No.186 サフラン Edit

+  進化後
+  開花後
プロフィール

名前サフラン
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種アヤメ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉節度ある態度、陽気、喜び
SDサフラン番红花Saffron-SD.gif
自己紹介どうも、サフランです。花言葉は「節度ある態度」「陽気」「喜び」
王室御用達のファッションブランド、「アスファル」を作った大貴族の娘です。
といっても仰々しいのは好きじゃないの。
だからあまり恐縮しないでほしいかなぁ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+15603160670+8401510410+408806550
60590074602700354013001696
15500+312086202200+168038801200+8162016
7012500156204900658017502566
+514817648+25327432+11402890
開花17300+3120104202900+168045801600+8162416
8014300174205480716022103026
開花・咲+537619676+26048084+12003410
スキル&アビリティ
戦闘スキル秘弓・爆散霧消24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
サフラン番红花(秘弓•爆散雾消).gif
アビリティ戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避する
進化アビリティ戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇
開花第1アビリティ戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避し、
100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に転換し反撃する
第2アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力と防御力が22%上昇し、
防御時のダメージ軽減率が4%上昇
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
専用装備喜びと陽気の耳飾り攻撃力 +249 / 防御力 +51

サフランについて Edit

「大貴族って言っても、普通の人と変わらないのに…みんな恐縮しちゃって嫌だなぁ…
 でも、団長さんは普通に接してくれて嬉しい!」

2016年4月4日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ
緊急任務 春めくスカネの古書祭りにて、ラッセリアカラスウリアスターと共に登場した。

ウィンターローズ発祥のファッションブランド「アスファル(أصفر:アラビア語で「黄色」という意味)」を設立した一族の娘にあたる花騎士。
王室御用達のブランドということもあり、彼女の家系は世界花の貴族の中でもかなりの上層階級に位置するのだとか。
それゆえに周囲が自然と恐縮してしまうことが悩みの種であり、「普通の女性」として接して欲しいと強く願う一面がある。
巨大なクロスボウと実家で利用している染料を自己流で改良した対害虫用爆薬入りのビンを武器として使う。文字通りサフランの花が咲き乱れるような美しいスキルは必見。
花騎士初の喫煙者。キセルを愛用しており、SDのモーションでは煙の輪を作ったりキセルを口でキャッチしたりする。????「…どうだ、一緒に一服でもしねぇか?」
レアモーションには持ったキセルを曲芸のようにクルクル回す動きも。

+  キセル回し

同じ貴族としての繋がりということもあり、ベルガモットバレーに所属するエキナセアの友人。
彼女曰く「(サフランが)貴族らしくない貴族」と言及しており、同じ考えを持つ貴族として仲が深まったのだと考えられる。
(ちなみにHOME画面放置時には、両者ともお茶をしに行こうとする程仲が良い)

能力的には攻撃力が★6の上位でスキルは★6標準の全体攻撃と攻撃面では申し分ない力を持つ。
注目すべきはその耐久面。回避のアビリティを持ちながら★6標準と比較しても高HPと高防御。
HPと防御力は★6の回避アビリティ持ちの中ではトップであり、特に防御の数値が抜きん出ている。
総合的にはかなり優秀なものの、唯一惜しいのがサポート面、第2アビリティである攻撃バフが4人18%という点。
パーティ内でサフランからの攻撃バフのかけ漏れが必ず1人発生してしまう点は妥協するしかない。

所属はウィンターローズなので、もしお迎えできれば国家防衛の任務で必ず大きな力になってくれるだろう。

【開花】
2016年8月15日に、オンシジュームススキゼラニウムとともに開花(第二進化)が実装された。

開花後の第1アビリティはこれまでの「(自身のみ)一定確率で敵の攻撃を回避する」に、『100%の確率で防御力の2.2倍を攻撃力に転換し反撃する』が追加された。
回避アビリティに相性が良い反撃アビリティが加わった事で、運が良ければノーダメージカウンターもできるようになっている。
もちろんダメージを受けた際もカウンターは発動するため、実質的な火力は向上している。

開花後の第2アビリティは「自身を含む4人の攻撃力が18%上昇」が、『パーティメンバーの攻撃力が18%、防御力が10%上昇し、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇』に変更される形となった。
これまでの4人攻撃バフは1人分の上昇漏れが出ていたが、開花によってこの上昇漏れが出なくなった点が最大のメリットと言えよう。
また、防御も10%の上昇が加わり、攻防共に安定感が増している。
これに付随する形で、「防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇(他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能)」となっているため、
同系統アビリティとの組み合わせで更なる防御底上げも可能である。

2016年10月24日メンテナンスにて反撃倍率が従来の2.2倍から2.5倍に、防御力上昇率が10%から18%に、また防御時のダメージ軽減率が2.2%から3.4%にそれぞれ上方修正された。
同年11月28日メンテナンスにて再度アビリティ調整が図られ、攻撃力と防御力が従来の18%上昇から22%上昇、さらに防御時のダメージ軽減率が3.4%上昇から4%上昇とされた。

2016年12月26日のメンテナンスで反撃の倍率が2.5倍から4倍に修正された。
更に育成アビリティの実装で追加されたアビリティ挑発の装着で新たな運用が可能となった。
敵の攻撃力を低下させるアビリティを持つキャラで編成したデバフPTに入れることで、
高HP&高防御&回避アビリティによる耐久力で敵全員の攻撃を引き受けつつ、高い反撃ダメージをバラ撒く事ができる。

