No.424 マルメロ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前マルメロ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種バラ科
所属国家リリィウッド
初期タイプ支援
花言葉魅惑、魅力、誘惑、幸福、他
SD
自己紹介リリィウッドの花騎士マルメロです。
花言葉は「魅惑」「魅力」。
この花言葉の通り、私はカワイイに魅せられてるんです♪
中でも、女の子のカワイイは最高ぉでぇ……えへ、えへへぇ~♪
あぁ、語るだけでお酒が止まりません~、むふぅ~、むふぅぅ~♪
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11800+13803180600+7201320400+360760550
6054006780220029208001160
15100+276078601750+14403190800+7201520
7011000137603900534012001920
+454815548+21246024+9602160
開花16100+276088602450+144038901050+7201770
8012400151604350579015502270
開花・咲+472817128+21846534+10082558
昇華・咲17100+6408135082800+244852481400+11882588
8013900203085300774819003088
スキル
戦闘スキル黄金の吐息「マルメラダ」24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵2体に2倍のダメージを与える
レアリティ昇華24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵2体に3.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前[5人]攻撃力上昇:戦闘開始時の敵数×7%
進化後[5人]攻撃力上昇:10%
開花[5人]攻撃力上昇:戦闘開始時の敵数×7%
[5人]攻撃力上昇:15%
[2人]攻撃属性追加:打
昇華[5人]攻撃力上昇:戦闘開始時の敵数×25%
[5人]攻撃力上昇:25%
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍
[自身]追撃30%
[3人]攻撃属性追加:斬
[3人]攻撃属性追加:打
専用装備
進化前魅惑の耳飾りLv 1:攻撃力+250 防御力+20
Lv50:攻撃力+495 防御力+69
進化後魅惑の果実酒Lv 1:攻撃力+375 防御力+30
Lv50:攻撃力+620 防御力+177
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

マルメロについて Edit

2018年4月2日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 お花見、様子見、一休み!にて、アグロステンマアズキアデニウムと共に登場した。

キャラクターについて Edit

あのリンゴちゃんの同類でカワイイものが大好き。悦に入っては むふぅ~♪ してしまう。流石に鼻血は出ないが
酒飲み勢でもあり、本人曰く『お酒では酔わずカワイイものに酔う』などと申しており

交友関係は情報の交換をしているリンゴちゃんはもちろんだが、
ジャム作りが趣味ということもあり、アプリコットとも縁がある。

カワイイものには目が無いらしいが、団長に対しても仕草がカワイイと言ってくるので、リンゴちゃんとは若干の違いがあるようだ。

お供の名前はベヒー、緊急任務 夏の水面に揺らめく記憶のスワンボートレースに選手として参戦した。

+  ストロベヒー_

戦闘について Edit

ステータスはHPが高めで他は並程度とバランスよく無難な性能。
スキルは2体に2倍で可もなく不可もなくといったところ。
アビリティは敵数に応じた攻撃力上昇と★5標準の攻撃力10%上昇。
開花での追加アビリティは自身を含む2人への属性付与。

攻撃力上昇は2種類合わせて17~31%の上昇が得られるため、扱いやすく強力。
開花で追加される属性付与は編成を調整すれば全員を属性にする場合などに使えるので、
属性の統一が必要な任務では非常に有効。

昇華について Edit

昇華後は防御力がやや高い他は並程度のステータスになり、スキル、アビリティも★6らしい数値に強化される。
新たなアビリティとして【好感度に応じたスキル発動率上昇】が追加され、属性付与に属性も追加される。

基本的には高めの攻撃力上昇を持った属性付与キャラといった構成になっている。
通常の★6では貴重な属性を付与でき、攻撃力の上昇率も40~80%と高水準。
属性付与が活きる場所はもちろん、それ以外の場面でも高めの攻撃力上昇とスキル発動率上昇で無難に活躍してくれる。

性能面で見た昇華については、属性付与一覧を参考にするといいだろう。
攻撃力上昇に関しては属性付与としてはトップだが、全体としてみればトップよりやや落ちるが上位といったところ。
自分の所持キャラの属性比率やクリア、あるいは周回したい任務との相性なども含めて考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

