#author("2017-11-19T00:25:41+00:00","","")
#author("2017-11-19T04:19:48+00:00","","")
-新キャラ出る毎に思うんですが、好感度や開花でのステ伸びが低下してる気が・・・。旧キャラの方が攻防共に高い・・・。気のせいでしょうか? --  &new{2017-11-04 (土) 21:07:01};
--気のせいじゃないぞ。エノテラくんは攻撃力低く設定されてる --  &new{2017-11-04 (土) 21:27:23};
--後々新作キャラの上位互換を出す為の布石だよね~気付かないとでも思ってるのかね --  &new{2017-11-04 (土) 23:31:01};
--運営なりに数値インフレを抑えてる() --  &new{2017-11-05 (日) 01:47:09};
--ステータスもそうだがアビの数値が低いのも上位互換の布石。クコのクリアビとか2枠使う数値じゃない --  &new{2017-11-05 (日) 04:20:10};
--攻ステ最強のネリネ・ナデシコがゴミ扱いされて虹でほぼ最下位のヒガンバナが持て囃される現状見たらこのゲームにおけるステの高さの無意味さがわかるな --  &new{2017-11-05 (日) 07:33:26};
---公式「総合力が高ければ高いほど強いぞ!」 --  &new{2017-11-05 (日) 07:39:16};
---極端な話、同じアビ持ちでもHP23000・攻撃力8000の花騎士とHP1・攻撃力23000の花騎士じゃ後者のほうが強いし --  &new{2017-11-05 (日) 09:23:38};
---ネリネ・ナデシコは別verも既にあるし優遇の兆しあるからまだ安泰じゃね?装花と環境が変わってアビ一個変えた新しいのが出たら手のひらクルーでしょ --  &new{2017-11-05 (日) 10:55:48};
---オオオとカーパスいるから1.65死亡後でも微妙じゃないかな。ナデシコは乗算15%もらえりゃ変わるかもしれんけどネリネは基礎バフ125%では無理かな --  &new{2017-11-05 (日) 11:15:09};
---ナデシコは絵師がな。スノドロほどではないけど --  &new{2017-11-05 (日) 11:46:19};
---クリローは…アキラメロン、他二人は再度別Verかな金落とすだろうし(露骨な煽り)くそでかため息ですわ --  &new{2017-11-05 (日) 22:16:34};
-別に開幕火力PTよりリアル時間掛かってようが構わないし露骨に開幕PTだけ潰すようなギミックも望んでないんだよ。自分だって開幕PTは組んでるしどんなゲームでも耐久重視は時間掛かるなんて100も承知。ただ、開幕火力特化だけじゃ2、3PT必要でも、回避やデバフなら運よく1PTで落とせるかもって言う程度の違いで良いんだよ。レイドでも草一人で即死と報酬全く同じだろうが、その無駄な数字の満足感のためにデバフ集めてたんだよ。今や単なるデバフ7割PTは殺せる敵火力ギミックも出来たんだから、後は敵HPで少しそういう調整して欲しいだけなんだよ --  &new{2017-11-04 (土) 23:16:16};
--デバフから7割デバフの利点丸々奪っといてそれをギミックといわれても… --  &new{2017-11-04 (土) 23:32:37};
---カモフラージュされてるけれど、敵攻バフって「このステージではデバフの効果7割でーす!ここは半分でーす!」みたいなもんだからなあ…言葉自体はギミックでもメタでも下方修整でも構わんけど許し難し --  &new{2017-11-05 (日) 07:37:52};
---その点は敵の回避もこのステージは1ターン撃破できる可能性は何割でーすって言ってるようなもんだし --  &new{2017-11-06 (月) 07:21:22};
---別に1ターンだろうが2ターンだろうが火力が解答なの変わらんから何も変わらんのだけど --  &new{2017-11-06 (月) 13:08:13};
-一気に萎えが来たさよなら --  &new{2017-11-05 (日) 03:08:17};
--かまってちゃんかよ --  &new{2017-11-05 (日) 04:22:31};
--本当に消えるやつは大体黙って消える --  &new{2017-11-05 (日) 07:38:02};
---これ大体って結構微妙だよな。ツイッターなり外部交流手段増えたせいで結構何かしら言って消える人多いわ。チャットとかゲーム内に連絡手段があったりすると尚更だけど。--  &new{2017-11-05 (日) 09:03:42};
---引退しますって言うだけの人は基本的にそのままやめる。愚痴垂れながらだったり引退祭り!とかいってアイテムばら撒いたりするやつはだいたい戻ってくる --  &new{2017-11-05 (日) 11:05:20};
---釈迦ジオラスの動画載せたら引退したと信じてやる --  &new{2017-11-05 (日) 11:11:28};
---↑3つい先日まで3カ月ほど引退状態で他ゲーのメンテ中になんとなく触って以来復帰したが、自分はお花に対して無関心になった後自然とやらないでいたら3カ月経ってたし辞める人はひっそりと消えるんじゃないの?何か言う人はお花の事少しは頭に有るってことだし --  &new{2017-11-05 (日) 15:24:49};
--この人が重課金でないことだけを祈る… まぁ察するけどお疲れ --  &new{2017-11-05 (日) 10:58:13};
--この手の宣言は掲示板には居残るタイプ --  &new{2017-11-05 (日) 11:21:10};
---萎えたゲームの掲示板グダグダ見てる位なら、その時間で自分に合うゲーム探しに行くでしょ多分 --  &new{2017-11-06 (月) 11:53:48};
--くっさ --  &new{2017-11-05 (日) 15:14:40};
--構ってでも本当に消えようが、別に木主の今後には誰も興味がないのは確か --  &new{2017-11-05 (日) 15:15:40};
---興味ないのにレスしてて草 --  &new{2017-11-05 (日) 15:35:26};
---興味がない(気になって気になって仕方がない) --  &new{2017-11-05 (日) 17:56:31};
--★★★★★★と関係のあるコメントをしてくだしあw --  &new{2017-11-05 (日) 18:00:41};
---お前もな(苦笑い) --  &new{2017-11-05 (日) 18:08:02};
---頑張って溜めた石で虹でなくて萎えた爆死野郎なんだろう --  &new{2017-11-05 (日) 18:51:12};
--戦友おるんならちゃんとニックネーム変更して「引退」の文字入れとけよ --  &new{2017-11-05 (日) 19:27:05};
---そんなことしなくても全員切って終わりだよ寒いアピールしてんな --  &new{2017-11-05 (日) 23:16:30};
---今までお世話になった戦友に感謝の気持ちの欠片すらないのかよ……人間として糞すぎる --  &new{2017-11-06 (月) 04:12:18};
---戦友なんて最上級サポできる初心者のお手伝いかクジラパーツくらいの価値しかないやん、どっちも運営が喜ぶだけなシステム --  &new{2017-11-06 (月) 12:43:03};
--クソゲーだからね、仕方ないね --  &new{2017-11-05 (日) 22:28:34};
-モミジ PT攻バフ35%・スキル1.32倍・自身スキルダメ25%・自身攻バフ25% --  &new{2017-11-06 (月) 17:00:57};
--ナデシコの上位互換だけどこのインフレ状態だと中堅だな。1.2倍勢絶対強くしないおじほんとひで --  &new{2017-11-06 (月) 17:09:28};
---ちょっと数字弄ればいくらでも強くなる分他のキャラより断然良いじゃんか……アビ外れたら可能性すらない --  &new{2017-11-06 (月) 17:20:00};
---弱くはないけど有能虹揃ってる人にとってはもう一声って感じだな --  &new{2017-11-06 (月) 17:48:58};
-マロニエ デバフ3体20%・攻バフ15%・3人打付与・ボス敵攻バフ15% --  &new{2017-11-06 (月) 17:01:11};
--ボスダメじゃないしデバフ25%にしてよかったんじゃないですかね…期待してたがとても残念だ --  &new{2017-11-06 (月) 17:07:40};
---3体になった時点で25%なんかくる訳ねーだろ、そもそも2体だろうが前例ない25%なんか実装する訳ねーわ --  &new{2017-11-06 (月) 17:11:08};
--デバフに重要なのは2T2倍と組み合して発動率100に持ってく為の1.2なんだけど、付かないんかい! --  &new{2017-11-06 (月) 17:17:25};
-おうモミジに1.32持たせるなら移動系になんかアビリティ追加しろや --  &new{2017-11-06 (月) 17:10:23};
--昔は移動アビってハンデの変わりにモミジよりもバフが上のナデシコって位置づけで棲み分けしてたのにね・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 17:14:40};
--ウサギノオにアビが増える可能性があるんですか?やったー! --  &new{2017-11-06 (月) 17:15:34};
--ほんまこれ --  &new{2017-11-06 (月) 19:09:17};
- 1.32の有用性を教えてくれ…運営の煽りに耐えれん --  &new{2017-11-06 (月) 17:34:45};
--追加コンテンツに期待しろ。まあ活きるのは生姜だけだと思うけど --  &new{2017-11-06 (月) 17:38:25};
--ほんと1T環境だと意味ねーからな。3.3+1.2に26%でいいし --  &new{2017-11-06 (月) 17:39:22};
--技花食わせないと効果発揮しないっていう簡悔精神がまず煽りだよな --  &new{2017-11-06 (月) 17:40:08};
---萎えてからずっと取得して食わせてないけど…今後も止めないで集めて下さいね^^だもんな… --  &new{2017-11-06 (月) 17:51:16};
--無い。2枚居て1.58〜1.64なら多少は --  &new{2017-11-06 (月) 17:40:53};
--1.4じゃないのが本当に簡悔すぎる。1.32とか虹花突っ込む価値もないよ --  &new{2017-11-06 (月) 17:41:13};
---1.4でええよなぁ、どんだけ少なく見積もっても1.37?1.38?くらいは無いと無価値 --  &new{2017-11-06 (月) 17:46:07};
---0.01伸びるだけでも個人的には嬉しいんだけどな。1.32倍って本当絶妙に足りない --  &new{2017-11-06 (月) 17:46:59};
--もうとっくに実装直後から1.32では無意味しかも装花の事把握してんのか?っていう疑問ばかりだったというのに…ここ見てんだろ…頼むわ --  &new{2017-11-06 (月) 17:53:38};
--70%デバフにこだわらなければオオオと組んで1.2と1.32だけでスキル発動100%にできる。デバフ持ってる花騎士がこれあったら最高。 --  &new{2017-11-06 (月) 17:55:53};
---被時スキル倍増えるかな~何にせよ移動アビ持ちとの差はステらしいが、無配慮の実装の犠牲… --  &new{2017-11-06 (月) 18:00:49};
--モミジ団長ならともかく開花前のモミジに虹花なんて(ほぼ100%)使わないよな・・・ほんと1.32倍は謎 --  &new{2017-11-06 (月) 18:11:57};
---とりあえずマンリョウに託した…せめて運営の加護ありますよう --  &new{2017-11-06 (月) 19:32:54};
-新キャラ売りたいからもう既存キャラは強くしないってスタンスがはっきりわかるな --  &new{2017-11-06 (月) 17:57:42};
--ハロDGがあれで同時期に開花したタチアオイに1.65なんか持たしてるのにか? --  &new{2017-11-06 (月) 18:01:06};
---ハロDGは普通に強いだろダメ乗算が計算できない奴や属性付与が認められないやつが弱いと言ってるだけ、タチアオイは死にアビ持ってるし --  &new{2017-11-06 (月) 18:04:34};
---だったら、カカオも強虹って言われるわな --  &new{2017-11-06 (月) 18:09:25};
---カカオが弱いとか何ヵ月寝てた人だ --  &new{2017-11-06 (月) 18:13:06};
---カカオは今は悪くないがこれからのインフレも考えるとなー… --  &new{2017-11-06 (月) 18:27:00};
--新キャラ強いほうが嬉しくない?既存キャラageのために新キャラ糞雑魚なら既存キャラ弱い方がまだいいや --  &new{2017-11-06 (月) 18:18:03};
---新キャラが強いのは構わんがサクラアイビーついでにヒガンバナという旧キャラで強いのがいるから不満が出るんだよ --  &new{2017-11-06 (月) 18:20:12};
---このキャラよりは強くさせねー!ってのがあるからなこの運営は。新キャラが確実にインフレするならそれでいい --  &new{2017-11-06 (月) 18:22:45};
---旧キャラ強くしすぎた前例があるから慎重になってるんじゃないかな……また盛ってバランスが―言われるより、微妙レベルから始めて「それ意味あるか?」レベルの上方修正を複数回くり返して合わせてくみたいな --  &new{2017-11-06 (月) 18:24:32};
---アイビーなんか現状、完全に聖域化してるからな。しかも今は死にアビのデバフ20のせいで仮に1T環境終わっても潰しがきく --  &new{2017-11-06 (月) 18:26:01};
--高難度が緩くなってきたしインフレ抑えたのかもな。新コンテンツでまた新しいインフレを進めて集金 --  &new{2017-11-06 (月) 18:26:51};
---サクラアイビー超えてないのに抑えたも糞もないだろ --  &new{2017-11-06 (月) 18:30:00};
---他を弱くして抑えるなと何度言ったら --  &new{2017-11-06 (月) 19:53:08};
-モミジ酷いな、個人バフに2枠取られるのか…。全体攻バフ35%も他にもっとバフ撒く奴いる今じゃあ大して珍しくないし、1.32倍なんて貰ってもどうしろと --  &new{2017-11-06 (月) 18:27:31};
--自分だけでもダメージバフあるだけ全然いいと思うんだけどな……攻バフいくらあっても評価されないんだもの --  &new{2017-11-06 (月) 18:31:41};
--酷いとは思うけど攻撃に偏ってる分まだ使いやすいのが救いだな。防御とか回復とかもっと酷い虹も沢山いるわけだし・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 18:35:32};
--モミジとネリネ比べようか。下見出すとキリが無いんだけどね・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 18:40:18};
--個人バフに枠取られる分はいいとしてモミジはスキルが終わってるからな。ミスミソウは個人バフと追撃で2枠取られてるけど最強候補の一人やしな --  &new{2017-11-06 (月) 18:53:41};
-1番になれましたか…?(小声) --  &new{2017-11-06 (月) 18:30:25};
--無条件で攻バフ全体35%は唯一無二の1番だぞ。やったぜ!(白目) --  &new{2017-11-06 (月) 18:31:51};
---ヒガンバナが無条件37%なんだよなぁ(最低の一体の時) --  &new{2017-11-06 (月) 18:51:55};
---1葉 2アビでだしヒガンはダメバフないんですが…… --  &new{2017-11-06 (月) 18:55:19};
---2つアビ使ってならモミジは40%だから勝ったな(白目) --  &new{2017-11-06 (月) 18:57:16};
--中堅クラスのNo.1にはなれたんじゃね?虹番付だとどの程度だろうね・・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 18:53:22};
---10位以内に入れるかどうか --  &new{2017-11-06 (月) 19:08:14};
---ソーラーもまだ開花控えてるし無条件で20枠入りも厳しいな --  &new{2017-11-06 (月) 19:12:37};
--好きなら使えばいいレベルの開花だから悪いとは言わないんだけどもっと盛って欲しかった --  &new{2017-11-06 (月) 18:56:08};
-虹PTだと攻バフ大量に盛っても乗算アビ1つに火力引っ繰り返されるのが現実。かなc --  &new{2017-11-06 (月) 18:50:40};
--その風潮本当ね。攻バフどんだけあっても意味ないじゃん --  &new{2017-11-06 (月) 19:07:35};
--全体乗算アビ2個持ってるあいつ信仰対象と一緒にナーフされないかなぁ… --  &new{2017-11-06 (月) 19:14:20};
--2回の過ちを経てやっと乗算アビのヤバさを理解したバランスおじ渾身の開花やぞ震えろ --  &new{2017-11-06 (月) 19:16:15};
---既にやっちまった過ちを後から修正できないのが辛いよねぇ --  &new{2017-11-06 (月) 19:18:41};
---最初期のシンビがいい例でしょ。(やっちまった過ち修正ができない) --  &new{2017-11-06 (月) 19:24:34};
---もうカードゲームみたく禁止殿堂入りでもさせればいいんじゃないかな --  &new{2017-11-06 (月) 19:25:59};
---最初から出さない、もしくは即修正する采配ができてればゲームの寿命が延びて数十億の利益が得られたんだろうなぁ --  &new{2017-11-06 (月) 19:30:28};
--攻バフ盛りに盛ったって乗算持ち喜ばすだけだからな --  &new{2017-11-06 (月) 19:17:38};
--(自社品に限らず)ゲーム自体がえあぷな運営はダメね --  &new{2017-11-06 (月) 19:37:27};
-金にスキルレベルに応じて~のアビはいいけど、虹でそのアビは鬼畜だと思うのです --  &new{2017-11-06 (月) 18:52:48};
-エニシダ・ゴギョウ・モミジ・錦木・イベリコが終わったか。あとはバンテイシだけど期待できんなぁ --  &new{2017-11-06 (月) 18:52:55};
--盛りに盛ったエニシダとボスダメ持ちのゴギョウが終わったとは言いにくくね? --  &new{2017-11-06 (月) 18:55:04};
--エニシダはソーラー即殺部隊で使えるから4んではないぞ --  &new{2017-11-06 (月) 18:57:56};
--バンテイシがモミジより強くなる未来が見えない。持ってるのに辛い… --  &new{2017-11-06 (月) 19:07:28};
--エニシダは一人だけシャインアビの呪縛から抜け出してるからそれだけでずるい --  &new{2017-11-06 (月) 19:26:36};
---その代わりソーラー70%じゃなくて50%までにされてるけどな。 --  &new{2017-11-06 (月) 19:31:23};
---ソラパに足りない攻バフ補強できる勝ち組になってるよな --  &new{2017-11-06 (月) 19:31:52};
---しかし、70%じゃなきゃそのうち追い出されて居場所がなくなる --  &new{2017-11-06 (月) 19:39:42};
---最初に追い出されるのはエニシダじゃないから安心だな。バフ低すぎ… --  &new{2017-11-06 (月) 19:41:18};
---ソーラーが70%⇒50%になって開幕ソーラーで殺しきれない敵がピンポイントで存在すればエニシダは外れるでしょう --  &new{2017-11-06 (月) 19:43:24};
---攻バフ全体80%とか第3第4PTで余裕で生き残れるけどな --  &new{2017-11-06 (月) 19:46:00};
---開幕ソーラーで殺しきれない敵ならなおさら功バフシャインの方が価値出てくると思うが、なんかもうネガりたいだけっぽいし何言っても無駄なキガス --  &new{2017-11-06 (月) 19:56:42};
-スキルダメージ乗算バフが自分にしかかからないんなら25%じゃなくて最低でも15%x5人分=75%はないと不公平じゃないの? --  &new{2017-11-06 (月) 19:48:45};
--実質100%アップな100%再行動はどうよ --  &new{2017-11-06 (月) 19:52:07};
--クリシャラではそういう計算出来てたのにな --  &new{2017-11-06 (月) 19:52:53};
---いや足りないでしょ。100~150は上がらないと --  &new{2017-11-06 (月) 19:56:45};
---今はともかくクリシャラは実装当時は中々良かった --  &new{2017-11-06 (月) 19:57:52};
---それでも20%→75%に比べて15%→25%は数字だけ見るとかなりひどい気がする --  &new{2017-11-06 (月) 20:01:41};
--Anser:所持率高い虹強くしても運営がもうからない --  &new{2017-11-06 (月) 19:55:25};
---綴りおかしくね? --  &new{2017-11-06 (月) 20:00:24};
---とはいえ露骨に差があると不満からファン離れを招く、ってことはさすがにわかってるんじゃないかな(いい塩梅ができてるかは別問題) --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:30};
---まぁ最初のスペチケで嫁オンシと並んで筆頭候補だったしな。あっちも今じゃ見る影もないが --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:35};
---17年冬以前のチケの目玉全滅したな。17年GWの目玉だったサクラはまだ生きてるが --  &new{2017-11-06 (月) 20:05:12};
---はーバンテイシが全体乗算2種獲得して1.2倍版アイビーにならねえかなぁ(叶わぬ望み) --  &new{2017-11-06 (月) 20:10:34};
---アイビー第二弾の可能性があるのは人気投票1位暦のある巫女ンバナぐらいじゃないかな --  &new{2017-11-06 (月) 20:12:23};
---デバフで被ってるやん…巫女ンバナは少なくともオンシよりは確実に強いだろうな --  &new{2017-11-06 (月) 20:16:09};
---大穴で所持者クッソ少なそうなメガネ --  &new{2017-11-06 (月) 20:16:49};
---バンテイシが強化されまくったら他の1.2倍虹持ちが発狂しそう --  &new{2017-11-06 (月) 20:18:10};
---銀子補正でワンチャン… --  &new{2017-11-06 (月) 20:30:27};
--バンテイシ交換できるチケット掛けてもいい腐補正もあってバンテイシは強くなると思う --  &new{2017-11-06 (月) 21:00:44};
-当時は大活躍できてたネリネのような初期の開花と比べれば強いぞー。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:00:41};
--モミジは開花と同時にゴミ確定 --  &new{2017-11-06 (月) 20:02:05};
--活躍できた時期がある方が恵まれてるわ --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:00};
