#author("2016-08-18T05:33:28+00:00","","")
*No.132 スズランノキ [#je4b3ecd]
#region(''進化後'')
&attachref(スズランノキ進化后.png,nolink,);
#endregion
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スズランノキ立ち絵.JPG,nolink,);|~''名前''|>|>|スズランノキ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(blue):打|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|ツツジ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|リリィウッド|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|恋わずらい|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(スズランノキ-SD.gif,nolink,);|
|~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''私はスズランノキ。&br;花言葉は「恋煩い」だけど、そっち方面の話はかなり苦手ね。&br;青春時代を花騎士として過酷に生き過ぎたかしら?&br;面倒見が良すぎるって昔から言われ続けてきたけれど、これはもうどうしようもないわ…アイツとの約束だから''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|1600|+1320|COLOR(red):''2920''|650|+600|COLOR(red):''1250''|340|+300|COLOR(red):''640''|520|
|~|60|5800|~|COLOR(red):''7120''|2450|~|COLOR(red):''3050''|880|~|COLOR(red):''1180''|~|
|~''後''|1|4100|+2640|COLOR(red):''6740''|1850|+1200|COLOR(red):''3050''|740|+600|COLOR(red):''1340''|~|
|~|70|9500|~|COLOR(red):''12140''|3350|~|COLOR(red):''4550''|1450|~|COLOR(red):''2050''|~|
|~咲|~|~|+4212|COLOR(red):''13712''|~|+1788|COLOR(red):''5138''|~|+864|COLOR(red):''2314''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''|
|>|~''戦闘スキル''|>|>|>|絶鎚・ゼノバフレイル|>|>|>|>|>|20%(Lv1) → 28%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵2体に2倍のダメージ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(スズランノキ(絶磓・ゼノバフレイル).gif,nolink,);|
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇|
|>|~''専用装備''|>|>|>|恋わずらいの耳飾り|>|>|>|>|>|攻撃力+221 防御力+52|


*スズランノキについて [#e1470065]

2015年10月19日([[緊急任務 山と紅葉と食いしん坊]])にて、[[イチョウ]]・[[モミジ]]・[[ユーカリ]]と共に登場
・アビリティ:害虫の巣通過でHP10%回復
  同アビ所持キャラ:イベ打[[エーデルワイス]]・✩5魔[[リューココリーネ]]・✩5斬[[ススキ]]・イベ突[[ハリエンジュ]]・✩5魔[[ツキミソウ]]・
           ✩6斬[[ナデシコ]](2016年1月現在) ※COLOR(red):効果重複時は重複数×10%回復
・進化後アビリティ:スキル発動率1.2倍上昇 ※COLOR(red):効果重複時は「(0.2倍部分を)加算」仕様
#region(''同アビ所持キャラの方々'')
#table_edit(同アビ持ち比較表/スキル発動率/常時1.2倍)
#endregion

パーティのサポート役としてはかなり有望。スキルと進化後アビリティとの相性良好。好感度補正は控えめで、イベントキャラとしては優秀な部類。(キャラクエに「ボイス」有り)
スキルレベル5・装備枠4(フルスペック)が比較的容易で 進化後アビ+100%好感度でCOLOR(red){33%まで発動率}が上がる。
レイドボス型イベントであることを踏まえれば新規さんにも嬉しいキャラ。(ニコ生放送後の新規さん対応?)
ヴィジュアルは正統派お姉さまだが、ボイスからは、[[モミジ]]・[[ニシキギ]]の保護者的立場が伺える。オカン属性持ち?
1号スズランとの関連性は、元ネタ解説参照のこと。

illust:[[TAKTO>http://cityforest.jp/?p=550]]

