#author("2023-07-08T19:07:41+00:00","","")
#author("2023-12-17T14:24:57+00:00","","")
*No.795 スイセン [#name]
#include(花騎士/告知用,notitle)
#region(''進化後''COLOR(white){_})
&attachref(スイセン開花 (3).png,nolink, );
#endregion
#region(''開花後''COLOR(white){_})
&attachref(スイセン開花 (2).png,nolink, );
#endregion
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(スイセン通常.png,nolink, );|~名前|>|>|スイセン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★★]]|
//
//|~|~|~|~|~|~|~|~|~衣装|>|>|-|
// 必要があるときだけ↑の行のコメントアウトを外す
//
|~|~|~|~|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):斬|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~好きな物|>|>|ぬいぐるみ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~品種|>|>|ヒガンバナ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~所属国家|>|>|ウィンターローズ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~初期タイプ|>|>|COLOR(red):攻撃|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~花言葉|>|>|自惚れ、自己愛、エゴイズム、他|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(suisen-t1.gif,nolink, );&br;&attachref(suisen-t2.gif,nolink, );|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~SD|>|>|&ref(suisen-t1.gif,nolink, );&br;&ref(suisen-t2.gif,nolink, );|
|~自己紹介|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''スイセンの花言葉は「自己愛」「自尊心」。&br;団長さんは、自分を愛することができていますか?&br;もし自信がないようであれば、この私に任せてください。&br;あなたが自分を愛せるように、傷つかないように、世界の全てからあなたを守って差し上げましょう♪''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};|
|~ |~Lv|>|~HP|~計|>|~攻撃力|~計|>|~防御力|~計|~移動力|
|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|~進化前|1|1700|+1512|''3212''|860|+648|''1508''|390|+528|''918''|730|
|~|60|6000|~|''7512''|2520|~|''3168''|640|~|''1168''|~|
|~進化後|1|5600|+3024|''8624''|2260|+1296|''3556''|940|+1056|''1996''|~|
|~|70|12500|~|''15524''|5320|~|''6616''|1240|~|''2296''|~|
|~進化後・咲|~|~|+5040|''17540''|~|+2148|''7468''|~|+1356|''2596''|~|
|~開花|1|7900|+3024|''10924''|2920|+1296|''4216''|1190|+1056|''2246''|~|
|~|80|14800|~|''17824''|5820|~|''7116''|1640|~|''2696''|~|
|~開花・咲|~|~|+5340|''20140''|~|+2220|''8040''|~|+1404|''3044''|~|
|~開花・誓|~|~|+8340|''23140''|~|+3220|''9040''|~|+1804|''3444''|~|
//|~|120|20800|~|''29140''|7820|~|''11040''|2440|~|''4244''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|>|~戦闘スキル|>|>|>|セイクリッドセイバー|>|>|>|>|>|28%(Lv1) → 38%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|>|~|>|>|>|~戦闘スキル・誓|>|>|>|>|>|28%(Lv1) → 38%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に4.5倍のダメージを与え、HPを吸収する|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(suisen-s.gif,nolink, );|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|>|~進化前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]与ダメージ上昇:80%|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]弱点属性ダメージ上昇:80%|
|>|~進化後|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]再行動率上昇(上限解放):100%|
|>|~開花|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]与ダメージ上昇:80%|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]弱点属性ダメージ上昇:80%|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''[単体スキル5人]連撃10%''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''[自身]回避率上昇:50%''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''[自身][討伐終了まで]自身がスキルを2回発動するたび、&br;「100%の確率で迎撃3倍」を付与''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''[自身]攻撃属性追加:突''|
|>|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[自身]再行動率上昇(上限解放):100%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~専用装備|
|>|~進化前|>|>|>|自愛と気高さの耳飾り|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+260 防御力+40&br;Lv50:攻撃力+505 防御力+89|
|>|~中間進化|>|>|>|自愛と気高さの剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+390 防御力+60&br;Lv50:攻撃力+635 防御力+207|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇|
|>|~進化後|>|>|>|自愛と気高さの剣|>|>|>|>|>|Lv 1:攻撃力+390 防御力+60&br;Lv50:攻撃力+635 防御力+207|
|>|~|>|~装備効果|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇&br;[自身]攻撃属性追加:雪原の力 HP:+20% 攻撃力:+5% 防御力:+10%&br;[ウィンターローズ]の花騎士が装備したときのみ[雪原の力]が発動する|


*スイセンについて [#about]
&color(darkorange){''「世界の全てからあなたを守って差し上げましょう♪」''};

2021年10月25日に''「特別ステップアップガチャ」''及び''「特別キャラ」ガチャ''のラインナップに追加された★6COLOR(red){斬}属性キャラ。
通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定となっている。
//(2021/10/25~2021/11/08メンテナンス前まで)

**キャラクターについて [#character]
忍者を思わせる様な短刃を片手にどこか意味深な笑みを浮かべた花騎士。
腰には一本の剣を下げており、進化絵は短刃を投げつつその剣を抜いている。
閃光と共に敵を斬り伏せる姿は文字通りの「聖騎士」の如く。

性格は心優しく包容力に溢れた人物。団長をこの世の危険から守ると宣言し、甲斐甲斐しく世話を焼いてくれる。
……と、同時に彼女の愛はあまりにも深すぎて、画面の向こうから彼女と団長のやり取りを見る我々は恐怖すら抱くような振る舞いをする。
そう。ゆあげとKMS、そしてはせP名物……''ヤンデレ''である。
%%[[ヤ>ラベンダー]][[ン>スズラン]][[デ>オオオニバス]][[レ>クローバー]][[たち>バジル]]「「「「「また敵が増えたわね…。」」」」」%%

彼女の場合は自身の愛情で団長を守り、そのまま自分で包み込んで他からシャットアウトしてしまおうとする系統のヤンデレ。
入念な手回しと共に団長の退路を奪っていき、気づけば彼女の手中に収められるという新たな%%恐怖%%体験を楽しめる事請け合い。
薬学にも明るく、もっぱら''痺れ薬''に詳しい。え?使う対象?察しろ

**戦闘について [#battle]
|&attachref(VS月輪の来訪者とVS王国の騎士.gif,nolink, );|
スキルと迎撃回数が連動する攻防一体型のアタッカー。
スキル発動のたびに迎撃回数が増加する固有アビリティを持ち、マシンガンのように迎撃を連射する。
命中デバフを持つ妨害タイプと一緒に編成すると、連戦や長期戦で通常の回避パーティ以上の迎撃火力を発揮することができる。
命中デバフを持つ妨害タイプと一緒に編成すると、連戦や長期戦において''一人で並の回避パーティ以上の迎撃火力を発揮する''ことができる。
連撃の倍率は10%と低めになるものの、連撃にかかる2種類の自己バフを持つため、
適切な種類のバフをかけることで一定以上のスキルの火力も期待できるだろう。
迎撃と連撃は字面が似ており紛らわしいことに注意。
''迎撃と連撃は字面が似ており紛らわしい''ことに注意。

いくつかの編成上の注意点が挙げられる:
-攻撃力バフを持参しないため、バッファーをその分多く編成する必要がある
- 攻撃力バフを持参しない分、多くのバッファーを編成する必要がある
(攻撃力が低いと連撃と迎撃の両方のボトルネックになってしまう)
-迎撃するうえでスキル発動率に気を配る必要がある
-素の回避率が50%と低く被弾しやすい
- 迎撃のためにスキルの発動が必要になる
- 素の回避率が50%と低く、被弾しやすい

これらの穴を埋めることができないコンセプトパーティ、中でも古典的な[[回避PT>パーティ編成考察#gb43cf6b]]や[[スキルデバフPT>パーティ編成考察#i4beeadf]]に向いているとはいいがたい。
1人あたりにかかるバフの量や連撃の爆発力を考えると、スイセン1人に火力支援を集中させて連撃と迎撃の二刀流にする方が合理的である。
これらの穴を埋めることが難しいコンセプトパーティ、特に純回避PTやスキルデバフPTに向いているとはいいがたい。
1人あたりにかかるバフの量や連撃の爆発力を考えると、スイセン1人に攻撃支援を集中させて''迎撃と連撃の二刀流''にする方が合理的である。

なお、''迎撃はミスと回避のどちらでも発動し''、回避率バフよりも命中デバフの方がアビリティの倍率も実際の効果量も大きいことから、
「[5人]回避率上昇」を持つキャラクターよりも「[敵全体]命中率低下」を持つ[[ハートツリー]]や[[ユキモチソウ]]昇華等の妨害タイプを優先した方がよい。
命中デバフは敵の命中率上昇バフを打ち消すため、高難易度ステージで回避率を活かすときに欠かせない存在である。
なお、''迎撃はミスと回避のどちらでも発動し''、回避率バフよりも命中デバフのほうがアビリティの倍率も実際の効果量も大きいため、
「回避率上昇」よりも[[ハートツリー]]や[[ユキモチソウ]]昇華など「[敵○体]命中率低下」のある妨害タイプの編成を優先したほうがよい。
命中デバフは敵の命中率バフを打ち消すため、高難易度ステージで回避率を活かすときに欠かせないアビリティになる。

#region(''敵の命中率バフと迎撃発動率の早見表''COLOR(white){_})
#region(''迎撃発動率の早見表''COLOR(white){_})
#sortabletable(sort=>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Number){{
|~スイセンの&br;回避率&br;&SIZE(10){(上限:90%)};|~敵にかかる&br;命中率デバフ&br;&SIZE(10){(上限:-70%)};|~PTメンバーの例		|~敵の&br;命中率バフ|~迎撃発動率&br;&SIZE(10){(回避発動率+ミス発生率)};|~回避発動率|~ミス発生率|h
|BGCOLOR(#eef5ff):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:							|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|50%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|(スイセンのみ)						|+0%	|50%	|50%	|0%	|
|50%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+[[オオカワヂシャ]]昇華					|+0%	|75%	|25%	|50%	|
|50%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+[[ユキモチソウ]]昇華						|+0%	|80%	|20%	|60%	|
|50%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+[[クジャクソウ]]						|+0%	|85%	|15%	|70%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):CENTER:|CENTER:	|LEFT:							|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|50%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|(スイセンのみ)						|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|50%	|0%	|
|50%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+オオカワヂシャ昇華						|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|50%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ユキモチソウ昇華						|+100%	|10%	|10%	|0%	|
|50%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+クジャクソウ							|+100%	|20%	|20%	|0%	|
|BGCOLOR(#fdf0bc):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|65%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]					|+0%	|65%	|65%	|0%	|
|65%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|83%	|32.5%	|50%	|
|65%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+ユキモチソウ昇華			|+0%	|86%	|26%	|60%	|
|65%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+クジャクソウ			|+0%	|90%	|19.5%	|70%	|
|BGCOLOR(#fdf0bc):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|65%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)					|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|65%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|15%	|15%	|0%	|
|65%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+ユキモチソウ昇華			|+100%	|25%	|25%	|0%	|
|65%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+クジャクソウ			|+100%	|35%	|35%	|0%	|
|BGCOLOR(#fbe178):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|80%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+[[ブルーベリー(イースター)]]					|+0%	|80%	|80%	|0%	|
|80%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|90%	|40%	|50%	|
|80%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ユキモチソウ昇華			|+0%	|92%	|32%	|60%	|
|80%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+クジャクソウ			|+0%	|94%	|24%	|70%	|
|BGCOLOR(#fbe178):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|80%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)					|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|80%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|30%	|30%	|0%	|
|80%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ユキモチソウ昇華			|+100%	|40%	|40%	|0%	|
|80%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+クジャクソウ			|+100%	|50%	|50%	|0%	|
|BGCOLOR(#f9d64b):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|90%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)+[[ジューンベリー]]			|+0%	|90%	|90%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|95%	|45%	|50%	|
|90%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+ユキモチソウ昇華	|+0%	|96%	|36%	|60%	|
|90%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ	|+0%	|97%	|27%	|70%	|
|BGCOLOR(#f9d64b):CENTER:	|CENTER:	|LEFT:						|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|CENTER:	|c
|90%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー			|+100%	|BGCOLOR(#ffe7eb):0%	|0%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#fdeeb4):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|40%	|40%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#fbe27f):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+ユキモチソウ昇華	|+100%	|50%	|50%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ	|+100%	|60%	|60%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ	|BGCOLOR(#e9e2f2):+150%	|10%	|0%	|0%	|
|90%	|BGCOLOR(#f9d64b):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ	|BGCOLOR(#ffe7eb):+160%以上|BGCOLOR(#ffe7eb):0%	|0%	|0%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:								|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|(スイセンのみ)						|+0%	|BGCOLOR(#e2eafc):50%	|50%	|0%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+[[オオカワヂシャ]]昇華					|+0%	|BGCOLOR(#dbe4fa):75%	|25%	|50%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+[[ユキモチソウ]]昇華						|+0%	|BGCOLOR(#dae3fa):80%	|20%	|60%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+[[クジャクソウ]]						|+0%	|BGCOLOR(#d8e2fa):85%	|15%	|70%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]					|+0%	|BGCOLOR(#dee7fb):65%	|65%	|0%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|BGCOLOR(#d8e2fa):83%	|32.5%	|50%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+ユキモチソウ昇華			|+0%	|BGCOLOR(#d8e2fa):86%	|26%	|60%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+クジャクソウ			|+0%	|BGCOLOR(#d7e1f9):90%	|19.5%	|70%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+[[ブルーベリー(イースター)]]					|+0%	|BGCOLOR(#dae3fa):80%	|80%	|0%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|BGCOLOR(#d7e1f9):90%	|40%	|50%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ユキモチソウ昇華			|+0%	|BGCOLOR(#d5dff9):92%	|32%	|60%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+クジャクソウ			|+0%	|BGCOLOR(#d5dff9):94%	|24%	|70%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)+[[ジューンベリー]]			|+0%	|BGCOLOR(#d7e1f9):90%	|90%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+0%	|BGCOLOR(#d5dff9):95%	|45%	|50%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+ユキモチソウ昇華	|+0%	|BGCOLOR(#d5dff9):96%	|36%	|60%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ	|+0%	|BGCOLOR(#d5dff9):97%	|27%	|70%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|(スイセンのみ)						|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|50%	|0%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+オオカワヂシャ昇華						|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ユキモチソウ昇華						|+100%	|BGCOLOR(#ecf3ff):10%	|10%	|0%	|
|BGCOLOR(#eef5ff):50%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+クジャクソウ							|+100%	|BGCOLOR(#e9f1fe):20%	|20%	|0%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)					|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|BGCOLOR(#ebf2fe):15%	|15%	|0%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+ユキモチソウ昇華			|+100%	|BGCOLOR(#e8f0fe):25%	|25%	|0%	|
|BGCOLOR(#e5edfd):65%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ヒガンバナ(パラレル学園)+クジャクソウ			|+100%	|BGCOLOR(#e5edfd):35%	|35%	|0%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)					|+100%	|BGCOLOR(#FFE7EB):0%	|0%	|0%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|BGCOLOR(#e7effd):30%	|30%	|0%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ユキモチソウ昇華			|+100%	|BGCOLOR(#e4ecfd):40%	|40%	|0%	|
|BGCOLOR(#dbe4fa):80%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+クジャクソウ			|+100%	|BGCOLOR(#e2eafc):50%	|50%	|0%	|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:									|BGCOLOR(#d4def8):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#eef5ff):-0%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー			|+100%	|BGCOLOR(#ffe7eb):0%	|0%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#e3ecfc):-50%	|+ブルーベリー(イースター)+オオカワヂシャ昇華			|+100%	|BGCOLOR(#e4ecfd):40%	|40%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#dce5fa):-60%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+ユキモチソウ昇華	|+100%	|BGCOLOR(#e2eafc):50%	|50%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ		|+100%	|BGCOLOR(#dfe8fb):60%	|60%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ		|BGCOLOR(#e9e2f2):+150%	|BGCOLOR(#ecf3ff):10%	|0%	|0%	|
|BGCOLOR(#d4def8):90%	|BGCOLOR(#d4def8):-70%	|+ブルーベリー(イースター)+ジューンベリー+クジャクソウ		|BGCOLOR(#ffe7eb):+160%以上|BGCOLOR(#ffe7eb):0%	|0%	|0%	|
}}
#endregion

実装当初は、相性がいいといえるほどのバッファーが[[ハートツリー]]や[[ハナモモ(ハロウィン)]]くらいしか存在しておらず、
ポテンシャルを十分に引き出すことができるとはいいがたい状況だったものの、
時が経つにつれて相性の良いアビリティを持つバッファーが揃いつつある。
具体的には次のような特徴を持つキャラクターの実装が挙げられる:
実装当初は相性のいいバッファーがハートツリーや[[ハナモモ(ハロウィン)]]くらいしか存在しておらず、
そのポテンシャルを十分に引き出すことができるとはいいがたい状況だったものの、時が経つにつれてバッファーが揃いつつある。
具体的には次のような特徴のあるキャラクターの登場が挙げられる。

-高倍率の攻撃力バフにとどまらない火力支援を行う支援タイプ
&SIZE(11){(例:[[ドラセナ]]、[[ヒノキ(パラレル学園)]]等)};
-高倍率の命中デバフを持ち、かつ不足してしまいがちなバフをかけることのできる妨害タイプ
&SIZE(11){(例:ハートツリー、[[ユキモチソウ]]昇華、[[クジャクソウ]]等)};
-高倍率かつ参戦・挑発不要のスキル発動率アビリティ
- 高倍率かつ挑発・参戦不要のスキル発動率上昇アビリティ
&SIZE(11){(例:[[リンゴ(ジューンブライド)]]等)};
-回避率+10%より大きい回避率バフ
&SIZE(11){(例:[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、[[ブルーベリー(イースター)]])};
-素の与ダメ枠とは別枠で連撃にかかる、ボスダメージなどの種類のダメージバフ
&SIZE(11){(例:[[シロタエギク(パラレル学園)]]、ヒガンバナ(パラレル学園)、ブルーベリー(イースター)等)};
-高倍率のクリティカル率
&SIZE(11){(例:シロタエギク(パラレル学園)等)};
- 《攻撃》タイプや《守護》タイプに高倍率の攻撃支援バフをかける
&SIZE(11){(例:[[ドラセナ]]、[[ヒノキ(パラレル学園)]]等)};
- 「[自身]回避率上昇」と高倍率の迎撃関連バフ
&SIZE(11){(例:[[セントポーリア(式典の礼装)]]、[[サワギキョウ(水着)]]等)};
- 回避率+10%より大きな回避率バフ
&SIZE(11){(例:[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、[[ブルーベリー(イースター)]]、セントポーリア(式典の礼装)等)};
- 高倍率の命中率デバフとその他の不足してしまいがちな攻撃支援バフをかける
&SIZE(11){(例:ハートツリー、ユキモチソウ昇華、[[クジャクソウ]]等)};
- 高倍率のクリティカル率とクリティカルダメージ
&SIZE(11){(例:[[シロタエギク(パラレル学園)]]等)};
- 連撃にかかるダメージ(「(素の)与ダメージ上昇」と「弱点属性ダメージ上昇」以外のもの)
&SIZE(11){(例:ヒガンバナ(パラレル学園)、シロタエギク(パラレル学園)、ブルーベリー(イースター)等)};

残念ながら汎用性があるほうだとはいえない構成なので、相性の良い特定のキャラクターを所持しているかによって性能の評価が変わるだろう。
このようなアビリティの取り合わせには、
過去にも1、2例のみ存在していたが2022年になって本格的に実装され始めたものや、2023年になるまで実装されていなかったようなものもある。
スイセンは汎用性があるほうだとはいえない構成なので、''特定のキャラクター''を所持しているかによって性能の評価が変わるだろう。

