フラスベルグ決戦 天雷と暁の王 Edit

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天雷の使徒第1回.png

  • 前半戦:「天雷と暁の王 天雷の使徒」
    開催期間:9月21日(火)メンテナンス終了後~9月27日(月)メンテナンス開始前まで
+  後半戦
+  過去の情報

概要 Edit

戦闘方法について Edit

委任出撃 Edit

6つある出撃先の任意の場所を選び(重複可能)、
最大6つある出撃枠(初期状態では3枠)にキャラクターと時間を指定してスタミナを消費して配置することで、指定の時間が経過をするとそれに応じた報酬を受け取ることができる。
出撃枠はポイントを集めることで増えていく。
時間指定には1時間、4時間、8時間、12時間の4種類が存在し、最も効率が良いのは1時間で編成ボーナス条件を両方満たした場合となる。
ただ直接指揮と12時間出撃でも報酬は全取りできるので、リアルの生活と相談しながら進めていこう。

キャラクターは総合力(装備を含まない・メモリーによる強化も不可)の大きい順で自動で選ばれる。
ただし別の出撃枠で既に選ばれているキャラは選ばれることがない。
属性を〇人以上の条件を満たせる人数以上の人数を出撃させる場合は、もっと総合力が高い別属性のキャラクターがいても条件の属性から選出される。
例1 突属性3人条件で2人以下で出撃させる→属性を無視して総合力の高い順で2人
例2 突属性3人条件で5人で出撃させる→突属性から総合力の高い順で5人

出撃枠に登録されていても他のステージへの出撃に制限はかからない。

出撃をキャンセルした場合はその枠で指定した分のスタミナが返還され、
その枠に配置したキャラクターはすべて出撃していない状態に戻る。

直接指揮 Edit

1日2回まで部位ごとに通常戦闘を行い害虫を撃退する。戦闘に勝利すれば報酬を獲得。敗北や撤退では回数が減少しない。
1日あたりの最大数は12回でAM:4:00に挑戦回数はリセットされる。ちなみに残り回数が0になっていても模擬戦闘が可能。

編成ボーナス条件 Edit

委任出撃と直接指揮にはそれぞれ「編成ボーナス条件」が設定されている。
編成ボーナス条件を満たすことでクリアポイントと前半なら「討伐貢献度」、後半なら「暁の羽」への与ダメージにボーナスが付く(下記参照)。

編成ボーナス条件獲得クリアポイント討伐貢献度
(前半戦)
暁の羽
(後半戦)
未クリア増加無し増加無し
1つクリア20%増加20%増加
2つクリア50%増加50%増加

獲得報酬一覧 Edit

今回の決戦には全体報酬が存在しない。
部位への攻撃を成功させることでクリアポイントを増やすことができ、一定値に達すると報酬を受け取ることができる。
前後半で対応する属性は変わるものの、報酬の内容は同じ(「暁の羽」へのダメージだけ若干多い)

累計クリアポイント報酬 Edit

+  累計クリアポイント報酬

部位報酬 Edit

+  前半戦報酬
+  後半戦報酬

フラスベルグ最終決戦 Edit

後半において「暁の羽」ゲージを一定値以下にすることで最後の部位「フラスベルグ」に挑める。「暁の羽」ゲージは各部位への攻撃により減らすことができる。
ボーナス条件を満たした上で全箇所を一通り直接攻撃すれば後半開始と同時に挑戦可能(条件を満たさずとも攻撃を続ければいずれ戦える)
難易度は「通常」「破級」の2種類に分かれており、初回のみそれぞれ討伐報酬を受け取ることができる。
報酬は無いが討伐後は何度でも再戦可能。

ボス詳細(通常) Edit

形態害虫HPアビリティスキル弱点
第1形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子700,000クリティカル発生率50%アップ常闇招ク雷光(3体)無し
第2形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子800,00010回ダメージ無効、毎ターン攻撃力10%アップ終焉ノ胎動(5体)
第3形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子900,000攻撃力50%アップ、毎ターン攻撃力10%アップ、クリティカル発生率50%アップ、命中率40%アップ愚神雷惨(5体)

ボス詳細(破級) Edit

形態害虫HPアビリティスキル弱点
第1形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子3,500,000クリティカル発生率50%アップ常闇招ク雷光(3体)無し
第2形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子3,000,00010回ダメージ無効、毎ターン攻撃力20%アップ(最大200%)終焉ノ胎動(5体)
第3形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子6,000,000攻撃力100%アップ、毎ターン攻撃力20%アップ(最大200%)、クリティカル発生率80%アップ、
命中率100%アップ
愚神雷惨(5体)

撃破報酬 Edit

難易度勲章報酬
通常千花繚乱の勲章x2000
破級千花繚乱の勲章x5000

最終決戦攻略 Edit

第一形態 Edit

第二形態 Edit

第三形態 Edit

コメント Edit


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