No.037 ウメ Edit

+  進化後
+  開花後
プロフィール
ウメ_0.jpg名前ウメ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉忍耐力、気品
SDウメ梅花Prunus mumeSDrenew.gif
自己紹介ブロッサムヒル出身のウメだ。
同じ花騎士のサクラとは幼馴染だ。
ともに頂戴している貴族や王族からの信頼、
それを裏切らないだけの実力は持っているつもりだ。
ただ、サクラは随分と先に行っている。
花言葉「忍耐力」にふさわしく、追い続けてみせるがね。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+14403040810+8641674460+360820550
60590073402860372411501510
14720+288076002280+17284008920+7201640
7012200150804920664818402560
+483617036+25927512+10442884
開花17000+288098803020+172847481150+7201870
8014200170805520724822402960
開花・咲+522019420+27128232+11163356
スキル&アビリティ
戦闘スキル聖突剣・梅花26%(Lv1) → 36%(Lv5)
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
ウメ[聖突剣・梅花].gif
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
専用装備進化前忍耐力の耳飾りLv1 攻撃力+263 防御力+41
Lv50 攻撃力+508 防御力+90
進化後忍耐力の聖突剣Lv1 攻撃力+395 防御力+62
Lv50 攻撃力+640 防御力+209
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ウメについて Edit

戦後、というものが、もしあるなら・・・剣を捨て、世界を巡ってみたい。
  我らが守りぬいた輝きを確認するために。・・・団長さんも一緒にどうかな?

初期実装の★6突属性フラワーナイト。
作中設定では『王国最強の騎士(ブロッサムヒル)』。
同じ★6のサクラとは親友関係で、彼女の事をよく話題に出す。
常に目を閉じているが、盲目だったりするわけではない。

浴衣ver.はこちら

人となり Edit

凛として真面目、しかし茶目っ気もあり、可愛らしさも併せ持っている花騎士。
モチーフとなった梅を意識してか、物事の塩梅(バランス)を気にかけており、
キャラクタークエストでは、その拘りを見ることができる。
また、自家製梅酒を造っているらしい。
小さいころからサクラと一緒に育ったらしく、台詞の節々からも、意識している事が見て取れる。
だが卑屈になる事無く、慢心しないで居られると感謝している辺り、ウメというキャラクターの性格が良く現れている。
尚、サクラの舌を育てたのは彼女らしい。
どういう事か気になる団長諸氏は、是非、エピソードコレクションを手にとって見ては如何だろうか。

戦力として Edit

攻撃力と防御力が高めの水準でまとまっている。
かつてネックとなっていたHPの低さが修正され、現在は★6の平均的な数値になった。
スキルは単体高倍率で、PT後半に配置すればフィニッシャーとして活躍が期待できる。
また、敵の頭数を減らす際にも高火力が活きるだろう。

ステータスは狙っているのか、移動力と第二アビリティ以外すべてサクラと同性能。
移動力だけは、ウメがサクラを大きく上回っている。
二人を組ませるとちょうど標準程度の速度になるので、相性はバッチリと言える。

第二アビリティ「光ゲージ50%で討伐開始」は、スタート時にソーラードライブゲージが50%の状態から開始するというもの。
戦闘ごとに50%ではなく”ステージ開始時”の持ちゲージにだけ適応なので注意。
自PTの戦闘でより早いタイミングでソーラードライブを放つのもいいが、同一部隊にソーラードライブPTがある場合、
開幕ソーラードライブを放つためにソーラーPT用に温存するのもあり。

第一アビリティの素直な性能も相まって扱い易い。スキルが単体なので集団戦を苦手とする。
その反面、HPの強化のおかげでボス戦で粘り強く戦えるようになり、対ボス戦では単体高倍率スキルで全体攻撃勢とは一線を画したダメージ量を叩き出せる。
その強みを生かすために、攻のアンプルゥで更なる強化を行うと良いだろう。