---それな --  &new{2017-11-06 (月) 20:04:21};
---デージーは天寿を全うしたのだよ... --  &new{2017-11-06 (月) 20:06:13};
---1.65乱発されるまでは不動の1軍だったなあDG・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 20:11:35};
---全体クリ20%になってもいいのよ(小声) --  &new{2017-11-06 (月) 20:15:09};
---天寿(運営の手のひら) --  &new{2017-11-06 (月) 20:15:46};
---モミジが輝いてたのは実装当事だな。虹の1.2倍持ちってだけで最強レベルだった --  &new{2017-11-06 (月) 21:08:38};
---↑スペチケで交換したって人が大勢居たもんなあ。俺はサクランボ持ってたから嫁オンシをにしたけど --  &new{2017-11-06 (月) 21:14:34};
--サクラ(初期どころか最初の開花) --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:38};
---レイドアビの倍率上げというアホな調整から生まれた特殊例だから --  &new{2017-11-06 (月) 20:09:59};
---その特殊例がいつまでものさばってるのが本当もう…… --  &new{2017-11-06 (月) 20:35:36};
---サクラはいつ落ちてもおかしくないけどまだ強キャラ上位だからな… --  &new{2017-11-06 (月) 20:39:14};
---のさばらなくなったらインフレが進んだってことになるな --  &new{2017-11-06 (月) 21:15:43};
---サクラをギリギリ超えないように・・・みたいに調整してる気はする。調整ミスったのを承知でそこで線引きした感。あ、アイビーは掛け算できないアホの産物なんで --  &new{2017-11-06 (月) 21:21:19};
---設定では同じ強さのウメてんてーが可哀想 --  &new{2017-11-06 (月) 21:32:17};
---サクラのほうがずっと先行ってるって本人が言ってる通りじゃないの? --  &new{2017-11-06 (月) 21:34:27};
---少なくとも同じではないし、そこまで差があるならサクラは別格とか設定に書かれるだろ。まあゲーム内の強さは別格だが --  &new{2017-11-07 (火) 10:15:32};
-せめて装花分離機を実装してくれ。3穴モミジ、ナデシコ大爆発! --  &new{2017-11-06 (月) 20:26:23};
--技花も分離させたいな。アカシアとかオンシの回収したい --  &new{2017-11-06 (月) 20:27:43};
---俺も虹スイレンSLV5にしたら、そのあと4人も来た(全部セレ外し)いいかげんにして(怒)。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:43:58};
--装花で強化したか同キャラで強化したのかログとして残ってるのだろうか。残ってないと装花の数がすごい事になる人多そう。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:50:12};
-もう1枠だけ持ちキャラのアビと同じアビに上書き出来る機能実装しようか・・アイビーが最強になっちゃうけど。1つでも強いアビ持ってれば他キャラの糧になれる。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:26:34};
--シャボンさん…w --  &new{2017-11-06 (月) 20:51:54};
---攻アビやスキルデバフが害虫の巣や大砲アビに! --  &new{2017-11-06 (月) 20:53:16};
---1個とはいわず全部付け替えれるようにしよう!そしてシャボンにも平等を --  &new{2017-11-06 (月) 21:04:26};
--もう課金する気力がおまへん…・・・でも嫁強くしたいな~チラっ --  &new{2017-11-06 (月) 21:03:32};
-第二のアイビーは生まれないだろうな --  &new{2017-11-06 (月) 21:11:52};
--むしろなんで生まれたんだろうなあれ。デバフ系最強キャラ(デバフで使うとは言ってない) --  &new{2017-11-06 (月) 21:13:27};
--ぶっちゃけ各属性に1人ずつくらいは欲しい。使うの飽きた --  &new{2017-11-06 (月) 21:13:31};
---できたら空気な突にほしい --  &new{2017-11-06 (月) 21:17:44};
---突はスイレンのせいでほぼ全員死んでるからね・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 21:18:50};
---けど、突の未開花ってもういなくね? --  &new{2017-11-06 (月) 21:19:57};
---斬:バンテイシハブランサス嫁オオオ、打:(アルストロメリア)、突:なし、魔:マンリョウミモザ巫女ンバナ。薄い打突は見事に品切れ、求められてた打付与も残念性能のマロニエ、新キャラもどうせ斬魔偏重は続く。どうするんやこれ... --  &new{2017-11-06 (月) 21:25:45};
---マロニエwそんなやつもいたなw --  &new{2017-11-06 (月) 21:28:01};
---せめて斬魔で乗算15%×2持ってるキャラくれ。巫女ンバナあたりはいいだろこれで。人気投票1位取ったキャラなんだから --  &new{2017-11-06 (月) 21:28:30};
---つーても初代人気投票1位の嫁オンシがあの体たらくですし --  &new{2017-11-06 (月) 21:34:46};
---あれゴリ推し不正した1位だから --  &new{2017-11-06 (月) 21:37:51};
---オンシは開花する時期に人気投票での人気キープできてないからじゃね?ほんとに1位だったの?ってくらい落ちてるから --  &new{2017-11-06 (月) 21:39:54};
---ヒガンバナとオンシならオンシ一位の方が納得出来るわ。初回スペチケは戦友野良見渡してもモミジオンシで溢れてて時々ナデシコ居たくらい --  &new{2017-11-06 (月) 21:49:02};
---あれはスペチケでオンシ取ったんじゃなくてデバフ取ったんだぞ。あの時期デバフ70%にほぼ必須キャラだったじゃん --  &new{2017-11-06 (月) 21:51:55};
---何で取ってようが皆がこのキャラ欲しいと思ったのならそれは良いんじゃないの --  &new{2017-11-06 (月) 21:58:42};
---まあ第三回人気投票のヒガンバナとオンシの票数差が全てを物語ってるな --  &new{2017-11-06 (月) 21:59:22};
---オンシはカトレアに吸われたんじゃないの?そういうシステムでしょお屋敷組って --  &new{2017-11-06 (月) 22:01:09};
---吸われたって笑うわ。けどまあ運営発表は兎も角初回スペチケは現実にそうなってたよ。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:11:04};
---デバフ一強時代だったからね。しょうがないね --  &new{2017-11-06 (月) 22:21:46};
---3回目人気投票ってオンシ何位だったっけ?50位付近じゃなかったっけ?1回目で順位下だったキャラと比べても1~3回の総得票数かなり大勢に抜かれてるんでねーの? --  &new{2017-11-06 (月) 22:24:07};
---デバフ一強な時代なんて特に無かったが、1.2シンビと二強?どっちにしろ本格的にデバフが評価されたんはもう少し後から --  &new{2017-11-06 (月) 22:27:30};
---2回3回の落ちっぷりがオンシではなくてデバフが欲しかったっていういい証拠だな。往生際悪すぎ --  &new{2017-11-06 (月) 22:29:07};
---今は見る影も無いけどデバフ1強時代は確かにあったろ。んでもってスペチケでオンシ取られてたのも殆どデバフ目的だったってのも確かに覚えてる --  &new{2017-11-06 (月) 22:36:52};
---嫁オンシの時デバフ評価されてたっけ?数揃えばデバフの時代来ると思ってはいたけどまだ微妙だった記憶だな --  &new{2017-11-07 (火) 00:06:40};
---されてたよ。初スペチケ当時からデバフのためにオンシ取ったと散々言われてた。 --  &new{2017-11-07 (火) 05:35:01};
---何だ。まだオンシの凋落を認められない奴が過去捏造までしてダダこねてんのか。惨めすぎて笑える --  &new{2017-11-07 (火) 06:21:01};
-アイビーがーサクラがー調教ミスがーって言うけれど単純にインフレしてるだけじゃねえの、ウサギカカオがアイビー並みで1.65勢もサクラ並みな現状は分かっててやってると思うよ --  &new{2017-11-06 (月) 21:31:08};
--そりゃ本気でバランス調整無能なわけがないよ、姫カトレアとかしっかり押さえてきてるしな。格差付けなきゃガチャ回されなくなるのはもうガチャ業界の常識なんだろ --  &new{2017-11-06 (月) 21:33:06};
---まあエノテラとかあからさまに回させに来てたしな。実際ここ3ヶ月で一番回ったキャラやし --  &new{2017-11-06 (月) 21:36:24};
---エノテラはよく考えてあると思うわ。カトレアでメダル回収してスペチケもカトレア目玉で売って、スペチケ直後にエノテラ --  &new{2017-11-06 (月) 21:46:12};
---おかげで姫レアの賞味期限が1ヶ月弱だった。あれは酷い --  &new{2017-11-06 (月) 21:50:30};
---しかもサクラ2000ガチャを横に置いて、エノテラ取る分の虹メダルを稼いでね!ってやってた周到っぷり --  &new{2017-11-06 (月) 21:52:12};
---まあメダルで取る必要はないけどね。次のスペチケの目玉まだエノテラしかないし --  &new{2017-11-06 (月) 21:55:02};
---次のスペチケの頃には型落ちかもね --  &new{2017-11-06 (月) 22:18:26};
---取るのがなければ型落ちでもエノテラ取るわ。よほど差があるならアイビー2人めにするけど --  &new{2017-11-06 (月) 22:47:38};
--その2人を作っちゃったから、その2人を超えないようにしてるんじゃねーのか?ウサギカカオもアイビー超えてないし、1.65勢も攻バフと乗算はサクラ超えない --  &new{2017-11-06 (月) 21:33:13};
--1.65勢もサクラ並みというか1.65倍アビも調整ミスなんじゃ、とひっそり思う --  &new{2017-11-06 (月) 21:59:21};
---この木の葉にあるけど、エノテラの件考えるとそれはなさそうだけどね。嫁スイレンのビオラ殺害事件もさ --  &new{2017-11-06 (月) 22:09:14};
---持ってるキャラ数が多いからそんな騒がれてないけど1.65アビ自体は上の二人よりぶっ壊れだと思うよ。上の二人と1.65倍二人なら明らかに後者のが優秀やし --  &new{2017-11-06 (月) 22:39:41};
---1.65倍勢とその二人が噛み合いすぎてて1Tパが1強状態なのが問題だってそれ一番 --  &new{2017-11-06 (月) 22:43:38};
---低いスキルレベルの場合、1.65が2人じゃ確定まで微妙に足らない部分をカバーする1.2を持ってるサクラさん。1Tで倒しきれなかった場合の保険にも有効 --  &new{2017-11-06 (月) 22:55:34};
-人気上位だからと強くするとか無いからどう調整するか読めん --  &new{2017-11-06 (月) 21:50:33};
--所持率低くてそこまでブサイクでないやつは強いぞ ハギはありゃ無理だった --  &new{2017-11-06 (月) 21:52:17};
---お顔自体は綺麗なミモザにワンチャンありますか(小声)? --  &new{2017-11-06 (月) 21:57:17};
---眼鏡外さないと --  &new{2017-11-06 (月) 22:04:49};
---ニシキギは弱かったけどな --  &new{2017-11-07 (火) 01:33:26};
---ニシキギは16年のGWチケのときに性能での候補に上がってたからそこそこ所持率あるんじゃないの?あの頃は1.2倍虹がモミジとニシキギしかいなかったし --  &new{2017-11-07 (火) 01:58:45};
---デバフ一強とすぐ上で主張してらっしゃるのに1.2倍が候補とな、いやこっちの意見が正しくて二強であったと思う訳だけども --  &new{2017-11-07 (火) 02:37:39};
-モミジは元から1.2倍勢の中ではマシな方…かなぁ?ただ、強開花勢と比べると明らかに物足りない。運営は元から1.2倍勢嫌いなの?バンテイシがどうなるか不安なんだけど… --  &new{2017-11-06 (月) 22:04:01};
--性能面での取得率高そうな1.2勢は抑え気味にして未所持開花キャラとか新キャラ買わせたいんだろうなと思っている --  &new{2017-11-06 (月) 22:13:39};
---バンテイシの直後にサクラやネリネが開花してたしエニシダもスペチケで取れたからそんな出回ってないと思うけどなぁ --  &new{2017-11-06 (月) 22:23:24};
-マロニエさんだって開花したんだから少しは語ってやれよ --  &new{2017-11-06 (月) 22:21:04};
--マロニエ持ちだけど語るとこないっしょ。打以外ダメージ0ですとか言われん限り使わんと思う --  &new{2017-11-06 (月) 22:24:05};
---ほんこれ --  &new{2017-11-06 (月) 22:26:04};
---それでも師匠、ウサギ、オジギ、1.65×2の方が強いので使わんと思う。 --  &new{2017-11-07 (火) 22:42:23};
--シールド持ってるからそれに対応したアビが来るかと思ったけど…シールドバッシュとはな --  &new{2017-11-06 (月) 22:27:41};
---盾を使うって自分でアピってるオジギソウの開花の時に知った。ああそういうのもうどうでもいいんだって…キャラゲー… --  &new{2017-11-06 (月) 22:32:33};
---再登場の度にキャラ崩壊の危機に晒されるキャラゲーだから開花アビが適当なのも当然 --  &new{2017-11-06 (月) 22:34:10};
---シールド持ってるのに防御アビすら無いって一体。いや防御とか一番来てほしくないけども --  &new{2017-11-06 (月) 22:51:57};
---オジギの時反撃欲しかったってコメに怒涛の批判・反論・罵倒レスついてて吹いた記憶。みんなそれだけ受け身系のアビいらねぇんだなってw --  &new{2017-11-06 (月) 22:55:05};
---だって敵に攻撃させないってのが正解だし --  &new{2017-11-06 (月) 22:58:57};
--噛ませ犬とかイケニエさんと呼んであげよう --  &new{2017-11-06 (月) 22:29:26};
--デバフ3体化でデバフ強化の希望が絶たれてるしもう語る必要がない --  &new{2017-11-06 (月) 22:29:41};
--これなら突以外全付与にしてくれ --  &new{2017-11-06 (月) 22:30:07};
---打付与があるとはいえ後発でハスより微妙なのは酷いわ --  &new{2017-11-06 (月) 22:31:25};
--モミジに勢い3倍以上付けられて完全に話題取られてるな。とても能力開花したとは思えない --  &new{2017-11-07 (火) 11:03:42};
-キャラの性格に合ったアビリティを付けてほしいって意見が前によく有ったけどこれで満足なのかね --  &new{2017-11-06 (月) 22:50:05};
--不満だわ。ランタナがソーラー関連付かないどころかソーラー改修で虹パネルが微妙にされたのとか特に --  &new{2017-11-06 (月) 22:56:04};
--1番1番言ってるから反映しました的な適当感がヤバい --  &new{2017-11-06 (月) 23:06:54};
--ユアゲはSDとゲーム部分と課金回りだけでキャラ案は外注じゃなかったっけ?社内でキャラエピ理解してるのは最終チェックしてる自社シナリオおじだけの可能性がある。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:12:45};
-溢れてるじゃん --  &new{2017-11-07 (火) 00:02:59};
--はい --  &new{2017-11-07 (火) 00:52:57};
--更新乙でーす --  &new{2017-11-07 (火) 08:47:58};
-ふと思ったけど全員再行動率20%(重複可能)を出せば既存の再行動持ちを救済できるんじゃね(バランスおじ並の発想) --  &new{2017-11-07 (火) 01:10:18};
--その1アビ分で乗算アビあったほうがまず強いんじゃない?とりあえず通常再行動は根本的に確立上げて --  &new{2017-11-07 (火) 01:25:54};
--それただの全員20%乗算(期待値)じゃないの --  &new{2017-11-07 (火) 02:39:21};
-1.32倍は1.4倍にしてくれんかな・・・又は34→36%に底上げするか。現状0.12増えても意味ないじゃん。 --  &new{2017-11-07 (火) 01:37:33};
--散々言われた意見どころか1.32見る前からインフレで1.3ガー1.3では意味無いの問答までしてるって言う。回復上方修正とか防御改修とかと一緒で調整してる振りする為だけに作られた無意味な数字だよ --  &new{2017-11-07 (火) 02:42:17};
--ほんとこれ。俺は月1で要望送ってるがそこまで要望集まってないのかな。マジでどうにかしてほしい --  &new{2017-11-07 (火) 03:39:19};
--ほんと1.4倍でいいよなインフレキャラが存在してないバランスならともかく現状の完璧なバランスだと1.4倍にしても問題あるまい --  &new{2017-11-07 (火) 07:19:57};
---インフレキャラが居なくても特に差のない0.12とかなら差つける為に盛って良いと思うけれど --  &new{2017-11-07 (火) 07:28:22};
---1.32は意味のない数字に見えて5人揃えると36%常時確定にできるんじゃなかったっけ?おじ的にはそこを見越しての設定のはず。完璧な机上の空論 --  &new{2017-11-07 (火) 07:38:46};
---フルスぺレッドジンジャーを5体量産したらバナナがレイドボスに落とされることは無くなりそうだな(白目) --  &new{2017-11-07 (火) 07:47:44};
---36%って生姜だけですやん --  &new{2017-11-07 (火) 08:49:25};
---意味のない数字に見えて、やっぱり意味のない数字だったね --  &new{2017-11-07 (火) 09:27:34};
---1.32倍持ちの白生姜とか黄金生姜とか追加して確定生姜戦隊を組めるようにしたらええ多分5色くらいはあるだろ --  &new{2017-11-07 (火) 10:11:00};
---さすがに1.32+1.32=2.64にしなかったバランスおじをもっと褒めろよその程度にはまだバランス感覚が残ってる --  &new{2017-11-07 (火) 10:16:04};
---今のインフレ具合だとむしろ何でしなかったの?って呆れるんだが。需要のある生姜以外お先まっくらですわ --  &new{2017-11-07 (火) 10:23:19};
---1.32が5人で2.6倍34%→88.4%、36%→93.6、1.2倍が5人で2倍34%→68%、36%→72% --  &new{2017-11-07 (火) 10:26:25};
---1.65倍が一人いる場合、34%スキルを確定させる為に必要な倍率は1.78倍なので1.32が二人居たら1枠倍率持ちじゃ無いキャラを入れることができる --  &new{2017-11-07 (火) 10:29:26};
---虹パネル介護1.2倍で確定だろ。34%じゃ1.3倍でも確定できない完璧な(嫌がらせ)バランス --  &new{2017-11-07 (火) 10:29:32};
---1.32が何人か入ってると2ターン目以降も高倍率なのだが1.65が二人で3.3倍になるというAFN計算と1ターン目で大体終わるバランスがすべてを台無しにしてる --  &new{2017-11-07 (火) 10:32:50};
---ランタナ3枚踏めることを前提にしたら34%でも1.32を5枚で98.6%なので1.65入れずともほぼ常時確定じゃね? --  &new{2017-11-07 (火) 10:50:56};
---ヒント:クリパの評価 --  &new{2017-11-07 (火) 10:51:38};
---多分ちゃんと計算してる奴が少ないんだろうな微妙に足りてないのはむしろ1.2倍の方 --  &new{2017-11-07 (火) 10:54:55};
---10枝 1.32倍ってネリネ・ジンジャー・モミジ・ナデシコ・クリローから2人やで。1枠自由にできる代償が大きすぎないかな? --  &new{2017-11-07 (火) 10:55:50};
---足りるも足りないも1.2が普通で、そこに0.12足して何が出来るかって話、何も出来ない。1.8+1.65とかまさにその為だけに計算された汎用スキル数字もあるし、擁護は無理筋 --  &new{2017-11-07 (火) 11:13:22};
---一応スキルレベルっていう条件つきなんだから強めの数値設定でいいと思うんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-11-07 (火) 11:14:04};
---1.4倍だと1.65と組ませて2人分自由枠になるから1.4倍に上げてもいい気がするな、ただし現在該当アビを持っている微妙キャラに限定しないと一気に壊れになりそうだが --  &new{2017-11-07 (火) 11:14:36};
---1.4倍化はネリネだけで良い気がするけどね。他はバフとか吸収とか相性良いのもらえてるし --  &new{2017-11-07 (火) 11:27:06};
---別に壊れになった所で数ヶ月後には型落ちなんだから壊れて良くね?産まれた瞬間無意味な物に、仮定で壊れの是非問うのも、仮定以上のキャラ既に溢れてるのも大概酷いが --  &new{2017-11-07 (火) 11:27:20};
---いろんな場合の確定計算もせずに1.32に意味がないと言ってるのはアホだけど持ってるキャラが1.32を含めてまだ弱いとこというのはある --  &new{2017-11-07 (火) 11:40:09};
---上の方にもあるけど1.65×2が1T確定だからそもそも1.2倍自体が不要の編成が今の状況では一番使いやすい --  &new{2017-11-07 (火) 11:53:29};
---1.2が4人だと32%勢が確定にならないんや。ところが1.32を1人混ぜると確定になっちまうんだ…こんな使い方しか無い。ちなみにこれが使える32%ってカタクリとゴギョウだけという。 --  &new{2017-11-07 (火) 12:03:28};
---移動アビや害虫のパネルを0アビと考えるとアビ2つ分相当の1.4倍は欲しいという話。1.5個分にしかならない --  &new{2017-11-07 (火) 12:32:04};
---色々計算したなら分かるだろう?ことごとく100%に絡まない倍率なんだよ1.32って、(スキル4)31%と34%がほぼ全てなんだから --  &new{2017-11-07 (火) 13:03:38};
