#author("2016-12-05T14:34:43+00:00","","")
#author("2019-06-18T19:31:04+00:00","","")
[[任務31 エルモズ山麓]]

-とりあえず、全部等速でいけるよ --  &new{2016-11-21 (月) 23:11:03};
--安定のエアプwww周回前提のあてになら書き込みすんなよ無能君w --  &new{2016-11-22 (火) 00:05:35};
---勝手にエアプ扱いすんなやエアプ。全部勲章3とったわ。 --  &new{2016-11-22 (火) 00:07:00};
---1枝 再走して試してやったぞ。全ステージ1回で勲章獲れたわ。あてにならんのは誰の発言なんだかね --  &new{2016-11-22 (火) 01:03:35};
--出来る人は出来るんですねー。自分1マスだけどうしても踏めない。ちなみに助っ人含めてだいたい等速編成。 --  &new{2016-11-23 (水) 12:41:01};
-ゲストパーリィはさすがに何かしら下駄履かさないと、もうどうにもならないと思うの。 --  &new{2016-11-21 (月) 23:41:55};
--ゲストって…戦友使わんの? --  &new{2016-11-22 (火) 00:00:32};
---君がゲストパーティを戦友が使えないときに仕方なく使うものだと思っているということが伝わったよ --  &new{2016-11-22 (火) 15:28:47};
---1葉   なんで貶してくるかね。雰囲気重視でゲストを使いたいのは勝手だが、それなら戦力としては割り切りなよ。3人編成にどうしろと -- [[枝]] &new{2016-11-22 (火) 16:28:27};
---お前ら会話かみ合ってねえよ --  &new{2016-11-24 (木) 16:05:43};
--アスペ同士の会話って感じだわ --  &new{2016-11-25 (金) 07:20:18};
-3まで進めたけどランダムの率上げようと思えば調整は必要かな。自軍で作れずとも800程度の友軍が出ればいい --  &new{2016-11-21 (月) 23:49:33};
-31-3までやってみたけど、これマップの見た目だけ変えた30-1~3だな(3は下ルートの構成がちょっと異なるが) --  &new{2016-11-21 (月) 23:53:37};
-取り敢えず前回と同じで全部等速で行けるし、速度調整すればランダム要素をある程度回避出来る。31-3だけ右下のランパネが少々キツイくらいか --  &new{2016-11-22 (火) 00:18:31};
-31-1~5を等速570(友軍含む)で走ってきたよ。当然のごとく勲章3だけど、これより早いと先行PTがゴールに飛び込むから注意。枝で各ステージ毎の攻略 --  &new{2016-11-22 (火) 00:45:27};
--31-1 上1下4.ランパネ外しても570以下なら間に合う。 --  &new{2016-11-22 (火) 00:46:31};
--31-2 上3下2 上側2隊がランパネ3/4だけど、外しても下の1部隊がトライ可能(ただしランパネ1/4だから期待薄) --  &new{2016-11-22 (火) 00:49:02};
---下の速度594で矢印パネルに届いた。結構ギリギリの速度だと思う。 --  &new{2016-11-29 (火) 11:00:50};
--31-3 上2下3 下側がランパネ3/4。 --  &new{2016-11-22 (火) 00:50:56};
---ランダム手前が矢印だから、上の2隊めを早くしてもゴールルートの方に行っちゃうんだな……左の矢印でも引っ掛かるから、多少早く(+100程度)ないと下の直近ルートがゴールするのかな。ここは等速だと難しくない? --  &new{2016-11-22 (火) 05:10:02};
---行動順を踏まえた配置をすれば十分間に合うよ。ただ等速でも全体が速くて走破ターンが縮まるとまずい。 -- [[木]] &new{2016-11-22 (火) 09:37:55};
---600~602の等速でカッツカツだった。これ以上速い等速PTだと厳しいわね --  &new{2016-11-22 (火) 16:17:27};
---速度572~585の等速編成で、上の2部隊目が566の友軍でもぎりぎり左下の敵に接触できたから、自軍が極端に早くなければ行動順も気にしなくていいと思う --  &new{2016-11-22 (火) 23:52:05};
---530-533で上に1軍おいてたら、友軍が右下接敵寸前でゴールした。順番大切。 --  &new{2016-11-26 (土) 10:27:03};