同様の運用が可能なキャラとしてはレッドジンジャーが挙げられるが、属性の違い、スキルの違い(単体-全体)、耐久力に関わっている能力の違い(吸収-回避)、アビリティの違い(スキル1.2倍-防御)等がある。
傾向としてはレッドジンジャーが攻撃寄りで単体、サフランは防御寄りで複数体の敵を相手にするのに向いていると言える。
どちらも持っている団長は使い分けてみるのも面白いだろう。
装備スロットやアンプルゥの合成での伸び代が大きいところは共通している。

illust:暴力にゃ長(外部リンク:Twitter)

+  元ネタ解説
+  武器解説
+  ボイス
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  表情差分(開花後)

コメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんの力にもなれんが20万入れやした -- 2021-02-07 (日) 03:32:11
  • ふむ 入賞は逃したか 水着かハロウィンに期待しておこう(不撓不屈) -- 2021-02-22 (月) 17:10:36
    • 入賞しなくてもすでに3人いるのだからあるわけないよね -- 2021-03-02 (火) 17:43:21
    • ふむ 水着とハロウィンは逃したか 新春とバレンタインに期待しておこう(不撓不屈) -- 2021-11-22 (月) 19:04:51
      • まさか新春来るとは… -- 2024-01-03 (水) 01:22:23
  • あまりにもいつもの順位 -- 2021-02-22 (月) 17:25:28
  • 来年こそは取りにいく。本気に本気を重ねるから来年もよろしくね同士よ -- 2021-03-02 (火) 17:35:52
  • もう後悔は無い… -- 2021-05-24 (月) 21:52:31
  • 魔弱点追加が無くなった上で魔弱点ダメージ増加?追加したままでええやろ…。中途半端な取り外せない挑発持ってるけど、そこはFMに任せるべき所だと思うわ -- 2021-06-14 (月) 21:44:13
    • 属性付与がPT -- 2021-06-14 (月) 21:56:33
    • 属性付与がPT全体になっただけでダメージ増加なんて無いと思うんだけど間違ってる? -- 2021-06-14 (月) 21:58:08
      • 合ってる、木主がAFNなだけ。文章としては『戦闘中、自身を含む3人が、』が削られただけで元から属性付与の表記は『〇属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する』のまま -- 2021-06-15 (火) 02:19:51
    • まあ特殊回避と迎撃のおかげで防御デバフ999%相手に遊ぶことはできるようになったよ。サフランでやる必要があるかはわからんけど -- 2021-06-15 (火) 02:25:04
  • 属性付与の対象が全体になって防壁と特殊回避が追加、反撃が迎撃(150%)に変更されたことで元から持ってた防御ガッツと合わせ回避盾として順当に強化されたな。劣化挑発に関してはあんまりメリットを感じない -- 2021-06-15 (火) 02:28:57
    • 挑発FMを付けずに敵を引き寄せられるみたいなんで、他のFMを付けられるようになったと思う。他のキャラを盾役にしたいならそっちに挑発FM付ければそちらが優先されるみたいだし -- 2021-06-17 (木) 18:31:31
  • 敵のHPが増大する中、火力方面の貢献がお察しという方向性はそのままで、回復アビリティも無いのに耐久前提のダメージカット貰っても正直どうしようもない。そもそも耐久ステージはそこまで被ダメ痛くない=回復持ちで賄えているし、最終ダメージが3割減って耐えられるステージなんて限定的過ぎる。せめて回復が貰えればよかったのに・・・。JBverがまともな強化を貰うことを祈るしかない -- 2021-06-17 (木) 13:24:36
    • 化けるならクリランのほうがいいかな、スキル範囲的に -- 2021-06-17 (木) 15:57:02
    • 回復もそうだけどこの調整+スキルが変動吸収になってくれれば、まだよかったんだけどなぁ -- 2021-06-17 (木) 17:37:53
    • 原型なくすのをOKとするなら反撃時代の遺物を全部整理して迎撃向けのアビリティにしとけばよかったのにと思う。 -- 2021-06-21 (月) 15:59:22
  • 今年もこの季節がやってきたな。Aでスキチケ3万蜜9000、Bでスキチケ2万蜜8000の全力ぶっぱでいくから同士達今年もよろしくね -- 2022-01-22 (土) 15:30:42
    • スキチケ吐ききってしまって、もうオート周回しかできないけどよろしく -- 2022-01-26 (水) 15:10:32
  • 今回は10位以内までオーケーらしいのでワンチャン狙える -- 2022-01-23 (日) 22:46:45
    • 悲願の投票別バージョンを達成する可能性が見えてきた -- 2022-01-28 (金) 20:03:42
  • 4位とは大奮闘では?この調子で頑張りたい -- 2022-01-31 (月) 18:19:01
  • 奇襲的スキン実装ありがたい… -- 2022-02-14 (月) 20:49:21
  • 8位、紙一重の勝利 別Ver内定を祝いたい -- 2022-02-21 (月) 19:51:54
    • めでたいめでたい。10位入選は出来ると思ってたけど8位とは思った以上にギリだった… -- 2022-02-22 (火) 09:31:42
  • やっと投票の地獄から解放されると思うと感慨深いねぇ…毎回200万くらい入れてたから、頑張ってきた甲斐あったもんよ -- 2022-09-25 (日) 07:38:37
  • 溜まってた祝福版のボイス更新、残りの季節ボイスはイベごとに開放された時にします(手元に書き込み済みではありますが疲れました) -- 2023-08-16 (水) 12:02:09
    • お疲れ様です!物語に出てくる月のお姫様…春庭ではタケの件が童話として絵本に~とかだったら面白そうだけど頑張れば作れるのかアレww -- 2023-10-02 (月) 02:15:11
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