No.273 アイビー(新春) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前アイビー
レアリティ★★★★★★
衣装新春
属性
好きな物ケーキ
品種ウコギ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉不死、不滅
死んでも離れない、永遠の愛
SD
自己紹介我こそは生命の守護者、真・アイビーなり!
今の私なら花言葉の「不死」も「不滅」も絶対嘘にはならない!
そして団長さんから「死んでも離れない」っていうのも……ってちょー!?
そんな顔しなくてもいいでしょー!?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11900+180037001000+6601660410+360770700
6068008600285035107501110
15800+360094002500+13203820820+7201540
7012220158205300662012802000
+565217872+21727472+9722252
開花17000+3600106002950+132042701000+7201720
8014220178205910723016502370
開花・咲+591620136+22568166+10202670
スキル&アビリティ
戦闘スキル不死鳥天駆・桜花旋豪嵐27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が17%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
専用装備進化前新春の不滅の耳飾りLv 1:攻撃力+266 防御力+34
Lv50:攻撃力+511 防御力+83
進化後新春の不滅の黄金杵Lv 1:攻撃力+399 防御力+51
Lv50:攻撃力+644 防御力+198
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

アイビー(新春)について Edit

2016年12月26日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 鐘つき餅つき運のツキ!?にて、オリーブオキザリス(新春)ユズリハと共に登場した。

ヒメシャラ(クリスマス)に続き、元レアリティが★5(金)からの昇格組の1人となって登場している。

キャラクターについて Edit

新春仕様という事もあってか、着物姿になっており、本人の談によると「永遠の憧れ」でもあるサクラに全て見繕ってもらったらしい。
それもあってか、各種ボイスでもサクラへの思いが溢れている。
もちろん、団長へのデレ要素やボイスを始め、中二病にも更に磨きがかかっている。

また、扱う獲物も通常版での魔杖(という名のステッキ)から餅つきにまで使用している黄金の鎚(ゴールデンハンマー)に変更されているなど、
よりゴージャス且つ、打属性らしい変化が見られる。

通常版入手済み状態ならスキン機能でイラストとSDを変更でき、全体スキル発動時にステッキを3本同時に投げる光景が見られる。
(通常版は2体スキルなので本来は2本までしか投げられない。)

戦闘について Edit

全体的なステータスやスキル、アビリティ構成などはシャクヤク(ハロウィン)と基本的に同じである。
そのため、シャクヤク(ハロウィン)の属性(色)違いという認識が近いと言える。

スキルは(Lv1で)24%発動の敵全体攻撃スキルで、こちらは★6(虹)としては、一般的なスキルとなっている。
なお、スキルエフェクトは自分とゴールデンハンマーの大回転ゴールデンボンバーみたいなことになっている。
サクラさん、アイビーに何か仕込みましたかね…?
通常版では妄想だったが、新春版では本当に(サクラさんの)魔力がこもっているかのような進化(?)である…
スキル名は「不死鳥天駆・桜花施豪嵐」であるのだが、発動ボイスは「フェニックス・キルシュブリューテ!!!」と叫ぶあたり
さすがアイビーといったところか。中二病に断じて抜かりは無い。

アビリティは進化前アビリティが「敵2体の攻撃力を20%低下させる」であり、デバフパーティの一員としての活用が前提となるが、
シャクヤク(ハロウィン)と同様に、デバフアビリティ(敵全体or3体対象)に多い15%低下よりも効果は大きい分、
対象範囲が2体と少なくなっているので、挑戦するMAPの害虫状況次第では、デバフのかけ漏れなどが生じる可能性もあるので、
その点はしっかりと注意しておきたい。

デバフのかけ漏れは出るものの、1人で20%を一気に下げられるため、シャクヤク(ハロウィン)などのような、
デバフ値が大きい花騎士と組み合わせるなら、5人全員をデバフアビリティ持ちにしなくてもMAXの70%ダウンに持って行きやすくなっている。