***性能のあれこれ [#battle_arekore]
#region(''性能のあれこれ''COLOR(white){_})
-迎撃に関与するアビリティは「[討伐終了まで]自身がスキルを2回発動するたび、『100%の確率で迎撃3倍』を付与」、「回避率上昇」、「弱点属性ダメージ上昇」の3つだが、
%%%高難易度ステージは''1,2戦のみのことが多い''うえ、敵が''先制攻撃''や''命中率上昇''を持っていたり、''無属性''であったり、''1戦のみかつターン制限''を持つ%%%ことがあるため、
ポテンシャルをフルに発揮できるステージはそれなりに限定される。
- 移動力730はスイカズラの820とウサギノオやツキトジ等の750に続く上から3番目の数値で、実装時点でスイセン一人しかいない。

--回避と迎撃の有効な高難易度ステージは、道中戦が多く最終ボスが回避率とガッツ持ちの「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」、「[[世界花の力のダンジョン]](EX級)」、[[カラクリ無限城]](の一部の階層)等が挙げられる。
- 最も一般的なコンセプトパーティの一つである純回避PTにおいて、攻撃力バフの低さがボトルネックになってしまいやすい。
もし迎撃の威力を重視したいのであれば、適性の乏しい回避PTにこだわらず普通のアタッカー向きのバッファーを編成したほうがよい。
しばしば勘違いされることであるが、回避持ちの中で有力なバッファーである[[ブラックベリー(イースター)]]等よりも、
回避率のない[[ドラセナ]]や[[ヒノキ(パラレル学園)]]等のほうが迎撃にかかるバフの量が大きいのである。

--迎撃は連撃ほどの爆発力を持たないため、迎撃軸のパーティは高難易度ステージにおいて影が薄いが、
討伐全体を通じて迎撃付与の回数が増加するこのスイセンは、
HP約1.5億の「[[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge004]]」(コルベット戦)の最終戦を回避数回分の迎撃だけで倒してしまうことを可能とする([[#パーティ例>#party]]を参照)。
-- これは回避キャラ全体のアビリティセットの傾向のため、
旧来の純回避PTにおいて「攻撃力」「クリティカル率」「スキル発動率」の3つのバフの両立が困難であることに由来している。
''攻撃力やクリティカル率が足りなくなるのが普通である。''

--もっとも、高難易度ステージにおいてごく一般的な命中率バフ持ちの敵を回避迎撃で倒そうと考える人は決して多くないだろう。
-- 回避PTにおいては、「回避率上昇:30%」と「スキル発動率上昇:1.5倍」をかける[[セントポーリア(式典の礼装)]]が2023年7月に、
非常に大きな攻撃力バフをかけることのできる[[サワギキョウ(水着)]]が同年8月に追加されたが、
このような性能の回避持ちの登場は純回避PTでスイセンのポテンシャルを引き出すことを可能にしている。
特にセントポーリア(式典の礼装)が手持ちにいる場合は、回避PTでの運用も視野に入るだろう。

-50%以上の高倍率の命中デバフが「昇華キャラ」(イベ金を含む)と期間限定の「虹メダル交換限定キャラ」にしか実装されていない(2022年11月現在)。
- 迎撃に関与するアビリティは、「[討伐終了まで]自身がスキルを2回発動するたび、『100%の確率で迎撃3倍』を付与」、「回避率上昇」、「弱点属性ダメージ上昇」の3つだが、
%%%高難易度ステージは敵が''先制攻撃''や''命中率上昇''を持っていたり、''無属性''であったり、''1戦のみかつターン制限''付きのことがある%%%ため、
ポテンシャルをフルに発揮できるステージはそれなりに限定される。

-連撃の威力を伸ばすうえで相性のよいバッファーが不足気味である(2022年11月現在)。
現環境で特に有力なバッファーの多くがスイセンの持参バフと同じ「与ダメージ上昇」や((例:[[ハナモモ(ハロウィン)]]、[[クコ(七華の花騎士)]]、[[ハシバミ]]、[[バンダ]]、[[キンレンカ(イースター)]]、[[ドラセナ]]、[[カトレア(パラレル学園)]]、[[ヒノキ(パラレル学園)]]、[[ブラックベリー(イースター)]]、[[アネモネ(ジューンブライド)]]等))、連撃に乗らない「スキルダメージ上昇」のバフをかけるのに対し、
別枠で連撃にかかる「ボスダメージ」、「HP割合ダメージ」、「HP'''n%'''以上の敵に与えるダメージ」、「[敵○体]被ダメージ上昇」等を持つ
バッファーが不足していることは、スイセンの連撃の威力が伸び悩む要因の一つになる。
-- 回避と迎撃の有効な高難易度ステージとしては、道中戦が多くボスが回避率とガッツ持ちの「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」、
道中戦が多くボスが無効化10回持ちの「[[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge005]]」、「[[世界花の力のダンジョン]](EX級)」等が挙げられる。

--これらのバフのある[[ラベンダー(ジューンブライド)]]、[[シロタエギク(パラレル学園)]]、[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]等を編成したいところである。
-- スイセンは[[カラクリ無限城]]との相性が良いとはいえないものの、
2021年の大規模調整以前に実装された第120階層までにおけるほとんど全ての階層と、
敵のHPと火力のインフレが比較的緩やかだった第121階層から第160階層までの実装分における多くの階層では、
回避率が有力な継戦能力の一つになる。
(もっとも、このような階層で回避メインで満点を取ることができるかは別の話になる)

-「[単体スキル5人]連撃10%」を他のメンバーへの連撃付与として使う場合の汎用性に難がある。
現環境で有力な支援タイプの多くが[攻撃タイプ1人]を対象指定するため、複数のアタッカーを編成するパーティが環境に合っているとはいいがたい。
バッファーとしてのスイセンは連撃付与以外のバフを提供しないが、アタッカー複数体編成PTで不足しがちなスキル発動率バフや、
連撃にかかるバフを持つ単体スキルの攻撃タイプは少ない。
さらにスイセン自身の攻撃力バフの欠如もボトルネックになりやすいので、
他のメンバーへの連撃付与は無理に活かそうとせずおまけとして捉えてしまった方がよい。
-- しばしば回避軸のパーティ全体に共通して挙げられる「欠点」であるものの、
敵の【命中率+100%】の所持率の高さやHPと火力のインフレのため、
現行の高難易度ステージにおいてごく一般的な命中率バフ持ちの敵を回避と迎撃で倒そうと考える人があまり多くないと思われる。

-約3ヶ月後に周年記念キャラとして発表された[[スイカズラ]]との互換性が高い:
「攻撃力上昇0%+再行動率100%+迎撃+連撃+迎撃発動アビリティ(回避率、特殊回避等)+迎撃ダメージ上昇(弱点属性、クリティカル)+連撃ダメージ上昇(弱点属性、与ダメージ、ボスダメージ等)」
と、この二人の''アビリティの基本構成''は一致している。

--アビリティが類似しているため、スイセン用に組んだパーティーはそのまま彼女をスイカズラに交換しても基本的に問題なく機能する。%%その逆は持参バフの汎用性や環境適性の関係でうまくいかないことも多い。%%

--スイカズラの迎撃は主に回数制限のある特殊回避に依存しており、命中率上昇を持つ敵には決められた回数しか発動できないのに対して、
スイセンは「[自身]回避率上昇:50%」を持つため、命中デバフと合わせることで命中率バフを持つ敵にも対応できることが差別化の焦点となる。

--迎撃自体の倍率ではスイカズラが上回るものの、スイセンには迎撃にかかる「弱点属性ダメージ上昇」があるため、
弱点属性のある敵に対するスイカズラの実際の迎撃ダメージは、同じパーティならばクリティカルの発生した
%%%スイセンの迎撃回数2~3.5回分%%%程度になることが多い((迎撃にかかる第三の乗算となる「迎撃ダメージ上昇」を持つキャラを編成する場合は別だが、それらは回避率を持たないスイカズラとのシナジーが弱い回避パーティ要員なのでひとまず考慮しない。その場合もスイセンの約6.7倍という迎撃倍率の差よりは控えめになる。))。
毎ターンスキルが発動して討伐全体で4ターン以上かかるときの迎撃の威力は最終的にこちらが上回ることになる。

--連撃倍率の違いがあるにもかかわらず、バッファーのダメージバフの種類によってはスイセンの方が高いスキル火力を発揮するケースがある。
現環境の「与ダメージ上昇」バフ偏重体質がスイセンの連撃ダメージを伸び悩ませる主要な要因の一つだが、
スイカズラに与ダメバフをかけずボスダメバフを集中させた場合にも同じことが起こるのである。
- 「[単体スキル5人]連撃10%」を他のメンバーへの連撃付与として使う場合の汎用性が低い。
バッファーとしてのスイセンは連撃付与以外のバフを提供しないが、「連撃にかかる種類のダメージ」と、
アタッカー複数のPTで不足しやすい「スキル発動率」バフを持っているアタッカーで単体スキルのものは限られる。
また、現環境で有力な支援タイプの多くが[攻撃タイプ1人]を対象指定するため、
複数のアタッカーを編成するパーティが環境に合っているとはいいがたい。
スイセン自身の攻撃力バフの欠如もボトルネックになってしまいやすいので、
他のPTメンバーにかかる連撃は無理に活かそうとせずおまけとして捉えてしまった方がよい。
#endregion

