ヒマ
- ヒマー!コネクティブヒマー! --
- 通常攻撃による被ダメージ低下って敵の通常攻撃を減らす?他のアビを見る限りでは与えるダメージが低下っぽいが与ダメ低下表記じゃないからややこしい --
- スキデバやって攻撃集めろって事なんだろうか?それだと防御バフが積めないから防御力変換を生かしにくくなるしメモリーも挑発系に固定されるけど… --
- 防御バフは自身250%がある荒問題ないか。周りの防バフは攻撃が行くことがなんか間違ってる気がするし問題ないだろうたぶん --
- 問題はその防バフがHP半分切るまで発動しないことだな…耐久させたい性能だからデバフや防バフ積みたいけど体力は減らさなきゃならない --
- コンボイや反撃潰しの防御ゼロにされるところで結局この子も同様に働けなくなるんだよなあ --
- 追記 まあ限定なので引くけどね --
- HP50%以下になってから防御0→250%になったりしないのかな --
- ゼロならどれだけよかったことだろうか実際はどうやってもプラスに出来ないくらい大きなマイナスにされてるからなあ… --
- 寝室アニメーション無しかぁ --
- 何で今までの限定キャラは動いてたのにこの子だけ動かないんだろう…。バニラのアニメーションが不評だったからそれならいっそのことアニメーション廃止でいいか!とかなったんだろうか --
- アニメーションありなら問答無用で回してたんだが。うーん、どうしよう --
- 花騎士って暇なんだねえ --
- ログインお知らせの ヒマ出現率アップ!に一瞬本気で混乱したw --
- 攻撃デバフ&スキル発動デバフ下限パ使ってるんだけど、挑発盾スキル発動全体2倍の子使ってるから、この子だけに吸わせるとかなりの高火力この子が出せるか…。しかもHP50%以下からなんだよね。吸収付与入りだし、高難易度でも最奥のボスくらいでしか削れないことの方が多そう。しばらく評判を見守りたい。 --
- 保護があるから吸収は付けなくていい気がする。それより十分な火力が出るのかがわからない、切り裂く一撃はこれだと使いにくいしボスダメを外付けで盛るって言ってもスキデバ攻デバと並行してやるのはどうなんだろ --
- 実は50%以下になってもそこまで火力伸びたりはしないぞ。防御250%アップ分攻撃力上がってバリアつくだけだから。 --
- エルモズとかだと攻+スキルデバフ盛っても簡単に星になるから難しいわ。スキルデバフ一切考えないでバフ盛って追撃+連撃アタッカーにしたほうが強いかもしれん(あふん) --
- エルモズだとまずボス前の斬のやつで死にそうな気がする --
- そう言えば追撃って連撃のダメージ増やすの?というか与ダメージが追撃ダメージだけの時は連撃って出るの? --
- 全体追撃には連撃は出てない。攻撃した奴には追撃→連撃の順でいくっぽい。クリパのアタッカーにしたら結構ダメージ出るな --
- 検証ありがとう。ベースのダメージでもせいぜい100万と数十万くらいのダメージだろうけど、増えないのは残念なところだなあ --
- アビリティが全部自身なのに攻撃系少ないしクリもないのか せめて属性付与と発動率2倍は全体でも良かったのに限定な割に控えめな感じだね --