#region(武器解説)
解説1「フレイル」
 スキル名称に''「フレイル」''とあるように、武器は「フレイル」属になる。”フットマンズ・フレイル”という名称が妥当?
一般的に'''モーニングスター'''(『かんぱに』では「モルゲンシュテルン」と呼称)と混濁されるが、 <球状の頭部に複数の棘を備えたもの> が「モルゲンシュテルン」であって、それ以外は「フレイル」とするのが専門的な見解らしい(理由は下述)。
 スズランノキの武器は、戦闘・探索時のアクションからみるに、振り回す意図が強く、これも「フレイル」としての趣旨に適合する。
遠心力を利用して分厚い装甲を打撃破壊する用途であり、発祥は古代中国。欧州中世以降~近世までの戦場において、騎兵・歩兵で使われていた模様。
 元は脱穀用の農耕具で、11世紀の十字軍(特に第一次前の「乞食十字軍・民衆十字軍」)で頻繁に用いられている。
 教義として「流血」を忌諱する一神教では、フレイルのような殴打武器が好まれ、逆にトゲ付きのモルゲンシュテルンは、教義としては忌諱されうる武器なのだが、いずれも聖職者向けの武器としてのイメージが強い。&br;これは、同じ宗教を基盤においた戦闘集団でも、僧兵(モンク)ではなく、宗教騎士団(特にテンプル騎士団)において用いられたことが所以だと思われる。
 フレイルの綴りは ''flail'' であり、動詞としての意味は、”打撃”・”激しく振り回す”。名詞に表すと「殻ざお」。
武器使用時に%%ブンブン%%と回転させるものではなく、単純に打ち下ろしたり、横に薙ぐものであり、武術の演舞などの見世物にまで発展することはなかった。
 なお、史書ではモルゲンシュテルンは、対人用武器以外に城門破壊などの破壊工作での用途性に進化していることで有名になったが、フレイルは職業軍人の武器として用いられるものではなかったことから、武器としての発展は近世において止まる。&br;しかし、農耕用具としての進化形態として、今も途上国で見ることが出来る。
 歴史的には農民の武器であり、用途において高い慣熟性を必要としない「革命(抵抗)の象徴」として、軍記に登場することも多々ある。

 進化後の武器には文字通り <球状の頭部に複数の棘を備えたもの>が付いていることから、「フレイル」から「モルゲンシュテルン」に変化したと言えるかもしれない。

※ここでは意図的にドイツ語の「モルゲンシュテルン」に統一したが、英語圏の意味の'''モーニングスター'''が武器として用いられることはあまりない。英語圏はパイク(槍)が早くに発展し、農民の抵抗運動の経緯が少ないことも理由にある。
 モーニングスターはドイツ語のモルゲンシュテルン(=「明けの明星」)を英訳したもの。であるが故にドイツ語統一されうる余地もある。
#hr
解説2「どうでも良いモーニングスター情報」
 ガンダムシリーズで初代ガンダム・∀ガンダムに「ガンダムハンマー」なる武器があるが、ハンマーという概念に全く合致せず、あれこそ「モーニング・スター」というに相応しい。&br;『トゲがあればモーニング・スター』という乱暴な扱いも可能なほど、モーニング・スターという武器は、兵器の世界においてメジャーな存在になってしまったのかもしれない。
某撲殺天使のように、使用時に呪文詠唱があることもテンプル騎士団が由来(マジです)だが、中世騎士団は武器使用時に詠唱(神様、暴力することを赦してください、という意味をこめる)することはごく一般的な行為である。
 日本の娯楽作品でフレイルが出た例は意外に古く、1968年の映画『ザ・タイガース 世界はぼくらを待っている』で「小型棘なし鉄球フレイル」型武器が登場している。だが登場したのが屋内での乱戦時で手に取ったのがギタリストだったこともあって振るだけで(仲間への誤射を恐れてか)敵に対して使われなかった。
皆さんもスズランノキの持つようなフレイルを振り回すのは気をつけましょう。
 釘バットならぬ「釘棍棒」による殴打虐殺は、アフリカ諸国(特にルワンダ)ではもっとも一般的な虐殺方法であり、拷問道具としては、現代では一番の死傷者数を誇っていると考えられている。&br;中国人民警察では禁止されたのが1977年で、現在、釘棍棒が制式化として残存しているのは、シンガポールだけである。(調べたらウガンダもまだ制式化してた)


#endregion

#region(''元ネタ解説'')

スズランノキ 学名:Oxydendrum arboreum オキシデンドラム・アーボレウム
 科目:ツツジ科オキシデンドルム属 英名:sour wood・sorrel tree