***編成候補 [#party_members]
有力なメンバーは以下の通り(2023年6月)
有力なメンバーは以下の通り(2023年8月)

#region(''一覧表''COLOR(white){_})
|~スキル発動率&br;(★6)			|~スキル発動率上昇1.6倍以上			|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍 再行動率+15% [敵全体]クリ率-70%)、		&br;[[ピンクッション]]昇華&br;(%%%スキル発動率%%%3倍(自身のHPが100%以上のとき), 確定ガッツ+2回 [敵全体]スキル発動率-70%(敵がスキルを発動した次ターン中))、		&br;[[キンレンカ(イースター)]]&br;(PTメンバーが防御を合計【3回】発動で防御力+65%【4回】発動でスキル発動率2倍 (いずれも戦闘終了まで), ''[参戦]''防壁30%)、		&br;[[アネモネ(ジューンブライド)]]&br;(好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.28倍 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;(''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍), [5人]&color(blue){打属性};付与)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 再行動率+20% [3人]&color(purple){魔属性};付与 吸収スキル所持)、		&br;[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%自身回避率%%%+70% 回避時HP回復+10%)、		&br;[[コットン]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%吸収付与%%%)、		&br;[[アザミ(水着)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%% 吸収スキル所持)、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%吸収付与%%% スキルダメ+50~100% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~スキル発動率&br;(★6)			|~スキル発動率上昇1.5倍以上			|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍 再行動率+15% [敵全体]クリ率-30%)、		&br;[[ピンクッション]]昇華&br;(%%%スキル発動率%%%3倍(自身のHPが100%以上のとき), 確定ガッツ+2回 [敵全体]スキル発動率-70%(敵がスキルを発動した次ターン中))、		&br;[[セントポーリア(式典の礼装)]]&br;(''PTメンバー回避''で%%%次スキル発動率1.5倍%%% [%%%自身以外4人%%%]回避率+30%(''自身回避''で次ターン中), 攻撃力+20% 確率ガッツ+3回 HP保護+100% [自身]回避率+70%)、		&br;[[キンレンカ(イースター)]]&br;(PTメンバーが防御を合計【3回】発動で防御力+65%【4回】発動でスキル発動率2倍 (いずれも戦闘終了まで), ''[参戦]''防壁30%)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;(''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍), [5人]&color(blue){打属性};付与)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 再行動率+20% [3人]&color(purple){魔属性};付与 吸収スキル所持)、		&br;[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%自身回避率%%%+70% 回避時HP回復+10%)、		&br;[[アネモネ(ジューンブライド)]]&br;(好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.28倍 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[コットン]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%吸収付与%%%)、		&br;[[アザミ(水着)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%% 吸収スキル所持)、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%吸収付与%%% スキルダメ+50~100% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~フラワーメモリー			|[[誓いを貴方と>フラワーメモリー/誓いを貴方と]]&br;(%%%自身に挑発%%% 自身被攻撃で[自身]%%%次スキル発動率%%%1.15/1.3倍)|
|~汎用火力&br;(★6)			|~攻撃力+80%以上			|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(攻撃力+25%(×4ターン経過 =最大+100%), %%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍 クリ率・クリダメ+30%)、		&br;[[クコ]]&br;(攻撃力+20~110%(初期値20% +30%×3ターン経過), クリ率+25% クリダメ+40% 無効化+1回)、		&br;[[シャクヤク(ハロウィン)]]&br;(攻撃力+20~80%(初期値20% +30%×2ターン経過), クリ率+30% クリダメ+45%)、		&br;[[ブルーベリー(イースター)]]&br;(攻撃力+10~100%(敵数に応じ3体:+50% 2体:+25% 1体:+10% ボス戦時+50%), %%%スキル発動率%%%+1.2倍 ボスダメ+30% PTメンバーが回避するたびボスダメ+20%(最大+120%))、		&br;[[ブラックベリー(イースター)]]&br;(攻撃力+20% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+120% ''自身被攻撃''で次与ダメ+40% %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+225~75%(ターン経過で減少), [%%%攻撃タイプ1人%%%]弱点属性ダメ+80% [%%%攻撃タイプ1人%%%]敵1体のHP90%以上ならターン終了時まで与ダメ+100% [2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(blue){打属性};付与)、		&br;[[ドラセナ]]&br;(攻撃力+25~195%(敵数×25% [%%%攻撃タイプ1人%%%]+120%), %%%スキル発動率%%%1.2倍 弱点属性ダメ+30% [3人]&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 [%%%攻撃タイプ1人%%%]与ダメ+70%)、		&br;[[アネモネ(ジューンブライド)]]&br;(''自身被攻撃''で[%%%攻撃タイプ%%%1人]次攻撃力+150% ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍・与ダメ+50%・弱点属性ダメ+50%, %%%スキル発動率%%%1.2/1.28倍 自身防御力+70% ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[カトレア(パラレル学園)]]&br;(攻撃力最大+120%(初期値20% +25%×4ターン経過), スキルダメ+30% HP50%未満の敵1体の防御力-30% [%%%攻撃タイプ1人%%%]スキルダメ最大+100%(初期値50% +50%×1ターン経過), [%%%攻撃タイプ1人%%%]与ダメ+100%)、		&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(ボスダメ最大+80% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+80%)、		&br;[[ヒナソウ(輝くおとぎの国の新星)]]&br;(%%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+30%(×5ターン経過 =最大+150%), スキルダメ+30%(×5ターン経過最大+150%))、		&br;[[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]&br;(%%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 ボスダメ+20% ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+180% ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]スキルダメ+80%)、		&br;[[ハシバミ]]&br;(%%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+20% ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+80%(×2ターン経過 =最大+160%), ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]与ダメ+40%(×2ターン経過 =最大+80%))|
|~|~クリティカル		|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(クリ率・クリダメ+30% %%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍 攻撃力+25%(×4ターン経過 =最大+100%))、		&br;[[クコ]]&br;(クリ率+25% クリダメ+40% 攻撃力最大+110%(初期値20% +30%×3ターン経過), 無効化+1回)、		&br;[[シャクヤク(ハロウィン)]]&br;(クリ率+30% クリダメ+45% 攻撃力最大+80%(初期値20% +30%×2ターン経過))、		&br;[[ラベンダー(ジューンブライド)]]&br;(クリ率・クリダメ・攻撃力・ボスダメ+30% 敵1体に挑発と被ダメ+30%を付与)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(クリ率+20% クリダメ最大+125% [%%%攻撃タイプ1人%%%]クリ率+25% [%%%攻撃タイプ1人%%%]クリダメ+80% ボスダメ最大+100%)&br;|
|~|~連撃にかかるダメージ合計+80%以上&br;(「与ダメージ上昇」を除く)			|[[ラベンダー(ジューンブライド)]]&br;(ボスダメ・攻撃力+30% 敵1体に挑発と被ダメ+30%を付与)、		&br;[[ブルーベリー(イースター)]]&br;(ボスダメ+30% PTメンバーが回避するたびボスダメ+20%(最大+120%), 攻撃力+50% 攻撃力(敵数に応じ3体:+50% 2体:+25% 1体:+10%), %%%スキル発動率%%%+1.2倍)、		&br;[[オンシジューム(クリスマス)]]&br;([%%%''自身以外''2人%%%]ボスダメージ+80% 攻撃力+30% [%%%''斬属性''1人%%%]ターン終了時まで攻撃力+25%×'''n'''回(パーティメンバーがスキルを発動するたび), %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 再行動率+20% 特殊回避+1回 再行動率+30%(戦闘中2回 パーティメンバーがクリティカルを10回発生させた次ターン中), 確定ガッツ+2回)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(ボスダメ最大+100%)&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(ボスダメ最大+80% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+80%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([%%%攻撃タイプ1人%%%]弱点属性ダメ+80% [%%%攻撃タイプ1人%%%]敵1体のHP90%以上ならターン終了時まで与ダメ+100% [%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+225~75%(ターン経過で減少), [2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(blue){打属性};付与)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;([%%%攻撃タイプ%%%1人]PTメンバーがスキルを5回発動で弱点属性ダメ+50%(×4回 =最大200%) 攻撃力+30% 再行動率+20% [3人]&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)|
|~|~クリティカル		|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(クリ率・クリダメ+30% %%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍 攻撃力+25%(×4ターン経過 =最大+100%))、		&br;[[クコ]]&br;(クリ率+25% クリダメ+40% 攻撃力最大+110%(初期値20% +30%×3ターン経過), 無効化+1回)、		&br;[[シャクヤク(ハロウィン)]]&br;(クリ率+30% クリダメ+45% 攻撃力最大+80%(初期値20% +30%×2ターン経過))、		&br;[[ラベンダー(ジューンブライド)]]&br;(クリ率・クリダメ・攻撃力・ボスダメ+30% 敵1体に挑発と被ダメ+30%を付与)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(クリ率+20% クリダメ最大+125% [%%%攻撃タイプ1人%%%]クリ率+25% [%%%攻撃タイプ1人%%%]クリダメ+80% ボスダメ最大+100%)|
|~|~連撃にかかるダメージ合計+80%以上&br;&SIZE(10){(「与ダメージ上昇」を除く)};			|[[ラベンダー(ジューンブライド)]]&br;(ボスダメ・攻撃力+30% 敵1体に挑発と被ダメ+30%を付与)、		&br;[[ブルーベリー(イースター)]]&br;(ボスダメ+30% PTメンバーが回避するたびボスダメ+20%(最大+120%), 攻撃力+50% 攻撃力(敵数に応じ3体:+50% 2体:+25% 1体:+10%), %%%スキル発動率%%%+1.2倍)、		&br;[[オンシジューム(クリスマス)]]&br;([%%%''自身以外''2人%%%]ボスダメージ+80% 攻撃力+30% [%%%''斬属性''1人%%%]ターン終了時まで攻撃力+25%×'''n'''回(パーティメンバーがスキルを発動するたび), %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 再行動率+20% 特殊回避+1回 再行動率+30%(戦闘中2回 パーティメンバーがクリティカルを10回発生させた次ターン中), 確定ガッツ+2回)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(ボスダメ最大+100%)&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(ボスダメ最大+80% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+80%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([%%%攻撃タイプ1人%%%]弱点属性ダメ+80% [%%%攻撃タイプ1人%%%]敵1体のHP90%以上ならターン終了時まで与ダメ+100% [%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+225~75%(ターン経過で減少), [2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(blue){打属性};付与)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;([%%%攻撃タイプ%%%1人]PTメンバーがスキルを5回発動で弱点属性ダメ+50%(×4回 =最大200%) 攻撃力+30% 再行動率+20% [3人]&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)|
|~|~フラワーメモリー			|[[切り開く一撃>フラワーメモリー/切り開く一撃]]&br;([自身]攻撃力+40% [自身]ボスダメ+40%)、		&br;[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]&br;([自身]攻撃力+35% [自身]HP40%以上の敵に与ダメ+40%)、		&br;[[ディーラーズレッスン>フラワーメモリー/ディーラーズレッスン]]&br;([5人]攻撃力+5%/10% [自身]攻撃力+50%/75%)、		&br;[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]&br;([5人]クリ率+3/10% [5人]クリダメ+3/10%)、		&br;[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]&br;([5人]クリ率+5/15%)|
|~迎撃支援&br;(★6)			|~回避率+'''n%'''			|[[ブルーベリー(イースター)]]&br;(回避率+30% 特殊回避+1回 迎撃ダメ+50% 攻撃力+50% 攻撃力(敵数に応じ3体:+50% 2体:+25% 1体:+10%), %%%スキル発動率%%%+1.2倍 ''自身''が回避するたびHP保護+10%)、		&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(回避率+15% 特殊回避+1回 迎撃(2倍)+1回 PTメンバーが回避するたびHP保護+10% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+80% ''自身被攻撃''で[%%%''守護タイプ''1人%%%]迎撃ダメ+120%)、		&br;[[ブラックベリー(イースター)]]&br;(回避率+10% 特殊回避+2回 攻撃力+20% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+120%)、		&br;[[ジューンベリー]]&br;(回避率+10% 迎撃(2倍)+1回 クリ率+30% クリダメ+40% 回避時HP25%回復付与 %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ポーチュラカ]]&br;(回避率+10% 攻撃力+20% クリ率+20% クリダメ+45% ''[参戦]''3ターンごとにHP30%回復 [%%%被攻撃1人%%%]''[参戦]''HP15%回復 %%%自身回避率%%%+60% 自身特殊回避+3回)、		&br;[[クリナム]]昇華&br;(回避率+10% 迎撃(1.5倍)+1回 攻撃力+20% PTメンバー回避で次攻撃力+40% ''[参戦]''3ターンごとにHP20%回復 [%%%被攻撃1人%%%]''[参戦]''HP15%回復 %%%自身回避率%%%+70% ''自身回避''で自身のHP20%回復 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~[敵○体]命中率'''-n%'''			|[[ユキモチソウ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 クリ率+20% クリダメ+40% HP保護+80%)、		&br;[[オモイグサ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.2倍 攻撃力+20% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[ハートツリー]]&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+25%(×5ターン経過 =最大+125%), &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)、		&br;[[バンダ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50% 迎撃ダメ+70% ''味方''の被ダメ最大+45% %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ナルコユリ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+20% 無効化+2回 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[オオカワヂシャ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50%(敵がスキルを発動した次のターン中), 特殊回避+1回 %%%スキル発動率%%%1.2倍 敵全体の防御力-30% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[イチハツ]]''昇華''&br;(''[参戦]''敵全体の命中率-50%(自身HP30%未満のとき), 攻撃力+10% [%%%HP100%以上%%%の2人]攻撃力+40%(ターン開始時からターン終了時まで), [%%%HP80%以上%%%の2人]クリ率+35%(ターン開始時からターン終了時まで), [%%%HP50%以上%%%の2人]防御力+45%(ターン開始時からターン終了時まで), ''[参戦]''敵全体の防御力-30%(自身HP50%未満のとき), %%%自身に挑発%%% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[オミナエシ]]&br;(敵全体の命中率-40% 敵全体の攻撃力-50% 攻撃力+45% %%%自身回避率%%%+60%)、		&br;[[クジャクソウ]]&br;(敵全体の命中率-30% 敵1体の命中率-40%(毎ターン30%の確率), 攻撃力+40% ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%1.5倍 ''[参戦]''自身HP50%未満で[5人]攻撃力+50%(×最大2回 =最大100%), &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)、		&br;[[カライトソウ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-20% 敵全体のクリ率-70% クリ率+30% クリダメ+30% 敵全体のスキル発動率-30% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~その他&br;(特殊回避等)			|[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(迎撃ダメ+50% 回避時HP回復+10% 迎撃(2倍)+1回 ''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''自身回避''で[%%%''斬属性かつ守護タイプ''1人%%%]与ダメ+65% %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;(特殊回避+2回 [2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(blue){打属性};付与 [%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+225~75%(ターン経過で減少), [%%%攻撃タイプ1人%%%]弱点属性ダメ+80%)|
|~迎撃支援&br;(★6)			|~回避率+'''n%'''			|[[セントポーリア(式典の礼装)]]&br;([%%%自身以外4人%%%]回避率+30%(''自身回避''で次ターン中), 迎撃(5倍)最大+3回(PTメンバーが回避するたび+1回 戦闘終了まで), 迎撃ダメージ+100% PTメンバーが回避するたび迎撃ダメージ+10%(最大5回 戦闘終了まで), 攻撃力+20% 確率ガッツ+3回 ''PTメンバー回避''で%%%次スキル発動率1.5倍%%% HP保護+100% [自身]回避率+70%)、		&br;[[ブルーベリー(イースター)]]&br;(回避率+30% 特殊回避+1回 迎撃ダメ+50% 攻撃力+50% 攻撃力(敵数に応じ3体:+50% 2体:+25% 1体:+10%), %%%スキル発動率%%%+1.2倍 ''自身''が回避するたびHP保護+10%)、		&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(回避率+15% 特殊回避+1回 迎撃(2倍)+1回 PTメンバーが回避するたびHP保護+10% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+80% ''自身被攻撃''で[%%%''守護タイプ''1人%%%]迎撃ダメ+120%)、		&br;[[ブラックベリー(イースター)]]&br;(回避率+10% 特殊回避+2回 攻撃力+20% [%%%''守護タイプ''1人%%%]攻撃力+120%)、		&br;[[ジューンベリー]]&br;(回避率+10% 迎撃(2倍)+1回 クリ率+30% クリダメ+40% 回避時HP25%回復付与 %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ポーチュラカ]]&br;(回避率+10% 攻撃力+20% クリ率+20% クリダメ+45% ''[参戦]''3ターンごとにHP30%回復 [%%%被攻撃1人%%%]''[参戦]''HP15%回復 %%%自身回避率%%%+60% 自身特殊回避+3回)、		&br;[[クリナム]]昇華&br;(回避率+10% 迎撃(1.5倍)+1回 攻撃力+20% PTメンバー回避で次攻撃力+40% ''[参戦]''3ターンごとにHP20%回復 [%%%被攻撃1人%%%]''[参戦]''HP15%回復 %%%自身回避率%%%+70% ''自身回避''で自身のHP20%回復 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~[敵○体]命中率-60%			|[[ユキモチソウ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 クリ率+20% クリダメ+40% HP保護+80%)、		&br;[[オモイグサ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.2倍 攻撃力+20% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[ハートツリー]]&br;(敵全体の命中率-60% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+25%(×5ターン経過 =最大+125%), &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)、、		&br;[[スイカズラ(イースター)]]&br;(敵全体の命中率-60% &color(red){''期間限定ガチャ限定キャラ''};)|
|~|~[敵○体]命中率-50%			|[[バンダ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50% 迎撃ダメ+70% ''味方''の被ダメ最大+45% %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ナルコユリ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 攻撃力+20% 無効化+2回 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[オオカワヂシャ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-50%(敵がスキルを発動した次のターン中), 特殊回避+1回 %%%スキル発動率%%%1.2倍 敵全体の防御力-30% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[イチハツ]]''昇華''&br;(''[参戦]''敵全体の命中率-50%(自身HP30%未満のとき), 攻撃力+10% [%%%HP100%以上%%%の2人]攻撃力+40%(ターン開始時からターン終了時まで), [%%%HP80%以上%%%の2人]クリ率+35%(ターン開始時からターン終了時まで), [%%%HP50%以上%%%の2人]防御力+45%(ターン開始時からターン終了時まで), ''[参戦]''敵全体の防御力-30%(自身HP50%未満のとき), %%%自身に挑発%%% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~[敵○体]命中率-30(確率で-70%)			|[[クジャクソウ]]&br;(敵全体の命中率-30% 敵1体の命中率-40%(毎ターン30%の確率), 攻撃力+40% ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%1.5倍 ''[参戦]''自身HP50%未満で[5人]攻撃力+50%(×最大2回 =最大100%), &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)|
|~|~[敵○体]命中率-50%未満			|[[オミナエシ]]&br;(敵全体の命中率-40% 敵全体の攻撃力-50% 攻撃力+45% %%%自身回避率%%%+60%)、		&br;[[カライトソウ]]''昇華''&br;(敵全体の命中率-20% 敵全体のクリ率-70% クリ率+30% クリダメ+30% 敵全体のスキル発動率-30% &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~その他&br;(迎撃ダメージ、&br;特殊回避等)			|[[サワギキョウ(水着)]]&br;(''自身被攻撃''で次迎撃ダメージ+100% ターン経過に応じ攻撃力+15%(10ターンで最大) [参戦]ターン経過に応じ攻撃力+10%(10ターンで最大) %%%スキル発動率%%%1.2倍 ボスダメ+50% [自身]回避率+70% [自身]迎撃5倍 [自身]挑発(小) [自身]特殊回避+2回)、		&br;[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(迎撃ダメ+50% 回避時HP回復+10% 迎撃(2倍)+1回 ''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 ''自身回避''で[%%%''斬属性かつ守護タイプ''1人%%%]与ダメ+65% %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;(特殊回避+2回 [2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(blue){打属性};付与 [%%%攻撃タイプ1人%%%]攻撃力+225~75%(ターン経過で減少), [%%%攻撃タイプ1人%%%]弱点属性ダメ+80%)|
|~|~フラワーメモリー			|[[囁きに耳を傾けて>フラワーメモリー/囁きに耳を傾けて]]&br;(%%%自身に挑発%%% [自身]回避率+2%/5% [自身]確定ガッツ+1回)、		&br;誓いを貴方と&br;(%%%自身に挑発%%% 自身被攻撃で[自身]%%%次スキル発動率%%%1.15/1.3倍)、		&br;[[ディーラーズレッスン>フラワーメモリー/ディーラーズレッスン]]&br;([5人]攻撃力+5%/10% [自身]攻撃力+50%/75%)、		&br;[[南風のいたずら>フラワーメモリー/南風のいたずら]]&br;([自身]回避率+10% 自身クリダメ+5/20%)、		&br;[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]&br;([5人]クリ率+3/10% [5人]クリダメ+3/10%)、		&br;[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]&br;([5人]クリ率+5/15%)|
|~耐久&br;(★6)				|~防御力上昇、&br;HP保護追加、&br;被ダメ低下(防壁含む)、&br;吸収付与			|[[ネムノキ(七華の花騎士)]]&br;(被攻撃3回ごとにHP保護+30% 被攻撃5回ごとに無効化+1回 防御力+40% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 ''[参戦]''防壁30%)、		&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(特殊回避+1回 PTメンバーが回避するたびHP保護+10% 防御力+50% [%%%''守護タイプ''1人%%%]防御力+80%)、		&br;[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(防御力+50% 回避時HP回復+10% ''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;(防御力+50% [3人]確率ガッツ+3回 特殊回避+2回)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(無効化+2回)、		&br;[[ヒツジグサ(ジューンブライド)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+20~60% 防御力の25%を攻撃力に変換)、		&br;[[キンレンカ(イースター)]]&br;(PTメンバーが防御を合計【3回】発動で防御力+65%【4回】発動でスキル発動率2倍 (いずれも戦闘終了まで), ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[アザミ(水着)]]&br;(防御力+30% ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 吸収スキル所持 ''[参戦]''防壁30% 自身防御力+80~180% 自身を毎ターン10%回復 自身に無効化+1回 %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[コットン]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+50% 無効化+1回 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[アネモネ(ジューンブライド)]]&br;(防御力+30% 無効化+2回 好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.28倍 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍・与ダメ+50%・弱点属性ダメ+50%, [%%%攻撃タイプ%%%1人]''自身被攻撃''で攻撃力+150% 自身防御力+70% ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(防御力+50% 確定ガッツ+2回 再行動率+20% [3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;([%%%''守護タイプ''2人%%%]''[参戦]''防御力+80% [5人]&color(blue){打属性};付与 ''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍))、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+45% 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[ブルーベル]]&br;(スキル発動率1.45倍 &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)|
|~|~その他&br;(ガッツ・無効化付与等)			|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(確定ガッツ+1回 敵全体のクリ率-30% 好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([3人]確率ガッツ+3回 特殊回避+2回)、		&br;[[ピンクッション]]昇華&br;(確定ガッツ+2回 [敵全体]スキル発動率-70%(敵がスキルを発動した次ターン中), %%%スキル発動率%%%3倍(自身のHPが100%以上のとき), )、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(確定ガッツ+2回 再行動率+20% [3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[コットン]]&br;(無効化+1回 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]&br;(無効化+1回 確定ガッツ+2回 %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍)、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+45% 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~耐久&br;(★6)				|~防御力上昇、&br;HP保護追加、&br;防壁、&br;被ダメージ低下			|[[ネムノキ(七華の花騎士)]]&br;(被攻撃3回ごとにHP保護+30% 被攻撃5回ごとに無効化+1回 防御力+40% %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍 ''[参戦]''防壁30%)、		&br;[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]&br;(特殊回避+1回 PTメンバーが回避するたびHP保護+10% 防御力+50% [%%%''守護タイプ''1人%%%]防御力+80%)、		&br;[[ストレプトカーパス(水着)]]&br;(防御力+50% 回避時HP回復+10% ''自身回避''で%%%次スキル発動率%%%2倍 %%%自身回避率%%%+70%)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;(防御力+50% [3人]確率ガッツ+3回 特殊回避+2回)、		&br;[[シロタエギク(パラレル学園)]]&br;(無効化+2回)、		&br;[[ヒツジグサ(ジューンブライド)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+20~60% 防御力の25%を攻撃力に変換)、		&br;[[キンレンカ(イースター)]]&br;(PTメンバーが防御を合計【3回】発動で防御力+65%【4回】発動でスキル発動率2倍 (いずれも戦闘終了まで), ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[アザミ(水着)]]&br;(防御力+30% ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 吸収スキル所持 ''[参戦]''防壁30% 自身防御力+80~180% 自身を毎ターン10%回復 自身に無効化+1回 %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[コットン]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+50% 無効化+1回 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[アネモネ(ジューンブライド)]]&br;(防御力+30% 無効化+2回 好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.28倍 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍・与ダメ+50%・弱点属性ダメ+50%, [%%%攻撃タイプ%%%1人]''自身被攻撃''で攻撃力+150% 自身防御力+70% ''[参戦]''防壁30% %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(防御力+50% 確定ガッツ+2回 再行動率+20% [3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;([%%%''守護タイプ''2人%%%]''[参戦]''防御力+80% [5人]&color(blue){打属性};付与 ''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍))、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+45% 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)、		&br;[[ブルーベル]]&br;(スキル発動率1.45倍 &color(red){''虹メダル交換限定キャラ''};)|
|~|~その他&br;(ガッツ・無効化付与、&br;吸収付与等)			|[[リンゴ(ジューンブライド)]]&br;(確定ガッツ+1回 敵全体のクリ率-30% 好感度に応じて%%%スキル発動率%%%1.2/1.6倍)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([3人]確率ガッツ+3回 特殊回避+2回)、		&br;[[ピンクッション]]昇華&br;(確定ガッツ+2回 [敵全体]スキル発動率-70%(敵がスキルを発動した次ターン中), %%%スキル発動率%%%3倍(自身のHPが100%以上のとき), )、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;(確定ガッツ+2回 再行動率+20% [3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[コットン]]&br;(無効化+1回 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍)、		&br;[[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]&br;(無効化+1回 確定ガッツ+2回 %%%スキル発動率%%%1.28~1.36倍)、		&br;[[イフェイオン(パラレル学園)]]&br;(%%%吸収付与%%% 防御力+45% 確定ガッツ+2回 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 &color(red){''イベント配布限定キャラ''};)|
|~|~フラワーメモリー			||
|~属性付与&br;(★6)			|~攻撃属性追加(&color(blue){打};・&color(purple){魔};)			|[[ドラセナ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 スキル発動率1.2倍 弱点属性ダメ 攻撃力 再行動率)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(orange){突属性};付与 弱点属性ダメ 攻撃力 防御力 )、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 防御力 攻撃力 確定ガッツ 再行動率 弱点属性ダメ)、		&br;[[ヒツジグサ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 クリティカル 攻撃力)、		&br;[[ガンライコウ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 クリティカル 防御力 %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[スノードロップ(新春)]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 スキル発動率1.2倍 クリティカル)、		&br;[[バジル]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 攻撃力 追撃20%)、		&br;[[マロニエ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 弱点属性ダメ)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;([5人]&color(blue){打属性};付与 ''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍), ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]与ダメ ''[参戦]''[%%%守護タイプ1人%%%]防御力)、		&br;[[ペポ]]&br;([&color(purple){魔属性};付与 ボス攻撃力+40% ''自身回避''で弱点属性ダメ+30% %%%スキル発動率%%%1.2倍 ''[参戦]''防壁30 自身防御力+50% %%%自身回避率%%%+70% 自身特殊回避+3回 %%%自身に挑発(小)%%%)|
|~属性付与&br;(★6)			|~攻撃属性追加&br;(&color(blue){打};、&color(purple){魔};)			|[[ドラセナ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 スキル発動率1.2倍 弱点属性ダメ 攻撃力 再行動率)、		&br;[[ヒノキ(パラレル学園)]]&br;([2人+%%%攻撃タイプ1人%%%]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(orange){突属性};付与 弱点属性ダメ 攻撃力 防御力 )、		&br;[[シンビジューム(猫耳メイド)]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 ''自身被攻撃''で%%%次スキル発動率%%%2倍 防御力 攻撃力 確定ガッツ 再行動率 弱点属性ダメ)、		&br;[[ヒツジグサ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 クリティカル 攻撃力)、		&br;[[ガンライコウ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(orange){突};・&color(purple){魔属性};付与 クリティカル 防御力 %%%自身に挑発(小)%%%)、		&br;[[スノードロップ(新春)]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 スキル発動率1.2倍 クリティカル)、		&br;[[バジル]]&br;([3人]&color(red){斬};・&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 攻撃力 追撃20%)、		&br;[[マロニエ]]&br;([3人]&color(blue){打};・&color(purple){魔属性};付与 弱点属性ダメ)、		&br;[[ハナモモ(ハロウィン)]]&br;([5人]&color(blue){打属性};付与 ''[参戦]''%%%スキル発動率%%%1.0~2.0倍(戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数×1.2倍), ''[参戦]''[%%%攻撃タイプ1人%%%]与ダメ ''[参戦]''[%%%守護タイプ1人%%%]防御力)、		&br;[[ペポ]]&br;([&color(purple){魔属性};付与 ボス攻撃力+40% ''自身回避''で弱点属性ダメ+30% %%%スキル発動率%%%1.2倍 ''[参戦]''防壁30 自身防御力+50% %%%自身回避率%%%+70% 自身特殊回避+3回 %%%自身に挑発(小)%%%)|
|~|~フラワーメモリー			||
#endregion

#region(''スキル発動率''COLOR(white){_})
スキルLv5(38%)の場合、合計2.63倍以上でスキル発動率100%になる。
スイセンはスキルLv5(38%)の時、合計2.63倍以上でスキル発動率100%になる。
実装から時が経つにつれて、挑発と被攻撃を必要としない高倍率のスキル発動率アビリティを持つキャラクターが増えつつある。

[[ハナモモ(ハロウィン)]]
- [[同時期に開催されていた緊急任務>緊急任務 ヴァンパイア・ラヴナイト]]にて登場した、パーティメンバーのタイプに応じて異なるバフをかける高機能な支援タイプ。
支援タイプの人数に応じてスキル発動率を上昇させるアビリティ、打属性付与、
[攻撃タイプ1人]に対する与ダメバフなど相性のいいアビリティが揃う。[参戦]条件付きのアビリティが多い点に注意。
彼女の発動率上昇アビリティには、戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数のみを参照し、
他のメンバーが脱落すると次回以降の戦闘で発動率が低下する欠点がある。

