No.042 ヒノキ Edit

+  進化後_
プロフィール
眠ったまま進みたい……名前ヒノキ
レアリティ★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ヒノキ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉不老、不滅
SD
自己紹介ふぁ~……ヒノキだよ……
魔法とか、得意……まだ寝ちゃダメ?
あー……昔からよく寝てたんだけど……気づいたら成長、止まってた。
「不老」って、ことなのかな……あふっ。花言葉らしいし……。
んん~もう無理ぃ……おやすみなさぁい……
クゥ、クゥ……。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11440+18003240500+288788390+300690200
5053107110177020589801280
14240+360078401410+5761986780+6001380
609180127803350392615802180
+525614436+10804430+8762456
昇華・咲
(進化)
16000+6300123001800+218439841000+11162116
7012000183004350653418002916
昇華・咲
(開花)
17000+6564135642500+224447441250+11882438
8014000205644800704423503538
スキル&アビリティ
戦闘スキルサンダーボルト18%(Lv1) → 23%(Lv5)
敵2体に1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵2体に3.8倍のダメージを与る
戦闘スキルアニメ
アビリティ自身を含む2(3)人の防御力が3(5)%上昇し、防御時のダメージ軽減率が0.4(0.7)%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
昇華アビリティ
(進化)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
昇華アビリティ
(開花)
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇、
敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
毎ターン40%の確率で自身の最大HPの25%回復する
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前不老の耳飾りLv 1:攻撃力+221 防御力+45
Lv50:攻撃力+417 防御力+94
進化後不老の杖Lv 1:攻撃力+332 防御力+68
Lv50:攻撃力+577 防御力+215
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヒノキについて Edit

※ライラックを除く★4のアビリティは、進化後効果が上昇。

キャラクターについて Edit

いつも寝ている属性。
成長が止まっているらしく、外見通りの年齢ではない様子。
攻撃力が低い代わりにHPと防御力が高く、アビリティも防御上昇の高生存型。

戦闘について Edit

彼女の最大の特徴はワースト1を誇る移動力の低さ。なんと200。
文字通りあらゆるPTの足を引っ張るので、組み込みづらい面もあるが、移動力調整用の「重し」としての能力は一級品。
特に移動力増減パネルによるトラップがあるマップでは、その圧倒的鈍足が光る状況がある。
イベントマップでは、総合力次第で鈍足部隊や高速部隊を編成する需要があるため、育成しておくと戦略の幅が広がるかもしれない。
団長の技量が試されるキャラクターだ。

尚、スキルの威力倍率が★4魔属性の標準よりも高いが、自身の攻撃力が低いので、威力に関してはそれほど目立たない。

昇華について Edit

ステータスはHPが高めで防御力はかなり高いが、攻撃力がかなり低くなっている。
スキルは24(34)%での2体へ3.8倍で★6標準の2体攻撃になっている。
既存アビリティの強化の他、新たに4つのアビリティが追加されて開花(能力のみ)後のアビリティは以下のようになる。
※複合アビリティは個別表記

  1. パーティメンバーの防御力22%上昇、防御時ダメージ軽減率4%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    標準的な★6の防御力上昇アビリティ。元の防御力が高いので上昇値は比較的高め。
  2. パーティメンバーの攻撃力40%上昇
    標準的な★6よりも高めの攻撃力上昇アビリティ。
  3. 敵3体への攻撃ミス誘発12%
    昇華時点では★6にはヒノキを含め3しかいなかった希少なアビリティ。
  4. 毎ターン40%の確率で最大HPの25%回復
    吸収スキル以外の貴重な回復手段。ただし回復量は低めで確率を高める手段もない。
  5. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    高い防御力と防御力上昇アビリティのおかげで反撃の性能は高め。

全体的に通常の★6にはいない独特な組み合わせになっている。
構成からすると防御力上昇アビリティで耐久面を強化しつつ反撃の威力を上げ、
攻撃ミスと自動回復で運頼みしつつ持久戦に持ち込むといった形だろう。
18年4月の昇華時点では命中低下アビリティを持つキャラクターが少なかったが現在では同アビリティを持つ昇華キャラクターが増え、比較的扱いやすくなった。
レインリリーミニバラフィソステギアなどは食いしばりアビリティも持つため耐久力と反撃の威力を底上げしてくれる。
食いしばりを持たないがカゲツはアビリティの方向性が似ているキャラクターのため相性がいい。

ただし実装から一年経過した19年5月現在同系統のアビリティを持つキャラクターが少ない、という問題は解決されたがそれらは昇華キャラばかり、
それも最近のイベント★5キャラにかなり集中しているのでそれらを取り逃していたり、
所持していても昇華コストがガチャ★5より重いなどテーマパーティーを組む敷居は相変わらず高い。
一方で高難易度任務では敵の先制攻撃や1ターン目防御力上昇アビリティなど耐久、反撃型が得意なシチュエーションが増えているので環境的には追い風である。