原産地:北アメリカ東南部

英名の”sorrel”は「淡赤褐色」と「スイバ(酢葉)やカタバミ(片喰)のような酸っぱい植物の総称」の二通りの意味がある。

耐寒性落葉高木で、開花時期は6~7月。[[スズラン]]にそっくりの、白い小さな釣鐘型の花を多数咲かせる。
花には芳香があるが、その花の香りを嗅ぐ為には、花の咲く3mぐらい上まで登らなきゃならないので普通は無理。
樹高は5~20mくらいになる。
高木の「スズランの木」は、長く伸びた穂に最後の花を咲かせて種が出来始める。花の香りも、微かに甘い香りが残っている程度なので、なかなか香りの存在に気付きにくい。
ニシキギ、ニッサに並ぶ世界3大紅葉樹の一つと言われ、秋の紅葉の美しい木。
特に、葉は大きくて艶っぽく、クリスマスツリーのような樹形になるので、シンボルツリーとしても最近人気が出始めている模様。

ちなみにお花屋さんが普通「スズランの木」と呼んでいるのは【ゼノビア属】を指しているとか。
低木の「ゼノビア・プルベルレンタ(Zenobia pulverulenta)」は、ツツジ科ゼノビア属で春咲き(4月~5月)、樹高は1.5mくらい、耐寒性の落葉~半落葉低木。
本来「スズランノキ」という和名が与えられているのは本種なのだが、別属のオキシなんとかも構わずスズランノキと呼んでしまうのが通例のようだ。
同じ名前が付いてると紛らわしいのであります…(汗
園芸品種では、銀葉のきれいな品種「グラウカ(Zenobia pulverulenta`grauca')」が人気とか。
スキル名や、イラストの葉に粗い鋸歯が見られることなどから、本作のスズランノキはゼノビア属がモチーフと思われる。

ただ、どちらの「スズランノキ」も余りにも生産量が少ない為か、お花屋でも見かける事が少ない木とも言われている。

・・・1号さんとの関連性?・・・・・・・・・・・・単純に花姿が似ているだけ、かと。ツツジ科なので毒ぐらいはあるかも。
スズランノキ以外にも、アセビ、ドウダンツツジ、ブルーベリーなど、ツツジ科にはスズランに似た花をつけるものが多い。