-[[同時期の緊急任務>緊急任務 ヴァンパイア・ラヴナイト]]で登場した、パーティメンバーのタイプに応じて異なるバフをかける高機能な支援タイプ。
支援タイプの人数に応じてスキル発動率を上昇させるアビリティや、打属性付与、
[攻撃タイプ1人]に対する与ダメバフなど相性のいいアビリティが揃う。
彼女の発動率上昇アビリティは、戦闘開始時点で参戦している支援タイプの人数のみを参照し、
他のメンバーが脱落すると次回以降の戦闘で発動率が低下する欠点がある((内部的にはハナモモの参戦を条件とする、支援タイプのパーティメンバーに対する「[5人]スキル発動率上昇:1.2倍」アビリティの付与として実装されている。なお、テキストの[参戦]とはあくまでハナモモ自身の参戦を指しており、ハナモモ本体が脱落したときに支援タイプ全員へのアビリティ付与が失われるという意味である。''ゲーム内の説明では一切触れられていない''が、戦闘開始時に脱落している支援タイプのメンバーにはこのアビリティ付与が行われず、その分のスキル発動率が低下した状態になる。この付与の判定は戦闘開始時に行われるため、戦闘中に支援タイプが脱落した場合でも(ハナモモ本体が脱落しない限り)その戦闘の終了までPTメンバーのスキル発動率が上昇した状態が続く。彼らを[[ホシクジャク]]や[[ジュズダマ]]等のアビリティによって戦闘中に蘇生させた場合にも次の戦闘までアビリティの再付与の判定が行われない。ちなみにアビリティ付与系のアビリティとして実装されていることは、このスイセンにアビリティ付与が多重にかかる不具合(現在は修正済み)によって発覚した。))。
参戦条件付きのアビリティが多い点に注意。
#region(''アビリティの挙動について:[5人][参戦]スキル発動率:PTの支援タイプ数に応じ最大2倍(1人:1.2倍、2人:1.4倍、3人:1.6倍、4人:1.8倍、5人:2倍)''COLOR(white){_})
内部的にはハナモモの参戦を条件とする、支援タイプのパーティメンバーに対する「[5人]スキル発動率:1.2倍」アビリティの付与として実装されている。
テキストの[参戦]とはあくまでハナモモ自身の参戦を指しており、
ハナモモ本体が脱落したときに支援タイプ全員へのアビリティ付与が失われるという意味である。

[[リンゴ(ジューンブライド)]]
''ゲーム内の説明では一切触れられていない''が、戦闘開始時に脱落している支援タイプのメンバーにはこのアビリティ付与が行われず、
その分だけスキル発動率が低下した状態になる。この付与の判定は戦闘開始時にのみ行われるため、
戦闘中に支援タイプが脱落しても%%&color(#000000){——};%%ハナモモ本体が脱落しない限り%%&color(#000000){——};%%その戦闘の間はスキル発動率が低下しない。
付与されていない状態の支援タイプを[[ホシクジャク]]や[[ジュズダマ]]等のアビリティによって戦闘中に蘇生した場合でもこれは変わらず、
次の戦闘までアビリティの再付与は行われない。

-好感度・誓100%以上時の発動率上昇1.6倍を持つ。
参戦アビのハナモモとは異なり本人や他のパーティメンバーが脱落してもステータスが低下しない長所がある。
他にも攻撃力上昇最大100%、クリティカル率/クリダメ30%、確定ガッツ付与など有用なアビが揃う。
初期タイプが攻撃タイプになっているのはおそらく設定ミスだろう。
なお、アビリティ付与系のアビリティとして実装されていることは、このスイセンにアビリティ付与全般が多重にかかる不具合(現在は修正済み)によって発覚した。
#endregion

[[リンゴ(ジューンブライド)]]
- 好感度・誓100%以上のキャラの「スキル発動率上昇:1.6倍」を持つバッファー。
参戦アビのハナモモとは異なり、本人や他のパーティメンバーが脱落してもステータスが低下しない長所がある。
攻撃力最大+100%、クリ率/クリダメ+30%、確定ガッツ付与など有用なアビが揃う。

[[ピンクッション]]昇華
- スキル発動率上昇3倍。

-スキル発動率上昇3倍。

「[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍」を持つキャラクター(の一部)
-スイセンPTではあまり編成枠の余裕がないため、回復タイプの介助を必要とせず、脱落後も火力支援を行うものが望ましい。
特に吸収付与と高いダメージバフを持つ[[コットン]]や[[イフェイオン(パラレル学園)]]はおすすめ。
吸収付与は吸収スキルの最大回復量に最大HPの半分の上限を設定してしまう欠点もあるが、スイセン自身は常時再行動率100%のため問題になりにくい。
攻撃の激しい高難易度ステージでは先に脱落してしまいやすいため、スイセンの迎撃付与回数を稼ぐためのブースターだと割り切って運用するとよい。
この2人は「挑発(小)」を持参しないのも特徴。最近の高難易度ステージのような攻撃の激しい敵相手であれば挑発させない方がかえって安定することが多い。
他には高い耐久力を誇る[[アザミ(水着)]]も候補になる。
また、発動率が不足しがちな回避統一PTにおいては[[メコノプシス]]や[[ストレプトカーパス(水着)]]がほぼ必須になる。
- スイセンPTではあまり編成枠の余裕がないため、回復タイプの介助を必要とせず、脱落後も攻撃支援を行うものが望ましい。
攻撃の激しい高難易度ステージでは先に脱落してしまいやすいため、スイセンの迎撃付与の回数を稼ぐためのブースターとして割り切って運用するとよい。
本人が吸収スキル持ちで、「魔属性付与」と「弱点属性ダメージ+200%」のある[[シンビジューム(猫耳メイド)]]、
「吸収付与」とダメージバフのある[[コットン]]や[[イフェイオン(パラレル学園)]]などがおすすめである。
吸収付与は吸収スキルの最大回復量に上限&SIZE(11){(最大HPの半分)};を設定してしまう欠点もあるが、
スイセンは常時再行動率100%なので大した問題になりにくい。
この3人は「挑発(小)」を持参しないのも特徴で、
昨今の高難易度ステージに多い、攻撃の激しい敵を相手にするときは挑発させないほうがかえって安定することが多い。
- 発動率が不足しやすい純回避PTにおいては[[メコノプシス]]や[[ストレプトカーパス(水着)]]がほぼ必須になる。
- 他には、火力関連バフがない代わりに吸収スキルと高い耐久力を誇る[[アザミ(水着)]]や、
[参戦]条件付きで攻撃力+150%とダメージバフ2種のある[[アネモネ(ジューンブライド)]]も候補になるが、
彼ら自身の生存に必須なバフ&SIZE(11){(アザミはHP吸収のための火力関連バフ、アネモネはHP回復能力)};を持参しないため、
中・長期戦での運用には工夫が必要になる。

[[ストレプトカーパス(水着)]]
- 「[5人]自身が回避時次ターン中、スキル発動率:2倍」を持つ回避迎撃キャラ。''トリガーが被攻撃ではない''点に注意。
迎撃にかかる第三のダメージバフになる「迎撃ダメージ上昇」をかけるため、編成すると迎撃の威力が跳ね上がる。
アビリティの倍率は10%と低めになるものの、[[ジューンベリー]]と同じ「回避時のHP回復」付与を持っている。
- スイセンを守護タイプに変更すると、
「[斬属性かつ守護タイプ1人]自身が回避した次のターン、与ダメージ上昇:65%」の条件を満たすことができる。
ただし、この与ダメージはスイセン自身のバフと同じ素の与ダメ枠であるうえに、
2022年前後に実装された[攻撃タイプ1人]対象のアビを持つ有力なバッファーの大半もまた同じバフをかけるので、
必要に応じて無視してしまってもよいだろう。
守護タイプに攻撃支援を行う回避PT要員は他に[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]と[[ブラックベリー(イースター)]]がいる。
-- 余談であるが、[斬属性かつ守護タイプ1人]の条件を満たすことができる回避迎撃キャラで
与ダメバフを活かすことのできるアタッカーがほとんど実装されていない。
虹メダル範囲内の[[ヤマブキ]]や同時実装の[[ワルナスビ(水着)]]なども適性があるが、
中でもスキルの火力が大きいものはこのスイセンくらいになる。

-「[5人]自身が回避時次ターン中、スキル発動率:2倍」を持つ回避迎撃キャラ。トリガーが被攻撃ではない点に注意。
迎撃にかかる第三の乗算となる「迎撃ダメージ上昇」を持ち、編成すると迎撃の威力が跳ね上がる。

-スイセンを守護タイプに変更すると「[斬属性かつ守護タイプ1人]自身が回避した次のターン、与ダメージ上昇:65%」の条件を満たすことができる。
この与ダメージはスイセン自身のバフと同じ素の与ダメ枠であるうえに、
2021年後半以降に実装された[攻撃タイプ1人]対象のアビを持つ有力な支援タイプの大半もまた、同じ与ダメバフをかけるので、
必要に応じて無視してしまってよい。
守護タイプに火力支援を行う回避PT要員は他に[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]と[[ブラックベリー(イースター)]]がいる。

-余談であるが、[斬属性かつ守護タイプ1人]の条件を満たすことができ、かつ与ダメを活かすことのできる回避迎撃持ちのアタッカーは
このスイセンや同時実装の[[ワルナスビ(水着)]]を含めてほとんど実装されていない。

[[キンレンカ(イースター)]]

-パーティメンバーの合計防御発動回数をトリガーとするアビリティはキンレンカ自身が脱落していても発動する特徴がある。
命中デバフやダメージ無効化等と競合する点に注意。
- PTメンバーの防御発動回数をトリガーとして、戦闘終了まで「スキル発動率上昇:2倍」や防御力バフなどをかけるアビリティがある。
キンレンカ自身が脱落していても発動するのが特徴。
ただし、PTメンバーの被弾を減らす、回避率、命中デバフ、スキル発動率デバフ、無効化、
特殊回避等のアビリティが発動の妨げになる点に注意すること。
#endregion

#region(''火力''COLOR(white){_})
連撃のダメージ効率を考えると、攻撃力バフのため''だけ''に
編成枠1つを割くのはできれば避けたいところである。
攻撃力、クリティカル、ボスダメージ、HP割合ダメージ、HP'''n%'''の敵へのダメージ、(敵の)被ダメージのうちいずれか2種類以上を上昇させるバッファー
- スイセンは攻撃力バフを持参しないが、攻撃力バフのため''だけ''に編成枠を割くのはできれば避けたいところである。
- 2022年前後に実装された、有力かつ汎用性の高いバッファーが半ば暗黙のうちに「与ダメージ上昇」バフをかけるようになったこととは対照的に((例:[[ハナモモ(ハロウィン)]]、[[ハシバミ]]、[[クコ(七華の花騎士)]]、[[バンダ]]、[[キンレンカ(イースター)]]、[[ドラセナ]]、[[カトレア(パラレル学園)]]、[[ヒノキ(パラレル学園)]]、[[ブラックベリー(イースター)]]、[[アネモネ(ジューンブライド)]]、[[ポトス(水着)]]等))、
別枠で連撃にかかる「ボスダメージ」、「HP割合ダメージ」、「HP'''n%'''以上の敵に与えるダメージ」、「[敵○体]被ダメージ上昇」等を持つ
バッファーが不足していることが、スイセンの連撃の威力を伸び悩ませる主な要因の一つになる。
またこれらのバフをかけるキャラクターは、まとまった攻撃力バフやスキル発動率など最低限必要な種類のバフをかけないものが中心なので、
パーティの自由枠に編成されることが多い。
- 回避PTに向いている[[ブルーベリー(イースター)]]、[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、[[サワギキョウ(水着)]]の3人は、
とりわけスイセンと相性の良いバッファーとして挙げることができる。
その他の代表的なキャラクターは、[[ラベンダー(ジューンブライド)]]、[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、[[シロタエギク(パラレル学園)]]、[[オンシジューム(クリスマス)]]、[[エレモフィラ]]等である。

攻撃力、クリティカル率、ボスダメージ、HP割合ダメージ、HPn%の敵へのダメージ、(敵の)被ダメージのうちいずれか2種類以上を上昇させるバッファー
-中でも貴重なボスダメージ上昇を持つ[[シロタエギク(パラレル学園)]]、[[ラベンダー(ジューンブライド)]]、[[オンシジューム(クリスマス)]]、[[ブルーベリー(イースター)]]は優秀なので積極的に採用したい。

[攻撃タイプ1人]や「守護タイプ1人」対象のアビリティを持つ支援タイプ
-
[攻撃タイプ1人]や「守護タイプ1人」対象のアビリティを持つその他のバッファー
- 攻撃タイプ1人の対象指定は、高倍率の火力関連バフをかけるものが多い。
[[ヒノキ(パラレル学園)]]や[[ドラセナ]]などが代表的である。
これらは《支援》タイプであることが多いが、
2023年には《守護》タイプかつ「被攻撃時次スキル発動率」を持つキャラクターにも実装されている([[アネモネ(ジューンブライド)]])。
- 守護タイプに攻撃支援を行うのは主に回避や反撃に関連するバッファーである。
2023年4月時点で[[ストレプトカーパス(水着)]]、[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、[[ブラックベリー(イースター)]]の3人が実装されている。
#endregion

#region(''耐久と迎撃発動率''COLOR(white){_})
命中率低下を持つキャラクター
耐久関連アビリティは、回避・迎撃発動率に関係する「[敵○体]命中率低下」と「回避率+n%」、
防御発動率に関係する「防御力+'''n%'''」、
被ダメージそのものを直接低下させる、「防壁'''n%'''」、「被ダメージ低下」、「無効化」、「特殊回避」などである。

-命中デバフは敵の命中率上昇バフを打ち消すため、高難易度で回避率を活かすときは不可欠な存在である。
ただし入手性に難があることが否めず、50%以上の倍率の命中デバフは「昇華キャラ」(イベ金を含む)、期間限定の「虹メダル交換限定キャラ」、「特別ガチャ限定キャラ」のみに実装されている(2023年4月現在)。

-「[自身]回避率上昇:50%」と「[敵全体]命中率低下:60%」を併用したときの迎撃発動率は、
敵が命中率上昇バフを持たない場合で80%、命中率+50%の場合55%、命中率+100%の場合10%になる

-攻撃力上昇120%を持つ[[ハートツリー]]やクリティカルを持つ[[ユキモチソウ]]昇華などはスキル発動率バフもあり相性が良い。
回避で統一したパーティにおいては自身も回避率を持つ[[オミナエシ]]や[[バンダ]]昇華なども候補になる。
バンダ昇華は迎撃にかかる第三の乗算となる「迎撃ダメージ上昇」を持つため編成すると迎撃の威力が跳ね上がるが、
「[敵○体]命中率低下」を持つキャラクター
- 命中デバフは敵の命中率上昇バフを打ち消すため、高難易度で回避率を活かすときは不可欠なアビリティになる。
回避率と「[敵○体]命中率低下」を併用したときの迎撃発動率は[[#戦闘について>#battle]]冒頭の早見表を参照。
攻撃力上昇120%のある[[ハートツリー]]やクリティカル率のある[[ユキモチソウ]]昇華はスキル発動率バフを持っていて、特に使い勝手が良い。
回避キャラのみを編成したい時は、自身も回避率を持つ[[オミナエシ]]や[[バンダ]]昇華が候補になる。
なお、バンダ昇華は迎撃にかかる第三のダメージバフの「迎撃ダメージ上昇」をかけるため、編成すると迎撃の威力が跳ね上がるが、
ターン経過と共に味方の被ダメージが増えるデバフを持つ点に注意。
- 2023年4月現在、50%以上の倍率の命中デバフは入手性に難があることが否めず、
「昇華キャラ」(イベ金を含む)、期間限定の「虹メダル交換限定キャラ」、「特別ガチャ限定キャラ」のみに実装されている。
今後再復刻入りするだろうイベ金を除けば、現時点で恒常的に入手の機会があるのはガチャ金である[[ユキモチソウ]]昇華と[[バンダ]]昇華の2人だけである(2023年4月現在)。

[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]
「防御力上昇」を持つキャラクター
- 防御発動率に関係するため、一人は入れておいたほうがよい。

-回避率バフを持つ中では特に相性のいい支援タイプの一人。
回避盾を務められるアタッカーがパーティにいることを前提とする構成になっている。
[[セントポーリア(式典の礼装)]]
- 2023年7月に実装された、回避PT向きの迎撃支援バッファー。
回避率+30%のある「[自身]回避率上昇」持ちは初となる。
旧来の純回避パーティの迎撃火力を一線級まで引き上げる現代的な性能のバッファーであり、
「迎撃(5倍)付与+3回」、「迎撃ダメージ+100%」、「PTメンバーが回避するたび迎撃ダメージ+10%(最大5回)」、「確率ガッツ+3回」、「PTメンバー回避で次スキル発動率1.5倍」、「HP保護+100%」など
回避・迎撃PTに必要になる大方のバフが彼女一人だけで揃う。
全てのバフが破格の倍率だが、特に迎撃''5倍''付与を「PTメンバーに複数回」かける点はそれまでの回避支援バッファーとは一線を画している。
本人の参戦不要の「次スキル発動率1.5倍」を持っているのが特に重要なことで、
このおかげで回避PTでも、スイセンは連撃の乗ったスキルの火力や異常な迎撃回数という強みを存分に発揮することができる。
- 裏を返せば彼女を所持していない場合は、
純回避パーティで現環境の高難易度ステージを(少なくとも最後まで)攻略するのが困難になるということである。
もし手持ちにいないのであれば、スイセンを純回避PTで運用するのは推奨されない。
- 回避率+15%以上をかけるバッファーは過去にも2人実装されていたが、いずれも「[自身]回避率」を持っていない一方で
自身の被攻撃を発動条件とするアビリティ&SIZE(11){(迎撃ダメージ、HP保護)};や迎撃軸には本来不要なはずの高倍率のボスダメバフがあるなどの''変則的な構成''により、
回避PTでの運用に関しては微妙な部分があった。
本当の意味で回避PTを支援することができるキャラクターはこのセントポーリアが初になる。

-回避に関係するバフとしては回避率上昇15%、特殊回避付与1回、攻撃力バフ、防御力バフのほか、
パーティメンバーの誰かが回避するたび5人全員のHP保護とボスダメが増えるアビリティがある。
[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]
- 2022年11月に実装された迎撃支援バッファー。回避率バフを持つ中では特に相性のいい支援タイプの一人。
回避盾を務められるキャラクターがパーティにいることを前提とする構成になっている。
回避に関係するバフとしては、回避率上昇15%、特殊回避付与1回、攻撃力バフ、防御力バフのほか、パーティメンバーの誰かが回避するたび5人全員のHP保護とボスダメが増えるアビリティがある。
スイセンは回避率50%と被弾しやすく、これらのバフも持ち合わせていないために重宝する。

-「[守護タイプ1人]自身が被攻撃次ターン中、迎撃ダメージ上昇:120%」はヒガンバナ自身の被攻撃をトリガーとするが、
本人の回避率が15%しかないため挑発を持たせると早々に落ちてしまいやすい。
しかしながら、これは各ターン中1回でも敵の攻撃対象になれば発動するものなので、
(再行動付きの複数体スキルの敵が複数体同時に出現するなど)最近の高難易度ステージのような攻撃の激しい敵相手であれば
挑発させない方がかえって安定し、実用上は大した問題にならないことが少なくない。