2018/06/11 昇華後のスキル倍率が3倍→3.8倍に上方調整された。
2018/08/20 昇華後の攻撃力上昇が18%→20%、敵の数に応じた攻撃力上昇が×10→×20に上方調整された。
2019/07/01 コデマリ(イースター)アズキキンセンカと共に開花対応された。
2020/08/11 開花:第2アビリティのパーティメンバーの攻撃力が10%→15%に上昇した。
2020/08/11 昇華:第1アビリティと第2アビリティが統合され、
2020/08/11昇華: 新第1アビリティのパーティメンバーの攻撃力が20%→25%に、攻撃力が戦闘開始時の敵の数の割合が、×20%→×25%に上昇した。
2020/08/11昇華: 第2アビリティに「戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、攻撃を行った敵に追撃する」が新規追加された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そら、まるめろっ! -- 2018-04-16 (月) 13:07:30
  • マルメロのキャラクエってよくよく考えたら寝室後だよね……あのキャラクエ後に寝室するなら進化後服だろうし。でもそうなるとあの寝室後にあんな初々しさすら感じるキャラクエを? -- 2018-05-21 (月) 07:20:40
    • 疑問は秋桜で補えばいい。 -- 2018-05-22 (火) 13:09:23
    • マルメロさんにとって寝室などスナックみたいなものよ 初々しさを損なうよなものではない -- 2018-05-22 (火) 13:24:58
    • 初々しさはともかく、衣装の整合性がちょっとおかしいケースはそれほど珍しくないw -- 2018-09-01 (土) 00:00:21
  • この子の必殺技こんなド派手だったんか ちょっとビビったわ -- 2018-08-30 (木) 16:12:15
  • 追加11連でペロペロさんと一緒に来てくれた。ので、庭園Dのお尻を浴衣ポインセチアにぺろぺろさせてます -- 2018-08-31 (金) 23:17:29
  • エロい(ボソリ) -- 2018-09-08 (土) 08:35:06
  • おねロリ、ええぞ、ええぞ -- 2018-09-18 (火) 19:41:45
  • 進化絵のオトモが靴で踏まれたように見える -- 2018-09-29 (土) 15:09:36
  • 開花絵まだかいね… -- 2018-11-14 (水) 22:21:43
  • この子の見た目の雰囲気が最高に好みなので投票全つしてきた(尚未所持) -- 2019-02-03 (日) 15:19:10
  • ホワイトデー④「お返しのキャンディーだってぇ、立派なお酒のおともなんですよ~?私はあまり飲まないですけどぉ、甘くない蒸留酒とかだと、いい感じになるって聞きました~♪」 -- 2019-03-22 (金) 13:27:54
  • 19春「騎士学校の新入生さんたち、ふぅんんん~、か~わ~い~い~♪緊張してガチガチなのに、お目々はキラキラで、制服の丈が合ってなくて、萌え袖になっているのが堪りません~。んふふふ~ん♪」 -- 2019-05-25 (土) 22:02:48
  • イベでも登場したし、開花絵実装はいいタイミングだな -- 2019-07-01 (月) 22:14:30
  • 進化・開花服の腕部分はアームカバー・手袋方式で、未進化服の袖は普通の袖。進化・開花服のスカートは多重構造で上側に来てる方の後ろ部分が長くて、未進化服のスカートは多重構造で上側に来てる方が短くて下側に来てる方は全体が長い。……団長はナズナの通常衣装みたいなのが好み? -- 2019-07-06 (土) 11:37:35
  • 冬⑤「小さい女の子って…とっても…とーってもぬくぬくですよね~ リンゴちゃんとかアプリコットちゃん…は一部小さくないですけど、とにかく抱っこしているだけで寒さなんて忘れちゃいます~~ むは~う。」 -- 2019-12-09 (月) 00:18:43
    • 反映。聞き取り感謝。 -- 2019-12-09 (月) 01:24:27
  • マルメロの声を聴いて、もうお亡くなりになった松来末祐さんの声に聞こえてびっくりした。 -- 2019-12-17 (火) 13:15:25
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