*No.037 ウメ [#be76778a]
#region(''進化後'')
&attachref(ウメ2.jpg,nolink);
#endregion
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(ウメ_0.jpg,nolink);|~''名前''|>|>|ウメ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''レアリティ''|>|>|[[★★★★★★]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''属性''|>|>|COLOR(orange):突|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''好きな物''|>|>|本|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''品種''|>|>|バラ科|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''所属国家''|>|>|ブロッサムヒル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''花言葉''|>|>|忍耐力、気品|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~''SD''|>|>|&attachref(ウメSDrenew.gif,nolink);|
|~''自己紹介''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''ブロッサムヒル出身のウメだ。&br;同じ花騎士のサクラとは幼馴染だ。&br;ともに頂戴している貴族や王族からの信頼、&br;それを裏切らないだけの実力は持っているつもりだ。&br;ただ、サクラは随分と先に行っている。&br;花言葉「忍耐力」にふさわしく、追い続けてみせるがね。''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス &size(4){(基本値+好感度100%ボーナス) =合計値};''|
|~''進化''|~''Lv''|>|~''HP''|~''計''|>|~''攻撃力''|~''計''|>|~''防御力''|~''計''|~''移動力''|
|~''前''|1|1600|+1440|COLOR(red):''3040''|810|+864|COLOR(red):''1674''|460|+360|COLOR(red):''820''|550|
|~|60|5900|~|COLOR(red):''7340''|2860|~|COLOR(red):''3724''|1150|~|COLOR(red):''1510''|~|
|~''後''|1|4720|+2880|COLOR(red):''7600''|2280|+1728|COLOR(red):''4008''|920|+720|COLOR(red):''1640''|~|
|~|70|12200|~|COLOR(red):''15080''|4920|~|COLOR(red):''6648''|1840|~|COLOR(red):''2560''|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''スキル&アビリティ''|
|>|~''戦闘スキル''|>|>|>|聖突剣・梅花|>|>|>|>|>|26%(Lv1) → 36%(Lv5)|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に3.8倍のダメージを与える|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘スキルアニメ&br;&attachref(ウメ-聖突剣・梅花.gif,nolink,);|
|>|~''アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|
|>|~''進化アビリティ''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|
|>|~''専用装備''|>|>|>|忍耐力の耳飾り|>|>|>|>|>|攻撃力+263 防御力+41|

*ウメについて [#o1140899]
初期実装の★6突属性フラワーナイト。
作中設定では『王国最強の騎士(ブロッサムヒル)』。
同じ★6の[[サクラ]]とは親友関係で、彼女の事をよく話題に出す。
常に目を閉じているが、盲目だったりするわけではない様子。

攻撃力と防御力が高めの水準でまとまっている。
かつては虹内でも最下位に近いHPだったが、修正により平均的な値となった。
スキルは単体高倍率で、PT後半に配置すればフィニッシャーとして活躍が期待できる。
また、敵の頭数を減らす際にも高火力が活きるだろう。

ステータスは狙っているのか、移動力と第二アビリティ以外すべてサクラと同性能。
移動力だけは、ウメが[[サクラ]]を大きく上回っている。
二人を組ませるとちょうど標準程度の速度になるので、相性はバッチリと言える。

第二アビリティ「光ゲージ50%で討伐開始」は、スタート時にソーラードライブゲージが50%の状態から開始するというもの。
戦闘ごとに50%ではなくステージ”時開始時の”持ちゲージにだけ適応なので注意。

第一アビリティの素直な性能も相まって扱い易い。スキルが単体なので集団戦を苦手とする。
その反面、HPの強化のおかげでボス戦で粘り強く戦えるようになり、対ボス戦では単体高倍率スキルで全体攻撃勢とは一線を画したダメージ量を叩き出せる。
その強みを生かすために、攻のアンプルゥで更なる強化を行うと良いだろう。

一部の団長の間ではうめてんてーの呼称で親しまれており、割とよくネタに上がる。なぜならちっp&color(red){''「断ち切る」''};

-待機時のSDキャラ画像に新規モーションが追加された。
何かをお気になさっているようだ。

-2016/3/18 キャラクタークエストにボイス追加。

-2016/4/11 [[サクラ]]共々、HP+2000の上方修正を受けた。

 illust:[[TAKTO>http://cityforest.jp/?p=405]]

#region(''元ネタ解説'')
''' どこでもいい。それこそ裏町のごみごみした露路越しでも、アパートの窓の干物のそばでも、'''
'''村でも、野でも、或は、ビルデングの歩廊の壺に挿してあるのでも。'''
''' 春さき、梅の花を、チラホラ見かける頃ほど、平和と、日本の土の香を、感じるときはない。'''