-現環境では[攻撃タイプ1人]を対象に強力な火力支援を行う支援タイプが多いため、
一見すると[守護タイプ1人]が対象のこのキャラとは二者択一になるようだが、
攻撃タイプと守護タイプのアタッカーをそれぞれ1人ずつ編成する場合は別である。%%もう編成枠が一杯だって? 細かいことは気にするな%%
- 「[守護タイプ1人]自身が被攻撃次ターン中、迎撃ダメージ上昇:120%」はヒガンバナ自身の被攻撃をトリガーとするが、
本人の回避率が15%しかないため''挑発を持たせると早々に落ちてしまいやすい。''
しかしながら、これは各ターン中1回でも敵の攻撃対象になれば発動するものであり、
(再行動と行動回数+のついた複数体スキルの敵が複数体同時に出現するなど)現行の高難易度ステージにありがちな
攻撃の激しい敵が相手であれば''挑発させない方がかえって安定する''ため、実用上は大した問題にならないことも少なくない。
-- このことが問題になるのは古典的な純回避PTに編成する場合だが、''このスイセンがそもそも純回避PT向きとはいえないため、ここでは関係のない話になる''([[#性能のあれこれ>#battle_arekore]]を参照)。
- 現環境では[攻撃タイプ1人]を対象に強力な攻撃支援を行う支援タイプが多いため、
一見すると[守護タイプ1人]対象の火力バフのあるこのキャラクターとは競合してしまうように思えるが、
攻撃タイプと守護タイプのアタッカーをそれぞれ1人ずつ編成する場合は別である。%%もう''編成枠が一杯''だって? 細かいことは気にするな%%
スイセンを守護タイプに変更してもう1人別に単体攻撃スキルの攻撃タイプのアタッカーを編成することで
2体のアタッカーに十分な量のバフがかかる連撃付与PTをつくることができる。
- 守護タイプを対象に攻撃支援を行う回避PT要員は他に、[[ストレプトカーパス(水着)]]と[[ブラックベリー(イースター)]]がいる。

-守護タイプを対象に火力支援を行う回避PT要員は他に[[ストレプトカーパス(水着)]]と[[ブラックベリー(イースター)]]がいる。

[[ブルーベリー(イースター)]]

-アビリティの構成は上述のヒガンバナに類似するが、すべてのアビリティにタイプ制限がないという違いがある。
- 2023年4月に実装された迎撃支援バッファー。
アビリティの構成は上述のヒガンバナに類似するが、すべてのアビリティにタイプ指定がないという違いがある。
また、スキル発動率上昇1.2倍を持っている。
注目すべきは「[5人]回避率上昇:30%」という破格のバフであり、彼女一人でスイセンの回避率は80%に達する。
ボスダメも最大+150%まで上昇し、迎撃と連撃双方を重視するアタッカーの火力支援に向いている。

-一方でHP保護付与のトリガーは、ヒガンバナ(パラレル学園)ではパーティメンバーであれば誰が回避してもよかったのだが、
ボスダメも最大+150%まで上昇し、''迎撃と連撃双方を重視するアタッカー''の攻撃支援に向いている。
- 一方でHP保護付与のトリガーは、ヒガンバナ(パラレル学園)ではパーティメンバーであれば誰が回避してもよかったのだが、
こちらは「ブルーベリー自身が回避するたび」となり条件が厳しくなっている。
本人の回避率が30%しかないことから発動自体が期待できるものではないため、特殊回避のおまけとして割り切ってしまったほうがよい。
また、スイセンPTに編成する限り問題にならないが、迎撃付与を持っていない。
本人の回避率が30%しかないことから''発動そのものが期待できるものではない''ため、特殊回避の''おまけ''として割り切ってしまったほうがよい。
なお、スイセンPTに編成する限り問題にならないが、''迎撃付与を持っていない。''

-余談であるが、大規模調整後に登場したほとんど全ての回避キャラが回避率70%であるため
「[5人]回避率上昇:30%」は無駄になりやすく、ボスダメも迎撃PTでは本来不要なものである。
彼女の実装時点でこの2つを最大限に活かせる連撃と回避率を両方備える花騎士は、
スイセンの他には同期の[[チェッカーベリー(イースター)]]しか存在していなかったが、
翌週のイベントにて双連撃・迎撃持ちかつ回避率0%で連撃にかかるボスダメ等を一切持参しない[[スイカズラ(イースター)]]が実装されている。
もちろん同期のチェッカーベリー(イースター)とも相性は良いのだが、
このイベントではこのブルーベリーを含めて彼女に迎撃を付与することのできるキャラが追加されておらず、
迎撃ダメを活かすためには別途[[ジューンベリー]]などの迎撃付与持ちを1人以上編成する必要があるのがネックとなっていた。

[[ブラックベリー(イースター)]]

-「[守護タイプ1人]攻撃力上昇:120%」や「[5人]回避率上昇:10%」を備える支援タイプ。
守護タイプを対象に火力支援を行う回避PT要員は他に[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]と[[ストレプトカーパス(水着)]]がいる。

-チェッカーベリー(イースター)とブルーベリー(イースター)の同期である。
[[バンダ]]昇華等と同様に、迎撃軸なら不要なはずの「与ダメージ上昇」があるのは——
もちろんチェッカーベリー(イースター)とも相性が良いのだが——
やはり直後のイベントにて実装されたスイカズラ(イースター)とのシナジーを考慮してのことだろうか。

[[ネムノキ(七華の花騎士)]]
- 有力な守護タイプの筆頭。
PTメンバー5人に無尽蔵のHP保護と無効化を提供するのが特徴。防壁30%(被ダメージ(最低保証)-30%)と防御力バフもある。
''パーティの守りは彼女一人だけでどうにかなってしまうことが少なくない。''
- スイセン用のパーティにおいて回避率と命中デバフを併用する場合、
編成枠の都合で彼女のような純粋な継戦支援バッファーを編成するのが難しくなることがある。

-有力な守護タイプの筆頭。
パーティメンバー5人に無尽蔵のHP保護と無効化を提供し、防御バフと防壁も備える。
守りは彼女一人だけでどうにかなることも少なくない。
ただし、命中率デバフと回避が継戦の要になる半迎撃軸のパーティでは、彼女のような守護タイプに割くための編成枠の余裕がないこともある。

[[コットン]]、[[イフェイオン(パラレル学園)]]
- 吸収付与、無効化や確定ガッツの付与、防御力バフなどのあるバッファー。
これらの継戦支援バフに加え、自身の被攻撃をトリガーとする「次ターン中のスキル発動率上昇2倍」と高めの倍率のダメージバフをかけることができるため、汎用性が高い。

-自身被弾時次ターン中スキル発動率上昇2倍。
火力支援や吸収付与のほか、無効化や確定ガッツの付与、防御力バフなど。

[[アザミ(水着)]]

-自身被弾時次ターン中スキル発動率上昇2倍。
本人が単体吸収スキルなうえ、高倍率の防御力バフを持ち耐久性能が高い。
ただし、他の被攻撃後発動率2倍アビ持ちとは異なり火力支援バフを一切持たないため戦闘が長引きやすく、
敵を倒しきる前にやられてしまう事故が起こりやすくなる点に注意。

[[ブルーベル]]

-好感度に応じて発動率上昇1.2倍、スイセンやコットン等の単体スキルにはさらに.25倍上昇させる。
打属性パーティメンバーの防御力を上げるので上述のコットンやネムノキとの相性がよい。
[[ブラックベリー(イースター)]]
- 「[守護タイプ1人]攻撃力上昇:120%」や「[5人]回避率上昇:10%」を備える支援タイプ。
PTメンバーを回避キャラのみで統一したい場合における有力候補である。
守護タイプを対象に攻撃支援を行う回避PT要員は他に[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]と[[ストレプトカーパス(水着)]]がいる。
- 通常版スイカズラの同期である[[バンダ]]昇華などと同様に、迎撃軸なら本来不要なはずの「与ダメージ上昇」は、
同時実装のチェッカーベリー(イースター)や直後のイベントにて実装されたスイカズラ(イースター)との相性がよい。
一方で、この''スイセンは「与ダメージ上昇」バフを既に持っている''ため効果が減弱する点に注意。
#endregion

#region(''アタッカー''COLOR(white){_})
連撃付与の対象となる単体スキルの攻撃タイプ。
スイセンは他のメンバーに対して連撃10%以外のバフを付与しないため、スキル発動率や耐久力の穴を埋められるものが望ましい。
連撃付与の対象となる単体スキルのアタッカー。
アタッカー複数PTにおいて不足しがちなスキル発動率や耐久力の穴を埋められるものが望ましい。
連撃にかかる種類のダメージバフを持たないキャラクターは連撃10%付与の恩恵が薄く、
素直にアタッカーを1人だけに絞ったほうが火力が出ることが多い。

[[リーガルリリー]]
- [5人]スキル発動率上昇1.28-1.36倍のほかに、
「HP参照ダメージ」と「ターン中のパーティメンバーのスキル発動回数に応じて与ダメージ上昇(&HP回復)」という
連撃にかかる2種類のダメージアビがあるため、常時再行動率100%のスイセンとの相性が特によい。

-[5人]スキル発動率上昇1.28-1.36倍のほかに、
HP参照ダメージと「ターン中のパーティメンバーのスキル発動回数に応じて与ダメージ上昇(&HP回復)」という
連撃にかかる2種類のダメージのある単体アタッカーであるため、常時再行動率100%のスイセンとの相性が良い。

[[アネモネ(パラレル学園)]]
- 連撃にかかる種類のダメージバフとスキル発動率上昇1.2倍がある。

-連撃にかかる種類の高倍率のダメージバフとスキル発動率上昇1.2倍を持つ。

[[ミズタマソウ]]昇華
- [攻撃タイプ2人]対象の攻撃支援バフを持つ単体スキルのアタッカー。
なお、一緒に編成すると、ミズタマソウよりもスイセンのほうのスキルと連撃にかかるダメージが大きくなる。

-[攻撃タイプ2人]対象の火力支援バフを持つ単体スキルのアタッカー。
なお、一緒に編成すると、ミズタマソウよりもスイセンの方のスキルと連撃のダメージが高くなる。
[[イソギク(イースター)]]
- 高い耐久性能を誇るタンク兼業アタッカー。スキル発動率を自力で確保することができる。

[[ライムギ]]
- スキルで5回殴るとスイッチが入るバーサーカー型の耐久アタッカー。スキル発動率を自力で確保することができる。
ただし、彼女は連撃10%なしでも大きなスキル火力を発揮することができるため、
他の種類のバフを削ってまでスイセンに連撃付与させる意味があるのかをよく考えること。

-ここに本文
[[スイレン(水着)]]
- 名前が一文字違いのため取り違えられやすい。
さらにスイセンの口癖が「うふっ♪」であるのに対し彼女は「んふっ♪」で、
それぞれ世話好きな性格であることも紛らわしさに拍車をかけている。
- [攻撃タイプ2人]対象のバフがあるものの、
持参アビはスキルダメージとクリティカルダメージが中心で、連撃にかかる種類のバフを弱点属性ダメージしか持っていないため、
通常は連撃10%のためだけにスイセンを入れるよりも他のバッファーに編成枠を割り当てたほうが火力が伸びる。

[[サクラ]]
-特別に相性がいいというわけではないが、バフの数値が大きいため連撃ダメージが大きくなる。
現在は初期配布キャラの一人であり入手性が高いのもポイント。
- 特別に相性が良いわけではないが、バフの数値が大きいため連撃の威力が比較的大きくなる。
現在、初期配布キャラの一人であり入手性が高いのもポイント。
#endregion

#region(''%%(番外編)%%''COLOR(white){_})
[[ジュズダマ]]
[[ヒャクニチソウ]]

-環境破壊級の性能を持つ。
最近の高難易度ステージはこの二人を編成する前提で調整されている場所が少なくない。
- 環境破壊級の性能を持つ。
最近の高難易度ステージはこの二人を編成する前提で調整されている場所が少なくない。 
#endregion

#region(''%%(競合するアタッカー)%%''COLOR(white){_})
これは余談である。
スイセンはインフレが進んだ昨今の高難易度ステージに登場する高HPの敵([[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge005]]等)を
迎撃のみで倒し切ってしまうことを可能とする稀有なアタッカーだが、回避や連撃を持つキャラとして見た場合の欠点も多い。
同じニッチを争うライバルは主に高い継戦能力を持つアタッカーや迎撃持ちのアタッカーである。

[[ヒガンバナ(輝く情熱のドレス)]]

-約1ヶ月後に実装された「迎撃ダメージ上昇」を持つ初のキャラクター。

-高倍率のクリダメを持つため、弱点属性のない敵を相手にする場合ではこちらの方が高い迎撃ダメージを出すことが多い。
スイセンの迎撃回数に上限がなく、ターン経過とともに迎撃の威力が際限なく上がっていくことを考慮してもである。
回避率70%と自前の攻撃力バフがあり、迎撃編成のために特定のキャラクターが必須ということもないため
パーティを組むのは容易。そのため一般に高く評価される。
この違いが特に顕著になるのは無限城で、ターン制限があるほか、回避迎撃PTで攻略することが念頭に置かれているだろう階層の多くが無属性ボスとなっている。
アビリティの関係でスイセンは回避統一PTへの適性が高い方とはいえず、
スイセン用に最適化された半迎撃軸のパーティは、生存数と残りHPによって採点されるルールとの相性がよろしくない。

-一方でバフの数値自体は大きいものの、クリダメ偏重の体質のため迎撃・スキルともに威力が頭打ちになりやすく、
連戦や長期戦で弱点属性のある敵を相手にする場合の火力はスイセンに軍配が上がる。
このヒガンバナの実装から月日が流れた2023年4月現在の環境において、迎撃ダメージを構成する3種類のバフのうち
「迎撃ダメージ上昇」は迎撃支援キャラに一般的なバフの一つとなっており、「クリティカルダメージ上昇」もクリ率と一緒にバフがかかるため自己バフは過剰になることが多い。
このため、迎撃PTでは、バッファーがほとんど実装されていない「弱点属性ダメージ上昇」の欠如がボトルネックとなる。

[[チェッカーベリー]]昇華、[[チェッカーベリー(イースター)]]

-高倍率の攻撃力バフ、弱点属性ダメ、クリダメを持つ回避迎撃アタッカー。
通常版は2021年の大規模調整以前に実装された金(昇華虹)であるため見落とされがちだが、
迎撃にかかるバフの総量がトップクラスであり、先述のヒガンバナ(輝く情熱のドレス)とも遜色がない。
これらは通常攻撃にもかかる種類のバフだが、連撃を持たない中では通常攻撃やスキルの火力も高い方になる。
回避率80~40%でありイースターverと同じ理由で[[ブルーベリー(イースター)]]との相性がいいが、
こちらは連撃がない代わりに迎撃を持ち、別途迎撃付与を持つバッファーを編成する必要がないのが特徴。

-イースターver.は2023年のイースターイベントにてブルーベリー(イースター)とともに実装されたアタッカー。
連撃を持つ回避アタッカーはスイセンに続いて2人目である。連撃20%や低い回避率(40%)を持つことから、
回避率+30%と高倍率のボスダメをかけられるブルーベリー(イースター)との相性のよいアタッカーの一人である。
通常ver.の昇華のアビリティの構成が踏襲されており、連撃と迎撃両方にかかる高倍率の弱点属性ダメージがあるのが特徴的だが、
迎撃そのものは引き継がれておらず、ブルーベリー(イースター)も迎撃付与を持っていない。

[[ヒマ]]

-一つ前の期間限定ガチャにて実装された特別キャラにして、高い長期戦適性と連撃20%を持つアタッカー。突・打属性。
「[自身][戦闘中1回まで]ターン開始時、自身のHPが50%以下なら防御力上昇:250%」や
「[自身]通常攻撃による被ダメージ低下:50%」を持ち、HPを半分以下の状態に固定する[[クコ(七華の花騎士)]]や
[[セダム(イースター)]]とセットのスキルデバフPTでの運用が基本になる。
ボスダメを持たず素の与ダメを持つ点はスイセンと同じであり、現環境の「与ダメージ上昇」偏重体質が足枷となる。

[[スイカズラ]]

-約3ヶ月後に実装された2022年の周年記念キャラ。連撃と迎撃を両方持つアタッカーはスイセンに続いて2人目である。

-実花の形状を基にした白と金の衣装デザイン、ピンク色の目、ウィンターローズ所属など類似点が多い。
''アビリティの基本構成''は一致している:

--攻撃力上昇0%+再行動率100%+迎撃+連撃+迎撃発動アビリティ(回避率、特殊回避等)+迎撃ダメージ上昇(弱点属性、クリティカル)+連撃ダメージ上昇(弱点属性、与ダメージ、ボスダメージ等)

-回避率0%である代わりに特殊回避2回を持つ。連撃20%と迎撃20倍、クリティカル率変更100%を備えるが、
攻撃力バフやクリダメバフを持たず、ダメージバフは「ボスダメージ上昇:100%」のみを持参する。
もっとも、2021年後半以降に実装された120%以上の高倍率の攻撃力バフを持つ支援タイプや、
その他の''有力なバッファーの大部分''が倍率50%以上の「与ダメージ上昇」バフをかけるため、欠点として意識されることはそうそうないだろう((例:[[ハナモモ(ハロウィン)]]、[[クコ(七華の花騎士)]]、[[ハシバミ]]、[[バンダ]]、[[キンレンカ(イースター)]]、[[ドラセナ]]、[[カトレア(パラレル学園)]]、[[ヒノキ(パラレル学園)]]、[[ブラックベリー(イースター)]]、[[アネモネ(ジューンブライド)]]等))。

-2022年度は彼女を中心とする環境調整が行われている。これは他の連撃持ちを含むすべてのアタッカーを取り巻く
環境に影響を及ぼしており、彼女の実装以降に実装されたバッファーの持つアビリティの種類に偏りがあることが否めない。
純虹においてクリ率+25%以上を持つ汎用バッファーは同じ古代花騎士の[[ヒャクニチソウ]]を除けばたったの3人のみ(([[リンゴ(ジューンブライド)]]、[[シロタエギク(パラレル学園)]]、厳しめの条件によりクリバフが2~3ターン目以降限定になりがちな[[オーニソガラム]]の3人))。クリバフを持つバッファーのうち、クリ率のみでクリダメのないものが数名いる。
2020年元旦実装の[[スノードロップ(新春)]]以来となるクリ率15%の純虹が1年の間に3人追加されており(([[ムスカリ]]、[[ホシクジャク(ジューンブライド)]]、[[ヒポシルタ]]の3人(ヒポシルタはアタッカー)))、この年度の間にクリ率15%持ちが純虹全体で6人に倍増したことになる。
この時期に実装されたキャラクターの性能はインフレしているものと、虹メダル交換範囲内の旧虹に比べてもバフの数や倍率で見劣りするものとが混在していたが、
クリティカル回りに関しては明確にデフレしており、不足分をフラワーメモリーで補う必要性が増している。
有力なバッファーが暗黙的に「与ダメージ上昇」バフをかけるのとは対照的に、40%以上のボスダメ上昇のあるバッファーは、
年末に実装された[[シロタエギク(パラレル学園)]]と[[オンシジューム(クリスマス)]]の2人だけにとどめられている((特殊な条件付きであるために適性のあるコンセプトが非常に限られているキャラクターは除外する:[打属性かつ攻撃タイプ1人]を指定する[[タッカ・シャントリエリ]]、ベルガモットバレー所属の攻撃タイプを想定している[[シュウメイギク(水着)]]、守護タイプかつ回避率のある迎撃持ちの編成を前提とする[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]、クリティカル4回以上発生した次のターン限定かつ反撃PT寄りの[[センブリ]]は汎用性の低さが否めず、専用の編成にせざるを得ないためカウントしない。))。
高難易度ステージにおいて「クリティカル以外被ダメージ低下」が敵の標準装備になる、「[[世界花の力のダンジョン]]」の中級からEX級までに出現する敵の過半数が打属性になる(全15体のうち12体が打属性)、[[クワイ]]と同系統のアビリティを持つ中で最も火力の高い[[タッカ・シャントリエリ]]が打属性で実装される等々、
運営による環境の変化の恩恵を最も大きく受けているキャラクターであることに異論の余地はないだろう。

-迎撃20倍はスイセンの迎撃3倍付与1回分の約6.7倍の倍率だが、迎撃倍率の差がそのまま迎撃の威力の違いにならないため、
弱点属性のある敵に対する迎撃の威力はスイセンが上回ることが多い([[#性能のあれこれ>#battle_arekore]]参照)。

[[ミヤコグサ]]昇華

-2023年の周年記念イベントで実装された配布金。迎撃7.5倍と特殊回避1回。
迎撃発動アビリティとして回避率の代わりに特殊回避を持つのはスイカズラに続いて2人目である。
連撃を持たないが、単体スキルなのでスイセンの連撃付与の対象になる。

[[スイカズラ(イースター)]]