---1ターン目スキル発動率は乗算でかかるので1.65倍一人だと36%で1.68倍、34%で1.78倍、31%で1.95倍が必要、これを目安に自分の好きなように組め --  &new{2017-11-07 (火) 14:05:53};
---なんか違うな、全部違うのかは検算してないけど真ん中は1.8要るぞ、一々小数点以下切り捨てるから1.79でも99%止まり --  &new{2017-11-07 (火) 15:48:40};
---前から1.7倍1.8倍1.97倍かな --  &new{2017-11-07 (火) 15:51:04};
---小数点切り捨ての --  &new{2017-11-07 (火) 16:24:54};
---小数点切り捨てが各系統の倍率計算ごとに切り捨てられていくので1.7倍1.8倍1.97倍があってると思う --  &new{2017-11-07 (火) 16:28:15};
-打付与持ちの1.65が欲しいな・・・。ススキやジンジャーに打付与しつつスキル発動率も確保できるキャラが欲しい。マンリョウお姉ちゃんあたり期待できんかな。羽根打ってるし --  &new{2017-11-07 (火) 06:10:58};
--ソラパ構成型のマンリョウに全く合わないだろ1.65 --  &new{2017-11-07 (火) 09:22:25};
--ソラパに1.65倍1人は欲しいとは思うけど弱点付与は魔以外全部しかいらんわ --  &new{2017-11-07 (火) 11:00:25};
-1.65倍が壊れなんじゃない1.65倍と1.65倍で何故か3.3倍になる運営の頭が壊れ --  &new{2017-11-07 (火) 06:56:05};
--1.65に他も盛るのが頭悪いだけで3.3倍でも2.3倍でも変わらんわ。全員確定なんて1.6シンビの時点で達してるっつうの --  &new{2017-11-07 (火) 07:20:13};
---シンビは30%止まりだから1.8にしないと確定しないぞ --  &new{2017-11-07 (火) 15:10:09};
---シンビはそこまで確定拘る必要はないけどな --  &new{2017-11-07 (火) 15:16:57};
-モミジたん自己バフ25%を乗算系のダメージアップでもよくね?どうせ自分だけなんだし --  &new{2017-11-07 (火) 07:24:17};
--乗算系にするか数値をもっと高くするかだな。自身だけなのにあの数値は低いわ。 --  &new{2017-11-07 (火) 11:09:56};
---汎用が15全体なら自身のみで5倍75は要るよね。攻バフも乗算も同じく --  &new{2017-11-07 (火) 11:15:11};
---モミジを分解すると全体20%で1つのアビ、全体発動1.2倍で1アビ、開花追加アビ①全体15%、開花追加アビ②全体発動1.12倍と自己ダメージバフ25%と自己バフ25%虹平均と比べるとバランス取れてる。しかし一部のおかしい乗算キャラに比べると明らかに不足 --  &new{2017-11-07 (火) 11:49:32};
---モミジが低いというより、一部の強開花の数値が高すぎるのが問題なのでは。 --  &new{2017-11-07 (火) 20:59:50};
---ワザと盛ってるからしゃあない。そして運営の格付けではモミジは中堅とされた --  &new{2017-11-07 (火) 22:12:08};
-1.32って技花を使う必要があるのにそこまで強くないし、1.32を運営が強アビ扱いしてるからか1.32があると他のアビを弱めにされてるのもつらいな --  &new{2017-11-07 (火) 11:18:26};
--ネリネに良アビ、生姜に速度バフ、残りはバフの数値上げてほしいわ。1~2アビ無駄にして得た物がしょっぱすぎる --  &new{2017-11-07 (火) 11:31:58};
--強アビ扱いしてるならスペチケ直後や人気投票に付けられてると気付け、「弱くてもこれで納得しろ」とか「馬鹿だから分かりませーん」みたいな格差に対する言い訳逃げ道の類、自己バフも --  &new{2017-11-07 (火) 11:33:08};
---3%だの微妙上方修正は最終ダメージ系以外は誤差レベルだもんなぁ…どういう層が強化キタ神運営とか言ってるんだろ? --  &new{2017-11-07 (火) 12:06:27};
---開花初期ってそれで暴れてなかったっけ? --  &new{2017-11-07 (火) 19:07:36};
-スキダメ25%で弱いとかトチ狂ったのかこいつらと思ったら自身のみかよ・・・トチ狂ったのは運営でした あ元からか --  &new{2017-11-07 (火) 13:56:11};
--運営はとうの昔に狂ってるからそのうちスキルダメ25も弱くなるよ。見間違いの話に乗っかるのも変だけどね。 --  &new{2017-11-07 (火) 15:37:21};
---乗算とかいう仕様のスキルダメが弱い環境って何が起きるんだか スキル発動に邪魔入るなら通常ダメバフが元気になるだけな気も --  &new{2017-11-07 (火) 18:34:43};
--スキダメがPTだったら属性によってはアイビーと入れ替えられた。つまり運営はそのラインを狙って来たっぽい。ある程度売れたモミジよりも、もっとアイビー買えって事だろう。 --  &new{2017-11-07 (火) 20:06:03};
-デバフから開花前スキル1.2に流れた層が多いのか嘆きが多いな --  &new{2017-11-07 (火) 16:21:21};
--1.65とサクラのせいで1.2がハズレアビ扱いになってる気がする --  &new{2017-11-07 (火) 19:33:52};
---いっそ1.2の計算方法を1.65と同じで2人で2.4、3人で3.6にすれば価値出るし、各虹の組み合わせも格段に増えるんだがな --  &new{2017-11-07 (火) 19:43:24};
---「1.65を2人」縛りはそろそろ終わって欲しい --  &new{2017-11-07 (火) 20:01:00};
---自分で勝手にやっといて縛りとか言われましても --  &new{2017-11-07 (火) 21:19:29};
---スキル確定させるのに強制させられてんだから縛りであってる --  &new{2017-11-07 (火) 21:28:25};
-なんつーか、高レベルの団長になると戦友PTに必ず1.65持ちの誰かが入ってんのな --  &new{2017-11-07 (火) 19:01:42};
--1.65倍を入れないとスキル出ないし、昔は気にならなかったのに --  &new{2017-11-07 (火) 19:07:51};
--技花が月1しか配られないから3.3倍固定になるのも仕方ないね --  &new{2017-11-07 (火) 21:32:27};
---スキルレベル5の1.2が4人いればスキルレベル5の1.65が1人で済むっつっても何そのムリゲーだしな。同キャラ重ねでもスキルレベル上げが80%→60%→40%→20%と確率落ちてくのに --  &new{2017-11-07 (火) 21:39:58};
-そーろそろナデシコちゃんに救済来ませんかね… --  &new{2017-11-07 (火) 19:22:41};
--同じ斬のモミジにも抜かれた感じだしな。巣アビは無いものとして、巣+α(乗算系)が付かないと厳しい。 --  &new{2017-11-07 (火) 20:08:57};
---そんな都合よく乗算付けれるならみんなほしいって話だけど……乗算ないキャラ全員に乗算付かんかな --  &new{2017-11-07 (火) 20:22:17};
--確かにモミジに1.32が付いて1.32が救済で無くなった以上、どうやっても強化出来ないアビ貰ってるナデシコ、ネリネ、クリローは何とかしてもいい気がするね。 --  &new{2017-11-07 (火) 21:18:38};
---紅生姜は? --  &new{2017-11-07 (火) 21:25:51};
---3つめと4つめのアビ対象が自分のみ ってことの救済の可能性であるモミジの1.32 --  &new{2017-11-07 (火) 21:26:20};
--->1葉 紅さんはスキル違うし役割が違うかなって。 >2葉 救済前提で付ける意味無いと思う。俺はむしろ1.2倍持ちの開花が不遇って叩かれ過ぎて、全虹の1.2を1.32にしそうな雰囲気を感じてるよ。モミジの開花は先駆けかなって。 -- [[枝]] &new{2017-11-07 (火) 22:35:08};
---まあ根本的に金と同じアビで1枠使うって何なのってはなしではある --  &new{2017-11-07 (火) 22:44:23};
--ホシクジャクにすらボスバフ抜かれてたしね --  &new{2017-11-07 (火) 21:54:48};
--1.32を1.4にしよう運動定期。なお要望は通らない模様 --  &new{2017-11-07 (火) 22:27:15};
---1.2と1.32の計算式を1.65と同じにしろがいい。人数集めれば1.2と比較してのアドバンテージも増えていくし --  &new{2017-11-07 (火) 22:31:18};
---↑それがやり過ぎな事を判らん君でもあるまい? --  &new{2017-11-07 (火) 22:38:02};
---編成の幅が広がるだけのような気もするがどうだろ --  &new{2017-11-07 (火) 22:39:47};
---つか、1.65倍の計算式がやり過ぎな時点で --  &new{2017-11-07 (火) 22:40:22};
---無条件1.4化は送ろうかな。大分使い勝手良くなる --  &new{2017-11-07 (火) 22:41:59};
---まず無条件を通して欲しい。虹スキルレベル5にしろとかふざけてる --  &new{2017-11-07 (火) 22:48:30};
---1.65は1T限定だし、シンビと同じ2倍にしなかったのは、1.65でも強い事を確信しての行為だから今更言っても仕方ない。 --  &new{2017-11-07 (火) 22:50:01};
---1T限定が無条件と同じ意味だからな --  &new{2017-11-07 (火) 22:52:17};
---意味あるなら別に技花くらい余らせてるんだから使ってやるわ。1.32が常時でも意味が無いからゴミなんだよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 22:53:16};
--ごみ化して草萎えますよほんと --  &new{2017-11-07 (火) 22:50:08};
--不人気虹を救済しても金にならんからな。シャボンソウと同じ運命だろ。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:50:11};
---ナデシコの人気はトップクラスだけどね。 --  &new{2017-11-08 (水) 09:17:06};
---もしトップクラスなら別Ver虹で凄く強いのが実装されるから安心しとけ --  &new{2017-11-08 (水) 12:19:49};
-花騎士四天王 サクラ、虹アイビー、シャボンソウ あと1人は? --  &new{2017-11-07 (火) 22:28:18};
--エノテラ --  &new{2017-11-07 (火) 22:31:53};
--シャボンはゲーム的な最強じゃなくて対信者的な最強だから…(シャボン最強扱い=エアプ、シャボン雑魚扱い=キャラdis) --  &new{2017-11-07 (火) 22:48:26};
-ウサギガチャきたぞ、回して差し上げろ --  &new{2017-11-07 (火) 22:39:56};
--ウサギが大当たり、次いでハナミズキ、ビワビオラペポが小当たりであとハズレって感じだな --  &new{2017-11-07 (火) 22:54:41};
---ビオラも上位互換が居るってだけで大当たりじゃないかな --  &new{2017-11-07 (火) 22:56:04};
---上位互換がいるなら大当たりじゃなく当たりって程度じゃね --  &new{2017-11-07 (火) 22:59:43};
---あくまで1.65持ちの中で劣ってるけどウサギと比べたら総合的に同程度はあると思うぞ --  &new{2017-11-07 (火) 23:01:43};
---すまんシンビで良くね?攻バフ5%差で技花2×4人くらい浮くぞ。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:04:35};
--->3葉 ウサギ信者って未だに多い感じよね。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:23:37};
---ウサギは速度パでも使えるからまあ --  &new{2017-11-07 (火) 23:40:21};
--回しても絶対出てこないので私は結構です --  &new{2017-11-07 (火) 23:06:31};
-ハナミズキ、ウサギノオ、ヤマブキ、ビワが欲しぃ。その他で残り持ってないのが4人だから1/2か・・勝ったな。 --  &new{2017-11-07 (火) 22:45:35};
--その持って無い4人がとてつもなく不要で、この4人もとてつもなく欲しい訳ではない。お前が俺ならそんな感じだろ?w --  &new{2017-11-07 (火) 23:05:13};
-こういうのはラインナップ間の虹だけでも性能の格差を埋めないとハズレ扱いされるキャラが出るって前回学ばなかったのだろうか --  &new{2017-11-07 (火) 22:59:04};
--というか10体に搾ってんだからせめて選ばせろという。それでもチケの下位互換なんだし --  &new{2017-11-07 (火) 23:00:10};
--全員当たりだと運営が悔しいじゃん --  &new{2017-11-07 (火) 23:00:34};
--アタリとハズレを用意するのが王道でしょうよ --  &new{2017-11-07 (火) 23:01:09};
---そうなのだろうか?キャラdis嫌いなんだが性能的にハズレが用意されて率先して荒れる事を運営側がやってるのがこの開花ガチャと思い気になってしまってな。普段はここに書き込まないんだが -- [[木]] &new{2017-11-07 (火) 23:04:25};
---こんだけ入れば性能top10でもハズレが出てくるけど --  &new{2017-11-07 (火) 23:05:37};
---このガチャに限らずずっとそういうことしてる運営だし今更感 --  &new{2017-11-07 (火) 23:05:48};
---初回は確かサクラとサボテンが居て酷かったなぁ --  &new{2017-11-07 (火) 23:06:28};
---2回目は…まあ言うまでもないだろう --  &new{2017-11-07 (火) 23:07:33};
---第二弾は当たりが多かったぞ。まあ引いたのはお察しでアイコン見る度に悲しくなる --  &new{2017-11-07 (火) 23:08:27};
---大丈夫、第二弾のあたりも全員型落ちしたから(大丈夫じゃない) --  &new{2017-11-07 (火) 23:09:20};
--->4葉 サボテンは2回目だったかと。サボテン欲しくて引いたらヤドリギが来たのを覚えてる。初回はサクラさんがハズレ扱いのロリガチャだったね。そんな中でロリが欲しくなかった俺は見事にサクラさん引いたけど、その後の大強化で今では性能的にもホクホクしてる。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:14:08};
---アタリとハズレを用意するのが王道なのは複数回ひけるものが多いんじゃないかな?当たりが出るまでひいてねって感じで。1回しかひけないのに当たりハズレがあるのはハズレひいたときのダメージがデカイ。 --  &new{2017-11-08 (水) 00:02:08};
---花騎士運営ってキャラクターの扱い雑だよね --  &new{2017-11-08 (水) 01:36:40};
---性能ピンキリは他ゲーもだけど確率0.5%で差を付けすぎてると思うわ。それどころか人気で贔屓したりとか色々おかしい --  &new{2017-11-08 (水) 01:57:54};
---新規には当たりキャラ割り当てて、チケ複数買った古参には余りを押し付けるんだろ~合計で排出率が確立通りになるように設定されてるから詐欺じゃない出るテーブルはもう決まっている --  &new{2017-11-08 (水) 12:23:59};
-前回と違って突き抜けた大ハズレはいないな。一番酷いのハナモモか? --  &new{2017-11-07 (火) 23:03:57};
--ポーチュラカと性能はツートップかな。キャラそのものは両方好きなんだが --  &new{2017-11-07 (火) 23:12:30};
---ハナモモって回復アビもちのポーチュラカ並に酷いん? --  &new{2017-11-07 (火) 23:17:33};
---サクラでOK、という致命的な弱点がある --  &new{2017-11-07 (火) 23:18:41};
---回避持ちとボスダメ8%の戦いね。Gutsが3回確定ならもう少し違ったかも? --  &new{2017-11-07 (火) 23:26:43};
---開花ガチャでいずれも残念虹ばかりあててる俺案の定ハナモモで大爆死まったなし ハナミヅキがほしかったんだがなぁ --  &new{2017-11-07 (火) 23:48:21};
-兎とハナミズはもう持ってて当たりがヤマブキとビワで妥協がイベリスビオラ…勝率1/2…まあこんなチラ裏書いてると前回みたいに一番来て欲しくない花騎士が来そうだなぁ --  &new{2017-11-07 (火) 23:04:41};
-取りあえずコレクションで回す --  &new{2017-11-07 (火) 23:04:41};
-これアレね。『虹が5000円で買えるなんて!』って時代は終わった感じよね。引く気が起きんよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:17:03};
--いやこれ定期的にやってるから。先にランダムガチャ来ると思ってたけどもう今年は期待できそうにないのが残念 --  &new{2017-11-07 (火) 23:19:52};
--無理にお布施するもんでもないし、このままいけば次の開花4もあるから必要なのだけ回せばええ --  &new{2017-11-07 (火) 23:22:53};
---12月にスペチケ来るだろうしな --  &new{2017-11-07 (火) 23:28:09};
---ですな。しかし良い事言うね。おかげで心が洗われて目が覚めましたよ。 -- [[木]] &new{2017-11-07 (火) 23:29:34};
---福袋も全部買ってた訳じゃないし無理にお布施コンプする必要もないね、やっぱ買わないわ --  &new{2017-11-08 (水) 13:59:06};
---格好つけずに身の丈に合った課金すればいいよ --  &new{2017-11-08 (水) 20:35:33};
--買うのは義務じゃないから欲しくなきゃ買わなくていいんだよ。虹の獲得の機会なんて出てくるものが欲しくないなら気にする必要はないでしょ? --  &new{2017-11-07 (火) 23:33:12};
---ゲームが続いて欲しいと思うなら買うのは義務だろ…慈善事業じゃない。問題は気持ちよくお布施させてくれない運営 --  &new{2017-11-08 (水) 12:26:38};
---早く終わってほしいと思ってやってる人間も少なからずいる。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:36:34};
--おまけが常設MAPで落ちるもんってのがショボ過ぎるしな。虹装花ならガチャの内容には目を瞑って引いたかもしれんが。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:34:13};
---以前は金の装花が付いてた気がするけど秘薬はお得感がないよな --  &new{2017-11-07 (火) 23:36:10};
--この10人から選べるチケ付きガチャにした方が売れると思うんだが。被らせて重ねたい人も居るだろうし。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:49:49};
---せめてこれよね、スペチケと同じ値段なのに2年半経過して虹格差も出てる現状でこんなの引く課金団長がどれほどいるのやら --  &new{2017-11-07 (火) 23:53:57};
---古参団長は虹20超えて食指が動きづらいだろうし4回目がどうなるか楽しみだな --  &new{2017-11-08 (水) 00:05:06};
---これか、値段落とすかだよね。わかりやすく5000円の商品なのに、「選べる」と「運任せ」の違いはちょっとね~。今回は副産物もしょぼいし --  &new{2017-11-08 (水) 00:05:09};
---3000円で虹メダル200枚+金1確定>5000円で当たりわずかのランダム虹。なんでや --  &new{2017-11-08 (水) 00:12:21};
---記念ガチャだからじゃないの?メダル付きガチャは年1かもう二度とやらんと思う --  &new{2017-11-08 (水) 00:15:57};
---あれは二度とやらん方がいい。値段も選択範囲もスペチケの上位互換なのにやらかし --  &new{2017-11-08 (水) 00:23:54};
---ほんとこれ。選べてようやく買うことを選択肢に入れるレベルなのに5000円でこれはあかん --  &new{2017-11-08 (水) 00:26:46};
---たしかにもう選択式じゃないと、怖くて買えないな・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 01:13:01};
---4弾のラインナップ知らんけど次は選択できたらいいな --  &new{2017-11-08 (水) 01:27:54};
---最近はユーザーのストレスチェックするのが流行りだからどこまでやっても食いついてくるかでしょ?納得してないなら回さない。ほとんどプレイしなくなった層は多分回さない --  &new{2017-11-08 (水) 12:28:43};
---ランダムは開花ガチャ実装からの流れなのに、ストレステストとかまがった --  &new{2017-11-08 (水) 19:14:40};
---誤送信すまん。曲がった見方しすぎだろ…。運営の人はそこまで考えていない --  &new{2017-11-08 (水) 19:15:38};
--まず5千円かよと思い→ロリばっかじゃんと思い→ハナミズキを見て良調整の理由を察した --  &new{2017-11-08 (水) 00:02:31};
---ソラパそんなに普及してるの?お膳立ても必要だしいちいちボタン押すのめんどいんだけど --  &new{2017-11-08 (水) 00:07:55};
---だったらビオラとかハナモモが一応持ってる防御アビもだな… --  &new{2017-11-08 (水) 00:08:12};
---ガッツ(笑)と超(笑)反撃()ってすごいつよいらしいよ --  &new{2017-11-08 (水) 00:15:55};
---両方持ってるアネモネ最強じゃん --  &new{2017-11-08 (水) 00:17:24};
---熱心なファンもいるし付け入る隙がないよな2位だけど --  &new{2017-11-08 (水) 00:25:28};
--1年前のモチベなら即買いしてたけど今は買う気が起きんなぁ。なんでダラダラ続けてるのか不思議になってきた --  &new{2017-11-08 (水) 00:27:10};
--ペポ・ハナモモ・ヤマブキ・イベリコから1体とかクソ地雷すぎ・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 00:29:55};
--どうせ厨性能新キャラにゴミにされるだけだしスペチケだけでいいよ無理して引くものじゃない --  &new{2017-11-08 (水) 01:39:10};