花も実もあるとは誰が言ったか、眺めて良し食って良しな、バラ科サクラ属の落葉広葉樹。[[サクラ]]と合わせて日本の春には欠かせない花。
サクラ属の分類は若干揉めており、ウメはスモモ属としてサクラ属から分離すべきという意見もある。
サクラより少しだけ早く、2月ごろから花を咲かせる。色は白から紅で、サクラやモモとよく似ている。
ウメの花は花弁の先が丸いことで見分けが付く。[[モモ]]は少し尖っており、サクラは先が割れている。強い香りが鼻をくすぐるのも特徴。
また[[モモ]]や[[サクラ]]と比べウメは花の数が少なく、まばらに咲く。イラストを見ても、それぞれの枝の先にひとつずつしか花がつかないことが分かる。
果実はクエン酸などの有機酸を豊富に含み、強い酸味がある。ウメの実を塩漬けにして干した梅干しは酸っぱいものの代表格としておなじみ。
塩漬けの際に作られる梅酢は、古来から貴重な調味料として珍重されてきた。梅干しはむしろその副産物で、食用よりは薬用に使われたという。
ウメさんが敵を仕留めたりすると「いい塩梅」と呟くが、「塩梅」というのはもともと、塩と梅酢を混ぜた調味料のこと。
塩と梅酢の配分に例えて、物事の加減が丁度いいことを「いい塩梅」と言うようになった。

[[サクラ]]と同じ仲間といってもケアの性質は全く違う。
俗に「桜切るバカ、梅切らぬバカ」という言葉があるが、ウメは丈夫でサクラは繊細な植物だという庭師の教訓である。
実際、ウメは余計な枝を剪定しないと、枝ばかり伸ばして花を咲かせない。
逆にサクラを剪定したり手折ったりして傷つけると、そこから病原菌に侵される。
決して、サクラさんを戦列から外してウメさんを重用するのはバストサイズ的に誤りであるという意味でh&color(red){''「手心など不要」''};

ウメは奈良時代、中国から遣隋使が薬木として日本へ持ち帰ったとされる。尚、小野妹子は男である。
ウメの花の季節は、旧暦では新春にあたる。ウメの花はその香りとともに春の訪れを告げるものとして、縁起が良いとされた。
ハイカラで大陸びいきな貴族の間では、ウメの花を眺めることがが流行し、いわゆる花見の原型になったとされる。
かつては花見といえば[[サクラ]]ではなく、ウメの花を見ることだったのである。それがサクラに変遷した経緯は当該項目参照。

かの平安時代の学識者、菅原道真公もウメの花をこよなく愛したひとりである。団長諸兄は道真の「飛梅伝説」をご存知であろうか?
道真は高い家柄の生まれではないながらも、この時代では珍しく才知を買われ、天皇の忠臣として手腕を振るった猛者であった。
ところが、昇進を続ける道真を周囲の貴族が黙って見ているはずもなく、彼は貴族間のいざこざに巻き込まれ、太宰府への左遷の憂き目に遭う。
道真が没したのち、都で天変地異が多発する。左遷された道真の祟りに違いないと、貴族や皇族たちは恐れおののいた。
朝廷は北野天満宮を建立し、道真を天満天神として祀ることで、この祟りを鎮めた・・・というのが、事の顛末。
さて、太宰府への左遷を命じられた道真だが、彼は屋敷内に植えていた庭木達、とりわけ[[サクラ]]、マツ、ウメの三本との別れを惜しんだ。

'''東風ふかば にほひをこせよ 梅の花 あるじなしとて 春なわすれそ'''

春風の吹く頃に、梅の花よ、また香り高く咲いてくれ。主である私がいなくなっても、春を忘れるな、と、彼はそう歌った。
これを聞いたウメの木は、主人への想いを押さえられず、一晩にして太宰府へと飛んでいき、彼の地でまた花を咲かせた、という話。
'''「私に寂しい思いなどさせないで貰おうか。やはり、見てくれる者がいないのではな」'''
一方、[[サクラ]]さんは失意のうちに葉を落として枯れてしまったとか、マツはウメとともに飛んだが、途中で力尽きて落ちてしまったとも伝えられる。
現実的な話をすれば、苗木を持ちだしていたとか、オチはそんなところだろうが・・・
ともかく、その伝説の飛梅は今も太宰府天満宮の神木として、東風吹く頃、千年前と変わらぬ香りの花を咲かせている。

ちなみにあまり知られていないがウメ、[[サクランボ]]、[[イチゴ]]、[[バラ]]、ナシ、リンゴなどの花卉・果樹の花粉は職業性花粉症の原因になる。
リアル農家団長の中にはうめてんてー達が原因で透明な体液をだだ流しにする方もおられる。
…透明な体液って、涙や鼻水のことですがなにか問題でも?