-2023年のイースターイベントにて実装された期間限定の特別ガチャ限定キャラ。
連撃と迎撃を両方持つアタッカーはスイセンと通常版のスイカズラに続いて3人目である。

-先述したスイセンとスイカズラのアビリティの基本構成が踏襲されている。
迎撃12倍、「迎撃ダメージ上昇:100%」、被攻撃をトリガーとするクリティカル率変更100%、
回避率の代わりとしてガチャ虹では初となる60%の高倍率の命中デバフや
「[自身]自身がクリティカルを2回発生させた次のターン開始時、特殊回避:1回」などを持ち、通常版よりも迎撃が優先された性能だといえる。
敵が1体のみで登場し、再行動せず、3回攻撃スキルではない場合には延々とハメ殺すことが可能。

-[[ホルムショルディア]]と同じ双連撃を持つキャラクターだが、やはり連撃の追加攻撃にかかるバフを一切持参しない。
ミスデバフもできれば回避率と組み合わせたいところだが、本人が回避率を所持していないため、
近年の高難易度ステージに多い、命中率上昇バフ持ちで再行動付きかつ複数体同時に出現する敵を相手にする場合に迎撃をメインにするのは難しい。
ただし、この直前のイベントにてボスダメ上昇150%と、初の「[5人]回避率上昇:30%」のある[[ブルーベリー(イースター)]]が実装されている。
この年はすでに、50%以上の高倍率のボスダメバフを持つ支援タイプがブルーベリーを含めて2人実装されているが、
スイカズラを中心とするこのような環境の変化はスイセンの編成の組みやすさにも影響を及ぼすことだろう。

-攻撃力バフの欠如や回避率0%などの欠点を通常版から引き継いでいるため、
双連撃と両立させず迎撃のみに特化させた回避パーティでは攻撃力バフやクリダメバフのある
先述の[[ヒガンバナ(輝く情熱のドレス)]]や[[チェッカーベリー]]昇華に軍配が上がるだろう
(迎撃の倍率の差がそのまま迎撃の威力の差にならないのは[[#性能のあれこれ>#battle_arekore]]でも述べた通り。
この二人は迎撃倍率ではなく迎撃にかかるバフの総量が大きいため迎撃付与も有効である)。
このような編成事情はやはりスイセンのそれによく似ている。

-彼女に対するスイセンの差別化のポイントは敵の命中率上昇バフや弱点属性の有無と討伐全体にかかる総ターン数である(通常版と同様)。

[[朱雀院紅葉]]
-連撃と迎撃を両方持つアタッカーの4人目。
回避率を所持しないが、条件付きの連撃20%と「毎ターン25%の確率で戦闘終了まで、特殊回避:1回」を持つ。
攻撃属性はスイセンと同じ「斬属性」+「[自身]攻撃属性追加:突」である。
コラボキャラのため説明は割愛。
#endregion

***パーティ例 [#party]
#region(''迎撃・半迎撃''COLOR(white){_})
①スイセン+([[メコノプシス]] or [[ストレプトカーパス(水着)]])+([[バンダ]]昇華 or [[オミナエシ]])+α
迎撃が連撃ほどの爆発力を持たないため、迎撃軸のパーティは昨今の高難易度ステージにおいて影が薄いのだが、
討伐全体を通じて迎撃付与の回数が増加するこのスイセンは、連戦や長期戦において並の回避PT以上の迎撃火力を発揮することができる。
ステージとパーティの組み合わせ次第では''HP約1.5億の敵を回避数回分の迎撃だけで倒してしまう''ことも可能である。

-古典的な[[回避・迎撃パーティ>パーティ編成考察#gb43cf6b]]の一例。
回避キャラのみで固めると攻撃力やスキル発動率が不足してしまいやすく、
①スイセン+([[メコノプシス]] or [[ストレプトカーパス(水着)]])+[[セントポーリア(式典の礼装)]]+([[バンダ]]昇華 or [[オミナエシ]])+α
- 古典的な純[[回避・迎撃パーティ>パーティ編成考察#gb43cf6b]]の一例。
回避キャラのみで固めると迎撃に必要な「攻撃力」、「スキル発動率」、「クリティカル率」の三つのうちのどれかが不足してしまいやすく、
戦闘が長引くことによって被弾率が上がるため''推奨されない''。
回避をトリガーとするアビリティのあるキャラクターが多いため、挑発させるメンバーを慎重に選ぶ必要がある。
- もし最前線に立たせるのであれば、最新の回避支援バッファーである[[セントポーリア(式典の礼装)]]と
「スキル発動率上昇:2倍」のある回避キャラの[[メコノプシス]]、[[ストレプトカーパス(水着)]]がほぼ必須になる。
- 大きな攻撃力バフのある回避持ちは、[[サワギキョウ(水着)]]、[[ブラックベリー(イースター)]]、[[ヒガンバナ]]、[[グミ]]昇華などである。
スイセンに持たせるフラワーメモリーは[[ディーラーズレッスン>フラワーメモリー/ディーラーズレッスン]]がよい。
- これらのキャラクターが手持ちにいない時の火力と生存率は厳しいものになる。
その場合、純回避PTにこだわらずに普通のバッファーを編成したほうがいいだろう。
しばしば勘違いされることであるが、回避持ちの中で有力なバッファーである[[ブラックベリー(イースター)]]等よりも、
回避率のない[[ドラセナ]]や[[ヒノキ(パラレル学園)]]等のほうが迎撃火力にかかるバフの量が大きいのである。
また、ボスダメや弱点属性ダメ等をかける回避キャラがほとんど実装されておらず、スキルとの火力の両立も困難になる。

②[[リンゴ(ジューンブライド)]]+[[ユキモチソウ]]昇華+[[ブルーベリー(イースター)]]+[[ヒノキ(パラレル学園)]]+スイセン
(フラワーメモリー:「[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]」+「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」+「[[貴方だけのパティシエール>フラワーメモリー/貴方だけのパティシエール]]」+「[[一緒に帰ろう>フラワーメモリー/一緒に帰ろう]]」+「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」)

-スイセンの能力が念頭に置かれた、連撃と迎撃を両立する''半''迎撃軸のパーティ。
命中デバフ60%と合計回避率80%により高難易度ステージでも通用する継戦能力があり、
命中率+100%を持つ敵に対する回避迎撃の発動率は40%になる。

-ヒノキの攻撃力バフはターン経過に伴い低下するが、リンゴとFM「一緒に帰ろう」の経過バフが補完するためほぼ一定の倍率になる。

-「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」の上下両ルートを最終戦も含めてクリアすることができる。
スイセンの連撃とブルーベリーのボスダメバフの組み合わせが、
回避迎撃では分の悪い【命中率+100%】の敵のいる下ルート初戦の突破を可能にしている。
最終戦のタケ本体や、回避率と命中率+100%を持つ挑発持ちのその取り巻きにはスイセンの通常攻撃が当たりにくいが、
(フラワーメモリー:「[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]」+「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」+「[[貴方だけのパティシエール>フラワーメモリー/貴方だけのパティシエール]]」+「[[一緒に帰ろう>フラワーメモリー/一緒に帰ろう]]」+「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」or「[[切り開く一撃>フラワーメモリー/切り開く一撃]]」)
- スイセンの性能を念頭に置いた、連撃と迎撃を両立する''半''迎撃軸のパーティ。
回避発動率とスキルの威力の''両立''を念頭に置いており、最終的に''スイセン一人だけが生き残ること''を想定している。
PTメンバーの構成も運用も旧来の回避・迎撃PTとは明らかに異なっているが、''彼女一人で並の回避PT以上の迎撃火力を発揮する''ことができるため、
ここでは迎撃PTの一種に含める。
命中デバフ60%とスイセンの合計回避率80%は、【命中率+100%】を持つ敵に対する回避・迎撃発動率が40%となり、
高難易度ステージで通用する継戦能力になる(後述)。
-- PTメンバーの主な役割は、左から順に
「スキル発動率バフ」、「(敵にかかる)命中率デバフ」、「回避率バフ」、「攻撃力バフと打属性付与」、「アタッカー」である。
これらの編成枠は他のバフとの兼ね合いの関係で、ほかのキャラクターでの代用が難しい。
- ヒノキの攻撃力バフはターン経過に伴って低下するが、JBリンゴとFM「一緒に帰ろう」の経過バフが補完するためだいたい一定の倍率になる。
スイセンにはFM「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」を持たせよう。
クリティカル率はFMと合わせて+75%である。
- [[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]: 上下両ルートをタケ最終戦を含めてクリアすることができる。
スイセンの連撃とブルーベリーのボスダメバフの組み合わせが、回避迎撃では分の悪い【命中率+100%】の敵のいる下ルート初戦の突破を可能にしている。
最終戦のタケ本体や、回避率と命中率+100%を持つ挑発持ちのその取り巻きにはスイセンのスキルと通常攻撃が当たりにくいが、
高倍率の命中デバフと回避率により比較的安定して迎撃で倒してしまうことができる。

-「[[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge005]]」は迎撃PT単独でのクリア報告がおそらく上がっていないステージだが、
- [[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge005]]: 迎撃PT単独でのクリア報告がおそらく上がっていないステージだが、
''HP約1.5憶''のコルベット最終戦を''迎撃だけで倒す''のがこのパーティである。
道中戦の2体のコルベットにはボスフラグが立っていないため、ボスダメやボス戦時攻撃力が用を成さず戦闘が長引いてしまうが、
道中戦においてコルベットにボスフラグが立っていないため、ボスダメやボス戦時攻撃力が用をなさず、さらにクリ率デバフまでかけられてしまうため戦闘が長引いてしまうが、
このことを逆手にとって最終戦のための迎撃付与の回数を増やすことになる。
最終戦は無効化+10回のため、1対1では6ターン目までスキルや通常攻撃でダメージを与えることができないものの、
スイセンが一撃当たり約100万ダメージの迎撃を25回ほど付与された状態で戦闘開始し、
特殊回避3回を含めて回避を計6回発動することで、6ターン目を待たずに倒してしまうことができる。
迎撃軸の限界に迫るパーティだといってもいいだろう。
最終ボスのコルベットは【無効化+10回】を持っているため、1対1だと6ターン目まで通常攻撃やスキルでダメージを与えることができないが、
スイセンが一撃当たり約100万ダメージ強の迎撃を25回ほど付与された状態で戦闘開始し、
特殊回避3回を含めて回避を計6回発動することで、6ターン目を待たずに迎撃だけで倒してしまうことができる。
迎撃火力の限界に迫るパーティだといってもいいだろう。
- 攻撃をHPで受けきれる場合を考慮せず、
特殊回避+3回、確定ガッツ+1回、確率ガッツ+0~3回、ガッツなしでの最後の被弾1回を合わせた
コルベットの攻撃5~8回の間に通常回避が3回発動する確率は31.74%~68.46%になる&size(11){(注:確率ガッツの発動率(詳細不明)を考慮しない純粋な回避発動率のみで求めた数字)};
実際には道中戦で事故が起きてしまうことや、迎撃付与の数と迎撃のクリティカル発動回数の下振れがあるため、討伐全体での勝率はもう少し下がる。
念のために断っておくと、回避の性質からして運要素が絡むのが普通である。

-攻撃をHPで受けきれる場合を考慮せず、
特殊回避+3回、確定ガッツ付与+1回、確率ガッツ付与+0~3回、ガッツなしでの被弾1回を合わせた
コルベットの攻撃5~8回の間に通常回避が3回発動する確率は31.74%~68.46%になる&size(10){(注:確率ガッツの発動率(詳細不明)は考慮せず)};
(道中で事故が起きてしまうことや、迎撃付与数やクリティカルの発動する迎撃の数のバラつきがあるため、討伐全体での勝率はこれより下がる)。

③スイセン+[[ストレプトカーパス(水着)]]+([[ヒガンバナ(パラレル学園)]] or [[ブルーベリー(イースター)]])+([[ジューンベリー]] or [[ブラックベリー(イースター)]])+([[ハートツリー]] or [[ユキモチソウ]]昇華)
③スイセン+[[ストレプトカーパス(水着)]]+([[ヒガンバナ(パラレル学園)]] or [[ブルーベリー(イースター)]])+{([[ブラックベリー(イースター)]]+[[ユキモチソウ]]昇華)or([[ハートツリー]]+[[ジューンベリー]])}
(フラワーメモリー:「[[ディーラーズレッスン>フラワーメモリー/ディーラーズレッスン]]」+「[[歌声は風に乗って>フラワーメモリー/歌声は風に乗って]]」+α)

-迎撃を重視しつつスキルと連撃の威力に配慮した''半''回避パーティ。
「[自身]回避率上昇」を持たないPTメンバーの生存率にはあまり期待しないこと。
- 迎撃を重視しつつスキルと連撃の威力に配慮した回避パーティ。「[自身]回避率上昇」を持たないバッファーを一部採用する。
[(斬属性かつ)守護タイプ1人]対象のバフを持つストレプトカーパス、ヒガンバナ、ブラックベリーに合わせて
スイセンを守護タイプに変更すること。
なお、攻撃力を経過バフ頼みにすると初動が遅くなりすぎる欠点がある。
- フラワーメモリー: 攻撃力バフの大きい「ディーラーズレッスン」をスイセンに、挑発をストレプトカーパスに、
残りのメンバーに攻撃力やクリティカル率を上げるものをセットする。
「[[一緒に帰ろう>フラワーメモリー/一緒に帰ろう]]」(解放Lv5:攻撃力+0%(1ターン目)/+20%(2ターン目)/+40%(3ターン目以降))、「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」(解放Lv5:クリ率+15%)、「[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]」(解放Lv5:クリ率+10% クリダメ+10%)等がよい。
ヒガンバナやブルーベリーは被攻撃トリガーのアビリティを持っているが、本人の回避率が低いため挑発させてはいけない。
なお、攻撃力をハートツリーの経過バフ頼みにすると初動が遅くなりすぎる欠点がある。
- 「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」の上下両ルートをタケ最終戦を含めてクリアすることができる。

-フラワーメモリーは攻撃力バフの大きい「ディーラーズレッスン」をスイセンに、挑発をストレプトカーパスに、
残りのメンバーに5人全員の攻撃力やクリティカル率を上げるものをセットする。
「[[一緒に帰ろう>フラワーメモリー/一緒に帰ろう]]」(解放Lv5:2ターン経過×攻撃力+20%)、「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」(解放Lv5:クリ率+15%)、「[[誰かが好きだったパンの味>フラワーメモリー/誰かが好きだったパンの味]]」(解放Lv5:クリ率+10% クリダメ+10%)等がよい。
なお、ヒガンバナは被攻撃トリガーのアビリティを持っているものの、本人の回避率が低いため挑発をさせないほうがよい。

-「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」の上下両ルートをタケ最終戦を含めてクリアすることができる。

④[[ユキモチソウ]]昇華+[[ネムノキ(七華の花騎士)]]+[[ハナモモ(ハロウィン)]]+スイセン+([[ドラセナ]] or [[ヒノキ(パラレル学園)]] or [[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]]等)
(フラワーメモリー:「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」+「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」等)

-オードソックスな攻撃タイプ1人のパーティに、命中率デバフのユキモチソウを入れた素朴なPT。
スイセンの回避率が50%のままなので、「命中率+100%」を持つ敵への迎撃発動率は10%止まりになる。

-ハナモモの発動率上昇アビリティのためにネムノキを支援タイプに変更すること。

-フラワーメモリーは主にクリティカル率を上げるものをセットする。
ユキモチソウが敵にミス誘発(または敵の命中率上昇バフの緩和)とメンバーにクリバフを、ネムノキが一通りの守護バフを、
ハナモモがスキル発動率バフと打属性付与を、カルダミネ・リラタが攻撃力をはじめとする火力関連バフをかける。
参戦条件付きのバッファーが多い点に注意。継戦能力は命中率デバフ60%とネムノキの無効化・HP保護・確定ガッツ追加に依存している。
メンバーへの回復・吸収付与や追加の回避率バフなどがないため長期戦への適性に多少の難もあるが、
高難易度ステージの「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」程度ならクリアすることができる。
④[[ユキモチソウ]]昇華+[[ネムノキ(七華の花騎士)]]+([[ハナモモ(ハロウィン)]] or [[リンゴ(ジューンブライド)]])+([[ドラセナ]] or [[ヒノキ(パラレル学園)]] or [[カルダミネ・リラタ(ハロウィン)]] 等)+スイセン
(フラワーメモリー:「[[晴れの装い>フラワーメモリー/晴れの装い]]」+「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」等)
- オードソックスな攻撃タイプ1体のパーティに、命中率デバフ持ちのユキモチソウを加えた(だけの)素朴なPT。
スイセンの回避率が50%のままなので、【命中率+100%】を持つ敵への回避・迎撃発動率は10%止まりになる。
- スキル発動率上昇アビとしてハナモモを使う時は、スイセン以外のPTメンバーを支援タイプに変更すること。
- フラワーメモリーは主にクリティカル率を上げるものをセットする。
継戦能力はネムノキの無効化・HP保護・確定ガッツ付与と敵にかかる【命中率-60%】に依存している。
[参戦]条件付きのバッファーが混ざったり、PTメンバーへの回復・吸収付与や追加の回避率バフがない等、長期戦への適性に難もあるが、
高難易度ステージの「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」程度なら最後まで攻略することができる。
#endregion

#region(''短期決戦''COLOR(white){_})
連戦時に真価を発揮し、純粋な1ターンPTでは敵を倒しきれない場合でも
スイセンの回避率と迎撃付与によってある程度敵の攻撃を凌ぐことができる。
アタッカーの役割としては同じく連撃を持つ[[タツタソウ]]や、連撃と迎撃を持つ[[スイカズラ]]等と被るものの、
アタッカーの役割としては同じく連撃を持つ[[タツタソウ]]や[[スイカズラ]]等と被るものの、
自己バフの関係からあちらが主に与ダメバフを伸ばすことになるのに対して、
こちらはボスダメージとクリティカル率が中心になるなど、パーティメンバーの構成が異なってくる。

①[[ヒノキ(パラレル学園)]]+[[シロタエギク(パラレル学園)]]+[[イフェイオン(パラレル学園)]]+[[オンシジューム(クリスマス)]]+[[スイセン]]

-高倍率の攻撃力バフと&color(blue){打属性};付与をかけられるバッファーとしてヒノキ、
ボスダメやクリ率などを持つバッファーとしてシロタエギクとオンシジューム、スキル発動率のためにイフェイオンを編成したパーティ。
- 高倍率の攻撃力バフと打属性付与をかけられるバッファーとしてヒノキ、
ボスダメやクリ率などを持つバッファーとしてシロタエギクとオンシジューム、
スキル発動率のためにイフェイオンを編成している。
フラワーメモリーはスイセンに「[[看板娘、誕生?>フラワーメモリー/看板娘、誕生?]]」を持たせよう。
なお、1ターンPT向きの命中デバフ持ちとして[[オモイグサ]]昇華も適性がある。

-特殊回避・無効化・確定ガッツ・確率ガッツ・吸収付与等の継戦支援アビとスイセンの回避迎撃で多少の攻撃に耐えることができ、
- 短期戦PT向きの命中デバフ持ちとしては[[オモイグサ]]昇華が挙げられる。
- 特殊回避・無効化・確定ガッツ・確率ガッツ・吸収付与等の継戦関連アビとスイセンの回避迎撃で多少の攻撃に耐えることができ、
高難易度ステージの「[[世界花の力のダンジョン]](EX級)」程度なら問題なくクリアすることができる。
最終戦は無属性相手の持久戦になるため安定しないが、道中戦では億のダメージを叩き出すことがある。
- 「[[VS炎熱と宵闇の戦士>サイドストーリー#challenge001]]」のクリアを確認済み。
- なお、このオンシジュームを[[ネムノキ(七華の花騎士)]]に入れ替えたパーティにおいて
「[[VS王国の騎士>封印の古代花騎士#challenge005]]」のクリアを確認しているが、''長期戦''になる
(強力な耐久関連バフのあるネムノキが編成された時点で短期決戦型とはいえなくなる)。 
#endregion

