No.232 ハツユキソウ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハツユキソウ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種トウダイグサ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉好奇心、穏やかな生活
SD
自己紹介長いものには自ら巻かれていくスタイル!
ハツユキソウです!
花言葉は「穏やかな生活」「祝福」とかです。
巷じゃ雪女とか噂されてます……。
あと、バナナオーシャン出身なのに、
ウィンターローズに移籍させられたのはやっぱり名前のせい?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12500+186043602000+6002600400+360760650
6066008460230029009501310
16300+3720100202500+12003700900+7201620
7012700164205090629017002420
+584418544+20167106+10322732
開花16700+3720104203000+120042001000+7201720
8014650183705570677020102730
開花・咲+610820758+20767646+10683078
スキル&アビリティ
戦闘スキルフリギッドミサイル27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前穏やかな生活の耳飾りLv 1:攻撃力+253 防御力+47
Lv50:攻撃力+498 防御力+96
進化後穏やかな生活の氷杖Lv 1:攻撃力+380 防御力+71
Lv50:攻撃力+625 防御力+218
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前精華祭総合2等のティアラLv 1:攻撃力+90 防御力+210
Lv50:攻撃力+335 防御力+259
進化後穏やかな精華のティアラLv 1:攻撃力+130 防御力+320
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが3%上昇

ハツユキソウについて Edit

私とお話をすると凍死するって噂があるらしいです…
たぶん、納涼的な怪談話が得意だからだと思います…
怖い、寒い、そんなイメージが人づてに流れて、そして最終的には凍死…
うぅふぅ、無理がありますよね!!不幸ですぅ~!!

2016年8月22日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 ガルデに潜む亡霊にて、ウキツリボクホオズキサオトメバナと共に登場した。

キャラクターについて Edit

「雪女」という言葉がよく似合う着物姿が特徴的な花騎士。ウィンターローズ所属がしっくり来る姿だが、実はバナナオーシャン出身者。
進化前の姿で顔が一部隠れているためか、イベント登場時や告知バナーに描かれる際は進化後の姿であることが多い。
性格面はその見た目に反してとんでもないお調子者で、(いい意味で)小物キャラ。
戦いの際には味方任せな事を言い、こっそり放った攻撃が上手く決まると調子に乗って威勢のいい事を口にする。
それでいてボロが出たり劣勢の状況になると途端に謝りまくったり、早口の口八丁で誤魔化したりととにかく賑やか。
とにかくセリフの数々はネタ全開ギャグ全開で、聞いている団長を飽きさせない。

その体は超が付くレベルの低体温。肌に触れるととても冷たく、素手で触ったチョコが溶けない程。ただし冷え性で寒がり。
そんな彼女が何故か氷の魔術を使うのだからさあ大変、スキル発動時や喜びモーションではとても寒そうにしている。
分厚い着物も防寒の為なのだが、その姿と能力から「雪女」扱いを始めとする変な噂が多く、彼女にとっての悩みのタネとなっている。

ハツユキソウ実装イベントの後半にPCゲーム「ハナヒメ*アブソリュート!」とのコラボキャラ ナイトメア(カタクリ)の5000円確定ガチャがあり、同時期に★6が2人いたことで注目度でも割を食ってしまいキャラクター性もあまり浸透していなかったが、5ヶ月後の「緊急任務 光華祭トロピカルプリンセス」でキリンソウに職質される場面が注目を浴びて一気にブレイクした。
ふっふっふ……。バナナオーシャンよ、私は帰ってきました!
遠い昔に私を追い出してくれた恨み、いかに晴らしてくれましょう……!