-今回はシャボンショックみたいなのは起こらんか。ハナモモポーチュラカじゃちょっと強過ぎたな --  &new{2017-11-08 (水) 00:25:35};
--シャボンは別格だから当然。今回も入れるべきだった --  &new{2017-11-08 (水) 00:31:22};
--シャボンが注目されてたけどヤドリギもいたし前回が最強だよ --  &new{2017-11-08 (水) 01:05:18};
---他にも名前挙がるべき花騎士がいるんだけど相変わらずだな --  &new{2017-11-08 (水) 01:22:46};
---普通にシャボンと3/4シャボンでワンツーじゃね?ワースト3.4.5も挙げろって意味なら知らんが --  &new{2017-11-08 (水) 02:15:34};
--今日の1件に入ったからな。唯一王は伊達ではない --  &new{2017-11-08 (水) 01:21:42};
-ただでさえ虹20人行っちゃってて戦力には全く困ってないのに、同額で以前のセット未満じゃ買う気起きんわ。その辺は御城プロジェクトあたり見習って欲しい。お花はもう好みのキャラの虹別Verが出たときに備えて虹メダル貯めぐらいしか金出してまで欲しいと思う物ないぞ・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 00:34:40};
--そろそろ21人目以降の虹使うクエ追加だな、クジラこそ金キャラの出番くらいでいいのに --  &new{2017-11-08 (水) 00:39:32};
---クジラの時点で初心者引くレベルなのにこれ以上はさらに先細りする未来しか見えない --  &new{2017-11-08 (水) 01:50:08};
---エンドコンテンツと言われている所で初心者云々言われてもなww そのうえ再復刻常設でイベ装備まで復刻しているんだからやり様はあるじゃろが --  &new{2017-11-08 (水) 03:19:43};
---1葉 じゃあもうコダイバナも水影も曜日極限さえ追加できないな --  &new{2017-11-08 (水) 03:48:54};
--ムカデ大討伐で札付き出撃になって「あの時引いておけば...」ってならなきゃいいがな --  &new{2017-11-08 (水) 01:17:31};
---ハズレを引いたらあの時引かないでおけば…ってなるパターンもあるぞ --  &new{2017-11-08 (水) 01:24:19};
---必須になったらそのときに買うか考えればいいよね。何しろ今の段階ではきちんと育てておけば大体のキャラでやっていけるし --  &new{2017-11-08 (水) 01:30:14};
---それやったら今更始めようとする新規がもっと減って先細りが加速するだけだと思うけどな・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 01:33:41};
---必要になったら買えば良いって言うならコダイバナや水影が来るまで虹なんて不要だったから。それでも当事はスペチケが「石換算すれば超お得」っていう商法の先行者だったから自分も飛びついちゃった口だけど、当事から「ガチャの○○がなきゃクリアできないゲーム」だったらなら最初から始めてなかっただろうな --  &new{2017-11-08 (水) 01:41:47};
---必要になったら買えば良いって言うならコダイバナや水影が来るまで虹なんて不要だったから。それでも当事はスペチケが「石換算すれば超お得」っていう商法の先行者だったから自分も飛びついちゃった口だけど、当事から「ガチャの○○がなきゃクリアできないゲーム」だったらなら最初から始めてなかっただろうな --  &new{2017-11-08 (水) 01:41:47};
-ゲームの皮被せてギャンブル中毒者を作る時代が終わり、石換算でお買い得と錯覚させる時代もそろそろ終わりかね。キャラが一人増えるだけのDLCを5千円で連発とかオフゲーでやったら袋叩きだろうしな。次は月額換算2000円ぐらいで古参も買いたくなる商品を継続販売する方向かと思うけど、それでも月額サービスやSteamでゲーム一本買うのに比べたら別に安くもないんだけどな。お花は先日の3000円虹メダル200セットでついにシフトしてきたかと思ったけど、また一歩戻っちゃったのか、今回の売れ行きを見て次を決めるのか。年末セットでどうなるかなぁ --  &new{2017-11-08 (水) 01:27:58};
--(´・ω・`) --  &new{2017-11-08 (水) 01:33:57};
--格差ありすぎてスペチケとメダル付き以外の魅力がなさすぎだし虹20以上団長も増えるし集金大変そうだな --  &new{2017-11-08 (水) 01:40:17};
---好きなキャラを強くするって方向にはダメダメだからなお花。強いキャラを好きになるか好きなキャラを介護してもらうって状態になるしかないから --  &new{2017-11-08 (水) 01:59:47};
--売り切りゲームを年単位で遊ぶならその方が安いんじゃね?売り切りゲームより金と人使って運営してるものの価値を適当に考えすぎじゃね? --  &new{2017-11-08 (水) 21:00:48};
-スペチケ候補はまた出ませんでしたw また次も出たら引くぞー、俺はいつまでお布施すれば報われるんだ。。。。 --  &new{2017-11-08 (水) 02:15:32};
--買うのを辞めればその瞬間から未来の自分が報われると思うぞ --  &new{2017-11-08 (水) 02:33:29};
--スペチケだけ買えよ。当たりが出るまで運ゲーとか --  &new{2017-11-08 (水) 06:29:57};
---ネットには当たってるのもおるからな。ホンマ、団長さんの敵は団長さんやで。害虫ちゃう --  &new{2017-11-08 (水) 08:30:20};
---敵は外れがあるの解ってて買っちゃう自制心のなさだぞ --  &new{2017-11-08 (水) 09:53:57};
---俺も第2弾はいけると思ってたんだけどね。ヤドリギくらいは引けると思ってたよ(´・ω・`) --  &new{2017-11-08 (水) 19:31:27};
-チケで微課金から集金するモデルも難しくなってきたな。アライさんの次の手はいかに --  &new{2017-11-08 (水) 07:24:53};
--満を持して★7実装だな --  &new{2017-11-08 (水) 07:29:37};
---確かに虹鉢ってイマイチ色合いが暗いと思ってたんだよね。イルミネーションみたく光る虹鉢で、0.1%の☆7登場か!? --  &new{2017-11-08 (水) 09:19:21};
--微課金というには5千円チケット連発しすぎたな。もう石換算で錯覚+期間限定で煽るのに釣られる人も少ないでしょうよ --  &new{2017-11-08 (水) 10:03:51};
-次の開花記念が有るとしたら、そっちのが性能的にメンバーが濃いよね。ヒガンバナ、オジギ、スノドロ、シロタエ、タチアオイとか。。。。今回は見送る方向だな。無けりゃチケでいいし。 --  &new{2017-11-08 (水) 09:27:23};
--名前あげてるの能力のみ開花じゃん・・・。開花記念は開花絵有りからだぞ。 --  &new{2017-11-08 (水) 09:28:34};
---そうだったのか。。。つまり能力のみ開花の方が良いアビ付与して貰えるって事か。 -- [[木]] &new{2017-11-08 (水) 10:02:31};
--開花4弾 オオオ、ヘレニウム、ハギ、ヒメシャラ、ハロシャク、モミジ残り4枠不明 だな。大当たりがないな… --  &new{2017-11-08 (水) 09:31:56};
---今回よりなお酷いな。大百足次第ではオオオに需要が生まれてるかもしれない程度か --  &new{2017-11-08 (水) 09:41:28};
---大当たり無しは今回も一緒だから同程度でしょ。 --  &new{2017-11-08 (水) 10:04:13};
---ハギ…ホントひで1/4でもう一人ハズレ枠生まれちゃうか~ --  &new{2017-11-08 (水) 12:35:05};
--モミジ、ヒメシャラ、シャクヤク、ヘレニウム、オオオオ、ナイトメアかな --  &new{2017-11-08 (水) 09:33:13};
---カタクリは別枠で開花したから入らない可能性結構あるよ --  &new{2017-11-08 (水) 09:36:12};
---ハギェ… --  &new{2017-11-08 (水) 09:38:20};
---ハギはある意味シャボンよりキャラペが酷い有様になるかもな。性能はあそこまで酷くはないが絵がね... --  &new{2017-11-08 (水) 10:05:30};
---ハギは妙に濃いのに好かれてるからキャラペが地獄と化すだろうな --  &new{2017-11-08 (水) 12:14:24};
---ナイトメア入りでも大半の団長はもう持ってるからいいけど未確定枠が埋って可能性が減ってしまうんだよな~ --  &new{2017-11-08 (水) 19:27:30};
-選べないにしてもせめて3人くらいまで候補絞れたらなぁ・・。各々の好みや思考でこれだけはやめてってキャラが出た時悲惨すぎる。 --  &new{2017-11-08 (水) 12:24:33};
--20人に到達しちゃってから思うがランダムは正直買わなきゃ良かったよ。強さにもコンセプトにも合わないキャラがいてもやっぱり満足感半減。かといって完全ベンチキャラにするのも残念だからこれ以上買う意欲も激減。所有虹が10人程度ならまだ残りで軌道修正できるだろうが、それ以降でランダムガチャやっても置き場のない余り物になる可能性大だよ --  &new{2017-11-08 (水) 13:52:35};
---黙ってSPだけ買ってりゃいいじゃん。欲しいやつを引けると思って回したんだろうに。 --  &new{2017-11-08 (水) 16:46:28};
-虹の利点ってもう寝室が貴重ってくらいしかぶっ壊れ以外には無いのに選べないのは悲惨ね~フルプライスのパッケージ買う方向に戻るか? --  &new{2017-11-08 (水) 12:37:05};
-今回初めて星6確定をスルーする事になりそう。花騎士はキャラゲーなんだしこんなに格差作らなくて良いと思うんだけどなぁ、格差が酷くてランダムガチャ敬遠しちゃうし運営への印象悪くなっちゃったし…。あと戦力的にもこれ以上増えても活かす場所が無いのはどうにかならないかなー、星6ですら留守番してるのいるのに星5なんてもはや当たっても本当にどうしようも無いのがな…。 --  &new{2017-11-08 (水) 14:10:21};
--格差作りすぎたせいで買うかどうか考えさせるようになったよね。そうなれば当然「買わなくて良いや」って選択も生まれるわけで --  &new{2017-11-08 (水) 14:43:18};
---叩きたいだけならキャラゲーに向いてないから止めて2度と書き込まないことを推奨するよ他の楽しんでる人に迷惑だし --  &new{2017-11-08 (水) 19:01:11};
--格差が無けりゃ欲しいのこっちだったけどまぁ戦力にはなるから・・・って思えるけど性能格差ヒデェから外れ感強すぎてな こんだけ激しいとただ好きなだけのキャラじゃ選べても買わないから結局この虹格差がすべての原因 金と虹以上に虹内で差があるのはおかしいだろうよ --  &new{2017-11-08 (水) 14:58:12};
---こう言うこと言ってる奴が他のゲームやったら髪の毛かきむしって全部抜くくらいストレス溜めそうだな --  &new{2017-11-08 (水) 18:58:59};
--俺はカタクリ以来のスルーだな。目玉全部取っちゃってる --  &new{2017-11-08 (水) 15:05:56};
--格差付けて性能厨に売りつけないと利益が上がらない状態だったんだろうもう、実際虹が20くらい揃えば満足して100円とかランダム系には手出さなくなるしスペチケばらまくわけにも行かないし --  &new{2017-11-08 (水) 15:53:32};
---虹が20くらい揃っても100円もランダムも買ってたさ(過去形)、全部ゴミ開花というか格差ありすぎて最新インフレ以外全部ゴミかつ最新インフレは新キャラばっかり、もぅマヂ無理 --  &new{2017-11-08 (水) 17:04:11};
--星5は今のところ、国家防衛とクジラの空席くらいしか利用価値ないしな・・・。星5限定MAPなんて作った日には面倒臭いことするな!と大炎上するだろうし。 --  &new{2017-11-08 (水) 16:17:15};
--こういう奴は札みたいな使いどころが来てもグズグズ言うんだろうな --  &new{2017-11-08 (水) 16:40:08};
---使いどころ増えないかなーって言ってる木にお札みたいな使いどころが増える要素が実装されてグズグズ言う意味が分からん、頭大丈夫? --  &new{2017-11-08 (水) 17:02:48};
---格差無くしたり別の優位性持たせてキャラ必要にするんじゃなくて出撃制限するんじゃ批判も多かろ --  &new{2017-11-08 (水) 17:06:20};
---使いやすくしろって言ってるのに使い辛くされたらそりゃ怒るでしょ --  &new{2017-11-08 (水) 18:17:34};
---使いやすくしろ?使えないところ挙げれるもんなら挙げてみろよw --  &new{2017-11-08 (水) 18:52:09};
---これも挙げられなかったのかホントに口だけだな嘘ばかりだ --  &new{2017-11-11 (土) 06:26:58};
--@5で40人な俺も回さないと決めたよ。欲しい虹じゃなきゃ育成意欲も湧かないしね。 --  &new{2017-11-08 (水) 16:57:39};
---お前の状況なんて知らんがな。始めたばかりの人にしたらおいしいだろうが。 --  &new{2017-11-08 (水) 17:18:54};
---何も知らない人に粗悪品つかませて無いよりマシだろって言うのが、おいしいかぁ・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 18:13:28};
---粗悪品とか感覚崩壊してる感性の押し付けされてもなぁ --  &new{2017-11-08 (水) 18:48:26};
---新規向けだろうが当たりが2個しか入ってないのが美味しいとは思えんな --  &new{2017-11-08 (水) 19:17:39};
---価値観の押し付けかよ --  &new{2017-11-08 (水) 19:24:27};
---お前らが回すか決めかねてかどうか知らんけど、他人に同意を求めるようなスレばかり立てるから、俺の決定事項を教えてやっただけ。そもそもそういうスレだろ、コレ。 -- [[枝]] &new{2017-11-09 (木) 06:31:05};
---規約違反だが? --  &new{2017-11-11 (土) 06:22:44};
--それなりに欲しいのとあまりいらないってのが半々で1/2に賭けようか迷ってる・・後おまけがしょぼいなぁ。せめて金の装花くらいあれば・・。 --  &new{2017-11-08 (水) 17:16:00};
--運営は虹20人以上集めてサイフの紐締め始めた古参よりも新規相手に商売してるんでしょ。ここで不満述べてるような人達はもう相手にしていない --  &new{2017-11-08 (水) 18:11:11};
---そうして釣られて始めた人が運営の実態を知っていくわけだ。だからそうやってここのゲームを続けてきた人の感想一つ一つも新規の判断材料として無駄じゃないでしょうね --  &new{2017-11-08 (水) 18:18:26};
---始めたときは虹20人出すほどまでは課金しねーよと思ってた人って多いんじゃないかなあ --  &new{2017-11-08 (水) 18:43:26};
---むしろ古参向けの施策めっちゃ多いゲームにあえて印象操作してるようにしか見えないけどな --  &new{2017-11-08 (水) 18:50:35};
---え?古参に新しい強キャラに乗り換えるためにガチャ回してくださいねってことで既存キャラの性能抑え目にしてんでしょ?ついてけなくなった奴はそれこそバイバイ --  &new{2017-11-08 (水) 18:57:25};
---虹メダル団長メダル絆「・・・俺らは初心者向けだった?」 --  &new{2017-11-08 (水) 19:16:36};
---課金者向けです。虹メダルなんて実装されたの今年だぞ --  &new{2017-11-08 (水) 19:29:54};
---遡って配布されてるけどな --  &new{2017-11-08 (水) 19:57:37};
---Dメダルのやつでしょそれ。結局課金者向けだが --  &new{2017-11-08 (水) 20:12:25};
---課金しなくても手に入るのに課金者向け連呼してる人はプレイしたことあるんだろうか? --  &new{2017-11-08 (水) 20:57:11};
---エアプが何か言ってる。無課金で虹メダル300集めるのにどんくらいかかると思ってんだか。サービス開始から石溜めてて虹メダル実装後に全部ブン回したっていうのなら話は別だけど --  &new{2017-11-08 (水) 21:06:48};
---無課金でも既に交換できるのにどれだけかかるかとかやっぱエアプじゃん・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 06:21:10};
--最近は性能ばっかでキャラ自体が注目されるような虹キャラいないよなぁ・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 18:26:07};
---最初のほうのキャラのが人気あるしな --  &new{2017-11-08 (水) 22:19:33};
--ハナモモとヤマブキ以外ならどれでもPTに入るからいいやと思ってたら案の定っすわ、もう二度と回さない --  &new{2017-11-08 (水) 18:37:25};
--キャラゲーって自分で言ってるのに意識する必要すらない性能意識してる時点でキャラゲーに向いてないのでは?敵弱すぎて世間一般の感覚でこれは格差に入らないよ --  &new{2017-11-08 (水) 18:55:43};
---世間一般の感覚って・・・笑うからやめてくれ --  &new{2017-11-08 (水) 20:24:53};
---花でいう金の強さが最高レアで格差がもっと激しいゲームばっかだしなぁ --  &new{2017-11-08 (水) 21:03:30};
--キャラゲーなのに何が出るかわからないガチャを買うの? --  &new{2017-11-08 (水) 20:26:00};
---キャラゲーって思ってないのになんでやってるの?orキャラゲーだと思ってるのに無意味な強さを気にするの?    この矛盾 --  &new{2017-11-08 (水) 21:06:21};
-使い方がよくわからん子ほど閲覧数が多い感ある --  &new{2017-11-08 (水) 17:28:33};
-花でキャラ差とか言ってる奴って他のゲーム出来なくね? --  &new{2017-11-08 (水) 18:30:41};
--え?できるよ?性能格差はあるけどお花の何倍も最高レア率高いからね --  &new{2017-11-08 (水) 18:38:52};
---お花の何倍も取得に金掛かるじゃんそれ --  &new{2017-11-08 (水) 18:42:28};
---好きなキャラの差に文句言ってるのに確率の話しにすり替えて逃げたいだけだろ --  &new{2017-11-08 (水) 18:43:58};
---レア率高いと嫁キャラの性能上がるのか?凄いゲームだなどこにそんなゲームが溢れてるんだ? --  &new{2017-11-08 (水) 18:45:10};
---5000円以下で好きなキャラが獲得出来て性能に差の無い状態を維持しているゲームだらけなんだろそいつの世界では --  &new{2017-11-08 (水) 18:46:49};
---1枝だが出来なくね?に対し出来ると言っただけだが。お前らお花1本しかやってないの? --  &new{2017-11-08 (水) 19:09:18};
---好きなキャラが少しでも弱いと遊べなかったらコンシューマすら無理なんだが・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 19:15:05};
---1枝だがそもそもお花と同等の愛を注いでるとかそういうことも言ってないんだ。勝手な前提が生えすぎて草(ブーメラン --  &new{2017-11-08 (水) 19:19:06};
---ほらまともなの返って来ないだろ叩きたいだけなんだかから --  &new{2017-11-08 (水) 19:23:45};
---他も大差ないと思ってるからどうでもええわ --  &new{2017-11-08 (水) 19:24:45};
--叩きに来てるだけだからまともな反論来ないよ --  &new{2017-11-08 (水) 18:47:22};
---バシーンゲーだから仕方ないね --  &new{2017-11-08 (水) 20:16:37};
--花より格差酷いゲームって探さないと出て来ないレベルだけど(無いとは言ってない)、インフレ速度も同じく --  &new{2017-11-08 (水) 21:11:54};
---デフレする脳も無いからな運営さん()は --  &new{2017-11-08 (水) 21:53:19};
---デフレする必要は無いが --  &new{2017-11-08 (水) 22:06:14};
---???インフレすればするほど終焉へのスピードが早まるだけっすよ --  &new{2017-11-08 (水) 22:13:25};
--キャラ差が問題なんじゃない…排出キャラの活躍できる先の有無が問題なんだ… --  &new{2017-11-09 (木) 01:07:00};
---上位互換や最新優良性能とかがあるのは当たり前、だけどレアリティ縛りだったり属性分けだったりで住み分けが他ゲーは出来るんだ だからお花ももう上位虹はレアリティもう一つ上げてやってくれ… これ以上、古くても好きなキャラを運営も荒らさないでくれ --  &new{2017-11-09 (木) 01:09:36};
---たった1文でここまで矛盾した文章書けるのは凄いな叩きたいだけなの丸わかりすぎて酷すぎ --  &new{2017-11-11 (土) 06:19:23};
---使えないステージが挙げられないのによく嘘何度もつけるな --  &new{2017-11-11 (土) 06:32:57};
-中高校生のガキじゃあるまいし、たかが5000円程度の金額を自己管理できないやつが多すぎだろ。花騎士やってるのってほんとにおっさんが多いのか疑問だわ --  &new{2017-11-08 (水) 20:14:09};
--未婚者・バイト・ぼっち以外は5千円がたかがじゃないって知ってるんだよね --  &new{2017-11-08 (水) 21:07:25};
---たかがじゃなくても、いい大人のくせに五千円をどうするかでさっぱり決められないのはこっ恥ずかしい --  &new{2017-11-08 (水) 21:28:21};
---金の価値を知ってるから迷うもんだ。大人のくせに恥ずかしいとか夢見過ぎたら大人になって苦労するから程ほどにね --  &new{2017-11-08 (水) 21:34:19};
---子供ほど欲しいものを即断即決で買うが大人になるとそうもいかなくなるんだよなぁ --  &new{2017-11-08 (水) 21:36:47};
---全く逆だろ。金の価値正確にわかってんなら提示されてるものが自分が5000円出すのに相応しいものかどうかすぐわかるだろうに。2葉はガキだし、3葉は本能で買うのと判断して買うのを混同している馬鹿だから笑えるわ --  &new{2017-11-08 (水) 21:52:31};
---4葉 逆じゃないよ。大人になったら視野が広がるから迷いが多くなるんだよ。子供のうちは視野が狭いから迷いも少ない。ちゃんと子供も判断して選ぶんだよ本能で選ぶなんて幼児までだ --  &new{2017-11-08 (水) 22:04:37};
---なぜすぐにガキとか馬鹿とか言い出すのか。少し余裕持って話そうよ --  &new{2017-11-08 (水) 22:06:06};