#region(''二頭立て''COLOR(white){_})
アタッカーを2人以上編成するパーティ。
2体またはそれ以上の人数のアタッカーが軸になるパーティ。

①スイセン+[[ヒガンバナ(パラレル学園)]]+[[リンゴ(ジューンブライド)]]+[[ネムノキ(七華の花騎士)]]+[[リーガルリリー]]

-ヒガンバナのバフの対象にするため、スイセンのタイプを守護タイプに変更すること。

-リーガルリリーに突属性付与FMを持たせると高難易度ステージの「[[月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」や「[[世界花の力のダンジョン]](EX級)」などのステージをクリアすることができる。
- 主砲としてリーガルリリーを編成するPT。
攻撃支援バフとしては、PTメンバー全員に攻撃力バフ、ボスダメ、クリティカルの3種のバフがかかり、
スイセンにはさらに「迎撃ダメージ上昇」がかけられる。
ヒガンバナのアビリティの効果で、スイセンが回避を発動するたびにPTメンバー全員のHP保護が増える。
スイセンのタイプを守護タイプに変更すること。
- リーガルリリーに属性付与FMを持たせた状態で、
高難易度ステージの「[[VS月輪の来訪者>封印の古代花騎士#challenge004]]」と「[[世界花の力のダンジョン]](EX級)」のクリアを確認している。
#endregion

**その他の情報 [#other]
illust:[[たかやKi>https://twitter.com/TaKaYa_Ki/status/1452947726178480142]]

-2022/09/26 [[永遠の誓い(祝福)>贈り物#h68298a6]]に対応された。
-2023/02/13 [[クコ(七華の花騎士)]]・[[ハナモモ(ハロウィン)]]・[[ヤツシロソウ]]・[[カライトソウ]]と共に開花対応された。

//#region(''庭園モーション''COLOR(white){_})
//|~庭園A|~庭園B|
//|&attachref(,nolink, );|&attachref(,nolink, );|
//必要に応じて追加、削除して使用してください。
//#endregion

#region(''ガチャ履歴''COLOR(white){_})
-2022/01/17 復刻ガチャ開催(~2022/01/24)
-2022/04/11 「復刻 特別キャラ出現率アップガチャ」が開催(~2022/04/25)
-2023/05/25 「復刻 特別キャラ出現率アップガチャ」が開催(~2023/06/07)
#endregion

#region(''元ネタ解説''COLOR(white){_})
'''心臓に咲く 水仙 燃ゆる夜に'''

スイセン(和名:水仙 英名:'''Narcissus''' 学名:'''Narcissus tazetta''')とは、キジカクシ目[[ヒガンバナ]]科の多年草。
上述の'''Narcissus tazetta'''以外に、ニホンズイセン(学名:'''Narcissus tazetta var. chinensis''')と呼ばれる変種もまとめて「スイセン」と呼ばれる事が多い。

原産地はスペイン、そこから世界中に広がっているポピュラーな観葉植物の1つ。
丸い球根(鱗茎)からヒガンバナ科お馴染みの長い線形の葉を伸ばし、冬から春にかけて白や黄色の目立つ花を咲かせる。
その花からは甘い香りが漂い、見た目だけではなく嗅覚でも楽しませてくれる。

一方で、ヒガンバナ科の例に漏れず毒草。リコリンやガランタミンという様々な毒を含み、口にしようものなら容赦なく命を奪いに来る。
加えてスイセンは非常に誤食・誤飲が多い事で有名。葉だけ見ればギョウジャニンニクやニラ、[[ネギ>アリウム]]類に近い。
畑でニラやネギと間違えて採ってしまい誤食、山で山菜集めしてたらギョウジャニンニクやノビルと間違えて採ってしまい誤食と、とにかくスイセンの誤食による死亡事故が年々報告されている。

日本では、中国で名付けられた漢名の「水仙」を音読みしたスイセンという呼び名で知られる。「仙人は、天にあるを天仙、地にあるを地仙、水にあるを水仙」という中国の古典に由来する。水辺に育ち、仙人のように寿命が長く、清らかなという意味から名付けられたという。
別名に雪中花、雅客。方言ではチチロ、キンデバナ、キンデ、シイセン、ハルダマなどの呼び名がある。

英名及び学名の'''Narcissus'''(ナルキッソス)の由来は例によって神話から。
ギリシャ神話ではもはやお馴染みの「何かかわいそうだし転生させてやるわ」フォーマットの話の1つにこんなものがある。
ある所にナルキッソスという美男子がいた。その美貌は男も女も神も人間も関係なく虜にしていた。
しかし、彼はとある理由から愛の神アフロディーテを怒らせてしまい、「彼を愛した者は彼を手に入れることが出来ない」という呪いをかけられていた。
神に呪われた運命故に誰も彼と結ばれる事は無く、不幸の連続や彼自身に愛想をつかされるという形で皆その恋を砕けさせていった。彼も叶わない恋が続いた結果、無感動で非情な人間へと変わっていった。
特に、エーコーという精霊は彼に捨てられた悲しみから彼を呼ぶ声がいつまでも反響しつづけ文字通りの木霊(こだま)と化してしまう程。
そしてエーコーの件に怒った復讐と天罰の神ネメシスは、ただでさえ呪われた彼に新たな呪いをかけた。「誰も愛せないナルキッソスは、もはや自分しか愛せない」と。
ネメシスはナルキッソスを裁く為に鏡面の様に澄んだ泉へと彼を呼び寄せた。

----

'''「う~~水分補給水分補給」'''

'''今、きれいな水を求めて全力疾走している僕は顔立ちが整いまくったごく一般的な男の子。'''
'''強いて違うところをあげるとすれば、自分自身が大好きって事かナ……。'''
'''そんなわけで山にあるきれいな泉にやって来たのだ。'''
'''ふと水面を見ると、水面に一人の若い男が映っていた。'''

'''「――ウホッ!いい男…」'''

----

こうして、水鏡に映る自分自身に夢中になってしまったナルキッソスは、飢えて死ぬまで己の姿に陶酔し、愛情を抱き、その場に居続けていたという。
或いは自分自身と口づけしようと水に近づき、そのまま泉に落ちて溺死したとも。
彼が死ぬまで、もしくは死ぬ直前までいた丘には一輪の花が咲いていた。
それはなんとも美しい、文字通りナルキッソスの生まれ変わり様なスイセンの花だったという。

こういった話から、[[自己愛の>リリオペ]][[高い人物>アンゼリカ]]の事を「ナルシスト」と呼び、心理学における自己愛の傾向を「ナルシズム」と呼ぶ様になったとか。
#endregion