---530-535で上4,友、下1,2,3で友軍が左下接敵寸前でゴールした。順番大切というか友軍ちょい早めでないと厳しい。 -- [[5葉]] &new{2016-11-26 (土) 10:31:54};
--31-4 上1中1下3 配置部隊は2・1・34友にすること。 下はランパネ7/8。 570以上にするとおそらく雑魚殲滅前にゴールに飛び込む --  &new{2016-11-22 (火) 00:54:37};
---ここも(出来れば) 上中800強 下500以下×3 くらいにしておくと、中は関係ないけど上ルート高速隊がランダム絡めるかも。細かく検証した訳じゃないけど下は行動順・速度共に遅めにしたい --  &new{2016-11-22 (火) 07:27:08};
---1葉の案を検証。1軍807 2軍805 3・4軍508 友軍497(配置は2 1 34友軍) これで上の高速部隊(2軍)がランパネに絡めた事を確認。良い案だと思う --  &new{2016-11-22 (火) 20:25:43};
---2葉さん検証ありがとう。ランダムに弾かれて2.3回ずつ掛かってしまったので、今後挑戦するだんちょはストレート目指してほしい --  &new{2016-11-22 (火) 21:08:55};
---おかげさまでストレートいけました。先人の皆様に感謝です --  &new{2016-11-22 (火) 22:44:36};
--31-5 上2左1右2 試行時は12/3/4友 ランパネがあるが3~4挑める --  &new{2016-11-22 (火) 00:57:34};
---右のランダムを重視するなら、最後のランダムを揃えられること前提に左1にする手もある。 左1-770、2-570 中600強(連戦なので戦力注意) 右530程度でゴール前噛みあうかも? --  &new{2016-11-22 (火) 08:49:03};
---いっそ左上に置かないというのはどうだろう。中央に750くらいの1軍置いて、2、3、4、友軍は570くらいで全て右に配置。結果全パーティがランパネに挑めて1軍がボスに接触したから1軍はそこまで早くなくてもいいかも。まあ1回目で5パーティ全て逸れて勲章逃したけど(白目) --  &new{2016-11-22 (火) 22:38:33};
---そっか左に置く必要ないんですね。中だけ速度合わせたら右4部隊は等速でOKですね --  &new{2016-11-24 (木) 15:39:45};
---分岐が50%で計算が間違ってなければ 上2左1右2なら(15/16)=93.75% 上0左1右4なら(31/32)^2≒93.85% --  &new{2016-11-26 (土) 17:54:38};
---計算ありがとう。ほぼ変わらないのがすごい --  &new{2016-11-28 (月) 00:50:20};
---計算とかありがとうございます。反映しました。 --  &new{2016-12-02 (金) 08:53:56};
-NZNは……NZNはどうなったんですか!? --  &new{2016-11-23 (水) 06:49:40};
-31-3、上2下3の上2を700以上のスピード重視のボスで負ける編成、下を上の-150-〜200でボスに勝てる編成にしておいたら行けました。 --  &new{2016-11-23 (水) 13:06:47};
--あ、上編成の-150-〜200は移動速度です、スピードです。 --  &new{2016-11-23 (水) 13:08:58};
--31-3、スタート!あ、しまった、初期配置だ上3下2・・。と思ったけど、なんとかなりました。速度542、546、548、581、586(友)でした。 --  &new{2016-11-28 (月) 08:46:06};
-会話に出てくる千年前?の2体の害虫の名、北欧神話からそのまんまっぽいすね。ナイド・ルーガーのナイドってニーズ・・・ --  &new{2016-11-23 (水) 15:19:18};
--なんか世界花(特にリリィウッド)が世界樹っぽいなぁと思ったら世界樹だったでござる --  &new{2016-11-24 (木) 23:44:34};
---!!ああっと!! --  &new{2016-11-26 (土) 16:42:16};
---春庭のあのnいや何でもない --  &new{2016-12-05 (月) 23:34:43};
--泣いどるがー って洒落だけだと思ってたわ。 --  &new{2016-11-27 (日) 14:47:49};
--ナイトガールで昔の花騎士の成れの果てとか考えたけど違うっぽい?(共喰いとかは花騎士の害虫を倒す意志だけ残ったものとか) --  &new{2016-11-29 (火) 13:37:24};
---北欧神話に世界樹ユグドラシルの根を食い荒らすニーズヘグという竜(蛇)が登場する。それの宿敵が怪鳥フラスベルク。なお読み発音意味等はものによってまちまちなので自分で調べて気に入ったの参照してください --  &new{2016-12-05 (月) 15:40:04};