#endregion

#region(''ボイス'')
|>|CENTER:~図鑑収録ボイス|
|CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ|
|初登場|初めまして団長さん。私はスズランノキよ。&br;わたしに手伝えることがあったら何でも言って頂戴。&br;手伝える範囲で、色々協力するわ|
|戦闘開始①|行くわよ!|
|汎用(喜)|あら、いいじゃない|
|戦闘開始②|さあ、狩りの時間よ|
|攻撃①|はっ!|
|攻撃②|そこよっ!|
|汎用(哀)|っ、嫌な感じね|
|戦闘スキル①|甘いわね!|
|戦闘スキル②|これはどう!?|
|汎用(怒)|ふんっ、別に|
|被ダメージ|このくらいっ|
|被ダメージ(致命傷)|あの時に、比べれば…まだ!|
|戦闘不能|っ、ごめん…約束、守れなかったわ|
|汎用(楽)|ふふっ、面白いじゃない|
|戦闘勝利①通常|当然の結果よ|
|戦闘勝利②辛勝|これは後で反省会ね|
|ログイン時①|団長さん遅いわよ。私一人じゃ面倒が見切れない子が多いのは知ってるでしょ?|
|戦闘勝利③快勝|ふっ、経験の差がそのまま出たわね|
|敵を倒せなかった時①|しぶといわね|
|敵を倒せなかった時②|やるじゃない|
|ログイン時②|あらお帰りなさい。今日は何をすればいいかしら|
|敵を倒した時①|ごめんなさいね|
|敵を倒した時②|勝てると思った?|
|ログイン時③|お疲れ様。たまには、二人でのんびりしたいわね|
|ステージ発見|隠しステージ…なにか良いことあるかしら?|
|宝箱|あら、迷子かしら?|
|会話①&br;(好感度0~29%)|え?どうして私がモミジの面倒を見てるかって?&br;…そうね、昔まだ私が駆け出しの花騎士だった頃、一人の同期だった花騎士と約束したからよ。&br;私の妹の面倒を見て欲しいの、ってね|
|パーティメンバーに選出①|分かったわ。私に手伝えることがあったら言って頂戴|
|パーティメンバーに選出②|あまり面倒がかからない子が一緒だといいんだけどね|
|装備変更|こんな感じでいいかしら|
|会話②&br;(好感度30~74%)|団長さん、もしニシキギにあったら気をつけてね。あの子大人しい顔してるくせに、意外とデンジャラスな子だから。将来が心配だわ|
|レベルアップ|ふふっ、私もまだ強くなれるのね|
|進化|あの約束の日から…私はどれくらい強くなれたのかしら|
|1日1回無料ガチャがプレイ可能|花騎士の増員が出来るわね。団長さん、忘れないうちに今やっちゃったら?|
|マイページ汎用①|モミジとニシキギの面倒だけでも大変なのに、花騎士ってどうしてこうも手のかかる子が多いのかしらね|
|会話③&br;(好感度75~100%)|団長さんも私と同じで面倒見が良すぎるわよね。&br;私が言えた義理じゃないけど、視野が広すぎると身が持たないわよ。&br;少しは気を配る子を絞ったら?例えば…私だけとか。な、なんてね|
|マイページ汎用②|時々自分の面倒見の良さを呪いたくなるわ。はぁ、きっとあいつに笑われてるわね|
|スタミナが全回復している状態|団長さん、私はいつでも準備万端よ。スタミナも全回復してるようだし、そろそろどう?|
|マイページ汎用③|団長さんも手のかかる子が多くて大変よね。…え?そこが可愛い?あら、じゃあ私も迷惑かけちゃおうかしら|
|マイページ放置|団長さん、サボってる暇なんて無いわよ。ほら、早くこっちに来て|
|贈り物プレゼント時①|私が貰っちゃっていいの?じゃあ、ありがたく。|
|贈り物プレゼント時②|あら、団長さん。私のことをよく解ってるじゃない、ふふ。ありがとね。|
|移動開始時①|先を急ぐわよ。|
|移動開始時②|注意して進みなさい|
|タイトルコール&br;(オプションのVOICEをON時)|フラワーナイトガール|
|ログインボーナス|いつも頑張っている団長さんにボーナスよ。遠慮せず受け取って頂戴|
|>|CENTER:~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|【期間限定】クリスマス①|モミジとニシキギへのプレゼントどうしようかしら?あぁ~、それに他の子たちの分も考えないと。&br;直接聞き出せたら簡単なんだけど、それじゃぁロマンが無いし。団長さんなら好み知ってるわよね。教えてくれない?|
|【期間限定】クリスマス②|わ、私にプレゼントなんて、そんなのいいのに。でも、忙しい中用意してくれたんだし、いっ、一応貰っておくわね。&br;や、やだ、何これ私すごいドキドキしちゃってる。顔もなんだか熱くって。うぅ~、やっぱり来年からプレゼントはいいからね!&br;私はその...団長さんと、一緒にいられるだけで十分なんだから|
|【期間限定】七夕①|はぁ~♡やっぱり、この時期の星空は綺麗ね。団長さんにも見て貰いたかったの、この輝いては消える星々を|
|【期間限定】七夕②|は~い!みんな~、短冊は行き渡ったわね。さて、私たちも願い事を書いちゃいましょうか。&br;ウフフッ、モノによっては私が叶えてあげてもいいわよ|
|【期間限定】夏①|はぁ? 暑くて仕事にならないって? 団長さんがそんな情けない姿じゃ、示しが付かないわよ。&br;ほら! ちゃんとボタンも止めて……ええ、やっぱりシャンとしてたほうが素敵よ|
|【期間限定】夏②|海水浴にお祭りに、入道雲に花火に、きもだめし……ふふっ、暑いのは苦手だけど、皆の笑顔が見られるのなら、悪く無いわ|


//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

#region(''表情差分(進化前)'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~平常時|~喜び|~哀しみ|
|&attachref(スズランノキ進化前_平常.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化前_喜.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化前_哀.jpg,,70%,);|
|~怒り|~驚き|~照れ |
|&attachref(スズランノキ進化前_怒.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化前_驚.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化前_照.jpg,,70%,);|
#endregion
#region(''表情差分(進化後)'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~平常時|~喜び|~哀しみ|
|&attachref(スズランノキ進化後_平常.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化後_喜.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化後_哀.jpg,,70%,);|
|~怒り|~驚き|~照れ |
|&attachref(スズランノキ進化後_怒.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化後_驚.jpg,,70%,);|&attachref(スズランノキ進化後_照.jpg,,70%,);|
//画像を切り取るサイズは300×300くらいが推奨です。
#endregion

#region(''瞬き差分'')
進化前
&attachref(スズランノキ進化前_瞬き修正.png,,70%,);
進化後
&attachref(スズランノキ進化後_瞬き.png,,70%,);
#endregion

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