キャラクター個人の欠点に目を向けると昇華前は「戦闘をしないで済む」というメリットになっていた移動力の低さが、
戦闘順の調整で文字通り足を引っ張るので扱いが難しい。
また反撃を活用する際に重要になる装備品スロットは、昇華キャラであるため“虹の装花を使わないと拡張できない''点にも注意が必要。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

illust:きのこむし
2016/02/15 専用SDボディが実装された。
2016/04/11 攻撃力が+300された。
2018/02/07頃 攻撃時のエフェクトが新しくされた。
2018/04/16 レアリティ昇華対応された。
2018/05/14 昇華(開花)後アビリティの攻撃力上昇が20%→40%、回復アビリティの発動率が30%→40%へ上方調整された。
2018/06/11 昇華後のスキル倍率が3倍→3.8倍に上方調整された。

+  旧SD _
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • よし、安定の50位以内。・・純粋にすごいなwひとまず10万入れときましたがあと10倍はつっこみまーす -- 2022-01-27 (木) 15:40:50
  • ライバル陣営はスキチケで無双してすでに数百万票投票してる団長が目立ちますね。中間で10位以内に入ってないと浮遊票を獲得するのは難しそうだからそろそろ勝負かけないといけませんね -- 2022-01-28 (金) 20:50:47
  • ライバル陣営はスキチケで無双してすでに数百万票投票してる団長が目立ちますね。中間で10位以内に入ってないと浮遊票を獲得するのは難しそうだからそろそろ勝負かけないといけませんね -- 2022-01-28 (金) 20:50:50
    • すまない...2回送信してしまった -- 2022-01-28 (金) 20:52:13
  • すごいタイミングでスキン追加されましたね。相変わらずかわいい!きのこむし先生の花騎士増えたりせんかな? -- 2022-01-30 (日) 00:04:10
    • スキンってなんのことだと思ったらすげぇの来てた。投票は現在700kくらいなので最終1Mくらしか行けそうにないです -- 2022-01-30 (日) 16:07:33
    • いろいろ様子見してて誰にも投票してなかったんだけど、表彰台圏内に居るのを見て何事と思い見に来たら・・・これはすごい。ついでに画力が爆上がりで草。道理で表彰台圏内に居ると思ったら、そういうことだったのかw -- 2022-02-02 (水) 07:11:25
    • 正直目の色が変わったわ -- 2022-02-06 (日) 09:56:10
  • 順位ででしまいましたね...。中間で10位入賞は無いって思われると浮遊票や支援票が集まらないので多少無理してでも中間は10位以内に入ってほしい -- 2022-01-30 (日) 20:35:46
    • とりあえず中間までにスキップチケット使い切って周回あるのみですね -- 2022-01-30 (日) 23:41:16
  • 中間3位ってだれかメンテ前にぶち込んだなこれはw -- 2022-01-31 (月) 18:43:11
    • 後半も順位キープしたい -- 2022-01-31 (月) 19:29:20
    • 昨日21だったじゃないかww -- 2022-02-01 (火) 09:15:15
  • 支援票でとりあえず後半に入ってから20万追加させてもらいました まだ回るけど1位に押し上げたい -- 2022-02-02 (水) 07:37:00
  • 中間は3位だけど700万ボムのおかげもあるからなぁ・・ただ他の陣営もかなり鈍ってるからあとは精鋭組と宣伝勝負って感じ -- 2022-02-03 (木) 23:35:55
    • 700万って何事・・・(驚愕)自分なんて、時間も財力もそんなに無いから、60万もいかなかった(白目)ただ、4200枚ぐらいあったスキップチケットは全部使い切った。最初の1000~1500枚ぐらいは投票券効率を考えていなかったのが痛かったけど、やるだけやった。 -- 2022-02-07 (月) 13:30:36
  • 最終的に600万票超えてるヒノキ団長2人くらい居なかったっけ -- 2022-02-08 (火) 13:39:49
    • だからどうやってそんな数稼ぐんだと小一時間ry 相当時間あるし、相当課金してるよねそれ・・・ -- 2022-02-11 (金) 02:01:00
  • Twitterでヒノキに入れてる団長を探し回った結果約3100万票は確認できた。この時点で昨年超えてるんだが...!? -- 2022-02-09 (水) 00:56:13
  • ヒノキ団長恐るべし・・・589人で6位まで押し上げるとは!!新キャラおめでとう!!! -- 2022-02-21 (月) 20:08:43
  • アネモネ軍のわずか10分の1の勢力で6000万は凄い・・・少数精鋭の愛強い・・・ -- 2022-02-21 (月) 20:41:39
  • 最終結果見てきたけど投票者と投票数の比率が他と比べて明らかにおかしいww -- 2022-02-21 (月) 20:52:39
    • 見たかったものが見れた、ヒノキ団長GJ運営GJ -- 2022-02-21 (月) 21:11:27
    • すさまじい寡兵やったんやね…自分が投票してた子は別にいるが、10位入選してくれて嬉しい。本当におめでとう。 -- 2022-02-22 (火) 09:39:48
  • 一人頭106000ぐらいなわけだから13万投票した自分は平均以上だな -- 2022-02-26 (土) 14:30:20
  • まだかな? -- 2022-10-07 (金) 01:23:33
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