開花について Edit

好感度・咲、開花の実装に伴い、ステータスがさらに向上。
クリティカルのテコ入れ、開花後のアビリティ強化もあいまって、文字通り敵が溶ける。

第一アビリティのPT全体の攻撃力15%上昇は開花後は18%に強化される。
2017年2月27日のメンテにより、更に22%に上方修正された。

また開花後にはスキル発動率1.2倍上昇アビリティが追加される。
第二アビリティの「光ゲージ50%で討伐開始」には、開花後さらにPT全体の攻撃クリティカル率15%上昇が付与される。

同一ステータスで比較されやすいサクラにはないクリティカル率上昇アビリティを持つため、
敵に対する単体攻撃ダメージ期待値はウメの開花時点において、ウメ以上に優れたキャラクターは存在しない。(レイド・レベルアップボス戦を除く)
高倍率スキルによる一線を画したダメージ量も然ることながら、各種強化をPT全体に行える点も心強い。
バフとの相性も良いので、アンプルゥによる強化やPTの構成を工夫し、戦闘の要として活躍してもらおう。

余談 Edit

一部の団長の間ではうめてんてーの呼称で親しまれており、割とよくネタに上がる。なぜならちっp「断ち切る」

illust:TAKTO

+  元ネタ解説
+  旧SD
+  ウメちゃんと僕(コラ画像)
+  二人のエピソードまとめ:ネタバレあり
+  武器解説
+  ボイス
+  サクラとウメの特訓
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  表情差分(開花後)
+  表情差分(開花後のキャラクエ)

コメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開始から数年、今日の無料ガチャでようやくウメてんてー来てくれたわめっちゃ嬉しい。改めて開花ほんとに美しいなぁ -- 2020-01-29 (水) 01:17:56
    • おめ。進化はあれだけどね... -- 2020-02-29 (土) 13:31:24
  • ボートレースでレース名が格差社会とか運営までウメてんてーをいじめてるよぉ! -- 2020-03-19 (木) 14:48:28
    • 当然のごとく最下位に沈む。トップは大巨乳バッカラで配当100倍、大歓声の中で胸を隠しながら消えていくウメさん・・ -- 2020-03-21 (土) 05:33:16
    • あれは番組編成おじの悪意を感じたね、せめてささやかな子(オブラート表現)もう一人くらい入れればよかったのに -- 2020-03-21 (土) 06:57:26
      • フェンネル辺りで揃えた上で最下位に沈めるのが本当の悪意。うめてんてーは歪んでるけど愛されてるんだ・・ -- 2020-03-21 (土) 15:04:20
    • \ウメで~す/ -- 2020-03-21 (土) 07:12:44
  • ジューンブライドガチャのすり抜けでついに花騎士メインキャラ感あるウメが来た、まあ普通にこんなとこで最初期キャラ引くよりピックキャラが出た方が得ではあるんだろうがこれも何かの縁だと思おう…よし、というわけで産め(剛速球ド真ん中) -- 2020-06-09 (火) 23:09:41
    • 俺は今回の修正ガチャで欲しかったが引けんかったよ。復讐パ用クリ要因としてかなり欲しい。 -- 2020-10-20 (火) 12:44:42
    • バフとか考えるの嫌な人はウメ、サクラ、サボテンのブロッサムヒル三人衆入れとけばいい。 -- 2021-06-15 (火) 17:37:28
    • インフレ勢をいくら引いても、ウメ、サクラ、サボテンのブロッサムヒル最強三人衆どうしても外せないなぁ。なのであなたもてんてーを育ててあげて!モモさんとバラさん?はやく☆6来ませんかね・・・ -- 2021-06-15 (火) 17:47:48
  • 強化おめでとう!!!!おめでとう!!!嬉しい!!! -- 2020-10-20 (火) 13:59:58
  • 強化来たけどせめて全体攻バフは30は欲しかったかなーといったところ、元々強いから大幅な強化は望めなかったとは思ってた -- 2020-10-20 (火) 14:16:38
    • 全体的な攻撃力バフ自体は、平均して32%あるけどね。 -- 2021-05-19 (水) 18:49:04
  • 新調製はクリサポ目的だったからかビミョーに使いづらくなったなぁ ウメ自体は強くなってるのはわかるんだが・・・・ -- 2021-06-14 (月) 22:21:30
  • 新調整は全体バフが切った代わりに属性特攻や自己バフ付けてフィニッシャーに特化した感じね。運用を選ぶけど爆発力は上がったイメージ? -- 2021-06-14 (月) 23:54:41
    • クリタエとテンマみたいにクリ確定だったらなぁ。アタッカー枠だと爆発力いまいちな気がする -- 2021-06-16 (水) 09:29:55
      • 再行動がないのが何よりダメだと思う。 -- 2021-08-01 (日) 00:30:15
  • これウメに限った話じゃないけど、なんで進化後のアビリティ消えてんの? -- 2021-06-15 (火) 00:29:02
    • ゲージアビ返して… -- 2021-06-15 (火) 00:38:05
      • これ。スキル1.2倍も削除されてるしPTと部隊に貢献してたウメさん返して… -- 2021-06-15 (火) 00:46:43
      • ゲージと1.2あるから交換・強化して使ってたのに…役割変わっちゃうような変更マジヤメテ -- 2021-06-15 (火) 02:10:25
    • FM買ってね、ということかもしれん -- 2021-06-15 (火) 00:41:48
      • FMに全キャラ1.2倍があれば良いんすけどね・・・・ -- 2021-06-15 (火) 06:27:54
    • 1.2が消えてるキャラとか編成基準からして変わっちまうんだよなぁ。これ返金か返チケ対応してくれねえのかなぁ・・・。 -- 2021-06-15 (火) 07:57:58
      • 倍率を消すということは、それ以上の上方修正をしたと運営は考えているのだろうか? -- 2021-06-15 (火) 09:42:32
      • 無属性に効果がない弱点ダメUPと次ターン自身ダメ60アップじゃ俺はわざと微妙にしたとしか思えないわ -- 2021-06-15 (火) 10:28:57
      • 1Tパ想定して作ったようにも思えるんだけど、気のせい? -- 2021-06-16 (水) 06:05:49
      • 3葉 気のせいかと 第四アビリティは2ターン目以降で発動だから1ターン目だと全力出せない -- 2021-06-16 (水) 09:33:15
      • 有用だったキャラから有用要素取っ払うのはいかんよなぁ…どんなキャラがチケとかで選ばれてるのかとかリサーチしてないんかなぁ -- 2021-06-17 (木) 17:47:16
      • なんだろう、火力自体は確かに爆上がりなんだけど使い勝手は…… -- 2021-06-18 (金) 15:00:16
      • 1ターン目からフシュシュシュシュー!ってどんどん溶かしてくの好きだったんだけどなぁ。水着ウメ6でも来るの?あんなに -- 2021-06-18 (金) 15:13:08
      • 慎ましやかなカラダなのに・・・? -- 2021-06-18 (金) 15:14:12
      • だがそれがいい(慎ましやかなボディ) -- 2021-06-18 (金) 16:57:02
      • そのカラダがうめぇ(美味え)のだ。ウメだけにな・・・。 -- 2021-06-19 (土) 04:42:41
  • 周りのサポートがあるととんでもねぇ破壊力になる…。ボス戦10倍のサクラもいればなおさら。これが一人では戦えないといういわゆる良い塩梅というやつか -- 2021-07-17 (土) 00:23:28
  • 最悪ゲージはいいから1.2倍返してほしい -- 2021-08-29 (日) 15:23:13
  • 遂に永遠の誓い(祝福)対応…待ったぜ…この日をよぉ… -- 2021-10-25 (月) 20:10:54
  • ウメ団長祝福実装おめでとう! -- 2021-10-25 (月) 21:37:55
  • デート(梅酒で泥酔したウメに絡まれる) デートとは… -- 2021-11-09 (火) 22:33:02
  • 永遠の誓いしたらボイス変わるんか……めちゃくちゃびっくりした -- 2021-12-16 (木) 01:46:44
  • ブロッサムヒルはウメ&サクラ、モモ&ハナモモ、スミレ&ビオラ、メコ&ツツジとか名チームが多いなぁ。 -- 2022-01-11 (火) 21:21:42
    • メコ&ツツジがチーム組んだことあったっけ? -- 2023-04-19 (水) 10:23:40
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