
今後、登場してほしい花騎士のタイプを1つ選ぶ
・選択肢
「可愛らしい、外見が幼く見える花騎士」
「美しく、包容力のあるお姉さんのような花騎士」
「かっこいい、しっかりした花騎士」
「元気で、活発な花騎士」
「しとやかな、お嬢様のような花騎士」
「不思議な雰囲気の、目が離せないような花騎士」
回答期限:10/17~11/14

-庭園テーマアンケート
今後、登場してほしい庭園のテーマについてを1つ選ぶ
・選択肢
「水族館のような水中をイメージしたテーマ」
「滅びの都市ブレーメンのような廃墟を
イメージしたテーマ」
「花騎士が寝泊まりする宿舎をイメージしたテーマ」
「運動会や競技会をイメージしたテーマ」
回答期限:10/17~11/14

-イベント交換キャラクターアンケート
再登場してほしいイベントキャラを1人選ぶ
回答期限:11/14~12/12

-害虫アンケート
登場してほしい害虫のタイプを1つ選ぶ
・選択肢
「カミキリムシタイプ」
「カメムシタイプ」
「バッタタイプ」
「カマドウマタイプ」
回答期限:11/14~12/12

-アビリティアンケート
強化・改修を行ってほしいアビリティを3つ選ぶ
回答期限:11/28~12/12

-ダンジョンアンケート
改修を行ってほしいダンジョンを3つ選ぶ
回答期限:12/5~1/10

-スキルアンケート
強化・改修を行ってほしいスキルをレアリティごとに1つ選ぶ
回答期限:12/12~1/10

-ログイン回数アンケート
1日にフラワーナイトガールにログインする回数
回答期限:2/6~2/20

-プレイ期間アンケート
遊び始めてどれぐらいですか?
回答期限:2/6~2/20

-プレイ時間帯アンケート
よく遊ぶ時間帯はいつぐらいですか?
回答期限:2/6~2/20

#endregion

**花騎士四コマ劇場 [#v072f259]
2017年7月10日より画面下にて連載中。
[[公式Twitter>https://twitter.com/flower_staff]]でも見られます。

*ナズナさん [#ia947d1f]

「[[ナズナさん]]」専用ページに移設しました

[[ナズナさんのツイートネタ>誕生花 まとめ(ナズナさんのツイートより)]]はこちらへ


*お ま け [#r49d2b98]
**TGSでのオンシジュームのコスプレ [#a58a07f8]

当時のコスプレーヤーは[[佐々木優>http://ameblo.jp/stitch-yuu/]]さん

#region(''オンシジュームコスプレ姿''COLOR(white){_})

&attachref(佐々木優_オンシ_コスプレ1.JPG,nolink, );

&attachref(佐々木優_オンシ_コスプレ2.JPG,nolink, );

#endregion

**小説 フラワーナイトガール ―リュウゼツランの咲く夜に― [#z5ef76ae]

発売日: 2015年10月30日(金)
続刊も発売中、詳しくは[[関連商品]]のページへ



*ニコニコ生放送 [#h997a9e4]
[[外部イベント]]のページに移動しました。

*コメント [#mf40f126]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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