-31-2から5の画像上げてくれた人ありがとう!画像は上げた後このページを編集してファイル名の前に「./」を付けると反映されます。勝手ながら編集しときました --  &new{2016-11-23 (水) 18:24:12};
--31-2から5まで画像アップした者です。勝手にアップしてすいません。後はお任せします。 --  &new{2016-11-23 (水) 23:24:39};
-31-4、等速で上3、中2で7/8かな!? --  &new{2016-11-23 (水) 23:18:37};
-31-3 下ルートのボス直行は518でゴールのギリギリに止まる、その少し上でゴールに到達するターンが1ターン早くなる? あとDは地味に距離があるので速い戦友を配置しとくといいかも --  &new{2016-11-28 (月) 01:25:27};
-31-4 上・中ってどっちがどっちなのかいまいち解りにくいんだが。右上のが少し上だから上、左上が中ってことなのかね。 --  &new{2016-11-29 (火) 18:33:06};
--31-5の上・左・右のように31-4は左・右・下のほうがわかりやすいかもね --  &new{2016-11-29 (火) 22:49:08};
-31-3何回やってもFに行かない。もう20日間くらい毎日2回ずつ挑んでいるがいまだコンプリートできず。確率どんだけだよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 00:02:07};
--同じくFに行けなかったが、部隊②③の順番入れ替えでクリア。 (上①460と③775、下②465、④444、戦友490の編成。Eで戦友が②を追い越しランパネを上へ、追い越された②がFに) --  &new{2017-09-13 (水) 19:32:50};
-31-3シンビジュームのアビリティが評価されたってことでいいんすかねこれ --  &new{2016-12-03 (土) 01:28:21};
--逆にデンドロ開花でシンビアビが来ないフラグが立ったかも・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 15:27:01};
-SG、アンプル、咲贈物、☆3、全部狙いなら一番難しいステージ狙うのがいいんかな? --  &new{2016-12-11 (日) 17:58:45};
-31-5の周回、一箱諦めて全軍右にぶち込むか3戦増えるのを我慢して中央にも置くか悩ましい --  &new{2016-12-15 (木) 07:37:28};
-任務32、全て初期配置等速で行けました。4と5にお祈り要素有り --  &new{2016-12-19 (月) 19:07:47};
--ありがとうー --  &new{2016-12-19 (月) 19:24:22};
-32-1 スタミナ52  経験値687  /  32-2 スタミナ54  経験値729  /  32-3 スタミナ56  経験値750  / 32-4 スタミナ58  経験値806  /  32-5 スタミナ60 経験値858 --  &new{2016-12-19 (月) 20:43:16};
-31-4の周回案。2部隊+ゲストPT。部隊1の速度710以上を下配置、部隊2の速度430以下とゲストPTを右配置。5ターンゴール、宝箱5、戦闘はボス+1戦or2戦。 --  &new{2016-12-24 (土) 07:31:39};
--部隊1の速度を823?以上にすると4ターンゴールになる。問題は10周くらいしても箱からアンプルゥが確認できなかった。 --  &new{2016-12-24 (土) 07:33:34};
-31-5の配置変更無し高速周回、1部隊1216、3部隊111で1部隊目以外は戦闘無しで全箱回収ゴールできます。育成速度アビ便利だわ --  &new{2017-01-15 (日) 09:33:02};
-経験値稼ぎじゃここ回るのが一番時間効率よさそうだな --  &new{2017-04-30 (日) 10:23:00};
-31-4 左1右3下1 下1に一戦してボスで負ける、ボス直行でもボスに負ける7万程度の総合力で一発クリア、下だけ早い他等速 --  &new{2017-05-28 (日) 16:13:52};
-おおっ!?アンプルゥ二箱出た、初めてだから嬉しい --  &new{2017-10-24 (火) 22:43:45};
-31-2でステージ進行中ずっと大砲の音が鳴ってた。HTML5になってからのバグなのかそういう仕様なのかどっちなのかしら --  &new{2019-06-19 (水) 04:31:04};


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