---結局金の価値がわかんねーってことじゃねーか。それ正当化してんの? --  &new{2017-11-08 (水) 22:11:02};
---多分5000という数字しかわかってないかと。広い範囲を見ていろんなことで考えがまとまらず自分にとって5000がどのくらいかわからないから迷うってことだな。論理破綻してるのにも気付かない奴みたいだ --  &new{2017-11-08 (水) 22:14:16};
---スタバのコーヒー10杯飲んだら5000円だぜ?そんなのに金出すのって馬鹿馬鹿しくない? --  &new{2017-11-08 (水) 22:41:07};
---凝り固まった考えしてんな。金の価値が分かる=迷わない・金の価値が分からない=迷う 十人十色の人間に正当性なんて求めんなよ。お前は他人気にせず機械みたいに選んどけばいいんだよ --  &new{2017-11-08 (水) 22:48:20};
---スタバのコーヒーが好きなら意味のある使い方だね。人の趣味嗜好による --  &new{2017-11-08 (水) 22:49:21};
---実際に五千円で迷う?っていろんな人に聞いてみればいい。色々答えが返ってきて参考になるかもよ --  &new{2017-11-08 (水) 23:03:47};
---やっと自分で支離滅裂なこと言ってることに気付いてもう話を終わりにしようとしはじめたか。やれやれだぜ。これだから  はまったくもう… --  &new{2017-11-09 (木) 05:48:35};
---意味の分からん理屈こいたあげく捨て台詞とか明らかに釣りじゃん。クソガキに構ってやるとか保育園ごっこしたいなら他所でやれ --  &new{2017-11-09 (木) 13:32:53};
---途中でやっと論理破綻とか指摘入ってるけど、そもそもそれ最初っから論理破綻してるしな --  &new{2017-11-09 (木) 18:18:22};
--5000円なんて運営にとって無価値なのは分かりきってる、ネトゲ運営が望んでる単価は物凄く高い…だからこそ稀にこうした確定入手機会が設けられるけど不満があったら買わないのは当然、売り上げ自体が声になるから損得ではなく今後の事も考えて『買わない』んだよ、良くなる兆しがありゃ誰も文句言わん --  &new{2017-11-09 (木) 01:13:29};
-チケガチャは虹少ない人と虹何十体いても追加で欲しい人をターゲットにした商品だろう。でも最近ずっとゲーム開始ランキングがふるわないからガチャ収益も下降線だと思う --  &new{2017-11-08 (水) 20:27:31};
--あれはログイン回数ランキングだから1日に何度も起動してノルマこなす様な貼り付きゲーが上がるランキングだよ --  &new{2017-11-08 (水) 20:55:54};
---あれ金額やで… --  &new{2017-11-09 (木) 01:15:08};
---ゲーム開始ランキング --  &new{2017-11-09 (木) 02:05:31};
---なんで嘘つくのか・・・既にログインランキングってのは周知なのに・・・本当に叩くためにやってるんだな --  &new{2017-11-11 (土) 06:30:59};
-上方修正が活発かつ積極的に差を埋める内容なら今回の開花ガチャ回したんだけどな。3弾にも上方されたキャラ何人か居るけどサクラやエニシダのように劇的ではなかった --  &new{2017-11-08 (水) 21:02:23};
--オンゲで対人でもないのにここまで頻繁にキャラ修正してるゲーム挙げてどうぞ --  &new{2017-11-08 (水) 21:04:49};
--->頻繁にキャラ修正してる ここ笑うとこ? --  &new{2017-11-08 (水) 21:10:08};
---で、シャボンソウの強化はまだですか? --  &new{2017-11-08 (水) 21:14:58};
---頻繁にキャラ修正してるって言われたらそうかもしれないぞ。防御2%上げました!とかね。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:17:56};
---しょうもない上方の修正してますアピールなんて無意味どころかイラつくだけだわ --  &new{2017-11-08 (水) 21:20:43};
---糞な証拠だなおい --  &new{2017-11-08 (水) 21:41:13};
---過去永劫未来永劫お花は完璧なバランスなのに、修正頻繁とかアンチの戯言だろ --  &new{2017-11-08 (水) 21:41:47};
---そもそも不満が出ないように先も見据えて実装しーやw --  &new{2017-11-09 (木) 01:16:12};
---誰もゲーム名あげられない時点で負けを認めてるようなもんだなw --  &new{2017-11-11 (土) 06:11:40};
---花より格差あるゲームのが多いけどそうじゃないって言うなら1つくらい格差の少ないゲームかバランス調整を頻繁に行えるゲーム言えてもおかしくないのにな --  &new{2017-11-11 (土) 06:25:58};
--2弾の開花ガチャ合わせで回復上方とかサボテン60%やったし、今回も「修正するから買ってね!」ってやると思うよ。修正はするけど格差無くすとは言ってない --  &new{2017-11-08 (水) 21:10:30};
---言うて再行動60%が目玉なの?っていうか…… --  &new{2017-11-08 (水) 21:31:09};
---どうせ修正したところで弱キャラより並以上のキャラを大幅上方だからな --  &new{2017-11-08 (水) 21:32:31};
---いいかげんわざとやってることに気付いてんなら諦めたら?運営がそれをやめないということはそれでもうかってるんだよ --  &new{2017-11-08 (水) 21:49:39};
---割と諦めてるよ。ゲームはもうダメだから運営の奇行見て楽しんでるよ。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:51:46};
---諦めたら思う壺なのでこうして発言することにしているよ --  &new{2017-11-08 (水) 21:52:50};
--基本的にバランス取れてるゲームは下方修正するからね上方だけだと最初は良くてもどんどん難しくなっていく、調整下手だと初期から分かっていたのにそれを評価するんだからそりゃこうなる --  &new{2017-11-09 (木) 02:34:43};
---まじかよ今までやったゲームの大半がバランスとれてねーわ。下方なんて数回しか見たことない。見たことあるのは限定の制限かけて使わざるを得ない状況に追い込むパターンだわ --  &new{2017-11-09 (木) 09:15:15};
---下方でバランス取れる能力ある奴は上方でもバランス取れるんだよ。まあユアゲはわざと格差作ってるからバランス取るとか取らないとか有能とか無能とか関係無いんだけどね。 --  &new{2017-11-09 (木) 09:24:06};
---このゲーム今は乗算持ってるか持ってないか攻撃アビがいくつ有るかだから上方修正だけじゃもう無理なんだってば --  &new{2017-11-09 (木) 10:16:32};
---例えば反撃が威力10万倍なら最強だろ?5万倍でも最強だな、1万なら、5000なら、何処かに丁度良い解答あるだろうな、防御バフとかのほとんどのアビも同じく、そしてもし本当にどうしようも無いなら攻撃バフは少なくとも付いてるんだからそのキャラだけ攻撃バフ70とか80とかにすればいい。 --  &new{2017-11-09 (木) 10:40:08};
---バランスと言いつつどうせ1Tで倒せるんだから上に好きなだけ突き抜けろってことか? --  &new{2017-11-09 (木) 11:05:13};
---防御例にするつもりでトンデモ倍率挙げたけど1ターン脳ウザいから先制敵に反撃で1ターンよりも先に倒せる反撃に例変えただけだよ。それで伝わらんなら続けようか、5000倍でも最強だよね。1000倍でも最強だな、500倍でも最強だろう100倍そろそろ一確出来ない感あるけどまあ一強レベル、90倍でも一強だろうな、80倍でも、じゃあ50くらいならどうだろう?40なら30なら20なら --  &new{2017-11-09 (木) 11:13:02};
---バランスとって欲しいわけじゃなく1TPTに勝てない嫉妬だな、それでいいと思うよ --  &new{2017-11-09 (木) 13:54:57};
---確かに下方修整要求は嫉妬そのものだな --  &new{2017-11-09 (木) 15:09:32};
---下方要求なんてしてないよ?上方修正だけでバランス取れると本気で思ってそうだから書いたのよ --  &new{2017-11-09 (木) 15:23:43};
---取れるじゃん。クソアビでもアホほど盛れば最強になれる。最強とゴミの中間取ればバランス取れる。他のアビも同じく --  &new{2017-11-09 (木) 19:59:32};
---なら例えば上で言ってるように反撃が数百倍になったとして防御バフデバフはバリアにどう勝つの? --  &new{2017-11-09 (木) 21:13:32};
---2発目3発目も軽く耐えれば良いじゃん。バリアは1発だけだから --  &new{2017-11-09 (木) 21:52:10};
---初期のころはだんだんと敵が硬くて強くなっていってたんだけどな不人気でどんどん柔くされて行って今の1TPT全盛にいたるわけだつまり全部俺らが望んだ事だあきらめろ --  &new{2017-11-09 (木) 22:08:24};
---1ターンに対抗して反撃爆上げの想定とか言ってたのに敵が耐えるのか --  &new{2017-11-09 (木) 22:22:24};
---1ターンに対抗して反撃爆上げなんて言ってない1ターンどうこう以前にゴミはゴミだから、で防御はどうすればいい→耐えろ→敵が耐えるとか意味不!その思考が意味不明だよ防御の改善案で何故敵が耐えると思うのか --  &new{2017-11-09 (木) 22:58:41};
---結局防御アビはいくら上がってもゴミで火力でねじ伏せるだけってことか --  &new{2017-11-10 (金) 01:45:32};
---無理矢理会話捩じ切って批判したいだけならバリアが下位互換になるとか突っ込んだ方が良いと思うよ。ワザとやってるのか理解力ゼロなのか分からんけれど --  &new{2017-11-10 (金) 02:13:21};
--今更格差埋めても離れた人は戻ってこないだろうし今のまま進みそう --  &new{2017-11-09 (木) 08:27:41};
---改善の見込みがなければ離れるペースも加速してくと思うけどね --  &new{2017-11-09 (木) 13:11:06};
---他に面白いゲームいくらでもあるしなー --  &new{2017-11-09 (木) 17:28:53};
---他に面白いゲームあるとか最初からじゃん、格差付く以前に元からゲー無だし。何かステータス育成考慮するまでもなくLvあげてアンプル釣っんで同じMAPをマウス連打してただけの作業だし --  &new{2017-11-09 (木) 17:36:29};
---今流行のアズレンも結局オート放置だしながらゲーしか流行らんからな --  &new{2017-11-09 (木) 17:39:56};
---戦闘する度に止まる簡悔連続進行モード改善されないかなー --  &new{2017-11-09 (木) 18:03:07};
---PSも求められんような糞ゲーっすね、わかります。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:13:25};
-色んな木に噛みつく子がまた来たか。オモチャにしかされんのになぁ可哀想 --  &new{2017-11-08 (水) 21:36:44};
--明らかに文章おかしい子がオラついてて狂気を感じる --  &new{2017-11-09 (木) 11:39:34};
-前回シャボン出たショックで今回のガチャ回すか悩む。個人的には当たりは3/5なんだよね。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:43:19};
--2/5で外れるガチャなんて回さないほうがいいぞ。金払ってイライラするなんてばかばかしいぞ --  &new{2017-11-09 (木) 02:34:26};
--それ4割ハズレのガチャだぞ、冷静になれ --  &new{2017-11-09 (木) 02:43:01};
---セレ虹だって約半分違う虹出る --  &new{2017-11-09 (木) 18:19:40};
--ハズレとか言ってる奴は数学は将来大事だって学校で教えていた時にサボったんだろうな --  &new{2017-11-11 (土) 06:29:03};
-1.2→1.32、1.32がさらに強化されてスキル発動も不便なく組めるように…なるかも?防御改修されるように…なるかも? といつか組み方や遊びやすくなる日が来るかもしれないが、今…まだ遊んでるうちから楽しみたいんだよな~ゲームやる時間も貴重だし 現状ストレス貯めてる訳でもないけどいつか使えるかも?での育成も飽きてきた --  &new{2017-11-09 (木) 01:22:53};
--全PT1T出来ないならスキルupは普通に使えるけど防御はバリア有るからもう無理。超強化きたところで生かせるMAPを周回する気にはならないだろうから諦めよう --  &new{2017-11-09 (木) 02:39:13};
-あたりはずれって言ってるやつは1キルパ揃えてないの?強めなキャラでも1キルパに入らないから・・・って普段は言ってるじゃん --  &new{2017-11-09 (木) 02:45:06};
--自分の持ってないキャラdisりたいだけだから。そんなこと察しろよ --  &new{2017-11-09 (木) 02:55:26};
--お前の中ではずっと同じ相手がレスしてるのか? --  &new{2017-11-09 (木) 03:23:33};
--1ターン脳は馬鹿だから放っとけ、まあ1ターンどうこう関係なく強い奴は火力のある奴で1ターン脳とほとんど同じ解答になるんだけどね --  &new{2017-11-09 (木) 09:08:28};
-開花セレ4に向けてアイビーみたいな能力のみ開花の壊れ枠を正式開花させてくる可能性ありそう --  &new{2017-11-09 (木) 02:52:38};
--アイビーは壊れてから結構長いからみんな持ってるよ --  &new{2017-11-09 (木) 02:57:56};
---アイビー開花してスペチケ2回やってるしな。欲しい人は大抵持ってる --  &new{2017-11-09 (木) 04:09:14};
---金のメガネみたいな失敗作なんだから、下方できないなら量産してキャラの選択肢増やす方針にしてほしい --  &new{2017-11-09 (木) 07:27:21};
---結局選択肢増えるんじゃなくて最適解が更新されるだけっていう --  &new{2017-11-09 (木) 15:09:23};
---高難易度ステージ周回もクジラのキャラ戦も選ばれし5人しか出番ないからな --  &new{2017-11-09 (木) 18:41:11};
--壊れキャラねじ込む前に並~並以下のキャラを何人か強キャラにして射幸心煽ってほしいわ --  &new{2017-11-09 (木) 05:30:19};
---煽るもなにも…弱虹出やすいから持ってたら売れんよ --  &new{2017-11-09 (木) 08:42:58};
--どうだろうか。先週までの残開花で、純攻撃型のモミジが一番可能性があるかなって考えてたけど、アイビーに取って代わるまでは行かなかったし。アイビーは本来デバフptの火力up役にしたかったんだろうから、残された攻撃型のバンちゃんに託したいところではあるが。。。 --  &new{2017-11-09 (木) 06:20:44};
---今までの1.2倍勢の扱い的に無理。そこそこ人気のあるモミジがあんな感じになったしな --  &new{2017-11-09 (木) 13:19:10};
---人気って言っても虹で初めての1.2だったからだし --  &new{2017-11-09 (木) 14:13:08};
---フィギュアにもなった花騎士が居ましてぇ…初の1.2倍だからって関係ないよ --  &new{2017-11-09 (木) 14:22:41};
---初1.2が関係ないと言い切る根拠はなんだよw --  &new{2017-11-09 (木) 15:19:58};
---それ答えるとまたオンシに流れ弾が当たるから勘弁して --  &new{2017-11-09 (木) 16:22:58};
---アイビー・サクラ・(金の)シンビは典型的事故失敗作だから同クラスは故意的には2度と作られんよ、同じように仕様変更とか新アビとして実装したら実は壊れでした、ってケース以外は --  &new{2017-11-09 (木) 16:40:51};
---流れ弾ってスペチケをデバフ目的でオンシ~ってやつ?何故かデバフばっか注目されてるけど結局シンビでお手軽スキルパが主流でしょ --  &new{2017-11-09 (木) 17:37:46};
---昔は開花もなく火力インフレしてなかったから極限をワンキルできない人が多かった。そういう人たちにデバフが人気だった --  &new{2017-11-09 (木) 18:13:25};
---バンテイシとかいたなそんなやつ --  &new{2017-11-09 (木) 18:15:52};
---シンビデンドロはあっても虹4シンビで確定なんてモミジ・ニシキギ・イベリス揃えた選ばれし団長しかいなかった。そしてこれらでも極限ワンキルは火力不足だった --  &new{2017-11-09 (木) 21:50:34};
-7万円のキャラに格差つけるから荒れるんだ。ということで3万5000円にしよう。(虹鉢率0.5%→1%) --  &new{2017-11-09 (木) 18:41:58};
--至高神シャボンの威光で1万円が妥当だわ --  &new{2017-11-09 (木) 19:35:35};
---シャボンなら1万円でも納得できる --  &new{2017-11-09 (木) 19:47:50};
---5000円でも納得してないやつばっかりだったんだよなぁ... --  &new{2017-11-09 (木) 20:03:25};
---期間限定商品かつ1回しか購入権がないからな --  &new{2017-11-09 (木) 20:21:20};
---そこまでのが全部選べるのが5千円に比べたら、選べない上に外れも多いのなんて3千円ぐらいが妥当と思う --  &new{2017-11-10 (金) 00:36:39};
---70000円キャラを5000円でくれるっていうんだから、本来それだけでも破格。だんだん感覚がズレて図々しくなってきてるな --  &new{2017-11-10 (金) 05:46:36};
---石とガチャの確率から7万の価値があると思わされる事自体がもう騙されてると思うけどな。頭が冷えてキャラ一人増えるだけのDLCが5千円で妥当かどうかって考える人が増えただけかと --  &new{2017-11-10 (金) 07:34:57};
---0.5%という確率自体が既に…ねぇ --  &new{2017-11-10 (金) 08:20:40};
---0.5%という確率がどんなものか理解し、それに同意して回してたんじゃないのかお前ら。今更気付いて考え始めるとか無計画にもほどがあるぞ --  &new{2017-11-10 (金) 18:53:49};
---てか普通のガチャ回して当てる人はお金に困ってない頭があれな奴だけだと思うぞ --  &new{2017-11-10 (金) 19:02:37};
--- ここで煽ってるようなのは別として上客disはNG --  &new{2017-11-10 (金) 19:59:44};
--ただのしょぼいゲームのデータに35000てw500円でも高いわ --  &new{2017-11-09 (木) 21:27:39};
---他のゲームだとガチでそんなんばっかだからなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 06:23:39};
--値段に文句は言ってない、格差つける運営に嫌気がさしてるだけ・・・もう詰んでるか --  &new{2017-11-09 (木) 21:32:56};
---これで格差とかいってたら他のゲーム出来ないな --  &new{2017-11-11 (土) 06:14:52};
---環境に付いていけるかどうかじゃなくてキャラが段々と消されていくからこのゲームホント無理 --  &new{2017-11-12 (日) 00:04:37};
--10%のゲームですら花より金掛かるのに1%なんて意味あるのか? --  &new{2017-11-11 (土) 06:16:16};
--他のゲーム出来ない君レス付けすぎでしょ 10%で花より金かかるゲーム挙げてみろよ --  &new{2017-11-11 (土) 10:00:52};
---10%ゲーム殆ど全部だな違うの1個も上げれない時点でお察しだが --  &new{2017-11-12 (日) 18:00:10};
---最高レアが10%のゲーム自体見たことないから逆に教えてよ 全部だって言うくらいなんだからもちろん複数知ってるんだよね? --  &new{2017-11-13 (月) 14:29:12};
-残りの未開花連中は命中デバフに震えろ。…絶対に上限まで届かないこのアビが一番の失敗作だと思う --  &new{2017-11-09 (木) 20:15:14};
--敵3体なら15%だろうにな。あと一番は大砲とか巣とかほぼ無価値なアビがあるから無理 --  &new{2017-11-09 (木) 20:20:03};
---大砲アビなんて出たころちょっと出番あっただけだからずっと放置されてるから酷いよな --  &new{2017-11-09 (木) 22:16:53};
--シャボン様のあのアビも、次に持ってるキャラが出るのいつになるやらな・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 00:24:16};
-いつ最後の切り札の新たな進化を実装するか見物だわ --  &new{2017-11-10 (金) 01:05:41};
--花の種類を生かした多様性を期待してるひと多いと思うんだが、開花後の散り際(ゲーム的な意味でも)まで見れるよう望みはしないな… --  &new{2017-11-10 (金) 01:37:46};
--絵無し第二開花だな --  &new{2017-11-10 (金) 11:43:04};
---だね。落ち目のゲームが絶対通る道 --  &new{2017-11-10 (金) 12:52:55};
---筆の速い絵師とごく一部の人気キャラだけ専用イラストが付きそう --  &new{2017-11-10 (金) 13:10:19};
---それスキン… --  &new{2017-11-11 (土) 03:19:28};
--イラスト無し・アイコンの枠の色変えてレア度昇格・少しボイス追加みたいなのは終了したゲームでよく見たな --  &new{2017-11-10 (金) 14:31:48};
--開花の次は満開とかかな・・? --  &new{2017-11-10 (金) 15:55:05};
---それどこのゆゆゆ? --  &new{2017-11-10 (金) 23:54:04};
---そして散華 --  &new{2017-11-11 (土) 10:16:36};
---あーあ運営が散っちゃう、満開になった花は散るさだめ・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 14:43:38};
--とりあえず全員の開花絵つけてからな --  &new{2017-11-10 (金) 18:51:02};
---スノドロとナデシコいる時点で無理だなそれ --  &new{2017-11-10 (金) 19:21:58};
---開花絵なし放置して強行しそう --  &new{2017-11-10 (金) 19:55:35};
---あいげす様だって覚醒絵ない子居ても第2覚醒出してるからへーきへーき --  &new{2017-11-10 (金) 19:59:15};
---上方下方の腰重いし前に進むしかない。止まるんじゃねぞ・・・💃 --  &new{2017-11-10 (金) 20:23:20};