#region(''ボイス''COLOR(white){_})
#sortabletable(sort=>|>|>|>|String){{
|~シーン&br;|~セリフ&br;|~実装順&br;|~図鑑順&br;|~常設順&br;|h
|BGCOLOR(lightgray):|BGCOLOR(lightgray):~常設ボイス|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):常設00|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):100|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):000|
|初登場|ウィンターローズのスイセンです。これからよろしくお願いします。&br;どんなことでも私に頼っていただいて構いません。あなたの望みは私の望み。&br;全て余さず、私が受け入れてあげますからね♪|常設01|101|001|
|戦闘開始①|手早く済ませます。|常設02|102|002|
|汎用(喜)|よしよし、お上手ですね。偉い偉い♪|常設03|103|003|
|戦闘開始②|お仕事開始です。|常設04|104|004|
|攻撃①|あらあら|常設05|105|005|
|攻撃②|えーいっ|常設06|106|006|
|汎用(哀)|やれやれ、仕方のない人ですね。|常設07|107|007|
|戦闘スキル①|痺れてくださいね。|常設08|108|008|
|戦闘スキル②|びりびりっと♪|常設09|109|009|
|戦闘スキル③|想いを力に!|常設10|110|010|
|戦闘スキル④|愛のために!|常設11|111|011|
|戦闘スキル開花①|想いを力に!|常設10|110|010|
|戦闘スキル開花②|愛のために!|常設11|111|011|
|汎用(怒)|もう、いけません。めっ、ですよ。|常設12|112|012|
|被ダメージ|やぁんっ|常設13|113|013|
|ダメージパネル接触時|参考になります……。|常設14|114|014|
|被ダメージ(致命傷)|そろそろですか……。|常設15|115|015|
|戦闘不能|お先に、失礼します……。|常設16|116|016|
|汎用(楽)|あらあら、ふふっ|常設17|117|017|
|戦闘勝利①通常|団長さんのお役に立てました。|常設18|118|018|
|戦闘勝利②辛勝|まあ、こんな時もあります。|常設19|119|019|
|ログイン時①|おかえりなさい!お外は怖かったでしょう?&br;でも、もう大丈夫。ここにいる限りは、私が守ってあげます。安心して、お仕事を楽しんでください。|常設20|120|020|
|戦闘勝利③快勝|当然です、私が「私」なのですから。|常設21|121|021|
|敵を倒せなかった時①|なるほど。|常設22|122|022|
|敵を倒せなかった時②|では、次で。|常設23|123|023|
|ログイン時②|今日もまた、あなたのお好きなようになさってください。&br;遠慮はいりません、あなたの願いは、私の願いなのですから。|常設24|124|024|
|敵を倒した時①|はい、さようなら。|常設25|125|025|
|敵を倒した時②|もう来ないでくださいね。|常設26|126|026|
|ログイン時③|あらあら、疲れちゃってますね。繊細なあなたのことです、きっと、気苦労も絶えないでしょう。&br;ここにいる時ぐらいは、頑張らないでくださいね。必要なことは、私が全部、やって差し上げます。|常設27|127|027|
|ステージ発見|隠しステージ発見です、さくっと攻略してきますね。&br;団長さんは、安全な所で待っててください。前線に出たりしたら、私がめっ、てしちゃいますよ。うふっ♪|常設28|128|028|
|宝箱|花騎士を発見しました。|常設29|129|029|
|会話①|全て余さず、受け入れてあげられるように……。私に、あなたのことをたくさん教えてください。ゆっくりで構いません。&br;あなたは、深くて繊細な人。一朝一夕で理解できるような、浅い人ではないのですから。|常設30|130|030|
|パーティメンバーに選出①|頼ってくれて嬉しいです。頑張りますね。|常設31|131|031|
|パーティメンバーに選出②|団長さんも出撃するなんて……ああ、なんて理不尽なんでしょう。|常設32|132|032|
|装備変更|ありがとうございます。大好きです!|常設33|133|033|
|会話②|お立場もありますし、きっと、傷ついてしまうことも多いでしょう。ですが、それを気に病むことはありません。&br;周囲が無神経なのです。あなたは、何も悪くありません。そのままの、繊細なあなたでいてください。&br;その繊細さが世界を救うのだと、私は信じています。|常設34|134|034|
|レベルアップ|団長さんを愛せるように、もっともっと、強くなりますね。|常設35|135|035|
|進化|私の力は、団長さんの力。私の努力は、あなたを愛するための努力です。&br;遠慮はいりません、お好きなように、お好きなだけ、私に甘えてくださいね。|常設36|136|036|
|開花|さあ、こちらへいらしてください! 今の私は、あなたの全てを包み込める私です。&br;繊細なあなた。私の腕の中で、だめになってしまってください。|常設37|137|037|
|1日1回無料ガチャがプレイ可能|新しい人を呼べるみたいです。どんな形にせよ、あなたの力にはなるのですし、出来るだけ早めに呼んでおきましょうか。|常設38|138|038|
|マイページ汎用①|私は悲しいです。あなたも戦場に出なければいけないなんて、あまりにも可哀想です。&br;待っててくださいね、団長さん。私がいつか、あなたに出撃を強いる誰かを、懲らしめて差し上げます。|常設39|139|039|
|会話③|私の願いは、あなたが平和をもたらすこと。それさえ成し遂げれば、あなたはただの「あなた」になる。&br;それからが、私にとっての本当の人生です。時間をかけてゆっくりと、繊細なあなたを理解し、癒して……。&br;無神経な世間から、あなたを守ってあげられます。うふっ、その日が来るのが、今から楽しみです。|常設40|140|040|
|マイページ汎用②|好きなお料理があったら、教えてくださいね。私が作って差し上げます。どんなものでも大丈夫。&br;あなたを愛するためなら、私には、出来ないことなんてありません。|常設41|141|041|
|スタミナが全回復している状態|スタミナが、全回復しました。どうしますか、団長さん?|常設42|142|042|
|マイページ汎用③|何をしても、私が、あなたを捨てることはありません。世界花に誓いますし、女王様にも、国にも、世界にも、何にだって誓って見せます。&br;だから、遠慮なんてしないで、いーっぱい、駄目になっちゃいましょうね。うふっ♪|常設43|143|043|
|マイページ放置|団長さんが、いない……はっ……飽きてしまったんでしょうか……!&br;だったら……うふっ♪ もっともっと努力するしかありませんね!&br;出来ないことを出来るようになれば、その分だけ、いろんな方法で愛してあげられます。&br;あぁ、なんて幸せなんでしょう! 機会を与えてくれた団長さんに、感謝しないといけませんね。|常設44|144|044|
|贈り物プレゼント時①|まぁ、こんな素敵なものをいただけるなんて……私は、幸せ者です。ありがとうございます、団長さん。大好きです♪|常設45|145|045|
|贈り物プレゼント時②|あなたの為に努力するのは私の役目なのに……ふふ、団長さんはがんばり屋さんですね。とても素敵です。惚れ直してしまいました♪|常設46|146|046|
|移動開始時①|団長さんのところには行かせません。|常設47|147|047|
|移動開始時②|敵はどちらでしょう。|常設48|148|048|
|タイトルコール|フラワーナイトガール|常設49|149|049|
|ログインボーナス|今日のご褒美だそうです。あなたが思うがままに、お好きなように使ってください。|常設50|150|050|
|マイページ汎用④(開花①)|あなたと共にあるこのひととき、それこそが、私にとって何よりも大切なのです。&br;あぁ……、この時が永遠に続けばいいのに。あなたにもそう思ってもらえるように、もっと精進せねば。|常設51|151|051|
|マイページ汎用⑤(開花②)|お腹が減りましたか? では、あーんさせていただけないでしょうか。&br;大丈夫、問題はありません。あなたが望むものは、すべて分かっていますから。&br;ただ口を開けていただければいいのです。|常設52|152|052|
|マイページ汎用⑥(開花③)|これとこれを合わせて……ぁ、うふっ♪&br;ちょっとお薬を調合中なんです。あなたのためになるお薬を。&br;うふっ♪ 楽しみにしていてくださいね。|常設53|153|053|
|会話④|はぁ……もうこれ以上ないと思っていたのに、あなたへの愛は膨らむばかり。&br;愛に上限があるなんて思い込んでいた私が、浅はかでしたね。&br;まだまだ、団長さんへの愛を追求せねばいけません。|常設54|154|054|
|会話⑤|本当は、今すぐにでもあなたを監禁して、この胸に抱きしめて、私だけを求めるようにしてあげたい。&br;けれど、あなたは誰かのために、自ら危険に飛び込んでいってしまう。&br;やはり、一刻も早く、害虫を一掃した、平和な世界をつくらねばなりませんね。|常設55|155|055|
|会話⑥|しびれるほどに、愛しています。あなたへの愛を知ったその時から、ずっと。&br;今はもう、この愛を知らずに生きていく人生を考えられません。&br;こんなに素晴らしい人生をくださったあなたを、私が、必ず幸せにしますね。|常設56|156|056|
|贈り物・咲プレゼント時①||常設57|157|057|
|贈り物・咲プレゼント時②||常設58|158|058|
|お正月①|あけましておめでとうございます。&br;飾り付けから、おせち料理の準備まで、全て済ませておきました。あとは団長さんに魔除けの準備を受けてもらうだけです。&br;うふっ♪ 今年一年、おかしな虫がつかないようにしましょうね。|001|001|059|
|お正月②|花騎士たちに渡す、お年玉の額を決めかねているのですか?&br;それなら、みんな一律で額は少なめでいいと思います。誰も文句は言いませんよ。あなたが抱いている不安は、ただの杞憂です。&br;それに、あなたは団長の身にあるお方です。もっと自信を持ってください。|002|002|060|
|バレンタイン①|団長さん!? 本当に、私にチョコレートを塗りたくないんですか?&br;ああ……これは私の努力不足ですね。私の体が団長さんの心を掴んでいない証拠です。もっと努力して、あなた好みの体を手に入れてみせます。|003|006|061|
|バレンタイン②|チョコレートで気持ちを伝える――私は普段から愛情たっぷりで接しているつもりですが、それをはっきりとした形で表せるのはいいことですね。うふふふっ♪|004|007|062|
|バレンタイン②|チョコレートで気持ちを伝える――&br;私は普段から愛情たっぷりで接しているつもりですが、それをはっきりとした形で表せるのはいいことですね。うふふふっ♪|004|007|062|
|ホワイトデー①|あら~、私にお返しですか? ありがとうございますっ、家宝にします。&br;……ん? 大げさすぎると? いえ、そのようなことはありません、国宝となると行き過ぎですが、家宝なら妥当です。&br;なぜなら、団長さんからのプレゼントなのですから。|005|011|063|
|ホワイトデー②|花騎士のみんなへのお返しはもう済んでいますよ。すべて私がやっておきました。&br;ですから、あなたが出かける必要はないんですよ。暇になった分、ここでぐうたらしていればいいんです。|006|012|064|
|春①|団長さんが、うたた寝を……!&br;これは、寝顔を拝む、またとないチャンスです。絵を描いて、部屋に飾りましょう♪ これで、団長さんの寝顔は私だけのものになります。|007|016|065|
|春②|おっと……団長さんから、私の胸に飛び込んできてくださるなんて。&br;……?暖かくて、ぼーっとしていただけ? それでも構いません。このまま私の胸で、だめになってください。&br;もう何もしなくていいんですよ。あなたには、私がいますから。|008|017|066|
|七夕①|一年に一度だけの逢瀬。もし、団長さんが私にそれを望むなら、致し方ありません。&br;しかし、そのように残酷なことは言わないと、私は信じています。&br;そのための努力も、日々していますから。|009|021|067|
|七夕②|団長さんは、まだ短冊を書かないのですか。&br;うーん、困りました。団長さんに書いていただかないと、私が願い事を書けません。&br;団長さんの願いは、私の願いでもありますから。|010|022|068|
|夏①|水着でも、裸でも、下着でも、団長さんが望むのならば、それが、私の夏の装いになります。&br;「恥じらいは、ないのか」と? ……お言葉ですが、団長さんの望みを叶えられないことが、私にとって一番の恥辱になります。それ以上はありません。|011|026|069|
|夏②|暑い時期は困りますねぇ……。寒ければ、合法的にスキンシップが取れるのに、暑いと断られてしまいます。&br;はぁ……団長さんの肌が恋しい季節になってしまいました。|012|027|070|
|お月見①|お供え物はすべて用意してあります。一切、抜かりはありません。あなたの手を煩わせては、私の長所がなくなってしまいます。&br;さあ団長さん、こちらへ。膝枕でも、胸枕でも、お好きな格好でお月見を楽しんでください。|013|031|071|
|お月見②|あらあら、私の胸を見て、お月様などと言い出すなんて……相当、お酒が回ってしまわれたのですね。うふっ♪&br;なんと幸せなことでしょう♪ 酔って裸体を求める団長さん……。はぁ、とても素晴らしいです。|014|032|072|
|秋①|紅葉を楽しみに行きませんか?&br;日が昇りきる前の湖に、二人乗りのボートで繰り出すんです。&br;ボートの操舵は私にお任せください。日々訓練をしていますから、団長さんは座っているだけで大丈夫です。|015|036|073|
|秋②|行けません! この時期は冬支度が必要でしたね。&br;ウィンターローズ出身だからといって、忘れてしまうのは許されません。それで困るのは団長さんで、私ではないのですから。&br;私が困るのは問題ありませんが、団長さんが困るのは死に値します。|016|037|074|
|ハロウィン①|どのような仮装をすればいいか、私に命じてください。&br;今日のために、体をきれいにし、今も入浴してきたばかりです。&br;恥ずかしい格好も、露出の多い格好も、すべて着こなせますよ。今の私は、あなたの着せ替え人形です。|017|041|075|
|ハロウィン②|すみませんが、お菓子は用意していないんです。&br;ですから、悪戯をしてください♪ 私を独り占めにして、思うがままに悪戯するんです。&br;何をされようとも問題ありません。あなたからの悪戯は、キスや告白にも等しい幸せなんです。|018|042|076|
|冬①|団長さん、寒くありませんか? 私が人肌で温めてあげますから、こちらへいらしてください。&br;……ふふっ♪ 暖かいですか? でしたら、ずっとこのままで、ぬくぬく気分になって、今日はもう、眠ってしまいましょう。|019|046|077|
|冬②|はぁ、薪割りが終わりました。次は食材の調達ですね。&br;ん? 「少しは休憩してほしい」?&br;……! 団長さんに気を使わせてしまいました。私、もっと働きます。駄目です! 精進が足りていません!|020|047|078|
|クリスマス①|サンタクロース役ですか。煙突からの侵入もできますが、いかがなさいましょうか。&br;……はい、ではその方向で。団長さんと離れるのは寂しいですけど、求められるがままに動くのが、私です。完璧なサンタを演じ切りますよ。|021|051|079|
|クリスマス②|「クリスマスは二人きりで」。私のこの願いを、聞いてくださったんですね。今の時点でもう、私は泣いてしまいそうです。&br;あぁ……団長さん。あなたはどうしてこんなにも素敵なんでしょう。|022|052|080|
|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):|BGCOLOR(lightgray):~季節ボイス|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):0000/00/00|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):000|BGCOLOR(lightgray):COLOR(lightgray):200|
|【期間限定】お正月③|団長さんには、寝正月を推奨します。&br;ずーっと、ゴロゴロしているだけでいいんです。傷つくことなく、私の添い寝で、ゆっくりしていればいいんです。&br;ほら、団長さん、こちらへ。幸せなお正月が待っていますよ。|2022/01/01|003|101|
|【期間限定】バレンタイン③|団長さん!? どうして逃げるんですか? そんなに口移しが嫌なんですか?&br;もう、恥ずかしがり屋さんなんですから……。&br;繊細なのは、団長さんのいいところですけど……今は羞恥心を捨てて、私のキスとチョコを受け取ってください!!|2022/02/07|008|102|
|【期間限定】ホワイトデー③|お返しに悩んでいるのなら、一日団長さんを好きにできる権利をください。&br;私にとって、それ以上のお返しはありません。私は、団長さんと一緒にいられるだけで、幸せなんです。|2022/03/14|013|103|
|【期間限定】春③|うふっ♪ 寝ぼけ眼が、愛らしいですね。よく眠れましたか?&br;うとうとしているのに眠れない様子でしたから、お茶に睡眠薬を混ぜてお出ししたんです。ぐっすり眠れたのでしたら、何よりです。|2022/04/04|018|104|
//|【期間限定】七夕③|||023|105|
|【期間限定】夏③|二人きりで、ウィンターローズへ行きませんか? 避暑地としては寒すぎますけど、暑さは凌げますよ。&br;それに、二人でくっついていれば、寒くもありません。|2022/08/08|028|106|
|【期間限定】お月見③|月は、太陽が無ければ輝きません。そして、私にとっての太陽は団長さんです。&br;これからもずっと、輝き続けてください。そのためのサポートなら、何でもいたしますから。|2022/10/03|033|107|
//|【期間限定】秋③|||038|108|
//|【期間限定】ハロウィン③|||043|109|
//|【期間限定】冬③||048|110|
//|【期間限定】クリスマス③|||053|111|
|【期間限定】秋③|色づく木々は変化の証でもあります。私たちにもあの木々のように美しい変化があると嬉しいです。&br;団長さん、一歩私に踏み込んでみてはいかがですか?|2023/10/16|038|108|
|【期間限定】ハロウィン③|子供たちの引率ですか…分かりました。あなたからのお願い、卒なくこなしてきます。&br;あなたの期待に必ず応えてみせますね。|2023/10/30|043|109|
|【期間限定】冬③|団長さん、遭難のリスクがあるような任務があれば私に命じてください、&br;何があろうとあなたを守り切る自信がありますので、たとえ不可能と言われる状況からでもあなたを救ってみせます、&br;それがわたしの生きがいですから。|2023/11/27|048|110|
|【期間限定】クリスマス③|私がプレゼント、などと都合のいいことは言いません。あなたには格別なプレゼントを用意しています。&br;そのために、まずは場所を移しましょう。そこに…あなたへの愛がありますから。|2023/12/11|053|111|
|【期間限定】お正月④|団長さんに見つめられながら書初めをすることになるなんて…しかし羞恥心はありません。&br;あなたがどれだけ見つめようとも私はあなたへの気持ちを止めません。あなたへの愛を、この筆に込めます。|2023/01/01|004|112|
|【期間限定】バレンタイン④|惚れ薬……古今東西の&ruby(くすし){薬師};が、開発を夢見る神秘の薬。&br;うふっ♪ 今回のチョコは、私なりの惚れ薬をチョコに入れてみました。私を見つめながら、食べてみてください。&br;抑えようのない衝動が湧いたときには、好きにしていただいて構いません。|2023/02/13|009|113|
|【期間限定】ホワイトデー④|私は三倍返しなんて望んでいません。だって簡単に三倍にできてしまうような物はお渡ししていませんから。&br;それ以上がないほどの愛を詰め込むのが、私のチョコ作りの流儀ですし。|2023/03/13|014|114|
|【期間限定】春④|春は出会いと別れの季節。そうは言っても団長さんと私に別れは訪れません。私たちに別れが来るとすれば…&br;それは私がこの世を去った瞬間です。つまり 私たちは死ぬまで一緒なんです。|2023/04/10|019|115|
|【期間限定】七夕④|空の上の二人は、恋人と会えない間に浮気とかしているんでしょうか?&br;あ、きっと出来ませんよね。他に相手がいないでしょうし。&br;それならば、ある意味では最高の関係でもあるんですね。絶対に浮気しない関係……はぁ、素晴らしいです♪|2022/07/04|024|116|
//|【期間限定】夏④|||029|117|
//|【期間限定】お月見④|||034|118|
//|【期間限定】秋④||2021/10/11|039|119|
|【期間限定】ハロウィン④|メイド……このハロウィンを期に、衣装を調達してみましょうか。主に尽くす生き様は、私の団長さんに対する愛とよく似ています。&br;これは、やはり着るしかありません!私の歩むべき道はメイドなのか否か、確かめる必要があります。|2021/10/25|044|120|
|【期間限定】冬④|抱きしめてからしばらく経ちますが、体は温まりましたか? ……では、そのまま駄目になっていってください。&br;これは団長さんが楽になれるチャンスなんです。決して棒に振らず、しっかりと、駄目になってくださいね?|2021/12/06|049|121|
|【期間限定】クリスマス④|あなただけのサンタクロース、スイセンです。何でも言われたものをプレゼントしてあげられます。&br;たとえそれが、私自身であっても、あなたになら、捧げることができますよ。|2021/12/20|054|122|
//|【期間限定】お正月⑤|||005|123|
//|【期間限定】バレンタイン⑤|||010|124|
//|【期間限定】ホワイトデー⑤|||015|125|
//|【期間限定】春⑤|||020|126|
|【期間限定】七夕⑤|団長さんはもう、短冊を書く必要はないと思います。望みすべてを、私が叶えてしまえばいいんですから。&br;短冊とペンはそこに置いてしまってください。|2023/07/03|025|127|
//|【期間限定】夏⑤|||030|128|
//|【期間限定】お月見⑤|||035|129|
|【期間限定】夏⑤|ひょっとして……団長さんは、淑やかな女性のほうがお好みなんでしょうか。&br;でしたら、過激な水着はいけませんね。品良く、柔らかい女性を演出できる水着を選ぶことにしましょう。&br;見るのも恥ずかしいデザインでは、団長さんの視線を遠ざけてしまいそうです。|2023/08/07|030|128|
|【期間限定】お月見⑤|膝枕でお月見ですか? もちろん良いですよ。ではこちらへ…。&br;言っておきますが、ふとももの感触ばかりに夢中にならないでくださいね。&br;夢中になる時は…私の全てを求めてください。ふとももだけなんて、遠慮する事はないんです。|2023/09/19|035|129|
|【期間限定】秋⑤|秋の味覚を堪能したいなら、私に申し出てくださいね。食材の調達から、隣に座っての「あ~ん」まで、すべて私にお任せください。|2022/10/11|040|130|
|【期間限定】ハロウィン⑤|ハッピーハロウィンです。&br;今年は、ちゃんとお菓子を用意していますよ。純粋に、あなたに食べてほしくて作りました。悪戯されないのは寂しいですけど。&br;今日は、このカップケーキを食べてほしいんです。|2022/10/17|045|131|
|【期間限定】冬⑤|団長さんのベッド、私が温めておきましたからね。これで、ぬくぬくと気持ち良く眠れるはずです。&br;本来なら添い寝してあげたいところですが、あなたはシャイで繊細ですから、断られてしまうと思いまして。ベッドを温めるだけに留めたんです。|2022/12/12|050|132|
|【期間限定】クリスマス⑤|私へのプレゼントとして、団長さんが欲しいです。私にとってはあなたが全てで、あなた以外はどうでもいいんです。&br;団長さん、私はもうあなたのものですが……あなたも……私のものになってください。|2022/12/19|055|133|
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#region(''ボイス(永遠の誓い(祝福))COLOR(red){(ネタバレ注意)}''COLOR(white){_})
|BGCOLOR(lightgray):~シーン|BGCOLOR(lightgray):~セリフ|
|祝福|ふふ……団長さんの願いは、私の願い。&br;抱き締めるなり、キスするなり、好きなようにしてくださいませ。|
|~|ふふっ、戸惑う団長さんも可愛らしい……♪&br;では、私の方からよろしいでしょうか?&br;さあ、こちらへ……。|
|~|ん…………ふふふっ。&br;誓いのキス、してしまいましたね……♪&br;これで私は一生、団長さんのものです。&br;どうか、末永くよろしくお願いいたします……。|
|戦闘開始①|すぐに帰ってきますからね?|
|汎用(喜)|ふふふっ、素晴らしいです。|
|戦闘開始②|いい子で待っていてください?|
|汎用(哀)|あらあら、どうして…?|
|汎用(怒)|こら、ダメですよ?|
|汎用(楽)|あら~?ワクワクしますね。|
|ログイン時①|おかえりなさい。ふふっ、少し離れていたせいでしょうか?&br;いつも以上に、あなたが愛おしくて堪らないのです。もっと私の近くに来て、顔を見せてください。|
|ログイン時②|おかえりなさい団長さん。今日はお外で何をしてきたのですか?楽しい事でも、悲しい事でも、貴方の話なら何でも聞きたいです。&br;さあ、お茶を用意するので、一緒にお話ししましょう。|
|ログイン時③|あなたが帰ってくる前に、掃除を終わらせておきました。あなたの好物も用意してあるので、お腹が空いているなら食事を。&br;空いていないなら、お風呂で汗を流すのも良いかもしれませんね。さあ、どちらにしますか?|
|パーティメンバーに選出①|私が団長さんの一番だと、自慢したいですね。|
|パーティメンバーに選出②|私だけを頼ってほしいです。|
|装備変更|あぁ……団長さんの愛を感じます…!|
|1日1回無料ガチャがプレイ可能|新しい仲間を迎えに行きましょうか。フフ、私はあなたの妻ですもの。何も心配していません。やきもちなんて……妬きませんよ?|
|マイページ汎用①|結婚してからも、毎日見るあなたの、新しい魅力に驚かされます。&br;どうして、そんなに素敵なものをたくさん持っているのですか?もっと私に教えてほしいです。|
|マイページ汎用②|なにかつらいことがあったら、なんでも私に話してください。あなたの怒りや悲しみや戸惑い、負の感情をすべて私が受け止めます。&br;そして、目いっぱい甘やかさせていただきます。私は……私だけは、団長さんの味方ですから。|
|スタミナが全回復している状態|休憩が終わって、スタミナ全快です。さあ、張り切って参りましょう。|
|マイページ汎用③|大好きなあなたが、傷つく夢を見てしまいました。現実のあなたは、怪我もなにもしていないというのに…。&br;今も、胸がざわざわしています。はぁ、なんて嫌な夢…。どうか、忘れさせてください。|
|マイページ放置|団長さんが帰ってくる前に、洗濯して、掃除して、食事を用意して……。&br;ふふ、団長さんを想いながら家事をしていると、あっという間に終わってしまいます。あぁ……団長さんの帰りが待ち遠しい……♪|
|ログインボーナス|いつも頑張っているあなたにご褒美が届いていますよ?あなたの努力が認められているのだと思うと、私も嬉しいです♪|
|マイページ汎用④(開花①)|今日はお風呂で、あなたの髪を洗ってもいいですか。&br;あらあら、何を照れているのですか。私たち、夫婦ではないですか。&br;一緒にお風呂に入るのも、体を洗い合うのも、問題ないですよね。|
|マイページ汎用⑤(開花②)|んふ……朝、起きてすぐにあなたの顔を見られるなんて、私は幸せ者ですね。&br;眠そうな顔に、おはようと挨拶して、朝食を用意して、一緒に家を出る。そして、帰る家も一緒なのですよ。&br;これが一生続くのだと思うと……あぁ、胸がいっぱいになります。|
|マイページ汎用⑥(開花③)|離婚……という制度は、私たちには必要ありませんよね。&br;私には、愛するあなたと離れるつもりはありませんし、あなたを誰かに奪われることも考えられません。許せません……。&br;うふっ♪ 私たちは天寿を全うするまで、ずっと、一緒にいるのです。|
|庭園①|庭の手入れは、私にお任せください。あなたのために、いつでも美しい庭を楽しめるようにいたします。|
|庭園②|こちらにも、害虫が侵入することがあると聞きました。&br;私たちが作り上げた大切な庭を壊そうとするなんて……許せません。|
|庭園③|ふぅ、今日の手入れは終わりです。そろそろ休憩しましょうか。庭を眺めながら飲もうと、お茶を用意しましたよ?|
|結婚|実は、スイセンの花言葉には「片想い」もあるのですが……。&br;私の愛は団長さんに届いたようですね♪結婚したいというあなたの望みは、私の望みでもあります。&br;これからも、どうぞよろしくお願いいたします。|
|>|BGCOLOR(lightgray):~季節ボイス(期間限定)|
|お正月①|団長さんは、初夢を見ましたか?&br;ふふっ、私は見たのですが……うふふっ、ふふふふっ♪ あまりにも幸せな内容で、頬が緩んでしまいます。&br;……正夢になるといいのですけど。|
|お正月②|あけましておめでとうございます。団長さん宛に、たくさん新年の挨拶が届いていましたよ。&br;花騎士の皆さんや、仕事先で出会った方々など、本当にたくさん。&br;……ふふっ♪ 不埒な便りはありませんでしたから、心配いりませんよ♪|
|バレンタイン①|はぁ……結婚しましたし、もう惚れ薬は必要ありませんね。&br;今年のチョコは、ただ、団長さんへの愛だけを込めました。&br;甘くて濃厚で、一口食べただけでお腹いっぱいになるかもしれません。|
|バレンタイン②|私というものがありながら……みんなからチョコを受け取るのですね。&br;いえ、怒っているわけではありません。うふっ♪ 怒ったりするわけないじゃないですか。&br;でも……最初に食べるのは、私のチョコ、ですからね。|
|ホワイトデー①|他の女性へのお返しは、私の方で処理しておきました。あなたの妻として、当然のことです。&br;ということで、団長さんは私にだけ、お返しをお願いします。|
|ホワイトデー②|あらあら、私のためにお菓子を手作りしてくれたのですか?&br;団長さんったら、どうしてこう私を喜ばせるのが上手なのでしょう。&br;食べずに取っておきたいくらいですが、味も楽しまなくては。&br;……うふふっ♪ ありがとうございます。|
|春①|団長さんは、誰かにお花見に誘われているのですか?&br;夫が参加するのなら、妻である私も一緒に参加したいです。&br;お花見中、話している間に仲が良くなって……ということもあるそうですよ。&br;春は「虫」が出る時期なので、気を付けなくては。|
|春②|「春は出会いの季節」といいますが、私はもう、新しい出会いなど必要ありません。あなたがいますから。&br;春も夏も秋も冬も、団長さんだけでいいのです。ほかに、何もいりません。|
//|七夕①||
//|七夕②||
//|夏①||
//|夏②||
|七夕①|団長さんの願いを叶えるのは、私の役目。&br;短冊と夜空の星にも負けません。天の川の星よりもたくさんの願いを叶えてみせましょう。&br;さぁ、まずは何を叶えましょうか。|
|七夕②|「団長さんを幸せにする」と短冊に書きました。&br;あなたをお世話して、願いを叶えて、幸せに暮らせますように。&br;私は、あなたが幸せに生きる姿を隣で見守っていたいのです。|
|夏①|団長さん、汗だくですね……って、ダメダメ! 袖で汗を拭くだなんて。&br;はぁ……あなたの汗を拭くのが、この夏一番の楽しみだったのに。|
|夏②|夏の間、あなたをお出迎えするときは水着姿、というのはどうでしょう。&br;掃除や料理をするときはエプロンをすればいいですから。&br;あらあら、夫婦なのだから、そんなに照れなくていいじゃないですか。|
|お月見①|お月見しながら飲もうと思って、飲み物を用意しましたよ。&br;あらあら~、眠り薬だなんて入れませんよ。もう夫婦なんですもの。そんなもの、必要ありません。|
|お月見②|もちもちふわふわのお団子を作りました。&br;ほら、団長さんも触ってみてください、気持ちいいでしょ。&br;これ、実は団長さんのほっぺを思い出しながら作ったのですよ。&br;うふふっ、いただきまーす♪|
|秋①|芸術の秋ということで、絵画に挑戦しようかと思っています。&br;団長さんをモデルに描いたら、きっと上達すると思うのです。&br;というわけで……少し脱いでいただけますか? うふっ、これも芸術のためですから!|
|秋②|団長さんには運動なんて必要ないと思いますが……。&br;それでも気になるというなら、私と一緒に散歩しませんか?&br;散歩なら無理な運動で体を壊すこともないですし、二人でお話しながら、秋の景色も楽しめます。|
|ハロウィン①|ハロウィンの仮装は、ペアルックで行きましょう! 夫婦なんですから、いつでも二人一緒でなきゃ♪&br;さあ、どんな衣装にするか、相談です!|
|ハロウィン②|街の子供達に作るお菓子を作りすぎてしまいました。よかったら、団長さんも食べてくれませんか。&br;……あぁ、お菓子は渡しましたが、もちろん、悪戯もしていいですからね?|
|冬①|団長さんの指先、すごく冷たいです! 今すぐ、私が温めてさしあげます!&br;……こうして、両手で包みこんで擦るんです。どうですか、じんわり暖かくなってきたでしょう?|
|冬②|冬の星は美しいですが、私には団長さんのほうが輝いて見えます。&br;星や月や太陽よりも、眩しく、美しく輝いている……私の宝物なのです。&br;ずっとずっと、大切にしなくては。うふふっ♪|
|クリスマス①|クリスマスディナーにプレゼント、今日を楽しむための部屋の装飾、あなたに最高のクリスマスを届けるため、ずっと準備をしてきました。&br;喜んで……いただけたようですね、うふふっ♪ 大好きなあなたのその嬉しそうな笑顔が、私にとっての最高のプレゼントです。|
|クリスマス②|今年のクリスマスは、夫婦水入らずですごしましょうね。&br;賑やかな街でクリスマスデートも素敵ですけど、おうちでしっとりとすごすのも悪くないと思いませんか?&br;うふふっ♪ 私は団長さんとなら、どこでも幸せです。|
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