+  敵の攻撃力を低下させるアビリティを持つ花騎士 _

進化(第2)アビリティは安定の全体攻撃15%上昇バフである。
★6(虹)ではもはや一般的となった味方全体バフであり、バフかけ漏れも出ないため、その点では非常に安定している。

ステータスの面では、シャクヤク(ハロウィン)と比べ、HPと攻撃力は高く、防御力は低い。

移動力は700と通常版と同じ数値となっている事から、非常に足は速いので有能である。
デバフアビリティ持ちの花騎士は、移動力が平均前後または平均よりも低めが意外と多いため、
シャクヤク(ハロウィン)とともにデバフパーティの移動力底上げにも役立ってくれる。

運良くお迎えできた団長さんは、是非新春アイビーと羽目をちょっと外して、共に叫び、共に遊ばれてみてはいかがだろうか。

開花について Edit

2017/6/19に開花(能力のみ)、2018/1/15に開花対応された。

開花による既存アビリティの強化は微量だが、
追加アビリティとして【パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇】と【パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加】が付いた。
これは持久型の戦闘スタイルのデバフキャラが攻撃面において不利なことを配慮して付けられたのだと思うが、
乗算15%アビと乗算15%アビのおかわり状態が思いのほか相乗効果を発揮してる。(○%バフは『攻撃力』に掛かるが、乗算アビは『ダメージ』に掛かる。)

乗算アビがかかってないキャラのダメージ計算式
(基本ダメージ10000、スキル倍率2.8倍の場合)
【基本ダメージ10000 × スキル2.8倍 = 最終ダメージ28000】

アイビーを入れた場合のダメージ計算式
(基本ダメージ10000、スキル倍率2.8倍、ボスダメ15%上昇、スキルダメ15%の場合)
【基本ダメージ10000 × スキル2.8倍 × ボスダメ1.15倍 × スキルダメ1.15倍 = 最終ダメージ37030】

要するに、アイビー1人いるだけでパーティメンバーの与ダメが約1.32倍伸びる。
これには運営も流石に「やりすぎた」と思ったのか以降のキャラに乗算アビが付けられてもボスダメ8%(開花実装時)ボスダメ10%(開花実装時)スキルダメ12%に抑えられてる。
しかし運営の自粛期間も4ヶ月ほどで終わり、2017年10月30日追加キャラのデージー(ハロウィン)からは再び乗算15%アビが付くようになった。エーデルワイス(新春)アズキ(昇華後)やハス(ジューンブライド)ニレ(昇華後)に至ってはアイビーと同様に乗算15%アビと乗算15%アビのおかわり状態で実装された。

他のパーティメンバーにボスダメかスキルダメを持ってるキャラがいる場合は数字を加算していく。
 例 該当キャラがボスダメ10%を持ってる場合はアイビーのボスダメ15%と該当キャラのボスダメ10%を加算してボスダメ25%上昇になる。

殆どの開花虹が持ってるスキル発動率1.2倍を持ってないが、最近はスキル発動率開幕1.65倍も持ったキャラが増えており、
スキル開幕100%発動状態にしやすい環境になってるのでスキル発動率1.2倍が無くても特に困らないのが現状。
スキル開幕100%に足りなければ技花1個(スキル発動率24%→26%)くらいは食べさせてあげよう。
威力2.8倍の全体スキル持ちはスキル発動率が27%に再調整されたので技花を使う必要はほぼ無くなった。