うめてんてーの呼称については、高校の美術科に通う少女たちがひとつの下宿荘で共に暮らす日常を描いた某大人気コミックの原作者(コミックのアニメ化作品ではレギュラー声優を務め、ラジオ番組のゲストとして度々招かれてはファンを魅了する人気タレント)の愛称を誰かが流用したことが起源であると推測される。なお、美術科に通う少女たち、という表現は一部不適切であるが、あえてこのように表記している。

#endregion

#region(''ウメちゃんと僕(コラ画像)'')
&attachref(ウメちゃんと僕.jpg,nolink);
// 6/14日 オンシページにあったのを持ってきた。
#endregion


#region(''二人のエピソードまとめ:ネタバレあり'')
モミジのキャラクエ「誰が一番」より
|[[&attachref(★★★★★★/テーブル/サクラ.jpg,nolink,70x70,サクラ);>サクラ]]|「一番かは分からないけど、私よりウメちゃんの方が強いわよ~」|
|[[&attachref(★★★★★★/テーブル/ウメ.jpg,nolink,70x70,ウメ);>ウメ]]|「いやいや・・・・今の言葉聞き捨てならないな。私よりお前の方が強いじゃないか。騎士学校からの試合結果を数えても私は負け越しているぞ」|
|[[&attachref(★★★★★★/テーブル/サクラ.jpg,nolink,70x70,サクラ);>サクラ]]|「あら~、でも試合は試合でしょ。実戦とは別物だと思うわ。害虫の討伐数、ウメちゃんの方が多いのよ。」|
|[[&attachref(★★★★★★/テーブル/ウメ.jpg,nolink,70x70,ウメ);>ウメ]]|「むっ、そうなのか?数えたこともなかったな。だがそれを言うなら仲間を守った回数はサクラの方が多い。現にこの私が何度も助けられている」|
#endregion
#region(武器解説)
解説1「さすが王国最強騎士」
 長めの刀身のレイピア
レイピアは近世に隆盛した刀剣だが、実戦よりも練習用・決闘用などで用いられるケースが多い
別に実戦での活躍がないわけでもないが、レイピアを用いた剣術手法では、ここまで長い刀身を想定していない
つまり、レイピアとしては長すぎる刀身でオリジナルの剣術・剣技を磨いてきたように推測される
 誤解があるが、非常に細身の刀剣をレイピアと呼ぶわけではなく、レイピア登場以前の両刃刀剣(=剣)の刀身に比べて相対的に細身になり刺突性を強く意識した刀剣のことをレイピアと呼ぶ。(なお、刀身に反りがある場合では細身でもレイピアとは呼ばない)剣なので両刃。刀であれば片刃
レイピア登場は、それまでの刀剣の斬撃では相手を無力化できない上に、時代を経て進化・発展した遠距離攻撃(特に長弓兵)の活躍、集団密集戦術の発展・普及により、個人の力量云々の時代ではなくなったことが大きい。最終的には刺突系へと特化することになるが、レイピアは見た目の美しさから柄に意匠を凝らした芸術品も多々生まれている。日本と異なり刀身に美意識を持つに至らなかった欧州世界では致し方ないことかもしれない

解説2「プレートアーマー」
 花騎士でも数少ないプレートアーマのような防具があるが、簡略化されすぎていて解説できない
キャラクエ(モミジ)などの情報では王国最強騎士は前線ガチンコ派の武闘派の模様
なお、騎士が羽織るコートを「サーコート」と呼ぶ。このコートは外套としてはプレートアーマーによる激しい温度変化による体力消耗から身を守ることを主眼する
炎天下のプレートアーマー内部は50度近くになるのでコートが必要不可欠になる模様