---結構な人数がデバフ取った時点でずっと止まって…一部去ってます --  &new{2017-11-12 (日) 00:08:30};
--気持ち悪い発言ばっかりされるととても不快な気持ちになるんだけど --  &new{2017-11-11 (土) 06:14:11};
---どこが気持ち悪いのか・どこで不快になったのか・発言ばかりとはどの発言をどれくらい指しているのか伝えましょう。40点 --  &new{2017-11-11 (土) 10:32:55};
---お前の返し、はい100点 --  &new{2017-11-12 (日) 17:59:02};
-強キャラが数人居ればどこ行ってもワンキルだしフルアンプル虹20人揃ったしで正直もう強くなるモチベを保てん。多少面倒でも色んなタイプが居ないとクリア出来ないステージが欲しいわ。そうすりゃ格差問題も解決するやろ --  &new{2017-11-11 (土) 14:20:39};
--それ比較的新規と言えなくもないような気がするような人が居なくなる典型的なパターンじゃん --  &new{2017-11-11 (土) 14:42:05};
---新規なんてゲーム内で大して増えてないって言ってるし別にこういう意見あっても良いと思うよ。強くなる為にゲームやってるなら花騎士より他所の方が面白いと思うけど --  &new{2017-11-11 (土) 14:49:59};
---でもこういうステージはアンプル率あげないと1回運ゲでクリアして終わり。ご丁寧に一回クリアするまで何度でもスタミナを消費しないときた --  &new{2017-11-11 (土) 15:44:55};
---実際、新規は増えてるけどな --  &new{2017-11-11 (土) 16:09:11};
---ALL開花虹でも運ゲになる難易度だけど周回の旨みは無し、みたいなのはあってもいんじゃね。ニコ生で歌ネキが似たような事言ってたけど、全力で戦える場所がない --  &new{2017-11-11 (土) 17:03:17};
--1Tアビ持ち以外ゴミ!→各種アビ持ちの中から上位数人以外ゴミ!  こうなるだけで結局状況に大差はない --  &new{2017-11-11 (土) 16:18:12};
---俺としてはそれでも今よりましだからやって欲しいぞ。 --  &new{2017-11-11 (土) 16:31:32};
---大多数ゴミから大が消えるだけでも随分違うからな。さっさとしろ --  &new{2017-11-11 (土) 16:58:14};
--スタミナ80でアンプル3種セット確定ぐらいじゃないと周る気起きんわ --  &new{2017-11-11 (土) 17:19:28};
---結局周回ゲーだから最もサクサク回れる1Tが好まれて今の事態になってしまったのさ。時間はかかるけど、その分メッチャ美味いステージ実装しないとダメ。しかし、慣れてくるとその時間かかるステージの時短を要求する奴らが出てくる。結局速攻が好まれるのさ --  &new{2017-11-11 (土) 17:25:10};
---逆に周回の必要性をなくしたらいい。その代わりクリアすれば石数十個貰えるとか、そういうのが定期的に出てくればワンキルパ以外を揃える意味も出てくる --  &new{2017-11-11 (土) 17:37:51};
---アンプルにすら魅力を感じなくなった勢の話だから旨みがアンプルじゃ解決せんわな --  &new{2017-11-11 (土) 17:47:06};
---アンプルより貴重というと特殊装備か虹技花装花ぐらいしかないぞ --  &new{2017-11-11 (土) 17:48:47};
---1回切りでいいんならアンプルより貴重でもいんじゃない?それこそ石でもいいし --  &new{2017-11-11 (土) 17:52:51};
---ぶっ壊れキャラを解放する素材を、とんでもない週回数で集める風でいいよそれが世界花分5つ(何なら十天のように倍でもいい)、凡人でも1人くらいなら1年で取れる調整で --  &new{2017-11-12 (日) 00:17:19};
---暇人が数日で取れないようにクエ出撃回数に制限的なもん付けて --  &new{2017-11-12 (日) 00:18:57};
-総合力の高低の方がアビスキルよりどうすることも出来ない差なんだけど --  &new{2017-11-11 (土) 17:44:38};
--戦力に直結するのはスキルやアビのほうだろ。総合力ランキング気にしてんなら上位5人を4人ずつ揃えてトップ取れよ --  &new{2017-11-11 (土) 17:59:40};
---何の為に戦力がいる?何の為に特殊極限回る?何の為にアンプルゥを集める?総合力だって1つの格差なのに勝手に集めてろと言うならアビスキルの修正を要求するのも違うんじゃないか? --  &new{2017-11-11 (土) 18:48:59};
---何の為ってそら色んなステージをクリアしたり快適に素材を集めて強くなる為やろ。それらを行う場合に影響が出ない程度の格差なんぞ誰も気に留めん、っていうか、アビとスキルもそうであるのが理想的なんじゃねーの? --  &new{2017-11-11 (土) 20:06:24};
---総合ランキング程度の格差ならどうでもいいと捨てられるなら、良くも悪くも大量に石砕きながらアンプルゥ掘ってる時位しか格差を実感出来ない程度のアビとスキルも同じ様に言われてもいいはずだ。どちらも行き過ぎた物じゃない --  &new{2017-11-12 (日) 15:10:34};
---気にも留めない格差でビジネスの成立してるこのタイプのゲームなんて存在しないし存在できないのに叩くことしか考えてないのかよ酷いなここのコメは --  &new{2017-11-12 (日) 17:57:49};
---アンプル掘ってる時にしか実感出来ないとかマジで言ってんの?弱虹ばっかじゃ高難度クリア出来ないし、周回するにしても効率考慮したら好きな虹を諦めたりしなきゃならんのよ? --  &new{2017-11-12 (日) 18:30:34};
---ビジネスがどうとかユーザーが考える事じゃないだろう。こうすればもっと面白くなるのにっていう意見はすべて叩きにしか見えないのかね --  &new{2017-11-12 (日) 18:44:19};
--ステで差が出来てるとか思ってんなら総合最強のデンドロや攻ステ最強のネリネ・ナデシコが評価されて開花虹総合最下位付近のヒガンバナは完全ゴミ扱いされてるわ --  &new{2017-11-11 (土) 18:11:03};
---クジラはい論破 --  &new{2017-11-12 (日) 17:58:08};
---クジラなんて虹より穴空いてる金集めたほうがいいだろw1葉アホすぎる --  &new{2017-11-12 (日) 18:07:59};
---1葉の発言を深読みすれば【ガチャ金の穴を開ける過程で虹も揃う→ガチャ金にアンプル食わす気が起きないので虹のみにアンプル投入→1穴虹の方が断然総力が上になる→結果、クジラ40人ALL虹】 強者だな。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:27:40};
---クジラって防御力が重要なんじゃなかったっけ?あとクジラ構成員40人中1人の総合力が低めだってキャラ戦のアビ差やスキル差ほど差を実感できるとは思えんな。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:33:11};
---防御もだけど攻撃が何より重要。傾向的に、総合力が高い=HPが高くて攻防低い、だからクジラでも微妙なんだよなぁ --  &new{2017-11-12 (日) 19:03:53};
---40万超える攻撃力が数百から1000ぐらい低いだけで微妙って、それで時間かかったり勝敗分かれたりすんの?すげー際どいクジラ戦やってんだなあw --  &new{2017-11-12 (日) 20:17:32};
---はっきり馬鹿って言ってやれよ6葉。1葉5葉書いてる奴、凄い馬鹿だわ --  &new{2017-11-12 (日) 20:37:48};
---デンドロでもクジラでは微妙だからステの格差なんか関係ないって話なのに何言ってんの? --  &new{2017-11-12 (日) 21:03:42};
---5葉は1葉を否定してるのが分からない7葉がナンバーワンだな --  &new{2017-11-12 (日) 21:18:20};
---この枝に付いた話の流れなんですが、まず枝がナデシコ・ネリネを過少評価→1葉がクジラで論破と主張→2葉がナデシコ・ネリネを4穴ガチャ金より下と評価→5葉がナデシコ・ネリネが攻撃力TOPである事、ガチャ金の攻撃力が低い事から1葉を支援→6葉が数百~1000ぐらいの差なんか有ってないような物と否定、って見れますが、真意や如何に。 -- [[善意の第三者]] &new{2017-11-13 (月) 16:16:01};
---枝→ステ差で影響は出ない 1葉クジラで出る 5葉クジラでも微妙 こうじゃない? そもそも穴空いてる金は攻撃力も1穴虹と同等以上になるからそこを否定するのも変な話 --  &new{2017-11-13 (月) 17:59:01};
--お、おう --  &new{2017-11-11 (土) 19:26:47};
--お前がそう思うんならそうなんだろう --  &new{2017-11-12 (日) 13:25:40};
--総合力って言っても現環境の戦闘で意味あるのって攻撃力だけだから、HPがいくら高くてもね。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:30:14};
-時短がーずっと今のステージをーなんて嘘やで、極限2が最高効率で火力(は勿論割と何でも)クリア出来る状態でデバフ騒がれてたからな。クソアビは何してもゴミ修正の余地無しも嘘、特殊任務とか数字盛ったステージはちゃんと価値発揮してる。強キャラが調整ミスでーも嘘、スペチケ後でも人気投票でもしっかり性能把握して盛って出してるし、特殊任務の例でも敢えてゴミアビをゴミのままにしてるのは自明。 --  &new{2017-11-11 (土) 21:09:33};
--何が言いたいのか全く伝わってこないけどお花は完璧なバランスだし”! --  &new{2017-11-12 (日) 06:57:59};
---何が言いたいのか伝わらなくても下の木みたいなんで1ターン脳が発狂するの予防出来てるし、二個下でアイビーが調整ミス云々も防止出来てるから --  &new{2017-11-13 (月) 09:13:39};
--スキル封印、必中攻撃、デバフ反射、コダイバナもしくはコダイバナの絡むストーリーと言えばどんなチートも許される。団長はただ神の掌の上で踊るだけよ… --  &new{2017-11-12 (日) 08:01:31};
-さてナーエは新エンドコンテンツかな、1T潰してくるぞ- --  &new{2017-11-11 (土) 22:10:24};
--ナーエへのごはんを与えた量ランキングとか一瞬脳裏に浮かんだけど、ランキング系はさすがに運営も察してやらないだろう。 --  &new{2017-11-11 (土) 22:56:19};
--ツイ絵見てるとコダイバナの再生を試みている? --  &new{2017-11-11 (土) 23:55:58};
--新イベント情報の先出しって書いてあるのに一体何が見えてるんだ? --  &new{2017-11-12 (日) 07:50:24};
--トレジャーラリー以来 半年ぶりの単なる新イベントなんだよなあ --  &new{2017-11-12 (日) 09:38:04};
--雑談に書き込め --  &new{2017-11-12 (日) 10:31:07};
---雑談deha --  &new{2017-11-12 (日) 12:22:50};
---ミス 性能の話しは荒らしでアウトだから無理 --  &new{2017-11-12 (日) 12:23:38};
---性能の話は問題ないだろ。荒らしでダメな根拠はどこで?木みたいなネガった書き方でなければ --  &new{2017-11-12 (日) 13:24:50};
---セーフだろ、と俺もミスってしまった --  &new{2017-11-12 (日) 13:25:32};
--叩きたくて仕方がないのが滲み出てるな --  &new{2017-11-12 (日) 17:55:24};
---結局叩きたいだけでしたね --  &new{2017-11-13 (月) 20:10:46};
--こりゃどうみても新緊急イベでなくエンドコンテンツです本当に --  &new{2017-11-12 (日) 22:11:08};
-残りの開花はソーラーと1.2とデバフだし、既存のに目立つのは来なさそうだな --  &new{2017-11-12 (日) 13:01:36};
--いやいや新アビの実験台にされたら目立つっしょ --  &new{2017-11-12 (日) 13:07:31};
--残りのメンツから1人でもぶっ壊れキャラが出ればいいけどモミジとマロニエがあれだし期待薄か --  &new{2017-11-12 (日) 13:32:58};
--まぁ、モネキの二人がどうなるかぐらいかな。JBオオオさんに敵数バフ来そう。巫女もオリジナルの手前腐らなそうな気がする。マンリョウとミモザは道決まってるし、残り二人はちょっと微妙。メリアは、、、まぁ。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:37:32};
---ヒガンと被るから数バフは来ないでしょ まあかえってそれでいいアビ貰えそうな気がするけど --  &new{2017-11-13 (月) 12:53:16};
---被弾後2倍アビでノーマルオオオの上位互換になるかもしれない --  &new{2017-11-13 (月) 13:16:00};
---回避持ちだからそんな事になったら凄いね。しかし同キャラなら上位出ても許される、、、のか? --  &new{2017-11-13 (月) 13:56:18};
-1000年前の驚異との戦いってクジラ戦かキャラ戦か。キャラ戦なら1T死にそう(相手のHP高そう) --  &new{2017-11-12 (日) 22:10:58};
--接待かってくらい攻撃力が低くないと結局1ターン目確定複数で殴ればいいじゃんってなりそう --  &new{2017-11-12 (日) 22:47:37};
-今日マンリョウかミモザが開花するんなら1.65つけてくれー。そうじゃないとソラパのスキル確定ががが --  &new{2017-11-13 (月) 05:43:51};
--運営がそんな気を利かせるとでも?ウサススキにランペポに…お察しですわ --  &new{2017-11-13 (月) 09:53:11};
--どうせ絵なしだし、どうでもいいよ --  &new{2017-11-13 (月) 11:09:59};
-あーお花にCV:北斗南 とかこないかなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 15:40:13};
--ガンから復帰したババアだろ?どんな趣味だよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:46:47};
---大半の花騎士CVよりよっぽどいい声出すのになにいってんだこいつ  --  &new{2017-11-13 (月) 17:21:22};
--北斗晶くらいしか知らんわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:42:34};
-開花嫁オオオの与えるダメージ上昇ってこれ乗算か? --  &new{2017-11-13 (月) 18:07:09};
--ぽいよな。これもしかしたらスワン艇で相当強いキャラなのでは --  &new{2017-11-13 (月) 18:10:07};
---挑発回避して発動すれば --  &new{2017-11-13 (月) 18:16:02};
---回避でOKだって表記あるよ --  &new{2017-11-13 (月) 18:17:03};
---というかいきなり回避にこれ付けるのか…… --  &new{2017-11-13 (月) 18:31:26};
---1キル大正義だからこれくらいはやってくれないと --  &new{2017-11-13 (月) 18:32:08};
---あとはこの手のアビが活きるコンテンツさえあればな。スワン艇でオオオだけ強いんじゃ全然足りない --  &new{2017-11-13 (月) 18:45:22};
---言うてあとは脳死サクラアイビーあたりで終わりじゃないの? --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:20};
---んであとは1.65が2人だかな。これにて完結 --  &new{2017-11-13 (月) 19:24:36};
---誰かが出されるだけで全然変わってないけどこれだけでも偉業に見えてしまって困る --  &new{2017-11-13 (月) 19:30:06};
--ダメージアップは乗算だな、周りも揃えないとだけど35%はやべー --  &new{2017-11-13 (月) 18:17:25};
---1.35倍か。2T目以降だけどアイビー超えたのか。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:29:10};
---挑発回避できるから、2T以降は乗算をかなりの間キープできるね。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:11:31};
--カーパスとどっちが強いんだろ --  &new{2017-11-13 (月) 18:18:46};
---嫁オオオは発動率2倍とはアビの効果は違うぞ。でも運要素ないから先制攻撃ステージに持ってくだけというお手軽 --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:53};
--同キャラ別Verと相性のいいアビって事ですかね?一身教じゃなくても微妙な気がします。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:22:13};
---タゲを取らなきゃいけないからむしろ同時使用は微妙かと。ステージ選ぶけど超強いアビだろうこれ --  &new{2017-11-13 (月) 18:27:13};
---強いってのはオオオ同時使用とかしない場合な。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:27:50};
---ん?スキル出なきゃ意味無いから同時にダメ喰らって貰えば良いんでないの? --  &new{2017-11-13 (月) 18:32:36};
---今のスワンってどうだったっけ?範囲スキル持ちがいれば良いけど --  &new{2017-11-13 (月) 18:34:24};
---今のスワンは1戦目のスキル対象が3体に減ったから挑発を付けれないオオオはアビリティを出しにくい --  &new{2017-11-13 (月) 18:37:37};
---どちらにせよ2体以上ならオオオ+嫁オオオに適当でOKか。前哨戦がキツイけど --  &new{2017-11-13 (月) 18:40:03};
---オオオに挑発付ければ良いんでないの? オオオ、JBオオオ, --  &new{2017-11-13 (月) 20:16:55};
---↑ミス オオオ、JBオオオ、オミナエシ、IB、サクラ辺りで。35%デバフ掛けつつ2T目以降の火力を出す的な。 --  &new{2017-11-13 (月) 20:19:28};
--とりあえず既存の回避もちが全部過去のものになったな --  &new{2017-11-13 (月) 18:39:03};
---数バフの数値一体につき20%にならんかな ってか今回の追加虹も10%とか低いわ --  &new{2017-11-13 (月) 19:34:55};
---回避しても発動する。おまけに1.2倍持ちで気持ちスキルが出やすい。バランスおじ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 20:44:41};
-ツツジはぶっ壊れになるだろうから石温存だな --  &new{2017-11-13 (月) 18:14:32};
--配布じゃない?違ってもメダルあるからどうでもいいや --  &new{2017-11-13 (月) 18:25:09};
--なんかこの子がぶっ壊れになるのは違うわ……強いキャラにロリいないし欲しいけどさ --  &new{2017-11-13 (月) 19:29:16};
--虹メリアよりは配布キャラに相応しいキャラだと思う --  &new{2017-11-13 (月) 19:48:42};
-最近の別Verじゃない新虹、絵が微妙・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 18:24:16};
--自分も初期のキャラに愛着持ちすぎて絵柄の違いにちょっと戸惑ってる --  &new{2017-11-14 (火) 09:30:36};
-新虹の子、ラランの完全上位って事でOKですかね、、、、、? --  &new{2017-11-13 (月) 18:26:59};
--そうなるけど社員アビにオマケついて化ける可能性はまだあるからな --  &new{2017-11-13 (月) 18:30:34};
-これで打属性の虹が来てない期間が7ヶ月経ったか…。武器に合わせてスキル演出考えるだけだし絵師への注文も難しくないだろうに何故いつまでも改善されない、する気がないのか…。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:51:15};
--虹相応の見栄えだとどうしても厨二擽る刀剣類や魔法、ってなるんだろうな ビオラが2つだったり別Verだったりとかでなんとか間に合わせてるようなフシもあるし --  &new{2017-11-13 (月) 18:54:51};
---ビオラの場合両方ともスキルに実質ハンマー使ってないんだよね。これでいいならいくらでもやりようはありそうなもんだが --  &new{2017-11-13 (月) 19:05:31};
---ビオラは属性観どころか世界観までブチ壊して不評だったんだろう。 --  &new{2017-11-13 (月) 20:58:22};
-嫁オオオの開花アビ見るに、やっぱ2T以降が重要になってくる長期戦を近々実装しそうな気配。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:13:01};
--1.2スキルパと組むだけで長期戦にはならんけどな --  &new{2017-11-13 (月) 19:17:09};
--水影とかコダイバナより周回するメリットのある新要素だといいね --  &new{2017-11-13 (月) 19:27:07};
--とりあえずアンプル率が上がらないことには結局一回運ゲクリアするだけだからな --  &new{2017-11-13 (月) 19:47:51};
-全ての回避が過去の物になってないかこれ。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:39:02};
--今最盛期の1Tパに使えないってのはあるけど、将来性はありそうだな --  &new{2017-11-13 (月) 19:47:06};
--嫁オオオって実装時も攻バフ20%盛りで回避虹が過去のものになったとか言われてたなそういえば。(今は攻バフ20%なんて低いほうだけど) --  &new{2017-11-13 (月) 19:47:56};
--初めて回避+1.2の道を切り開いたイオノシが後続に押し退けられるとは悲しいなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 19:57:01};
---それより更に押し退けられるフリージア… --  &new{2017-11-13 (月) 20:21:53};
---不当なスキル倍率さえ直ればイオノシには追いつくから… --  &new{2017-11-13 (月) 20:47:56};
---再行動40%を過大評価してる運営ちゃん早よ60%にしろし --  &new{2017-11-13 (月) 20:50:08};
---60%も低いって とりあえず80% --  &new{2017-11-13 (月) 20:57:06};