 なーんちゃって
ちょっと、そこのあなた。止まって

+  相関関係_

戦闘について Edit

実装日において開花していないキャラクター中、好感度を含む総合力がデンドロビウムマンリョウに次ぐ第3位となる、高い総合力を有している。
また好感度ボーナスのない総合力ではバンテイシに次ぐ全体第2位である。

これまで不足気味であった打属性の全体攻撃スキルを持つため、特に火曜日の極限任務にて高い性能を発揮してくれるであろう。

★6の標準仕様と言える5人攻撃力15%上昇の第1アビリティに対し、第2アビリティは打属性初のソーラードライブ効果40%アップとなっている。
ハナミズキマンリョウミモザジャーマンアイリスとのPT編成時においてソーラードライブ効果が380%も上昇するので、特殊任務「放て、ソーラードライブ!」でのソーラードライブを放つ瞬間が実に楽しみである。
幸運にもこれらキャラクターを全てお迎えしている団長には一度お試しいただきたい。

開花について Edit

2016/10/7に開花対応された。

従来より高い総合力は開花対応時点において1位の高い数値となっている。
アビリティにスキル発動率1.2倍上昇が与えられたほか、高い総合力が活きるソーラードライブ効果の上昇率が一気に70%まで引き上げられた。
2016年11月28日現在、ハナミズキマンリョウミモザエニシダとのPT編成時において、ソーラードライブ効果が529%上昇する。
今後はこれまで以上にソーラードライブパーティの中核をなすキャラクターとしての活躍が期待される。

さらに80%の確率発動ではあるが反撃アビリティも付与され、高い防御力を活かす機会に恵まれた。しかし反撃発動率が100%ではない虹は現在ハツユキソウ1人のみで、反撃発動率にペナルティを課せられるほどの特別なアビリティを他に持っているわけでもないので、この調整は不平等と言わざるを得ない。100%への上方修正が待たれる。
【朗報】開花から1年半の時を経て、遂に反撃発動率100%へと上方修正される。やったね!

開花後ならスキル発動率重視のパーティの一角として使うのもあり。
その場合は倒しきれなかった敵への追い討ちソーラードライブの威力アップや育生アビリティの挑発を用いて止めの反撃といった具合に補助火力も使いこなせるパーティのエースとしての活躍が可能となるだろう。

その他の情報 Edit

illust:藤島製1号
クリスマスver(★5)についてはこちら

2016/10/07 オトメユリウメ(浴衣)ラッセリアと共に開花対応された。
2016/12/26 メンテナンスで反撃の倍率が2.2倍から3.5倍に修正された。
2017/02/13 光華祭トロピカルプリンセス人気投票にて打属性1位(総合14位)としてハツユキソウに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
2017/04/24 光華祭トロピカルプリンセス、人気投票入賞特典の庭園アイテムが実装された。
2017/10/10 反撃に超反撃が追加された。
2017/11/27 クリスマスver(★5)が実装された。
2018/04/09 パーティメンバーの攻撃力上昇が15%→30%、反撃が80%→100%・3.5倍→4倍になり、自身を含む3人への属性付与が追加された。
2018/05/14頃 庭園A・庭園B・庭園C・庭園Dが追加された。
2018/06/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方調整された。
2019/02/12 精華祭スノウロマンティカ人気投票にて総合2位として、別バージョンキャラクター実装(★5)、専用スキンの実装、キャラクター専用装備の実装、ハツユキソウに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。