その他の情報 Edit

illust:黒川いづみ

通常Ver(金★5)はこちら

2017/6/19 オキザリス(新春)ユズリハギンリョウソウと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/1/15 シンビジュームザクロエルダーフラワーと共に開花対応された。
2018/6/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方調整された。
2018/7/30 開花後の攻撃力上昇が15%→17%に上方調整された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5000円福袋で来てくれた。実にタイムリーだ! -- 2019-01-01 (火) 14:07:52
  • 貯まったプレチ解放してたら新春エーデルワイスと共にお迎えしてしまった(290)!もう俺のお迎えも近いな! -- 2019-01-03 (木) 17:43:56
  • これってボスとスキルじゃない純粋なダメージ乗算とは乗算するよね? -- 2019-01-25 (金) 17:38:47
  • 目の前で団長を惨殺してあげたい -- 2019-03-26 (火) 00:26:59
  • 期間限定七夕「逢えるのが一年に一度だけ。それが彼らの贖罪なのか、正に、無限の牢獄・・・いや、年一で逢える訳だから無限はちょっと違うわよね~。こういう場合に適切な言葉は、えっとぉ・・・んぅ、ん団長さん何かいい言葉知ってる?」 -- 2019-07-07 (日) 18:10:34
  • メンヘラ発動しながら性欲MAXになる女 -- 2019-10-07 (月) 01:49:50
  • 戦闘スキル・誓 敵全体に3倍のダメージを与える LV5 発動率 37% -- 2021-01-25 (月) 20:44:57
    • MAXHP: +8916 攻撃力: +3256 防御力: +1420 -- 2021-01-25 (月) 20:50:44
  • 無限破106階~で挑発が付いているのかと思うぐらい一人だけ集中攻撃を食らうは、スキルさぼってHP回復しないはで、この辺りと相性が悪いのか、呪いでもかかっているのか -- 2021-07-17 (土) 17:47:27
    • 日本語が下手ですね -- 2021-08-24 (火) 08:33:45
    • 「は」→「わ」だし読みにくい -- 2021-12-28 (火) 09:23:03
  • アイビーのスキル見直しのせいで昇華スキルデバフ勢が軒並み補欠行き。編成が楽になった。 -- 2021-08-02 (月) 22:19:43
  • スキル発動率低下:50%が被攻撃後スキル2倍系編成にはとてもうれしい。が、反撃系編成には邪魔になるかも。 -- 2021-08-27 (金) 14:50:16
  • スキル発動率低下と攻撃力低下でボスを弱い単体通常攻撃しかできないようにして挑発反撃吸収で完封、ってのが理想なのかね -- 2021-09-06 (月) 19:28:13
    • 反撃は必要ない。この子には防バフないし、反撃パはむしろ敵に全体攻撃してもろてみんなで反撃する方がたぶん良い。スキルデバフは被弾発動率2倍型(自身のみでも味方全体でも)の防御タイプとの相性の方がいいと思う -- 2021-09-06 (月) 19:42:43
      • なるほど。被弾型のキャラはまだ持ってないけどいずれ試してみるわ -- 2021-09-06 (月) 19:59:22
  • 初めて来てくれた☆6だったけど実装直後だったんだな。ちょっと柔らかいけどエースです。 -- 2021-09-11 (土) 20:43:09
  • 贈り物・咲プレゼント時①「我がレガリアにはあらずとも、汝の心こもった供物と認めよう。……やっぱり、団長さんからもらえるだけで嬉しくなっちゃうわね」 -- 2021-10-04 (月) 10:31:52
    • 贈り物・咲プレゼント時②「あっ、これ!これ欲しかったの……って、コホン。賢き者よ、我を従えるにふさわしき者よ、汝のレガリアを受け取ろう。さぁ、我が抱擁を受けるが良い……さぁ、抱きしめさせなさいよね!」 -- 2021-10-04 (月) 10:32:11
  • 普段は明るく元気に振舞っているけど、過去に負った心の傷から団長の前では時折弱さを見せる事もある姿が危なげでもあると同時に支えてあげたいと思ってしまう。 -- 2022-01-05 (水) 10:17:17
    • 花騎士ってグロく描かれてないだけで、割とそういうキツーい過去背負ってる子意外に多いよね… -- 2022-01-05 (水) 17:22:23
  • 厨二だったりサクラさんリスペクトだったり、シナリオでは半人前?的な未熟な感あるけどうちではクッソ頼りになるデバッファーでございます… -- 2022-05-28 (土) 17:00:29
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