---バカ言ってんじゃないよ。60%が上限だろ --  &new{2017-11-13 (月) 20:58:26};
---全然足りないって 確定再行動できる1T再行動がある以上80%でもまだ信頼度低いくらいだ --  &new{2017-11-13 (月) 21:02:56};
---再行動と1T確定両方の効果にするとかでも良いんだけどねぇ --  &new{2017-11-13 (月) 21:03:04};
---75%で乗算アビ15%と同等だから60%だと最低限だわ --  &new{2017-11-13 (月) 21:04:18};
---再行動は発動しない可能性が高いからねぇ もっと多めに確率取ってもらわないと --  &new{2017-11-13 (月) 21:07:28};
---乗算12%相当の60%が妥当だな --  &new{2017-11-13 (月) 21:09:34};
---発動安定しない再行動を確定発動するダメバフ辺りと同列に扱われても全然違うと思うんだけど 数字並べたら確定発動するダメバフのがいいって結論になるだけじゃん --  &new{2017-11-13 (月) 21:16:41};
---同じ用途で使おうとするからアホなんだろ。1発クリア考えたら再行動のがいいし --  &new{2017-11-13 (月) 22:30:12};
---再行動は25%が妥当と条件付き自身25%乗算のモミジさんが示してるんだよなぁ --  &new{2017-11-14 (火) 10:04:30};
---初期搭載時って25%だったっけ?これで正解だったんじゃん。どうすんだ確率上げちゃって。サボテンなんて60%で超ぶっ壊れじゃん --  &new{2017-11-14 (火) 18:08:34};
---乗算だけが唯一の正義だから再動60%(12%)とクリ15%(7.5%)のサボテンはサクラ12%よりも強いからな、弱体化必至 --  &new{2017-11-14 (火) 18:14:53};
---乗算19.5%ももらってるのか。サボテンすげー愛されてんな --  &new{2017-11-15 (水) 19:11:43};
--【挑発回避がptに一人で良い】ってMAPしか無ければ、JBオオオだけで良いって話にはなるね。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:06:07};
-前回の開花が2人とも微妙だったから今回は強開花なんだなぁ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 19:44:22};
--絵師贔屓に落胆する層も消えたか…2T目以降バフは予想外だったけど旧 --  &new{2017-11-13 (月) 22:49:17};
--シャムサクラランの上位互換だけど性能に見向きもされてない新キャラちゃんェ... --  &new{2017-11-14 (火) 14:25:01};
-すげえ!追撃持ち3人になったけど全員斬属性だ!!…なんでやねん --  &new{2017-11-13 (月) 19:58:14};
--属性とかそのあたりのバランスはとる気がないからな --  &new{2017-11-13 (月) 20:01:32};
---追撃:斬、100%再行動:打、バリア:魔の専売特許。突虹しか持ってないアビって何かあったっけ? --  &new{2017-11-13 (月) 20:05:35};
---ソーラーは魔が多い、斬にいないはず。突はクリティカル多いなとは思うけど --  &new{2017-11-13 (月) 20:43:48};
---★5ならポインがいるんだけどね。 --  &new{2017-11-13 (月) 20:45:25};
--実は最初の方から属性で攻撃の種類別れてたりするよ、今はキャラ増えたせいかイレギュラーも増えたけど --  &new{2017-11-13 (月) 20:14:29};
-スキルMAXのネリネとモミジがいるPTに嫁オオオいれると手軽に常時スキル率8割弱のPTになって楽しい。もう一押しするためにナデシコ取ろうか悩むわ --  &new{2017-11-13 (月) 23:00:40};
--スキル率なら通常のオオオさんじゃないのかな、、、、? --  &new{2017-11-14 (火) 15:38:34};
-嫁オオオ開花によって別種の乗算が丸々一個増えたことになるんだよな。先制攻撃してくる相手ならいつもの四人+嫁オオオでスキルダメ15×ボスダメ51×被弾時35で2.34倍ダメージバフか --  &new{2017-11-13 (月) 23:12:16};
--更に乗算増やすとかアホの極み…まったく擁護できんわな --  &new{2017-11-14 (火) 03:28:32};
---今は乗算以外ゴミ扱いなんだから売ろうとしたら乗算になるのが普通、問題はこれでもスワン以外じゃそうでもないってこと --  &new{2017-11-14 (火) 03:37:10};
---乗算と普通の攻バフの差埋めてくれんかなぁ…… せめて1人くらい強いロリをください --  &new{2017-11-14 (火) 10:39:59};
---そこ2つには別に差は無いやん… --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:22};
---ユニークスキルとしての乗算はまぁ他ゲでもあるから分かる…でもオオオだけ?今後も出すなら更に通常攻刀のみは置いていかれる --  &new{2017-11-14 (火) 23:45:47};
---ユニークと呼ぶなら一人だけで正しいのでは --  &new{2017-11-14 (火) 23:56:53};
---移動救済の1.32をモミジ --  &new{2017-11-15 (水) 09:32:41};
-やっぱり反撃って糞だわ --  &new{2017-11-14 (火) 01:47:46};
--発動条件は同じなのにJBオオオはその条件でPT全体に1.35倍ダメージバフかけるからなあ --  &new{2017-11-14 (火) 02:25:02};
--反撃なんてどのみちサフラン・紅生姜・ナイトメアくらいしか息してない同然だったからな --  &new{2017-11-14 (火) 02:47:23};
--最近超反撃ついたばっかだったのに、これは笑えるな --  &new{2017-11-14 (火) 05:50:17};
---そもそも超反撃は反撃アビの問題何も解決してないし…… --  &new{2017-11-14 (火) 10:10:54};
---超反撃じゃないから別アビで壊れることを期待するんだ --  &new{2017-11-14 (火) 14:53:45};
---サフランには付いてないけどな。まあサフランにあれ付けるよりは被弾でダメ35%上昇の方が欲しいな --  &new{2017-11-14 (火) 16:09:46};
-もねキャラ復権させてきたか --  &new{2017-11-14 (火) 07:06:44};
--1.32倍も今までは弱スキルの補填みたいな感じだったけど、モミジが出てきた以上これからは普通に搭載したインフレキャラが出てくるだろうなぁ --  &new{2017-11-14 (火) 07:11:44};
--嫁オンシと嫁オオオの格差とか悪意ありそうなレベル。まぁ新井がもねきに欲情してるってことはよくわかった。近いうちに強虹としてベロニカ再登場するだろうな --  &new{2017-11-14 (火) 12:20:00};
---虹ベロニカきて性能良かったらわんわんしちゃいそうだからやめてくれ・・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:42:18};
---強い天杉虹をください…… --  &new{2017-11-14 (火) 13:31:31};
---ケーキ屋弱いって言うと叩きに来る子居るし強いんじゃない?最強のシャボンと3/4同じだし(適当) --  &new{2017-11-14 (火) 13:38:00};
---天杉虹最強ってイースターヘレか。しょぼすぎるな... --  &new{2017-11-14 (火) 13:49:26};
---ケーキ屋はここでのアピールがあれだったし多少はね --  &new{2017-11-14 (火) 15:54:52};
---ここでのアピールって魔最弱とか言ってシャボン様に喧嘩売ったエニシダと、ジャマブキコテ以外キャラ個別では特に何も無いがな --  &new{2017-11-14 (火) 16:08:09};
---天杉虹は全体的に一回り位強くなってもいいよね --  &new{2017-11-14 (火) 19:13:51};
---天杉虹や他の弱虹も、もう別に強化いらんわ。アビ変更ご法度な以上、どうしようもねーし。このルールぶっ壊すなら話は別だけど --  &new{2017-11-14 (火) 19:19:49};
---追加ならとっくにアリになってるけどね。エニシダのソーラーバフとか何もないところから生えて来てるし --  &new{2017-11-14 (火) 19:32:59};
---全く救済されなかったシャインだから都合よくまとめた感じだったなあれは。他のアビはそこそこ使えるから望み薄だな。防御とか反撃とかは強化も入れてるし。移動系は1.32が救済(のつもりらしい) --  &new{2017-11-14 (火) 19:37:39};
---どうしようもねーしって言いながらも特殊任務の反撃やら回避やらはソレ使ったんでしょ?運営が敢えてゴミのまま調整ミス調整不可能装ってるだけ --  &new{2017-11-14 (火) 21:28:18};
---運営としては所持率高いキャラはゴミ放置して、新キャラに強アビつけてガチャやらせないと生きてけないからな。その意味で既存虹の強化はいらん。お花のために死んでいてくれ --  &new{2017-11-14 (火) 22:14:59};
---まぁ死んだまんま放置の限り金落とさんっていう層との睨み合いよね…新規が補填してくれてる限りは再調整ないでしょうよ --  &new{2017-11-14 (火) 23:52:30};
---新キャラ優遇は当然とは思うが旧キャラの一部に壊れや強キャラが居るのがな。全員並以下なら不満など感じなかったのに --  &new{2017-11-15 (水) 12:17:20};
---いや強いの新キャラばっかりやん。新キャラ売りたいから旧キャラはゴミにするとかクソ運営そのもので、言い訳程度に旧キャラ弄ってるだけでユアゲも正に然り。 --  &new{2017-11-15 (水) 12:28:45};
---尚サクラ というかキャラ多過ぎるせいで別バが1つありゃいい方になってるのが問題 何個かバージョンあればこのバージョンならまだ強いとかできるだろうに --  &new{2017-11-15 (水) 14:02:44};
---カトレアぐらいに世界(運営)から愛されないと旧キャラは塵放置だよ。カトレア強いのに乗算値あげてもらってるし。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:59:21};
--もねき虹ぶっ壊れまでは行かないが全体的にハズレ無しだからな、新井っつうかバランスおじお気に入りだろJK絵師同様 --  &new{2017-11-14 (火) 12:31:51};
--紅生姜とかヤマブキ開花時のお通夜具合もう忘れたのか?結果的にそうなっただけで --  &new{2017-11-14 (火) 13:02:39};
---だから「させてきたな」って言ってるんだ紅生姜ヤマブキは例の件で干されてたんだろ --  &new{2017-11-14 (火) 14:51:37};
--この論理だと、巫女はぶっ壊れる感じですかね? --  &new{2017-11-14 (火) 15:43:46};
---デバフ版嫁オオオになりそう --  &new{2017-11-14 (火) 15:53:08};
---両オオオのアビ付いたりして。2倍と35%。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:07:32};
-開花(能力のみ含め)なし☆6残り僅かか… --  &new{2017-11-14 (火) 17:46:31};
--最速あと3週でガチャ虹全開花だな。復刻連動開花がマロニエで終わったからその枠で引き続き絵無し開花をやるのか次第だけど --  &new{2017-11-14 (火) 17:52:01};
---今の感じだと、翌週2人→翌々週1人→3週間後2人→4週間後1人 で終わりってペースかな。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:25:52};
--開花が全部絵なし本開花の遅延戦法されても3周年までには終わるな --  &new{2017-11-16 (木) 20:38:21};
-新虹に単体スキルを実装したのと2T以降強力なアビを増やしているということは。運営は単体出現の超タフなボス戦でも始める気かね? --  &new{2017-11-14 (火) 19:05:53};
--レイドで十分やんけ、1キルパじゃないと脳死周回しないわ --  &new{2017-11-14 (火) 20:23:03};
--予告されてた大型害虫戦はまちがいなく長期戦前提だろう、新しいシステムと言ってるからアンプル以外のコンテンツも作ってくるだろうし --  &new{2017-11-14 (火) 23:42:49};
-そもそも単体スキルはもっと倍率上げていい、エノテラみたいな数で威力が変わるスキルの汎用性が高すぎる、発動率も高めに設定されてるし、単体スキルとは一体 --  &new{2017-11-14 (火) 22:30:49};
--全体もなかなかのゴミだぞ --  &new{2017-11-14 (火) 22:47:38};
---最近は3体とかも多いからそこまで死んではない、もっとも入れても2人くらいまでだが それより2体攻撃をもう少し整備して欲しいわ --  &new{2017-11-15 (水) 00:36:56};
--エノテラくんを4番目に配置した時の万能感は異常 --  &new{2017-11-14 (火) 22:51:28};
--変動より三回攻撃だろおかしいの。まあどっちにしろ単体の威力上げたらの意見は同意だけど --  &new{2017-11-15 (水) 00:05:23};
---三回プラス全体とか言うあからさまな優遇ある癖にお話にならないキャラがいるらしい --  &new{2017-11-15 (水) 02:54:26};
---3回と単体の差ってほとんど無いよね。だったら効率よく後処理出来る3回のが使い勝手いいってのがね。 --  &new{2017-11-15 (水) 02:57:00};
--条件付きで4.8倍しかないハナモモほんと不憫、条件付いて条件なし以下とか --  &new{2017-11-15 (水) 00:45:15};
---発動率が他よりちょっと高いおかげで割り食ってる、DGとかもだが。結局他に足並み揃えると基礎発動率高いところで技花が1本浮くとかそれくらいの意味しかねえからな --  &new{2017-11-15 (水) 00:46:56};
---まあ1.65倍の被害者の一人だな --  &new{2017-11-15 (水) 00:59:13};
---1T環境の今は26%あればいいからな。発動率のせいで倍率下げられてるやつはほんと不憫 --  &new{2017-11-15 (水) 00:59:50};
---サボテン不憫すぎる --  &new{2017-11-15 (水) 09:04:09};
---発動率上げて威力下げる系は全部不憫。逆はゴギョウとかンボとかデメリットに対するメリットもあるけど --  &new{2017-11-15 (水) 12:06:11};
---サボテンは戦闘が数ターン続いた時を想定したキャラだからこれでいいんだよ。2ターン目以降も高発動率の最行動アリ。ワンキルパで使おうとするのがそもそもの間違いなんだよ。昨今のアビ見るに長期戦コンテンツ用意しそうだからそれまで待てや --  &new{2017-11-15 (水) 18:55:17};
---サボテンのアビの乗算換算って全体19.5%なんだよなあ・・・これで不憫とかふざけてんの? --  &new{2017-11-15 (水) 19:13:09};
---12%じゃなくて?サボテンなんて100%でも良いくらいだわ --  &new{2017-11-15 (水) 20:05:33};
---クリアビ7.5%が抜けてるな。サボテンは60%(乗算12%)って高すぎるよ。サボテンだけはスキル倍率高くする必要ないぐらいだ --  &new{2017-11-15 (水) 22:42:48};
---マジで?全然足りないから要望しといた(笑) --  &new{2017-11-16 (木) 00:37:48};
---俺もしとくね --  &new{2017-11-16 (木) 00:41:17};
---俺が根拠と一緒にサボテンはもう強化必要ないよって送っておいたから。無駄な努力乙。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:23:05};
--エノテラがアビ含めてハマっただけで、他2キャラは性能全般でみると標準ぐらいに調整されてると思うが。 --  &new{2017-11-15 (水) 11:24:07};
--単体スキルは発動率26%でバランスは取れてるだろ。ハナモモと発動率のせいで威力の低いサボテン以外は --  &new{2017-11-15 (水) 12:11:06};
---サボテンだけ強いほうでバランス取れてないな。乗算に値するアビの数字を計19.5%ももらってるそうだが、これってこの前18%に数字上げてもらったカトレア以上の超優遇キャラじゃん。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:01:58};
---それで再行動常時100%にしろって奴がキャラペやここに居て図々しすぎて草生えるわ。サボテンの最行動を60%に上げたのはまずかったが、スキル倍率低めに抑えてる点は間違ってないね --  &new{2017-11-15 (水) 23:23:10};
--単体の威力上げは同意だけど、害虫の回避アビリティを無視できる(必中)効果がついてもいいかもな。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:56:16};
--3回や4回の合計が5.4や5.9なんだから、前から単体スキルは最低6.0言ってたろ。現在最高倍率のウメサクラDGの5.2でも足らんわ。4.0のキャラもいるから全員+2.0ぐらいで --  &new{2017-11-15 (水) 19:10:51};
---スキル発動率26%を無視して強欲すぎっぞ --  &new{2017-11-15 (水) 20:05:06};
---防御の影響で単体の方がダメージ伸びやすいからねぇ --  &new{2017-11-15 (水) 21:22:47};
---防御の影響はどっちも同じじゃない?(攻撃-防御)×スキル倍率×回数という計算式で、防御減算の後にスキル倍率を掛けるから --  &new{2017-11-15 (水) 22:29:56};
---相当昔に実証されてたな。防御の影響は3回スキルも単体も同じ1回分だって。いつのまにか仕様変わったりしてるの? --  &new{2017-11-15 (水) 22:45:35};
---3回攻撃でも1発1発防御分の減算は行われるでしょ。1回減算って、防御違う害虫3匹に攻撃がバラけた時の計算はどうなんのよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:58:45};
---発動率、威力、敵の数、属性、クリティカル率、その他諸々ちゃんど考慮できてるやつは居ないに等しいから格差格差喚いてるのよ --  &new{2017-11-18 (土) 08:25:56};
-自分のお気に入りの花騎士を制限なしに強くできるシステムがあれば能力格差って解決しないの? --  &new{2017-11-15 (水) 01:20:59};
--性能厨に売りつけたいからこんな露骨な格差作ってるのにんなもん作るわけねえだろ --  &new{2017-11-15 (水) 01:27:26};
---強化アイテムで課金取ったらってことじゃない?まあお花は嫁決めて育てるのには向かんゲームだって言われれば頷くしかないが --  &new{2017-11-15 (水) 01:58:25};
--ゲームが壊れるから来ないよ --  &new{2017-11-15 (水) 09:46:45};
---上限越えのアンプル1個1000円なら壊れるのは廃課金以上だけで済むな --  &new{2017-11-15 (水) 14:35:20};
---ダメージアップくらいなら考えてもいいけどアンプル程度に金払うのは流石にないな 総合力廃人は絶叫するだろうけど --  &new{2017-11-15 (水) 14:54:58};
--専用装備とは何だったのか --  &new{2017-11-15 (水) 17:21:53};
--金で何とかなるゲームで虹の格差なんて気にしてる奴は他ゲーやったらハゲあがりそうだな --  &new{2017-11-18 (土) 08:18:28};
-某エムブレムみたいに1人限定で嫁キャラを多少強く出来るシステムとか来ないかな、団長の絆とかさ(モロパクリ) --  &new{2017-11-15 (水) 13:58:47};
--まあ多少ごときで乗算アビあるキャラとないキャラの差が埋まるかって問題はあるな --  &new{2017-11-15 (水) 14:04:19};
---今までの傾向からより格差が広がるのは確定的に明らか --  &new{2017-11-15 (水) 14:26:29};
--一人限定だと好きなキャラにすらもっと強い別verが出るのを警戒して延々と使えないパターンだな --  &new{2017-11-15 (水) 18:05:39};
--1アカにつき1キャラだけ唯一無二の★7に昇格できる。(フリーアビ6個持ち) --  &new{2017-11-15 (水) 18:52:06};
---★7は2体以上にできなくして★6に戻すアイテムと★7にするアイテムで儲けよう --  &new{2017-11-15 (水) 20:08:11};
--いい加減★6キャラをまた★6で出すの止めてほしいと思ってるからこれは欲しい --  &new{2017-11-15 (水) 22:18:29};
---ついでに金を虹化できりゃ底辺で仲良くやれるからこの仕様は欲しい、もうひっそり遊びたい --  &new{2017-11-15 (水) 23:33:31};
---元々ほぼ1人用のひっそりしたゲームだと思うが… --  &new{2017-11-15 (水) 23:42:07};
-ひっそりっていうか、まったり遊べなくなったからね。高難易度乱発に伴う、花騎士の性能格差が気になって純粋に楽しめなくなった、弱いキャラでもクリア出来るヌルさがお花のいいところだったのに --  &new{2017-11-16 (木) 10:08:06};
--今だってクリアはできるだろ、単にアンプル周回時間効率が上がらないだけで。それに昔は弱くても~なんていうが弱すぎるのは普通に曜日極限とか無理だったぞ、強い友軍任せでできてた錯覚になってるんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 10:53:41};
---面倒くせえなんで毎期いちいち育てなおさないと遊べないんだよ1Tキルは今後も使えるだろうけどまたデバフみたいに過去にされるかね --  &new{2017-11-16 (木) 13:37:54};
--まあコダイバナ3の割引期間なんかはアンプル旨い&1.65乱発で昔より確定パ組むハードルが下がってた影響か、1Tキル周回編成報告&スクショが多く見られたからね。置いていかれたように感じた人はいたかもしれない --  &new{2017-11-16 (木) 11:08:21};
--ここの連中の言うハズレ虹とかだけ揃えてもクリアできるけど違うゲームしてるのか? --  &new{2017-11-18 (土) 08:02:36};
-育成アビの元とかもう完全に無駄に溜まるだけなんだけど、新要素でアビ育成強化して、上級装備種みたいなの実装してゴミレートで再利用させんのかなぁ --  &new{2017-11-16 (木) 13:36:53};
--育成アビの種類増やすって発想がなんでお前は出せないの? --  &new{2017-11-18 (土) 08:01:18};
--ゴミ増やされてもしょうがないでしょ、1T属性挑発と防御も移動もあるし必要なもんはもう揃ってる --  &new{2017-11-18 (土) 15:52:55};