#endregion

#region(''ボイス'')
|>|CENTER:~図鑑収録ボイス|
|CENTER:~シーン|CENTER:~セリフ|
|初登場|花騎士のウメだ、宜しく頼む。&br;世界の為に、民の為に、いかなる艱難辛苦にも耐え抜いてみせよう。|
|戦闘開始①|手心など不要。|
|汎用(喜)|あぁ、よいな。|
|戦闘開始②|いざ、蹴散らすとしよう。|
|攻撃①|断ち切る。|
|攻撃②|隙しか見えんぞ?|
|汎用(哀)|駄目だな…これでは…|
|戦闘スキル①|やってみせようか。|
|戦闘スキル②|咲かせてみせようじゃないか。|
|汎用(怒)|笑わせるな!|
|被ダメージ|フッ…笑わせてくれる。|
|被ダメージ(致命傷)|足りんな…この程度で、私はまだ斃れぬ。|
|戦闘不能|耐え切れなかったか…許せよ…|
|汎用(楽)|素晴らしいぞ。|
|戦闘勝利①通常|良い塩梅だな。|
|戦闘勝利②辛勝|未だサクラには届かず…が、まずは満足。|
|ログイン時①|一栄一落。仕方のないこともあるが、やるべきことをやらないで、というのはな。|
|戦闘勝利③快勝|当然の結果、などとは言わんさ。ただ、慢心する訳にもいかんのでな。|
|敵を倒せなかった時①|む、失敗したかな?|
|敵を倒せなかった時②|うむ…私もまだまだだな。|
|ログイン時②|サクラは、私の目標だ。団長さんに目標はあるかね。|
|敵を倒した時①|さあ、次に備えようかな。|
|敵を倒した時②|上手くいったな、次もこの調子でいけばいいが。|
|ログイン時③|さぁ、戦の時間だ。|
|ステージ発見|隠しステージか。隠すに足るものがあると良いがな。|
|宝箱|この出会い、大切にしたいものだ。|
|会話①&br;(好感度0~29%)|自慢ではないが昔から器用な方でね。&br;これが才能ならば、世と民のために使うべき。これが、私が花騎士になった理由だ。|
|パーティメンバーに選出①|よくぞ選んだ。期待に応えよう。|
|パーティメンバーに選出②|サクラに負ける訳にもいかんのでな。助かるよ。|
|装備変更|うむ、良い塩梅だ。|
|会話②&br;(好感度30~74%)|私の上には常にサクラがいた、何をしても敵わなかった・・・・・&br;故に、目標や克己心というものが身に付いたのだとしたら、私は幸せ者だな|
|レベルアップ|良い塩梅だ。このまま突き進むとしよう。|
|進化|良い塩梅…どころではないな。だが頂は遠く霞の向こう、なのだろうさ。|
|1日1回無料ガチャがプレイ可能|新米を喚べる様だ。良き花騎士である事を祈ろう。|
|マイページ汎用①|分からない事があれば教えてやろう。なに、勉強を教えるのは得意でな。|
|会話③&br;(好感度75~100%)|戦後、というものが、もしあるなら…剣を捨て、世界を巡ってみたい。&br;我らが守りぬいた輝きを確認するために。…団長さんも一緒にどうかな?|
|マイページ汎用②|新米に較べれば無論若くはないが、だからこその魅力を無視してもらっては困るな。|
|スタミナが全回復している状態|スタミナが回復したぞ、出陣するかね。|
|マイページ汎用③|清き心なら、底まで照らされても恥ずかしくは無い。団長さんはどうかな?|
|マイページ放置|どんな時でも私は忘れないさ、団長さん。まあ、見てくれる者が傍にいないでは張り合いが無いのだがな。|
|贈り物プレゼント時①|礼を言おう。どんな物でも贈り物は嬉しいものだからな。|
|贈り物プレゼント時②|助かるよ、丁度欲しかった。その機を見る力、私も見習おう。|
|移動開始時①|我等、これより死線に入る。|
|移動開始時②|さあ、参ろう。|
|タイトルコール&br;(オプションのVOICEをON時)|フラワーナイトガール|
|ログインボーナス|私に寂しい思いなどさせないで貰おうか。やはり、見てくれる者がいないのではな。|
|>|CENTER:~図鑑未収録ボイス|
|害虫の巣パネル通過時||
|>|CENTER:~期間限定ボイス|
|【期間限定】クリスマス①|今夜はクリスマスだな 皆が笑顔になる、素晴らしい一日だ…&br;こんな日くらい、害虫も黙っていて欲しいが…&br;え?何だ、これは?貰っていいのか?&br;ありがとう…私の笑顔が見たい…か、団長も中々策士だな|
|【期間限定】クリスマス②|メリークリスマス、ど、どうだろう?&br;私も一応、クリスマスに合った格好をしてみたのだが、変ではないだろうか?&br;そうか、私には勿体無い位の賛辞だ… 良かった…|


//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

#region(''サクラとウメの特訓'')
&attachref(サクラとウメの特訓.gif,nolink,120%);
#endregion

*コメント [#n2b63002]

#region(''過去ログ'')
#ls(ウメ)
#endregion

#pcomment(./コメント1,reply,15)

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