+  ソーラードライブ効果上昇アビリティを持つ花騎士 _
+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハロウィンでもアイスしかもらえてなくて草 -- 2020-10-21 (水) 18:18:26
  • まだ無いみたいだったので、専用スキンのボイス欄作っときました -- 2020-12-08 (火) 18:33:45
  • 永遠の誓い対応早く来てー(_≧Д≦)ノ彡☆ -- 2021-01-25 (月) 23:34:54
    • おめw -- 2021-03-17 (水) 20:18:40
  • 誓いボイスまとめは枠自体がまだない感じなのかな -- 2021-04-12 (月) 19:33:07
    • マンリョウのところには誓いボイスの枠というか、もう埋まってるからそっちから拝借してセリフだけ変更すればいけると思うぞ -- 2021-06-18 (金) 10:51:43
  • ソラパが壊れてしまった -- 2021-06-15 (火) 01:45:55
  • 三色付与はおいしい!けど1.2倍消えたのは割と痛い… -- 2021-06-15 (火) 22:58:16
  • ソーラー特化+三色付与は旨いけどそれ以上に1.2倍消えたの痛すぎる… -- 2021-06-16 (水) 23:19:53
  • ソーラー特化+三色付与は旨いけどそれ以上に1.2倍消えたの痛すぎる… -- 2021-06-16 (水) 23:20:01
    • あれ、なんか連コメになっちったすまぬ…… -- 2021-06-16 (水) 23:21:03
  • 1.2消えたっつっても1.2か1.36持ちは多数いるしマンリョウが2倍になってるから、2ターン目以降を考えないなら1T目確定は1.2持ってなくて良いしむしろプラスでは? -- 2021-06-17 (木) 23:32:24
    • 元々ソラパで他の非常識な継戦馬火力パみたいなのは期待なんてしてないから(それってぶっちゃけソーラーの仕事でも役割でもねぇし…)、今まで通りマンリョウと組ませて運用が良いと思う。戦闘開始即時MAX1発、全員スキル発動、敵攻撃前MAX1発ってのができるだけでも概ね相当な火力UPだし、そこにバリア&HP保護のミモザ入れておけば最悪2T目も300%かどうかは別としても一応の発射はできるようになる。それだけでソラパとしてはもう充分役割は果たしたと言える。それでも倒せないのは馬火力特化パに投げれば良いだけだし小物がこうして返り咲いただけで充分仕事はしたと思う -- 2021-06-18 (金) 10:58:38
    • 1.2がなくても何とかなるのは同意だけどプラスではなくない?ソラパ特化にするなら属性偏るから助かるけどそもそもスキルダメージはおまけみたいなもんだしね。それと1.2を天秤にかけて唸る奴はいるだろうね。 -- 2021-06-22 (火) 16:35:25
      • そこは同意かなぁ。純粋なプラスかってなると正直微妙(最初から1.2が無かったのならわかるが)。1.2とか1.36はやっぱりあった方がよかったと思う。今回の大幅修正からもわかるけど、スキル発動でゲージ回復ってのがある意味ミソというかソラパの生命線って改めてわかるから、スキル発動に寄与できるアビ持ちはやっぱりソラパでは特に重要な要素だと思う -- 2021-06-22 (火) 17:31:54
    • 今までの1回撃てれば正直誰でも良かったソラパと違って、1戦闘で連発できるようになったソラパで属性付与してどうすんだって感じだし、他の調整されたソラパ要員は全員1.2倍以上持ちだから真っ先に外されることになってぶっちゃけマイナス -- 2021-06-23 (水) 04:21:39
    • 付与持たせたならビーム威力アップ抜いてビーム回数与ダメ上昇を持たせた方がコンセプトしっかりするよねコレ -- 2021-08-03 (火) 03:05:38
      • 弱点発動したらゲージチャージとかあったら強いんだけどあいにくそういうのはないからな -- 2021-08-03 (火) 15:53:53
      • 直近にクリチャージのソヨゴが追加されてるから将来ありえない話ではないかもねぇ -- 2021-08-04 (水) 03:05:25
  • あざといなぁ あざといぞぉ -- 2021-06-22 (火) 21:42:25
  • ハツユキ×ソヨゴが今熱い -- 2021-07-30 (金) 06:22:17
  • 誓いボイスまだ埋まってないんだね。どんな感じのボイスなのか気になる -- 2022-06-18 (土) 02:28:42
  • ラ〇のCMが完全に本人で麺吹いた -- 2022-10-24 (月) 20:08:45
  • 絵師さんがかわいい水着姿描いてくれてるぞ -- 2023-07-23 (日) 01:28:26
  • ハツユキにざわめく町で〜 -- 2023-07-23 (日) 08:31:23
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