---発想がそこまでしかないのかわざとなのか・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 22:26:27};
---発想はこっちでどんだけ考えてもただの妄想だし、欲しいのならアンプル率upアビくらいだわ火力アビ抜くわけだから格差も狭まるだろうよ --  &new{2017-11-19 (日) 09:04:22};
-ハナモモ発狂し過ぎだろ、そりゃ出たのかもしれんが引いたお前が悪いんだ👎 --  &new{2017-11-16 (木) 18:13:31};
--前回はシャボン様、サボテン、ヤドリギ、アカシアの豪華ラインナップで派手に盛り上がった覚えがあるけど今回発狂してる奴なんてそう居らんやろ --  &new{2017-11-16 (木) 18:58:15};
---ヤドリギ弱いはゴネ扱いだからそこに挙げるなよ。スキルデバフや反撃はクリティカルや再行動よりも価値があると思われてるんだよ。まあ最強のシャボンと同じアビだし当然か --  &new{2017-11-16 (木) 20:43:58};
---前回は(当時の基準で)大当たり5体もいたからってのもあるんだろうね。完全に天国と地獄ガチャだった。まあ天国側も全部型落ちしたけど --  &new{2017-11-17 (金) 00:56:36};
--選べるやつだったらまず選択肢にでない糞性能な時点でそれは… --  &new{2017-11-17 (金) 08:19:00};
--ハナモモは一応数値盛られたら一気に伸びる可能性は秘めてるんだよな --  &new{2017-11-17 (金) 20:50:32};
---未だスキル倍率すら修正されてないけどな… --  &new{2017-11-19 (日) 10:29:52};
-まず特殊な敵が出て来ない限り、火力ぶっぱが一番安定するっていうのがね --  &new{2017-11-17 (金) 09:16:37};
--性質が悪いのはその火力ぶっぱに必要なものに格差がある上にユーザーには弄れないように固定されてること --  &new{2017-11-17 (金) 09:38:54};
---そして運営のお気に入りにしかその権利がないこと --  &new{2017-11-17 (金) 19:54:07};
---そうだね全員同じ性能で同じアビの同じ値で結果の変わらない不公平が無いフェアなゲームがやりたいねお前作ってよ --  &new{2017-11-18 (土) 07:58:45};
---俺はやりたくないなそんなクソゲー。各キャラ個性はありつつも不公平感の少ないゲームならお布施してでもやりたいけど。 --  &new{2017-11-18 (土) 17:18:57};
---でも花の格差で不満だしてる様な奴だし後は全員同じ性能くらいしかない --  &new{2017-11-18 (土) 22:24:52};
---そうだねお花には格差なんて全く無くて完璧だからバランス調整も意味のない数値を少しだけ上げてお茶を濁すのが完璧なバランス --  &new{2017-11-19 (日) 02:13:55};
-害虫の巣もそうだけど、運営がわざわざ用意しないと機能しないスキルとかね、こんなの個性でも何でもないんだよ、結局何処でも通用する1ターンキル構成が最強になる --  &new{2017-11-17 (金) 09:21:19};
--耐久PTの活躍する環境を運営が用意しないから1キルが優遇され続けてる。追加されたところで特殊任務とか水影1ステージだけ活躍とか一瞬の需要じゃ意味がないし --  &new{2017-11-17 (金) 11:39:13};
---1000年前の脅威とかは水影に続く新シリーズなんじゃないの?それが持久戦でその分、そっちのほうがアンプルとかが美味いんだったら需要出ると思うが --  &new{2017-11-17 (金) 18:01:19};
---ワンキル部隊もそれなりに継戦能力あるしバリア・回避で対策もできる。耐久PTが活きるビジョンがレイドボスそのままマップに出すくらいしか見えないんだよね --  &new{2017-11-17 (金) 20:43:58};
---どう転んでも生き残るアイビーさんパねえっすわ。どういう発想で設定したんだろうなあれ --  &new{2017-11-17 (金) 21:23:52};
---3葉 バランスおじの嫁なんじゃない? --  &new{2017-11-17 (金) 23:53:33};
---アイビー絵師のキャラが好きなのかもな。虹アイビーやネモフィラの乗算って他キャラ見るに本来は12%・12%と6%・6%であるはずなのに、15%・15%と10%・8%って数字盛ってるからね --  &new{2017-11-18 (土) 06:23:49};
---アイビー絵師好きなら素直に虹で実装してくれって思う --  &new{2017-11-18 (土) 15:49:30};
-サボテンとかアカシアは上限のある部分で一人だけ上限に達しちゃって、他キャラの組み合わせならもっと伸びる部分が早々に頭打ちになるから問題。例えばスキル発動率が100%を超えたらその分再行動が発生するが、それで追加される再行動率は40%が上限・・・とか、過剰な分を活かすシステムがあればなぁ。ソーラーゲージは100%以上が無駄になるのを考慮できたのに・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 21:45:36};
--ネタ編成にすぎないが、現状対ボスでスキル永久機関化するキャラクターは二人いて、一人はサボテン、もう一人がデージー。後者は1.32で他の4人を固めなければいけないが、前者は1.32も一人、それもSLv4の1.29で済む --  &new{2017-11-17 (金) 22:18:54};
---↑ごめん、上のナシ。調べたらサクラ、ウメ、ジンジャー3人追加だったので --  &new{2017-11-17 (金) 22:58:39};
---それもサボテン以外は中途半端に終わるのがな。全体威力1.7倍程度だけどスキル発動率40%越え且つ1.32倍持ちとか増えて、全員スキルレベルMAXなら常時スキル9~10割PTとか可能ならいいのに。性能的にネタ編成だとしても、目指せるコンセプトがあればモチベは上がるのに --  &new{2017-11-17 (金) 23:10:09};
---1.65使ったほうがスキル確定も強さもお手軽なのよね。1.65潰しても攻撃されたら2倍勢が埋める2段構え --  &new{2017-11-18 (土) 01:32:30};
---1.65が強いとか言ってる奴はエアプ、1.65に色々盛ってるのが強いんだよ。スキル確定だけで良いならシンビの時点で楽勝じゃん。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:10:34};
---まぁ1.65持ってる奴は他のアビも優秀なの与えられてるわけだが --  &new{2017-11-18 (土) 02:33:14};
---ここで1.65って言う場合、大概上位4体しか指してないで --  &new{2017-11-18 (土) 02:40:05};
---上位4体とタチアオイいなかったらデージーとビオラは使われるか?おそらく使われてると思う。デージーは半年の間最強メンバーであり続けてたわけだしね --  &new{2017-11-18 (土) 03:17:09};
---スキル永久機関キャラって長期戦コンテンツ来ればかなり強いんじゃね? --  &new{2017-11-18 (土) 06:26:28};
---長期戦になったとしても、すでに被ダメで発動率2倍というのが存在してるからな。1.32倍重ねで永久機関になる高発動率低威力のPTなんて、完成する前から既に微妙じゃね --  &new{2017-11-18 (土) 07:25:25};
---永久機関が完成できないなら尚更高発動率は長期戦有利だな。ほかのキャラが通常攻撃でヘボい攻撃してるときにスキル出すから --  &new{2017-11-18 (土) 10:28:57};
---永久機関に必要なのは1.32倍じゃなくて被弾2倍と高デバフだと思う --  &new{2017-11-18 (土) 13:27:13};
---永久って… 敵の攻撃力が今後下がったら設定崩壊しすぎでしょ ターンが持たないから短期決戦が恵まれてる訳で --  &new{2017-11-18 (土) 15:57:01};
---短期だと1Tキルが一瞬で終わらせ、長期だとデバフゲーに戻る。バランス良いのは案外レベルアップボス形式の5T制限かもな --  &new{2017-11-18 (土) 17:57:32};
---5T制限はゲーム的には妥協点だろうけど、高レベルは被ダメハンパなかったし…そもそも戦いの結果Drawとかアホかよと思うわ --  &new{2017-11-18 (土) 18:40:34};
--ここで文句タレてる奴らが盛大に勘違いしていること。それは運営が相手にしているのはスキル確定とか1キルパとかクリティカル80%とかを簡単に揃えられるような奴らではなく、虹がくればとにかくありがたい微課金と、性能いい虹を出せば出るまで無制限に回す廃課金。欲しい虹を揃えて(運営が¥を取れるだけ取って)課金の勢いが鈍った奴らのことなんてもう相手にしていない。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:45:44};
---性能いい虹をスペチケで狙い撃ちの層が狙いじゃねーかな、姫レアとかタイミングがまさにスペチケで取ってねだったな。そしてエノテラだして11月はこのキャラを選んでねって答えを出している --  &new{2017-11-18 (土) 03:19:58};
---まぁ運営がほどほどの運営で儲かればいい、ガチな運営はこりごりだっていうスタンスは目に見えるね~ あんまり運営も楽しんで作ってなさそう --  &new{2017-11-18 (土) 15:59:04};
--アカシアのクリに至ってはたとえ上限行っても運ゲ要素消えない始末だしな --  &new{2017-11-18 (土) 03:11:58};
---一切発動しなくてもどうと言うことはない --  &new{2017-11-18 (土) 08:21:54};
---デバフパで使うとか対処法があるだけマシ。問題はクリアビの効果量 --  &new{2017-11-18 (土) 08:42:08};
--1Tキルは被弾二倍をサボテンに合わせると他が発動率不足、他に合わせるとサボテンは頭打ちになってスキル威力低いデメリットだけ残る。仮に単体だけで見たダメージ期待値だけウメ辺りに並んだとしても、環境に合ってない分の無駄が常に付きまとう --  &new{2017-11-18 (土) 20:38:57};
---サボテンの高発動率は貴重な虹技花使ってスキルレベルを上げなくても済むという利点がある。その分他のキャラに回して調整もできただろうに。スキルレベルを5にしてわざわざ突出させておいて、無駄とか高すぎとか無用の長物とか言ってるのはもうバカとしか。 --  &new{2017-11-18 (土) 20:49:54};
---再行動60%に上げてもらってるから期待値はウメ超えてるよ。1.65が2人のPTのスキルレベルがある程度高けりゃウメの1.2だって死ぬし、サボテンだけが無駄抱えてるわけじゃねえんだよ。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:01:52};
---枝 初期36の時点で既に無駄出てるしな。1T3.3+1.2なら26%、被弾2倍+1.8なら28%でいいし --  &new{2017-11-18 (土) 21:16:10};
---最近回避する敵とかも出て来てるから、1ターンキルできない場合も多い。2ターン目以降の発動率高いうえに再行動の可能性も半分以上あるってかなり助かると思うけど、これ無駄か? --  &new{2017-11-18 (土) 21:28:18};
---よし、サボテンは1人だけ永続再行動60%まで上げてもらうっていう優遇措置もらったんだから、その代償としてスキル発動率を10%下げよう。実際サボテン使ってる人は高発動率はいらんって言ってるから下方修正だって騒がれることもないだろう。よろしく運営さん --  &new{2017-11-18 (土) 21:42:21};
---サクラよりも強いから下方修正もやむなし --  &new{2017-11-18 (土) 21:50:31};
---サボテンの乗算19.5%だもんね。サクラの1.5倍以上ある --  &new{2017-11-18 (土) 22:28:59};
---それが確実に乗るならともかく、クリですら100%に届かないから趣味って言われてるのに、再行動は4割外れるからなぁ。6割を1.5倍しても100%には届かないし。サボテン使う事でサクラより勝率落ちるのが現実じゃないの?そして周回ゲーでそれは致命的って事じゃ? --  &new{2017-11-18 (土) 23:27:55};
---確率系アビがクソって言われる理由がそれだね。長期戦ならある程度均されるが、短期戦での確率アビは0で計算してもいいくらい --  &new{2017-11-18 (土) 23:31:51};
---師匠は乗算20%全体攻撃では破格のスキル威力2.4倍スキル発動率48%を確定で出来るんだよな。サクラはサボテンの3倍近い攻バフにスキル1.2倍が付く --  &new{2017-11-19 (日) 00:23:09};
---確率系は結局発動しなかったときの「下限値」がかなり低くなるから弱いんだよな。カカオならスキルダメ乗算のおかげで発動しなくとも下限値の低下をかなり抑えられて使えるんだけども --  &new{2017-11-19 (日) 00:53:03};
---1T環境で発動しないことがあるってだけでどんだけデメリットあるんだよって話だよね。なんかサボテンを乗算19.5%とか言ってる人いるけど19.5%と0~19.5%は全然意味が違う --  &new{2017-11-19 (日) 01:02:59};
---0~19.5%ですらなくて0%or7.5%or12%or19.5%の4択だしそこからスキル確定する手間があるから正直めんどくさいよね --  &new{2017-11-19 (日) 02:10:11};
---0%〜70%(1.5倍5人+自身2倍)くらいで平均して19.5%だね。0〜19.5で平均19.5になる訳ねえだろ。 --  &new{2017-11-19 (日) 02:19:08};
---確立倍にして平均19.5でようやく強いって言えるようになるんじゃないかな。これでもまだ師匠の方が%が上っていう --  &new{2017-11-19 (日) 02:20:01};
---結局下限値変わらないなら平均19.5になろうが採用はないな… --  &new{2017-11-19 (日) 03:41:35};
---19.5って0~19.5じゃなくね?デンドロの確定再行動の期待値が乗算20%と同じと言われているのと同様の考え方で、最行動60%の期待値が12%でクリアビ15%の期待値が7.5%だから合計19.5%なんだろ --  &new{2017-11-19 (日) 05:53:33};
---千年前の脅威とかが単体長期戦だったら乗算期待値がデンドロと同じくらいで単体スキルな分スキル倍率高いから1ターン目でも平均でデンドロの2倍近い働きができるうえ、2ターン目以降は比較にならんくらいサボテンの圧勝だな。強化もう必要ないだろ --  &new{2017-11-19 (日) 06:29:35};
---最近の新アビ見るに1ターン系終わりそうだから、現状のままでもサボテン団長の憎きデンドロよりは将来性ありそうだなサボテン --  &new{2017-11-19 (日) 06:47:24};
---1ターン系が終わったら次はデバフ天下だな!そもそも水影コダイバナよりアンプル率が高いのかっていう問題があるけど --  &new{2017-11-19 (日) 08:21:20};
---サクラだってダメージ上下幅がブレにくい分、1ターンキルできない場合はそれでほぼ確定だよな。サボテンの場合はブレ幅が大きいから1ターンキルできる可能性が出て来て、そういう場合はサボテンのほうが周回有利だよ。ハナモモもブレ幅あるから水影EXサボテン1ターンできることがあるけど、サクラじゃほぼ100%できないし(素の確率(5%?)でクリティカルが出たときにできるぐらい)。要は手持ちの戦力と相手次第。どんな敵が来ようが下限で100%1ターンキルできるようなパーティ火力を揃えた奴にはサボテンはベストから外れるってだけで弱いわけじゃないな。それとも何?初心者から頂点極めた人まで全ての人にとってサボテンが最強になるように調整しろって?バカ言ってんじゃないよ。聖域とか言われてる虹アイビーだって初心者~中級者あたりにとっては最強クラスじゃないのに --  &new{2017-11-19 (日) 08:36:52};
---周回って作業だからな。それに適したキャラになっちゃってもしょうがないでしょ。俺だって好きでもない1.65キャラや移動力150持ち使ってるで。他のキャラだってそれなりの足枷持ってるのに何でサボテン団長だけこんな執拗に文句タレてんだ。しかも最行動組の中で唯一確率上げてもらってんのに --  &new{2017-11-19 (日) 09:20:14};
---運次第で0だからー、運関係なく確実に0な虹は結構居る。まあそもそもサクラ>サボテンってのは「乗算以外はゴミ攻バフもゴミ」みたいなのに対する嫌味だけれど --  &new{2017-11-19 (日) 10:20:50};
---逆だわ。サボテン>サクラか --  &new{2017-11-19 (日) 10:21:51};
---ここ(★6米欄)で評価されやすいのは “いかに安定して周回できるか" であって突破できないような確率があるのは大きなマイナス点になるのよ。だから師匠ウサギ以外の再行動とかクリ率みたいな発動するかは運しだいみたいなアビは場合によっては攻バフ以下みたいな評価になるのよ --  &new{2017-11-19 (日) 11:40:49};
---乗算20%のデンドロはサクラより強い!別に嫌味はこれでも良いけれど、多分文章まともに読んでないだけなんだろうな。で、安定どうこう以前に理想値追ってるだけクリティカルageてた時期がソース --  &new{2017-11-19 (日) 11:52:49};
---回避する敵が増えてきた時点で安定周回もクソもないわ。確率だからサボテン使おうが使うまいが変わんね --  &new{2017-11-19 (日) 13:17:57};
--アカシアの問題点は頭打ちとかじゃないと思うけどな、1.65でも無いのにクリ10を揚々と掲げて上限達するのか?アビ二つでクリ90っていう低数値自体がな --  &new{2017-11-18 (土) 21:35:57};
-格差格差言うが花より格差の無いゲームが世の中には溢れていた・・・? --  &new{2017-11-18 (土) 22:29:25};
--昔は今ほど格差酷くなかったし。 --  &new{2017-11-19 (日) 05:22:43};
---昔から糞みたいな格差はあったぞ。お前らが意識してなかっただけで --  &new{2017-11-19 (日) 09:23:17};
--こういう場面ではこっちのが強いってので格差抑えてるゲームは結構あるやん?それがなくてワンキルしとけば万事解決だから目立つ --  &new{2017-11-19 (日) 07:07:16};
-↑他ゲーも格差はあるけど、最高レアは1%くらいだからまだマシ、お花は0.5%だからね、しかもやっと来たキャラが・・・ってなると他ゲーより落胆が大きい、そして同じ確率なのにどうしてこうも格差があるのか、と結論に行き着く --  &new{2017-11-18 (土) 22:51:51};
--最近は5%とか7%のゲームもあるからな~ --  &new{2017-11-19 (日) 00:04:19};
--花の擬人化ってあたりがウケたのかアイギス3%がある中この0.5%ゲームが売れたのは何がヒットするかわからんもんだよな --  &new{2017-11-19 (日) 00:58:05};
---時期がよかった。あとスペチケ --  &new{2017-11-19 (日) 01:07:48};
--お花はこの虹じゃないとクリアできないってクエストないじゃない、モンストやパズドラなんて高難度は特定キャラ必須クエストだらけだしマシな方ではないか --  &new{2017-11-19 (日) 01:37:41};
---下から20人だと確定クリアは無理って話はかなり前のログであったな。 --  &new{2017-11-19 (日) 01:55:41};
---↑未開花虹5人並べて「このメンバーじゃ最新水影クリアできない。虹20人いれば楽勝とかいってるやつはエアプ」っていいながらスクショあげてたやつ? --  &new{2017-11-19 (日) 02:27:38};
---組み合わせ次第じゃなんとか……コダイバナ3の勲章3できるのかな? --  &new{2017-11-19 (日) 02:28:54};
---確定クリアの話だからそいつとは違うと思う --  &new{2017-11-19 (日) 02:29:01};
---エアプじゃなければ普通に考えたら分かるだろ。火力固めてやる前にやる徹底しないとコダイバナの雑魚とかスワンなんかはまず負けるじゃん。一敗で終わりやでコレら、水影みたいな4pt合流してるのもチャンス4回あるだけで結局は同じく --  &new{2017-11-19 (日) 02:51:43};
---それらのゲームは技術介入があるからうまい人は特定キャラなんていらんぞ、エアプ丸出しだな --  &new{2017-11-19 (日) 11:36:31};
---エアプだけど、それらのゲームではその必須キャラはどこ行っても常に最強で、性能の評価基準は一つで同レアが上位互換下位互換で溢れてるのかい? --  &new{2017-11-19 (日) 11:56:07};
---確定( --  &new{2017-11-19 (日) 13:16:14};
---↑途中送信してしまった 確定(100%)クリアでなくてもまぁ数回に1回クリアできりゃひとまずはいいだろ。結局分相応なとこで周回続けることに耐えれなきゃオンゲなんてやってられん。それができなきゃ課金で最先端選別するしかねーわな --  &new{2017-11-19 (日) 13:19:48};
-サボテンは仮に確率に目をつぶって19.5%相当の乗算もってるというのは認めたとしても、スキルの発動率と威力のバランスも他と噛み合わないという足枷は変わらんからなぁ。新キャラがサボテン並みの高発動率低威力だったとして、皆強い欲しいと思うかどうか --  &new{2017-11-19 (日) 07:33:11};
--1ターンアビ勢がヘタる2ターン目以降高発動率は有利だろ。水影ヒガンバナとかサボテンとか1ターンできるのあんた? --  &new{2017-11-19 (日) 09:09:02};
---サボテンの強い部分に全部目つぶって弱いアピールしてるのがウザイよね --  &new{2017-11-19 (日) 09:11:10};
---この木腹筋じゃないの?わざわざ別木立てたんならほんとうぜー --  &new{2017-11-19 (日) 09:21:20};
---1ターンは無理でも1ターンでほぼ壊滅させてヘタった2ターン目以降でケリを付けることは可能なんで… --  &new{2017-11-19 (日) 09:25:41};
---強い部分がデバフしか無くてそのデバフも散々メタられてるキャラとか5人近く思いつくし、強い部分が全くないキャラ1人に、同じ確率関係でも外すと負け確な防御側(食い縛り、回避)も山ほど、再行動やらクリティカルもそもそもサボテンの特権ですら無くいっぱい居る --  &new{2017-11-19 (日) 10:34:45};
---サボテン強いとか言ってる奴らは当然フルアンプルのサボテン持ってるんだよな?じゃあ、それ使ってる動画見せてくれよ。俺は開花ランダムでこいつ出たけど弱くて全く使ってないぞ --  &new{2017-11-19 (日) 10:49:23};
---シャボンよりマシだな! --  &new{2017-11-19 (日) 12:39:21};
---シャボンよりマシだな! --  &new{2017-11-19 (日) 12:40:27};
---再行動キャラは自分にウェイト置いてるんだから開花ランダムで出た1穴で弱いとかほざいてんなよ --  &new{2017-11-19 (日) 13:19:26};


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